Switch 2 - primer trailer oficial de Nintendo

Encuesta
¿en qué mes crees que Nintendo lanzará la Switch 2?
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Hay 758 votos.
@Hide_to

No soy entendido, pero no son la misma tecnología, si las consolas de última generación y los pcs tienen ssd y no tarjetas flash por algo será, digo yo....
Yo ya puse del tema ese, algunos detalles que me encontré hace ya bastante... y podría darse...

Tampoco estoy muy seguro de que fuese obligatorio instalar todos los juegos en la memoria interna (UFS)... quiero decir, en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD (100~200 MB/s).

¿Qué juego estará desarrollando que oblige a tener unas transferencias de 1,200 MB/s? Ni idea. Y por ende la necesidad de instalar internamente o microSD express (700~900 MB/s)... el nuevo cartucho, según los cálculos que hicieron, se presupone alcanzará 250 MB/s o 500 MB/s dependiendo de la mejora que le hagan.


PD. Yo lo pongo en cuarentena, principalmente por una parte no me encaja con lo visto en Deck (podéis ver videos de gente jugando al Ratchet & Clank –el que salió en PS5– con una microSD estándar) pero con las cuentas que salen al preveer la evolución del cartucho, pues podría darse casos donde se quedase corto.

Para tener la mejor experiencia, entendería que la recomendación fuera instalar internamente o usar una microSD express.
A todo esto, como Switch 2 se la pegue, va a ser culpa del catalogo y nada mas.

Nintendo lleva desde Wii U buscando al jugador tradicional junto al casual y con Wii U las desarrolladoras no tenian obligacion ninguna de implementar nada en el Wii U GamePad si no querian, ademas de que fue Nintendo quien la lio gorda en esa consola tardando hasta 2014 en sacar los titulos potentes que venderian la consola, y junto al mal marketing, y toda la campaña de odio que se llevaba por haber vendido mal de primeras, no pudo remontar.

Con Switch que empezaron fuerte con los ports de Wii U, otro nombre y demas, empezaron fuerte con lo first y las thirds fueron aproximandose poco a poco, porque habian perdido la confianza en Nintendo.

Ahora con Switch 2 lo tienen facilisimo para vender, ya que:
- Vienen de una consola exitosa, las thirds no han huido y seguro que van a sacar cosas en la sucesora de primeras.
- Heredan por segunda vez el catalogo portatil de Nintendo, donde desde Game Boy, que Nintendo nunca ha fracasado gracias a franquicias como Pokémon.
- No tienen fragmentado su catalogo en dos plataformas, por lo que no deben desarrollar dos entregas de ciertas sagas por generacion y deberia serles mas facil sacar al menos una nueva por consola.

Viendo como se rumorea que Splatoon 3 solo va a recibir mejoras a corto plazo con lo del boton C y tal, yo creo que Nintendo ahora mismo habra mandado a ese equipo a hacer el proximo Animal Crossing antes que Splatoon 4, y GameFreak que anda liada con la decima generacion, Monolith Soft seguramente con algun proyecto nuevo, la propia Nintendo fijo que esta preparando Pikmin 5 tras el exito que fue 4, que si el nuevo Mario Kart ya enseñado, el inevitable Mario 3D y si hay suerte, un plazo mas corto para el proximo Zelda 3D, etc... A todo esto hay que sumar las second y demas.

Con que saquen otro Smash, con otro pase de luchadores, ya tienen a todo dios enganchado a los Direct de nuevo, y si lo hacen tambien con el Mario Kart, pues tambien.

Yo tampoco creo que vaya a vender mas que Switch porque esa consola ha tenido la suerte de los ports de Wii U, la pandemia, la falta de existencias de la competencia, ademas del efecto novedad y un buen catalogo complementando todo lo anterior, con Switch 2 con que venda la mitad yo ya estaria contento y mas que nada, confio en que volveremos a tener un catalogo de calidad, y si funciona, que hagan una Switch 3 despues, que no hagan el movimiento cutre de cambiar el nombre porque no ha vendido mas que la anterior, que den a entender que sigue y suma, que habra de nuevo retrocompatibilidad, que si las Cuentas Nintendo actuales y el catalogo de NSO retro, que a largo plazo todo eso puede ir ganando consumidores que lo mismo se saltan una generacion pero a la siguiente vuelven porque ven mucho contenido que les interesa y tuvieron alguna de las anteriores en algun punto.

Que no hagan mas reinicios, ni nada raro, tan solo saltos de potencia, yo en 2017 viendo que Switch era una "Wii U/PS3+" portatil asumi que la sucesora seria algo entorno a una PS4 portatil y en teoria es lo que sera, pues ahora asumo que Switch 3 sera una PS5 portatil para cuando quiera que salga, no tengo prisa, ni me interesa la potencia mas alla de que puedan salir los juegos bien, si esta generacion logran acaparar a las thirds, Nintendo puede salir muy reforzada siempre que no abandone sus titulos first.

