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Jox24emy escribió:@Yuluga Génesis al menos que reescriban el canon, está dormido en Deepground.
Yuluga escribió:Jox24emy escribió:@Yuluga Génesis al menos que reescriban el canon, está dormido en Deepground.
en el tercer juego es cuanto meteren todo lo nuevo ya, en el original poco más quedaba ya
desde el remake fui el primero en aventurarme que esto no era el original como tal, sino como una secuela y el final del compedium de la saga ff7... y de momento, para tener en contra a todos en su dia, no voy mal en mal camino ya que Sephirot tiene otros propositos que no tenia el original
aunque es verdad que cada vez tira más para advent children, del cual tampoco comenta nadie aqui y parece olvidada su pelicula... os recomendio volverla a ver, tras acabar el juego
Yuluga escribió:Jox24emy escribió:@Yuluga Génesis al menos que reescriban el canon, está dormido en Deepground.
en el tercer juego es cuanto meteren todo lo nuevo ya, en el original poco más quedaba ya
desde el remake fui el primero en aventurarme que esto no era el original como tal, sino como una secuela y el final del compedium de la saga ff7... y de momento, para tener en contra a todos en su dia, no voy mal en mal camino ya que Sephirot tiene otros propositos que no tenia el original
aunque es verdad que cada vez tira más para advent children, del cual tampoco comenta nadie aqui y parece olvidada su pelicula... os recomendio volverla a ver, tras acabar el juego
javimov2k escribió:Salvo alguna cosa añadida, no veo que la historia difiera mucho de la original. No se donde veis ese Sefirot que viene del futuro y sabe lo que ha ocurrido en los juegos de PSX.
kastelen escribió:
he visto esto por resetera
javimov2k escribió:Yuluga escribió:en el tercer juego es cuanto meteren todo lo nuevo ya, en el original poco más quedaba ya
desde el remake fui el primero en aventurarme que esto no era el original como tal, sino como una secuela y el final del compedium de la saga ff7... y de momento, para tener en contra a todos en su dia, no voy mal en mal camino ya que Sephirot tiene otros propositos que no tenia el original
aunque es verdad que cada vez tira más para advent children, del cual tampoco comenta nadie aqui y parece olvidada su pelicula... os recomendio volverla a ver, tras acabar el juego
Salvo alguna cosa añadida, no veo que la historia difiera mucho de la original. No se donde veis ese Sefirot que viene del futuro y sabe lo que ha ocurrido en los juegos de PSX.
DarkSouls_Fan escribió:javimov2k escribió:Yuluga escribió:en el tercer juego es cuanto meteren todo lo nuevo ya, en el original poco más quedaba ya
desde el remake fui el primero en aventurarme que esto no era el original como tal, sino como una secuela y el final del compedium de la saga ff7... y de momento, para tener en contra a todos en su dia, no voy mal en mal camino ya que Sephirot tiene otros propositos que no tenia el original
aunque es verdad que cada vez tira más para advent children, del cual tampoco comenta nadie aqui y parece olvidada su pelicula... os recomendio volverla a ver, tras acabar el juego
Salvo alguna cosa añadida, no veo que la historia difiera mucho de la original. No se donde veis ese Sefirot que viene del futuro y sabe lo que ha ocurrido en los juegos de PSX.
Eso de que viene del futuro es una hipótesis, pero está confirmado que el Sephirot que vemos al final de Remake (el que abre la barrera de los Ecos) es distinto del que salía en el original.
javimov2k escribió:DarkSouls_Fan escribió:javimov2k escribió:Salvo alguna cosa añadida, no veo que la historia difiera mucho de la original. No se donde veis ese Sefirot que viene del futuro y sabe lo que ha ocurrido en los juegos de PSX.
Eso de que viene del futuro es una hipótesis, pero está confirmado que el Sephirot que vemos al final de Remake (el que abre la barrera de los Ecos) es distinto del que salía en el original.
¿Confirmado donde?
Yo solo vi una copia de Sefirot, tal y como pasaba en el original, haciendo sus fechorías.
Si cuerpo estará en la corriente vital debido al incidente de Nibelheim cuando lucha contra Cloud. Exactamente como en el videojuego de PSX.
