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Jugueton escribió:@Hide_to
No soy entendido, pero no son la misma tecnología, si las consolas de última generación y los pcs tienen ssd y no tarjetas flash por algo será, digo yo....
davidDVD escribió:Yo ya puse del tema ese, algunos detalles que me encontré hace ya bastante... y podría darse...
Tampoco estoy muy seguro de que fuese obligatorio instalar todos los juegos en la memoria interna (UFS)... quiero decir, en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD (100~200 MB/s).
¿Qué juego estará desarrollando que oblige a tener unas transferencias de 1,200 MB/s? Ni idea. Y por ende la necesidad de instalar internamente o microSD express (700~900 MB/s)... el nuevo cartucho, según los cálculos que hicieron, se presupone alcanzará 250 MB/s o 500 MB/s dependiendo de la majora que le hagan.
PD. Yo lo pongo en cuarentena, principalmente por una parte no me encaja con lo visto en Deck (podéis ver videos de gente jugando al Ratchet & Clank –el que salió en PS5– con una microSD estándar) pero con las cuentas que salen al preveer la evolución del cartucho, pues podría darse casos donde se quedase corto.
Para tener la mejor experiencia, entendería que la recomendación fuera instalar internamente o usar una microSD express.
Jugueton escribió:Comente que fuese un HD de RESPALDO , el respaldo se usa en las empresas como medida de seguridad ante la pérdida de datos.
En este caso se usaría en modo dock para RESTAURAR juegos que no caben en la SD y que sería más rápido la carga al no depender de la conexión.
Esto ya lo hago con la X, cuando quiero cargar un juego no voy a internet, ya lo tengo descargado previamente en el HD y puesto que tengo tantos juegos que ni caben en la tarjeta de expansión ni en la memoria interna
jjuanji escribió:cloud_strife8 escribió:
Puedes poner la fuente?
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAnd ... s_and_aaa/
¿Por qué? Yo la microSD únicamente la utilizo para retro y juego siempre desde el SSD. ¿De dónde sale que en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD?davidDVD escribió:Tampoco estoy muy seguro de que fuese obligatorio instalar todos los juegos en la memoria interna (UFS)... quiero decir, en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD (100~200 MB/s).
Cuadri escribió:¿Por qué? Yo la microSD únicamente la utilizo para retro y juego siempre desde el SSD. ¿De dónde sale que en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD?davidDVD escribió:Tampoco estoy muy seguro de que fuese obligatorio instalar todos los juegos en la memoria interna (UFS)... quiero decir, en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD (100~200 MB/s).
davidDVD escribió:Yo ya puse del tema ese, algunos detalles que me encontré hace ya bastante... y podría darse...
Tampoco estoy muy seguro de que fuese obligatorio instalar todos los juegos en la memoria interna (UFS)... quiero decir, en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD (100~200 MB/s).
¿Qué juego estará desarrollando que oblige a tener unas transferencias de 1,200 MB/s? Ni idea. Y por ende la necesidad de instalar internamente o microSD express (700~900 MB/s)... el nuevo cartucho, según los cálculos que hicieron, se presupone alcanzará 250 MB/s o 500 MB/s dependiendo de la mejora que le hagan.
PD. Yo lo pongo en cuarentena, principalmente por una parte no me encaja con lo visto en Deck (podéis ver videos de gente jugando al Ratchet & Clank –el que salió en PS5– con una microSD estándar) pero con las cuentas que salen al preveer la evolución del cartucho, pues podría darse casos donde se quedase corto.
Para tener la mejor experiencia, entendería que la recomendación fuera instalar internamente o usar una microSD express.
Jugueton escribió:@Hide_to
No soy entendido, pero no son la misma tecnología, si las consolas de última generación y los pcs tienen ssd y no tarjetas flash por algo será, digo yo....
jony999 escribió:Yo también he visto algún vídeo de la Deck moviendo el Ratchet y las cargas eran bastante largas en una Micro SD estandar, es un juego que cambias de dimensión cada dos por tres y no creo que sea muy buena idea jugar así, rompe el ritmo del juego.
Hace tiempo que lo vi y no recuerdo exactamente cuánto tiempo necesita en cargar entre una dimensión y otra, pero rondaban los 20/25 segundos, en el SSD creo que era unos 4 o 6 segundos, la diferencia es bastante grande y yo al menos no lo jugaría en la Micro SD estandar, creo que el rendimiento también era mejor en el SSD o al menos recuerdo que iba unos pocos Fps por encima.
