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256k escribió:@Crissaegrim- Ofú, mucho a lo que responder y ando un poco liado, pero intento sacarte un rato, por cierto, me gustaria ver si puedes responder a las preguntas que puse en la pagina anterior, me he dado cuenta de que, cada vez que las posteo, aparece mi propio "muro del destino" y me quedo sin respuestas sin importar el idioma en que las haga, que mala suerte tengo coño
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Sobre "guiones previsibles" y demases... Solo te dire que Nojima es un limbreras del copon, vamos, solo tenemos que usar de base Final Fantasy X, X-2 y X-2.5
Spoilers de X2.5Te planta 2 putos juegos para luego sacarte una novela con NTR donde Tidus ademas tiene retraso mental y explota por patear una bomba
Osea, hasta ese nivel llega la "genialidad" de ese tio, por esa razon si alguien juega Final Fantasy X, solo le puedo recomendar el juego base y que se olvide de todo lo demas, porque es literalmente mearse en la cara de los jugadores
Y si lo miras friamente, ¿De que trata Final Fantasy VII? De un tio sin amigos que nacio de un experimento, un dia lo descubre y se enfada mucho, se va a buscar a un alienigena que cree que es su madre y de golpe viene un pueblerino que no es ni SOLDADO y le atraviesa de lado a lado, el experimento que se creia muy especial se muere de manera humillante y desde la corriente vital se obsesiona con el pueblerino que le ha matado, el cual descubre que ahora comparte celulas con el, asi que intenta utilizarlo de marioneta mientras de paso le arruina la vida e intenta convertirse en dios, un chuunibyou en toda regla, vaya
Sobre Gaia, los cetra y los humanos... Si, de hecho te lo explican, los humanos masacraron a los Cetra junto a Jenova, y el hecho de que una Cetra acabe enamorandose y teniendo un hijo con un humano no invalida toda una historia de genocidio, respecto a "la sangre" del planeta, malinterpretas una cosa, los muertos actuan como saber del planeta, la corriente vital es algo finito, y como tal Gaia reparte dicha corriente en los seres vivos que despues al morir, perpetuan un ciclo en el que ella obtiene saber y a su vez se mantiene viva, por eso cuando Shin-Ra entra en la ecuacion, todo se empieza a ir a la mierda, porque es parte del ciclo que estas rompiendo, y eso sumado a Sephiroth, crea un desbalance donde llegado a un punto, habra mas almas llenas de rencor y no unidas a la corriente vital, que la corriente vital misma
Jenova es un ser que invade mundos para acabar con la vida de todo ser viviente de estos, pero previamente asimila sus formas y sus conocimientos, despues de ello busca un nuevo planeta que depredar, se habla unicamente de eso, no podemos asumir que los planetas que invadio eran entes vivos como la propia Gaia, que, aqui entra una cosa muy importante que discutir:
Si uno asume que Gaia y la corriente vital crean multiversos, eso implicaria que Gaia es literalmente "dios", creadora del universo entero, de la vida y de la muerte, todos los planetas existentes serian ella, toda la vida de esos planetas serian parte de ella, toda la vida de esos multiversos serian parte de ella, y eso claramente no es asi
De hecho hay otra enorme contradiccion con el hecho de un multiverso, y es que lo que la gente principalmente defiende implica que todos los universos que hay y se crean, tienen la desgracia de compartir recuerdos y memorias de un universo en concreto, que es el que jugamos, ¿Por que no es alreves?, ¿Porque no son nuestros personajes los que estan teniendo recuerdos?, Solo Cloud es consciente de estas cosas (Y a medias por ahora), y se explicaria perfectamente como ya he dicho mediante el propio lore de la corriente vital
Para decirlo de manera mas simple: Si el que que un tio se corra o no dentro de una tia ya provoca que haya otro universo mas, Gaia esta jodida pero de verdad, ¿Y por que digo esto?, Porque se dice clarisimamente que lo que crea universos es atravesar una barrera del destino, romperla, no el tomar una eleccion, ¿Donde estan los ecos?, ¿Porque jamas detienen a Zack en nada?, ¿Porque Sephiroth solo aparece ante Zack 1 vez?, ¿Porque no se deshace de todo el grupo si su poder le permite mandar entre dimensiones?, ¿Porque Aerith no usa ese poder para mandar entre dimensiones en cualquier momento?, y asi suma y sigue, ¿Te das cuenta del problema?, ¿De por que no los considero mundos reales, sino de la corriente vital?
