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onabru1989 escribió:Ufff, cuanta información por procesar. El verdadero POSTGAME del juego está en este hilo, xD. Me flipa leer vuestras conjeturas.
No tengo aún un teoría clara acerca del final del juego pero tal vez podría aportar otro detalle que creo no se ha comentado en el hilo. El hecho del que el título del juego sea "FINAL FANTASY VII REMAKE". Siempre hemos estado un poco mosca preguntándonos por qué no le llamaban REMAKE 1, PART 1, VII-I, o similares, y además, SE ha sido muy hermética con el asunto del título y las subsiguientes partes. Enlazando con ello, puede que en realidad solo haya 1 FFVII REMAKE (éste), en el sentido de REMAKE del original (siéndole fiel), y de que las partes siguientes, si damos por buena la teoría de que los desarrolladores ya no están atados por el original ni por la censura del fan, sean FFVII, pero ya no REMAKE, porque puede que se separen de la linea marcada en 1997. Y por esa razón no se numeró al REMAKE.
O puede que, sencillamente, el nombre del juego obedezca a lógicas empresariales y a pura mercadotecnia, xD.
enmaya0 escribió:al final nos matan a tifa
CloudStrifeFF7 escribió:Yoshinori Kitase: “The fans have been waiting for 23 years for this game, and I’m happy we’ve been finally able to deliver it to them. It’s a full-fledged game that can be enjoyed by itself, but its story is far from over. With this first game, we showed how there is great potential for the future, and we included many hints regarding what’s coming next. I’m looking forward to seeing the fans’ theories on social media regarding what could happen now. We will keep in touch with everyone so we can all make this project grow together.”
Esto lo acaba de decir sobre el final del juego. Así que sí, buscaban que debatiésemos y que no hay nada obvio. Han puesto muchas pistas, como él mismo dice, para darnos que pensar y que montemos diferentes teorías.
Por aquí tenemos dos teorías principalmente, con múltiples variaciones según la persona que la explica.
- La de los viajes en el tiempo para que Sephiroth no sufra el destino del original, queriendo destruir el destino prefijado manipulando a Cloud y compañía.
- La de que los ecos van a probar a los protagonistas para que no sucedan los futuros que ven, con Sephiroth destruyendo Midgar, que es lo que ocurriría si no saliesen de ella. Guiando a los protagonistas, provocan que salgan de Midgar con la intención de derrotar a Sephiroth y que esas visiones cambien.
Ya tengo la cabeza mareada así que igual me equivoco, pero más o menos es eso.onabru1989 escribió:Ufff, cuanta información por procesar. El verdadero POSTGAME del juego está en este hilo, xD. Me flipa leer vuestras conjeturas.
No tengo aún un teoría clara acerca del final del juego pero tal vez podría aportar otro detalle que creo no se ha comentado en el hilo. El hecho del que el título del juego sea "FINAL FANTASY VII REMAKE". Siempre hemos estado un poco mosca preguntándonos por qué no le llamaban REMAKE 1, PART 1, VII-I, o similares, y además, SE ha sido muy hermética con el asunto del título y las subsiguientes partes. Enlazando con ello, puede que en realidad solo haya 1 FFVII REMAKE (éste), en el sentido de REMAKE del original (siéndole fiel), y de que las partes siguientes, si damos por buena la teoría de que los desarrolladores ya no están atados por el original ni por la censura del fan, sean FFVII, pero ya no REMAKE, porque puede que se separen de la linea marcada en 1997. Y por esa razón no se numeró al REMAKE.
O puede que, sencillamente, el nombre del juego obedezca a lógicas empresariales y a pura mercadotecnia, xD.
Según la teoría de los viajes en el tiempo, "Remake" estaría puesto en el título porque significa "rehacer", y eso es lo que hace Sephiroth, cambiar el destino del juego original y "rehacerlo" para crear uno nuevo en el que se salve. La verdad es que queda muy bien.
Shephon escribió:CloudStrifeFF7 escribió:Yoshinori Kitase: “The fans have been waiting for 23 years for this game, and I’m happy we’ve been finally able to deliver it to them. It’s a full-fledged game that can be enjoyed by itself, but its story is far from over. With this first game, we showed how there is great potential for the future, and we included many hints regarding what’s coming next. I’m looking forward to seeing the fans’ theories on social media regarding what could happen now. We will keep in touch with everyone so we can all make this project grow together.”
Esto lo acaba de decir sobre el final del juego. Así que sí, buscaban que debatiésemos y que no hay nada obvio. Han puesto muchas pistas, como él mismo dice, para darnos que pensar y que montemos diferentes teorías.