Yo veo importante tirar de buenas velocidades en juegos que lo necesiten si quieres disfrutar del título en condiciones.
Cuadri escribió:@davidDVD Ah, pues probé varios al poco de adquirirla y no tuve problema con ninguno. Eso sí, la velocidad sí que se nota respecto al SSD. En el mismo Ratchet un SSD tarda mucho menos tiempo que la microSD.
Así que en microSD jugables son, pero la mejor experiencia siempre en SSD y por eso ya siempre juego ahí. Supongo que las nuevas ultra rápidas que comentabas no tendrán este problema (o no tan acentuado).
El lector de cartuchos no tiene ni de lejos la velocidad necesaria para ejecutar estos grandes títulos, como por ejemplo FF7 Rebirth.
La Switch 2 requiere que muchos juegos exclusivos y ports AAA sean instalados en el almacenamiento antes de jugar...
Soy desarrollador de juegos en un gran estudio y recientemente empecé a trabajar en un título exclusivo para Switch 2. Después de incorporarme con varios equipos que ya han estado trabajando con el kit de desarrollo, me enteré de un inconveniente realmente desafortunado que va a tener este sistema.
Dado que los juegos exclusivos de PS5 y Series X nos han llevado a nosotros y a la mayoría de estudios a apoyarnos fuertemente en las altas velocidades de almacenamiento para eliminar al máximo los tiempos de carga, cualquier port a gran escala para Switch 2, o nuevos títulos exclusivos que quieran beneficiarse de su almacenamiento rápido, requieren instalar el juego completo en el almacenamiento interno.
Así es, volvemos a la era de las instalaciones de PS3. El lector de cartuchos no tiene ni de lejos la velocidad necesaria para ejecutar estos grandes títulos, como por ejemplo FF7 Rebirth. Ten en cuenta que esto es solo un ejemplo y no trabajo en Square Enix. Los juegos de hoy en día que apuntan a las plataformas actuales no están hechos de una manera que pueda manejar esto. Ingenuamente podrías pensar que simplemente podemos poner una pantalla de carga y esperar más tiempo, pero cuando el juego entero está diseñado sin tener esto en mente, se rompen demasiadas cosas cuando se ejecuta en almacenamiento lento.
La Switch 2 tiene lo que podría describirse más fácilmente como dos modos: modo instalado y modo cartucho. Creo que esto es así para que los títulos antiguos de Switch 1 sigan siendo jugables como siempre directamente desde la ranura del cartucho, pero también permite a los desarrolladores de títulos exclusivos para la 2 seguir haciendo nuevos juegos que no requieran instalación antes de jugar. Pero esos seguirán teniendo tiempos de carga lentos.
Es bastante desafortunado, sin embargo, que esto vaya a ser un dolor de cabeza con el que tendremos que lidiar en el futuro próximo. Como jugador, sé que voy a tener problemas con el almacenamiento, incluso con el almacenamiento expandible de las tarjetas SD Express. Supongo que este es el precio que había que pagar para mantener la consola retrocompatible con los cartuchos y juegos actuales. Personalmente, me gustaría que se hubieran inspirado en la DS y tuvieran 2 ranuras físicas para tarjetas, una para títulos de Switch 1 y un nuevo diseño con velocidades más rápidas en mente para títulos de Switch 2.
De momento quedaría así:
• Cartuchos: entre 250 MB/s y 500 MB/s de lectura
• microSD express: entre 700 y 900 MB/s de lectura
• Memoria interna: entre 1 GB/s y 2,1 GB/s de lectura
zelemin escribió:Sigo echando en falta una ranura M.2 y pienso que va a ser el talón de Aquiles de esta consola, muchos tocándose con la idea de poder jugar a triples A en 4K obviando (entre otras muchas cosas) que estos juegos ocupan en muchos casos más de 100 GB
Y sigo pensando que Nintendo va a hacer una consola enfocada principalmente para jugar a juegos de Nintendo, no hace falta decir nada más, el que no lo quiera entender que no lo entienda.
Cuadri escribió:@davidDVD Ah, pues probé varios al poco de adquirirla y no tuve problema con ninguno. Eso sí, la velocidad sí que se nota respecto al SSD. En el mismo Ratchet un SSD tarda mucho menos tiempo que la microSD.