Lo de los 65.000 años lo explique post atras explicando el mayor plothole de todo FF7, que es uno que jamas podra ser reparado:
Los cetra podian hablar con el planeta, por ende podian saber cosas del futuro, la corriente vital es atemporal, con lo cual tienen acceso al conocimiento futuro, ¿Y que hacen? Cae Jenova y en vez de estar preparados para la calamidad del cielo, se mueren todos, no se ocultan, son exterminados y tampoco intentan convencer a los humanos de la desgracia que va a ocurrir por culpa de ella, asi que Gaia se jode a si misma
La gente simplemene se niega a asumir una cosa muy simple:
Final Fantasy VII tenia un plazo de salida, las cosas antes no eran como ahora que se pone un Twitt, se dice que se aplaza y ya esta, no, antiguamente se dejaban un pastizal en promocionar algo en revistas, television y demases, y una vez anunciabas algo, tenias que ceñirte a fechas o literalmente te arruinabas si debias re-promocionar todo en todos los idiomas en los que lo ibas a lanzar
El juego original y como ya se ha dicho mil veces en mil entrevistas de la epoca, salio muy incompleto con respecto a la idea original, muchas cosas no se metieron por tiempo, otras quedaron como simples bocetos, Zack fue metido en los ultimos meses del desarrollo, Vincent y Yuffie eran totalmente opcionales...
Si a mi el que ahora coja y me diga alguien "Es que eso no pasaba en el original" por añadir mas cosas a un lore que se ha expandido durante 27 años, entonces tampoco se puede tratar a Vincent y Yuffie como "compañeros canonicos", porque eran completamente opcionales, y sus historias estan muy poco extendidas por esto mismo
El juego original es un queso de gruyere que tiene mas agujeros que Bonnie y Clyde, y ahora se intenta solventar esto, añadiendo a su vez y como ya han reiterado en varias ocasiones y cito en palabras textuales de la ultima entrevista del 11 de marzo
"Las expansiones de historia son oportunidades donde podemos presentar elementos de la historia original que no pudieron ser mostradas en aquel tiempo debido a limitaciones tecnicas, estas añaden mas profundidad al mundo y algunas veces resulta en que los personajes vean añadido o tengan ligeros ajustes en como fluyen escenas de la historia, por ultimo, estamos cogiendo lo que siempre estuvo ahi y haciendolo mas rico y detallado, en vez de cambiar las cosas completamente, asi que los fans estan abiertos a ese tipo de añadidos"
El problema de esto es pensar: Como ahora se ha añadido algo que no estaba en el juego original, eso significa que esto es una continuacion / Como ahora se ha añadido algo que no estaba en el juego original, eso significa que esto es otro universojosedavidqp escribió:Sigo pensando que todo el tema del templo de los ancianos esta otra vez mal explicado.
¿Como es que shinra tenia conocimiento de ese templo y mas aun como sabian que habia una llave piedra angular que lo abria?
Dos cosas muy importantes
A eso se lo llama Deus Ex Machina, pasa porque tiene que pasar, y como le busques explicacion te vas a comer los mocos xD
baronrojo2 escribió:Acabo de terminarlo.
Me ha gustado más que la anterior parte pero lo único que puedo echarle en cara es que al final pasan demasiadas cosas (mezclan mucho también) y al menos en mi caso no me ha quedado muy claro y otra cosa que no me ha gustado ha sido la muerte de Aeris. Esperaba algo más impactante y emotivo y es como que apenas le han dado importancia. Puede que en la tercera parte se le de más pero al menos a mi por ahora no me gusta.
¿La Aeris que ve Cloud y que siente Red XIII es la misma? ¿O la que ve Cloud de continuo es una "imaginación" y la que ve Red es real?
¿Y lo de que Zack acabe espalda con espalda con Cloud que explicación tiene? ¿Han juntado la realidad con la "corriente vital"? Porque lo que he entendido es eso, donde sale Zack, Biggs o donde acaban Aeris y Cloud es "el mundo" de la corriente vital.
