› Foros › Nintendo Switch › Juegos
-Han reducido diversos momentos de vulnerabilidad en varios personajes, pero esto importa bien poco
-Los Up B de C.Falcon y Ganondorf POR FIN han sido arreglados: ya no quedan tan vendidos tras ACERTARLO (que era un problema que llevaba existiendo desde... siempre?).
-Pichu no se electrocuta las entrañas con tanta ansia (autodaño general reducido).
-Samus Zero ha recibido un par de nerfs: su Up B es más lento y su NAir más vulnerable al aterrizar.
-A Wario parece que le han dado una buena hostia, pues han reducido la duración de Up-Tilt y, más importante, han nerfeado el pedo, uno de sus ataques más importantes.
-El Side B de King Dedede es algo más rápido y consistente.
-Han aumentado el lag de algunos ataques de Palutena (Dash Attack y FAir) y reducido su rango de agarre.
-Con Joker, han aumentado la vulnerabilidad (endlag) de Side B y del counter de Arsene. No sé como de graves son estos, nunca se sabe con este cabrónido, parece que hagan lo que le hagan sigue fuerte el mamón xd.
-Byleth parece el gran ganador de este parche. Sus ataques más fuertes son MÁS fuertes y Up B es más rápido (no se cuanto aún).
-Han reducido el poder de los láseres de Min Min, aunque esto no es el fin del mundo para ella ni nada
Betolla escribió:Lista de cambios (en inglés)
Es probablemente de los parches más variados hasta ahora en este aspecto, así que me apetece explayarme:-Han reducido diversos momentos de vulnerabilidad en varios personajes, pero esto importa bien poco
-Los Up B de C.Falcon y Ganondorf POR FIN han sido arreglados: ya no quedan tan vendidos tras ACERTARLO (que era un problema que llevaba existiendo desde... siempre?).
-Pichu no se electrocuta las entrañas con tanta ansia (autodaño general reducido).
-Samus Zero ha recibido un par de nerfs: su Up B es más lento y su NAir más vulnerable al aterrizar.
-A Wario parece que le han dado una buena hostia, pues han reducido la duración de Up-Tilt y, más importante, han nerfeado el pedo, uno de sus ataques más importantes.
-El Side B de King Dedede es algo más rápido y consistente.
-Han aumentado el lag de algunos ataques de Palutena (Dash Attack y FAir) y reducido su rango de agarre.
-Con Joker, han aumentado la vulnerabilidad (endlag) de Side B y del counter de Arsene. No sé como de graves son estos, nunca se sabe con este cabrónido, parece que hagan lo que le hagan sigue fuerte el mamón xd.
-Byleth parece el gran ganador de este parche. Sus ataques más fuertes son MÁS fuertes y Up B es más rápido (no se cuanto aún).
-Han reducido el poder de los láseres de Min Min, aunque esto no es el fin del mundo para ella ni nada
En resumen: han nerfeao Top tiers (sobre todo a Wario) y mejorado algunos detalles concretos de personajes que chirriaban a la comunidad (el autodaño de Pichu y los Up B de C.Falcon y Ganondorf). Not bad.
¡Pero el autismo no acaba aquí!
...O eso me gustaría decir, pero los stats de Pyra y Mythra aún no están disponibles, así que ya me pasaré luego a ponerlos y compararlos, como suelo hacer.
visniii escribió:Como cojones se hace el ataque de reflejar de mythra? Abajo y b cambia de personaje y aunque lo aga justo a tiempo al esquivar no salta el reflejar
-Peso: 98/ Mismo que los Marios y Corrin, peso medio por excelencia.
-Velocidad al Caminar: 0.92 / bastante bajo la media, entre Peach y Dr. Mario.
-Dash inicial: 1.69 / 9ª más lenta del juego.
-Velocidad al Correr: 1.38 / 6ª más lenta del juego.
