› Foros › Nintendo Switch › General
segrexarcanus escribió:Tic tac tic tac
Ni rastro de Switch pro…
Tic tac tic tac
Ni rastro de Switch 2…
AZFoX escribió:segrexarcanus escribió:Tic tac tic tac
Ni rastro de Switch pro…
Tic tac tic tac
Ni rastro de Switch 2…
Luego lloras que no te llamen lo que eres... troll...
StarHawk escribió:Que el chaval está trolleando es más que obvio, pero manda huevos que en este hilo se acuse de troll a nadie, cuando lleváis un lustro desinformando, dando credibilidad a zampabollos virgenes de internet que se las dan de saber cosas, o defendiendo la existencia de cónsolas pro que solo han existido en vuestra imaginación.
Taparos un poco.
Feroz El Mejor escribió:Guille_c94 escribió:Lo de los 399€ es lo más probable, está demostrado que Nintendo lleva varias generaciones incrementando el precio de sus consolas 50€.
Y lo de que sale en 2024 todo parece indicar que va a ser así:
- Multiples fuentes con kits de desarrollo
- Fabricantes de accesorios que empiezan a filtrar cosas
- Rumores de insiders que han acertado en el pasado
- Los propios juegos parecen indicar un fin de ciclo siendo un Mario 2D lo más gordo que queda por salir en el futuro cercano
A parte que aún sin ningún tipo de fuentes es lo más obvio, Nintendo dijo que no sacaría consolas antes de que acabara el año fiscal por lo que a partir de marzo de 2024 puede pasar cualquier cosa. Y lo de que estamos a mitad de ciclo ya lo han dicho dos o tres veces y eso no significa que la consola no vaya a tener sucesora hasta 2027 sino que va a convivir con su sucesora (lo más lógico del mundo viendo la de switch vendidas es normal que vaya a seguir recibiendo apoyo).
Lo que no tendría sentido es que esperaran tanto a sacar la consola cuando Microsoft ya ha dicho que la siguiente generación llegará en 2028, ¿que sentido tendría sacar una consola en 2027 que ya de por sí sera considerablemente menos potente que la generación actual a las puertas de una nueva generación aún más potente?
A pesar de que Switch siga manteniendo unas ventas de escándalo (normal cuando acaba de salir el TOTK) lo más lógico es que el año que viene recibamos sucesora manteniendo el concepto híbrido con alguna novedad jugable por 399€ (a ver si acierto con lo del eye tracking).
Y soy de los que creen que había una Pro en marcha que finalmente se decidió cancelar y nos quedamos con el modelo OLED porqué por muy buena que sea la switch le sigue faltando potencia, no puede ser que estemos en la generación del 4K y muchos juegos de switch no lleguen ni a 720p.
Pero no le subas 100€ a la consola, Switch vale 300€, no 350€, 350€ es el modelo premium.
Wii U valia 300€ la basica de salida y 350€ la premium de salida, a ambas les bajaron el precio 50€, asi que el salto fue de 250€ a 300€ o de 300€ a 350€ si contamos OLED como equivalente a Premium (que bajo mi punto de vista lo es, a pesar de que no incluye juego, ni accesorios extra).
Contando los precios de salida, Switch y Switch OLED estan igualadas a Wii U Basic Pack y Wii U Premium Pack.
Yo me mantengo en que anunciaran la sucesora antes del cierre del año fiscal pero que saldra despues.
Dependiendo de cuando pueden jugar distintas cartas, porque si sale en verano, pueden ir sacando titulos hasta navidades y tener un catalogo mas amplio que si sale directamente en otoño, pero claro, si sale en otoño, la gente con el maldito "FOMO" que hay hoy en dia, se pelearan por ella en el Black Friday y eclipsaria a la competencia si le dan un buen marketing y especialmente juegos exclusivos.
¿Pero anunciarla antes de 2024? Ni en broma, serian ganas de perder ventas de juegos como Super Mario Bros. Wonder y todas las ventas que llegarian tambien de Tears of the Kingdom.
Que hay millones de clientes que seran niños y a cada dia que pasa, se suman ventas por cumpleaños, sumadle la navidad, yo pienso que echar a perder todo el impulso actual de Switch es suicida cuanto menos.
Y con la nueva consola vere que hago, porque por un lado me gustaria comprarla dia 1, pero por el otro lado no es plan de tenerla y luego tener que esperar a algun exclusivo si no llega nada de salida que realmente me interese, ya me comi casi un mes de Switch pisapapeles por la rotura de existencias, ojala que no haya otra rotura para la sucesora y pueda comprarla cuando de verdad la quiera y no cuando falte un mes para que salga algun juego interesante porque "es que si no, no habra".
Ojala que los rumores de que se estan preparando bien para evitar que eso suceda sean ciertos, que lo de PS5 y Xbox Series fue horrible, con subidas de precio y todo a posteriori, peor situacion imposible.
AZFoX escribió:@StarHawk bueno, no soy de esos papanatas que lloran diciendo la de "ti mindi i igniridis" pero simplemente paso de seguir leyendo a otro troll.
Ahora resultará que creer en una pro es ser un pringao, un bobo que han tomado el pelo. No señor, yo he creído en la pro porque ya N ha hecho versiones pro y he creído en esa consola sin leer a ningún otro. Desde la gameboy si no antes incluso, pero claro, es fácil faltar al respeto a quien no opina igual.
Bueno, es lo que tienen los troles.
segrexarcanus escribió:Tic tac tic tac
Ni rastro de Switch pro…
Tic tac tic tac
Ni rastro de Switch 2…
StarHawk escribió:AZFoX escribió:@StarHawk bueno, no soy de esos papanatas que lloran diciendo la de "ti mindi i igniridis" pero simplemente paso de seguir leyendo a otro troll.
Ahora resultará que creer en una pro es ser un pringao, un bobo que han tomado el pelo. No señor, yo he creído en la pro porque ya N ha hecho versiones pro y he creído en esa consola sin leer a ningún otro. Desde la gameboy si no antes incluso, pero claro, es fácil faltar al respeto a quien no opina igual.
Bueno, es lo que tienen los troles.
Bueno, por lo menos no eres un subnormal de la generación de cristal, que dice "te mando a ignorados" como si eso le importara a alguien.
Cree lo que quieras, pero no hay ninguna Pro en Amazon ni la habrá. Todo lo demás... a los enigmas del Iker Jimenez.
Saludos.