He de reconocer que cuando se empieza a recurrir a líneas temporales me da una pereza... espero que no sea así.
navito90 escribió:Pues lo acabo de terminar después de 86 horas. El juego me parece muy bueno pero el final me ha recordado al del Remake. Pasan muchas cosas en la parte final y a mi parecer muchas fumadas explicadas de forma regular.
Para alguien como yo que conoce la historia del VII pero no se ha metido en el universo expandido, puede echar mucho para atrás. A mi forma de ver han creado una nueva iteración del VII que está hecha sobre todo para fans del original y su universo expandido.
Jugablemente es una delicia, los escenarios son tremendos, te encariñas un montón con los personajes pero si vienes de nuevas esto es una locura. Y de verdad que me preocupa, porque Square Enix no está en su mejor momento financieramente y espero que una ventas bajas no pongan en peligro la tercera parte.
Elixxx escribió:Yo en general soy bastante fan del fanservice, incluso cuando es bastante gratuito, y creo que muchos cuando vimos el final de remake ya imaginamos que la idea era darnos un Cloud+Zack vs Sephi así que lo estaba esperando... y me ha dejado muy muy frío (y como digo, suele gustarme el fanservice).
No se si es por como lo han hecho, o por el momento que han escogido, pero creo que en ese punto han fallado, y me resta bastante más que suma incluso para mi, que era su "público".
Narcyl escribió:@Elixxx Muchisimas gracias por tomarte las molestias ^^
No me extrañaba tanto porque desgraciadamente lo veo bastante comun en las obras japonesas pero es muy anticlimatico con nuestra traduccion.
Desgraciadamente no me puedo fiar de como contrata Square.
Narcyl escribió:@256k Personalmente me quedo tranquila viendo que en japones tambien dice mas o menos lo mismo que en ingles.
Aunque el llegue despues de la batalla, se sienta con ellos y los ve tristes/llorando con lo cual es logico que alguien se lo diga.
El ayudame/gracias ocurre igual en FFX y cambia muchooooo toda la escena.
Y con Sufur te pegas unas buenas risas xD
Elixxx escribió:Yo en general soy bastante fan del fanservice, incluso cuando es bastante gratuito, y creo que muchos cuando vimos el final de remake ya imaginamos que la idea era darnos un Cloud+Zack vs Sephi así que lo estaba esperando... y me ha dejado muy muy frío (y como digo, suele gustarme el fanservice).
No se si es por como lo han hecho, o por el momento que han escogido, pero creo que en ese punto han fallado, y me resta bastante más que suma incluso para mi, que era su "público".
Jox24emy escribió:@Crissaegrim- Es que las distintas realidades en Rebirth no son gente que está muerta, es el espacio-tiempo que ha sido fragmentado. Lo que te quise decir con lo que te explique es que no es nada nuevo que el propio planeta albergue otras realidades.
Respecto a Marlene, esa Marlene que vemos con Zack es la Marlene de esa realidad, y como bien dice el juego, esas realidades se basan en beagle. En beagle, osease, la principal, Marlene adquiere todo su conocimiento por Aeris en el 7° cielo, lo mismo para todas las realidades que existan y/o hayan podido existir (recordemos que la mayoría de realidades surgen para inmediatamente desaparecer).
Sobre lo que le comentas de Aeris, el juego se encarga de decirte mediante su lenguaje y las palabras de Sefirot, que Aeris está muerta y que Cloud entra en una especie de "locura" y las células Jenova empiezan a actuar, tapando ese evento traumático y enseñándole algo que no es real (que habla con el, que no tiene sangre en su cuerpo), también se encarga de decir que el momento que parece que la ha salvado, ha sido una ilusión creada por Sephiroth, como bien deja claro con sus palabras "No es de extrañar que no te hayas dado cuenta. Al fin y al cabo, solo eres una marioneta".
No hay ninguna Aeris viva y no hay ambigüedad, pues el juego mediante su lenguaje te está diciendo lo que está pasando en todo momento.
