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kamelillo escribió:En que zona está la monja corrupta? He escuchado que hay gente que se la ha pasado antes que genichiro y yo que voy por el final casi ni la he visto
El búho padre y el demonio del odio. Lo que me ha costado el Maldito búho..... ahora ya a por los bosses finales
Zyan escribió:@donleo
En el boss final, prácticamente nada del juego me costó, quitando el rotisimo ojos de serpiente y su agarre de Casper xd.
Pero el boss final me pareció un pedazo ida de olla con tantas fases de seguido a lo perfección.....
Algún día se le dará, pero ahora ni de coña, acabas harto, depende que personas puede llegar a cansar demasiado.
Encima no es el momento de sekiro, entre el curro y tal.
Elm1ster escribió:@Lars_ur bienvenido al club este mediodía me lo he finiquitado yo menudo gusto me ha dado.
Por cierto me encantan los truquitos de Internet, monja verdadera fundida sin despeinarme con el truco de fundirse dos barras en un segundo xDDDDDD
Cuando hable con Kuro podré ofrecerle las lagrimas del dragon o las lagrimas y las flores? o al tener las flores solo me dejara esa opción? el buho volvería a estar en el NG+, no? creo que me interesa más el final purificación, los demás son mas sencillos
la 2ª fase de Isshin
Zyan escribió:@donleo
Yo lo empecé de nuevo y lo seguiré extremadamente poco a poco, no tengo ahora mismo cuerpo ni mente para algo absorbente como es este genero, y ofuscarme en intentos con un boss no me es sano mentalmente.
Cuando tenga más tiempo y alguna cosa resuelta ya le daré bien.
Ahora el cuerpo me pide los ratos libres algo más light, más ñoño incluso.
nerzhul1994 escribió:No me he fijado, cuando te matan y te quitan puntos de experiencia, si por ejemplo tienes 3 niveles de habilidad, lo máximo que hacen es bajar la barra o te puede quitar un punto?
Me gustaría saber si puedo mantener una importante cantidad de puntos hasta conseguir reunir la máscara del dragón al final del juego o hay algún enemigo especial, momento clave, etc. que se te puedan resetear a 0.
donleo escribió:Zyan escribió:@donleo
Yo lo empecé de nuevo y lo seguiré extremadamente poco a poco, no tengo ahora mismo cuerpo ni mente para algo absorbente como es este genero, y ofuscarme en intentos con un boss no me es sano mentalmente.
Cuando tenga más tiempo y alguna cosa resuelta ya le daré bien.
Ahora el cuerpo me pide los ratos libres algo más light, más ñoño incluso.
Leí hace unos días, creo que fuiste tú, del tema de que los controles se vuelven locos a veces y no obedecen las instrucciones del mando ¿Has probado a tener enchufado el mando por cable? Creo que ahí puede estar la clave. Este juego exige mucho al procesador.
Una duda para los que os habéis pasado ya el juego o váis muy avanzados ¿Qué me estoy perdiendo si no me apetece curar la dracogripe? Tengo a algún mercader infectado y me sigue vendiendo objetos como si nada, todo sigue igual salvo que tose mucho y se queja de la vida (como yo por las mañanas).
DavitinZ escribió:@parrotxo
¿Peor diseño de escenarios que cualquier Souls o Bloodborne (dejad de decir lo de Soulsborne que eso no existe: Está Demon's Souls, luego la saga Dark Souls y por último Bloodborne)?
Pongo la mano en el fuego y no me quemo por que no has jugado a todos los juegos desde Demon's, sino es imposible que alguien afirme que, por ejemplo y sobretodo, Dark Souls 2 tiene mejor diseño de escenarios que Sekiro. Es absurdo xDDDD
Pero dejando al lado el absurdo de Dark Souls 2 (juegazo con un diseño de escenarios ridículo por momentos), si comparamos el diseño de escenarios de Sekiro con el de Dark Souls 1 y 3 o Bloodborne ya va a gustos personales por que los cuatro están muy bien y no se puede aseverar que uno sea mejor que el otro. Sekiro tiene un plus de verticalidad que suma muchos puntos a su favor...
Genichiro y su digievolución en 3 fases Isshin "hijodeputa" Ashina
Al partir del décimo intento o así, la primera fase del Genichiro me la hacia sin que me tocase la mayoría de las veces, ahogándole y sin dejarle respirar, y cuando me tocaba, ni usaba calabazas, porque al termina su fase, en la ejecución casi recuperaba toda la vida. La segunda fase es casi mas sencilla que la primera cuando le pillas los 3 patrones que tiene el Isshin, y lo fácil que es provocarlos a tu gusto a base de estar pegado a el y lo "fáciles" que son de responder a nada que estés atento, y a la 15 intentona ya estaba dominado y me ventilaba las 2 primeras fases sin usar una sola calabaza (o una a lo sumo), llevándoles la barra de postura al máximo antes de bajarles siquiera la mitad de la vida a ambos, y en mas de una ocasión, sin recibir un solo golpe.
