Luqueti escribió:Tengo la wiiu conectada a un monitor por hdmi. Y el sonido lo saco con un cable a/v que tenia de wii a unos altavoces 2.1, pero mi sorpresa es que no sale ningun sonido, se sigue escuchando por el monitor, que tiene unos altavoces pesimos. Que hago para que funcione? con la PS3 lo hago de la misma forma y sin ningun problema. Un saludo y gracias.
Johny27 escribió:Luqueti escribió:Tengo la wiiu conectada a un monitor por hdmi. Y el sonido lo saco con un cable a/v que tenia de wii a unos altavoces 2.1, pero mi sorpresa es que no sale ningun sonido, se sigue escuchando por el monitor, que tiene unos altavoces pesimos. Que hago para que funcione? con la PS3 lo hago de la misma forma y sin ningun problema. Un saludo y gracias.
No puedes hacer nada. Agradéceselo a nintendo.
chimpin escribió:Dices lo de con pérdidas como si fuera el fin del mundo. Como si una foto que se hubiera hecho con pérdidas fuera el fin del mundo. Como si el blu-ray fuera el fin del mundo, que al final se trata de meter en 1920x1080p una película que está filmada o digitalizada a 2k, 4k u 8k. El blu-ray tiene pérdidas a gogo.
En el caso del dolby digital que es el caso más extremo lo de decir que hay 100 kbits o poco más de ancho de banda por canal es de un profundo desconocimiento de lo que es el ancho de banda, las frecuencias, el muestreo y los codecs.
El canal de subwoofer no necesita ni 6kbs para su codificación. El resto se van balanceando y en general los de efectos no suelen necesitar alto ancho de banda al mismo tiempo que los frontales. Desde luego es mejor que la opción de estéreo sin más para los que no tienen ampli con hdmi.
Y luego ya entramos en que el dts tiene 1536 kbps o sea que está bastante bien con más de 300 kbps por canal en el caso extremo de que todos ellos requieran al mismo tiempo mucho ancho de banda.
Nintendo deja tirada a mucha gente que tenía equipos perfectamente válidos que aceptaban dolby digital, dts y pcm 5.1 decodificado por el reproductor y analógico (este ya absolutamente indistinguible del pcm 5.1 por hdmi o de los códecs de audio hd.
No hagamos de una mala decisión cutre de Nintendo algo bueno. Es bueno el pcm 5.1. Sería bastante mejor que tuviera los códecs de audio hd (la wii u no admite códecs lossless) y sería muchísimo mejor que hubiera sido compatible con dolby digital (con sus variantes) y dts. La diferencia en buenas bandas sonoras en dts no es tan gigantesca como quieres hacer ver. Y lo llevan ps2, xbox, 360, y ps3.
Defendéis lo indefendible. Es la hostia
Ferdopa escribió:¿No hay una forma fácil y ágil de explicarnos a todos los profanos qué se puede hacer para poder escuchar el sonido de la WIIU mejor?
A día de hoy:
Importante: Wii U sólo saca audio 5.1 por su salida HDMi.
Primer caso - Tienes un receptor/amplificador con entrada HDMi (entrada compatible con LPCM y señal de video) por esa entrada conectado a la TV
Sólo tienes que conectar Wii U con un cable HDMi al receptor/amplificador con un cable HDMi para disfrutar de LPCM 5.1
Segundo caso - Tienes un receptor/amplificador con entrada HDMi (compatible con señal de audio LPCM pero NO señal de video) y la TV tiene una entrada HDMi
Necesitas comprar un splitter (es un dispositivo que de una conexión HDM saca dos o más conexiones duplicadas) y una salida del splitter la conectas a la TV y la otra al receptor/amplificador para disfrutar de LPCM 5.1
Tercer caso - Tienes un receptor/amplificador con entrada HDMi (no compatible con señal de audio LPCM pero sí señal de video) y la TV tiene una entrada HDMi
Necesitas comprar un splitter (es un dispositivo que de una conexión HDM saca dos o más conexiones duplicadas) y conectar una salida del splitter o bien directamente a la TV o bien al receptor/amplificador (si quieres controlar la señal de video por el receptor/amplificador) y la otra salida a un conversor de audio de HDMi a canales independientes LPCM
Hay conversores que tienen salida HDMi compatible con video, por lo que en ese caso no sería necesario un splitter (ya iría dentro del conversor)
Desde esas salidas de audio de canales independientes debes conectar las respectivas clavijas (bien minijack o bien RCA) a tu receptor/amplificador.