Por aquí tenemos dos teorías principalmente, con múltiples variaciones según la persona que la explica.
- La de los viajes en el tiempo para que Sephiroth no sufra el destino del original, queriendo destruir el destino prefijado manipulando a Cloud y compañía.
- La de que los ecos van a probar a los protagonistas para que no sucedan los futuros que ven, con Sephiroth destruyendo Midgar, que es lo que ocurriría si no saliesen de ella. Guiando a los protagonistas, provocan que salgan de Midgar con la intención de derrotar a Sephiroth y que esas visiones cambien.
Ya tengo la cabeza mareada así que igual me equivoco, pero más o menos es eso.onabru1989 escribió:Ufff, cuanta información por procesar. El verdadero POSTGAME del juego está en este hilo, xD. Me flipa leer vuestras conjeturas.
No tengo aún un teoría clara acerca del final del juego pero tal vez podría aportar otro detalle que creo no se ha comentado en el hilo. El hecho del que el título del juego sea "FINAL FANTASY VII REMAKE". Siempre hemos estado un poco mosca preguntándonos por qué no le llamaban REMAKE 1, PART 1, VII-I, o similares, y además, SE ha sido muy hermética con el asunto del título y las subsiguientes partes. Enlazando con ello, puede que en realidad solo haya 1 FFVII REMAKE (éste), en el sentido de REMAKE del original (siéndole fiel), y de que las partes siguientes, si damos por buena la teoría de que los desarrolladores ya no están atados por el original ni por la censura del fan, sean FFVII, pero ya no REMAKE, porque puede que se separen de la linea marcada en 1997. Y por esa razón no se numeró al REMAKE.
O puede que, sencillamente, el nombre del juego obedezca a lógicas empresariales y a pura mercadotecnia, xD.
Según la teoría de los viajes en el tiempo, "Remake" estaría puesto en el título porque significa "rehacer", y eso es lo que hace Sephiroth, cambiar el destino del juego original y "rehacerlo" para crear uno nuevo en el que se salve. La verdad es que queda muy bien.
Pero entonces tenemos las mismas no? Si sephiroth (o su eco) han venido del futuro para provocar cambios para ganar (aunque sigue usando a sus clones para manifestarse como en el original) nosotros derrotamos (que no matamos) a los ecos para salir de Midgar para detenerlo y lo ecos que no estan muertos porque no pueden morir, cada vez que este a punto de haber un cambio intervendrán, yo creo que vamos a seguir viendo a los ecos en la segunda parte,
El destino del planeta es que caiga un meteorito y lo haga mistos y si no salimos de Midgar eso es lo que va a ocurrir, sephiroth no quiere que salgamos, pero conseguimos salir, ergo, lo único que van a cambiar son los acontecimientos nuevos que se añadan pero la historia que conocemos no, Aerith seguirá muriendo, Zack seguirá muerto, seguiremos llendo al templo de los ancianos, la historia de Kalm etc... Acontecimientos originales críticos importantes seguirán estando, lo mismo con un nuevo desarrollo, como ocurre en el primer cuando descubrimos el laboratorio subterráneo en el sector 7, vamos a buscar a Don Corneo con su sirviente para que intente matarlo, los fantasma del cementerio de trenes, etc...., Pero al margen todo sera igual, solo hay que pensar que si dejan vivo al patético de don corneo es porque lo de Wutai va a estar en el juego es mas, incluso creo que le van a dar mas importancia y todo a Wutai ,
Yo no niego al 100% que haya viajes temporales, pero de haberlos y si los ecos están para corregir que pisemos una hormiga que no deberíamos pisar, entonces la historia aunque cambie un poco, siempre se encauzara hacia su final lógico, solo espero que no intervengan en la muerte de Aerith, empeñarian mucho la que es quizás, la escena mas fuerte y emotiva de todo el juego :s
@dicsi no estan en el presente, si te fijas bien sobre todo cuando el grupo se va, no estan al mismo tiempo ahí, son como la memoria del pasado lo que ocurrió en esa escena, mi teoría es que la dimensión donde pelean solapa el pasado, el presente y el futuro, por eso Zack ve la explosión, al menos es lo que a mi me da a entender esa explosión (la cual por cierto da la sensación de que le deja mas echo mierda xD)
Tochus escribió:Shephon escribió:CloudStrifeFF7 escribió:Yoshinori Kitase: “The fans have been waiting for 23 years for this game, and I’m happy we’ve been finally able to deliver it to them. It’s a full-fledged game that can be enjoyed by itself, but its story is far from over. With this first game, we showed how there is great potential for the future, and we included many hints regarding what’s coming next. I’m looking forward to seeing the fans’ theories on social media regarding what could happen now. We will keep in touch with everyone so we can all make this project grow together.”