Guille_c94 escribió:Feroz El Mejor escribió:Guille_c94 escribió:Lo de los 399€ es lo más probable, está demostrado que Nintendo lleva varias generaciones incrementando el precio de sus consolas 50€.
Y lo de que sale en 2024 todo parece indicar que va a ser así:
- Multiples fuentes con kits de desarrollo
- Fabricantes de accesorios que empiezan a filtrar cosas
- Rumores de insiders que han acertado en el pasado
- Los propios juegos parecen indicar un fin de ciclo siendo un Mario 2D lo más gordo que queda por salir en el futuro cercano
A parte que aún sin ningún tipo de fuentes es lo más obvio, Nintendo dijo que no sacaría consolas antes de que acabara el año fiscal por lo que a partir de marzo de 2024 puede pasar cualquier cosa. Y lo de que estamos a mitad de ciclo ya lo han dicho dos o tres veces y eso no significa que la consola no vaya a tener sucesora hasta 2027 sino que va a convivir con su sucesora (lo más lógico del mundo viendo la de switch vendidas es normal que vaya a seguir recibiendo apoyo).
Lo que no tendría sentido es que esperaran tanto a sacar la consola cuando Microsoft ya ha dicho que la siguiente generación llegará en 2028, ¿que sentido tendría sacar una consola en 2027 que ya de por sí sera considerablemente menos potente que la generación actual a las puertas de una nueva generación aún más potente?
A pesar de que Switch siga manteniendo unas ventas de escándalo (normal cuando acaba de salir el TOTK) lo más lógico es que el año que viene recibamos sucesora manteniendo el concepto híbrido con alguna novedad jugable por 399€ (a ver si acierto con lo del eye tracking).
Y soy de los que creen que había una Pro en marcha que finalmente se decidió cancelar y nos quedamos con el modelo OLED porqué por muy buena que sea la switch le sigue faltando potencia, no puede ser que estemos en la generación del 4K y muchos juegos de switch no lleguen ni a 720p.
Pero no le subas 100€ a la consola, Switch vale 300€, no 350€, 350€ es el modelo premium.
Wii U valia 300€ la basica de salida y 350€ la premium de salida, a ambas les bajaron el precio 50€, asi que el salto fue de 250€ a 300€ o de 300€ a 350€ si contamos OLED como equivalente a Premium (que bajo mi punto de vista lo es, a pesar de que no incluye juego, ni accesorios extra).
Contando los precios de salida, Switch y Switch OLED estan igualadas a Wii U Basic Pack y Wii U Premium Pack.
Yo me mantengo en que anunciaran la sucesora antes del cierre del año fiscal pero que saldra despues.
Dependiendo de cuando pueden jugar distintas cartas, porque si sale en verano, pueden ir sacando titulos hasta navidades y tener un catalogo mas amplio que si sale directamente en otoño, pero claro, si sale en otoño, la gente con el maldito "FOMO" que hay hoy en dia, se pelearan por ella en el Black Friday y eclipsaria a la competencia si le dan un buen marketing y especialmente juegos exclusivos.
¿Pero anunciarla antes de 2024? Ni en broma, serian ganas de perder ventas de juegos como Super Mario Bros. Wonder y todas las ventas que llegarian tambien de Tears of the Kingdom.
Que hay millones de clientes que seran niños y a cada dia que pasa, se suman ventas por cumpleaños, sumadle la navidad, yo pienso que echar a perder todo el impulso actual de Switch es suicida cuanto menos.
Y con la nueva consola vere que hago, porque por un lado me gustaria comprarla dia 1, pero por el otro lado no es plan de tenerla y luego tener que esperar a algun exclusivo si no llega nada de salida que realmente me interese, ya me comi casi un mes de Switch pisapapeles por la rotura de existencias, ojala que no haya otra rotura para la sucesora y pueda comprarla cuando de verdad la quiera y no cuando falte un mes para que salga algun juego interesante porque "es que si no, no habra".
Ojala que los rumores de que se estan preparando bien para evitar que eso suceda sean ciertos, que lo de PS5 y Xbox Series fue horrible, con subidas de precio y todo a posteriori, peor situacion imposible.
A mi la Switch me costó 330€ de salida así que creo que Switch 2 como mínimo va a costar 380€, menos me preocuparía ya que me haría entender que no tiene componentes lo suficientemente buenos.
Lo de sacar un modelo normal y otro premium de salida no creo que lo hagan porqué que yo recuerde solo lo han hecho con Wii U y es la consola que peor les ha ido.
Respecto a que se anuncie este año estoy de acuerdo, sería pegarse un tiro en el pie. Mi apuesta sería un anuncio en marzo y sucesora en septiembre-octubre.
Y lo que tengo claro es que el catálogo de salida será potente, la switch no me la hubiera comprado de no ser por el BOTW.
davidDVD escribió:Joer con los negacionistas y gente que odia los rumores, pero entran (masocas sin necesidad alguna, pero es la decisión de cada uno faltaría más)...
PD. Nintendo es una (o la que más) blinda esta clase de información... no es creerse a pies juntarlas todo lo que sale o parcialmente, hay cosas que son pura lógica...
Como que la que "Pro" estuvo programada –hay documentos robados a Nvidia de un SoC y API mejorada 'NVN2' inéditos hasta la fecha junto a trazos de la existencia con soporte al 4K en la propia placa de la OLED, Firmware y Dock–) esto si te paras mínimamente a analizarlo se deduce rápido –se planeó y se desechó por X circunstancias–... pero que cada uno piense lo que quiera.
Y aquí nos juntamos cuñaos a debatir (o se intenta) lo que sale hasta que Nintendo salga y diga ¡HOLA!
davidDVD escribió:Joer con los negacionistas y gente que odia los rumores, pero entran (masocas sin necesidad alguna, pero es la decisión de cada uno faltaría más)...
PD. Nintendo es una (o la que más) blinda esta clase de información... no es creerse a pies juntarlas todo lo que sale o parcialmente, hay cosas que son pura lógica...
Como que la que "Pro" estuvo programada –hay documentos robados a Nvidia de un SoC y API mejorada 'NVN2' inéditos hasta la fecha junto a trazos de la existencia con soporte al 4K en la propia placa de la OLED, Firmware y Dock–) esto si te paras mínimamente a analizarlo se deduce rápido –se planeó y se desechó por X circunstancias–... pero que cada uno piense lo que quiera.
Y aquí nos juntamos cuñaos a debatir (o se intenta) lo que sale hasta que Nintendo salga y diga ¡HOLA!