El problema llegaba aquí, en la tercera y cuarta fase, cuando la cosa ya se vuelve una locura total, los patrones (que siguen hay, y se pueden aprender) se complican sobremanera y encontrar el hueco justo para darle a su barra de vida se volvía una misión demasiado arriesgada en la que te jugabas el tipo a cada espadazo, con el consiguiente posible lanzazo que te arrasaba la barra de vida y luego busca tu el momento justo para curarte sin arriesgarte a que pegase uno de sus brincos kilometricos y te rematase.
Y ya en la cuarta fase mas de lo mismo, con los rayos de por medio, mecánica que no había sabido ejecutar en todo el juego y que aquí no me ha quedado mas cojones que aprender, y joder, es mas una ayuda que un incordio, 3 rayos me ha lanzado y 3 le he devuelto, y ahí es donde mas vida y mas posición le que quitado.
GUARRICOS escribió:La gente se queja de la dificultad, y para mi dificultad es la que tenían aquellos videojuegos de la NES, que eran imposibles de superar.
Pero hoy estamos acostumbrados a experiencias llevaderas. Donde nos ponen un selector de dificultad, y en la mayoría de los casos se escoje la dificultad normal y fácil.
Hay videojuegos hoy que en su nivel más alto superan a sekiro, y claro, sekiro es más o menos a jugar a una dificultad difícil en muchos de los juegos.
Y aquí nace el problema de que enfrentarte a algo nuevo en esa dificultad hace que el jugador tenga que repetir y repetir tras numerosas muertes como poder seguir adelante. Y esto corta mucho la experiencia a la gente puesto que se siente incapaz o frustrado por no entender como acabar con cierto boss.
Un videojuego que corta la diversión y lo convierte en frustración lo mejor es dejarlo. Al final no se disfruta.
Yo sacaría un parche para bajar esos momentos que el videojuego se vuelve abusivo y tramposo con el jugador.
Pero no selector de dificultad, si no regular ciertos parámetros que a los desarrolladores les parecía que estaban en su punto pero que como podemos observar se han pasado un poco.
Pienso que regulando esos momentos los jugadores tendrán una experiencia más satisfactoria y podrán contemplar con mejor sensaciones esta obra maestra
josedavidqp escribió:Yo me alegro por los que se lo han pasado como si nada pero yo estoy que no cago con el final boss, pero un checkpoint por ejemplo con 2 puntos un boss, y dos puntos en otro hubiese molado más
las dos primeras fases me las hago mas o menos pero la tercera es que de momento ni las veo, y vuelta a empezar. Si hubiera un punto de control ahi creo que hace tiempo me lo habria pasado, pero claro... No es que realmente sea dificil, es que cuesta mucho ensayarlo, habra quien lo pille en pocos intentos pero para el resto es tedioso
tener 4 fases
Kaiser_Ryu escribió:nerzhul1994 escribió:No me he fijado, cuando te matan y te quitan puntos de experiencia, si por ejemplo tienes 3 niveles de habilidad, lo máximo que hacen es bajar la barra o te puede quitar un punto?
Me gustaría saber si puedo mantener una importante cantidad de puntos hasta conseguir reunir la máscara del dragón al final del juego o hay algún enemigo especial, momento clave, etc. que se te puedan resetear a 0.
Los puntos de experiencia no puedes perderlos por mucho que mueras tranqui.
@Lars_ur Sobre tu pregunta en spoiler: Puedes elegir qué quieres darle así que mejor que para entonces lleves los 3 objetos: El obligatorio para el final normal y los de los 2 finales opcionales y si quieres ver los 3 de golpe pues pasas una copia de la partida a un pen antes del combate final y lo repites.
Ryu
Pues sorprendentemente la segunda fase es la que más me costaba, lo que hice es estar cerca suyo todo el tiempo y bloquear sus combos, y a la minima darle un espadazo. Y cuando se prepara para desenvainar, alejarme corriendo, pero no mucho, para que en cuanto haga los dos golpes al desenvainar, ponerme cerca y darle otro espadazo. Así hasta quitarle esa barra. Las siguientes fases, simplemente corriendo en círculos como un loco, y cuando hace el ataque con salto, ponerse a un lado y darle un espadazo, y repetir hasta que muera. Se tarda pero al final hasta te sobran calabazas.
josedavidqp escribió:Es lo que tienen los post oficiales, te encuentras de todo. Si no quieres enterarte mejor no entres hasta que lo pases, va así
Lars_ur escribió:josedavidqp escribió:@Rubioney no porque es más dificil que el opcional, cuando mueres te comes un carga más larga si llegas al Segundo boss y porque da igual la vida que lleves, te folla igual la vida tengas la mega barra subida totalmente. He subido 5 level con la careta de fuerza tengo casi 20 de fuerza y le quito igual que mi amigo con 15.