En este remake lo único que han hecho es volver más todopoderoso a Sefirot. Ahora no solamente controla a los infectados de mako como si fuesen títeres (algo que ocurría en el original) sino que también tiene más conocimientos sobre la corriente vital y como viajar por ésta.
Pero es el MISMO Sefirot.
Jox24emy escribió:@Crissaegrim- La van a enseñar por tres cosas bastante claras y que tampoco hay que ser un lumbreras para darse cuenta.
A) Hay una omisión clara de las palabras de Cloud hecha a drede. Si eso no tuviese una importancia de cara al futuro, directamente no te ponen a Cloud diciendo algo que luego no vas a saber.
B) La escena no está hecha en CGI. Todas las escenas importantes tanto en remake como en Rebirth son en CGI. Coño, hasta la llegada a la Ciudad Olvidada es en CGI.
C) Ya dijeron que no recortarían nada, y no solo no han recortado nada si no que todo lo han expandido. Según tú, van a recortar lo más icónico en el último juego cuando literalmente, no han recortado nada y han expandido todos los momentos del original en los dos juegos previos. Por favor, un poco de sentido común, que parece que decís las cosas por decir.
Nunca se pretendió buscar ese impacto con la muerte de Aerith que mencionas, su muerte es cultura popular, y además, te van poniendo sobre aviso en varios momentos. Lógicamente aquí buscaban otra cosa, y es la confusión mediante Cloud como narrador poco confiable, y por supuesto, guardárselas para el juego final, no poniéndolas en una segunda parte.
Y permíteme que dude que vayamos a seguir las aventuras de Aeris en la tercera parte cuando el final es una clara despedida con un adiós suyo.
Y no, Nojima nunca ha plasmado a los muertos interactuando con los vivos en FFVII en absolutamente ninguna obra de la Compilation. Excepcionalmente, Cloud con Zack y Aeris, algo que viene de la época de Advent Children y explicado por Nomura:
"Las palabras "legado memetico" se utilizan mucho en la pelicula. En Advent Children, en vez de centrarnos en los recuerdos queriamos mostrar que la consciencia es lo que perdura, echamos un vistazo al final del juego y expandimos dicha idea, incluso si han muerto, sus conciencias continuan con nosotros, y respecto a Cloud.. El ve a Aerith varias veces a lo largo de la pelicula, no es que la vea porque sienta su presencia, la ve porque su conciencia vive dentro de el"
kastelen escribió:@DarkSouls_Fan
lo de que en la ultimania pone que ese sefirot no lo conocemos los del original te lo acabas de sacar de la chistera no , por que en la ultimania no hace mencion a nada de eso
256k escribió:@DarkSouls_Fan Te corrijo.. Es la pagina de al lado de las conjeturas de Zack, exactamente lo mismo
No confirma NADA, cero, lo que dice basicamente es que EL EDITOR identifica a 4 Sephiroth
- El que ve solo Cloud
- El del pasado
- El que se manifiesta mediante un capa negra
- El que puede ser visto por otros y no es un capa negra (Capitulo 18, la pelea)
Os lo he explicado muchas veces, las ultimania sirven para limpiarse el culo, lo unico 100% que sirve de algo son las entrevistas del final, lo demas son todo suposiciones del escritor de la guia, y te dejo la prueba que acabo de sacar la foto:
EDIT: Juas @kastelen, justo estaba dandole a postear xDDD
no hay mas interaccion con un muerto que con Auron? Bueno, por si fuera poco, que es un personaje fundamental y que te acompaña toda la aventura.
Pero es que con Seymur tambien hay interaccion y tambien esta muerto, incluso el sumo sacerdote tambien esta muerto.
De hecho es algo con lo que no paran de jugar en FFX a partir de cierto punto, de hecho es algo que me choco por que no acaban de explicar como "funciona" esto de mantenerte "vivo" cuando ya has muerto.
Pero es otro tema, de otro juego.
DarkSouls_Fan escribió:javimov2k escribió:DarkSouls_Fan escribió:Eso de que viene del futuro es una hipótesis, pero está confirmado que el Sephirot que vemos al final de Remake (el que abre la barrera de los Ecos) es distinto del que salía en el original.