En comportamiento humano, el negacionismo es exhibido por individuos que eligen negar la realidad para evadir una verdad incómoda. [1] De acuerdo al autor Paul O'Shea, "es el rechazo a aceptar una realidad empíricamente verificable. Es en esencia un acto irracional que retiene la validación de una experiencia o evidencia histórica".[2] El autor Michael Specter define el negacionismo grupal cuando "todo un segmento de la sociedad, a menudo luchando con el trauma del cambio, da la espalda a la realidad en favor de una mentira más confortable.
Turokero escribió:La verdad incomoda es que teniendo pelos en los huevos te reviente que se hable de la sucesora de una consola en un hilo que es concretamente para eso. Flipo con la cantidad de reventados que pasan por aqui, alucino con la actividad que tienen. Entran mas aqui que cualquier interesado en el tema.
Vas a cualquier foro guiri y se habla de la sucesora con total tranquilidad y generando debates interesantes. Aquí no faltan los 3 bobos de siempre que no se creen absoltumente ningún rumor. Supongo que los 50.000 filtraciones que han acabado siendo reales se la pasan por el arco del triunfo.
Seguiré entrando para leer a gente que aporta información o puntos de vista interesante como david o feroz entre otros. Pero vaya tela, menudo nivel el de algunos xD
StarHawk escribió:Usáis mucho el concepto “negacionista”, y si supierais lo que significa os da un parraque.
De Wikipedia:En comportamiento humano, el negacionismo es exhibido por individuos que eligen negar la realidad para evadir una verdad incómoda. [1] De acuerdo al autor Paul O'Shea, "es el rechazo a aceptar una realidad empíricamente verificable. Es en esencia un acto irracional que retiene la validación de una experiencia o evidencia histórica".[2] El autor Michael Specter define el negacionismo grupal cuando "todo un segmento de la sociedad, a menudo luchando con el trauma del cambio, da la espalda a la realidad en favor de una mentira más confortable.
La verdad incómoda es que os han engañado.
La realidad empíricamente verificable es que no hay ninguna Switch pro.
La mentira confortable es que todo era verdad y sois super listos, pero Nintendo cambió de planes.
Venga, los cuentos a los niños y a la hora de dormir, que todavía no se ha puesto el sol.
AZFoX escribió:Lo que no entenderé nunca esta gente que se ríe de otra por esperar una nueva consola o una mejorada de la misma, no solo se le ríe, le llama troll, cansino, que no tiene muchas luces, etc.
Cuando es algo que en el fondo... QUE COJONES TE IMPORTA ? si sale un nuevo modelo mejor no ? a si mas gente la disfrutará, mas gente comprará ese producto, la LITE nadie se quejó y es "peor", solo alcanza a 720p y 30 fps y obviamente es 100% portátil, mientras que la normal o la oled le puedes dar un pequeño empujón en el dock, lo raro es que no haya salido un modelo dock puro que pueda darte incluso 1080p 60fps en cualquier juego.
Pero vamos, cuanto mas, mejor para todos.
Pero están los de siempre, luego se asombran o se ofenden porque se les llame trolls.
wickman escribió:Yo como no sea retro que no cuenten conmigo. Tengo mucho por jugar, y ahora todo es retro. Los remaster a 60 euros les han salido bien porque wiiu era minoritaria,pero no vienes de wiiu.
AZFoX escribió:Cuando empiezan a salir esos datos tan específicos es que es mas real de lo que se piensa, ha pasado siempre con todo.
3,58 TFlops, se que no mide realmente la potencia ( PS5 supera en muchos juegos a XSX que esta tiene casi 2TF mas ( que no es nada 2tf mas, pero son 2 tf mas... ) Es casi como una PS4 pro, lo que dije que debería ser como mínimo.
Pero vuelvo a ser susceptible de que dudo de que esos 3,6 tf sean como los 4,2 de la PS4 pro. Quizás me equivoque y sea aún mejor por el tipo de componentes y el haber avanzado en tecnología, pero miedito me da...
Siempre digo que N debería apostar por estar mas cerca de PS5 y XSX, porque yo sería el primero en mandar de paseo a esas dos empresas, si tuviera todos los multi de última generación a disposición en N... N no tendría rival absoluto en ningún frente.
Una portatil para jugar donde quieras, una sobremesa para dominarlos a todos. La consola del poder.
Esto si es divagar y fliparse con algo demasiado bueno e irreal.
Onimushas escribió:https://www.muycomputer.com/?p=341181 MuyComputer.
Nintendo Switch 2 frente a PS5 y Xbox Series X, ¿cómo posicionaría la nueva consola de la gran N?
Publicado6 agosto, 2023
Isidro Ros
El lanzamiento de Nintendo Switch 2 tendrá lugar en algún momento de 2024, y está claro que se trata de una de las consolas más esperadas del momento. Es totalmente normal, al fin y al cabo el modelo original ha tenido un enorme éxito y ha enamorado a más de 122 millones de usuarios en todo el mundo, aunque también ha puesto el listón muy alto, y esto implica que la gran N tendrá que trabajar duro para no decepcionarlos.
Durante los últimos meses hemos ido viendo numerosas informaciones que apuntaban a detalles muy concretos de Nintendo Switch 2, como por ejemplo su posible retrocompatibilidad con el modelo actual, algo que de momento sigue en el aire, y también a su posible configuración de hardware que, en líneas generales, podría ser bastante potente a pesar de que nos encontramos ante una consola que mantendrá el enfoque híbrido del modelo actual, es decir, que se podrá utilizar tanto en modo portátil como en modo sobremesa.
Ese tema es, precisamente, uno de los que más dudas genera. Nintendo todavía no se ha pronunciado al respecto, pero todo parece indicar que Nintendo Switch 2 estará equipada con una versión del SoC Tegra Orin, una solución que tiene una CPU ARM de doce núcleos Cortex-A78E y una GPU basada en la misma arquitectura que utilizan las GeForce RTX 30, Ampere, una de las mejores generaciones gráficas que ha lanzado NVIDIA.
Como se han ido produciendo muchas filtraciones recientemente he querido poner un poco de orden revisando las más creíbles, y he realizado una síntesis con los datos más interesantes y más fiables que voy a compartir con vosotros en este artículo. No solo voy a dejaros una estimación con las posibles especificaciones finales de Nintendo Switch 2, sino que además voy a compartir con vosotros una relación comparativa para que tengáis un poco más claro cómo podría compararse Nintendo Switch 2 con PS5 y Xbox Series X.