Y que retrasaran un año la consola me hace pensar a mi que todo apunta a que estaban tratando de cuidar al maximo sus lanzamientos propios, crucemos los dedos que incluso si el nuevo Mario Kart no hace como el anterior de mostrar musculo grafico, si esta cuidado a nivel jugable y el musculo lo saca con el numero de cosas que suceden y contenido jugable, por mi parte mejor.

Resumen: Que vendera menos, pero que seguramente sera mejor que Switch en catalogo y demas.
Jugueton escribió:@Hide_to

No soy entendido, pero no son la misma tecnología, si las consolas de última generación y los pcs tienen ssd y no tarjetas flash por algo será, digo yo....


Velocidad. El SSD de una Xbox Series es mucho más rápido que la memoria flash interna que va a llevar Switch 2. El motivo no es ni la fiabilidad ni el número de lecturas, si no la velocidad. Las consolas de última generación necesitan poder cargar gran cantidad de texturas a 4k que ocupan barbaridades.

Switch no necesita hacer eso, pero sí requiere mucha más velocidad que la que ofrece Switch 1. Instalan memoria flash más rápida y buscan un tipo de tarjetas SD que llegue a esa misma velocidad.

De hecho, los SSD que llevaban los PC hasta hace bien pocos años eran mucho más lentos que la MicroSD que va a llevar Switch.
davidDVD escribió:Yo ya puse del tema ese, algunos detalles que me encontré hace ya bastante... y podría darse...

Tampoco estoy muy seguro de que fuese obligatorio instalar todos los juegos en la memoria interna (UFS)... quiero decir, en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD (100~200 MB/s).

¿Qué juego estará desarrollando que oblige a tener unas transferencias de 1,200 MB/s? Ni idea. Y por ende la necesidad de instalar internamente o microSD express (700~900 MB/s)... el nuevo cartucho, según los cálculos que hicieron, se presupone alcanzará 250 MB/s o 500 MB/s dependiendo de la majora que le hagan.


PD. Yo lo pongo en cuarentena, principalmente por una parte no me encaja con lo visto en Deck (podéis ver videos de gente jugando al Ratchet & Clank –el que salió en PS5– con una microSD estándar) pero con las cuentas que salen al preveer la evolución del cartucho, pues podría darse casos donde se quedase corto.

Para tener la mejor experiencia, entendería que la recomendación fuera instalar internamente o usar una microSD express.

Espero que den esa opción (tirar del cartucho o instalar), aunque imagino que en juegos tochos de verdad este tipo de problemas será relativamente habitual:

@Jugueton

El desgaste por número de escritura y lectura en los ssd actuales es tan elevado que no va a ocurrir eso, antes se te daña por exceso de temperatura que por la i/o... créeme un poquito que me dedico a esto hombre... de hecho a día de hoy es mucho más fiable un ssd que un hdd.

Te hablo de lo que tu has comentado de los ssd, en tarjetas sd cómo tal no estoy metido en ese mundillo...
Gerudo escribió:Espero que den esa opción (tirar del cartucho o instalar), aunque imagino que en juegos tochos de verdad este tipo de problemas será relativamente habitual:


Pero que nadie se venga abajo o tal... era lo previsto (todo esto según las estimaciones, a falta de confirmarlo oficialmente) [carcajad]

Los cartuchos han evolucionado en tamaño pero en velocidades no tanto... espero que sea así y den libertad al jugador sobre donde quiera jugarlos.

Al final sería como el Modo Calidad o Rendimiento que seguramente también acabe llegando a Switch 2... a algunos les cogerá de primeras y a otros, pues ya estaremos acostumbrados de PlayStation o Xbox.
Jugueton escribió:Comente que fuese un HD de RESPALDO , el respaldo se usa en las empresas como medida de seguridad ante la pérdida de datos.

En este caso se usaría en modo dock para RESTAURAR juegos que no caben en la SD y que sería más rápido la carga al no depender de la conexión.

Esto ya lo hago con la X, cuando quiero cargar un juego no voy a internet, ya lo tengo descargado previamente en el HD y puesto que tengo tantos juegos que ni caben en la tarjeta de expansión ni en la memoria interna

Nintendo no va a desarrollar esa feature en la vida. Les da absolutamente igual ese caso de uso que aprovecharía un 0,0000001% de los usuarios.
jjuanji escribió:
cloud_strife8 escribió:
Puedes poner la fuente?

https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAnd ... s_and_aaa/



Esto lo he comentado en varios sitios hace un buen tiempo, imagínate comprar cartuchos con velocidades de un SSD para que funcione bien el juego, imagino que el coste del cartucho aumentaría mucho el precio final del juego, lo más barato es que el cartucho se instale en el SSD de la Switch 2 para ahorrar costes, tampoco creo que pase con todos los juegos esto, sino con los que de verdad necesitan aprovechar estás velocidades de lectura para que funcionen bien.

