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Taiyo Kazama escribió:Chicos, hay alguien que lo haya reservado en la store? Se lo ha podido bajar ya?
arbona escribió:Aun es pronto para pedir esto, pero, hay alguna web, canal de youtube o algo para ver consejos de este juego?
Estoy pintando muchísimo en el online, partidas rankeadas llevo de 10 partidas, 0 Victorias jaja Soy un muñeco
cybertails escribió:Soy el único tarado que está mirando de comprarse la edición usa collector solo por la figura ? Supongo que el juego vendrá solo en ingles
Jsk77 escribió:Ya con el juego en el mercado... ¿se sabe cuántos puntos de juego (FM) se ganan por partida y cuántos se necesitan para comprar un personaje?
cybertails escribió:Se sabe si se puede hacer salas privadas con jugadores de ps4 y pc mixtas?
Yuluga escribió:Jsk77 escribió:Ya con el juego en el mercado... ¿se sabe cuántos puntos de juego (FM) se ganan por partida y cuántos se necesitan para comprar un personaje?
mira en la pagina de atras
Devijames escribió:Nunca leí que iban a dejar el modo offline de lado. Yo entendí que se le iba a dar prioridad al online, pero no que se iba a dejar en la cuneta el offline de toda la vida y que le dio fama a esta saga. Supongo que no leí bien o me falló la comprensión.
No se ha dejado de lado. Simplemente irá llegando tras el lanzamiento por la necesidad de sacarlo ya. En menos de 1 mes ya habrán 3 modos offline más. Actualmente hay un modo "arcade" que tiene más contenido de historia aunque menos de combate (Bastante pésimo) y un modo survival con 4 niveles (El más fácil de 10 combates y el más chungo de 100).
Sobre que el offline dio la fama a esta saga es verdad a medias. Lo que le dio fama fue dejarte la paga en las recreativas para jugar versus. Esa función ahora la hace el online desde el IV. Y es por lo que Sony ha invertido en el desarrollo del V, pagó a una empresa para que portara el IV a PS4 y ha metido 1M$ en 2 temporadas de Capcom Pro Tour al no tener un duro Capcom.
Sony no tiene un juego con potencial e-Sport a nivel de seguimiento. Lo más cercano sería Gran Turismo y no veo a mucha gente mirando eso cuando puede ver carreras de verdad. Con SF V han visto un filón para lograrlo. Este juego en las finales del EVO pilla 250.000, para ponerlo en contexto es la mitad que hizo el internacional de Dota en twitch (Hizo bastante más en total). Si Sony y Capcom son capaces de hacer los movimientos correctos en un futuro podrían optar a tener más gente, porque SF es algo que por lo general gusta a todo el mundo, pero se hace dificil jugar (de ahí que hayan intentado simplificar más los controles y mecánicas).
Yo lo digo sin acritud, pero el que quiera SFV para jugar offline, mejor que no se lo compre ahora. Lo que quieren Sony y Capcom (Mismamente lo ha dicho Ono en su video de hoy) es que la gente que se pille SFV le de una oportunidad a competir de forma minimamente seria.
AGH1 escribió:
Lo que no se entiende y es incomprensible es que tu te alegres de que no hayan puesto contenido offline en condiciones, entre mas contenido tenga un juego mejor para todos, los usuarios.
Lo entiendo porque son opiniones claramente de fanboys, para jugar online no me gasto 70 euros, a lo sumo debería costar 25 euros pero allá cada uno
y para terminar solo decir que aprendan de otros juegos de lucha(ejem mk X ejem) con múltiples contenidos offline, buen online y dándole un repasito en las notas este juego
En ningún lado pone que me alegre de que no lo pongan. No me atribuyas cosas que no he soltado. He dicho que las cosas estaban claras y si no te has enterado es tu problema. Llámame lo que te de la gana pero seguirá sin cambiar que ni te ponen una pistola para que lo compres ni tú puedes ponerla para que lo hagan como te de la gana (Que era lo que reclamabas).
La situación era clara casi desde su anuncio, todo transparente y se han priorizado las cosas.
A mí me interesa todo (más el online), pero entiendo y apoyo el motivo por el cual se ha hecho así. Porque al fin y al cabo es para tener a largo plazo un mejor producto en todos los aspectos. Que no se han hecho 4 betas online y un rebalanceo de personajes en las mismas y ferias por por amor al arte... Si en las reviews se le alaba tanto como juego, es gracias a haber priorizado el gameplay y el online (Lo que más usará el grueso). Y esto no es Naughty Dog, Bungie o Activison con 3 desarrolladoras turnandose la producción de un juego. Esto es un equipo en cual Sony ha invertido pasta para desarrollar y contratar gente.