Esto lo acaba de decir sobre el final del juego. Así que sí, buscaban que debatiésemos y que no hay nada obvio. Han puesto muchas pistas, como él mismo dice, para darnos que pensar y que montemos diferentes teorías.
Por aquí tenemos dos teorías principalmente, con múltiples variaciones según la persona que la explica.
- La de los viajes en el tiempo para que Sephiroth no sufra el destino del original, queriendo destruir el destino prefijado manipulando a Cloud y compañía.
- La de que los ecos van a probar a los protagonistas para que no sucedan los futuros que ven, con Sephiroth destruyendo Midgar, que es lo que ocurriría si no saliesen de ella. Guiando a los protagonistas, provocan que salgan de Midgar con la intención de derrotar a Sephiroth y que esas visiones cambien.
Ya tengo la cabeza mareada así que igual me equivoco, pero más o menos es eso.
Según la teoría de los viajes en el tiempo, "Remake" estaría puesto en el título porque significa "rehacer", y eso es lo que hace Sephiroth, cambiar el destino del juego original y "rehacerlo" para crear uno nuevo en el que se salve. La verdad es que queda muy bien.
Pero entonces tenemos las mismas no? Si sephiroth (o su eco) han venido del futuro para provocar cambios para ganar (aunque sigue usando a sus clones para manifestarse como en el original) nosotros derrotamos (que no matamos) a los ecos para salir de Midgar para detenerlo y lo ecos que no estan muertos porque no pueden morir, cada vez que este a punto de haber un cambio intervendrán, yo creo que vamos a seguir viendo a los ecos en la segunda parte,
El destino del planeta es que caiga un meteorito y lo haga mistos y si no salimos de Midgar eso es lo que va a ocurrir, sephiroth no quiere que salgamos, pero conseguimos salir, ergo, lo único que van a cambiar son los acontecimientos nuevos que se añadan pero la historia que conocemos no, Aerith seguirá muriendo, Zack seguirá muerto, seguiremos llendo al templo de los ancianos, la historia de Kalm etc... Acontecimientos originales críticos importantes seguirán estando, lo mismo con un nuevo desarrollo, como ocurre en el primer cuando descubrimos el laboratorio subterráneo en el sector 7, vamos a buscar a Don Corneo con su sirviente para que intente matarlo, los fantasma del cementerio de trenes, etc...., Pero al margen todo sera igual, solo hay que pensar que si dejan vivo al patético de don corneo es porque lo de Wutai va a estar en el juego es mas, incluso creo que le van a dar mas importancia y todo a Wutai ,
Yo no niego al 100% que haya viajes temporales, pero de haberlos y si los ecos están para corregir que pisemos una hormiga que no deberíamos pisar, entonces la historia aunque cambie un poco, siempre se encauzara hacia su final lógico, solo espero que no intervengan en la muerte de Aerith, empeñarian mucho la que es quizás, la escena mas fuerte y emotiva de todo el juego :s
@dicsi no estan en el presente, si te fijas bien sobre todo cuando el grupo se va, no estan al mismo tiempo ahí, son como la memoria del pasado lo que ocurrió en esa escena, mi teoría es que la dimensión donde pelean solapa el pasado, el presente y el futuro, por eso Zack ve la explosión, al menos es lo que a mi me da a entender esa explosión (la cual por cierto da la sensación de que le deja mas echo mierda xD)
Muy bien explicado... Así pienso yo. Doy por hecho que esos ecos ya estaban en la idea del juego original, aunque no salgan. Al hacer el juego hoy día han materializado esa idea, que queda muy mística con el rollo de que están luchando contra el destino y tal, pero no cambiará nada.
También seguro que square esta tomando nota de todo lo que se dice por ahí. Al fin y al cabo creo que el final les permite tirar para un lado o para otro, mientras tienen a la comunidad entretenida.
Tendemos que esperar un un par de años (espero que no más)
PSX22 escribió:@Shephon
Aha! Al final reconoces que la historia cambia "un poco"!!
