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THumpER escribió:Capcom deberia retocar la dificultad del dificil porque vamos... como se dice, es imposible para mucha gente. Yo solo consegui pasarmelo con vega y de puro milagro. Cuando la IA decide pegarte la lectura completa en el combate 41 por decir uno, es casi seguro que perderas ese combate. Pero si tienes suerte y te encuentra rival online, al terminar el combate ranked y volver al survival, esa misma fase 41 donde la IA te estaba pegando una lectura de comandos brutal, deja de hacerlo y se vuelve un saco de boxeo. Y en el siguiente combate o dentro de 2, volvemos a lo mismo... Es un asco este puto survival.
Kaiser_Ryu escribió:THumpER escribió:Capcom deberia retocar la dificultad del dificil porque vamos... como se dice, es imposible para mucha gente. Yo solo consegui pasarmelo con vega y de puro milagro. Cuando la IA decide pegarte la lectura completa en el combate 41 por decir uno, es casi seguro que perderas ese combate. Pero si tienes suerte y te encuentra rival online, al terminar el combate ranked y volver al survival, esa misma fase 41 donde la IA te estaba pegando una lectura de comandos brutal, deja de hacerlo y se vuelve un saco de boxeo. Y en el siguiente combate o dentro de 2, volvemos a lo mismo... Es un asco este puto survival.
Yo aún no me he puesto con Vega en el difícil, sólo de pensar que tendré que spamear barna.attacks me da el bajón
Pero no sé, desde la ignorancia (porqué como digo no lo he intentado aún con Vega) ¿No es más asequible con Ryu, Ken y Cammy spameando srk's?
Con Cammy me hice el Infierno tirando srk's fuertes, básicamente esperaba a que el rival estuviera a la distancia de impacto y lo tiraba, lo castigan poco en block también porqué sueles caer "lejos", se tiene que poder aplicar también para el Hard imagino.
De todas maneras contra las lecturas de la máquina no se puede hacer nada no, toca tener suerte tanto en ese tema como sobretodo con las recompensas de vida, que ahí como la máquina se ponga graciosa no te da una mierda cuando más lo necesitas
Ryu
Danikill0 escribió:@Axtwa Min muchas gracias por cnt, muy poco contenido, el on líne....ect y esas cosas pues me echan atrás, soy fans de street fighter y nose xk me da miedo que lo me canse y lo deje hay arrumbado
THumpER escribió:Capcom deberia retocar la dificultad del dificil porque vamos... como se dice, es imposible para mucha gente. Yo solo consegui pasarmelo con vega y de puro milagro. Cuando la IA decide pegarte la lectura completa en el combate 41 por decir uno, es casi seguro que perderas ese combate. Pero si tienes suerte y te encuentra rival online, al terminar el combate ranked y volver al survival, esa misma fase 41 donde la IA te estaba pegando una lectura de comandos brutal, deja de hacerlo y se vuelve un saco de boxeo. Y en el siguiente combate o dentro de 2, volvemos a lo mismo... Es un asco este puto survival.
Astral escribió:THumpER escribió:Capcom deberia retocar la dificultad del dificil porque vamos... como se dice, es imposible para mucha gente. Yo solo consegui pasarmelo con vega y de puro milagro. Cuando la IA decide pegarte la lectura completa en el combate 41 por decir uno, es casi seguro que perderas ese combate. Pero si tienes suerte y te encuentra rival online, al terminar el combate ranked y volver al survival, esa misma fase 41 donde la IA te estaba pegando una lectura de comandos brutal, deja de hacerlo y se vuelve un saco de boxeo. Y en el siguiente combate o dentro de 2, volvemos a lo mismo... Es un asco este puto survival.
Es que tiene cojones que a día de hoy sigan con una IA tipo SFII...¿Tan difícil es programar de alguna otra manera?.
Kaiser_Ryu escribió:Yo no sé como de dificil será programar una IA más creíble en juegos de lucha, pero desde luego hacer que te lea los comandos es lo fácil
Lo jodido también es lo que comenta THumpER, que el hecho de que la IA se comporte así es bastante aleatorio, lo mismo te hace eso que se vuelve gilipollas y se lo come todo, lo cual hace que bajes la guardia y para cuando se pone en modo Dios igual ya es demasiado tarde.