256k escribió:@Crissaegrim- Espacio-Tiempo indica lugar y pasado/presente/futuro
Cuando se ignoran estos quiere decir que no importa ni el lugar ni el tiempo del que provenga dicha cosa, nada mas, nada menos, no implica multiversos
Una pelicula que muestra este concepto de la ciencia de manera magistral es Interstellar en su recta final con el teseracto
Sobre lo de Tifa, eso no es su punto de vista (a menos que tenga zoom en los ojos), eso esta hecho para el espectador igual que los tropecientos flashes repentinos de los 2 juegos
Luego respecto a Aerith y la materia, eso ya lo hablo en mi propia teoria, si, ella misma se devuelve las memorias porque es el momento de recuperarlas, no antes
Por lo que estoy viendo y deduciendo por tus palabras, te estas guiando por la variante de la teoria de los multiversos que habla de la “Ultimate Aerith” (vaya nombrecito…)
Sin embargo, con todos los que tratan dicha teoria se han visto incapaces de responder logicamente a mis 6 preguntas, que serian necesarias para que esa teoria tenga una base firme en que aferrarse
Respecto a esas lineas, ya lo puse en su dia, dicho en una entrevista
Y sobre lo que decia Red XIIi en esa pelea, si, esta mal en ambos idiomas, en japones dice “Este es el escenario que estamos tratando de descartar”
Pero claro, volvemos a lo que dicen en la entrevista de arriba
Crissaegrim- escribió:
Pero en este caso sí implican multiverso. Zack llega de algún lugar para enfrentarse a Sephirot y este lo devuelve a su mundo de un espadazo interdimensional (?). Pero llega de un tiempo paralelo, en el que él estaba por ahí a su rollo. No viene el Zack que se supone murió y le dio la buster sword a Cloud antes de morir, o sea no lo saca de su propia línea temporal. Trae a un Zack de otro tiempo. Otro tiempo, otra línea temporal, otro universo. Si no, el espadazo de Sephirot -que por cierto dice claramente lo de los mundos antes de darlo- habría devuelto a Zack al mundo principal a algún momento anterior en el que estuviera vivo. Aquí lo que muestra el juego son mundos paralelos -de los muertos o no, reales o no, depende de lo que entendamos-, cada uno con su causalidad y su tiempo. Que en principio, ni siquiera son tiempos distintos. Me refiero a que las aventuras de Zack, en su continuidad, parece que pasan a la vez de lo que pasa en el mundo "real".
Lo de Tifa yo diría que es claramente su punto de vista. Incluso juraría que se la oye dudar, algún tipo de balbuceo o algo. Pero si no es ella, entonces es un error narrativo del juego, porque para "ver" por los ojos de Cloud sí lo utilizan, y hay que ser consistente con las técnicas que se utilizan en una narración. Y si no es un error entonces realmente con Cloud tampoco lo utilizan, y nunca vemos a través de sus ojos. Con lo cual, si tú tienes razón y todo es para el espectador, entonces Cloud no alucina realmente, porque el juego muestra todo el rato al espectador la realidad de lo que sucede. Salvo cuando le hace ver dos cosas a la vez (?). O quizás el juego dice la verdad y miente al jugador según le conviene, y eso tampoco es que sea muy buena práctica. Pero vamos, ambiguo es, me resulta indiscutible.
Jaja yo no me alineo realmente con ninguna teoría, voy a la que salta intentando unificar todo para que tenga sentido (de momento no se lo encuentro, me parece que están jugando a tres barajas).
Y lo de Aeris... Es que es lo que muestra el juego. Date cuen de la paradoja. Si Aeris sabe que existe un momento concreto y perfecto en el que debe devolverse su memoria a sí misma, entonces hay una Aeris que lo sabe todo. Porque si no, cómo lo sabe? Y si tiene que darse su memoria a sí misma, eso implica una versión suya que no tiene esa memoria. Ya no recuerdo muy bien el orden en que suceden las cosas, pero esa Aeris además es la que echa a Cloud de la iglesia, o sea el mismo tipo de poder que usa Sephirot después con su espadazo interdimensional. Un poder que jamás demuestra la Aeris normal. Luego ya con la materia blanca la Aeris de la línea "real" alcanza todo ese conocimiento de lo que va a pasar etcétera. Vamos, es lo que dan a entender. Pero sea o no sea así, lo de arriba es impepinable. Traspaso de memoria entre dos versiones de un personaje. Es indiscutible que existen dos versiones -aunque se llame, yo qué sé, ultimate, versión astral de la corriente vital, memorias reprimidas o lo que sea- porque si no no existiría ese intercambio de memoria.