Por mucho que cambien lo de aeris no se atreveran espero a tocarlo. Sin eso ff7 ya sería un spin off es un momento mítico
Shephon escribió:Tochus escribió:Shephon escribió:
Pero entonces tenemos las mismas no? Si sephiroth (o su eco) han venido del futuro para provocar cambios para ganar (aunque sigue usando a sus clones para manifestarse como en el original) nosotros derrotamos (que no matamos) a los ecos para salir de Midgar para detenerlo y lo ecos que no estan muertos porque no pueden morir, cada vez que este a punto de haber un cambio intervendrán, yo creo que vamos a seguir viendo a los ecos en la segunda parte,
El destino del planeta es que caiga un meteorito y lo haga mistos y si no salimos de Midgar eso es lo que va a ocurrir, sephiroth no quiere que salgamos, pero conseguimos salir, ergo, lo único que van a cambiar son los acontecimientos nuevos que se añadan pero la historia que conocemos no, Aerith seguirá muriendo, Zack seguirá muerto, seguiremos llendo al templo de los ancianos, la historia de Kalm etc... Acontecimientos originales críticos importantes seguirán estando, lo mismo con un nuevo desarrollo, como ocurre en el primer cuando descubrimos el laboratorio subterráneo en el sector 7, vamos a buscar a Don Corneo con su sirviente para que intente matarlo, los fantasma del cementerio de trenes, etc...., Pero al margen todo sera igual, solo hay que pensar que si dejan vivo al patético de don corneo es porque lo de Wutai va a estar en el juego es mas, incluso creo que le van a dar mas importancia y todo a Wutai ,
Yo no niego al 100% que haya viajes temporales, pero de haberlos y si los ecos están para corregir que pisemos una hormiga que no deberíamos pisar, entonces la historia aunque cambie un poco, siempre se encauzara hacia su final lógico, solo espero que no intervengan en la muerte de Aerith, empeñarian mucho la que es quizás, la escena mas fuerte y emotiva de todo el juego :s
@dicsi no estan en el presente, si te fijas bien sobre todo cuando el grupo se va, no estan al mismo tiempo ahí, son como la memoria del pasado lo que ocurrió en esa escena, mi teoría es que la dimensión donde pelean solapa el pasado, el presente y el futuro, por eso Zack ve la explosión, al menos es lo que a mi me da a entender esa explosión (la cual por cierto da la sensación de que le deja mas echo mierda xD)
Muy bien explicado... Así pienso yo. Doy por hecho que esos ecos ya estaban en la idea del juego original, aunque no salgan. Al hacer el juego hoy día han materializado esa idea, que queda muy mística con el rollo de que están luchando contra el destino y tal, pero no cambiará nada.
También seguro que square esta tomando nota de todo lo que se dice por ahí. Al fin y al cabo creo que el final les permite tirar para un lado o para otro, mientras tienen a la comunidad entretenida.
Tendemos que esperar un un par de años (espero que no más)
De echo dijeron que empezarían y sin descanso, el desarrollo del segundo a partir de este mes, nada mas salir el juego a la venta, es de esperar al menos dos años si,
Yo no he dicho que estuvieran en el original, de echo tengo entendido que se han ideado para este remake, pero segun declaraciones de antes de la salida del juego, habria contenido que no pudo estar en el original por limitaciones técnicas, lo mismo se les habia ocurrido algo similar en aquella época pero por limitaciones sobre todo de memoria ya que los CD's no es que tuvieran mucha capacidad, no lo introdujeron pero dudo que hubiese sido tal cual lo vemos en este juego, para mi lo más cernano son los espíritus de los cetra que ven en el templo que ademas le enseñan a Cloud como Sephiroth hería Theng al cual te habías encontrado herido antes de entra al templo asi que ya enseñaban al menos eventos pasados
Esta primera parte es muy fanservice, hay algo más fanservice que se pueda salvar a la señorita de la materia blanca?
Lo dejo caer unos cuantos años antes......
PSX22 escribió:@Shephon
Aha! Al final reconoces que la historia cambia "un poco"!!
Por mucho que cambien lo de aeris no se atreveran espero a tocarlo. Sin eso ff7 ya sería un spin off es un momento mítico
manolillolo+ escribió:
Lo dejo caer unos cuantos años antes......
Tochus escribió:manolillolo+ escribió:Con lo que llevo jugado, y las cosas que e visto, tengo claro que la historia no va a ser la misma ni de coña, ya veréis como cambian cosas importantes, el final es solo prepararnos para ello.
Esta primera parte es muy fanservice, hay algo más fanservice que se pueda salvar a la señorita de la materia blanca?
Lo dejo caer unos cuantos años antes......