Otra solución es comprarse un receptor/amplificador con entradas HDMi (a día de hoy todas son compatibles con todos los formatos de audio y video actuales)
Cuarto caso - Tienes un receptor/amplificador sin entrada HDMi y la TV tiene una entrada HDMi
Necesitas comprar un splitter (es un dispositivo que de una conexión HDM saca dos o más conexiones duplicadas) y conectar una salida del splitter directamente a la TV y la otra salida a un conversor de audio de HDMi a canales independientes LPCM
Hay conversores que tienen salida HDMi compatible con video, por lo que en ese caso no sería necesario un splitter (ya iría dentro del conversor)
Desde esas salidas de audio de canales independientes debes conectar las respectivas clavijas (bien minijack o bien RCA) a tu receptor/amplificador.
Otra solución es comprarse un receptor/amplificador con entradas HDMi (a día de hoy todas son compatibles con todos los formatos de audio y video actuales)
Quinto caso - Tienes un receptor/amplificador sin entrada HDMi y la TV no tiene entrada HDMi
Caso harto complicado, ya que por la limitación de salidas de la consola no se puede hacer directamente en ningún caso. Habría que convertir tanto la señal de video y audio HDMi a señal analógica de video y audio.
Habría que buscar un conversor que desde esa señal HDMi obtuvieras video por componentes (si quieres HD) o compuesto (si tu TV no tiene entrada de componentes) y que también conviertiera la señal de audio en las seis analógicas independientes.
Por supuesto, conectar todo con los cables correspondientes.
La solución más sencilla en este caso es hacerse con un receptor/amplificador con entradas HDMi (a día de hoy todas son compatibles con todos los formatos de audio y video actuales).
Un saludo.
AntoniousBlock escribió:A mi no me parece una decisión cutre por parte de Nintendo en absoluto, me parece una decisión intermedia. Ni la mejor (DTS-HD) ni la peor (DD,DTS).
Además seamos realistas, quien es exigente en temas de sonido, seguramente posea un receptor HDMI. Y quien no lo tenga aún, pues es una buena oportunidad para pillar uno.
Ferdopa escribió:Jur...
¿Existe algún post en EOL donde se explique con detalle para novatos las diferencias entre los diferentes sistemas DD, DTS, ProLogic, THX y demás?
A grandes rasgos y sin meternos en temas demasiado técnicos.
Dolby Pro Logic: Es un sistema de audio de hasta cuatro canales no discretos (discreto significa independientes unos de otros). Es una señal estéreo (dos canales) de los que se sacan matricialmente otros dos.
Dolby Pro Logic II: Similar al anterior pero con dos grandes diferencias: de la señal nativa estéreo se pueden obtener matricialmente hasta 5.1 canales no discretos y su rango/calidad es mayor que el Dolby Pro Logic original.
Dolby Digital: Sistema de hasta 5.1 canales discretos (es decir, totalmente independientes). Es una señal digital, comprimida y con pérdida.
Comprimida significa que se utiliza un algoritmo/codec (en este caso digital) para que la señal original ocupe menos espacio/ancho de banda. Es igual que un "zip": sin zip el contenido ocupa 20MB... y con "zip" ocupa 18MB.
Con pérdida significa que la señal no es fiel 100% al master de audio original. Hay pérdida de información y frecuencias al utilizar ese algoritmo/codec. Por ejemplo, es lo mismo que pasa cuando se convierte un CD a MP3 a 256KBPs.