De todas maneras estos modos survival tendrían un pase aún con estas IA's si sencillamente fueran menos combates, porqué en realidad lo que más jode de todo esto es todo el tiempo que tienes que invertir/perder. Ponme 10 combates aunque la IA sea super cabrona, que por lo menos lo intentaré un montón de veces hasta que suene la flauta, pero si me pones 100 putos combates pues obviamente lo intentaré una vez y cuando pierda en el número 90 ten por seguro que no voy a repetirlo acto seguido.
Ryu
Astral escribió:De alguna manera tienen que incitarte a que te gastes los dineros. Estaba claro que para conseguir todo el FM posible no te lo iban a poner fácil.
BurningUp26910 escribió:Bueno compañeros, he caido por la oferta del juego + seasson! Me vicie muchisimo al SF2 (sisi, desde el 2 no he tocado ni uno xD)
Hay alguna pagina para entender toda la jerga, tutoriales, combos...? mil gracias!!
Kaiser_Ryu escribió:BurningUp26910 escribió:Bueno compañeros, he caido por la oferta del juego + seasson! Me vicie muchisimo al SF2 (sisi, desde el 2 no he tocado ni uno xD)
Hay alguna pagina para entender toda la jerga, tutoriales, combos...? mil gracias!!
En Arcadia se curraron este glosario para el IV, la jerga es básicamente la que se usa en el V salvo alguna cosa concreta, pero te sirve el 95% de lo que hay.
http://www.arcadiafighters.net/foro/vie ... ?f=23&t=45
Ryu
Kaiser_Ryu escribió:Astral escribió:De alguna manera tienen que incitarte a que te gastes los dineros. Estaba claro que para conseguir todo el FM posible no te lo iban a poner fácil.
Sin duda. Aunque personalmente yo no hice el Infierno por el FM, no recuerdo exactamente cuánto te dan por completarlo pero el esfuerzo no lo compensa para nada. Puedo conseguir cantidades similares en poco tiempo simplemente jugando online y subiendo de nivel personajes que tengo muy bajos, en una semanita tendría el equivalente sin haberme quedado calvo en el proceso. Lo del Infierno es un simple pique, no lo recomiendo si la intención es ganar FM hay otras maneras más sanas
Ryu
THumpER escribió:@Astral A mi en cuanto a IA's de juegos de lucha, de las mejores que vi fue la del tekken tag 2. En combate fantasma donde vas subiendo de rango, la IA cada vez hacia mejores combos pero no era invencible porque se comia muchos otros golpes e incluso ella misma intentaba conectar golpes que si te los parabas se quedaba vendida para luego tu castigar. Y llegar a tekken god que es el ultimo rango si no recuerdo mal, no era dificil.
Fuzzy Guard: Circunstancia que se da cuando el adversario bloquea un ataque alto e inmediatamente se agacha para bloquear un posible ataque bajo. En dicha circunstancia, el juego considera que su hitbox sensible es igual que si estuviera de pie, por lo que puede ser golpeado por un ataque de pie que en circunstancias normales golpearia al aire contra adversarios agachados.
Cataphractus escribió:Gente, estaba leyendo el "diccionario" que ha enlazado @kaiser_ryu antes, y tendo una duda con un punto:Fuzzy Guard: Circunstancia que se da cuando el adversario bloquea un ataque alto e inmediatamente se agacha para bloquear un posible ataque bajo. En dicha circunstancia, el juego considera que su hitbox sensible es igual que si estuviera de pie, por lo que puede ser golpeado por un ataque de pie que en circunstancias normales golpearia al aire contra adversarios agachados.
¿Esto se aplica en SFV? ¿Significa esto que si hacemos salto + patada y el enemigo lo bloquea y se agacha cubierto al instante, al llegar nosotros al suelo podemos hacer un ataque normal (sin agacharse) y acertar el ataque al rival? ¿O también lo bloquea?
THumpER escribió:Es que me parece que no dan FM en el infierno. La unica recompensa es el titulo que dan con el personaje que te lo pases.
