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McMiller escribió:josemayuste escribió:berts1990 escribió:Y también os digo una cosa. Pocas cosas hay más consecuentes y verosímiles que Joel recogiera lo que sembró en el final de la primera parte. Es que vamos, yo tan sólo terminar el juego pensé solo 2 cosas: Cuando se entere Ellie te vas a reír, Joel; y que los Luciérnagas iban a tomar represalias.
Vamos, es que era de cajón.
Tal cual, pensé lo mismo.Evanion escribió:No entiendo muy bien el conflicto que tiene Ellie con que Joel la sacara del hospital, la iban a matar sin decirselo siquiera. Quizás es que no consigo ponerme en la situación de ese mundo. Alguien que de su visión sobre el conflicto??
Ellie pierde a su Madre, en Left Behind
pierde a su mejor amiga, y quizá primer amor: Riley pierde a Tess, pierde a Henry, a Sam, todos víctimas del virus, por citar algunos.
En una niña de ésa edad y en ése mundo quiero imaginar que lo único que la motiva a seguir adelante es tener un propósito.
Digamos que Joel es quien le abre la puerta al mundo exterior y la está llevando a través de un viaje de descubrimiento, desvelándole rutinas de la vida antes de la Pandemia; a la vez que de redención. (Ojo aquí porque es un adulto sin escrúpulos quien la está educando, y ya vemos las consecuencias en Parte II, donde responde con lo que conoce, violencia.)
Digamos que es el enésimo viaje del héroe, si atendemos a clichés en historias, sólo que aquí, al héroe se le despoja de cumplir el objetivo final de su misión en contra de su voluntad.
No es el hecho en sí, es el camino y la empatía que Joel deposita sobre Ellie lo que en última instancia cambia el devenir de los acontecimientos, y lo que lo hace más humano, sus imperfecciones, y errar.
Como si a Link de la saga Zelda le despojan de la Espada Maestra, a Crash Bandiccot de las máscaras Wumpa, o a Aloy de su arco.
Estás dejando al personaje sin identidad e integridad como ser humano, en Ellie es aún más significativo porque está creciendo a lo largo de todo el juego, para justo cuando alcanza su madurez, ser desprovista de lo que la hace recorrer medio Estados Unidos, la resiliencia.
O la capacidad de soportar numerosos malos tragos con un único fin, ser la cura para la humanidad.
Que Joel no tiene escrúpulos? En fin. Cualquier padre hubiera matado a quien haga falta por salvar a su hija en esa situación.
Qué Ellie responde con violencia? El mundo en el que viven es violentisimo. Vamos a ver, si pulverizan a palos a tu "padre" quieres masacrar al que lo ha hecho, punto. No vas a pedirle a Abby que te pida perdón por qué te ha ofendido.
josemayuste escribió:McMiller escribió:josemayuste escribió:
Tal cual, pensé lo mismo.
Ellie pierde a su Madre, en Left Behind
pierde a su mejor amiga, y quizá primer amor: Riley pierde a Tess, pierde a Henry, a Sam, todos víctimas del virus, por citar algunos.
En una niña de ésa edad y en ése mundo quiero imaginar que lo único que la motiva a seguir adelante es tener un propósito.
Digamos que Joel es quien le abre la puerta al mundo exterior y la está llevando a través de un viaje de descubrimiento, desvelándole rutinas de la vida antes de la Pandemia; a la vez que de redención. (Ojo aquí porque es un adulto sin escrúpulos quien la está educando, y ya vemos las consecuencias en Parte II, donde responde con lo que conoce, violencia.)
Digamos que es el enésimo viaje del héroe, si atendemos a clichés en historias, sólo que aquí, al héroe se le despoja de cumplir el objetivo final de su misión en contra de su voluntad.
No es el hecho en sí, es el camino y la empatía que Joel deposita sobre Ellie lo que en última instancia cambia el devenir de los acontecimientos, y lo que lo hace más humano, sus imperfecciones, y errar.
Como si a Link de la saga Zelda le despojan de la Espada Maestra, a Crash Bandiccot de las máscaras Wumpa, o a Aloy de su arco.
Estás dejando al personaje sin identidad e integridad como ser humano, en Ellie es aún más significativo porque está creciendo a lo largo de todo el juego, para justo cuando alcanza su madurez, ser desprovista de lo que la hace recorrer medio Estados Unidos, la resiliencia.
O la capacidad de soportar numerosos malos tragos con un único fin, ser la cura para la humanidad.
