Switch 2 - primer trailer oficial de Nintendo

Encuesta
¿en qué mes crees que Nintendo lanzará la Switch 2?
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Hay 756 votos.
Abrams escribió:
pantxo escribió:De lanzamiento yo creo que Mario Kart 9, Metroid Prime 4 Beyond, y upgrades (de pago) de Breath of The Wild y Pokémon Escarlata y Púrpura

Third parties Cyberpunk 2077, Elden Ring y RDR II

(como mínimo)


Ya que mencionas el CP2077, si le meten cross save no me importaría volver a comprarlo. Y ya que hablamos de CDPR, ojalá el update nextgen para el Witcher 3.

Si muchos más juegos tuvieran cross save no me importaría pillarlos en dos plataformas, PC/XSX para jugar a full y S2 para portátil. Plan redondo.


Yo cyberpunk si sale es compra asegurada, me apetece mucho regujarle más en profundidad y además no he jugado a la expansion.

Ni que decir tiene que espero que los nuevos tw en desarrollo tambien salgan...
Hide_to escribió:
Zocio escribió:Nintendo lleva 2 años haciendo refritos y juegos de desarrollo rápido.

No estamos preparados para la dinamita que van a soltar el 2 de Abril


Y no es cosa solo de Nintendo lo que nos va a sorprender fuerte son las Third.

Yo creo que ahora mismo Nintendo está en su momento Playstation 1. Están las third deseando sacar sus juegos en otro lado y desencantados de sus ventas en general y de lo difícil que lo tiene para sobrevivir con lo que tienen.


Las dos van cuesta abajo y sin frenos. Mucho maquillaje para ocultar la realidad. Nintendo lo tiene muy difícil para cagarla. Con apoyo third y negociando bien con Microsoft tendrá un catálogo insuperable

Quien quiere potencia ya está en PC. En consola quedan 4 gatos que se creen que la tienen.
Es una pena que no llegue a igualar la potencia de Series S, aún así creo que podrá mover decentemente la mayoría de ports y todos los de One/ps4.
Forzagamer escribió:Es una pena que no llegue a igualar la potencia de Series S, aún así creo que podrá mover decentemente la mayoría de ports y todos los de One/ps4.

Sería pedirle demasiado a un hardware portátil de solo unos 400€ aprox. Piensa que al tirar de menor resolución y DLSS a tope puede dar un resultado bastante apañado.
Estaba pensando que como le puedan meter el Xbox Game Pass, madre mía, espero que todos los multi salgan
Pero el desempeño debería ser similar en prácticamente todo lo actualmente disponible (con seguramente las mismas limitaciones que ahora tiene Series S: como imposibilidad de pantalla dividida para BG3)...

Al final será lo dicho por Tom Henderson, nos vamos a hartar a ver anuncios; Disponible para: Xbox Series S|X, PlayStation 5, PC y Switch 2.
Pues Series S va a tirar del desarrollo de Switch2, al parecer tendrá los 12gb de memoria también. Yo creo que no debería ser difícil portar los juegos, va a tener un catálogo inmenso.
Forzagamer escribió:Pues Series S va a tirar del desarrollo de Switch2. Yo creo que no debería ser difícil portar los juegos, va a tener un catálogo inmenso.


Lo que venimos diciendo ahí la IA con el DLSS juega un factor clave para compensar la diferencia con las máquinas superiores...su arquitectura 4 años mas moderna vaya...
No os he estado leyendo desde ayer, no se si ha habido alguna noticia o algo interesante hoy.

Lo que si que queria comentar, es que Nintendo hizo el trailer mas soso que pudo, es cierto que se habia filtrado todo lo que vimos (salvo el Mario Kart), pero es que precisamente donde podrian habernos sorprendido para bien, era con el tema del cursor y dejarlo caer sin mas, pero no mostrar como funciona, pues mal.

He leido que han bajado las acciones y es normal, si en mayo de 2024 anuncian que tendremos noticias para antes del 1 de abril de 2025 y ahora nos dan un primer vistazo para dar las noticias el 2 de abril, pues como para no enfadar al personal.