Así que en microSD jugables son, pero la mejor experiencia siempre en SSD y por eso ya siempre juego ahí. Supongo que las nuevas ultra rápidas que comentabas no tendrán este problema (o no tan acentuado).
mironet1 escribió:Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...
Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...
Como lo veis?
Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?
Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?
mironet1 escribió:Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...
Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...
Como lo veis?
Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?
Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?
Yxionn escribió:mironet1 escribió:Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...
Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...
Como lo veis?
Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?
Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?
No. Y yo espero que siga siendo así por muchos años. No tiene sentido desear eso.
La falta de competencia repercutirá directamente en tu bolsillo y una menor competitividad genera estándares menos ambiciosos. Esto además contamina a cualquier compañía.
Luego es una buena señal que Steam Deck siga su curso, que Play Station haga lo propio, que XBOX esté diseñando el mayor salto tecnológico de la historia y que el mundo de PC ofrezca un campo más abierto, también incluso que surjan nuevas opciones que hagan dinamizar el mercado y la historia de los videojuegos. Nada de lo que fue positivo en el pasado hubiera sido como fue sin estos ingredientes, ni en los 16bits, los 32/64 o 128...
No tenerlo todo en Switch 2 hará que compres Steam Deck 2 (o cualquier otro).
Por otro lado Nintendo sabe muy bien lo que hace y también que no puede tenerlo todo. Tampoco lo necesita. Abarcará lo máximo posible buscando un equilibrio entre tecnología/precio y a tirar de exclusivos, que es donde se forra.
jony999 escribió:No se sabe cuánta capacidad de almacenamiento tendrá la consola, no?
Si se verdad hay que instalar algunos juegos veo un problema que sea como la Switch y te den lo justo para instalar 3 o 4 juegos, yo de primeras compartiré la consola con mi mujer y somos de jugar a varios juegos Coop, a juegos de un jugador ponle 2 también cada uno al mismo tiempo que serían 4, luego otros 2 o 3 para cuando viene gente a casa y jugar al Mario party de turno o a otros multijugador, estar borrando cada dos por tres los juegos y instalarlos de nuevo cada poco no me gustaría mucho la verdad, mínimo instalar unos 10 juegos me iría bien a mí, si te sacan la consola con 128gb por poner un ejemplo, para mí sería un problema.
Si solo se tienen que instalar unos pocos no me molestaría tanto, dudo que un Mario Party o juegos de este estilo haya que instalarlos para que fueran bien, o juegos como el puyo puyo Tetris que son un vicio en multijugador.
mironet1 escribió:Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...
Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...
Como lo veis?
Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?
Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?
thekrizalid escribió:mironet1 escribió:Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...
Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...
Como lo veis?
Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?
Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?
Con las cosas que sabemos de aquí y allá, manifestaciones abiertas sin pelos en la lengua, como las de Square Enix, y otras más tímidas de otros desarrolladores, no sabría decir si TODO, pero yo creo que casi todo lo Third Party AA y AAA va a tener su versión Switch2.
No paran de insinuar que nos vayamos acostumbrando a ver Disponible para Ps5, XBOX Series y Nintendo Switch 2.
Creo que el 2 de abril ya nos podremos hacer una idea de por donde van los tiros. Hay gente que dice que no, que eso es malo, que lo bueno es tener que comprarse una Rog Ally, supongo que habéis crecido en una época en la que es normal el consumismo enfermizo y comprarse un Iphone al año, pero os puedo asegurar que tenerlo todo en una consola no es malo para la salud ni para el bolsillo.
DIE escribió:Una duda que probablemente ya se haya comentado, para instalar juegos de switch 2 es imprescindible las sd xpress?
cloud_strife8 escribió:@LorenzoMamas Que me corrija @ @davidDVD si me equivoco, pero lo que se rumoreaba es que para los cartuchos de Switch 2 se iba a empezar a usar 3D NAND en vez de la XtraROM que usan los de Switch 1, es más barata de producir y se sirven por el momento versiones de 128 y 256 GB, con lo que el espacio en el cartucho no debería ser el problema que está siendo en Switch 1.
EDIT: Ya lo ha aclarado incluso antes de mi post, eficiencia a tope
thekrizalid escribió:mironet1 escribió:Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...
Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...
Como lo veis?
Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?
Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?