THumpER escribió:Vaya pues bien creido que solo daban el titulo xD que me parecia rarisimo... porque siendo infierno es donde deberian dar mas FM, pero me parecio leer no se donde que solo era el titulo. Pues quien se saque todo el survival al completo en todas las dificultades, se forra a FM xD
Kaiser_Ryu escribió:Astral escribió:De alguna manera tienen que incitarte a que te gastes los dineros. Estaba claro que para conseguir todo el FM posible no te lo iban a poner fácil.
Sin duda. Aunque personalmente yo no hice el Infierno por el FM, no recuerdo exactamente cuánto te dan por completarlo pero el esfuerzo no lo compensa para nada. Puedo conseguir cantidades similares en poco tiempo simplemente jugando online y subiendo de nivel personajes que tengo muy bajos, en una semanita tendría el equivalente sin haberme quedado calvo en el proceso. Lo del Infierno es un simple pique, no lo recomiendo si la intención es ganar FM hay otras maneras más sanas
Ryu
Kaiser_Ryu escribió:El juego ha anunciado mantenimiento, imagino que ya meten los desafíos diarios y el vs CPU.
Ryu
goliath91 escribió:Kaiser_Ryu escribió:El juego ha anunciado mantenimiento, imagino que ya meten los desafíos diarios y el vs CPU.
Ryu
Tan pronto? no era para septiembre? Sería una sorpresa agradable después de que retrasaran a Urien.
gucci78 escribió:Kaiser_Ryu escribió:Astral escribió:De alguna manera tienen que incitarte a que te gastes los dineros. Estaba claro que para conseguir todo el FM posible no te lo iban a poner fácil.
Sin duda. Aunque personalmente yo no hice el Infierno por el FM, no recuerdo exactamente cuánto te dan por completarlo pero el esfuerzo no lo compensa para nada. Puedo conseguir cantidades similares en poco tiempo simplemente jugando online y subiendo de nivel personajes que tengo muy bajos, en una semanita tendría el equivalente sin haberme quedado calvo en el proceso. Lo del Infierno es un simple pique, no lo recomiendo si la intención es ganar FM hay otras maneras más sanas
Ryu
superar el modo survival en infierno te aporta 20,000FM. luego hay que sumarle 30,000 puntos de experiencia que dependiendo el personaje que lleves si este no tiene un nivel muy alto, te hará subir una media de 3 a 5 niveles. lo cual por cada nivel subido son 1000FM mas.
así que imagina, que reducen la dificultad en ese nivel y de no poder terminarlo 1 con un personaje, ahora puedes hacerlo con al menos 6 personajes de los 16.
si hacemos una media de unos 22000FM entre pasarlo en esa dificultad y los puntos por subir nivel (siendo generoso) te saldría la broma por 132000FM.
Todo ese dinero generado por tan sólo 6 putos personajes.
así que imagina si hay ahí dinero perdido por parte del 99% que no es capaz ni de terminarlo con un personaje.
2DF escribió:
Lo de los FM ha sido el timo de la estampita.
Se dijo que sería fácil de sacar FM sobre todo para aquellas personas que no tuvieran al día 3 o 4 horas para dedicarle al juego diariamente, es decir, gente normal que llega del trabajo por la tarde o noche y quiere desconectar una o dos horas jugando un rato, para que pudieran estos adquirir todo el contenido que se va sacando de forma fácil y sencilla, pero nada más lejos de la realidad...
El juego esta pensado por y para que a parte de los 60 euros que costo te tengas que dejar dinero en personajes y escenarios que van saliendo a buen ritmo, si o si y no hay más.
Yo lo he terminado por vender, al final de la generación cuando saquen una edición Goty, Ultra, o como la quieran llamar como la última que sacaron de SFIV con absolutamente todo el contenido entonces lo volveré a adquirir. De momento que les roben a los que puedan o quieran.
Hay tenéis KOF XIV con 50 personajes de salida, selección de colores y un puñado de pantallas. Todo en el disco, a ver si aprenden algo los Capcom sobre como se debe de sacar un juego de salida.
THumpER escribió:2DF escribió:
Lo de los FM ha sido el timo de la estampita.
Se dijo que sería fácil de sacar FM sobre todo para aquellas personas que no tuvieran al día 3 o 4 horas para dedicarle al juego diariamente, es decir, gente normal que llega del trabajo por la tarde o noche y quiere desconectar una o dos horas jugando un rato, para que pudieran estos adquirir todo el contenido que se va sacando de forma fácil y sencilla, pero nada más lejos de la realidad...