Mira que estoy abierto a que cambien cosas grandes, aunque creo que no será así, pero por eso sí que no paso, eso TIENE QUE PASAR
creo también que deberíamos ponerlo en spoiler, cuando la gente que entre sin haberse pasado el juego original lea ciertas cosas... Sería una putada gorda para ellos. Le he enviado un mensaje al creador del hilo por si cree conveniente ponerlo en el título
Tochus escribió:
Mira que estoy abierto a que cambien cosas grandes, aunque creo que no será así, pero por eso sí que no paso, eso TIENE QUE PASAR
creo también que deberíamos ponerlo en spoiler, cuando la gente que entre sin haberse pasado el juego original lea ciertas cosas... Sería una putada gorda para ellos. Le he enviado un mensaje al creador del hilo por si cree conveniente ponerlo en el título
Shephon escribió:Tochus escribió:manolillolo+ escribió:
Lo dejo caer unos cuantos años antes......
Mira que estoy abierto a que cambien cosas grandes, aunque creo que no será así, pero por eso sí que no paso, eso TIENE QUE PASAR
creo también que deberíamos ponerlo en spoiler, cuando la gente que entre sin haberse pasado el juego original lea ciertas cosas... Sería una putada gorda para ellos. Le he enviado un mensaje al creador del hilo por si cree conveniente ponerlo en el título
este hilo esta para hablar libre con spoilers abiertos
dicho esto, no te confundas, por mucho que la gente fantasee, no van a salvar a Aerith, esta claro que Aerith ya sabe lo que va a ocurrir y lo que tiene que hacer, ahora va a ser mas lógico que la niña se vaya ella sólita sin protección alguna a la capital olvidada, debemos recordar también que los ecos no han muerto porque no pueden morir (por mucho que la gente se encabezone de que si pueden) y no van a permitir cambios importantes, que si, que es muy bonito creer que vamos a salvar a Aerith,
pero no han visto su muerte, Cloud la ha visto rezando, ha visto la materia blanca cayendo y ha visto lo del lago pero con un fotonazo de luz que ni la magia Gandalf en las películas xD pero no tiene ni puta idea de lo que a vista, Aeirth si lo sabe imagino que por ser una anciana y escuchar las voces del planeta (que por cierto a diferencia del original aquí si le han puesto nombre aleluya xD) por lo tanto ahora que se vaya ella sola a afrontar su destino tiene mas lógica que en el original y no olvidemos el factor del control mental de Sephiroth (que en realidad recordemos que no es sephiroth si no Jenova usando su aspecto) sobre Cloud, esos factores deben tenerse en cuenta para el segundo juego
Tochus escribió:Shephon escribió:Tochus escribió:
Mira que estoy abierto a que cambien cosas grandes, aunque creo que no será así, pero por eso sí que no paso, eso TIENE QUE PASAR
creo también que deberíamos ponerlo en spoiler, cuando la gente que entre sin haberse pasado el juego original lea ciertas cosas... Sería una putada gorda para ellos. Le he enviado un mensaje al creador del hilo por si cree conveniente ponerlo en el título
este hilo esta para hablar libre con spoilers abiertos
dicho esto, no te confundas, por mucho que la gente fantasee, no van a salvar a Aerith, esta claro que Aerith ya sabe lo que va a ocurrir y lo que tiene que hacer, ahora va a ser mas lógico que la niña se vaya ella sólita sin protección alguna a la capital olvidada, debemos recordar también que los ecos no han muerto porque no pueden morir (por mucho que la gente se encabezone de que si pueden) y no van a permitir cambios importantes, que si, que es muy bonito creer que vamos a salvar a Aerith,
pero no han visto su muerte, Cloud la ha visto rezando, ha visto la materia blanca cayendo y ha visto lo del lago pero con un fotonazo de luz que ni la magia Gandalf en las películas xD pero no tiene ni puta idea de lo que a vista, Aeirth si lo sabe imagino que por ser una anciana y escuchar las voces del planeta (que por cierto a diferencia del original aquí si le han puesto nombre aleluya xD) por lo tanto ahora que se vaya ella sola a afrontar su destino tiene mas lógica que en el original y no olvidemos el factor del control mental de Sephiroth (que en realidad recordemos que no es sephiroth si no Jenova usando su aspecto) sobre Cloud, esos factores deben tenerse en cuenta para el segundo juego
Exacto... Han visto esos retazos, pero cuando lo vean, cuando ocurra, se darán cuenta de lo que vieron, se darán cuenta de que no han podido cambiarlo, y eso será muy jodido.