Con las cosas que sabemos de aquí y allá, manifestaciones abiertas sin pelos en la lengua, como las de Square Enix, y otras más tímidas de otros desarrolladores, no sabría decir si TODO, pero yo creo que casi todo lo Third Party AA y AAA va a tener su versión Switch2.
No paran de insinuar que nos vayamos acostumbrando a ver Disponible para Ps5, XBOX Series y Nintendo Switch 2.
Creo que el 2 de abril ya nos podremos hacer una idea de por donde van los tiros. Hay gente que dice que no, que eso es malo, que lo bueno es tener que comprarse una Rog Ally, supongo que habéis crecido en una época en la que es normal el consumismo enfermizo y comprarse un Iphone al año, pero os puedo asegurar que tenerlo todo en una consola no es malo para la salud ni para el bolsillo.
seguramente lo sea para un buen rendimiento y que no tarde,DIE escribió:Una duda que probablemente ya se haya comentado, para instalar juegos de switch 2 es imprescindible las sd xpress?
patrinas escribió:que pensais sobre esto? https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... olor-gris/
yo creo que la consola sera blanca, no creo que saquen una gris mas claro, no? supuestamente se ha filtrado que sera blanca, a menos que esta sea la especial que no creo (mario kart tendra una version especial)
oye otra cosa, mario kart sera de salida? es raro por que podriamos pensar que si pero se sabe que seran 2 colores y que sacaran luego otra especial de mario kart, y cuando sacan especial suele ser a la misma vez que el juego o unos dias mas tarde, por lo que es un poco escamoso eso, no? que pensais?
Mistyc escribió:Pues yo al contrario del pesimismo que veo en el foro, me encuentro ilusionado con la consola y con unas ganas increíbles de ver que juegos nos ofrece Nintendo, sinceramente si puede mover el gta o no me es completamente indiferente, ya que es todo lo contrario al concepto de juego que disfruto. Creo que después del catálogo que ha tenido switch, esta más potente y sin experimentos raros en los controles no va a decepcionar.
Jugueton escribió:Es de suponer que antes que la tengamos en las manos los especialistas en desmontar y analizar el sistema nos informen bien de lo que nos quieren vender.
Ya no es como antes que comprábamos a ciegas, así que si nintendo realmente quiere vender un buen producto antes van a pasar por manos de gente que sabe y muy bien del tema.
Por poner un ejemplo, digital foundry analizará seguramente el tema de la memoria, cartuchos y velocidades.
ilCuore escribió:jony999 escribió:No se sabe cuánta capacidad de almacenamiento tendrá la consola, no?
Si se verdad hay que instalar algunos juegos veo un problema que sea como la Switch y te den lo justo para instalar 3 o 4 juegos, yo de primeras compartiré la consola con mi mujer y somos de jugar a varios juegos Coop, a juegos de un jugador ponle 2 también cada uno al mismo tiempo que serían 4, luego otros 2 o 3 para cuando viene gente a casa y jugar al Mario party de turno o a otros multijugador, estar borrando cada dos por tres los juegos y instalarlos de nuevo cada poco no me gustaría mucho la verdad, mínimo instalar unos 10 juegos me iría bien a mí, si te sacan la consola con 128gb por poner un ejemplo, para mí sería un problema.
Si solo se tienen que instalar unos pocos no me molestaría tanto, dudo que un Mario Party o juegos de este estilo haya que instalarlos para que fueran bien, o juegos como el puyo puyo Tetris que son un vicio en multijugador.
256 GB según los diversos Leaks. Si bien, no es oficial.
Lyserg07 escribió:Ami me preocupa que Nintendo no pueda sacar juegos nuevos rapidamente, que lo que mas le cuesta es sacar juegos con los nuevos graficos...
Todavia no se hizo el edificio nuevo creo que quedo para el 2026, hasta ese momento van a sacar los juegos lentamente como nos tienen acostumbrados
Oh talvez sorprenden y sacan juegos para rellenar el catalogo que le deja a terceras empresas para no que haya demasiada sequia entre un Nintendo el otro Nintendo.
En Switch pense que iban a sacar juegos 2D que serian pensados para 3DS en la Switch, pero no, lo unico que hicieron fue traer ports de WiiU 3DS Wii y todo lo que se le ocurra, por eso no los metieron en el online, que antes estaba casi todo.