¿Confirmado donde?
Yo solo vi una copia de Sefirot, tal y como pasaba en el original, haciendo sus fechorías.
Si cuerpo estará en la corriente vital debido al incidente de Nibelheim cuando lucha contra Cloud. Exactamente como en el videojuego de PSX.
En este remake lo único que han hecho es volver más todopoderoso a Sefirot. Ahora no solamente controla a los infectados de mako como si fuesen títeres (algo que ocurría en el original) sino que también tiene más conocimientos sobre la corriente vital y como viajar por ésta.
Pero es el MISMO Sefirot.
Confirmado en la guía oficial de Remake: Ultimania. Ahí distinguen las apariciones de Sephiroth en el juego y dicen, literalmente, que la verdadera identidad del que aparece al final es un misterio que ni siquiera los que conocen el original pueden saber.
Además, dan un par de detalles más sobre él. Que no es un capa negra (es decir, no es el que vemos en el edificio Shinra) y que habla de si mismo con el pronombre japonés que utilizaba antes de conocer a Jenova.
“Los Sephiroths que ves a lo largo del juego son todos diferentes, ya sea porque son una ilusión que solo Cloud puede ver, una visión que Sephiroth ha creado de sí mismo, una visión representada por las figuras encapuchadas o incluso el propio Sephiroth”, explica el creativo. Todas estas imágenes surgen del “deseo y de la conciencia” del personaje. Además, cada una de esas representaciones comparte el mismo objetivo: “jugar con los sentimientos de Cloud”.
La Ultimania no vale porque lo dices tú y ya. A otro perro con ese hueso. Era la Biblia hasta que se publicó y confirmó todo tipo de cosas que desmontaban tus teorías.256k escribió:@DarkSouls_Fan En fin, tu tomate muy enserio lo que diga la ultimania fuera de las entrevistas... xDD
javimov2k escribió:DarkSouls_Fan escribió:javimov2k escribió:¿Confirmado donde?
Yo solo vi una copia de Sefirot, tal y como pasaba en el original, haciendo sus fechorías.
Si cuerpo estará en la corriente vital debido al incidente de Nibelheim cuando lucha contra Cloud. Exactamente como en el videojuego de PSX.
En este remake lo único que han hecho es volver más todopoderoso a Sefirot. Ahora no solamente controla a los infectados de mako como si fuesen títeres (algo que ocurría en el original) sino que también tiene más conocimientos sobre la corriente vital y como viajar por ésta.
Pero es el MISMO Sefirot.
Confirmado en la guía oficial de Remake: Ultimania. Ahí distinguen las apariciones de Sephiroth en el juego y dicen, literalmente, que la verdadera identidad del que aparece al final es un misterio que ni siquiera los que conocen el original pueden saber.
Además, dan un par de detalles más sobre él. Que no es un capa negra (es decir, no es el que vemos en el edificio Shinra) y que habla de si mismo con el pronombre japonés que utilizaba antes de conocer a Jenova.
Para nada es eso.
En la Ultimania, tal y como ha comentado el compañero @256k, lo que hace es numerar las apariciones de Sefirot en remake.
Siendo asi:
- El Sefirot que solo puede ver Cloud.
- Los encapuchados que adquieren el aspecto de Sefirot (uno de ellos el que apuñala a Barret).
- El Sefirot del pasado.
- El Sefirot que aparece al final del juego y puede ser visto por todos. En principio, creado por los ecos del destino.
Simplemente, y esto ocurre también en el original, cuando vemos aparecer a Sefirot durante la historia, en ningún momento lo hace personalmente puesto que su cuerpo real está inmerso en la corriente vital tras el incidente de Nibelheim
Esto no implica la existencia de dos Sefirots de diferentes líneas temporales actuando por su cuenta o que éste haya llegado del "futuro" sabiendo más de la cuenta.
Más bien, lo que ocurre es que existe un único Sefirot que opera desde las sombras. Controlando encapuchados, influyendo en la mente de Cloud para torturarlo y empleando los ecos oscuros para generar más problemas.
