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austin123 escribió:magrosomohoso escribió:la mejor versión es la arcade JBD 2 players, que es la japo y puedes elegir personaje, ya que en la de 4 players te asignan uno por narices a cada jugador
como todos los juegos de konami, las versiones fuera de japón tienen putadas, en este juego en concreto se que las vidas extras desaparecen en la occidental, no se que diferencias mas habrá
en los juegos de konami, todos los arcades y juegos de consolas de 8 y 16 bits, recomiendo siempre jugar a la versión japonesa, ya no por temas de censura, que también, sino porque siempre hacían el juego mas dificil añadiendo putadas varias
sobre los ports de snes y megadrive no he jugado mucho a ninguno, pero lo poco que he probado veo el de super muy superior
¿Que tipo de censura tiene la versión Americana?, jugué bastante al Arcade de 4 players y salvo que ya venía predeterminado el personaje según donde metias la ficha o moneda no recuerdo que estuviera censurado, ahora me diras donde podías jugar a la versión Japonesa en Occidente o hablas de emularlo?.
Salu2!.
mcfly escribió:Lo que digo.Una cosa es que me digas que el juego es diferente.Y otra,que sea mucho peor que las versiones a comparar.Ser diferente,no es sinónimo de bueno.Y en este caso,menos.
paco_man escribió:En su día Super Nes.
Hoy en día la versión de Mega Drive, ¿el motivo? que podemos disfrutar de la versión arcade y además de la versión de Mega que es muy distinta y es por así decirlo una segunda parte.
Hoy día jugar a la versión de Super Nes no tiene sentido, es un calco del arcade pero un poco más cutre.
eknives escribió:@estoybien es que casi estás diciendo lo mismo que yo. La versión nes se puede considerar un port, pero es que la de mega no solo es un juego diferente, es que es un mal juego además, te pone los enemigos a bocajarro y fíjate que lo comparé con un juego de micro ordenador que usualmente tenían una dificultad muy mal planteada debido entre otras cosas a su mala jugabilidad. Donde discrepo es que ser diferente para mal no es un valor añadido.
paco_man escribió:eknives escribió:@estoybien es que casi estás diciendo lo mismo que yo. La versión nes se puede considerar un port, pero es que la de mega no solo es un juego diferente, es que es un mal juego además, te pone los enemigos a bocajarro y fíjate que lo comparé con un juego de micro ordenador que usualmente tenían una dificultad muy mal planteada debido entre otras cosas a su mala jugabilidad. Donde discrepo es que ser diferente para mal no es un valor añadido.
Toki arcade es de mis juegos favoritos. me lo paso de punta a punta con una sola vida, me lo conozco igual que mi DNI. Es único, no hay segundas partes ni nada y para mí es un jarro de agua fría no tener nada más.
Pero mágicamente, existe la versión de Mega Drive que es completamente distinta y bastante asequible. Que tenga el scroll bastante raro es un punto extra para la dificultad y para tomarte el juego con más calma. Para mí es por así decirlo el Toki 2 y en ese aspecto es de agradecer que sea muy distinto al arcade.
Con Sunset Riders pasa lo mismo, lo único distinto es el port de MEga Drive y para mí poder jugar a un SR distinto al arcade es un gran aliciente.
Nuku nuku escribió:Yo me quedo a dia de hoy con la de mega, como dice Paco, jugar a la de Super no tiene sentido por que para eso juegas al arcade en Mame, el de Mega al no tener nada que ver, aunque sea comparativamente peor juego que la version de Super te ofrece cosas nuevas, nuevas fases y ya solo por eso me parece mas interesante jugar a esa version que a la de super.
Si la encuesta fuera ¿que juego es mejor? obviamente habria votado a la de Super.
Papitxulo escribió:paco_man escribió:eknives escribió:@estoybien es que casi estás diciendo lo mismo que yo. La versión nes se puede considerar un port, pero es que la de mega no solo es un juego diferente, es que es un mal juego además, te pone los enemigos a bocajarro y fíjate que lo comparé con un juego de micro ordenador que usualmente tenían una dificultad muy mal planteada debido entre otras cosas a su mala jugabilidad. Donde discrepo es que ser diferente para mal no es un valor añadido.
Toki arcade es de mis juegos favoritos. me lo paso de punta a punta con una sola vida, me lo conozco igual que mi DNI. Es único, no hay segundas partes ni nada y para mí es un jarro de agua fría no tener nada más.