Todo esto tendría más sentido si dejaran claro que lo que pasa en un sitio es el inconsciente colectivo de la corriente vital, el individual de un personaje o lo que fuera, pero luego te muestran cosas como el espadazo interdimensional de Sephi, y joer, es que no concuerda.
PD: No puedo responder cada vez que me responden, he ahí el problema. Las respuestas se suman, entonces si me respondéis tres veces, es como si me respondiérais una. Solo funciona si comento entre respuestas. Por ejemplo tú ahora me respondes y yo te respondo y luego me responde otro o tú mismo, entonces sí. Si me respondéis tres y yo no comento entre medias, entonces las tres respuestas es como si fueran una y solo puedo responder una vez, no sé si me he explicado 😅
Vaya coñazo, la verdad. Si lo llego a saber hubiera lurkeado menos y comentado más xD
256k escribió:Crissaegrim- escribió:
Pero en este caso sí implican multiverso. Zack llega de algún lugar para enfrentarse a Sephirot y este lo devuelve a su mundo de un espadazo interdimensional (?). Pero llega de un tiempo paralelo, en el que él estaba por ahí a su rollo. No viene el Zack que se supone murió y le dio la buster sword a Cloud antes de morir, o sea no lo saca de su propia línea temporal. Trae a un Zack de otro tiempo. Otro tiempo, otra línea temporal, otro universo. Si no, el espadazo de Sephirot -que por cierto dice claramente lo de los mundos antes de darlo- habría devuelto a Zack al mundo principal a algún momento anterior en el que estuviera vivo. Aquí lo que muestra el juego son mundos paralelos -de los muertos o no, reales o no, depende de lo que entendamos-, cada uno con su causalidad y su tiempo. Que en principio, ni siquiera son tiempos distintos. Me refiero a que las aventuras de Zack, en su continuidad, parece que pasan a la vez de lo que pasa en el mundo "real".
Lo de Tifa yo diría que es claramente su punto de vista. Incluso juraría que se la oye dudar, algún tipo de balbuceo o algo. Pero si no es ella, entonces es un error narrativo del juego, porque para "ver" por los ojos de Cloud sí lo utilizan, y hay que ser consistente con las técnicas que se utilizan en una narración. Y si no es un error entonces realmente con Cloud tampoco lo utilizan, y nunca vemos a través de sus ojos. Con lo cual, si tú tienes razón y todo es para el espectador, entonces Cloud no alucina realmente, porque el juego muestra todo el rato al espectador la realidad de lo que sucede. Salvo cuando le hace ver dos cosas a la vez (?). O quizás el juego dice la verdad y miente al jugador según le conviene, y eso tampoco es que sea muy buena práctica. Pero vamos, ambiguo es, me resulta indiscutible.
Jaja yo no me alineo realmente con ninguna teoría, voy a la que salta intentando unificar todo para que tenga sentido (de momento no se lo encuentro, me parece que están jugando a tres barajas).
Y lo de Aeris... Es que es lo que muestra el juego. Date cuen de la paradoja. Si Aeris sabe que existe un momento concreto y perfecto en el que debe devolverse su memoria a sí misma, entonces hay una Aeris que lo sabe todo. Porque si no, cómo lo sabe? Y si tiene que darse su memoria a sí misma, eso implica una versión suya que no tiene esa memoria. Ya no recuerdo muy bien el orden en que suceden las cosas, pero esa Aeris además es la que echa a Cloud de la iglesia, o sea el mismo tipo de poder que usa Sephirot después con su espadazo interdimensional. Un poder que jamás demuestra la Aeris normal. Luego ya con la materia blanca la Aeris de la línea "real" alcanza todo ese conocimiento de lo que va a pasar etcétera. Vamos, es lo que dan a entender. Pero sea o no sea así, lo de arriba es impepinable. Traspaso de memoria entre dos versiones de un personaje. Es indiscutible que existen dos versiones -aunque se llame, yo qué sé, ultimate, versión astral de la corriente vital, memorias reprimidas o lo que sea- porque si no no existiría ese intercambio de memoria.