El juego esta pensado por y para que a parte de los 60 euros que costo te tengas que dejar dinero en personajes y escenarios que van saliendo a buen ritmo, si o si y no hay más.
Yo lo he terminado por vender, al final de la generación cuando saquen una edición Goty, Ultra, o como la quieran llamar como la última que sacaron de SFIV con absolutamente todo el contenido entonces lo volveré a adquirir. De momento que les roben a los que puedan o quieran.
Hay tenéis KOF XIV con 50 personajes de salida, selección de colores y un puñado de pantallas. Todo en el disco, a ver si aprenden algo los Capcom sobre como se debe de sacar un juego de salida.
Y otra vez con la misma tonteria....
Se sabe de sobra que pasandote el prologo con cada personaje, pasarte el modo historia nuevo en las 2 dificultades, pasarte los desafios de cada uno que son bastante asequibles, pasarte el modo survival facil con cada uno y el normal de los personajes que domines, da suficiente FM como para conseguir los 6 personajes nuevos sin gastarte ni un duro. Pero es que a parte, tambien te da para pillarte 1 o 2 escenarios mas sin problemas.
Otra cosa es ya querer comprar todos los skins alternativos, colores extra y demases que entonces si te quedas corto, pero lo principial que son los 6 personajes y algun que otro escenario, se puede y sin dejarse ni un duro.
2DF escribió:THumpER escribió:2DF escribió:
Lo de los FM ha sido el timo de la estampita.
Se dijo que sería fácil de sacar FM sobre todo para aquellas personas que no tuvieran al día 3 o 4 horas para dedicarle al juego diariamente, es decir, gente normal que llega del trabajo por la tarde o noche y quiere desconectar una o dos horas jugando un rato, para que pudieran estos adquirir todo el contenido que se va sacando de forma fácil y sencilla, pero nada más lejos de la realidad...
El juego esta pensado por y para que a parte de los 60 euros que costo te tengas que dejar dinero en personajes y escenarios que van saliendo a buen ritmo, si o si y no hay más.
Yo lo he terminado por vender, al final de la generación cuando saquen una edición Goty, Ultra, o como la quieran llamar como la última que sacaron de SFIV con absolutamente todo el contenido entonces lo volveré a adquirir. De momento que les roben a los que puedan o quieran.
Hay tenéis KOF XIV con 50 personajes de salida, selección de colores y un puñado de pantallas. Todo en el disco, a ver si aprenden algo los Capcom sobre como se debe de sacar un juego de salida.
Y otra vez con la misma tonteria....
Se sabe de sobra que pasandote el prologo con cada personaje, pasarte el modo historia nuevo en las 2 dificultades, pasarte los desafios de cada uno que son bastante asequibles, pasarte el modo survival facil con cada uno y el normal de los personajes que domines, da suficiente FM como para conseguir los 6 personajes nuevos sin gastarte ni un duro. Pero es que a parte, tambien te da para pillarte 1 o 2 escenarios mas sin problemas.
Otra cosa es ya querer comprar todos los skins alternativos, colores extra y demases que entonces si te quedas corto, pero lo principial que son los 6 personajes y algun que otro escenario, se puede y sin dejarse ni un duro.
¿Tontería? No da para todos los escenarios tu mismo lo acabas de decir ya me estas dando la razón con la "tontería" y no tienes más remedio porque si no estarías mintiendo. Eso para comenzar y después tendría que sumar si da con lo que comentas para obtener 600.000 FM que cuestan los 6 personajes.
Cuando salgan los próximos 6 personajes y 6 escenarios hablamos otra vez de la "tontería" que es simple y llanamente la cruda realidad del bulo que ha metido Capcom con el juego, con el lema de todo gratis y de manera fácil. Lo que me parece mas chungo es que alguien encima lo defienda, sabiendo que no es cierto lo que prometieron.
Ancient escribió:[angelito] Supongo que aun no se sabe cuando sale la actualización, verdad? La de Septiembre digo
Hoy hay mantenimiento.