Pero mágicamente, existe la versión de Mega Drive que es completamente distinta y bastante asequible. Que tenga el scroll bastante raro es un punto extra para la dificultad y para tomarte el juego con más calma. Para mí es por así decirlo el Toki 2 y en ese aspecto es de agradecer que sea muy distinto al arcade.
Con Sunset Riders pasa lo mismo, lo único distinto es el port de MEga Drive y para mí poder jugar a un SR distinto al arcade es un gran aliciente.
Para mí los cambios pueden ser un aliciente si el juego resultante es bueno. Si es malo, pues no.
paco_man escribió:Papitxulo escribió:paco_man escribió:Toki arcade es de mis juegos favoritos. me lo paso de punta a punta con una sola vida, me lo conozco igual que mi DNI. Es único, no hay segundas partes ni nada y para mí es un jarro de agua fría no tener nada más.
Pero mágicamente, existe la versión de Mega Drive que es completamente distinta y bastante asequible. Que tenga el scroll bastante raro es un punto extra para la dificultad y para tomarte el juego con más calma. Para mí es por así decirlo el Toki 2 y en ese aspecto es de agradecer que sea muy distinto al arcade.
Con Sunset Riders pasa lo mismo, lo único distinto es el port de MEga Drive y para mí poder jugar a un SR distinto al arcade es un gran aliciente.
Para mí los cambios pueden ser un aliciente si el juego resultante es bueno. Si es malo, pues no.
Malo si lo comparamos con el arcade y lo tomamos como un port. Pero bueno si lo tomamos como una especie de expansión del arcade.
Además es difícil de cojones, y eso ayuda a que te enganche más. Entre eso y un port calcado de peor calidad, prefiero un juego con planteamiento distinto.
@mcfly ¿Y por qué no? son juegos distintos. En la época queríamos calcos, pero ahora que tenemos el arcade en casa, queremos algo distinto.
mcfly escribió:@paco_man porque en este caso,estamos obviando que es un juego malo,por ser diferente.
mcfly escribió:@paco_man porque en este caso,estamos obviando que es un juego malo,por ser diferente.
Respecto a jugar a ports inferiores de los arcades,lo hago y mucho.Me gusta ver esas diferencias adaptadas a cada máquina.Eso.sí,si el juego es malo,no.
Rgbunter escribió:La musica de la version Megadrive suena mas rotunda y mejor que la de Snes, casi diria que suena mejor que la del arcade original.
Rgbunter escribió:La musica de la version Megadrive suena mas rotunda y mejor que la de Snes, casi diria que suena mejor que la del arcade original.
chinitosoccer escribió:La división de consolas de Sega y Nintendo en si, eran empresas de mierda, unos rastreros saca cuartos que rara vez trataban de forma seria a sus consumidores, como es posible que nadie en Konami y Nintendo se le haya prendido la lámpara y haber dicho "hey con solo 4 mbits mas en este cartucho es posible meter todo el contenido que falta para que el juego sea fiel al original"
el cartucho de Snes usa una rom de 12mbits, en una epoca en que 16 ya era algo normal, lo dicho, eran unos roñosos, y lo Megadrive no tiene perdón, como se dieron cuenta que en 8mbits no entraba ni la 4 fase entonces se inventaron "un juego nuevo" que casi casi es una demo tecnica.
Rgbunter escribió:@Señor Ventura
Esta claro que el arcade tiene mas instrumentos, canales y mas calidad, pero la musica en megadrive tiene unos samples mas rotundos y estan mejor acoplados al ritmo que los usados en el arcade, quizas porque en uno se usa chiptune puro y duro y en el otro se mezcla chiptune con samples reales que desentonan un poco. Sin duda muy buen uso del chip FM de Megadrive por parte del que se encargo de ese apartado en el juego.
Megadrive
https://youtu.be/Hj7vzXxme4M?feature=shared&t=42
Arcade
https://youtu.be/SwHITHcmI1w?feature=shared&t=110
magrosomohoso escribió:en eso tienes razón, pero mas que sega y nintendo yo diría que las third partys japos eran muy peseteras, sobretodo capcom y konami, que por una parte te programaban de los mejores juegos de la generación, pero por otra eran muy rácanas siempre con el número de megas, no optimizaban bien los juegos en super nintendo (sobretodo capcom, pero konami también, ahi tenemos el gradius 3) por no hablar del tema de usar slow roms
compañías occidentales como electronic arts, sacaban juegos mucho peores, pero no racaneaban ni con la memoria ni con slow roms, ahi tenemos muchos juegos deportivos donantes para crear repros
al final todas tenian sus cosas buenas y sus cosas malas
Señor Ventura escribió:En síntesis, dices que el arcade tiene mas instrumentos, mas canales, y mas calidad, pero es menos rotundo que megadrive porque está peor acoplado al ritmo y no usa exclusivamente chiptune.