En Rebirth, Sefirot controla directamente el cuerpo de Glenn, o ha manipulado a este último de tal manera que está completamente a sus órdenes (no queda claro). Pero esto no quiere decir que haya un quinto/sexto Sefirot.
Lo mismo para la abominación final con la que luchamos al final de la aventura en Rebirth (bizarro sefirot). No son distintos como tal. Solamente alter-egos del villano principal.
De hecho, hay una entrevista a Motomu Toriyama en el que habla de este tema y queda claro lo que estoy diciendo.
https://as.com/meristation/2021/07/16/n ... 13844.html
Final Fantasy VII Remake: todos los Sephiroths que aparecen son "distintos"“Los Sephiroths que ves a lo largo del juego son todos diferentes, ya sea porque son una ilusión que solo Cloud puede ver, una visión que Sephiroth ha creado de sí mismo, una visión representada por las figuras encapuchadas o incluso el propio Sephiroth”, explica el creativo. Todas estas imágenes surgen del “deseo y de la conciencia” del personaje. Además, cada una de esas representaciones comparte el mismo objetivo: “jugar con los sentimientos de Cloud”.
"Distintos" entre muchas comillas. Son simplemente representaciones de un ÚNICO villano. Que, repito, es el Sefirot de la corriente vital.
Lo que ocurre es que en los "remakes" lo han hecho incluso más todopoderoso que en los videojuegos originales.
Y, si no, tiempo al tiempo. En la tercera parte explicaran esto mismo sobre Sefirot y lo que ocurrió en el combate del Reactor de Nibelheim. Cloud se dará cuenta de que Aeris realmente está muerta y se volverá loco en Mideel. Aparecerán la armas. Irán al cráter del norte a destruir al Sefirot primigenio (aka seguro Sefirot).
Vamos, absolutamente TODO lo que ocurre en el original. Muchos os hicisteis demasiadas pajas mentales pensando que esta "trilogia" era una "continuación" de la versión de PSX. Y simplemente lo único que han hecho es añadir lore a la compilación FFVII.
Hay nuevos jugadores y la historia se entiende perfectamente así. En Remake no quedaba claro si la historia iba a ser cambiada pero se nota que han reculado y van a seguir la trama original hasta el final. Muy posiblemente tenga que ver que a los jugadores no le gustó ese "amago" de cambio de historia cuando nos presentaron al Sincorazón llamado "Presagio".
Jox24emy escribió:@ETéReO En la primera vez que se le oye hablar con su voz está con Aeris en la habitación hablando de que los susurros les han borrado los recuerdos. La segunda vez el está esperando fuera a que Aeris salga de la ducha en el resort de Johnny.
Entre ellos no hablan telepáticamente en ningún momento, es más, Cloud oye esa voz cuando Nanaki con su verdadera voz y Aeris están hablando en la habitación del hotel. De hecho Cloud pregunta a Aeris con quién estaba hablando y sale Nanaki de ahí.
DarkSouls_Fan escribió:La Ultimania no vale porque lo dices tú y ya. A otro perro con ese hueso. Era la Biblia hasta que se publicó y confirmó todo tipo de cosas que desmontaban tus teorías.256k escribió:@DarkSouls_Fan En fin, tu tomate muy enserio lo que diga la ultimania fuera de las entrevistas... xDDjavimov2k escribió:DarkSouls_Fan escribió:Confirmado en la guía oficial de Remake: Ultimania. Ahí distinguen las apariciones de Sephiroth en el juego y dicen, literalmente, que la verdadera identidad del que aparece al final es un misterio que ni siquiera los que conocen el original pueden saber.
Además, dan un par de detalles más sobre él. Que no es un capa negra (es decir, no es el que vemos en el edificio Shinra) y que habla de si mismo con el pronombre japonés que utilizaba antes de conocer a Jenova.
Para nada es eso.
En la Ultimania, tal y como ha comentado el compañero @256k, lo que hace es numerar las apariciones de Sefirot en remake.
Siendo asi:
- El Sefirot que solo puede ver Cloud.
- Los encapuchados que adquieren el aspecto de Sefirot (uno de ellos el que apuñala a Barret).
- El Sefirot del pasado.
- El Sefirot que aparece al final del juego y puede ser visto por todos. En principio, creado por los ecos del destino.