Si hubieran dejado un trailer como el primer vistazo de Switch, mostrando bien todas las capacidades de la consola (sin explicarlas), mostrando mas juegos del catalogo y demas, pues hubieran quedado bastante mejor, pero un Mario Kart tras 11 años esperando era obvio que iba a salir, ademas de que no tiene fecha, esta ahi pero nada nos asegura que este de lanzamiento, un trailer tan vago no ayuda.

Por otra parte, yo daria por sentado que la consola sale en junio, si pueden coger, presentarla a fondo nada mas empezar abril, y empezar a dejarla probar por todo el mundo hasta junio, es que ya estara lista y si acaso, esos meses seran para darse bombo, fabricar mas y poder distribuirlas bien, vamos, que podrian haberse estirado un poco mas y enseñar las novedades un poco antes, que por un lado la han enseñado dos meses y medio antes del limite que no esta mal, pero por el otro lado yo creo que todos esperabamos la presentacion del tiron, no el primer vistazo y luego la presentacion.
Plate escribió:Pero cuantos años serían? Porque a lo mejor no estamos vivos cuando eso pase, si llega pasar claro esta. De hecho, lo mismo se decía de la VR en 2016, que iba sustituir todo, que si el advenimiento de una nueva era y demás chorradas y aquí estamos casi 10 años después. Es que vamos, pensar que en unos años la mayoría de la industria dara un giro bestial y lo que dominará será el diseño de videojuegos centrados en la MR es una flipada tan grande como lo fue en su día lo de la Realidad virtual. Un sin sentido vamos

Yo no he dicho que la industria solo hará juegos en MR y que todo será MR, yo he dicho que la MR se popularizará y se harán bastantes experiencias para MR, tendrá desde luego mucho más éxito que la VR, de hecho hará que la VR tenga mucho más sentido y sea mucho más rentable hacer productos VR porque al haber tantos visores XR en las casas desarrollar o adaptar juegos a la VR será más asequible.

Se seguirán haciendo juegos planos, son otro nicho diferente, de hecho con un visor XR puedes jugar juegos planos perfectamente y la inmersión es mucho mejor que en una triste pantalla, lo que pasa que la gente aún no ha sustituido las pantallas porque la mayoría de visores con ordenador de abordo son grandes y pesados, meta quest 3 es un mamotreto, apple vision PRO es otro mamotretos, la gente no va a ir con eso por la calle, y para moverte para jugar a juegos con MR no son cómodas, big screen beyond fue un paso adelante, pero solo es un visor VR y no tiene ordenador de abordo, por eso la clave es que todo sea XR y que se reduzca el tamaño, y la solución es pasar el procesamiento al bolsillo, ya sea consolas como Nintendo Switch o teléfonos, además que ya hace tiempo abrí un hilo sobre que valve podría crear una consola petaca para MR en forma de petaca con el hardware de deck.

Es mucho mejor como portátil un visor XR que una triste nintendo switch, es mucho más inmersivo, y además un visor XR podría conectarse a una TV como ya dije, a través de un puerto USB como hacen la mayoría de visores, aunque nintendo no creo que se la juegue y si hiciese un visor XR consolizado como las meta quest sería un mamotreto incómodo, por eso es mejor pasar el procesamiento al bolsillo, consola tipo petaca en el bolsillo más cable al visor, o por wireless con su consecuente lag.


La VR ya te he dicho el motivo por el cual siempre será nicho, hasta que no se consiga controlar con la mente a lo matrix siempre será algo secundario, y si consigue popularidad será porque la MR se la dará, porque la MR no marea al moverte, además que es mucho más social y los juegos sociales son los que más suelen vender.