2DF escribió:Te lo repito y dejo el tema, no da para los 6, sacas unos 800.000 y Capcom dijo que iba a dar FM a saco para que cualquiera que no pudiera jugar al juego 4 o 5 horas al día, porque algunos tienen vida y trabajan, pudiera conseguir todo el puto contenido, palabras de Capcom no mias. El sistema esta realizado para que los jugadores pasen por caja si es que lo quieren todo, no hay más, el que no lo vea esta ciego o trabaja en Capcom porque es defender lo indefendible. Me quedo mil veces con el sistema clásico, las revisiones como hicieron con SFIV, antes que con este sacacuartos para timar al personal.
2DF escribió:Te lo repito y dejo el tema, no da para los 6, sacas unos 800.000 y Capcom dijo que iba a dar FM a saco para que cualquiera que no pudiera jugar al juego 4 o 5 horas al día, porque algunos tienen vida y trabajan, pudiera conseguir todo el puto contenido, palabras de Capcom no mias. El sistema esta realizado para que los jugadores pasen por caja si es que lo quieren todo, no hay más, el que no lo vea esta ciego o trabaja en Capcom porque es defender lo indefendible. Me quedo mil veces con el sistema clásico, las revisiones como hicieron con SFIV, antes que con este sacacuartos para timar al personal.
Astral escribió:2DF escribió:Te lo repito y dejo el tema, no da para los 6, sacas unos 800.000 y Capcom dijo que iba a dar FM a saco para que cualquiera que no pudiera jugar al juego 4 o 5 horas al día, porque algunos tienen vida y trabajan, pudiera conseguir todo el puto contenido, palabras de Capcom no mias. El sistema esta realizado para que los jugadores pasen por caja si es que lo quieren todo, no hay más, el que no lo vea esta ciego o trabaja en Capcom porque es defender lo indefendible. Me quedo mil veces con el sistema clásico, las revisiones como hicieron con SFIV, antes que con este sacacuartos para timar al personal.
Que yo recuerde Capcom dijo que instauraría el FM para dar la opción de comprar con el dinero del juego. En ningún momento recuerdo que dijesen que iba a ser fácil conseguirlo y menos a saco, si fuese así no tendría ningún sentido como estrategia de mercado.
2DF escribió: Me quedo mil veces con el sistema clásico, las revisiones como hicieron con SFIV, antes que con este sacacuartos para timar al personal.
THumpER escribió:@2DF No es error tuyo porque en realidad quien ha puesto la cifra de 800.000 ha sido otro usuario que ha confirmado tal cifra. Ah si que si se puede perfectamente
Kaiser_Ryu escribió:THumpER escribió:@2DF No es error tuyo porque en realidad quien ha puesto la cifra de 800.000 ha sido otro usuario que ha confirmado tal cifra. Ah si que si se puede perfectamente
De hecho cuando me puse con Juri estuve apuntando lo que se puede sacar con un personaje haciéndolo todo salvo el survival HARD e INFERNO -> 31.500 FM
Multiplicado por los 16 personajes de inicio da 504.000 FM. Más los 80.000 FM por terminar 2 veces el Shadow Fall -> 584.000 FM. Compras un sólo personaje DLC y con su simple prólogo ya tienes para sacar el último personaje. Y aún te quedaría todo el dinero potencial que puedes sacar haciendo lo propio con el resto de personajes DLC.
Ryu
2DF escribió:Te lo repito y dejo el tema, no da para los 6, sacas unos 800.000 y Capcom dijo que iba a dar FM a saco para que cualquiera que no pudiera jugar al juego 4 o 5 horas al día, porque algunos tienen vida y trabajan, pudiera conseguir todo el puto contenido, palabras de Capcom no mias. El sistema esta realizado para que los jugadores pasen por caja si es que lo quieren todo, no hay más, el que no lo vea esta ciego o trabaja en Capcom porque es defender lo indefendible. Me quedo mil veces con el sistema clásico, las revisiones como hicieron con SFIV, antes que con este sacacuartos para timar al personal.
gucci78 escribió:...y con todo esto solo he conseguido unos 660.000FM de los cuales ando estancado y no se donde rascar mas.
gucci78 escribió:te aseguro que para conseguir toda esa cantidad de dinero que tengo (que todavía no he gastado un duro) las 100 horas invertidas las llevo como mínimo.