Que luego resulta ser fake, pues ojalá sea una errata y podamos seguir disfrutando de todos nuestros juegos sin tener que instalarlos, pero no lo vería mal esto siempre y cuando siga trayendo el juego entero dentro del cartucho, si así consiguen no elevar aún más los costes de los juegos bienvenido sea.
davidDVD escribió:Tampoco estoy muy seguro de que fuese obligatorio instalar todos los juegos en la memoria interna (UFS)... quiero decir, en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD (100~200 MB/s).
¿Por qué? Yo la microSD únicamente la utilizo para retro y juego siempre desde el SSD. ¿De dónde sale que en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD?
Cuadri escribió:
davidDVD escribió:Tampoco estoy muy seguro de que fuese obligatorio instalar todos los juegos en la memoria interna (UFS)... quiero decir, en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD (100~200 MB/s).
¿Por qué? Yo la microSD únicamente la utilizo para retro y juego siempre desde el SSD. ¿De dónde sale que en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD?

¿Tienes una Steam Deck? Pues a ti mismo te lo pregunto [+risas]

¿Hay algún juego que se resista a ejecutarse en una microSD normal y corriente? Que era lo que decía arriba básicamente (dudo horrores que haya actualmente algún juego imposible de ejecutar en ese tipo de memoria, pero mejor preguntárselo a alguien que la tenga...)


EDIT. O que merme mucho la experiencia... cualquiera me vale.
davidDVD escribió:Yo ya puse del tema ese, algunos detalles que me encontré hace ya bastante... y podría darse...

Tampoco estoy muy seguro de que fuese obligatorio instalar todos los juegos en la memoria interna (UFS)... quiero decir, en la Steam Deck prácticamente todo se ejecuta en una microSD (100~200 MB/s).

¿Qué juego estará desarrollando que oblige a tener unas transferencias de 1,200 MB/s? Ni idea. Y por ende la necesidad de instalar internamente o microSD express (700~900 MB/s)... el nuevo cartucho, según los cálculos que hicieron, se presupone alcanzará 250 MB/s o 500 MB/s dependiendo de la mejora que le hagan.


PD. Yo lo pongo en cuarentena, principalmente por una parte no me encaja con lo visto en Deck (podéis ver videos de gente jugando al Ratchet & Clank –el que salió en PS5– con una microSD estándar) pero con las cuentas que salen al preveer la evolución del cartucho, pues podría darse casos donde se quedase corto.

Para tener la mejor experiencia, entendería que la recomendación fuera instalar internamente o usar una microSD express.


Yo también he visto algún vídeo de la Deck moviendo el Ratchet y las cargas eran bastante largas en una Micro SD estandar, es un juego que cambias de dimensión cada dos por tres y no creo que sea muy buena idea jugar así, rompe el ritmo del juego.

Hace tiempo que lo vi y no recuerdo exactamente cuánto tiempo necesita en cargar entre una dimensión y otra, pero rondaban los 20/25 segundos, en el SSD creo que era unos 4 o 6 segundos, la diferencia es bastante grande y yo al menos no lo jugaría en la Micro SD estandar, creo que el rendimiento también era mejor en el SSD o al menos recuerdo que iba unos pocos Fps por encima.

Yo veo importante tirar de buenas velocidades en juegos que lo necesiten si quieres disfrutar del título en condiciones.
@davidDVD Ah, pues probé varios al poco de adquirirla y no tuve problema con ninguno. Eso sí, la velocidad sí que se nota respecto al SSD. En el mismo Ratchet un SSD tarda mucho menos tiempo que la microSD.

Así que en microSD jugables son, pero la mejor experiencia siempre en SSD y por eso ya siempre juego ahí. Supongo que las nuevas ultra rápidas que comentabas no tendrán este problema (o no tan acentuado).
Jugueton escribió:@Hide_to

No soy entendido, pero no son la misma tecnología, si las consolas de última generación y los pcs tienen ssd y no tarjetas flash por algo será, digo yo....


Porque cuando salieron no había microSD Express, con una velocidad de 880MB/s de lectura. Las flash de la época eran las normales que van a 120 MB/s, no obstante, un SSD todavía es más rápido, 1200MB/S, como la memoria interna de SW2.
jony999 escribió:Yo también he visto algún vídeo de la Deck moviendo el Ratchet y las cargas eran bastante largas en una Micro SD estandar, es un juego que cambias de dimensión cada dos por tres y no creo que sea muy buena idea jugar así, rompe el ritmo del juego.