Simplemente, y esto ocurre también en el original, cuando vemos aparecer a Sefirot durante la historia, en ningún momento lo hace personalmente puesto que su cuerpo real está inmerso en la corriente vital tras el incidente de Nibelheim
Esto no implica la existencia de dos Sefirots de diferentes líneas temporales actuando por su cuenta o que éste haya llegado del "futuro" sabiendo más de la cuenta.
Más bien, lo que ocurre es que existe un único Sefirot que opera desde las sombras. Controlando encapuchados, influyendo en la mente de Cloud para torturarlo y empleando los ecos oscuros para generar más problemas.
En Rebirth, Sefirot controla directamente el cuerpo de Glenn, o ha manipulado a este último de tal manera que está completamente a sus órdenes (no queda claro). Pero esto no quiere decir que haya un quinto/sexto Sefirot.
Lo mismo para la abominación final con la que luchamos al final de la aventura en Rebirth (bizarro sefirot). No son distintos como tal. Solamente alter-egos del villano principal.
De hecho, hay una entrevista a Motomu Toriyama en el que habla de este tema y queda claro lo que estoy diciendo.
https://as.com/meristation/2021/07/16/n ... 13844.html
Final Fantasy VII Remake: todos los Sephiroths que aparecen son "distintos"“Los Sephiroths que ves a lo largo del juego son todos diferentes, ya sea porque son una ilusión que solo Cloud puede ver, una visión que Sephiroth ha creado de sí mismo, una visión representada por las figuras encapuchadas o incluso el propio Sephiroth”, explica el creativo. Todas estas imágenes surgen del “deseo y de la conciencia” del personaje. Además, cada una de esas representaciones comparte el mismo objetivo: “jugar con los sentimientos de Cloud”.
"Distintos" entre muchas comillas. Son simplemente representaciones de un ÚNICO villano. Que, repito, es el Sefirot de la corriente vital.
Lo que ocurre es que en los "remakes" lo han hecho incluso más todopoderoso que en los videojuegos originales.
Y, si no, tiempo al tiempo. En la tercera parte explicaran esto mismo sobre Sefirot y lo que ocurrió en el combate del Reactor de Nibelheim. Cloud se dará cuenta de que Aeris realmente está muerta y se volverá loco en Mideel. Aparecerán la armas. Irán al cráter del norte a destruir al Sefirot primigenio (aka seguro Sefirot).
Vamos, absolutamente TODO lo que ocurre en el original. Muchos os hicisteis demasiadas pajas mentales pensando que esta "trilogia" era una "continuación" de la versión de PSX. Y simplemente lo único que han hecho es añadir lore a la compilación FFVII.
Hay nuevos jugadores y la historia se entiende perfectamente así. En Remake no quedaba claro si la historia iba a ser cambiada pero se nota que han reculado y van a seguir la trama original hasta el final. Muy posiblemente tenga que ver que a los jugadores no le gustó ese "amago" de cambio de historia cuando nos presentaron al Sincorazón llamado "Presagio".
Para nada es eso, ¿por qué? ¿Por qué no te gusta o no sabes explicarlo? Esa cita que he puesto antes acerca del último Sephirot es literal y está sacada del mismo sitio, de la misma página, donde están enumeradas las apariciones de Sephirot a las que otorgas validez.
Las pajas mentales os la hacéis aquellos que seleccionáis la información al gusto para que cuadre con vuestras teorías.
DarkSouls_Fan escribió:La Ultimania no vale porque lo dices tú y ya. A otro perro con ese hueso. Era la Biblia hasta que se publicó y confirmó todo tipo de cosas que desmontaban tus teorías.
kastelen escribió:@DarkSouls_Fan nadie te esta diciendo que no te tomes en serio la ultimania el problema es que como ya te dijeron hay partes de la ultimania que son libertades del escritor y son porros suyos ahora si tu quieres creertelos pues adelante, ahora que mañana o pasado cuando salga la del rebirth en partes de preguntas a nojima, nomura ,kitase o hamaguchi confirmen alguna de tus teorias pues ya seria otra cosa.