Lo de los spoilers, se habla con spoilers del final de FFVII remake, eso da a entender el título, pero no del juego original. Quien no haya jugado al original y se haya pasado este, entrará pensando que no va a spoilearse de la historia. Por eso lo digo
Ateliers escribió:Cuantos más cambios y paranoias de este estilo metan, por mi mejor, me encantan!
-MasMe- escribió:Ateliers escribió:Cuantos más cambios y paranoias de este estilo metan, por mi mejor, me encantan!
Quieto parao que luego sale un bodrio sin pies ni cabeza como KH3. Cambios sí, paranoias no.
AngryTeacher escribió:Lo que no entiendo es qué sustenta vuestra argumentación de que se van a repetir los hechos si:
- El principal actor que sostenía los hechos originales ha sido destruido (sería un wtf que volvieran a aparecer, después de que revientan hasta en la época de zack lo cual cambia su timeline, no sabemos como).
- El malo no quiere que los hechos ocurran así porque llevan a su derrota inevitable.
- Los buenos no quieren que los hechos ocurran así porque les llevará a perdidas y un futuro desolador.
El futuro de FFVII es un futuro donde todos pierden desde su perspectiva actual por lo que si ninguno está de acuerdo en que las cosas ocurran así y se oponen todos al destino, me estáis diciendo que, contrarios a todas sus afirmaciones, va a ocurrir todo tal cual?
Si este FFVII ha tenido ese final para argumentar el deus-ex machina que se han gastado con los ecos, y que perdía todo el encanto, estáis diciendo que basicamente, uno de los recursos narrativos más cutres a día de hoy, va a seguir en la narrativa de los siguientes. Pues vaya pedazo de basura no?
Aerith buscará su destino, que es la única que sabe un poco que debe hacer, pero ni sephiroth va a dejar que ocurra tal cual ni Cloud va a querer que muera ahora que se huele la tostada.
Que se hayan montado todo este pollo de la lucha contra el destino tan de fantasía y de viaje del héroe y que todo siga igual es una incongruencia de guión de 5000 pares de narices.
Tochus escribió:AngryTeacher escribió:Lo que no entiendo es qué sustenta vuestra argumentación de que se van a repetir los hechos si:
- El principal actor que sostenía los hechos originales ha sido destruido (sería un wtf que volvieran a aparecer, después de que revientan hasta en la época de zack lo cual cambia su timeline, no sabemos como).
- El malo no quiere que los hechos ocurran así porque llevan a su derrota inevitable.
- Los buenos no quieren que los hechos ocurran así porque les llevará a perdidas y un futuro desolador.
El futuro de FFVII es un futuro donde todos pierden desde su perspectiva actual por lo que si ninguno está de acuerdo en que las cosas ocurran así y se oponen todos al destino, me estáis diciendo que, contrarios a todas sus afirmaciones, va a ocurrir todo tal cual?
Si este FFVII ha tenido ese final para argumentar el deus-ex machina que se han gastado con los ecos, y que perdía todo el encanto, estáis diciendo que basicamente, uno de los recursos narrativos más cutres a día de hoy, va a seguir en la narrativa de los siguientes. Pues vaya pedazo de basura no?
Aerith buscará su destino, que es la única que sabe un poco que debe hacer, pero ni sephiroth va a dejar que ocurra tal cual ni Cloud va a querer que muera ahora que se huele la tostada.
Que se hayan montado todo este pollo de la lucha contra el destino tan de fantasía y de viaje del héroe y que todo siga igual es una incongruencia de guión de 5000 pares de narices.
Y si no ha sido destruido? Y si el destino no está abierto sino que destruyendo un monstruo han creado otro? Y si lo que les muestra es lo que va a ocurrir si cambian lo que tenia que ocurrir? Sería muy duro para ellos que cambiar el destino para evitar unas desgracias lleve consigo crear otras mayores...
Por seguir especulando
AngryTeacher escribió:Tochus escribió:AngryTeacher escribió:Lo que no entiendo es qué sustenta vuestra argumentación de que se van a repetir los hechos si:
- El principal actor que sostenía los hechos originales ha sido destruido (sería un wtf que volvieran a aparecer, después de que revientan hasta en la época de zack lo cual cambia su timeline, no sabemos como).
- El malo no quiere que los hechos ocurran así porque llevan a su derrota inevitable.
- Los buenos no quieren que los hechos ocurran así porque les llevará a perdidas y un futuro desolador.
