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eolianox escribió:¿ para que sirve la lista de favoritos ?
¿podeis explicar como funciona esta?
TeyeYang escribió:eolianox escribió:¿ para que sirve la lista de favoritos ?
¿podeis explicar como funciona esta?
Buscas jugadores tanto que conozcas como que te gusten como juegan y los añades a la lista de favoritos, así los puedes invitar a salas y acceder a sus perfiles facilmente.
Yuluga escribió:yo no tengo forma de jugar online :_( hasta que no saquen parche, esto va a ir regulero
TeyeYang escribió:Hola buenas a todos!
Ya formaba parte de EOL hace mucho pero perdí las cuentas y los correos
Hasta hace un momento me encontrada partida cada minuto, ahora llevo unos 10 esperando y nada.
Salvo alguna con mucho rollback y tal todo estupendo, Necalli es puro amor, yo quería jugar Rashid y Nash pero entre que este Ken es el que mas me gusta y Necalli creo que ya tengo mains jajaja
Tambien le tengo que echar un ojo a Vega que segun he visto es Top Tier^^
Saludos.
PD: ID de PSN SamuTeye/ID de SFV TeyeYang
Beta88 escribió:¿Alguno ha probado a usar uno de estos fightpad inalámbricos de madcatz que salieron para PS3?
Tengo el de Bison, y con el USFIV de PS4 no he tenido ningún problema con él, pero con el SFV me pasa una cosa curiosísima, y es que necesita un rato de estar conectado para que funcione perfectamente. Durante un par de minutos está como si la conexión se fuera y viniera, y no es hasta que pasan cinco minutos que ya funciona casi perfecto. ¿Os pasa lo mismo? Es que no sé si es problema de mi mando o se trata de alguna incompatibilidad con el SFV que luego puedan arreglar.
Ancient escribió:TeyeYang escribió:Hola buenas a todos!
Ya formaba parte de EOL hace mucho pero perdí las cuentas y los correos
Hasta hace un momento me encontrada partida cada minuto, ahora llevo unos 10 esperando y nada.
Salvo alguna con mucho rollback y tal todo estupendo, Necalli es puro amor, yo quería jugar Rashid y Nash pero entre que este Ken es el que mas me gusta y Necalli creo que ya tengo mains jajaja
Tambien le tengo que echar un ojo a Vega que segun he visto es Top Tier^^
Saludos.
PD: ID de PSN SamuTeye/ID de SFV TeyeYang
Vega es top tier? No se, yo llevo jugando con él desde la beta y le estoy sacando cositas, pero es que por ejemplo a medio rango muchos golpes no llegan, como en SFIV el crMk de Ryu, a Vega no le encuentro un poke bueno mas alla de crMP y tampoco es que tenga mucho rango... y me jode porque siempre he jugado con él.
Eso si, la cantidad de gente que si no se come el V-trigger se come el Ultra a la vuelta es increible xDDD
goliath91 escribió:Beta88 escribió:¿Alguno ha probado a usar uno de estos fightpad inalámbricos de madcatz que salieron para PS3?
Tengo el de Bison, y con el USFIV de PS4 no he tenido ningún problema con él, pero con el SFV me pasa una cosa curiosísima, y es que necesita un rato de estar conectado para que funcione perfectamente. Durante un par de minutos está como si la conexión se fuera y viniera, y no es hasta que pasan cinco minutos que ya funciona casi perfecto. ¿Os pasa lo mismo? Es que no sé si es problema de mi mando o se trata de alguna incompatibilidad con el SFV que luego puedan arreglar.
Yo tengo el de Chun-li y funciona perfectamente como he dicho a lo largo del hilo. Lo detecta metiendo en los ajustes del juego y no deja de funcionar sino estoy un rato sin tocarlo (lo hace para ahorrar pilas).
makasome escribió:La zen money en que modo se consigue?
O_NeiLL escribió:Donde se puede ver el top tier o el high tier de sfv?
musashirsca escribió:Alguien sabe como mirar el nivel de cada personaje?
Juan_Garcia escribió:YuushaDai escribió:Yo ayer no hubo manera de conectar y de invitar a un amigo para jugar con él.
Teoricamente como se hace?
Se crea una sala y se le manda invitación?
Estuve 1 hora intentandolo y siempre fallaba la conexión. Un drama.
Ayer se petaron los servidores sobre las 11:30
YuushaDai escribió:Juan_Garcia escribió:YuushaDai escribió:Yo ayer no hubo manera de conectar y de invitar a un amigo para jugar con él.
Teoricamente como se hace?
Se crea una sala y se le manda invitación?