Esos misterios aparecen justo encima de las entrevistas que mencionas. Y no son teorías por mucho que lo repitas, el escritor deja en blanco o con interrogaciones todo aquello que debería revelar algo importants. Además, en esas entrevistas se les pregunta por casi todo lo que plantean los misteriós.256k escribió:DarkSouls_Fan escribió:La Ultimania no vale porque lo dices tú y ya. A otro perro con ese hueso. Era la Biblia hasta que se publicó y confirmó todo tipo de cosas que desmontaban tus teorías.
Las ultimanias de PSX son consideradas una biblia, porque hablan de un juego terminado y se da info completa, veraz y confirmada a lo largo de los años
La ultimania de Remake es una guia normal y corriente como las de Piggyback, con una seccion de "secretos" donde se hablan de cosas varias como estas teorias del escritor, y luego esta LO UNICO que puedo tomar enserio de ellas, que es la entrevista que se hace al final haciendo preguntas serias
A mi NADA que no venga de la boca de Kitase/Nomura/Nojima me sirven para limpiarme el culo, que para algo son ellos los que estan a cargo del scenario
luffyelx escribió:@Hyou porque esta mal traducida, el dice: ¿Qué ha hecho o hizo Aeris?
Hyou escribió:Hay una duda (bueno muchas del final) y es que no se si os habeis fijado pero en la escena del lago está Cid, se entiende que acaban de enterrar a Aeris. Lo raro es que luego al final pregunta que a donde ha ido Aeris como si no supiera nada, no se esa parte la veo muy rara.
DarkSouls_Fan escribió: @javimov2k No es ninguna pifia, está marcado explicítamente como uno de los cuatro nuevos misterios de Remake: "¿Quién es el Sephirot que aparece al final?" Y ahí señalan que ese NO se manifiesta a través del cuerpo de un capa negra, que es algo distinto que no pueden explicar.
javimov2k escribió:DarkSouls_Fan escribió: @javimov2k No es ninguna pifia, está marcado explicítamente como uno de los cuatro nuevos misterios de Remake: "¿Quién es el Sephirot que aparece al final?" Y ahí señalan que ese NO se manifiesta a través del cuerpo de un capa negra, que es algo distinto que no pueden explicar.
Tienes que tener en cuenta que esa Ultimania fue escrita antes de la salida del Rebirth.
La respuesta a esa pregunta la hemos podido ver en Rebirth. Un Sefirot más omnipotente luchando incluso contra el Arma en la corriente vital. Batalla en la que se ve, nuevamente, que no necesita un capucha negra para materializarse.
Posiblemente, de hecho, casi seguro, el escritor de la UItimania se refería a que no se sabía como hizo para aparecer en esa ocasión sin ayuda de un capucha negra. Para no hacer spoiler de esta información que aparece en Rebirth (que puede controlar unos ecos oscuros por algún motivo y por lo tanto manifestarse a partir de ellos).
Aunque yo abogo más a que no sabía porque Sefirot surge de la nada, pero, repito, se ha explicado/insinuado en Rebirth.
Pero vamos, teniendo en cuenta que la batalla contra Sefirot del Remake acontece justo después de la del Presagio y que en esa misma batalla Sefirot se ve ayudado por los ecos solamente hay que sumar 2+2.
Eso sin contar todo lo acontecido en Rebirth que hace nada más que confirmar más esa teoría.
Lo que no entiendo es que veáis erróneo esto que os estamos exponiendo y creáis más factible que haya dos Sefirot con planes totalmente distintos pululando por el mundo de Gaia.
No descarto que no fuese una de las opciones que tenían los desarrolladores en un principio. Pero me imagino que al ver las quejas de los fans recularon y el cambio les ha quedado bien para mi gusto.
Lo mismo ocurre con la no muerte de Zack. Cero dudas a que Aeris y Zack iban a estar vivos, pero al ver que esas decisiones podrían afectar las ventas (lo cual ha ocurrido), recularon para contentar a los fans.
Eso o puede ser que aparezca un Sefirot con una PSX debajo del brazo diciendo que @DarkSouls_Fan tenia razón.