-Velocidad Aérea: 1.1 / Mismo que Joker, bastante estándar.
-Velocidad de Caída: 1.62 / De nuevo, una velocidad estándar, entre Joker y Wario.
-Peso: 92/ Mismo que Ice Climbers, Lucario, Wolf... etc, un peso medio que empieza a ser ligero.
-Velocidad al Caminar: 1.42 / 8ª más veloz del juego
-Dash inicial: 2.45 / Mythra destrona a Samus Zero por el Dash Inicial más veloz del juego.
-Velocidad al Correr: 2.41 / 5ª más veloz
-Velocidad Aérea: 1.22 / 11ª más veloz
-Velocidad de Caída: 1.87 / 7ª más veloz
Carbono escribió:Soy el único que quiere que haya alguna representación de From Software en este juego? Concretamente Dark souls. Ya saben, por el impacto que ha generado en este mundillo, y encima son japoneses.
Calejo escribió:Carbono escribió:Soy el único que quiere que haya alguna representación de From Software en este juego? Concretamente Dark souls. Ya saben, por el impacto que ha generado en este mundillo, y encima son japoneses.
Yo también quiero eso desde hace tiempo, pero sería otro espadachín más... No sé qué moveset podrían ponerle.
cloud_strife8 escribió:Luchadores que usan espada en la saga Smash Bros.:
Contando 1 más por Mythra y 2 más por el Entrenador Pokémon, tenemos 21 de 87 personajes con espada. Si queréis podemos contar a Kirby por su Smash final y su especial arriba, serían 22. Para referencias, hay más personajes que atacan con puñetazos que con espadas, pero la gente no se queja de que "ya vale de personajes que peguen puñetazos".
El problema está más que nada en que de dos movesets que tenían espada en Melee (Link y Marth) tenemos 3 y 4 clones respectivamente. Pero el resto son únicos en su forma de jugarse.
cloud_strife8 escribió:@ionic_slasher Cuáles de esos luchadores son clónicos de otros? No se parece en nada Daraen a Ike, o Cloud a Shulk, o Sefirot al Héroe. Algunos hasta los he metido cuando de espada usan poco o nada como Byleth. Al final lo único que pasa es que los prejuicios que se tienen hacia el género RPG se trasladan a Smash.
ionic_slasher escribió:cloud_strife8 escribió:@ionic_slasher Cuáles de esos luchadores son clónicos de otros? No se parece en nada Daraen a Ike, o Cloud a Shulk, o Sefirot al Héroe. Algunos hasta los he metido cuando de espada usan poco o nada como Byleth. Al final lo único que pasa es que los prejuicios que se tienen hacia el género RPG se trasladan a Smash.
Se parecen en el físico bastante, lo de RPG no tiene que ver cuando también están representando el género Ness, Lucas, Pokémon o Joker. El problema es que al final tienes un montón de personajes parecidos y que, a no ser que sigas las sagas, no transmiten nada. Anda que no se podían haber sacado un PJ con hachas o lanzas en Fire Emblem, y en lugar tenemos Roy, Chrom, Ike, Marth, Lucina, Corrin o Byleth (al menos usa algo más que la espada).
boguertnauer escribió:Hola!
He vuelto a hacerme con el juego después de tenerlo y venderlo cuando salió. No le pillaba el tranquillo. Como mis hijos han crecido en estos dos años he vuelto a hacerme con él para jugar juntos y ahora lo estoy disfrutando bastante, tanto en multi como jugando solo, pero juego todavía a lo loco. Algún consejo para un principiante? Mejores luchadores para ir aprendiendo? Tengo unos 40 desbloqueados por el momento (contando a la planta piraña, que la tenía canjeada de la vez anterior).
Gracias por adelantado!