Nintendo acabará en ese mercado si o si porque es un mercado que le pega, pero no abandonará el desarrollo de juegos clásicos planos porque son tipos de juego que ofrecen cosas muy distintas, y con MR no sé hasta que punto puedes lograr esa experiencia, la MR estará más enfocada a juegos más arcade sociales y divertidos, para jugar en compañía, juegos tipo mario kart o juegos online tipo COD pero con el sello de nintendo como splatoon, y también en solitario, pero no para montarte un juego modo historia de varias horas con escenarios diferentes. La MR ofrece un tipo de naturaleza bastante diferente y por lo tanto no es sustituta del juego clásico, lo que si puede ser sustituta es la forma de jugar, la pantalla, que más chavales usen visores en vez de consolas con pantalla, que en vez de jugar en una consola con pantalla pequeña los chavales se metan unas XR y se estiren en la cama a jugar a un Mario plano clásico sin que nada les moleste.

Lo que si puede pasar con la MR al popularizarse es que muchos juegos en primera persona tengan más y mejor soporte para VR, no hablo de nintendo porque nintendo obviamente tiene pocos juegos en primera persona.
GaldorAnárion escribió:
jony999 escribió:La consola ni fu ni fa, imagino que luego la sacarán con diferente colores, me preguntó cómo usarán esa nueva función de ratón en los joycons, creéis que sacarán juegos de estrategia? Una Warcraft collection y cae el primer día 👌.
.


A ver, una cosa sobre el mando-ratón que veo que os estáis emocionando demasiado. ¿Cómo adaptas un juego así? Mano derecha, "ratón", incómodo de por si e incómodo para hacer click en ambos botones, y luego en la mano izquierda... un joystick normal? una mano solo apoyada en la mesa? Naaa, no lo veo.

Para mi el pensamiento de Nintendo no es el de un ratón convencional, si no el de 2 joysticks con sensor para sacar cosas originales, en plan uno en cada mano y un juego en el que eres el limpiaparabrisas de un coche, o uno para jugador y tienes una de estas.

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O cosas así, a lo taiko no tatsujin.

Yo creo que irán por ahí, se usará en 6-7 juegos y ya.


En un Mario party puede dar muchos jugo algo así, lo mismo si me estoy flipando demasiado, pero me gustaría poder jugar a juegos de estrategia si llegase a tener la función de ratón, de primeras si parece bastante incómodo jugar así.
Se da por hecho el dlss. Y tengo la sensacion que nintendo apoatara por un sistema propio mas economico que pagar licencias y algo descafeinado...
Ojala este equivocado.
Pues yo le veo mucho potencial en juegos típicos de Nintendo. Sin ir muy lejos me imagino un Splatoon controlando la cámara como en un shooter de PC.

Al final Nintendo siempre busca la manera de exprimir las nuevas funciones que mete en sus consolas, incluso aunque su uso vaya a ser opcional, como los joycons en el Odyssey.
A mí lo que me mosquea son los reventas. Espero que las tiendas pongan límite de una consola por persona y aún así esas alimañas se llevan a todo su árbol genealógico para arrasar...
Con Ps5 y XBX recuerdo que estaban coordinados y que pagaban para entrar en grupos que les avisaban cada vez que reponían unidades. Qué asco de gentuza.
m0st0 escribió:Se da por hecho el dlss. Y tengo la sensacion que nintendo apoatara por un sistema propio mas economico que pagar licencias y algo descafeinado...
Ojala este equivocado.

La gente está muy hypeada. Con cada nueva consola sucede, con Switch todo el mundo flipaba con el Tegra, que iba a estar a la altura de ps4 bla bla y al poco de lanzarse muchos ya pedían una pro...

Yo tiro más a lo bajo, pienso que en el mejor de los casos será una ps4/pro y la mayoría de thirds creo que serán los que no han podido ser lanzados en la actual por falta de potencia. A mi esto ni fu ni fa porque ya los tengo en PC y puedo jugarlos portátil en la Deck. No me aporta nada pillarlos de nuevo a precio de lanzamiento asi que para mi la clave estará en los exclusivos.

