Ayer me dio por probar el Chrono Trigger de SNES en la Retroid al lado del de DS en una 2DS XL y es verdad que la Retroid saca unos colores muy sobresaturados.
En ciertos juegos en 3D o Android se ve súper bien, pero al menos en ese no me gustaba como quedaba (supongo que pasará con todos, claro).
Estuve mirando de corregirlo desde las opciones del núcleo de Retroarch, pero no lo conseguí, así que esta tarde miraré de ponerme algún shader de corrección de color y brillo en mi cadena, a ver si lo dejo apañado.