Yo no me gasto 70€ en ningún juego. Pero dentro de mi máximo (30€) antes me los gasto en un juego online que dedicaré 400 horas (Como tengo en steam al Ultra) que en un juego offline que le daré ¿6-8? horas. Considero que le saco mayor rendimiento a lo que pago (Aunque hay casos y casos). Y más en un juego que desde su creación está más enfocado a jugar contra otras personas que solo...
De MKX, el "gran" online se ha cargado el potencial del juego (En pc se lo cargo el lanzamiento inicial). Estoy seguro que Ed Boon mataría por sacar las notas (Cuidado eh, en metacritic la versión xbox tiene 2 puntos más, PS3 1 menos y PC un 76) que está teniendo SFV (dejando todas ellas claro el condicionante) si a cambio lograra que se mantuviera el soporte a MK X como seguramente tendrá SFV (Y ya tuvo SFIV). Que en breves NRS deberá plantearse el anuncio de Injustice 2.
También es lógico que MKX se pueda permitir hacer un juego más completo de salida si no tiene que montar una competición del calibre de SF. Con sus sacrificios dicho sea, que terminaron cancelando las versiones old gen.
arbona escribió:Aun es pronto para pedir esto, pero, hay alguna web, canal de youtube o algo para ver consejos de este juego?
Estoy pintando muchísimo en el online, partidas rankeadas llevo de 10 partidas, 0 Victorias jaja Soy un muñeco
reberes escribió:Devijames escribió:Nunca leí que iban a dejar el modo offline de lado. Yo entendí que se le iba a dar prioridad al online, pero no que se iba a dejar en la cuneta el offline de toda la vida y que le dio fama a esta saga. Supongo que no leí bien o me falló la comprensión.No se ha dejado de lado. Simplemente irá llegando tras el lanzamiento por la necesidad de sacarlo ya. En menos de 1 mes ya habrán 3 modos offline más. Actualmente hay un modo "arcade" que tiene más contenido de historia aunque menos de combate (Bastante pésimo) y un modo survival con 4 niveles (El más fácil de 10 combates y el más chungo de 100).
Sobre que el offline dio la fama a esta saga es verdad a medias. Lo que le dio fama fue dejarte la paga en las recreativas para jugar versus. Esa función ahora la hace el online desde el IV. Y es por lo que Sony ha invertido en el desarrollo del V, pagó a una empresa para que portara el IV a PS4 y ha metido 1M$ en 2 temporadas de Capcom Pro Tour al no tener un duro Capcom.
Sony no tiene un juego con potencial e-Sport a nivel de seguimiento. Lo más cercano sería Gran Turismo y no veo a mucha gente mirando eso cuando puede ver carreras de verdad. Con SF V han visto un filón para lograrlo. Este juego en las finales del EVO pilla 250.000, para ponerlo en contexto es la mitad que hizo el internacional de Dota en twitch (Hizo bastante más en total). Si Sony y Capcom son capaces de hacer los movimientos correctos en un futuro podrían optar a tener más gente, porque SF es algo que por lo general gusta a todo el mundo, pero se hace dificil jugar (de ahí que hayan intentado simplificar más los controles y mecánicas).
Yo lo digo sin acritud, pero el que quiera SFV para jugar offline, mejor que no se lo compre ahora. Lo que quieren Sony y Capcom (Mismamente lo ha dicho Ono en su video de hoy) es que la gente que se pille SFV le de una oportunidad a competir de forma minimamente seria.AGH1 escribió:
Lo que no se entiende y es incomprensible es que tu te alegres de que no hayan puesto contenido offline en condiciones, entre mas contenido tenga un juego mejor para todos, los usuarios.
Lo entiendo porque son opiniones claramente de fanboys, para jugar online no me gasto 70 euros, a lo sumo debería costar 25 euros pero allá cada uno
y para terminar solo decir que aprendan de otros juegos de lucha(ejem mk X ejem) con múltiples contenidos offline, buen online y dándole un repasito en las notas este juegoEn ningún lado pone que me alegre de que no lo pongan. No me atribuyas cosas que no he soltado. He dicho que las cosas estaban claras y si no te has enterado es tu problema. Llámame lo que te de la gana pero seguirá sin cambiar que ni te ponen una pistola para que lo compres ni tú puedes ponerla para que lo hagan como te de la gana (Que era lo que reclamabas).
La situación era clara casi desde su anuncio, todo transparente y se han priorizado las cosas.