Nintendo Switch 2, un vistazo a nivel de hardware
Diagrama del SoC Tegra Orin en su configuración completa.
La pantalla podría aumentar de tamaño hasta las 8 pulgadas, y se comenta que Nintendo utilizará un panel LCD, lo que significa que podríamos descartar la disponibilidad de una Nintendo Switch 2 con panel OLED desde el momento de su lanzamiento. Esto tendría una explicación, y es que por un lado permitiría a la gran N reducir costes, y por otro le dejaría la puerta abierta al lanzamiento posteriormente de una versión renovada con panel OLED.
El aumento del tamaño de pantalla hasta las 8 pulgadas podría venir acompañado de un aumento de la resolución, que ascendería a 1.920 x 1.080 píxeles. Es importante tener en cuenta que, a este nivel de resolución, los requisitos de hardware aumentarían considerablemente frente a la consola original, pero esto no quiere decir que todos los juegos vayan a funcionar necesariamente en 1080p. Recordad que Nintendo Switch mueve juegos exigentes en resoluciones 480p y 360p, como DOOM Eternal y The Witcher III, por ejemplo.
Si se cumplen las previsiones, Nintendo Switch 2 utilizará un SoC Tegra Orin adaptado a las particularidades de la consola. Esto podría suponer una reducción del número de núcleos CPU disponibles de 12 a 8, y un ligero recorte de la GPU para bajar el consumo y facilitar la disipación del calor. La GPU que monta dicho SoC tiene 2.048 shaders a un máximo de 1,3 GHz, y se rumorea que la versión para Nintendo Switch 2 podría contar con entre 1.536 y 1.792 shaders.
Es importante tener en cuenta que el SoC NVIDIA Tegra que monta Nintendo Switch tiene un TDP de 15 vatios, y que en la mayoría de consolas portátiles que hemos visto llegar al mercado recientemente, incluida la ASUS ROG Ally, el TDP de sus soluciones CPU+GPU no supera los 30 vatios. La versión completa y más potente del SoC Tegra Oring tiene un TDP de 50 vatios, y por eso os digo que podemos dar casi por seguro que Nintendo Switch 2 utilizará una versión recortada de dicho chip.
La cuestión está en hasta dónde recortará Nintendo la configuración. Si la compañía quisiera bajar de 50 vatios a 30 vatios está claro que tendría que meter un recorte considerable, pero debemos tener en cuenta un detalle muy importante que podría cambiarlo todo, y es que el chip Tegra Orin original está fabricado en el nodo de 8 nm de Samsung, mientras que la versión para Nintendo Switch 2 podría utilizar el nodo de 5 nm de TSMC.
Ese cambio de nodo podría ayudar a reducir notablemente el consumo, y minimizaría la necesidad de recortar partes del chip para bajar el consumo energético. No creo que Nintendo vaya a poder mantener la configuración completa, es decir, la CPU de 12 núcleos y la GPU con 2.048 shaders, pero sí que es probable que nos acabemos encontrando con una CPU con 8 o 10 núcleos activos, y con una GPU equipada con 1.792 shaders.
En cuanto al resto de sus especificaciones, podemos esperar el uso de una unidad SSD con entre 128 GB y 512 GB de capacidad de almacenamiento ampliable, y creo que no tendría sentido que Nintendo utilizase menos de 16 GB de memoria LPDDR5 unificada, sobre todo teniendo en cuenta lo barato que es este componente, su impacto en el rendimiento y las limitaciones que podría imponerle a la hora de recibir títulos triple A de terceros.
Posibles especificaciones de Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 diseño conceptual
Diseño conceptual de DZ Migo.
Pantalla LCD de 8 pulgadas con resolución de 1.920 x 1.080 píxeles.
SoC Tegra Orin personalizado en 5 nm con CPU ARM Cortex-A78E de 8 o 10 núcleos a una frecuencia aproximada de entre 1 GHz y 1,5 GHz.
GPU NVIDIA Ampere con 1.792 shaders, 56 unidades de texturizado, 32 unidades de rasterizado, 56 núcleos tensor de tercera generación, 14 núcleos RT de segunda generación, 4 MB de caché L2 y bus de 256 bits. Compatible con memoria LPDDR5 para conseguir un ancho de banda de hasta 204,8 GB/s.
La GPU podría funcionar a un máximo de 1 GHz en modo portátil, aunque funcionaría en modo turbo dinámico y escalaría en función de la temperatura y de la alimentación disponible.
Compatible con aceleración de trazado de rayos avanzada y soporte total de DLSS 2, una tecnología de reescalado y reconstrucción inteligente de la imagen acelerado por hardware y por algoritmos de IA.
En total tendríamos una potencia máxima en FP32 de 3,58 TFLOPs.
16 GB de memoria LPDDR5 unificada para sistema y gráficos.
Almacenamiento SSD de 128 GB, 256 GB y 512 GB, según versión.
Conectividad Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.X.
Especificaciones de Xbox Series X
Procesador Zen 2 con 8 núcleos y 16 hilos. Funciona a 3,8 GHz en modo 8 núcleos y 8 hilos (SMT desactivado), y a 3,6 GHz en modo 8 núcleos y 16 hilos (SMT activado).
GPU Radeon RDNA2 semipersonalizada con 3.328 shaders a 1.825 MHz con 5 MB de caché L2 y una potencia de 12,15 TFLOPs. Tiene 208 unidades de texturizado, 64 unidades de rasterizado y 52 núcleos para acelerar trazado de rayos.
Soporte de trazado de rayos y sombreador de tasa variable.
16 GB de memoria GDDR6 unificada a 14 GHz, de los cuales 10 GB tienen un ancho de banda de 320 bits, lo que arroja un ancho de banda de 560 GB/s, y los otros 6 GB funcionan sobre un bus de 192 bit, así que tienen un ancho de banda de 336 GB/s.
SSD NVME de 1 TB con una velocidad de 2,4 GB/s.
Lector de discos Blu-ray 4K.
Chip de sonido 3D.
Especificaciones de PS5
CPU Zen 2 con ocho núcleos y dieciséis hilos a un máximo de 3,5 GHz (frecuencia dinámica).
GPU RDNA2 semipersonalizada con 2.304 shaders a un máximo de 2,23 GHz (frecuencia dinámica) con 4 MB de caché L2 y una potencia de hasta 10,29 TFLOPs. Tiene 144 unidades de texturizado, 64 unidades de rasterizado y 36 núcleos para acelerar trazado de rayos.