Estuve 1 hora intentandolo y siempre fallaba la conexión. Un drama.
Ayer se petaron los servidores sobre las 11:30
Gracias por la aclaración. A ver si hoy le puedo dar con el colega.
Saludos!
angelillo732 escribió:
Hablamos del online verdad? Es que en esa ecuación, rockstar no es de las mejores y para muestra un botón.
El match es horrible, tarda la vida en cargar cuando entras, sigue habiendo desconexiones de servers y cada dos por tres echa a gente, cuando sacaron los atracos era injugable, hoy en día sigue constando y a veces se queda pillado cuando acabas.. Así de primeras es lo que me viene a la cabeza. Rockstar es de las mejores compañías del mundillo, pero en tema online todavía les falta..
Juegos que haya comprado ultimamente y que vayan bien desde el primer día hay muchos, sin ir más lejos mortal kombat salió casi de lujo. Hay cientos de early que tienen onile como una roca, etc.. Etc. Así que no hay excusa.
Si no cumplen es por falta de tiempo o recursos.
Solrack escribió:angelillo732 escribió:
Hablamos del online verdad? Es que en esa ecuación, rockstar no es de las mejores y para muestra un botón.
El match es horrible, tarda la vida en cargar cuando entras, sigue habiendo desconexiones de servers y cada dos por tres echa a gente, cuando sacaron los atracos era injugable, hoy en día sigue constando y a veces se queda pillado cuando acabas.. Así de primeras es lo que me viene a la cabeza. Rockstar es de las mejores compañías del mundillo, pero en tema online todavía les falta..
Juegos que haya comprado ultimamente y que vayan bien desde el primer día hay muchos, sin ir más lejos mortal kombat salió casi de lujo. Hay cientos de early que tienen onile como una roca, etc.. Etc. Así que no hay excusa.
Si no cumplen es por falta de tiempo o recursos.
Ah si?
http://www.meristation.com/playstation-3/noticias/la-fuerte-demanda-de-mortal-kombat-provoca-problemas-tecnicos/1533448/1667185
"La fuerte demanda de Mortal Kombat provoca problemas técnicos".
Y esto como lo explicas? Ponme más ejemplos de juegos que se compran masiva y con un buen online el día de salida? Si hay muchos seguro que me puedes hacer una buena lista...
Yo le heché bastantes horas al GTA en la ps3 y era bastante robusto despues de unos meses. Tu veras si quieres verlo todo blanco o negro. Yo personalmente cuando se tacha de chapuza a una compañía tiendo a verlo de forma global. Una empresa no es super rigurosa en ciertos aspectos y se vuelve completamente chapuza en otros. Hay un montón de aspectos que no siempre son faciles de controlar y muchisimas variables que no conocemos y que influyen en el resultado. Yo me quedo en como acaba la historia, no como empieza. No es una cuestión de excusas. Los juegos son cada vez son más complejos y más dificiles de controlar el 100% de sus aspectos. Estos problemas son una tendencia de la que nadie se salva.
Por otra parte siempre me pregunté como es el trabajo de la gente que tacha de "chapuza" el trabajo de gente que no conoce y sin conocer apenas nada sobre el trabajo que conlleva un proyecto como un videojuego de estas dimensiones. Debéis de ser unos auténticos fenomenos en lo vuestro. O eso espero...
EDIT: Quizas te referias a Mortal Kombat X. Si es el caso tranqui que hay para todos
http://www.zonared.com/pc/noticias/mortal-kombat-x-problemas-pc-cantidad-usuarios/
"Mortal Kombat X' presenta problemas en PC a una gran cantidad de usuarios".
Tutitos escribió:Eleven escribió:Ethan2011 escribió:
Es lo primero que leo, y era mi primera opción a tener en cuenta a la hora de comprarlo.
Si alguien más puede confirmarlo o es un caso aislado sería de gran ayuda para aquellos que aun no lo tenemos nada claro a la hora de decantarnos por un stick u otro.
Saludos
Mi tío compró un Venom por Amazon hace unos meses para jugar al USFIV, y de paso tenerlo para SFV, y lo devolvió a los 5 dias por ese lag tan exagerado.
Yo supuse que era a causa de lo mala que fué la conversión a PS4 de ese juego, pero la verdad es que se nota el lag hasta moviendose por el menú de la consola.
A ver... Yo tengo un Venom y estoy encantado... He tenido puntualmente (2-3 partidas) con lag. Y ayer estuve toda la tarde-noche jugando. Qué bien podría tratarse de los problemas del servidor. Lo tengo todavía sin modificar (tengo pedidas piezas Sanwa)...