Todo esto tendría más sentido si dejaran claro que lo que pasa en un sitio es el inconsciente colectivo de la corriente vital, el individual de un personaje o lo que fuera, pero luego te muestran cosas como el espadazo interdimensional de Sephi, y joer, es que no concuerda.
PD: No puedo responder cada vez que me responden, he ahí el problema. Las respuestas se suman, entonces si me respondéis tres veces, es como si me respondiérais una. Solo funciona si comento entre respuestas. Por ejemplo tú ahora me respondes y yo te respondo y luego me responde otro o tú mismo, entonces sí. Si me respondéis tres y yo no comento entre medias, entonces las tres respuestas es como si fueran una y solo puedo responder una vez, no sé si me he explicado 😅
Vaya coñazo, la verdad. Si lo llego a saber hubiera lurkeado menos y comentado más xD
El espacio tiempo hace referencia a la teoria cientifica de la relatividad de Einstein, que nada tiene que ver con multiversos, y como tal, se basa unicamente en lo que te he dicho, Lugar y tiempo, nada mas
Desde el mismo momento en que en el mundo terrier te muestran a Biggs, al grupo y al robot que ya ha destruido el grupo en la autopista, estan jugando contigo, mencionan un "Un ex-soldado rebelde de avalancha con una espada mortal", y tu ves a Zack y dices "Pues sera Zack", pero no, Zack no es de Avalancha, ni tendrian la mas minima razon para pensar eso, cuando los soldados ven la espada con Zack, piensan que es el, pero estan hablando de Cloud
Hay una paradoja desde ese mismo instante del juego, no pueden haber 2 Clouds, ademas de que cronologicamente todo eso de la huida estaria pasando 2 MESES despues de la muerte de Zack, y justamente cuando deberia estar Cloud con todo su grupo, no hay ni rastro de el, porque ahora es el turno de Zack de llevar esa parte rota del alma de Cloud
Tifa no dice nada, si me pongo a buscarte absolutamente todas las escenas en las que Cloud se vuelve un chico del ibuprofeno como los llaman (Por lo de agarrarse la cabeza) y se nos muestran flashes asi en 3º persona y no en primera , me da la mañana y aun sigo posteandotelas
Sephiroth te lo dice muy claro, "No me extraña que no te hayas dado cuenta... Al fin y al cabo eres una marioneta"
Lo de Aerith no es absolutamente ninguna paradoja, esto lo explique en el post de Reddit cuando un chico me pidio una explicacion:
Si tu destino es enfrentar al destino, cumpliras tu destino, porque es TU DESTINO enfrentarte a ello (Esto es lo que use para defender a muerte que los ecos seguirian estando y que no los habiamos "matado" como decian por ahi, y ahi los tienes), de hecho hay una secundaria donde Red XIII le pregunta a Bugenhagen sobre el destino, despues de haberle hecho reflexionar sobre que tal vez era demasiado cerrado con algunas ideas, y su respuesta es:
En la batalla de la autopista, los ecos aun eran una unica entidad unida, el planeta pone a prueba a aquellos que elige como herramientas, tras la batalla los ecos se dividen y Aerith pierde sus memorias, ¿Y por que las pierde? ¿Porque retiene a Cloud cuando iba a cruzar el muro? "Si cruzamos esa barrera, cambiaremos para siempre"
¿Tu podrias vivir y disfrutar de tu libre albedrio si supieses cada puñetero segundo de tu vida que dia y en que minuto y segundo vas a morir empalado?, lo dudo, seria tal cual como.. "Oye chicos, mañana me tienen que empalar como a un pincho moruno a eso de las 4:13 de la tarde, por si os quereis pasar y tal", el planeta le quita las memorias a Aerith para que viva su vida como ella quiere, para que forje la amistad con sus amigos, para que disfrute de su vida, para que se enamore, porque todo eso es lo que construye la enorme voluntad de autosacrificio que Aerith tiene en sus momentos finales, asi que cuando es el momento, el planeta los escolta a dicho mundo de la corriente vital (Los ecos los protegen de la caida, y mientras tanto es cuando esto ocurre), en ese mismo instante Aerith ya sabe todo, ya sabe que va a morir, ya sabe que tiene que luchar, ya sabe que Cloud se va a culpar (Y le dice que no lo haga), lo sabe todo, porque el planeta le devuelve el saber con el que habia cortado su conexion, y Aerith usa a Cloud, la persona a la que ama, como vinculo medio para devolver sus memorias al mundo fisico, por eso Aerith se levanta y se va a donde debe ir
@Kastelen eso es muy curioso pero podria ser pura vagueza del equipo... Que no es que haya mostrado preciso cariño por los detalles (A.K.A Cubemap de la placa del sector 7), habria que buscar un modelado igual en otro lugar del juego y ver si tienen manillas o no mientras usamos a Cloud
256k escribió:@Crissaegrim- Ahora me voy a intentar dormir, asi que mañana edito y respondo todo, pero por ahora te aclaro una cosa:
En la novela de "On the way to a smile" que transcurre antes de Advent Children se deja bien claro que Aerith ve a Cloud de manera romantica, de hecho se usa la palabra "Koibito" en japones, que es para referirse a esto mismo, y cito:
"Cloud era su amigo, su amor… Un símbolo de todo lo que era importante para ella, alguien a quien debía proteger."