Hay que tener en cuenta que en 2 años la competencia dará otro salto más de generación por lo que yo los actuales más exigentes los descartaría.
Ojalá que caiga en manos de algún scener antes del lanzamiento oficial y que el día de salida ya tengamos magia en ella!! Os imagináis??!!! XD
victor_2203 escribió:Ojalá que caiga en manos de algún scener antes del lanzamiento oficial y que el día de salida ya tengamos magia en ella!! Os imagináis??!!! XD


No.
@soyer87 a ver ya no es decir que si una play 4 o play 5, es simplemente que hoy en día es más fácil portear juegos por los motores adaptativos, mira la Steam deck que se supone tiene igual o menos potencia que una switch 2 (modo portátil) y mueve el final fantasy rebirth, por lo que switch 2 lo podrá mover y es un juego top, bueno gráficos, mundo abierto... Entonces porque no iba a poder mover el resto de juegos de toda la gen aunque tengan que ponerlos a 30 FPS y 720p gráficos bajos? (Hablando siempre de modo portátil y sin saber si se usará dlss o algún otro reescalado)

Yo creo que en Switch 2 vamos a ver todos los juegos que las third party's quieran, al principio viejos para que vayan aprendiendo a optimizar y ver ventas y luego ya los más recientes.

Por lo que ya solo por eso no es un buen indicador decir que si potencia de PS4, ps5, series S o de mi Gameboy color. Son tonterías de gente que compara cosas sin tener ni idea, ni pensar.
ricardilloo14 escribió:@soyer87 a ver ya no es decir que si una play 4 o play 5, es simplemente que hoy en día es más fácil portear juegos por los motores adaptativos, mira la Steam deck que se supone tiene igual o menos potencia que una switch 2 (modo portátil) y mueve el final fantasy rebirth, por lo que switch 2 lo podrá mover y es un juego top, bueno gráficos, mundo abierto... Entonces porque no iba a poder mover el resto de juegos de toda la gen aunque tengan que ponerlos a 30 FPS y 720p gráficos bajos? (Hablando siempre de modo portátil y sin saber si se usará dlss o algún otro reescalado)

Yo creo que en Switch 2 vamos a ver todos los juegos que las third party's quieran, al principio viejos para que vayan aprendiendo a optimizar y ver ventas y luego ya los más recientes.

Por lo que ya solo por eso no es un buen indicador decir que si potencia de PS4, ps5, series S o de mi Gameboy color. Son tonterías de gente que compara cosas sin tener ni idea, ni pensar.

Bueno, claro, con esta gen, como el cambio no ha sido muy notorio, creo que prácticamente todos podrían salir. A las malas bajando la resolución y a 30fps. Yo me refería sobretodo con los de la siguiente, que ahí es otro salto más.

Con la Deck es que es otro rollo porque es como un PC, en 1-2 años se rumorea que saldrá la nueva y se irá renovando cada X. Ojalá Nintendo hiciera lo mismo y tuviéramos retrocompatibilidad para siempre pero imagino es más rentable vender el mismo juego varias veces.
No creo que el MK9 y el MP4 salgan juntos de lanzamiento, se comerían las ventas entre si. El MK9 de lanzamiento te rompe el mercado, la Switch2 vendería entre 3 y 5 millones de consolas en el primer mes, y además a Nintendo le conviene enganchar a la gente en la subscripción online desde el principio. Y no es sólo consolas y online, el MK9 vende muchísimos accesorios como controles extras para la familia, volantes, etc.