El futuro de FFVII es un futuro donde todos pierden desde su perspectiva actual por lo que si ninguno está de acuerdo en que las cosas ocurran así y se oponen todos al destino, me estáis diciendo que, contrarios a todas sus afirmaciones, va a ocurrir todo tal cual?
Si este FFVII ha tenido ese final para argumentar el deus-ex machina que se han gastado con los ecos, y que perdía todo el encanto, estáis diciendo que basicamente, uno de los recursos narrativos más cutres a día de hoy, va a seguir en la narrativa de los siguientes. Pues vaya pedazo de basura no?
Aerith buscará su destino, que es la única que sabe un poco que debe hacer, pero ni sephiroth va a dejar que ocurra tal cual ni Cloud va a querer que muera ahora que se huele la tostada.
Que se hayan montado todo este pollo de la lucha contra el destino tan de fantasía y de viaje del héroe y que todo siga igual es una incongruencia de guión de 5000 pares de narices.
Y si no ha sido destruido? Y si el destino no está abierto sino que destruyendo un monstruo han creado otro? Y si lo que les muestra es lo que va a ocurrir si cambian lo que tenia que ocurrir? Sería muy duro para ellos que cambiar el destino para evitar unas desgracias lleve consigo crear otras mayores...
Por seguir especulando
Si no te digo que no, pero eso ya sería narrativa KH lo cual estaríamos hablando de que se nos viene un truño importante xD
Es decir, rollo, esto ha pasado y parecía esto pero realmente no era lo que la mayoría pensabáis porque resulta que tal entidad dios influyó para que blablabla...
Las historias de este tipo deben ser sencillas de entender por lo general (por lo que estoy leyendo prácticamente todo cristo las ha entendido de la misma manera) en el grueso argumental, es decir, en sus tintes generales, y dar lugar a especulación de detalles sobre como han ocurrido los acontecimientos.
Y miedo me da que se monten mierdas porque si cosas como que Biggs muere, y parece que muere y luego está vivo han ocurrido... En fin, veremos a ver. Creo que todos esperamos a partir de ahora una historia clásica de FF. Como empiecen a meter entidades divinas y más deus ex machinas como los ecos estamos jodidos.
Yo lo que espero es que visiten los mismos sitios, quizás en otro orden, y que descubran cosas diferentes, igual que ocurrió con juegos de FFVII compilation, que haya quizás otra forma de hacer las cosas pero siempre desde el esfuerzo humano, sin ayuda de entidades espaciotemporales.
256k escribió:No se de donde sacais la teoria de que los ecos desaparecen todos
Se van a voluntad, cuando sale la explosion se ve como los miles que estan dando vueltas en circulos se disipan, sin mas, tal cual vienen se van
Han cumplido su cometido y como tal no pintan mas ahi, sin mas
256k escribió:@Tochus ¿Que jefe? ¿Leiste la descripcion o algo?
"CUMULO" de ecos
cúmulo
1.
Gran acumulación o reunión de cosas materiales o inmateriales, especialmente cuando están superpuestas unas sobre otras en el espacio o en el tiempo.
"un cúmulo de datos; un cúmulo de desgracias; un cúmulo de avatares políticos y militares; tenemos que ordenar el cúmulo de apuntes y libros que tienes en los estantes"
2.
Nube blanca, generalmente densa, con aspecto algodonoso y contorno recortado, cuya parte inferior es ancha y cuya parte superior tiene forma de cúpula o coliflor.