Aisling_Clarke escribió:Yo ya probé a Pyra y Mythra, y, sintiéndolo en mi corazoncito, Pyra es que mete unos golpes del copón
A ver, me gusta mucho Mythra, pero no sé si mainear a Pyra, o si probar a mainear lo que se decía en la presentación de ambas, lo de ir cambiándolas según la situación
Tendré que ir probando según juegue
boguertnauer escribió:@Latiosu Muchísimas gracias por los consejos. Con tal plantel quería probarlos todos, aunque jugué unas cuantas con planta piraña y empezaba a cogerle el punto al personaje. Ya había configurado los botones pero no sabía que podía quitar el salto en el stick, que me va a venir genial.
Edito: Tengo unos 50 luchadores desbloqueados, estoy jugando sobre todo con 3 personajes ahora mismo: planta piraña, Wario y Little Mac. ¿Creéis que me merece la pena comprar ahora los fighter pass? ¿O mejor me espero a tener a todos desbloqueados y saber jugar mejor (y de paso esperar alguna ofertilla?
lovesitos escribió:Por si quedaba algún ápice de esperanza para el Cazador de Monster Hunter:
https://www.nintenderos.com/2021/04/sup ... nter-rise/
La verdad es que no comprendo que le pasa a esta saga. Su representación es la más rara de todas. Tienen un Boss, y ahora solo metieron un espíritu. Al boss lo ponen de ayudante. 2 míseras canciones cuyo nombre está recortado.
Encima cuando hacen un evento añaden 3 espíritus que son los 3 amiibos que han sacado.
Es como si de verdad Capcom les pusiera muchísimas trabas
lovesitos escribió:Por si quedaba algún ápice de esperanza para el Cazador de Monster Hunter:
https://www.nintenderos.com/2021/04/sup ... nter-rise/
La verdad es que no comprendo que le pasa a esta saga. Su representación es la más rara de todas. Tienen un Boss, y ahora solo metieron un espíritu. Al boss lo ponen de ayudante. 2 míseras canciones cuyo nombre está recortado.
Encima cuando hacen un evento añaden 3 espíritus que son los 3 amiibos que han sacado.
Es como si de verdad Capcom les pusiera muchísimas trabas
Manny_WeaponX escribió:Uno que se une tarde a la fiesta (bueno, tengo la switch desde enero...), pero más vale tarde que nunca.
¿Recomendaciones generales para jugador novato? Y de momento no hablo del online, pero sí quiero disfrutar bastante el juego.
Latiosu escribió:@boguertnauer @ros me alegro de que os guste, es un juego fácil de agarrar y difícil de dominar. No me considero un experto, pero llevo años jugando así que aquí van algunos consejos que me hubiera gustado saber cuando yo era novatillo también. No abrumaros porque, aunque voy a poner muchas cosas, algunas puede que no se apliquen a vosotros y ninguna es necesaria para disfrutar del juego. Mi mayor consejo es que os divirtais.
Todos los luchadores son buenos para ir aprendiendo así que yo recomiendo que probéis con los que mas os gustan. Si que hay algunos que son un poco mas técnicos y por lo tanto mas difíciles de dominar como por ejemplo Megaman, Ice Climbers, Estela y Destello o Shulk, pero incluso con esos puedes derrotar CPUs de nivel fácil durante tus primeras horas de juego. Los personajes DLC tienden a ser también bastante técnicos porque también suelen tener mecánicas bastante únicas por lo que por ahora no recomiendo los DLCs a no ser que seáis muy fan de algún personaje concreto. Os recomendaría que en lugar de ir cambiando cada combate mantengáis el mismo durante unos pocos de combates para iros haciendo con las mecánicas bien.
Smash tiene fama de ser caótico porque puede llegar a serlo, pero esto depende mayormente de la cantidad de cosas que hay en pantalla. Un combate todos contra todos de 8 jugadores con objetos en un escenario móvil es tan caótico como un saco lleno de gatos. Por otro lado, un combate 1 vs 1 sin objetos en un escenario "campo de batalla" u "Ω" es tan serio que es considerado un e-sport. Si llega un punto que os resulta lioso lo que hay en pantalla, probad a quitar objetos y/o elegir escenarios sin mucho movimiento.