DarkSouls_Fan escribió:Estoy de acuerdo en que Rebirth no plantea dos Sephirot diferenciados en ningún momento y que es un concepto que pueden haber modificado finalmente, pero no se puede afirmar que una guía oficial escriba información falsa y que el editor esté actuando sin supervisión alguna.
Por lo demás, ahí está la hemeroteca de cada uno. Los maestros del lore en los que te apoyas no dieron ni una hace años. A mi me cayó de todo por decir que la bolsa podía señalar un mundo paralelo y que Zack iba a llegar a Midgar con Cloud.
256k escribió:DarkSouls_Fan escribió:Estoy de acuerdo en que Rebirth no plantea dos Sephirot diferenciados en ningún momento y que es un concepto que pueden haber modificado finalmente, pero no se puede afirmar que una guía oficial escriba información falsa y que el editor esté actuando sin supervisión alguna.
Por lo demás, ahí está la hemeroteca de cada uno. Los maestros del lore en los que te apoyas no dieron ni una hace años. A mi me cayó de todo por decir que la bolsa podía señalar un mundo paralelo y que Zack iba a llegar a Midgar con Cloud.
Que obsesion tienes conmigo, cosa seria eh, tiene que haber algo que te haya jodido en exceso y sigo sin saber que es, pero perdoname la vida ya por favor, no me mates
Ya lo he dicho muchas veces, no tengo porque avergonzarme de teorizar, y por mas que repitas que “no he dado ni una”, eso ya ha quedado mas que en evidencia
De la misma manera que yo puedo teorizar y hacer conjeturas, el escritor de la guia tambien, y eso no hace que su contenido sea falso en ningun momento, porque no se califica como verdades en ningun momento
Las ultimanias NO estan escritas por Square Enix, estan hechas por Studio BentStuff, Square Enix tiene su propia editora de libros/mangas, si fuera de ella no solo estaria escrita por ellos, tambien estaria publicada por ellos
Es una guia normal y corriente igual que Piggyback, Futurepress y Primagames
256k escribió:Es que Cid no lo sabe, el llega tarde, no vio ni siquiera la escena de Sephiroth, el estaba con el tiny bronco, cuando llega ve a todos tristes pero no tiene ni idea de que pasa, y cuando pregunta todos evitan responder, si supiese lo que ha pasado y tras ofrecerle su ayuda tras descubrir que era la hija de Ifalna ¿Crees que actuaria como si nada?
HBJ5 escribió:
El problema es que no teorizas, intentas sentar cátedra y haces de conjeturas tuyas verdades que todos debemos aceptar. Sin ir más lejos, en tu último post
Lo único que sabemos, tu, yo, y todos los que han jugado al juego, es que Cid aparece en la escena del lago. No tenemos ni idea de cuando ha llegado ahí ni que es lo que ha visto o dejado de ver. Si ha visto a Aerith antes de ser dejada en el lago o no (de echo ya puestos ni siquiera sabemos si la han dejado en el lago), y lo rematas presuponiendo como debería haber actuado Cid en un videojuego japonés cuando esta gente tiene un comportamiento social y una narrativa muy diferentes al nuestro, y el juego está lleno de ejemplos de situaciones absurdas donde pasan cosas y nadie habla de ellas.
kastelen escribió:@HBJ5 la cosa es que muchas de las cosas de las que el habla estan sacadas directamente de novelas que se consideran dentro de la compilacion y que muchas coas han usado en este juego
y todas esas novelas son escritas por nojima que casualmente es el encargado de escribir tambien la historia de este juego.
256k escribió:Hyou escribió:Hay una duda (bueno muchas del final) y es que no se si os habeis fijado pero en la escena del lago está Cid, se entiende que acaban de enterrar a Aeris. Lo raro es que luego al final pregunta que a donde ha ido Aeris como si no supiera nada, no se esa parte la veo muy rara.
Es que Cid no lo sabe, el llega tarde, no vio ni siquiera la escena de Sephiroth, el estaba con el tiny bronco, cuando llega ve a todos tristes pero no tiene ni idea de que pasa, y cuando pregunta todos evitan responder, si supiese lo que ha pasado y tras ofrecerle su ayuda tras descubrir que era la hija de Ifalna ¿Crees que actuaria como si nada?