El MP4 al ser un título más de nicho conviene lanzarlo solo sin competencia, y es bueno para mantener el flujo de lanzamientos fuertes regularmente, tal vez lanzarlo un mes más tarde. También probablemente será crossgen, saliendo en ambas consolas, siendo la versión de la S1 muy inferior, pero eso le sumará ventas al título y no le comerá ventas a la nueva consola.
(mensaje borrado)
No soy ningún experto y lo mismo he cometido algún error , pero usando las propias imágenes del vídeo de Nintendo he intentado hacer una especie de escala de la pantalla y los marcos comparados con la original , por si alguien quiere hacer las matemáticas …

Imagen
Imagen

Y sacado de reddit, el margen real de los marcos laterales :
Imagen
dejo esto por aqui:

https://nintenduo.com/revelado-modelo-n ... ernativos/

https://www.marca.com/videojuegos/hardw ... b4585.html

la edicion en blanca y negra, que particularmente es la que mas me gusta y quizas se empezo a fabricar un color y luego el otro,

y luego: 11 de julio 399€, no es mala fecha, no?, aunque yo preferiria en junio,

quizas ya se haya comentado pero no me da la vida para mas
patrinas escribió:dejo esto por aqui:

https://nintenduo.com/revelado-modelo-n ... ernativos/

https://www.marca.com/videojuegos/hardw ... b4585.html

la edicion en blanca y negra, que particularmente es la que mas me gusta y quizas se empezo a fabricar un color y luego el otro,

y luego: 11 de julio 399€, no es mala fecha, no?, aunque yo preferiria en junio,

quizas ya se haya comentado pero no me da la vida para mas

Lo del color blanco de los accesorios es por las maquetas en la que los joycon son blancos, al igual que la Oled, pero ya NextHandled ya dijo que habría tres colores: negro, blanco y tematizado con un juego que llevaba un 9(Mario Kart 9 presumiblemente).

En cuanto al segundo enlace, es fake, no se sabe ni los precios ni la salida de forma oficial, personalmente creo que se irá o a mayo o a junio.
victor_2203 escribió:Ojalá que caiga en manos de algún scener antes del lanzamiento oficial y que el día de salida ya tengamos magia en ella!! Os imagináis??!!! XD


Y que te hace pensar que no la tienen ya?
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Editado por A-Manuel. Razón: Flame
La verdad que es que no hemos visto nada de la consola, el direct seguramente será bastante tocho.

A ver que Third da el primer salto
Buenos dias damas y caballeros, ya solo que un día menos para el direct ☺️

Aprovechemos a jugar a nuestra SW1 y quitarnos el backlog acumulado que ese MK9 nos va a comer muchas horas!

@cgv_89 el 23 es nuestra posible fecha de referencia más cercana para ver si micro a anuncia cositas.
patrinas escribió:
y luego: 11 de julio 399€, no es mala fecha, no?, aunque yo preferiria en junio,


Yo también prefiero antes pero oye, 11 de julio cae en medio del cumple de mi cría y el mío, que solo nos llevamos una semana de diferencia, cojonudo para hacer un regalo conjunto.
Ayer me pilló en directo en el pc un streaming de richarbetacode y para ser alguien del mundillo si que anda un poco desconectado de Nintendo y el vídeo en si le gustó mucho, luego ya comentó algunas cosas de la máquina pero me tenía que ir.

En general he oído así cosillas de gente no tan comida como nosotros y han sido mayoritariamente positivas.

Aunque nos tenían que haber dado un poquito más, en dos minutos cabía bastante más chicha aunque fuera sutil

ojalá junio, que demonios ojalá mayo pero entre el 2 de abril y mayo veo muy poco tiempo (y a junio también, ojo) pero es que julio/agosto lo descarto totalmente xd
.
Editado por A-Manuel. Razón: Deja el offtopic y el tema de los youtubers
Es una Switch con capacidad de traer los ports que no se pudieron llevar a la Switch 1. Una Switch Pro en toda regla. El que esperaba algo revolucionario pues se llevará un chasco y el que no se llevará lo que esperaba desde hace unos años.

Si la pantalla no es OLED para mí es el único paso atrás.
Saterro escribió:Es una Switch con capacidad de traer los ports que no se pudieron llevar a la Switch 1. Una Switch Pro en toda regla. El que esperaba algo revolucionario pues se llevará un chasco y el que no se llevará lo que esperaba desde hace unos años.

Si la pantalla no es OLED para mí es el único paso atrás.