Todos los luchadores pueden hacer un segundo salto en el aire, algunos de ellos incluso más, pero tened en cuenta que cuando lo uséis no podréis volver a hacerlo hasta pisar el suelo o agarraros al borde. Ese segundo salto es una de las herramientas mas importantes que tenéis para volver al escenario y desperdiciarlo antes de tiempo o demasiado tarde puede suponer la diferencia entre volver al escenario o caer al abismo.
También recordaros que los gatillos sirven para hacer agarres (gatillo superior), escudo (gatillo inferior, mantenido) y esquivas(gatillo inferior + una dirección). Mucha gente cuando empieza desconoce esto o se le olvida.
Otro detalle es que podéis configurar los controles a vuestro gusto. Yo personalmente prefiero desactivar "Salto sacudida" y ajustar la palanca R como "Ataque fuerte", igual que suelen hacer la gente que participa en torneos. Desactivando el "Salto sacudida" se evita que el personaje salte sin querer cuando lo que querías es hacer un ↑ + B, por ejemplo (es mucho mejor saltar con X o Y), y los "Ataques fuertes" suelen ser mas rápidos que los "Ataques Smash" por lo que tenerlo a golpe de palanca me suele resultar muy cómodo. En la pantalla de opciones podéis guardar múltiples perfiles por lo que merece la pena probar a ver cual se ajusta más a vosotros.
Y lo mas importante: no tenéis que hacer nada especial para disfrutar del juego, jugadlo a vuestra manera y disfrutad. Este es uno de esos juegos que cuanto mas juegas, mas cosas descubres y cuanto mas cosas descubres más te diviertes. Eso es lo importante
TheLittleMelo escribió:lovesitos escribió:Por si quedaba algún ápice de esperanza para el Cazador de Monster Hunter:
https://www.nintenderos.com/2021/04/sup ... nter-rise/
La verdad es que no comprendo que le pasa a esta saga. Su representación es la más rara de todas. Tienen un Boss, y ahora solo metieron un espíritu. Al boss lo ponen de ayudante. 2 míseras canciones cuyo nombre está recortado.
Encima cuando hacen un evento añaden 3 espíritus que son los 3 amiibos que han sacado.
Es como si de verdad Capcom les pusiera muchísimas trabas
Eso no tiene por qué descartar un personaje de MH en Smash, igual no en estos DLCs pero podría estar en juegos futuros. De todos modos, no creo que los personajes de MH sean lo suficientemente carismáticos o reconocibles como para meterlos como luchadores en Smash.
Se trata de personajes editados sin ningún tipo de alma, los personajes carismáticos de la saga son en realidad los monstruos, y entiendo que por ese motivo sí está el Rathlalos que es como el más mítico; y luego disfraces Miis porque es que no da para más. Lo único plausible sería transformar uno de los monstruos en personaje jugable rollo Ridley, pero es que aún así chirriaría, porque al enemigo de Samus se le presupone una cierta "inteligencia" humana, mientras que a los monstruos no.
Pienso que es una saga muy difícil de representar.
xaxismispies escribió:¿Cuándo calculáis que toca anuncio del nuevo personaje/escenario? Como Nintendo ha confirmado que participará en el E3, mi duda es ahora si anunciarán personaje antes, dejando el clásico sakurai presents + lanzamiento para el evento o sí directamente estaremos sin noticias hasta el propio E3, donde tendremos teaser + sakurai presents + lanzamiento en uno de esos vídeos de 40 minutos "only smash".
