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gaditanomania escribió:@Sexy MotherFucker
Ah pues mira pensaba que era al revés . De todas formas no invalida el argumento. Ni eran árcades consolizados ni consolas arcadizadas. Eran sistemas con arquitectura similares o inspiradas y que luego contaron con catálogos muy diferentes y objetivos muy distintos.
ultra4gen escribió:La única razón de la falta de proliferación de NEO-GEO AES frente a SNES no fue su elevado precio.
ultra4gen escribió:NEO-GEO AES era un magnífico complemento para esas maravillas de catálogo que Nintendo y Sega legaron en los 16BIT.
Andrómeda escribió:A modo personal creo que por mucho catálogo que disponga tanto snes como mega drive, nadie va a jugar a todo y tampoco es necesario. Es una utopía como jugador y suena muy bien decir... es que tengo un catálogo mogollón de extenso. Y qué?, vas a jugar a todo?. Recordemos que convivimos con no más de 20-25-30 juegos de estas consolas durante casi 10-15 años y fuimos muy felicez. Que es mejor disponer de más opciones, sí pero hasta cierto número de juegos (el cuantos no lo sé... pero 3000 juegos no). A aquellas edades lo que cayera era más que sobreexplotado sin tanto clasismo de si no tiene este género tal y cual. Pero hay que ponerse en situación. Si te ofrecen en los primeros años o incluso, en el mejor momento de Snes/MD la Neo Geo sabiendo lo que eso suponía y aquí hay algo que entra en la mente de un niño ( y niños grandes... ) y no tiene que ver con analizarlo con 40... sería: voy a tener lo que nadie tiene, voy a ser el más, nada se acerca a este nivel gráfico, y por mucho Street Fighter 2, Sonic, Dynamite Heady, Thunder Force IV, Star Wars, Yoshi Islands 2 y 40 cosas que siente un niño al poseer algo único. Ahora bien, analizándolo ahora y teniendo en disposición todo el catálogo o pongamos..... las dos máquinas con todo su explendoroso catálogo y podría ser sencilla la respuesta pero es que mo necesitas "todo" para ser feliz y eso es lo a veces cuesta trasmitar o argumentar.
Andrómeda escribió:A modo personal creo que por mucho catálogo que disponga tanto snes como mega drive, nadie va a jugar a todo y tampoco es necesario. Es una utopía como jugador y suena muy bien decir... es que tengo un catálogo mogollón de extenso. Y qué?, vas a jugar a todo?. Recordemos que convivimos con no más de 20-25-30 juegos de estas consolas durante casi 10-15 años y fuimos muy felicez. Que es mejor disponer de más opciones, sí pero hasta cierto número de juegos (el cuantos no lo sé... pero 3000 juegos no). A aquellas edades lo que cayera era más que sobreexplotado sin tanto clasismo de si no tiene este género tal y cual. Pero hay que ponerse en situación. Si te ofrecen en los primeros años o incluso, en el mejor momento de Snes/MD la Neo Geo sabiendo lo que eso suponía y aquí hay algo que entra en la mente de un niño ( y niños grandes... ) y no tiene que ver con analizarlo con 40... sería: voy a tener lo que nadie tiene, voy a ser el más, nada se acerca a este nivel gráfico, y por mucho Street Fighter 2, Sonic, Dynamite Heady, Thunder Force IV, Star Wars, Yoshi Islands 2 y 40 cosas que siente un niño al poseer algo único. Ahora bien, analizándolo ahora y teniendo en disposición todo el catálogo o pongamos..... las dos máquinas con todo su explendoroso catálogo y podría ser sencilla la respuesta pero es que mo necesitas "todo" para ser feliz y eso es lo a veces cuesta trasmitar o argumentar.
Andrómeda escribió:Soy un ferviente defensor de Street Fighter II, el juego que cambió mucho el sector pero la Neo Geo era ser una super estrella y eso para la mente de un niño entendiendo lo que era SF2 porque lo viví es demasiado. Ahora lo vemos como la gran saga que es (Strifa) pero si te ponen ser único y estar a 40 leguas por encima de tus amigos aunque parezca una sobrada por esa máquina decantaba mucho la balanza sin nombrar el apartado gráfico. Yo creo que un nińo hubiera pensado así, es mi impresión, puedo estar equivocado.
rastapunk escribió:
Y volviendo a lo mismo que ya se ha comentado por aquí. No es lo mismo la sensación de ver una Neo Geo hoy en día que en los 90... Yo hubiera matado por tener una Neo Geo. La de tardes que me pegué en el salón recreativo de mi barrio tirándole monedas de 5 duros al Super Sidekicks, KOF, Windjammers, Spinmaster...