Tambien te diré que ni soy un pro y es mi primer stick... Tenia miedo de no acostumbrarme pero vamos... Ahora no me des el dualshock me encanta jugar con stick y la sensación de recreativa me tiene enganchado... Eso con una buena pantalla d Tv y a fliparlo con el SFV
JCKenobi escribió:Que HORRIBLE son las sombras del juego todo pixelado. El shadow dithering. Espero que lo arreglen porque da asco jugar así.
A ver si sacan parche porque se me caen los ojos en todos los personajes esos PIXELACOS negros.
THumpER escribió:Solrack escribió:angelillo732 escribió:
Hablamos del online verdad? Es que en esa ecuación, rockstar no es de las mejores y para muestra un botón.
El match es horrible, tarda la vida en cargar cuando entras, sigue habiendo desconexiones de servers y cada dos por tres echa a gente, cuando sacaron los atracos era injugable, hoy en día sigue constando y a veces se queda pillado cuando acabas.. Así de primeras es lo que me viene a la cabeza. Rockstar es de las mejores compañías del mundillo, pero en tema online todavía les falta..
Juegos que haya comprado ultimamente y que vayan bien desde el primer día hay muchos, sin ir más lejos mortal kombat salió casi de lujo. Hay cientos de early que tienen onile como una roca, etc.. Etc. Así que no hay excusa.
Si no cumplen es por falta de tiempo o recursos.
Ah si?
http://www.meristation.com/playstation-3/noticias/la-fuerte-demanda-de-mortal-kombat-provoca-problemas-tecnicos/1533448/1667185
"La fuerte demanda de Mortal Kombat provoca problemas técnicos".
Y esto como lo explicas? Ponme más ejemplos de juegos que se compran masiva y con un buen online el día de salida? Si hay muchos seguro que me puedes hacer una buena lista...
Yo le heché bastantes horas al GTA en la ps3 y era bastante robusto despues de unos meses. Tu veras si quieres verlo todo blanco o negro. Yo personalmente cuando se tacha de chapuza a una compañía tiendo a verlo de forma global. Una empresa no es super rigurosa en ciertos aspectos y se vuelve completamente chapuza en otros. Hay un montón de aspectos que no siempre son faciles de controlar y muchisimas variables que no conocemos y que influyen en el resultado. Yo me quedo en como acaba la historia, no como empieza. No es una cuestión de excusas. Los juegos son cada vez son más complejos y más dificiles de controlar el 100% de sus aspectos. Estos problemas son una tendencia de la que nadie se salva.
Por otra parte siempre me pregunté como es el trabajo de la gente que tacha de "chapuza" el trabajo de gente que no conoce y sin conocer apenas nada sobre el trabajo que conlleva un proyecto como un videojuego de estas dimensiones. Debéis de ser unos auténticos fenomenos en lo vuestro. O eso espero...
EDIT: Quizas te referias a Mortal Kombat X. Si es el caso tranqui que hay para todos
http://www.zonared.com/pc/noticias/mortal-kombat-x-problemas-pc-cantidad-usuarios/
"Mortal Kombat X' presenta problemas en PC a una gran cantidad de usuarios".
La diferencia es que con el MKX no hubo beta Y con SFV ha tenido 3 o 4 betas... y sorprende que con tanta beta luego estemos como estemos. Si el juego no hubiera tenido beta entonces aun, pero coño, 3 o 4 betas donde encima el juego lo poco que tiene esta enfocado a la jugabilidad y online por lo que el testeo aun se reduce mucho mas que si el juego saliera completo con mas contenido a testear.
Fan de Sos Badajoz escribió:Me ha entrado una duda, estaba en un combate online en el segundo round, le hago un ultra combo de esos con el cual ganaba el combate y se desconectan, y pienso que cabronazo...pero digo 50 FM para mí igualmente, voy a mirar y no...no me habían dado nada de nada. Entonces tampoco hay penalización por abandonar la partida?
neobit escribió:Tutitos escribió:Eleven escribió:Mi tío compró un Venom por Amazon hace unos meses para jugar al USFIV, y de paso tenerlo para SFV, y lo devolvió a los 5 dias por ese lag tan exagerado.
Yo supuse que era a causa de lo mala que fué la conversión a PS4 de ese juego, pero la verdad es que se nota el lag hasta moviendose por el menú de la consola.
A ver... Yo tengo un Venom y estoy encantado... He tenido puntualmente (2-3 partidas) con lag. Y ayer estuve toda la tarde-noche jugando. Qué bien podría tratarse de los problemas del servidor. Lo tengo todavía sin modificar (tengo pedidas piezas Sanwa)...