PD: Cada día estoy más convencido de que (si sale algo de Doom) Doom Slayer será un traje mii para el tirador y no un personaje como tal. Pienso en la posibilidad de meter un escenario de la saga DOOM sin gore de por medio y se me hace un poco dificil de creer. No sé hasta qué punto Nintendo querrá meter un personaje y un escenario de un juego tan "visceral" en una franquicia como Smash, donde incluso Pyra y Mithra cuentan con una (muy acertada) adaptación al estilo smash. Es que no me imagino un moveset del Doom Slayer sin motosierras, amputaciones y gore de todo tipo, creo que para eso preferirán meter un traje mii para el tirador con una canción y ya está.
Alguno igual se queja de que retome el debate, pero hoy he vuelto a jugar para conseguir los espíritus de Bowser's Fury y me he vuelto a poner a pensar en posibles candidatos
xaxismispies escribió:¿Cuándo calculáis que toca anuncio del nuevo personaje/escenario? Como Nintendo ha confirmado que participará en el E3, mi duda es ahora si anunciarán personaje antes, dejando el clásico sakurai presents + lanzamiento para el evento o sí directamente estaremos sin noticias hasta el propio E3, donde tendremos teaser + sakurai presents + lanzamiento en uno de esos vídeos de 40 minutos "only smash".
PD: Cada día estoy más convencido de que (si sale algo de Doom) Doom Slayer será un traje mii para el tirador y no un personaje como tal. Pienso en la posibilidad de meter un escenario de la saga DOOM sin gore de por medio y se me hace un poco dificil de creer. No sé hasta qué punto Nintendo querrá meter un personaje y un escenario de un juego tan "visceral" en una franquicia como Smash, donde incluso Pyra y Mithra cuentan con una (muy acertada) adaptación al estilo smash. Es que no me imagino un moveset del Doom Slayer sin motosierras, amputaciones y gore de todo tipo, creo que para eso preferirán meter un traje mii para el tirador con una canción y ya está.
Alguno igual se queja de que retome el debate, pero hoy he vuelto a jugar para conseguir los espíritus de Bowser's Fury y me he vuelto a poner a pensar en posibles candidatos
ionic_slasher escribió:xaxismispies escribió:¿Cuándo calculáis que toca anuncio del nuevo personaje/escenario? Como Nintendo ha confirmado que participará en el E3, mi duda es ahora si anunciarán personaje antes, dejando el clásico sakurai presents + lanzamiento para el evento o sí directamente estaremos sin noticias hasta el propio E3, donde tendremos teaser + sakurai presents + lanzamiento en uno de esos vídeos de 40 minutos "only smash".
PD: Cada día estoy más convencido de que (si sale algo de Doom) Doom Slayer será un traje mii para el tirador y no un personaje como tal. Pienso en la posibilidad de meter un escenario de la saga DOOM sin gore de por medio y se me hace un poco dificil de creer. No sé hasta qué punto Nintendo querrá meter un personaje y un escenario de un juego tan "visceral" en una franquicia como Smash, donde incluso Pyra y Mithra cuentan con una (muy acertada) adaptación al estilo smash. Es que no me imagino un moveset del Doom Slayer sin motosierras, amputaciones y gore de todo tipo, creo que para eso preferirán meter un traje mii para el tirador con una canción y ya está.
Alguno igual se queja de que retome el debate, pero hoy he vuelto a jugar para conseguir los espíritus de Bowser's Fury y me he vuelto a poner a pensar en posibles candidatos
Yo el Doom Slayer es el único personaje deseado que me queda por ver en Smash, me parece el único que puede representar a un género como los FPS, ausente en la saga Smash Bros, con él esta celebración de los videojuegos que es Ultimate cerraría con broche de oro.
Pero es muy difícil, aunque ahí están Bayoneta o Joker que creo que son juegos para adultos, no hace falta gore para representar al Slayer, Bowser Jr. tiene motosierria, Snake lanza explosivos, los nombrados Joker y Bayo usan pistolas... Smash se ha desmadrado mucho desde aquel anuncio en Nintendo 64 en que salían Yoshi, Mario, DK y Pikachu dándose de leches, yo ya no veo nada imposible y babearía con los temazos que pueden meter de la saga Doom.