Estoy convencido que en aquella época nadie hubiera elegido SNES o MD antes que Neo Geo. O al menos en mi circulo de colegas... Aquello era una bestia, una brutalidad. Lo que pasaba es que nadie se podía permitir pagar lo que valía, y mucho menos soltar 300€ por cada juego...
También hay que tener en cuenta que en aquella época no existía la emulación
rastapunk escribió:Pues que quieres que te diga, cuando salió el Samurai Shodown te aseguro que ya eran pocos los que hacían colas para jugar a la máquina del SF2... Lo msimo con los KOF y sus mega combos, menudas competis se montaban. Por no hablar de Super Sidekicks o Street Hoop.
Y si, los Sonic, Mario, etc. tenían mucho tirón, pero también podías jugarlos en Master System o NES Sino, en casa de los colegas.
Y vuelvo a repetirlo. No es lo mismo ver las cosas con perspectiva que vivirlas en aquella época. La mayoría hubiéramos matado por tener una recreativa en casa.
Sexy MotherFucker escribió:
Pero es que si tengo que comparar su jugabilidad minimamente competitiva a dobles con cualquiera de los primeros SF 2, especialmente el Turbo que es donde florecen de verdad los combos, o simplemente su acabado global cómo producto lo siento, de verdad, lo siento mucho, pero tanto el primer Artofa cómo especialmente el FF con su CPU lee-comandos chetada me parecen dos patitos feos en comparación, y me parece increíble que nadie pueda situarlos al mismo nivel que un producto redondo cómo Street Fighter 2: The World Warrior.
Totalmente perogrullesco me parece.
shutupandsmile escribió:Al final la cosa se resume en:
Si eras un niño valiente y te atrevias a acercarte a los recreativos, entonces deseabas una Neo Geo.
Si por el contrario te daban miedo esos antros y te refugiabas en casa, las únicas consolas que conocías eran las de los anuncios de TV, ergo deseaste una Snes/Mega.
shutupandsmile escribió:Al final la cosa se resume en:
Si eras un niño valiente y te atrevias a acercarte a los recreativos, entonces deseabas una Neo Geo.
Si por el contrario te daban miedo esos antros y te refugiabas en casa, las únicas consolas que conocías eran las de los anuncios de TV, ergo deseaste una Snes/Mega.
rastapunk escribió:shutupandsmile escribió:Al final la cosa se resume en:
Si eras un niño valiente y te atrevias a acercarte a los recreativos, entonces deseabas una Neo Geo.
Si por el contrario te daban miedo esos antros y te refugiabas en casa, las únicas consolas que conocías eran las de los anuncios de TV, ergo deseaste una Snes/Mega.
Muy bueno! Gran manera de resumirlo.
Que vivan los recreativos!
shutupandsmile escribió:Al final la cosa se resume en:
Si eras un niño valiente y te atrevias a acercarte a los recreativos, entonces deseabas una Neo Geo.
Si por el contrario te daban miedo esos antros y te refugiabas en casa, las únicas consolas que conocías eran las de los anuncios de TV, ergo deseaste una Snes/Mega.
Papitxulo escribió:
El mundo de los recreativos era bastaaante más amplio que los juegos de NEO-GEO. En mi caso, pocas veces eran la primera opción para echar monedas.
chinitosoccer escribió:Yo si que hubiera entregado hasta el culo por una Neogeo.
Fue en 1991 cuando supe de ella por medio de la Egm de un amigo, y ya la queria tener, Nam, Magician Lord, Fatal Fury, Sengoku, Burning Fight, World Heroes, Art of Fighting... buf..si.....a la mierda Nes, Megadrive, Master System y SNES, Neogeo era mi sueño, y ni hablar cuando vi por primera vez el Samurai Shodown, para alguien que se pasaba el dia en los arcades eso si que fue el despelote.
Solo la pude tener varios años despues, en un canje pelo a pelo por mi flamante Ps1, consegui una aes USA serial 11XXX con 2 sticks semi baqueteados y sin juegos, alquilaba el Art of Fighting en el videoclub del barrio, era el unico juego que tenian.
para mi en recreativas en general no sabría decirte que compañia era la mejor, capcom y Neo geo se enfocaban siempre en sus franquicias lo mismo que sega, namco etc..Papitxulo escribió:shutupandsmile escribió:Al final la cosa se resume en:
Si eras un niño valiente y te atrevias a acercarte a los recreativos, entonces deseabas una Neo Geo.