Que Joel no tiene escrúpulos? En fin. Cualquier padre hubiera matado a quien haga falta por salvar a su hija en esa situación.
Qué Ellie responde con violencia? El mundo en el que viven es violentisimo. Vamos a ver, si pulverizan a palos a tu "padre" quieres masacrar al que lo ha hecho, punto. No vas a pedirle a Abby que te pida perdón por qué te ha ofendido.
Que Joel salve a Ellie no lo hace mejor persona, lo que hace Joel es tan gris, en términos morales, que habría que analizar todo ése espectro de escala de grises que abarca, Joel salva a Ellie porque ve en ella a su difunta hija Sarah.
Y ojo ahí, porque simplemente va con Ellie por un trato, y punto, hasta que aparecen dos cosas:
-Lo que hace que tú como jugador simpatices con él: empatía hacia Ellie.
-Y lo que permite a Joel como personaje empatizar con Ellie, que ella es inmune al Cordyceps.
Estás mezclando el matar por supervivencia, con matar por amor Paternofilial, Ellie no está matando para sobrevivir en Parte II, está matando por venganza.
Desde luego en el mundo que presentan éstos dos juegos, ya no queda ningún ser humano que cumpla los estándares de civismo actuales, ni cuyos actos sean justificables.
Por tanto, ya no hay, ni malos, ni buenos, ni hay cabida para personajes que idolatrar.
Desde Parte I todo el mundo opina lo mismo.
Tess no era buena persona, Joel no era buena persona, Ellie ya no es buena persona.. etc. etc.
Pero todos tienen algo en común, que según contadas y determinadas circunstancias, son capaces de empatizar y replantearse sus principios: Abby, Owen, Joel, Tess..
Los únicos que quizá.. podríamos catalogar de "menos malos" son Ellie de niña (remember del primer juego donde es con Joel donde mata por primera vez a un hombre, ojo), Lev y Ryley porque son niños y hacen lo que han aprendido de los adultos.
Que se puede empatizar más con unos que con otros, porque los controlas o no, estoy de acuerdo, pero hasta ahí.
Yo creo que está claro.
PD: llevo diciendo lo mismo desde The Last of Us 1: Joel es un personaje al que le quedan pocas líneas morales que cruzar, dicho por el propio Troy Baker.
McMiller escribió:No comparto tu visión pero está muy bien argumentado todo. No te falta razón.
jorge_itachi escribió:Que le perdone la vida a Ellie en el teatro es el gran error del juego,ademas era muy facil de arreglarlo y hacerlo muy bien:
En el momento que abby perdona la vida de Dina deberia de haber dicho: tienes, razon ella no esta metida en esto, y haberse dirigido hacia ellie para cargarsela, en ese momento aparecer aliados de jackson (dina habia contactado por radio con ellos) y empezar un fuego cruzado forzando a Abby y Lev a huir. Luego se llevan a Ellie para tratarla en Jakson. Es justo ahi cuando te tienen que meter un video de Abby y Lev recuperados yendo a Santa Bárbara, ahi el jugador se da cuenta que Abby ha abandonado el camino de la venganza porque tiene a alguien a quien cuidar y proteger, asi como lo tuvo Joel en el primer juego. Pero que este Abby llena de ira por haber perdido a su amante, su mejor amigo y a la embarazada y decida in situ que los perdona because yes... es imposible de creertelo. Para que sea creible Abby tenia que meditarlo en frio y eso lo daba una huida por necesidad y una reflexion en posterior en frio dandose cuenta de lo que habia ganado (Lev) y lo que habia perdido en el camino (amante y amigos). Luego ya puede continuar el juego hssta el final y dejarlo tal cual.
Alsborg91 escribió:
REDDIT:
1) ND tried to show us that those consumed by the need for revenge lost everything. Tommy lost his ability to walk, his aiming eye and Maria. Ellie lost her ability to play guitar, her mom's knife and her family. Those who were able to move past it ended up gaining, like Abby gained Lev.
2) To add to ur point, Abby not continuing the revenge cycle against Ellie for killing all her friends ended up saving her life in the end.
3) This is why I truly believe Dina would take Ellie back. Since Ellie spared Abby, and finally let both her and Joel go, I think Ellie finally moving past her obsession is what would make it possible for Dina to give her one final chance. At least my hopeful optimistic look at it
Kengsama escribió:Falso, Abby desde que matan a su padre busca venganza durante años y la consigue matando a Joel con sus propias manos, y lo mejor, no perdiendo nada. Tommy y Ellie no pueden decir lo mismo.