Soporte de trazado de rayos acelerado por hardware. La GPU carece de algunas funciones clave de RDNA2, por lo que es más bien una «RDNA 1.5».
16 GB de GDDR6 a 14 GHz sobre un bus de 256 bits, lo que nos deja un ancho de banda de 448 GB/s.
SSD de 825 GB con una velocidad de 5,5 GB/s.
Lector de discos Blu-ray 4K.
Sonido posicional 3D.
Nintendo Switch 2 frente a PS5 y Xbox Series X, ¿será una consola de nueva generación?
Nintendo Switch 2 diseños conceptuales
Es una de las preguntas más importantes que se hacen no solo los fans de la gran N, sino también los amantes de las videoconsolas y todos aquellos que están pensando en comprar una Nintendo Switch 2. La respuesta no es un sí absoluto, porque en términos de potencia es cierto que esta nueva consola no va a estar a la altura de lo que podríamos esperar de un modelo de nueva generación.
No obstante, hay que dejar claro desde el principio que esto es totalmente normal, porque estamos ante un sistema híbrido que se podrá utilizar como portátil y como consola de escritorio, algo que establece limitaciones importantes a nivel de consumo y de refrigeración, con todo lo que ello supone a efectos de potencia máxima viable en el sistema.
Todo esto no debe llevarnos a caer en el error de que Nintendo Switch 2 va a ser una consola de «vieja generación», o un sistema poco potente, nada más lejos de la realidad. Si se cumple el listado de especificaciones que os he dado anteriormente, esta consola estará muy por encima de PS4 y Xbox One, y a nivel tecnológico será uno de los sistemas más avanzados de la generación actual gracias a su GPU Ampere.
Dicho núcleo gráfico cuenta con una arquitectura de núcleos RT superior a la que utilizan PS5 y Xbox Series X, y tiene además núcleos tensor especializados en IA con soporte de DLSS 2, una tecnología muy superior al FSR2 de AMD que puede marcar una diferencia muy importante en términos de rendimiento, y sin tener que asumir grandes sacrificios a nivel de calidad gráfica.
Gracias al DLSS 2 esa Nintendo Switch 2 podría utilizar el modo rendimiento en modo portátil para reescalar desde 540p a 1080p, lo que supondría una enorme mejora de rendimiento con una pérdida de calidad de imagen mucho menos marcada que la que tendríamos con otras tecnologías que no utilizan IA, como el citado FSR2. En modo dock, esta consola podría utilizar el DLSS 2 para reescalar desde 1080p a 2160p, o lo que es lo mismo, para pasar de FullHD a 4K.
Antes de que me digáis que estoy exagerando os recuerdo que hablo con conocimiento de causa, ya que toqué este tema en su momento y pude confirmar que el DLSS 2 puede obrar milagros, hasta tal punto que dicha tecnología hizo que fuese posible jugar en 4K con una modesta GeForce RTX 3050. Dicha tarjeta gráfica tiene 2.560 shaders y es más potente que la solución que podría montar Nintendo Switch, pero al final ambas parten del mismo núcleo gráfico y tienen la misma arquitectura.
Entonces, ¿Nintendo Switch 2 sería más potente que PS5 y Xbox Series X? No, y es totalmente normal, no podemos esperar que una portátil con un SoC de 30 vatios sea más potente que dos consolas de sobremesa que utilizan chips con un TDP de 180 vatios y 200 vatios, respectivamente. Sin embargo, los avances tecnológicos que incluirá la próxima portátil de Nintendo, si se cumple todo lo que os he dicho en este artículo, le darán un enorme potencial y la convertirán en un sistema muy capaz y muy versátil que jugará en la liga de Xbox Series S, aunque gracias al DLSS 2 y podrá trabajar de una forma mucho más eficiente con resoluciones que de otra manera le serían imposibles de alcanzar.
Notas finales: retrocompatibilidad, precio y otras dudas importantes
El propio Shigeru Miyamoto, padre de juegos tan importantes como Super Mario Bros y The Legend of Zelda, entre otros, dejó caer en su momento que hoy en día la retrocompatibilidad entre consolas de diferentes generaciones es algo fácil de conseguir, y dio a entender que no había razón para que Nintendo Switch 2 no fuese retrocompatible con el modelo actual.
En principio, todo parece indicar que la gran N mantendrá la compatibilidad entre ambos sistemas, y que si compramos una Nintendo Switch 2 podremos disfrutar de los títulos de la consola actual. No obstante, tened en cuenta que esto no está confirmado y que por tanto es algo que podría cambiar por completo. Con todo, tengo claro que si Nintendo decide no ofrecer esa retrocompatibilidad estaría cometiendo un grave error, y que en líneas generales sería casi como si se «disparase en el pie».
También podemos esperar un diseño y un sistema de control similar a lo que hemos visto en el modelo actual, es decir, no creo que Nintendo corra el riesgo de introducir cambios importantes en su nueva consola, y estoy convencido de que apostará por seguir la regla de «si algo funciona no lo cambies». Esto no tiene por qué ser malo, más bien todo lo contrario.
El modelo de juegos basados en cartucho coexistirá de nuevo con el formato digital, y Nintendo Switch 2 recibirá un mayor apoyo por parte de terceros gracias a su importante mejora a nivel de hardware, que facilitará la realización de conversiones y adaptaciones con un mayor nivel de calidad de fluidez. El éxito de Nintendo Switch también influirá en los grandes estudios, ya que muchos se arrepienten de no haber apoyado a dicha consola desde su lanzamiento y no quieren cometer el mismo error con su sucesora.
Por lo que respecta al precio todavía es pronto para asegurar nada, pero a título personal apostaría por un coste aproximado de entre 400 euros y 500 euros, dependiendo de la configuración de almacenamiento de cada versión. Para que podáis comparar os recuerdo que el precio de lanzamiento de Nintendo Switch en nuestro país fue de 329,99 euros.
Arquero escribió:AZFoX escribió:Cuando empiezan a salir esos datos tan específicos es que es mas real de lo que se piensa, ha pasado siempre con todo.
3,58 TFlops, se que no mide realmente la potencia ( PS5 supera en muchos juegos a XSX que esta tiene casi 2TF mas ( que no es nada 2tf mas, pero son 2 tf mas... ) Es casi como una PS4 pro, lo que dije que debería ser como mínimo.
Pero vuelvo a ser susceptible de que dudo de que esos 3,6 tf sean como los 4,2 de la PS4 pro. Quizás me equivoque y sea aún mejor por el tipo de componentes y el haber avanzado en tecnología, pero miedito me da...