Mejor es peor.
Rgbunter escribió:Señor Ventura escribió:En síntesis, dices que el arcade tiene mas instrumentos, mas canales, y mas calidad, pero es menos rotundo que megadrive porque está peor acoplado al ritmo y no usa exclusivamente chiptune.
Mejor es peor.
Si
Señor Ventura escribió:Rgbunter escribió:Señor Ventura escribió:En síntesis, dices que el arcade tiene mas instrumentos, mas canales, y mas calidad, pero es menos rotundo que megadrive porque está peor acoplado al ritmo y no usa exclusivamente chiptune.
Mejor es peor.
Si
Te va a encantar la atari 2600.
estoybien escribió:No tiene sentido porque no os gusta a vosotros.
Lo del bando siempre ocurre y va a ocurrir, pero hay que verlo por ambas partes no solo por una.
Hay gente que de verdad piensa eso del Toki o del Sunset Riders y, no solo es respetable, sino fácil de entender. Los que tengan la avería de ver todo a conveniencia, pues ahí es indefendible pero es su problema.
Hay dos tiny toons plataformeros de konami en 16bits, ambos de Konami y muy buenos, pero distintos. No hay dos versiones de uno.
En nes hay ejemplos a montones Rygar, Strider, Bionic Commando, ese Mighty Final Fight... parecido al arcade anecdótico, a quien le importa ahora. Más juegos de tecmo, capcom y compañía para disfrutar. Con uno que exista que guste, ya se puede entender bien ésta postura, que lo que es triste es que haya que explicar tanto algo tan fácil de comprender. Lo que hay es una falta de empatía general supina.
mcfly escribió:No hablo de bandos.Mira,te lo pongo fácil.Digamos que no existe el port de snes.Dirias que SR,es un buen juego(y ya,sin compararlo al original)?
ChinitoSoccer escribió:La división de consolas de Sega y Nintendo en si, eran empresas de mierda, unos rastreros saca cuartos que rara vez trataban de forma seria a sus consumidores, como es posible que nadie en Konami y Nintendo se le haya prendido la lámpara y haber dicho "hey con solo 4 mbits mas en este cartucho es posible meter todo el contenido que falta para que el juego sea fiel al original"
el cartucho de Snes usa una rom de 12mbits, en una epoca en que 16 ya era algo normal, lo dicho, eran unos roñosos, y lo de Megadrive no tiene perdón, como se dieron cuenta que en 8mbits no entraban ni 2 fases del original entonces se inventaron "un juego nuevo" que casi casi es una demo tecnica.
Estoybien escribió:Me ha venido a la mente también el tremendo mojón del Strider 2 de US Gold. ¿Qué os llevaríais el Strider arcade + la excelente conversión de Strider de megadrive? o el arcade + el de us gold? eso sí es un dilema y no lo del toki o el sunset.
jonL escribió:@chinitosoccer Sunset Riders de Super Nes tiene 8 megabits y no 12 megabits.
EstoyBien escribió:@rouwe vamos a ver, osea que tú que eres más guapo que los demás puedes ser subjetivo y preferir el de super nintendo por encima del arcade, el cual es a todas luces inferior. Y los de éste hilo que prefieren el arcade, y luego el de megadrive por aportarles algo no puede ser jajaja. Ya sin decir pues los que también son subjetivos y prefieran el de megadrive el primero, que igual los hay también.
Seguimos en la dicotomía contemporánea, mi opinión es la única posible y todo el que opine distinto automáticamente es la postura radical opuesta e intolerable.
aranya escribió:A ver fanboys, que aquí todos sabemos que si la versión de Snes fuera en realidad la de Megadrive, y la de Megadrive fuese la de Snes, estaríais votando y argumentando lo contrario.
Por eso sois fanboys.
Y no pasa nada, os queremos igual.
estoybien escribió:@rouwe no tiene importancia. Pues no lo desvío, el que tenga la avería de que si estuviera en super nintendo (o en megadrive, pc engine) no pudiera ver sus virtudes ni disfrutar me daría lástima, en general. Hay que ser coherentes y dejar que sean tus gustos naturales y no tu fanatismo los que decidan.
@mcfly yo he contestado a la pregunta, tú no vas a contestar? ayyy