+1, opino lo mismo punto por punto.
La pantalla debería ser Oled sí o sí.
victor_2203 escribió:Ojalá que caiga en manos de algún scener antes del lanzamiento oficial y que el día de salida ya tengamos magia en ella!! Os imagináis??!!! XD


A veces pienso que no os gustan los videojuegos.
Saterro escribió:Es una Switch con capacidad de traer los ports que no se pudieron llevar a la Switch 1. Una Switch Pro en toda regla. El que esperaba algo revolucionario pues se llevará un chasco y el que no se llevará lo que esperaba desde hace unos años.

Si la pantalla no es OLED para mí es el único paso atrás.


Entonces que son las ps2,3,4,5?....
Ch0pSu3y escribió:
Saterro escribió:Es una Switch con capacidad de traer los ports que no se pudieron llevar a la Switch 1. Una Switch Pro en toda regla. El que esperaba algo revolucionario pues se llevará un chasco y el que no se llevará lo que esperaba desde hace unos años.

Si la pantalla no es OLED para mí es el único paso atrás.


Entonces que son las ps2,3,4,5?....

Ahora sabemos que son ps pro, ps pro pro, ps pro pro pro y ps pro pro pro pro.

A ver qué nos trae Sony con la ps pro pro pro pro pro.
Yo apuesto de lanzamiento MK9 y nueva IP de estrategia para aprovechar los mandos ratón. Exactamente lo mismo que hicieron con ARMS con el lanzamiento de Switch 1.

No veo a Nintendo lanzando nuevas funcionalidades sin un juego que las aproveche.
Tal y como indican muchos usuarios, el rendimiento estará en una ps4, y eso señores en una portátil de más o menos el peso de la oled y de unos 400 euros es una burrada. También tienen razón los usuarios que dicen que muchos de esos juegos se habrán podido jugar en la deck o la ally, pero os olvidáis de una cosa, en Switch 2 podrás tenerlo Físico y eso para los que nos gusta coleccionar es un plus muy grande, y creo que no somos pocos a pesar del auge digital. Creo que Switch 2 será al igual que Switch una consola muy colecciónable.
@victor_2203

Ojalá no saquen una scene y ojalá no filtren todos los lanzamientos. Qué pena tu manera de pensar. Así no pueden progresar la industria de los videojuegos.
¿Veis probable el nuevo Assassin's Creed en Switch 2? Y si es que sí, creéis que será un título cercano a su lanzamiento?
Hide_to escribió:
victor_2203 escribió:Ojalá que caiga en manos de algún scener antes del lanzamiento oficial y que el día de salida ya tengamos magia en ella!! Os imagináis??!!! XD


A veces pienso que no os gustan los videojuegos.


Id asumiendo que eso va a ser cada vez más difícil que ocurra. Consolas como la Xbox Series aún siguen vírgenes, y el propio Scires (creador de Atmosphere) dijo hace tiempo que Switch se vulneró por el error del hardware, que por software hubiese sido sencillamente imposible.
pantxo escribió:
Hide_to escribió:
victor_2203 escribió:Ojalá que caiga en manos de algún scener antes del lanzamiento oficial y que el día de salida ya tengamos magia en ella!! Os imagináis??!!! XD


A veces pienso que no os gustan los videojuegos.


Id asumiendo que eso va a ser cada vez más difícil que ocurra. Consolas como la Xbox Series aún siguen vírgenes, y el propio Scires (creador de Atmosphere) dijo hace tiempo que Switch se vulneró por el error del hardware, que por software hubiese sido sencillamente imposible.


Lo que si van a conseguir más pronto que tarde es emular sus juegos si tienes un buen PC. Y se hace más rápido en Nintendo que en las demás sencillamente porque hay mucho más interés en ello.
Recordad que a las 15 00 se abre el registro para asistir en Madrid para probarla :)
Sapikelio escribió:
gabikun escribió:
Sapikelio escribió:Y mas cuando dijeron que no querían dejar mucho tiempo entre anuncio y salida a la venta.... jajajajaj


Ya os recordaré en abril el nivel que gastáis. Se ve que conocéis a Nintendo... Hasta invierno no la tocáis.