Si por el contrario te daban miedo esos antros y te refugiabas en casa, las únicas consolas que conocías eran las de los anuncios de TV, ergo deseaste una Snes/Mega.
El mundo de los recreativos era bastaaante más amplio que los juegos de NEO-GEO. En mi caso, pocas veces eran la primera opción para echar monedas.
Señor Ventura escribió:chinitosoccer escribió:Yo si que hubiera entregado hasta el culo por una Neogeo.
Fue en 1991 cuando supe de ella por medio de la Egm de un amigo, y ya la queria tener, Nam, Magician Lord, Fatal Fury, Sengoku, Burning Fight, World Heroes, Art of Fighting... buf..si.....a la mierda Nes, Megadrive, Master System y SNES, Neogeo era mi sueño, y ni hablar cuando vi por primera vez el Samurai Shodown, para alguien que se pasaba el dia en los arcades eso si que fue el despelote.
Solo la pude tener varios años despues, en un canje pelo a pelo por mi flamante Ps1, consegui una aes USA serial 11XXX con 2 sticks semi baqueteados y sin juegos, alquilaba el Art of Fighting en el videoclub del barrio, era el unico juego que tenian.
art of fighting es de septiembre del 92, samurai shodown es de julio del 93, world heroes es de julio del 92, y el fatal fury es de casi diciembre del 91, casi 1992. Estos juegos no podían ser un reclamo en 1991 porque no existían, y en el caso del fatal fury, no existió durante casi todo 1991.
Neo geo era superior, pero hasta 1992 solo se notaba en pinceladas, la snes tenía mejores juegos.
Tomax_Payne escribió:No me has entendido o no me he explicado bien.
No pongo juegos en comparación con otros. De ser asi, claro que sf2 esta a miles de leguas de esa jugabilidad.
Lo que te quiero decir es que fatal fury es esquisito en si jugabilidad. O lo amas o lo odias, como bien has indicado en sus secuelas es mas rollo street fighter porque era la ley.
Sf2 llegó y lo cambió todo. Marcó como serían los juegos de lucha de ahi en adelante y asi sigue.
Pero fatal fury y art of fighting tienen su propio sistema de juego, sin fijarse en sf2 y eso se agradece cuando los juegas. Y lo siento por los que no lo vean asi.
Señor Ventura escribió:me planteé la neo geo a partir de 1994, que es cuando la tuve, así que opino con conocimiento de causa, vaya.
rastapunk escribió:Pero si la SNES se lanzó en España a finales del 92
Sexy MotherFucker escribió:Ufff, Neo Geo a 50 Hz y mediante RF... supongo que aun así se notaría diferencia respecto a una SNES, puesto que también la jugarías en las mismas circunstancias.
Ya Kid K escribió:Soy el único al que el Fatal Fury Special de SNES le parece razonablemente similar al de Neo Geo? De todos los ports de Takara es el que da más el pego.
shutupandsmile escribió:Al final la cosa se resume en:
Si eras un niño valiente y te atrevias a acercarte a los recreativos, entonces deseabas una Neo Geo.
Si por el contrario te daban miedo esos antros y te refugiabas en casa, las únicas consolas que conocías eran las de los anuncios de TV, ergo deseaste una Snes/Mega.
Ya Kid K escribió:Soy el único al que el Fatal Fury Special de SNES le parece razonablemente similar al de Neo Geo? De todos los ports de Takara es el que da más el pego.
carzj escribió:y mi punto de reflexión es, ¿que calidad gráfica hubiera tenido los juegos de neo geo, si hubieran tenido la misma limitación que los cartuchos de snes?
Oystein Aarseth escribió:
.
Y aun así si yo hubiera querido jugar un Fatal Fury, un Art of Fighting, un Samurai Shodown, un World Heroes o un King of Monsters no necesitaba una Neo Geo pues también los podía jugar en Supernes, quizás no eran las mejores versiones de dichos juegos, pero por lo menos servían para quitarte el mono.
gynion escribió:Los juegos de CPS1 no ocupan mucho, y aun así superan por mucho a los ports de SNES.
chinitosoccer escribió:
Encima la sala de juegos a la que concurria por mi dosis de Neogeo y que era regenteada por los chinos tenia varias maquinas SNK con monitores de 33" y placas multicartucho,... es que no habia como no caer rendido ante semejante espectaculo
gaditanomania escribió:Vamos que no era una imagen proyectada frontal.