Pero me haré a la idea de que falta otro espadachín anime y un Pokémon para cerrar los DLC, así no me decepcionaré.
xaxismispies escribió:ionic_slasher escribió:xaxismispies escribió:¿Cuándo calculáis que toca anuncio del nuevo personaje/escenario? Como Nintendo ha confirmado que participará en el E3, mi duda es ahora si anunciarán personaje antes, dejando el clásico sakurai presents + lanzamiento para el evento o sí directamente estaremos sin noticias hasta el propio E3, donde tendremos teaser + sakurai presents + lanzamiento en uno de esos vídeos de 40 minutos "only smash".
PD: Cada día estoy más convencido de que (si sale algo de Doom) Doom Slayer será un traje mii para el tirador y no un personaje como tal. Pienso en la posibilidad de meter un escenario de la saga DOOM sin gore de por medio y se me hace un poco dificil de creer. No sé hasta qué punto Nintendo querrá meter un personaje y un escenario de un juego tan "visceral" en una franquicia como Smash, donde incluso Pyra y Mithra cuentan con una (muy acertada) adaptación al estilo smash. Es que no me imagino un moveset del Doom Slayer sin motosierras, amputaciones y gore de todo tipo, creo que para eso preferirán meter un traje mii para el tirador con una canción y ya está.
Alguno igual se queja de que retome el debate, pero hoy he vuelto a jugar para conseguir los espíritus de Bowser's Fury y me he vuelto a poner a pensar en posibles candidatos
Yo el Doom Slayer es el único personaje deseado que me queda por ver en Smash, me parece el único que puede representar a un género como los FPS, ausente en la saga Smash Bros, con él esta celebración de los videojuegos que es Ultimate cerraría con broche de oro.
Pero es muy difícil, aunque ahí están Bayoneta o Joker que creo que son juegos para adultos, no hace falta gore para representar al Slayer, Bowser Jr. tiene motosierria, Snake lanza explosivos, los nombrados Joker y Bayo usan pistolas... Smash se ha desmadrado mucho desde aquel anuncio en Nintendo 64 en que salían Yoshi, Mario, DK y Pikachu dándose de leches, yo ya no veo nada imposible y babearía con los temazos que pueden meter de la saga Doom.
Pero me haré a la idea de que falta otro espadachín anime y un Pokémon para cerrar los DLC, así no me decepcionaré.
Tú lo que estás pidiendo a gritos es que metan a Aegislash, el pokémon espada voladora... la verdad es que si Sakurai lo metiera como vacile, le compraba el fighter pass 2 de golpe
Doom slayer sigue siendo (para mí) un personaje nada propicio para Smash pero perfecto para Mortal Kombat... lo que me hace pensar que tampoco meterían a Subzero o a Scorpio por el mismo motivo (violencia/gore) cuando sí han hecho alguna referencia a Tekken, Fatal Fury o Street Fighter.
@Feroz El Mejor No creo que Phoenix Wright fuera muy bien recibido a estas alturas (a mí no me parecería mal, hasta me alegraría (he jugado casi todas las entregas), pero creo que los 2 últimos huecos los ha de cubrir alguien con el suficiente caché como para no quedar mal después de todo un Sephiroth). Sigo insistiendo en que a mí Crash, Rayman o Spyro me parecen una buena opción, aunque en lo personal no son personajes a los que yo tenga mucho aprecio, lo único que pido es que el nuevo personaje sea de una saga sin representación. Ah! Y que lleven espada a mí me da igual, me basta con que el moveset sea original (me encanta lo que vi de Steve/Alex sin haber jugado nunca Minecraft, Byleth me parece divertido jugarlo y Sephiroth/Pyra me interesan igual).
Por cierto, yo esta semana tengo ganas de ver al Dr. Eggman en Smash.