Por eso saber de las novelas en este caso es importante en muchas cosas
Las palabras "legado memetico" se utilizan mucho en la pelicula... En Advent Children, en vez de centrarnos en los recuerdos queriamos mostrar que la consciencia es lo que perdura, echamos un vistazo al final del juego y expandimos dicha idea, incluso si han muerto, sus conciencias continuan con nosotros, y respecto a Cloud.. El ve a Aerith varias veces a lo largo de la pelicula, no es que la vea porque sienta su presencia, la ve porque su conciencia... Vive dentro de el
–Tetsuya Nomura; Square Enix
PSX22 escribió:@Jox24emy
Es muy poco probable que millones cometan el mismo fallo que 2 solamente se equivoquen, por lo mismo que metacritic manda mas que una revista sola, da robustez a las conclusiones
256k escribió:PSX22 escribió:@Jox24emy
Es muy poco probable que millones cometan el mismo fallo que 2 solamente se equivoquen, por lo mismo que metacritic manda mas que una revista sola, da robustez a las conclusiones
¿Has visto la foto? Porque no te veo hablar de eso
Es que no somos millones contra dos, somos una minoría, ¿Y sabes porque somos una minoría? Porque la mayoria no se pone a analizar lo recursos narrativos que usan los creativos, tampoco se paran a mirar de dónde provienen distintos elementos, como lo del arcoiris, que es cultural y usado en diversas mitologias como la japonesa y la nórdica, en las que se basan el juego y que tienen el mismo significado en ambas , también en muchísimos casos, ignoran el propio juego. Por ejemplo.PSX22 escribió:@Jox24emy
Es muy poco probable que millones cometan el mismo fallo que 2 solamente se equivoquen, por lo mismo que metacritic manda mas que una revista sola, da robustez a las conclusiones
256k escribió:@PSX22 Tio, 3 post mas arriba, no es dificil de ver xDDD
256k escribió:@Crissaegrim- Koibito (恋人), es una palabra que se usa para definir amantes, novios o hablar de la pesona que amas, no tiene mas significados, y todos son para hablar romanticamente de alguien, de hecho esto en su dia provoco algunos enfados sobretodo despues de Crisis Core, porque los japoneses sentian que Aerith ya no queria a Zack y "no era justo"
Yo ya explique en mi texto porque Aerith habla asi, no solo le da verguenza admitir sus sentimientos, sino que se siente mal por cargar a Cloud con ellos y mas sabiendo lo que le espera
Te voy a colgar del pescuezo, porque creo que es la 2º o 3º vez que respondo lo de Red XIII aunque dices que no, te lias tanto a escribir que se te van las cosas o no te da tiempo a leer todo xD
¿Red XIII siente a Aerith en esa escena? Si
¿Esta Aerith realmente en esa escena? Si
¿Pero esta viva, o esta muerta? Muerta
¿Pero si esta muerta, como esta en esa escena y no en la corriente vital? Porque no todos los muertos se unen directamente, el marido de Ifalna paso por esto mismo:
Entonces, ¿Por que la ve Cloud? Pues como Tetsuya Nomura dijo en 2005Las palabras "legado memetico" se utilizan mucho en la pelicula... En Advent Children, en vez de centrarnos en los recuerdos queriamos mostrar que la consciencia es lo que perdura, echamos un vistazo al final del juego y expandimos dicha idea, incluso si han muerto, sus conciencias continuan con nosotros, y respecto a Cloud.. El ve a Aerith varias veces a lo largo de la pelicula, no es que la vea porque sienta su presencia, la ve porque su conciencia... Vive dentro de el
–Tetsuya Nomura; Square Enix
Tras esto es cuando el alma de Aerith empieza el verdadero viaje, que es lo que vemos en el juego