Tambien te diré que ni soy un pro y es mi primer stick... Tenia miedo de no acostumbrarme pero vamos... Ahora no me des el dualshock me encanta jugar con stick y la sensación de recreativa me tiene enganchado... Eso con una buena pantalla d Tv y a fliparlo con el SFV
Mis impresiones con el Venom de momento son muy buenas. Estoy encantado con el Stick y no he notado lag, aunque por ahora solo he jugado al offline.
Mas adelante quizá le cambie alguna pieza pero no vuelvo al mando ni loco
zastkay escribió:JCKenobi escribió:Que HORRIBLE son las sombras del juego todo pixelado. El shadow dithering. Espero que lo arreglen porque da asco jugar así.
A ver si sacan parche porque se me caen los ojos en todos los personajes esos PIXELACOS negros.
a mi tambien me parece de lo peor el shadow dithering ese... tienen que quitar ese efecto, o parece que esta roto ...no da el efecto de sombra ni de coña.
musashirsca escribió:zastkay escribió:JCKenobi escribió:Que HORRIBLE son las sombras del juego todo pixelado. El shadow dithering. Espero que lo arreglen porque da asco jugar así.
A ver si sacan parche porque se me caen los ojos en todos los personajes esos PIXELACOS negros.
a mi tambien me parece de lo peor el shadow dithering ese... tienen que quitar ese efecto, o parece que esta roto ...no da el efecto de sombra ni de coña.
Yo cuando lo vi por primera vez, me quede extrañado por que parecia que lo habían rayado a posta.
THumpER escribió:
La diferencia es que con el MKX no hubo beta Y con SFV ha tenido 3 o 4 betas... y sorprende que con tanta beta luego estemos como estemos. Si el juego no hubiera tenido beta entonces aun, pero coño, 3 o 4 betas donde encima el juego lo poco que tiene esta enfocado a la jugabilidad y online por lo que el testeo aun se reduce mucho mas que si el juego saliera completo con mas contenido a testear.
THumpER escribió:@Sheikonh
Si pero tambien hay que tener en cuenta detalles como que el juego ha sido potencialmente preparado para el online. El haber tenido 3 o 4 betas ya tienes una idea de como ira y si encima sabes la cantidad de gente que tiene reservado el juego como su demanda, se pueden hacer calculos. Hablamos de un juego de lucha el cual su cuarta entrega tuvo mucho impacto y fue el mas vendido de la generacion de ps3-360-pc de su genero. Ya se puede esperar que esta quinta entrega tendra una fuerte demanda por ser un street fighter. Para mi no tienen excusa de los problemas que estan teniendo y la cantidad de cosas que faltan por añadir (dejando de lado el contenido offline) como el soporte de algunos pads o sticks o que no se pueda ver la señal de conexion en las salas creadas. El juego esta muy verde y capcom se ha precipitado mucho al lanzarlo en estas condiciones que como ya digo, dejo el margen el contenido offline que le falta.
Sheikonh escribió:THumpER escribió:@Sheikonh
Si pero tambien hay que tener en cuenta detalles como que el juego ha sido potencialmente preparado para el online. El haber tenido 3 o 4 betas ya tienes una idea de como ira y si encima sabes la cantidad de gente que tiene reservado el juego como su demanda, se pueden hacer calculos. Hablamos de un juego de lucha el cual su cuarta entrega tuvo mucho impacto y fue el mas vendido de la generacion de ps3-360-pc de su genero. Ya se puede esperar que esta quinta entrega tendra una fuerte demanda por ser un street fighter. Para mi no tienen excusa de los problemas que estan teniendo y la cantidad de cosas que faltan por añadir (dejando de lado el contenido offline) como el soporte de algunos pads o sticks o que no se pueda ver la señal de conexion en las salas creadas. El juego esta muy verde y capcom se ha precipitado mucho al lanzarlo en estas condiciones que como ya digo, dejo el margen el contenido offline que le falta.
No te falta razón en muchas cosas, como por ejemplo ciertas características que deberían estar de lanzamiento, pero en el tema de servidores no puedo estar de acuerdo, ya que, por muchas previsiones que hagas, el escenario real puede ser tremendamente diferente del escenario teórico. Para probar ciertas cosas de un servidor, ese servidor tiene que ser público y estar en las condiciones reales, si no, es casi imposible asegurar su correcto funcionamiento.