Rick Sánchez escribió:Kengsama escribió:Falso, Abby desde que matan a su padre busca venganza durante años y la consigue matando a Joel con sus propias manos, y lo mejor, no perdiendo nada. Tommy y Ellie no pueden decir lo mismo.
¿Pero cómo que no pierde nada? Si matan al hombre del que está enamorada desde adolescente como consecuencia directa de sus actos.
Rick Sánchez escribió:Kengsama escribió:Falso, Abby desde que matan a su padre busca venganza durante años y la consigue matando a Joel con sus propias manos, y lo mejor, no perdiendo nada. Tommy y Ellie no pueden decir lo mismo.
¿Pero cómo que no pierde nada? Si matan al hombre del que está enamorada desde adolescente como consecuencia directa de sus actos.
Rick Sánchez escribió:Kengsama escribió:Falso, Abby desde que matan a su padre busca venganza durante años y la consigue matando a Joel con sus propias manos, y lo mejor, no perdiendo nada. Tommy y Ellie no pueden decir lo mismo.
¿Pero cómo que no pierde nada? Si matan al hombre del que está enamorada desde adolescente como consecuencia directa de sus actos.
josemayuste escribió:McMiller escribió:josemayuste escribió:
Tal cual, pensé lo mismo.
Ellie pierde a su Madre, en Left Behind
pierde a su mejor amiga, y quizá primer amor: Riley pierde a Tess, pierde a Henry, a Sam, todos víctimas del virus, por citar algunos.
En una niña de ésa edad y en ése mundo quiero imaginar que lo único que la motiva a seguir adelante es tener un propósito.
Digamos que Joel es quien le abre la puerta al mundo exterior y la está llevando a través de un viaje de descubrimiento, desvelándole rutinas de la vida antes de la Pandemia; a la vez que de redención. (Ojo aquí porque es un adulto sin escrúpulos quien la está educando, y ya vemos las consecuencias en Parte II, donde responde con lo que conoce, violencia.)
Digamos que es el enésimo viaje del héroe, si atendemos a clichés en historias, sólo que aquí, al héroe se le despoja de cumplir el objetivo final de su misión en contra de su voluntad.
No es el hecho en sí, es el camino y la empatía que Joel deposita sobre Ellie lo que en última instancia cambia el devenir de los acontecimientos, y lo que lo hace más humano, sus imperfecciones, y errar.
Como si a Link de la saga Zelda le despojan de la Espada Maestra, a Crash Bandiccot de las máscaras Wumpa, o a Aloy de su arco.
Estás dejando al personaje sin identidad e integridad como ser humano, en Ellie es aún más significativo porque está creciendo a lo largo de todo el juego, para justo cuando alcanza su madurez, ser desprovista de lo que la hace recorrer medio Estados Unidos, la resiliencia.
O la capacidad de soportar numerosos malos tragos con un único fin, ser la cura para la humanidad.
Que Joel no tiene escrúpulos? En fin. Cualquier padre hubiera matado a quien haga falta por salvar a su hija en esa situación.
Qué Ellie responde con violencia? El mundo en el que viven es violentisimo. Vamos a ver, si pulverizan a palos a tu "padre" quieres masacrar al que lo ha hecho, punto. No vas a pedirle a Abby que te pida perdón por qué te ha ofendido.
Que Joel salve a Ellie no lo hace mejor persona, lo que hace Joel es tan gris, en términos morales, que habría que analizar todo ése espectro de escala de grises que abarca, Joel salva a Ellie porque ve en ella a su difunta hija Sarah.
Y ojo ahí, porque simplemente va con Ellie por un trato, y punto, hasta que aparecen dos cosas:
-Lo que hace que tú como jugador simpatices con él: empatía hacia Ellie.
-Y lo que permite a Joel como personaje empatizar con Ellie, que ella es inmune al Cordyceps.
Estás mezclando el matar por supervivencia, con matar por amor Paternofilial, Ellie no está matando para sobrevivir en Parte II, está matando por venganza.
Desde luego en el mundo que presentan éstos dos juegos, ya no queda ningún ser humano que cumpla los estándares de civismo actuales, ni cuyos actos sean justificables.
Por tanto, ya no hay, ni malos, ni buenos, ni hay cabida para personajes que idolatrar.
Desde Parte I todo el mundo opina lo mismo.