Que subir niveles solo vale para los masillas parece. No es divertida trampa esta. Que lo disfruten los jugadores hard, al menos con un coop hubiese sido más ameno.
Eso es una guarrada y es algo que me temía, otro de los trucos cutres que hacen para que sea más difícil.
El juego me encanta, es el que mas he disfrutado en toda esta generación, pero tiene algunas cosas absurdas e injustas.
El otro día me quedaba un miniboss por ahí escondido, uno con lanza que va acompañado de un samurai, pues nada, se cae por el barranco el tío de la lanza, con sus 2 puntos de vida.......y desaparece, sin más, si se cae el otro se muere, si se cae mi personaje le quita la mitad de la vida, pero, si se cae un miniboss desaparece hasta que vas a un idolo a descansar.
Despues de genichiro estoy subiendo al tempo senpo y lo deje justo en el puente que sale un guerrero de metal sin intentarlo ya que es tarde.
Lo que decís de la lucha contra el búho en hirata es opcional? Yo he luchado con él en lo alto del castillo. Cómo hago para luchar en hirata con él, por que he ido donde está en hirata y nada.
Antoconalv98 escribió:Lo que decís de la lucha contra el búho en hirata es opcional? Yo he luchado con él en lo alto del castillo. Cómo hago para luchar en hirata con él, por que he ido donde está en hirata y nada.
@edonkey2000 diría que en cuanto te den el trofeo de "todas las zonas descubiertas" o "has visitado todas las zonas" o un trofeo de ese estilo que te dan. Ahí es más o menos el tramo final del juego y puedes id haciendo lo que te falte, pero para guardar para los finales no y tampoco creo que sea pueda decir sin spoilers. Yo aún no lo he terminado pero estoy en el tramo final y viendo la historia seguramente sepas cuando debas guardar para hacer los diferentes finales.
Aún así te queda aún un montón de juego, la mitad o más diría.
alrededores de ashina, castillo de ashina, templo senpo, etc
Antoconalv98 escribió:@edonkey2000 no es por budas, es por ubicaciones, en plan estáalrededores de ashina, castillo de ashina, templo senpo, etc
A eso se refiere el trofeo no a las hogueras.
1. Isshin viejo del final Shura
2. Genichiro
3. Demonio del odio
Lars_ur escribió:@basi seguros no estamos, alguien tiene algún clip de video del último boss para comparar, yo tengo alguno y estaba a nivel 15 creo, mañana lo miro
Nintyfan7 escribió:@Funcionario DEVA
Basicamente avancé y cuando quise hacer los pasos del final Purificación, no me dejaba. Y en principio debería por lo leído. Pero seguí avanzando y ya si llegué a un punto de no retorno e imposible de hacer aaltar los eventos de dicho final.
Pero he conseguido otras tantas cosas (casi todo limpio), que casi me da más palo tirar de backup (que tengo alguno más temprano) que volver a darle una vuelta más, y poder ir un poco más a saco. Total, antes que ponerme a farmear, prefiero jugar normalmente como hice con los Soulsborne en su día.
Hubiera agradecido algo más suculento por rejugarlo que la simple experiencia, dinero y objetos...pero bueno.
Cuatro Finales, y que supuestamente, se pueden sacar los cuatro en una misma partida.
Decapitados
Narcyl escribió:Lars_ur escribió:@basi seguros no estamos, alguien tiene algún clip de video del último boss para comparar, yo tengo alguno y estaba a nivel 15 creo, mañana lo miro
Los jefes tienen un tope de daño recibido, da igual la habilidad que uses contra ellos que el daño se para en X, se puede ver muy fácil con las tecnicas de r1+l1.
la mejora de acelerón sombrio quita bastante mas que tajo remolino porque no se pueden cubrir
Lars_ur escribió:Elm1ster escribió:@Lars_ur bienvenido al club este mediodía me lo he finiquitado yo menudo gusto me ha dado.