Por esto es por lo que opino que, en este problema de los servidores en particular, hay que tener un poco de paciencia y entender que hay ciertos aspectos que solo pueden solucionarse una vez se ha podido probar el servidor en el escenario real. Por el resto de quejas (poco contenido, características que faltan, etc) no puedo sino daros la razón en casi todas, al margen de lo que yo opine.
@EguitarRed Las Tier List de Eventhubs se basan casi siempre en las opiniones de los usuarios, así que ojo con ellas, sobretodo al inicio, puesto que pueden ser parecidas a unas hipotéticas listas "reales" pero no tienen porque serlo
Saludos
THumpER escribió:Sheikonh escribió:THumpER escribió:@Sheikonh
Si pero tambien hay que tener en cuenta detalles como que el juego ha sido potencialmente preparado para el online. El haber tenido 3 o 4 betas ya tienes una idea de como ira y si encima sabes la cantidad de gente que tiene reservado el juego como su demanda, se pueden hacer calculos. Hablamos de un juego de lucha el cual su cuarta entrega tuvo mucho impacto y fue el mas vendido de la generacion de ps3-360-pc de su genero. Ya se puede esperar que esta quinta entrega tendra una fuerte demanda por ser un street fighter. Para mi no tienen excusa de los problemas que estan teniendo y la cantidad de cosas que faltan por añadir (dejando de lado el contenido offline) como el soporte de algunos pads o sticks o que no se pueda ver la señal de conexion en las salas creadas. El juego esta muy verde y capcom se ha precipitado mucho al lanzarlo en estas condiciones que como ya digo, dejo el margen el contenido offline que le falta.
No te falta razón en muchas cosas, como por ejemplo ciertas características que deberían estar de lanzamiento, pero en el tema de servidores no puedo estar de acuerdo, ya que, por muchas previsiones que hagas, el escenario real puede ser tremendamente diferente del escenario teórico. Para probar ciertas cosas de un servidor, ese servidor tiene que ser público y estar en las condiciones reales, si no, es casi imposible asegurar su correcto funcionamiento.
Por esto es por lo que opino que, en este problema de los servidores en particular, hay que tener un poco de paciencia y entender que hay ciertos aspectos que solo pueden solucionarse una vez se ha podido probar el servidor en el escenario real. Por el resto de quejas (poco contenido, características que faltan, etc) no puedo sino daros la razón en casi todas, al margen de lo que yo opine.
@EguitarRed Las Tier List de Eventhubs se basan casi siempre en las opiniones de los usuarios, así que ojo con ellas, sobretodo al inicio, puesto que pueden ser parecidas a unas hipotéticas listas "reales" pero no tienen porque serlo
Saludos
Pues aqui es donde capcom deberia haber abierto una beta totalmente publica sin necesidad de tener reservado el juego para acceder ya que en pc al menos tenias que tener reservado el juego para poder entrar en la beta (cosa que no entendi...) y que durara 5 dias. De esta forma puedes aminorar todos esos problemas que tengas. No es que no se vayan a tener pero no sera tanto como lo que hay ahora con un lag alucinante que no habia visto en mi vida. Pero en fin, a esperar a que lo solucionen
Eleven escribió:Egomagic escribió:Alguien puede decirme a que equivale cada personaje???
Me refiero jugando...cuanto hay que jugar o ganar...
Yo en 2 tardes me he pasado los 16 prólogos, 4 Survivals en Fácil y 1 en Normal, y tengo unas 200.000 monedas.
Pero claro, los prólogos me han dado gran parte de eso. Si lo gasto en trajecitos, me costará comprar personajes.
@Tutitos
No estamos hablando de lag de conexión, estamos hablando de INPUT LAG, que lo provoca la placa del Joystick.
Evidentemente si es tu primer joy es normal que lo veas bien, pero a alguien acostumbrado a buenos timings que juegue en recreativas o con sticks buenos se le hace todo muy injugable. Se nota al enlazar combos con superarts, a hacer agarres, al cubrirse o al emplear antiaéreos, que ahora en todo ello por culpa de esos 3 o 4 frames de lag siempre llego tarde y me ahostian de lo lindo.
[Shio Belmont] escribió:Chicos ya van 2 veces que gano a un rival online y éste se desconecta antes de acabar el combate del todo, pierdo los puntos o dinero?, porque me parece una putada
blade_vh escribió:[Shio Belmont] escribió:Chicos ya van 2 veces que gano a un rival online y éste se desconecta antes de acabar el combate del todo, pierdo los puntos o dinero?, porque me parece una putada
Siento decirte que no te dan NADA y a él tampoco le quitan NADA. Cerdos. Cerdos everywhere. Y cuanto más nivel, más cerdos. A mi me lo ha hecho un Ultra.