Coincido con Ynrab, más que una demo del juego final (que ya se ha dicho que no tendrá mucho o incluso nada que ver con éste teaser), lo que han pretendido es hacer una declaración de intenciones, para mostrarnos que aún se puede volver a pasar miedo y angustia con un juego, limitando la libertad y las acciones para así hacerte sentir vulnerable.
Si en este teaser nos hubieran dado una ametralladora, y cada vez que viéramos algo raro lo reventáramos a balazos, miedo lo que es miedo no daría, no como éste PT, y sería volver al concepto de los RE nuevos. La limitación es precisamente lo que crea la atmósfera (recordad la saga Clock Tower).
Precisamente lo impactante de éste PT, es la de cosas que pasan, sensaciones y sustos que puedes llevarte en un solo pasillo, parece increíble que todo ocurra en un lugar tan pequeño y limitado, y lo enorme que se te hace la demo...