La capacidad máxima de Dolby Digital son 640Kb/s, aunque en DVD-Video y en la mayoría de los juegos se ha utilizado una señal de 448Kbps. En la pista "incluída" de DD dentro de las pistas Dolby True HD en los Blu-Ray Disc sí se utilizan pistas a 640Kbps.
DTS: Similar al Dolby Digital. Es una señal digital de hatas 5.1 canales digital, comprimida y con pérdida. La gran diferencia es que la señal soporta hasta 1509 Kb/s, y por lo tanto su calidad es mucho mayor. La mayoría de los DVD-Video con DTS utilizan una señal 768Kb/s, pero sí hay ediciones con señales 1509 Kb/s. Si pones una señal DTS HD MA en un receptor DTS "normal" la señal que trabajará el receptor será una DTS a 1509 kb/s.
DTS ES y Dolby Digital EX: Son los sistemas expandidos de 6.1 canales de DD y DTS. La gran diferencia entre ambos es que el sexto canal en Dolby se exytrae matricialmente, mientras que en DTS ese sexto canal puede ser matricial o discreto.
LPCM: Formato de audio sin compresión. Puede ser de un un solo canal hasta 8. Su calidad puede ser variable, tanto en frecuencias como en "profundidad" de bits (192Khz/24Bit, 48Khz/16Bit, etc.). En sus características máximas es la mejor pista de audio.
Dolby True HD y DTS HD: Son formatos sin pérdida de compresión para pistas LPCM. Es decir: la pista LPCM se comprime para que ocupe menos espacio/ancho de banda sin que la pista LPCM pierda ni uno solo de sus datos. Esto permite utilizar menos espacio en los discos de los juegos o en los BD.
THX: Es una serie de normativas para sistemas de audio, proyección, pantallas, pistas de audio, etc. para que suenen según los estándares de la compañía y obtener el sonido y la imagen más cercana a la experiencia del cine. Los sistemas, BD y DVD certificados tienen (en teoría) esa configuración y alcanzan las cotas de calidad exigidas por THX. Eso no significa que otros sistemas, equipos, BD, etc. no las tengas.
Dos apuntes:
- Muchos usuarios creen que LPCM es mejor que DTS HD /Dolby True HD porque suena "más alto". No es cierto. La pista LPCM comprimida en Dolby True HD o en DTS HD MA es exactamente igual a la pista LPCM sin comprimir.
Los receptores que utilizan suelen tener diferentes niveles de db (lo que llamamos volumen) para señales LPCM y para señales DTS HD/Dolby True HD. Por eso suena más "alta" una que la otra.
- La mejor pista multicanal del mercado es una pista Dolby True HD. Es Akira en BD. Tiene una calidad de 192Khz/24bit y ocupa 13GB.
Un saludo.
Zokormazo escribió:AntoniousBlock escribió:A mi no me parece una decisión cutre por parte de Nintendo en absoluto, me parece una decisión intermedia. Ni la mejor (DTS-HD) ni la peor (DD,DTS).
Además seamos realistas, quien es exigente en temas de sonido, seguramente posea un receptor HDMI. Y quien no lo tenga aún, pues es una buena oportunidad para pillar uno.
En que es peor la señal LPCM que emite la consola frente a DTS-HD? Ambos son lossless, ambos pueden funcionar con los mismos rates de khz y bits, en que es peor? En que no tiene el sello de Dolby? Aparte de la retrocompatibilidad de DTS-HD?
Y sobre DD, DTS, mejor ni hablamos, lossy vs lossless, no hay mas que decir.
PakomeT escribió:Hola, llevo tiempo mirando el hilo y aunque en un principio estaba interesado en un conjunto de amplificador + altavoces, he encontrado a muy buen precio (270€) el equipo home cinema SONY BDV-E800.
http://www.sony.es/product/hch-systems- ... c/bdv-e880
Por lo que he leido del post de ferdopa, no deberia tener ningun problema para sacar 5.1 de la WiiU con este equipo, no? os parece bien o creeis que mejor tiro a por un ampli+altavoces aunque cueste el doble?