A mí me interesa todo (más el online), pero entiendo y apoyo el motivo por el cual se ha hecho así. Porque al fin y al cabo es para tener a largo plazo un mejor producto en todos los aspectos. Que no se han hecho 4 betas online y un rebalanceo de personajes en las mismas y ferias por por amor al arte... Si en las reviews se le alaba tanto como juego, es gracias a haber priorizado el gameplay y el online (Lo que más usará el grueso). Y esto no es Naughty Dog, Bungie o Activison con 3 desarrolladoras turnandose la producción de un juego. Esto es un equipo en cual Sony ha invertido pasta para desarrollar y contratar gente.
Yo no me gasto 70€ en ningún juego. Pero dentro de mi máximo (30€) antes me los gasto en un juego online que dedicaré 400 horas (Como tengo en steam al Ultra) que en un juego offline que le daré ¿6-8? horas. Considero que le saco mayor rendimiento a lo que pago (Aunque hay casos y casos). Y más en un juego que desde su creación está más enfocado a jugar contra otras personas que solo...
De MKX, el "gran" online se ha cargado el potencial del juego (En pc se lo cargo el lanzamiento inicial). Estoy seguro que Ed Boon mataría por sacar las notas (Cuidado eh, en metacritic la versión xbox tiene 2 puntos más, PS3 1 menos y PC un 76) que está teniendo SFV (dejando todas ellas claro el condicionante) si a cambio lograra que se mantuviera el soporte a MK X como seguramente tendrá SFV (Y ya tuvo SFIV). Que en breves NRS deberá plantearse el anuncio de Injustice 2.
También es lógico que MKX se pueda permitir hacer un juego más completo de salida si no tiene que montar una competición del calibre de SF. Con sus sacrificios dicho sea, que terminaron cancelando las versiones old gen.arbona escribió:Aun es pronto para pedir esto, pero, hay alguna web, canal de youtube o algo para ver consejos de este juego?
Estoy pintando muchísimo en el online, partidas rankeadas llevo de 10 partidas, 0 Victorias jaja Soy un muñeco
sabes inglés? Si es afirmativo te recomiendo mirarte esta série primero y seguir lo que dicen https://www.youtube.com/watch?v=bP2DX0iyHIY son 3 y es algo más básico.
En cualquier caso van a añadir tutoriales y consejos dentro del juego. Cuando salgan a ver que tal son.
AGH1 escribió:Bueno, parece que el modo survival ese offline tiene su miga, a mi me vale, y que 3 modos mas offline llegaran en un mes?
Extra Battle: Lucha contra jefes especiales (O dopados) para lograr premios. Disponible pronto tras lanzamiento
Trials: Retos de combos para los 16 personajes, empezando de más básicos hasta llegar a los más complejos. Disponible en Marzo
Targets: Completa retos diarios para lograr fight-money, títulos y otros premios. Disponible pronto tras lanzamiento
Battle Tips: Demostraciones y tutoriales para profundizar en SFV. Disponible para los 16 personajes y con consejos destinados a todos los niveles de juego. Disponible en Marzo
Yuluga escribió:Estoy jugando al juego y la verdad me he llevado tres decepciones, el modo historia es nada "humo", solo esta para jugar online :/ Esto va para largo desde luego... Han casualizado las cosas :_D y por ultimo el segundo traje que desbloqueamos en el modo historia es solo para el modo historia? porque en otros modos no me deja y el de reserva de chun li si que me deja cambiarlo!
fjrish escribió:Aunque yo me lo compro aunque falten cosas soy un Fanático del los SF
Guanche1981 escribió:http://www.vandal.net/analisis/ps4/street-fighter-v/24813/4 8.9 en vandal. Lo que está claro es que estamos pagando por un proyecto a largo plazo y no por un juego full que en un año quedaría muerto, ellos quieren que dure años por eso esos 16 personajes que siendo tan distintos no me parece mal para empezar, hay que valorar que todo el contenido que venga lo podremos ganar gratis con la moneda del juego por eso digo que pagamos por un proyecto... Yo terminaré el míni modo historia para los trajes y luego a darle al online para ahorrar para los personajes, hasta septiembre tendremos nuevos modos y material gratis con la moneda del juego así mantenernos enganchados
reberes escribió:AGH1 escribió:Bueno, parece que el modo survival ese offline tiene su miga, a mi me vale, y que 3 modos mas offline llegaran en un mes?Extra Battle: Lucha contra jefes especiales (O dopados) para lograr premios. Disponible pronto tras lanzamiento
Trials: Retos de combos para los 16 personajes, empezando de más básicos hasta llegar a los más complejos. Disponible en Marzo
Targets: Completa retos diarios para lograr fight-money, títulos y otros premios. Disponible pronto tras lanzamiento
Battle Tips: Demostraciones y tutoriales para profundizar en SFV. Disponible para los 16 personajes y con consejos destinados a todos los niveles de juego. Disponible en Marzo
geryteam escribió:Como de activa un arcade fightstick de PS3?? He leído que son compatibles
Missing_nin escribió:Hagamos el pago en diferido en forma de simulación
Fuera coñas es verdad que a modos de un jugador te lo comes sin darte cuenta, pero es que como juego de lucha y su sistema es tan bueno, tan bueno, y encima irán refinándolo obviamente, que jugar con tu gente es una delicia y te entran ganas de más y más xD. Creo que ese va a ser el éxito del juego y por el cual perdurará como juego de lucha estrella de PS4 durante toda la vida de la consola, además que no tendrá competencia como antaño que salían muuuchos juegos de lucha, ahora solo quedan los juegos de Arcsys que son gloria de juegos pero van dirigidos a un target más concreto, y Tekken 7 que lo deseo muchísimo, pero creo que Tekken y SF pueden convivir porque son juegos tan diferentes que no se hacen la puñeta, en mi opinión claro, y viendo el éxito de SF4 y sus revisiones es de prever que este 5 será el juego estrella del catálogo de la lucha.