Siempre digo que N debería apostar por estar mas cerca de PS5 y XSX, porque yo sería el primero en mandar de paseo a esas dos empresas, si tuviera todos los multi de última generación a disposición en N... N no tendría rival absoluto en ningún frente.
Una portatil para jugar donde quieras, una sobremesa para dominarlos a todos. La consola del poder.
Esto si es divagar y fliparse con algo demasiado bueno e irreal.
Si son tan importantes para ti los multi que no tiene Switch, no te compres la consola de Nintendo, no es tu consola.
Si los exclusivos third party de Switch te parecen insuficientes, no prestes atención a las consolas de Nintendo.
Porque a mi me gustaría tener algún juego exclusivo de PS4 también en Switch pero, si tengo que elegir entre las dos consolas, es evidente que mando a paseo a la consola de Sony sin dudarlo. Porque de catálogo Switch va sobrada. Pero tu consola, después de leer tu comentario, es PS4 y cuando tenga el catálogo más completo, PS5.
Arquero escribió:AZFoX escribió:Cuando empiezan a salir esos datos tan específicos es que es mas real de lo que se piensa, ha pasado siempre con todo.
3,58 TFlops, se que no mide realmente la potencia ( PS5 supera en muchos juegos a XSX que esta tiene casi 2TF mas ( que no es nada 2tf mas, pero son 2 tf mas... ) Es casi como una PS4 pro, lo que dije que debería ser como mínimo.
Pero vuelvo a ser susceptible de que dudo de que esos 3,6 tf sean como los 4,2 de la PS4 pro. Quizás me equivoque y sea aún mejor por el tipo de componentes y el haber avanzado en tecnología, pero miedito me da...
Siempre digo que N debería apostar por estar mas cerca de PS5 y XSX, porque yo sería el primero en mandar de paseo a esas dos empresas, si tuviera todos los multi de última generación a disposición en N... N no tendría rival absoluto en ningún frente.
Una portatil para jugar donde quieras, una sobremesa para dominarlos a todos. La consola del poder.
Esto si es divagar y fliparse con algo demasiado bueno e irreal.
Si son tan importantes para ti los multi que no tiene Switch, no te compres la consola de Nintendo, no es tu consola.
Si los exclusivos third party de Switch te parecen insuficientes, no prestes atención a las consolas de Nintendo.
Porque a mi me gustaría tener algún juego exclusivo de PS4 también en Switch pero, si tengo que elegir entre las dos consolas, es evidente que mando a paseo a la consola de Sony sin dudarlo. Porque de catálogo Switch va sobrada. Pero tu consola, después de leer tu comentario, es PS4 y cuando tenga el catálogo más completo, PS5.
Onimushas escribió:https://www.muycomputer.com/?p=341181 MuyComputer.
Nintendo Switch 2 frente a PS5 y Xbox Series X, ¿cómo posicionaría la nueva consola de la gran N?
Publicado6 agosto, 2023
Isidro Ros
El lanzamiento de Nintendo Switch 2 tendrá lugar en algún momento de 2024, y está claro que se trata de una de las consolas más esperadas del momento. Es totalmente normal, al fin y al cabo el modelo original ha tenido un enorme éxito y ha enamorado a más de 122 millones de usuarios en todo el mundo, aunque también ha puesto el listón muy alto, y esto implica que la gran N tendrá que trabajar duro para no decepcionarlos.
Durante los últimos meses hemos ido viendo numerosas informaciones que apuntaban a detalles muy concretos de Nintendo Switch 2, como por ejemplo su posible retrocompatibilidad con el modelo actual, algo que de momento sigue en el aire, y también a su posible configuración de hardware que, en líneas generales, podría ser bastante potente a pesar de que nos encontramos ante una consola que mantendrá el enfoque híbrido del modelo actual, es decir, que se podrá utilizar tanto en modo portátil como en modo sobremesa.
Ese tema es, precisamente, uno de los que más dudas genera. Nintendo todavía no se ha pronunciado al respecto, pero todo parece indicar que Nintendo Switch 2 estará equipada con una versión del SoC Tegra Orin, una solución que tiene una CPU ARM de doce núcleos Cortex-A78E y una GPU basada en la misma arquitectura que utilizan las GeForce RTX 30, Ampere, una de las mejores generaciones gráficas que ha lanzado NVIDIA.
Como se han ido produciendo muchas filtraciones recientemente he querido poner un poco de orden revisando las más creíbles, y he realizado una síntesis con los datos más interesantes y más fiables que voy a compartir con vosotros en este artículo. No solo voy a dejaros una estimación con las posibles especificaciones finales de Nintendo Switch 2, sino que además voy a compartir con vosotros una relación comparativa para que tengáis un poco más claro cómo podría compararse Nintendo Switch 2 con PS5 y Xbox Series X.
Nintendo Switch 2, un vistazo a nivel de hardware
Diagrama del SoC Tegra Orin en su configuración completa.
La pantalla podría aumentar de tamaño hasta las 8 pulgadas, y se comenta que Nintendo utilizará un panel LCD, lo que significa que podríamos descartar la disponibilidad de una Nintendo Switch 2 con panel OLED desde el momento de su lanzamiento. Esto tendría una explicación, y es que por un lado permitiría a la gran N reducir costes, y por otro le dejaría la puerta abierta al lanzamiento posteriormente de una versión renovada con panel OLED.
El aumento del tamaño de pantalla hasta las 8 pulgadas podría venir acompañado de un aumento de la resolución, que ascendería a 1.920 x 1.080 píxeles. Es importante tener en cuenta que, a este nivel de resolución, los requisitos de hardware aumentarían considerablemente frente a la consola original, pero esto no quiere decir que todos los juegos vayan a funcionar necesariamente en 1080p. Recordad que Nintendo Switch mueve juegos exigentes en resoluciones 480p y 360p, como DOOM Eternal y The Witcher III, por ejemplo.
Si se cumplen las previsiones, Nintendo Switch 2 utilizará un SoC Tegra Orin adaptado a las particularidades de la consola. Esto podría suponer una reducción del número de núcleos CPU disponibles de 12 a 8, y un ligero recorte de la GPU para bajar el consumo y facilitar la disipación del calor. La GPU que monta dicho SoC tiene 2.048 shaders a un máximo de 1,3 GHz, y se rumorea que la versión para Nintendo Switch 2 podría contar con entre 1.536 y 1.792 shaders.