Budo escribió:PakomeT escribió:Hola, llevo tiempo mirando el hilo y aunque en un principio estaba interesado en un conjunto de amplificador + altavoces, he encontrado a muy buen precio (270€) el equipo home cinema SONY BDV-E800.
http://www.sony.es/product/hch-systems- ... c/bdv-e880
Por lo que he leido del post de ferdopa, no deberia tener ningun problema para sacar 5.1 de la WiiU con este equipo, no? os parece bien o creeis que mejor tiro a por un ampli+altavoces aunque cueste el doble?
En media markt tienen el yamaha yht 196 en promoción deco+altavoces por 280€, yo lo tengo instalado en la wiiu y la verdad que de lujo, te lo recomiendo.
Echale un vistazo
http://tiendas.mediamarkt.es/p/home-cinema-yamaha-yht-196-5.1-600w-1169189?gclid=CKnX5YHI97gCFfHKtAodtEsAjw
Petiso Carambanal escribió:Sí la 4.0.0 ya permite sacar el audio de forma independiente
Petiso Carambanal escribió:Sí la 4.0.0 ya permite sacar el audio de forma independiente
PakomeT escribió:Petiso Carambanal escribió:Sí la 4.0.0 ya permite sacar el audio de forma independiente
Si se confirma sería genial, abarataría considerablemente el poder disfrutar de sonido 5.1 en la consola.
Torres escribió:PakomeT escribió:Petiso Carambanal escribió:Sí la 4.0.0 ya permite sacar el audio de forma independiente
Si se confirma sería genial, abarataría considerablemente el poder disfrutar de sonido 5.1 en la consola.
Pero de qué forma sacas audio independiente a un 5.1 si la WiiU no tiene salida óptica?? Sólo se puede sacar de forma independiente el sonido en estéreo y eso para un 5.1 es como tocarte las pelotas
Alias1979 escribió:Vaya, que nos quedamos como estábamos... Bueno, y digo yo, ¿podría Nintendo sacar un cable/adaptador que se conectara en la salida no HDMI... para suplir la carencia de salida óptica?
No sabéis lo que me gustaría que anunciaran algo así en la Nintendo Direct de esta tarde... Va, soñaré despierto... Iwata comienza a decir:
"Hemos oído las quejas de los clientes con respecto a la salida de audio de Wii U, por lo que pronto encontraréis en las tiendas este accesorio que permitirá utilizar sonido envolvente 5.1 aprovechando la salida por componentes..."
mepirulo escribió:A mí me pasa una cosa muy rara. Yo tengo un Z5500 y no quiero cambiarlos sólo por usar la WiiU así que aunque sea voy a tirar con estéreo. La cosa es que uso proyector y tengo que usar los Z5500 sí o sí para el sonido.
Pues bien, usando el cable de componentes, al no tener el equipo entrada RCA, uso un adaptador de RCA a mini jack y éste lo conecto a la entrada de minijack del Z5500. El resultado es que sólo se escucha un altavoz frontal y otro trasero, no tiene ningún sentido.
Si compro un adaptador RCA a Coaxial debería sonar bien ¿no?, hablando siempre del estéreo.
Johny27 escribió:Es más fácil que conectes la consola al home cinema y saques el video a la tele por el hdmi out.
Johny27 escribió:Creía que tenía dos. Entonces lo tienes chungo, porque si sacando el audio por óptico desde la tele (que solo te da estereo) te va con retraso...
chimpin escribió:inu64 Igual te pasa como a mi, que la consola manda pcm 5.1 y el ampli no deja aplicar efectos a ese modo. Igual poniendo la consola en estéreo o con el cable de wii sí que funciona.
Con los de wii no lo he probado, pero sí he visto que con juegos como el rayman legends que están estéreo la consola manda el pcm 5.1 por lo que no pueden meterse muchos efectos o no se aprovecha si el juego tiene prologic 2.