Tess no era buena persona, Joel no era buena persona, Ellie ya no es buena persona.. etc. etc.
Pero todos tienen algo en común, que según contadas y determinadas circunstancias, son capaces de empatizar y replantearse sus principios: Abby, Owen, Joel, Tess..
Los únicos que quizá.. podríamos catalogar de "menos malos" son Ellie de niña (remember del primer juego donde es con Joel donde mata por primera vez a un hombre, ojo), Lev y Ryley porque son niños y hacen lo que han aprendido de los adultos.
Que se puede empatizar más con unos que con otros, porque los controlas o no, estoy de acuerdo, pero hasta ahí.
Yo creo que está claro.
PD: llevo diciendo lo mismo desde The Last of Us 1: Joel es un personaje al que le quedan pocas líneas morales que cruzar, dicho por el propio Troy Baker.
Kengsama escribió:Eso es a posteriori, la venganza ya esta cumplida, podrias decir que es como consecuencia, pero es que Tommy y Ellie no consiguen vengarse.
¿Que le arrebate a sus amigos y al amor de su vida cuando a ella solo le han arrebatado a Joel no es una venganza no?Kengsama escribió:Rick Sánchez escribió:Kengsama escribió:Falso, Abby desde que matan a su padre busca venganza durante años y la consigue matando a Joel con sus propias manos, y lo mejor, no perdiendo nada. Tommy y Ellie no pueden decir lo mismo.
¿Pero cómo que no pierde nada? Si matan al hombre del que está enamorada desde adolescente como consecuencia directa de sus actos.
Eso es a posteriori, la venganza ya esta cumplida, podrias decir que es como consecuencia, pero es que Tommy y Ellie no consiguen vengarse.
Rocky_horror escribió:Soy incapaz de superar la muerte tan sucia y bizarra de Joel, por lo demás juego de 10.
Cuántas muertes sucias y bizarras habrá producido Joel a lo largo de 20 años...Rocky_horror escribió:Soy incapaz de superar la muerte tan sucia y bizarra de Joel, por lo demás juego de 10.
Jox24emy escribió:Cuántas muertes sucias y bizarras habrá producido Joel a lo largo de 20 años...Rocky_horror escribió:Soy incapaz de superar la muerte tan sucia y bizarra de Joel, por lo demás juego de 10.
Rocky_horror escribió:Soy incapaz de superar la muerte tan sucia y bizarra de Joel, por lo demás juego de 10.
josemayuste escribió:Habrá que preguntarle a Tommy, que, literal: "aún tiene pesadillas de aquella época" cuando se reencuentra con Joel en la presa.
Alsborg91 escribió:josemayuste escribió:Habrá que preguntarle a Tommy, que, literal: "aún tiene pesadillas de aquella época" cuando se reencuentra con Joel en la presa.
"Over the years, the pair survived by descending into a sinister way of life, hurting innocent people; going so far as killing them; all to survive. Joel tortured, deceived, and killed countless innocent people, becoming a HUNTER. He adopted tactics such as tricking passersby into thinking he was hurt so he, Tommy, and likely others could ambush them when they let their guard down"
Rick Sánchez escribió:Rocky_horror escribió:Soy incapaz de superar la muerte tan sucia y bizarra de Joel, por lo demás juego de 10.
Personalmente, veo incompatible el regodeo de un mundo realista, crudo y violento, con una muerte heroica. O, si no incompatible, al menos me parece que resta credibilidad.
Hace relativamente poco volví a verme Lost, que era mi serie favorita durante mi juventud. Hoy en día, la muerte de aquel tipo, que en un último acto heroico aguanta la respiración bajo el agua y empieza a escribir en la palma de su mano una pista para salvar al resto, suena impostada y bastante falsa. Entiendo el sentimiento que genera que un personaje al que admiramos se comporte como un héroe, muera dignamente y demás. Pero a mí me parece difícil compatibilizar eso con la realidad. Una muerte mucho más humana (humana desde el punto de vista de su realismo) habría sido ver a aquel tipo retorciéndose, llorando, aporreando desesperadamente la escotilla...
Volviendo a Joel, no habría sido realista una ejecución rápida. Abby quería venganza y, por tanto, Abby quería hacer sufrir a Joel. Es la razón de que no le meta simplemente un tiro en la cabeza, sino de que se regodee en su sufrimiento. Yo te entiendo, no estamos acostumbrados a ver a un protagonista agonizar hasta su muerte. Pero no porque resulte poco creíble o irreal, sino porque la industria se ha acomodado en un mundo de clichés donde solo aquellos a quienes despreciamos agonizan o tienen muertes "indignas", mientras que los protagonistas que finalmente mueren, lo hacen en relativa calma.