Es importante tener en cuenta que el SoC NVIDIA Tegra que monta Nintendo Switch tiene un TDP de 15 vatios, y que en la mayoría de consolas portátiles que hemos visto llegar al mercado recientemente, incluida la ASUS ROG Ally, el TDP de sus soluciones CPU+GPU no supera los 30 vatios. La versión completa y más potente del SoC Tegra Oring tiene un TDP de 50 vatios, y por eso os digo que podemos dar casi por seguro que Nintendo Switch 2 utilizará una versión recortada de dicho chip.
La cuestión está en hasta dónde recortará Nintendo la configuración. Si la compañía quisiera bajar de 50 vatios a 30 vatios está claro que tendría que meter un recorte considerable, pero debemos tener en cuenta un detalle muy importante que podría cambiarlo todo, y es que el chip Tegra Orin original está fabricado en el nodo de 8 nm de Samsung, mientras que la versión para Nintendo Switch 2 podría utilizar el nodo de 5 nm de TSMC.
Ese cambio de nodo podría ayudar a reducir notablemente el consumo, y minimizaría la necesidad de recortar partes del chip para bajar el consumo energético. No creo que Nintendo vaya a poder mantener la configuración completa, es decir, la CPU de 12 núcleos y la GPU con 2.048 shaders, pero sí que es probable que nos acabemos encontrando con una CPU con 8 o 10 núcleos activos, y con una GPU equipada con 1.792 shaders.
En cuanto al resto de sus especificaciones, podemos esperar el uso de una unidad SSD con entre 128 GB y 512 GB de capacidad de almacenamiento ampliable, y creo que no tendría sentido que Nintendo utilizase menos de 16 GB de memoria LPDDR5 unificada, sobre todo teniendo en cuenta lo barato que es este componente, su impacto en el rendimiento y las limitaciones que podría imponerle a la hora de recibir títulos triple A de terceros.
Posibles especificaciones de Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 diseño conceptual
Diseño conceptual de DZ Migo.
Pantalla LCD de 8 pulgadas con resolución de 1.920 x 1.080 píxeles.
SoC Tegra Orin personalizado en 5 nm con CPU ARM Cortex-A78E de 8 o 10 núcleos a una frecuencia aproximada de entre 1 GHz y 1,5 GHz.
GPU NVIDIA Ampere con 1.792 shaders, 56 unidades de texturizado, 32 unidades de rasterizado, 56 núcleos tensor de tercera generación, 14 núcleos RT de segunda generación, 4 MB de caché L2 y bus de 256 bits. Compatible con memoria LPDDR5 para conseguir un ancho de banda de hasta 204,8 GB/s.
La GPU podría funcionar a un máximo de 1 GHz en modo portátil, aunque funcionaría en modo turbo dinámico y escalaría en función de la temperatura y de la alimentación disponible.
Compatible con aceleración de trazado de rayos avanzada y soporte total de DLSS 2, una tecnología de reescalado y reconstrucción inteligente de la imagen acelerado por hardware y por algoritmos de IA.
En total tendríamos una potencia máxima en FP32 de 3,58 TFLOPs.
16 GB de memoria LPDDR5 unificada para sistema y gráficos.
Almacenamiento SSD de 128 GB, 256 GB y 512 GB, según versión.
Conectividad Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.X.
Especificaciones de Xbox Series X
Procesador Zen 2 con 8 núcleos y 16 hilos. Funciona a 3,8 GHz en modo 8 núcleos y 8 hilos (SMT desactivado), y a 3,6 GHz en modo 8 núcleos y 16 hilos (SMT activado).
GPU Radeon RDNA2 semipersonalizada con 3.328 shaders a 1.825 MHz con 5 MB de caché L2 y una potencia de 12,15 TFLOPs. Tiene 208 unidades de texturizado, 64 unidades de rasterizado y 52 núcleos para acelerar trazado de rayos.
Soporte de trazado de rayos y sombreador de tasa variable.
16 GB de memoria GDDR6 unificada a 14 GHz, de los cuales 10 GB tienen un ancho de banda de 320 bits, lo que arroja un ancho de banda de 560 GB/s, y los otros 6 GB funcionan sobre un bus de 192 bit, así que tienen un ancho de banda de 336 GB/s.
SSD NVME de 1 TB con una velocidad de 2,4 GB/s.
Lector de discos Blu-ray 4K.
Chip de sonido 3D.
Especificaciones de PS5
CPU Zen 2 con ocho núcleos y dieciséis hilos a un máximo de 3,5 GHz (frecuencia dinámica).
GPU RDNA2 semipersonalizada con 2.304 shaders a un máximo de 2,23 GHz (frecuencia dinámica) con 4 MB de caché L2 y una potencia de hasta 10,29 TFLOPs. Tiene 144 unidades de texturizado, 64 unidades de rasterizado y 36 núcleos para acelerar trazado de rayos.
Soporte de trazado de rayos acelerado por hardware. La GPU carece de algunas funciones clave de RDNA2, por lo que es más bien una «RDNA 1.5».
16 GB de GDDR6 a 14 GHz sobre un bus de 256 bits, lo que nos deja un ancho de banda de 448 GB/s.
SSD de 825 GB con una velocidad de 5,5 GB/s.
Lector de discos Blu-ray 4K.
Sonido posicional 3D.
Nintendo Switch 2 frente a PS5 y Xbox Series X, ¿será una consola de nueva generación?
Nintendo Switch 2 diseños conceptuales
Es una de las preguntas más importantes que se hacen no solo los fans de la gran N, sino también los amantes de las videoconsolas y todos aquellos que están pensando en comprar una Nintendo Switch 2. La respuesta no es un sí absoluto, porque en términos de potencia es cierto que esta nueva consola no va a estar a la altura de lo que podríamos esperar de un modelo de nueva generación.
No obstante, hay que dejar claro desde el principio que esto es totalmente normal, porque estamos ante un sistema híbrido que se podrá utilizar como portátil y como consola de escritorio, algo que establece limitaciones importantes a nivel de consumo y de refrigeración, con todo lo que ello supone a efectos de potencia máxima viable en el sistema.
Todo esto no debe llevarnos a caer en el error de que Nintendo Switch 2 va a ser una consola de «vieja generación», o un sistema poco potente, nada más lejos de la realidad. Si se cumple el listado de especificaciones que os he dado anteriormente, esta consola estará muy por encima de PS4 y Xbox One, y a nivel tecnológico será uno de los sistemas más avanzados de la generación actual gracias a su GPU Ampere.