Por cierto me encantan los truquitos de Internet, monja verdadera fundida sin despeinarme con el truco de fundirse dos barras en un segundo xDDDDDD
A mi ese me costó horrores, no entiendo como me costo 2 horas pasarme ese boss, me sabía de memoria sus ataques, pero me los comía igualmente, que estuviese cansando, cabreado y fuesen las 3 de la mañana seguro que algo influyó, pero es igual, me costó más que el Demonio o el Buho, lo mejor fue cuando, después de pasármelo, vi lo del "truco" para pasártelo en 3 minutos, para el NG+ ya lo se xD
Por cierto, ahora solo me queda el boss final, que creo que ya lo dejaré para mañana, no se si lo intentaré para ver como es y poco más, las cuestión es sobre el final:Cuando hable con Kuro podré ofrecerle las lagrimas del dragon o las lagrimas y las flores? o al tener las flores solo me dejara esa opción? el buho volvería a estar en el NG+, no? creo que me interesa más el final purificación, los demás son mas sencillos
no pasaba de la primera fase y ayer llegué haciendo todo perfecto a la última fase de Asshina. Le quedaba un golpe, tenía yo 8 curas y la resurrección sin tocar. Pues va el tío, a falta de ese golpe me lanza el rayo, voy a devolverlo y me lo como. Me mató, como me alteré ya me mató otra vez y a tomar por culo el try. ¿Cómo se devuelve el rayo perfectamente? Es decir, no sé muy bien en qué momento saltar para que no me dé cuando estoy ya a ras de suelo. Devolví un par pero más por suerte que por pericia.
Gracias!
basi escribió:Sin duda, la estrategia más asequible por ahora para el jefe final, (Especialmente para nuestro clan manketsu )
https://www.youtube.com/watch?v=uTj5lRTvh5g
Recomiendo además Kunai fantasma para hacerle un poco de daño aún más gratis, nunca viene mal.
Por lo demás, items curativos y paciencia. En mi opinión, más vale pocos intentos largos que muchísimos cortos y frustrántes.
Los jefes que más me han costado, después de haberlos hecho todos, son:
Top 31. Isshin viejo del final Shura
2. Genichiro
3. Demonio del odio
(Tened en cuenta que yo me he hecho todo el juego con guía y he matado al jefe que pongo primero en mi top en mi primera partida)
Reflexión:
Yo, habiéndome pasado el juego, digo bien alto que este Sekiro pide a gritos un selector de dificultad. Los porcentajes de determinados trofeos son significativos como decía un compañero, pero además hay que ver la nota de los usuarios en Metacritic, que es la más baja de cualquier juego de Miyazaki, también más baja que la del DS2. En juegos anteriores se podían excusar en que al ser un RPG, al final cada jugador podía hasta cierto punto modificar las características de su personaje para hacer una experiencia más asequible, pero aquí esto no es posible y estamos ante lo que es practicamente una aventura de acción normal y corriente.
Nadie perdería con esto. No entiendo por qué hay gente que se niega. Seguiría teniendo un modo tradicional con la misma dificultad para quien quiera asumir un reto importante y además otra dificultad inferior para gente con menos tiempo, menos experimentada o menos habilidosa. Es una pena que muchas personas estén abandonando un juego que ofrece tantas cosas interesantes en su jugabilidad simplemente por esta barrera absurda. Cuál es el problema?
Dirán algunos, "es que esta es la experiencia que Miyazaki quiere que tengamos". Pero esto no dice nada. Solamente que Miyazaki se equivoca al restringir su público. Y además no tiene ningún mérito. Hay infinidad de juegos que son más difíciles que este Sekiro en sus dificultades más altas. Os imagináis que alguno de estos títulos hubieran salido con ese nivel de dificultad como su única dificultad disponible????
Antes podía tener sentido simplemente como estrategia de marketing pero ahora mismo ya no necesitan esto. Me parece un grave error.
parrotxo escribió:sabedios escribió:10 intentos para el flipado del tejado?
Llevo 8 horas en 3 días y nada, creo que hasta voy a enfermar del stress
Yo estuve igual. Estuve ahí parado como 14 horas de juego (no continuas, porque de vez en cuandoe iba a explorar alguna zona, a farmear, o lo que sea, pero bastantes de esas 14 horas sí). Y de intentos, pues a saber, mas de 200 xD. Pero al final me salió el combate casi perfecto. Las dos primeras fases ni me tocaba casi. Hasts nos hicimos amigos de tanto vernos
Cuando sale del cuerpo de Genichiro,isshin ashina¿es el mismo isshin ashina?que habla con emma y esta con emma(el de la bata blanca) ,pero esta vez sale mas joven¿pero como sale de su cuerpo?,no me he enterado una mierda,de que te explicaran eso en ninguna parte
te has enfrentado al buho en la hacienda Hirata? Me parece que no