Juanish escribió:A mi me han reventado la experiencia del juego con este guion.
Te cargas a Joel en el minuto 1 y luego quieres que empatize con su asesina? Va a ser que no.
No solo no he empatizado con Abbey ,es que me a costado horrores controlarla, yo solo queria reventarle la cabeza por lo que habia hecho.
No necesito controlar a ese personaje 8 horas para saber y comprender, que en el contexto del juego ,no hay ni buenos ni malos, que todo depende del punto de vista de cada uno.
Ademas Abbey deberia haber entendido que Joel lo unico que hizo fue defender a su hija adoptiva, lo que habria echo cualquier padre.
Mirad como cuando le preguntan al padre de Abbey, que si tubiesen que matar a su hija por la cura que es lo que haria...... se queda mas callado que una puta.
Los luciernagas decidieron matar a ellie, no le dieron opcion de elección, todos bien muertos que estan.
Encima en el combate final me hacen luchar contra Ellie...que manera de joderme el juego.
Juanish escribió:A
Ademas Abbey deberia haber entendido que Joel lo unico que hizo fue defender a su hija adoptiva, lo que habria echo cualquier padre.
Juanish escribió:Ademas Abbey deberia haber entendido que Joel lo unico que hizo fue defender a su hija adoptiva, lo que habria echo cualquier padre.
Rick Sánchez escribió:jorge_itachi escribió:Que le perdone la vida a Ellie en el teatro es el gran error del juego,ademas era muy facil de arreglarlo y hacerlo muy bien:
En el momento que abby perdona la vida de Dina deberia de haber dicho: tienes, razon ella no esta metida en esto, y haberse dirigido hacia ellie para cargarsela, en ese momento aparecer aliados de jackson (dina habia contactado por radio con ellos) y empezar un fuego cruzado forzando a Abby y Lev a huir. Luego se llevan a Ellie para tratarla en Jakson. Es justo ahi cuando te tienen que meter un video de Abby y Lev recuperados yendo a Santa Bárbara, ahi el jugador se da cuenta que Abby ha abandonado el camino de la venganza porque tiene a alguien a quien cuidar y proteger, asi como lo tuvo Joel en el primer juego. Pero que este Abby llena de ira por haber perdido a su amante, su mejor amigo y a la embarazada y decida in situ que los perdona because yes... es imposible de creertelo. Para que sea creible Abby tenia que meditarlo en frio y eso lo daba una huida por necesidad y una reflexion en posterior en frio dandose cuenta de lo que habia ganado (Lev) y lo que habia perdido en el camino (amante y amigos). Luego ya puede continuar el juego hssta el final y dejarlo tal cual.
A eso de la llegada de refuerzos en el momento justo se le llama "Deus ex machina" y no es necesariamente bueno. Aparte de eso, Jackson no es el pueblo de al lado, Jackson está a 1300km de Seattle. Tardarían, literalmente, semanas en llegar.
Abby no perdona a Ellie. No matar != perdonar.
miguelcama escribió:Acabo de terminarlo, que jodida obra maestra, de estos Juegos que cuando lo acabas sientes un vacío enorme, te quedas varios minutos parado mirando a la pantalla sin saber muy bien que hacer, encajando y asimilando todo lo vivido. Que puta Maravilla.
jorge_itachi escribió:ES IMPOSIBLE QUE EN CALIENTE, TENIENDO ENCAÑONADO AL TIO QUE MATO A TU MEJOR AMIGO, TOTALMENTE DERROTADA A LA QUE MATO A TU AMANTE Y A SU AMIGA EMBARAZADA, DESPUES DE IR HASTA ALLI DESDE EL ACUARIO DECIDAS QUE NO, QUE VAMOS A DEJARLOS VIVOS SIENDO QUE SABESDE SOBRA QUE SON LETALES Y QUE EN EL MUNDO DE THE LAST OF US ES MATAR O MORIR. Te compro lo de que es un deus ex machina el tema de refuerzos pero era necesario que en frio Abby repensara las cosas y decidiera cortar el circulo de muertes que la venganza conlleva, luego la historia podria transcurrir igual, a mi el final si me gusta, pero hay que arreglar el problema del medio que es el momento teatro. Si se hiciera como planteo yo, Abby si quedaria como la redimida y Ellie como muestra de las consecuencias de no pasar pagina y seguir con tu venganza. Abby pasaria ser el nuevo Joel que tras ser un hijo de puta recobro su humanidad al salvar a una pobre niña. Pero tal y como esta contado el juego no es coherente.