Ya, la verdad que no tengo mucha idea de Nintendo.... Sólo he tenido todas sus consolas a excepción de NES, GameCube y alguna otra cosa. He ido a sus parques de atracciones, Stores, Museo y oficinas en Japón. Tengo libros sobre su Historia, corbatas y cosas exclusivas que solo venden en kyoto, etc.

Pero bueno, aún me queda para conocerlo tanto como tu [beer]


A eso que estás haciendo se le llama falacia de autoridad. :)
Hide_to escribió:
pantxo escribió:
Hide_to escribió:
A veces pienso que no os gustan los videojuegos.


Id asumiendo que eso va a ser cada vez más difícil que ocurra. Consolas como la Xbox Series aún siguen vírgenes, y el propio Scires (creador de Atmosphere) dijo hace tiempo que Switch se vulneró por el error del hardware, que por software hubiese sido sencillamente imposible.


Lo que si van a conseguir más pronto que tarde es emular sus juegos si tienes un buen PC. Y se hace más rápido en Nintendo que en las demás sencillamente porque hay mucho más interés en ello.

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Varios aspectos técnicos para no fliparnos y entender como funciona la tecnología y no desinformar a la gente.

Ray tracing:

Excepto en títulos con muy poca carga gráfica es imposible que tenga Ray tracing, tarjetas gráficas de 1000 euros no son capaces de mover juegos con Ray tracing de manera jugable, incluso pepinos de gráficas de 2000€ sufren en algunos juegos con Ray tracing.

DLSS:

Se necesita una potencia base para que funcione, es decir, si la máquina por si misma mueve un juego a 1080p y 12fps no lo va a transformar en 30 FPS ni 60fps, se necesitaría una tasa de FPS base más alta.


Potencia:

Switch como dicen se va a situar en algo similar (un poco arriba o un poco abajo) de una Steam deck (lo cual está muy bien) o si queremos tomar como referencia una consola sobremesa sería algo así como una ps4 o one (lo de pro y tal ya lo veremos)
Estaría por debajo de la Asus rog ally y Xbox series s



Como funciona la potencia portátil:

Tenemos 3 parámetros:

1: TDP o potencia eléctrica que entra en la
máquina.
2: Resolución en pantalla
3: Potencia gráfica del juego


Para tener una batería de dos horas (lo mínimo en un producto de gran consumo como es una consola de Nintendo) los juegos más tochos deberán moverse en 720p y tener unos determinados assets gráficos, si subes la resolución en pantalla o los gráficos haces uso de un mayor tdp por narices y por tanto se necesita más energía, eso nos pondría en duraciones de risa como pasa en la rog ally con juegos a 1080p y buenos gráficos con 50 minutos de batería.

Si subes la calidad gráfica y resolución necesitas más tdp y si subes el tdp necesitas más energía y por tanto la batería se resiente y dura menos.


Esto lo explico para saber cómo funciona las portátiles y que magia no hacen.

La cuestión estará en ver cómo optimiza Nintendo sus juegos que eso ya sabemos que lo hacen super bien y algo importantísimo, la batería que monte la consola, eso es capital y nadie habla de ello, una batería con más nivel de duración hará posible subir assets gráficos sin que se descargue en un suspiro (por eso Asus sacó el modelo rog ally x)


Si la consola quiere tener un precio asequible de 400 o 450€ lo que os cuento es lo que vamos a ver, que por cierto no está nada mal tener la potencia de una ps4 en las manos.

Al igual que pasaba con juegos demandantes en switch para determinados ports necesitaran resoluciones dinámicas y 30fps para mantener una batería decente, hablando de juegos muy exigentes.