Dicho núcleo gráfico cuenta con una arquitectura de núcleos RT superior a la que utilizan PS5 y Xbox Series X, y tiene además núcleos tensor especializados en IA con soporte de DLSS 2, una tecnología muy superior al FSR2 de AMD que puede marcar una diferencia muy importante en términos de rendimiento, y sin tener que asumir grandes sacrificios a nivel de calidad gráfica.
Gracias al DLSS 2 esa Nintendo Switch 2 podría utilizar el modo rendimiento en modo portátil para reescalar desde 540p a 1080p, lo que supondría una enorme mejora de rendimiento con una pérdida de calidad de imagen mucho menos marcada que la que tendríamos con otras tecnologías que no utilizan IA, como el citado FSR2. En modo dock, esta consola podría utilizar el DLSS 2 para reescalar desde 1080p a 2160p, o lo que es lo mismo, para pasar de FullHD a 4K.
Antes de que me digáis que estoy exagerando os recuerdo que hablo con conocimiento de causa, ya que toqué este tema en su momento y pude confirmar que el DLSS 2 puede obrar milagros, hasta tal punto que dicha tecnología hizo que fuese posible jugar en 4K con una modesta GeForce RTX 3050. Dicha tarjeta gráfica tiene 2.560 shaders y es más potente que la solución que podría montar Nintendo Switch, pero al final ambas parten del mismo núcleo gráfico y tienen la misma arquitectura.
Entonces, ¿Nintendo Switch 2 sería más potente que PS5 y Xbox Series X? No, y es totalmente normal, no podemos esperar que una portátil con un SoC de 30 vatios sea más potente que dos consolas de sobremesa que utilizan chips con un TDP de 180 vatios y 200 vatios, respectivamente. Sin embargo, los avances tecnológicos que incluirá la próxima portátil de Nintendo, si se cumple todo lo que os he dicho en este artículo, le darán un enorme potencial y la convertirán en un sistema muy capaz y muy versátil que jugará en la liga de Xbox Series S, aunque gracias al DLSS 2 y podrá trabajar de una forma mucho más eficiente con resoluciones que de otra manera le serían imposibles de alcanzar.
Notas finales: retrocompatibilidad, precio y otras dudas importantes
El propio Shigeru Miyamoto, padre de juegos tan importantes como Super Mario Bros y The Legend of Zelda, entre otros, dejó caer en su momento que hoy en día la retrocompatibilidad entre consolas de diferentes generaciones es algo fácil de conseguir, y dio a entender que no había razón para que Nintendo Switch 2 no fuese retrocompatible con el modelo actual.
En principio, todo parece indicar que la gran N mantendrá la compatibilidad entre ambos sistemas, y que si compramos una Nintendo Switch 2 podremos disfrutar de los títulos de la consola actual. No obstante, tened en cuenta que esto no está confirmado y que por tanto es algo que podría cambiar por completo. Con todo, tengo claro que si Nintendo decide no ofrecer esa retrocompatibilidad estaría cometiendo un grave error, y que en líneas generales sería casi como si se «disparase en el pie».
También podemos esperar un diseño y un sistema de control similar a lo que hemos visto en el modelo actual, es decir, no creo que Nintendo corra el riesgo de introducir cambios importantes en su nueva consola, y estoy convencido de que apostará por seguir la regla de «si algo funciona no lo cambies». Esto no tiene por qué ser malo, más bien todo lo contrario.
El modelo de juegos basados en cartucho coexistirá de nuevo con el formato digital, y Nintendo Switch 2 recibirá un mayor apoyo por parte de terceros gracias a su importante mejora a nivel de hardware, que facilitará la realización de conversiones y adaptaciones con un mayor nivel de calidad de fluidez. El éxito de Nintendo Switch también influirá en los grandes estudios, ya que muchos se arrepienten de no haber apoyado a dicha consola desde su lanzamiento y no quieren cometer el mismo error con su sucesora.
Por lo que respecta al precio todavía es pronto para asegurar nada, pero a título personal apostaría por un coste aproximado de entre 400 euros y 500 euros, dependiendo de la configuración de almacenamiento de cada versión. Para que podáis comparar os recuerdo que el precio de lanzamiento de Nintendo Switch en nuestro país fue de 329,99 euros.
Pregunta:
¿cuánto habría que capar esas especs para que consuma 15W (cómo máximo) en modo portátil?
¿con esas especificaciones puede venderse a un PVP máximo 399€?
Valvemi escribió:Una switch 2 con una potencia similar a ps4 es mas que suficiente para asegurarnos tener gran cantidad de multis. Las diferencias entre ps4 y 5 no son en cuanto a apartado tecnico tan notorias como la diferencia entre switch y ps4
Guille_c94 escribió:En multis puestos a pedir me encantaría un pack RDR + RDR 2 en Switch 2.
Ya hay rumores de un remaster de RDR para switch y jugar al RDR 2 en portátil debe ser una pasada.
Edito: Vaya timming, acaban de anunciar RDR para switch el 17 de Agosto
evilkainn_ escribió:Lo del SSD que se menciona en anteriores post lo veo bastante difícil, veo más factible una memoria de 256GB como llevan los móviles y arreando..
Que ojalá sea verdad, la consola ganaría muchos puntos con un SSD
davidDVD escribió:Yo digo UFS (Universal Flash Storage), la evolución del Embedded MultiMediaCard (=eMMC... Switch equipa la versión 5.1)
dFamicom escribió:Lo normal es que lleven un nvme como lleva steamdeck aunque sea soldada a la placa.
AZFoX escribió:@Guille_c94 Es que yo creo que al final, de alguna manera vamos a salir perdiendo con esta nueva consola... porque precisamente es eso, nueva.
Yo 1000 veces hubiera preferido una pro, porque entonces si que te alargas tranquilamente la gen hasta 2027, pero sobradamente incluso.
Da lastimilla ponerse el TOTK hoy en día y ver esos gráficos, no tanto los gráficos en si, si no verlo a 720p 30 fps y como se pone todo tan borroso a veces que parece que baje a 480p ( no lo descarto ).
Luego te pones algo mas básico como Pokemon UNITE por ejemplo ( el que mas juego ) y es una maravilla esos 1080p, lo justo y necesario con buen AA y arreando. Para estos juegos no necesitas mas. Por eso un zelda como estos dos es un crimen jugarlos como se juegan y de hecho el TOTK me lo pasé en el emulador a 4k... una locura de maravilla subirte al cielo y ver todo el jodido mapa en 4k, una auténtica jodida maravilla.