Missing_nin escribió:@Axtwa Min jajaja, a ver, me gusta mucho DOA, y este último DOA5LR me parece el mejor de la saga y le he echado la ostia de horas, peeero hasta ellos mismos (Team Ninja) han dicho que están liados con varios proyectos como Ni-Ho, DoaX3, DissidiaFF... entonces no esperemos un DOA6 a corto plazo ni de coña, tocará esperar, eso sí, todavía siguen dando soporte a DOA5LR y me alegro porque es un auténtico juegazo, de hecho el mes que viene nos toca personaje nuevo, Naotora de Samurai Warriors, que le tengo muuuchas ganas, y supongo que habrá algún pequeño rebalanceo también.
Pero claro lo nuevo también tira mucho, y ahora SF5 acaba de salir y llama a cualquiera xD, además de que me ha encantado y habrá muuucha gente para jugar (en DOA apenas hay gente ).
SF5 juegazo, quién me lo iba a decir con lo poco que me gustó el 4 y sus revisiones xD.
Missing_nin escribió:@Axtwa Min jajaja, a ver, me gusta mucho DOA, y este último DOA5LR me parece el mejor de la saga y le he echado la ostia de horas, peeero hasta ellos mismos (Team Ninja) han dicho que están liados con varios proyectos como Ni-Ho, DoaX3, DissidiaFF... entonces no esperemos un DOA6 a corto plazo ni de coña, tocará esperar, eso sí, todavía siguen dando soporte a DOA5LR y me alegro porque es un auténtico juegazo, de hecho el mes que viene nos toca personaje nuevo, Naotora de Samurai Warriors, que le tengo muuuchas ganas, y supongo que habrá algún pequeño rebalanceo también.
Pero claro lo nuevo también tira mucho, y ahora SF5 acaba de salir y llama a cualquiera xD, además de que me ha encantado y habrá muuucha gente para jugar (en DOA apenas hay gente ).
SF5 juegazo, quién me lo iba a decir con lo poco que me gustó el 4 y sus revisiones xD.
cepo escribió:Alguna impresión del online?? Que es lo que me da miedo....
melkor_91 escribió:cepo escribió:Alguna impresión del online?? Que es lo que me da miedo....
Yo he leido de todo desde que va bien hasta que va como el culo.
Alguno que lo tenga que nos ilumine.
Supongo que habrá que limitar la calidad de la conexión a 4 o 5 para permitir el combate.
eykhon escribió:os ha saltando actualización de dia 1?
cepo escribió:melkor_91 escribió:cepo escribió:Alguna impresión del online?? Que es lo que me da miedo....
Yo he leido de todo desde que va bien hasta que va como el culo.
Alguno que lo tenga que nos ilumine.
Supongo que habrá que limitar la calidad de la conexión a 4 o 5 para permitir el combate.
Es lo que me mosquea.parece que a todo el mundo le va bien menos a los europeos...
Yo tengo miedo,que vivo en Tenerife y tengo 10 megas de vomistar
THumpER escribió:Tu vete preparando.... que nos daremos de hostias de lo lindo
cepo escribió:Alguna impresión del online?? Que es lo que me da miedo....
Missing_nin escribió:THumpER escribió:Tu vete preparando.... que nos daremos de hostias de lo lindo
Thump a ver qué tal las partidas cuando juguemos, como tengo el pc al lado de la ps4 podríamos hasta poner skype, sería épico.
Tu destino es morir lo sabes ¿no? xD dios lo que digo y qué malo soy al juego xDxDxD