Ahora bien, al ser un sistema cerrado podemos esperar mejor optimización y eficacia que en un pc consolidado como la deck o la Asus rog ally (no milagros ojo) por otro lado si deck a vendido 5 millones de máquinas y Asus 2 millones, Nintendo que hace pedidos más grandes a los fabricantes puede ajustar un poco más el precio de su consola, no te hacen el mismo precio si pides 2 millones de unidades que 20 de comienzo.

Los que se quejan de que a la consola le falta potencia gráfica es que directamente no saben como funciona la tecnología, si quieren más potencia que se compren una rog ally x de 800 euros y aún así no podrán jugar todo, Nintendo evidentemente no va vender la switch a 800 euros porque necesita llegar a todo el público posible y además os adelanto que esa diferencia de costes de casi el doble no merece la pena en estos aparatos.

Nintendo va a sacar un aparato contenido en precio y equilibrado que es lo que se necesita.

A mí la consola me gusta y creo que es justo lo que yo esperaba por ese rango de precio, nos deparan buenas sorpresas y más allá de los ports quiero ver los juegos de la propia Nintendo, que al menos a mí verlos por primera vez en wii U en HD ya me pareció una pasada, muchas ganas de switch 2 y ojo a la clave del asunto que nadie habla, el tipo de batería y su duración.

Saludos.
Mal.

Que tendrá que ver cómo se aplique en una GPU de 1500€ con como lo aplicará en el hardware cerrado del T239... cada una funcionará diferente.

¿O no visteis las patentes? Ya en la comparación de Digital Foundry usando una RTX del espectro de lo de Nintendo: sin tener API NVN2, modificaciones del SoC, uso adaptativo de Tensor Cores/RT Cores, ellos usaban 4GB de RAM (frente a los 12 GB de lo de Nintendo) y tal, rendía con prácticamente todos los videojuegos actuales.

PD. Lo habré leído 40 veces el "no se podrá",

[Pregunta] ¿Podría alguien explicarme esto?: Se ha rumoreado que el potencial gráfico de la Switch sería similar al de PS4 Pro o incluso al Series S cuando está acoplada. ¿Es esto plausible? Es decir... Quizás estamos sobrestimando la potencia de un dispositivo portátil.

He visto el último vídeo de Digital Foundry sobre el rendimiento de la Switch 2 y aclaran que no tiene sentido esperar este tipo de potencia. Sería más similar a una PS4 / Xbox One.

Entonces... ¿qué estamos esperando en términos de potencia? ¿Tal vez una Steam Deck con DLSS?

[Respuesta] El propio vídeo de simulación T239 (Switch 2) de Digital Foundry (al que Rich hizo referencia de nuevo en el podcast), incluso con una simulación imperfecta usando una RTX 2050 4GB con memoria y ancho de banda limitados ejecutando ports de PC, demuestra resultados finales que se acercan o son comparables a PS4 Pro / Series S, con RT.

La expectativa es que no necesita alcanzar la potencia de rasterización o TFLOPs de la PS4 Pro / Series S para ofrecer un potencial gráfico similar. Los desarrolladores pueden elegir deliberadamente renderizar a resoluciones internas más bajas, incluir más detalles en un fotograma y usar DLSS para escalarlo.
davidDVD escribió:
Hide_to escribió:
pantxo escribió:
Id asumiendo que eso va a ser cada vez más difícil que ocurra. Consolas como la Xbox Series aún siguen vírgenes, y el propio Scires (creador de Atmosphere) dijo hace tiempo que Switch se vulneró por el error del hardware, que por software hubiese sido sencillamente imposible.


Lo que si van a conseguir más pronto que tarde es emular sus juegos si tienes un buen PC. Y se hace más rápido en Nintendo que en las demás sencillamente porque hay mucho más interés en ello.

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Que se vayan olvidando entonces
pantxo escribió:
davidDVD escribió:
Hide_to escribió:
Lo que si van a conseguir más pronto que tarde es emular sus juegos si tienes un buen PC. Y se hace más rápido en Nintendo que en las demás sencillamente porque hay mucho más interés en ello.

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Que se vayan olvidando entonces



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48237 respuestas