PD: y si me dices que Abby si que consumo su venganza sin consecuencias, las consecuencias fueron perder a todo su circulo intimo a cambio de matar al que asesino a su padre.
pd2: luego estaria el que Joel y Tommy confien en un completo grupo de desconocidos empezando por una tia ultra mazada y de apariencia militar como si nada, eso si que fue un deus ex machina de manual, la muerte de Joel tenia que haber sido de otro modo, a mi me hubiera molado que Abby se introdujera en Jackson y el jugador no supiera hasta el momento de la traicion quien coño era. y a partir de ahi proseguir con el juego, de ese modo el tema refuerzos de jackson tendria mas sentido al conocer a Abby.
pd3: Me podian contratar como guionista joder
1. Primer flashback de Ellie. ESTE MOMENTO
2. Última conversación de Joel y Ellie. Lloré.
3. Toda la escena de cuando Yara y Lev rescatan a Abby de los Serafitas
4. Ellie cantando Take on Me a Dina
5. Toda la parte de la huída de Abby y Lev de la Isla de los Serafitas
Y me dejo algunas en el tintero, como todo el momento de Ellie con Nora, o la muerte de Isaac, o el primer encuentro de Ellie con los Serafitas...
Pues casi diría que los mismos pero pondría el momento Take On Me en tercer lugar y el rescate de Yara y Lev a Abby en cuarto lugar.berts1990 escribió:Mi TOP 5 momentos de este juego serían:1. Primer flashback de Ellie. ESTE MOMENTO
2. Última conversación de Joel y Ellie. Lloré.
3. Toda la escena de cuando Yara y Lev rescatan a Abby de los Serafitas
4. Ellie cantando Take on Me a Dina
5. Toda la parte de la huída de Abby y Lev de la Isla de los Serafitas
Y me dejo algunas en el tintero, como todo el momento de Ellie con Nora, o la muerte de Isaac, o el primer encuentro de Ellie con los Serafitas...
¿Cuál sería vuestro TOP 5?
Rick Sánchez escribió:¿Pero cómo te van a contratar de guionista si has propuesto como "solución facilísima" que Dina avise por radio y en cuestión de minutos lleguen los refuerzos que están a 1300km en un mundo donde a lo más que puedes aspirar es a ir en caballo? Tío, que todos nos podemos hacer pajas mentales sobre "lo que podría haber sido", pero te aseguro que Druckmann y su equipo le han dedicado "un poco" más que los cinco minutos que le has dedicado tú (y que ha hecho aguas con apenas una frase).
Las mayúsculas son totalmente innecesarias y dificultan la lectura.
¿Te parece tan difícil de creer que no quiera ejecutar (porque es eso, ejecutar) delante de un crío de quien se siente también figura materna y que le llama la atención para que no lo haga? A mí no me parece extraño en absoluto.
Joel y Tommy estaban en un tiempo de relativa calma, no estaban en la situación de Boston. Habrían bajado la guardia. Si durante 4 años han estado en un periodo de relativa calma, sobre todo en cuanto a humanos (y no tenemos motivos para pensar que no fue así) también me parece coherente que reaccionen en confianza. Lo que pasa es que es muy fácil hablar cuando conoces el truco.
5. La Fuerza Verdadera de Abby.
4. Pesadillas en la Zona Zero de Seattle.
3. Últimatum de Ellie a Joel.
2. Confrontación en el Teatro Cassandra.
1. Lucha de Perdedoras en las Columnas
berts1990 escribió:Mi TOP 5 momentos de este juego serían:1. Primer flashback de Ellie. ESTE MOMENTO
2. Última conversación de Joel y Ellie. Lloré.
3. Toda la escena de cuando Yara y Lev rescatan a Abby de los Serafitas
4. Ellie cantando Take on Me a Dina
5. Toda la parte de la huída de Abby y Lev de la Isla de los Serafitas
Y me dejo algunas en el tintero, como todo el momento de Ellie con Nora, o la muerte de Isaac, o el primer encuentro de Ellie con los Serafitas...
¿Cuál sería vuestro TOP 5?