Lo de los 2 Clouds, me refiero simultaneamente en el mismo sitio, como deberian estar si tenemos en cuenta lo que he dicho de cuando huye el equipo y cuando llega Zack, son 2 meses de diferencia entre hechos
Ojo, acaban de postear esto un usuario llamado Weeros en un foro, habia oido hablar ya de ello, es en Junon, se ve el terrier, lei que posiblemente era un error que fue solventado luego, pero el tio acaba de sacar la screenshot desde el ultimo parche...:
Tendria su gracia cuanto menos si al final lo que dije en su dia de los multiples stams fuese real y hayamos pensado de universos y la ostia sin ser asi xD, por que vamos, en la foto estan los 2 stamps a la vez.. Si se les ha colado eso como un error tras varios parches... Seria un fallo garrafal, y sinceramente con el porculo que han dado con los stamps, no se que pinta el terrier ahi, en Junon
darknes11 escribió:256k escribió:@Crissaegrim- Koibito (恋人), es una palabra que se usa para definir amantes, novios o hablar de la pesona que amas, no tiene mas significados, y todos son para hablar romanticamente de alguien, de hecho esto en su dia provoco algunos enfados sobretodo despues de Crisis Core, porque los japoneses sentian que Aerith ya no queria a Zack y "no era justo"
Yo ya explique en mi texto porque Aerith habla asi, no solo le da verguenza admitir sus sentimientos, sino que se siente mal por cargar a Cloud con ellos y mas sabiendo lo que le espera
Te voy a colgar del pescuezo, porque creo que es la 2º o 3º vez que respondo lo de Red XIII aunque dices que no, te lias tanto a escribir que se te van las cosas o no te da tiempo a leer todo xD
¿Red XIII siente a Aerith en esa escena? Si
¿Esta Aerith realmente en esa escena? Si
¿Pero esta viva, o esta muerta? Muerta
¿Pero si esta muerta, como esta en esa escena y no en la corriente vital? Porque no todos los muertos se unen directamente, el marido de Ifalna paso por esto mismo:
Entonces, ¿Por que la ve Cloud? Pues como Tetsuya Nomura dijo en 2005Las palabras "legado memetico" se utilizan mucho en la pelicula... En Advent Children, en vez de centrarnos en los recuerdos queriamos mostrar que la consciencia es lo que perdura, echamos un vistazo al final del juego y expandimos dicha idea, incluso si han muerto, sus conciencias continuan con nosotros, y respecto a Cloud.. El ve a Aerith varias veces a lo largo de la pelicula, no es que la vea porque sienta su presencia, la ve porque su conciencia... Vive dentro de el
–Tetsuya Nomura; Square Enix
Tras esto es cuando el alma de Aerith empieza el verdadero viaje, que es lo que vemos en el juego
Lo de los 2 Clouds, me refiero simultaneamente en el mismo sitio, como deberian estar si tenemos en cuenta lo que he dicho de cuando huye el equipo y cuando llega Zack, son 2 meses de diferencia entre hechos
Ojo, acaban de postear esto un usuario llamado Weeros en un foro, habia oido hablar ya de ello, es en Junon, se ve el terrier, lei que posiblemente era un error que fue solventado luego, pero el tio acaba de sacar la screenshot desde el ultimo parche...:
Tendria su gracia cuanto menos si al final lo que dije en su dia de los multiples stams fuese real y hayamos pensado de universos y la ostia sin ser asi xD, por que vamos, en la foto estan los 2 stamps a la vez.. Si se les ha colado eso como un error tras varios parches... Seria un fallo garrafal, y sinceramente con el porculo que han dado con los stamps, no se que pinta el terrier ahi, en Junon
Quiero la explicacion de toda esta movida, ya sea escrita o los links a los posts donde estan. En mi mesa en 10 minutos