"los cúmulos se asocian a corrientes aisladas y en sentido ascendente de aire caliente a partir de capas cálidas cercanas al suelo"
256k escribió:No se de donde sacais la teoria de que los ecos desaparecen todos
Se van a voluntad, cuando sale la explosion se ve como los miles que estan dando vueltas en circulos se disipan, sin mas, tal cual vienen se van
Han cumplido su cometido y como tal no pintan mas ahi, sin mas
Las cosas ocurriran como tienen que ocurrir, ya comente el caso anoche de madrugada sobre las visiones... la unica que esta 100% re-hecha de 0, y no tendria por que si no fuese por que seguramente YA la estan haciendo... Es la de Aerith
256k escribió:
Repito, si el planeta no puede usar los ecos, no puede defenderse de Jenova por que su destino es, aun herido, salvarse, pero si eliminas la variable de que el planeta debe salvarse, Jenova mata a los cetra, mata a todos los seres vivientes y despues mata al planeta, haciendo uso de su virus
No hay mas ahi, repito, solo mirais al futuro inmediato y al pasado inmediato, pero no mirais a largas hacia atras, y eso es un fallo enorme cuando pensais en esa burrada
@AngryTeacher Desde el mismo momento que los protagonistas siguen vivos en el momento en que segun vosotros han destruido el destino, prueba lo contrario
Repito, si el planeta no puede usar los ecos, no puede defenderse de Jenova por que su destino es, aun herido, salvarse, pero si eliminas la variable de que el planeta debe salvarse, Jenova mata a los cetra, mata a todos los seres vivientes y despues mata al planeta, haciendo uso de su virus
256k escribió:No se de donde sacais la teoria de que los ecos desaparecen todos
Se van a voluntad, cuando sale la explosion se ve como los miles que estan dando vueltas en circulos se disipan, sin mas, tal cual vienen se van
CloudStrifeFF7 escribió:Yoshinori Kitase: “The fans have been waiting for 23 years for this game, and I’m happy we’ve been finally able to deliver it to them. It’s a full-fledged game that can be enjoyed by itself, but its story is far from over. With this first game, we showed how there is great potential for the future, and we included many hints regarding what’s coming next. I’m looking forward to seeing the fans’ theories on social media regarding what could happen now. We will keep in touch with everyone so we can all make this project grow together.”
Esto lo acaba de decir sobre el final del juego. Así que sí, buscaban que debatiésemos y que no hay nada obvio. Han puesto muchas pistas, como él mismo dice, para darnos que pensar y que montemos diferentes teorías.
Ateliers escribió:Nope, durante todo el juego los ecos vienen y van a voluntad con un efecto totalmente distinto, por tanto si se fuesen usarían ese mismo efecto.
Pero derrotas al destino (justo después de derrotarlo) y explotan en luz. Por eso estamos interpretando que han sido destruidos... no nos puedes decir ahora que el cambio de efecto con explosión incluida es simplemente para darle espectacularidad... no cuadra ni es consistente con el diseño que han tenido todo el juego.
256k escribió:@AngryTeacher Por que se basa en la simple logica de la continuidad del espacio tiempo
Si dios existe, y yo mato a dios, creador de todo, conectado a la existencia a traves de todas las eras, espacio y tiempo, ¿Que ocurriria? Pues que no existiria nada, por que he matado a dios, que es el centro de todo, en todo espacio y todo tiempo
Pues lo mismo, el planeta usa la corriente vital y sus espiritus para proteger el destino, si segun vosotros estais MATANDO a miles de espiritus de los muertos (flipad que burrada estais poniendo, que estamos destruyendo la existencia de MILLONES DE ALMAS HUMANAS solo por el capricho de 5 personas) que se encargan de que todo siga como esta destinado, ¿COMO se protege el planeta de Jenova?
Yo no estoy usando el falso dilema, todo lo contrario, os estoy dando un punto de vista que hasta ahora ni siquiera habiais considerado
256k escribió:Ateliers escribió:Nope, durante todo el juego los ecos vienen y van a voluntad con un efecto totalmente distinto, por tanto si se fuesen usarían ese mismo efecto.
Pero derrotas al destino (justo después de derrotarlo) y explotan en luz. Por eso estamos interpretando que han sido destruidos... no nos puedes decir ahora que el cambio de efecto con explosión incluida es simplemente para darle espectacularidad... no cuadra ni es consistente con el diseño que han tenido todo el juego.
Pues ahi tienes tu mismo la escena, fijate como a los ecos de los alrededores no les pasa absolutamente nada, repito, la lucha es contra UN CUMULO DE ECOS que toman forma, nada mas
Cumplen su cometido, se van, sin mas
dicsi escribió:He vuelto aver el final y... Me ha dado la sensación como si zack estuviera en el presente... como salen los ecos en midgar, la explosión esa y lo que sale despues que tmb parece ser que ocurre cuando sale el sector 7 y que finalmente los ecos no salen con zack... Lo que no me cuadra es que salga despues cloud...
256k escribió:@AngryTeacher Estas inventandote lo que quieres y poniendolo en mi boca
Los ecos son guardianes del destino, espiritus de los muertos, como tal el planeta los usa para mantener el orden, son como un arma, si el planeta pierde dicho arma en todas las epocas como llevais dias gritando a los 4 vientos, ¿Que crees que ocurre?
Si dios existe, y yo mato a dios, creador de todo, conectado a la existencia a traves de todas las eras, espacio y tiempo, ¿Que ocurriria? Pues que no existiria nada, por que he matado a dios, que es el centro de todo, en todo espacio y todo tiempo