Hace tiempo que lo vi y no recuerdo exactamente cuánto tiempo necesita en cargar entre una dimensión y otra, pero rondaban los 20/25 segundos, en el SSD creo que era unos 4 o 6 segundos, la diferencia es bastante grande y yo al menos no lo jugaría en la Micro SD estandar, creo que el rendimiento también era mejor en el SSD o al menos recuerdo que iba unos pocos Fps por encima.

Yo veo importante tirar de buenas velocidades en juegos que lo necesiten si quieres disfrutar del título en condiciones.

Pero es jugable dentro de lo que cabe... siendo un juego que tira mucho de lecturas rápidas.

También habría que ver si el (supuesto) Bloque de descompresión dentro del SoC hace la misma tarea que el de PS5, es decir, aumentar el caudal de datos (comprimidos y descomprimidos al vuelo además)... y poner directamente los datos de la memoria a la LPDDR5/X sin hacer uso de la CPU; algo así creo que era (hace mucho que lo vi).


Cuadri escribió:@davidDVD Ah, pues probé varios al poco de adquirirla y no tuve problema con ninguno. Eso sí, la velocidad sí que se nota respecto al SSD. En el mismo Ratchet un SSD tarda mucho menos tiempo que la microSD.

Así que en microSD jugables son, pero la mejor experiencia siempre en SSD y por eso ya siempre juego ahí. Supongo que las nuevas ultra rápidas que comentabas no tendrán este problema (o no tan acentuado).

Entonces lo que dice el supuesto desarrollador es totalmente plausible, que den sendas opciones. Es que menciona esto:

El lector de cartuchos no tiene ni de lejos la velocidad necesaria para ejecutar estos grandes títulos, como por ejemplo FF7 Rebirth.

Hmm (en parte estoy de acuerdo, las estimaciones que yo vi son de 250MB/s hasta 500 MB/s para los nuevos cartuchos de Switch 2)... aunque no creo que ese juego sea imprescindible jugarlo en altas velocidades de transferencias (700~900 MB/s en mSD express o 1 GB/s en el interno... Ya que entiendo Nintendo restringirá la velocidad a la mitad como en Switch... sino pues sería 2,1 GB/s). Pero no tengo una Deck para juzgar.

En casos extremos (de momento parecería que no los hay), entendería perfectamente que sea obligatorio o más que eso, recomendable.

Traducido dice esto:

La Switch 2 requiere que muchos juegos exclusivos y ports AAA sean instalados en el almacenamiento antes de jugar...

Soy desarrollador de juegos en un gran estudio y recientemente empecé a trabajar en un título exclusivo para Switch 2. Después de incorporarme con varios equipos que ya han estado trabajando con el kit de desarrollo, me enteré de un inconveniente realmente desafortunado que va a tener este sistema.

Dado que los juegos exclusivos de PS5 y Series X nos han llevado a nosotros y a la mayoría de estudios a apoyarnos fuertemente en las altas velocidades de almacenamiento para eliminar al máximo los tiempos de carga, cualquier port a gran escala para Switch 2, o nuevos títulos exclusivos que quieran beneficiarse de su almacenamiento rápido, requieren instalar el juego completo en el almacenamiento interno.

Así es, volvemos a la era de las instalaciones de PS3. El lector de cartuchos no tiene ni de lejos la velocidad necesaria para ejecutar estos grandes títulos, como por ejemplo FF7 Rebirth. Ten en cuenta que esto es solo un ejemplo y no trabajo en Square Enix. Los juegos de hoy en día que apuntan a las plataformas actuales no están hechos de una manera que pueda manejar esto. Ingenuamente podrías pensar que simplemente podemos poner una pantalla de carga y esperar más tiempo, pero cuando el juego entero está diseñado sin tener esto en mente, se rompen demasiadas cosas cuando se ejecuta en almacenamiento lento.

La Switch 2 tiene lo que podría describirse más fácilmente como dos modos: modo instalado y modo cartucho. Creo que esto es así para que los títulos antiguos de Switch 1 sigan siendo jugables como siempre directamente desde la ranura del cartucho, pero también permite a los desarrolladores de títulos exclusivos para la 2 seguir haciendo nuevos juegos que no requieran instalación antes de jugar. Pero esos seguirán teniendo tiempos de carga lentos.

Es bastante desafortunado, sin embargo, que esto vaya a ser un dolor de cabeza con el que tendremos que lidiar en el futuro próximo. Como jugador, sé que voy a tener problemas con el almacenamiento, incluso con el almacenamiento expandible de las tarjetas SD Express. Supongo que este es el precio que había que pagar para mantener la consola retrocompatible con los cartuchos y juegos actuales. Personalmente, me gustaría que se hubieran inspirado en la DS y tuvieran 2 ranuras físicas para tarjetas, una para títulos de Switch 1 y un nuevo diseño con velocidades más rápidas en mente para títulos de Switch 2.


'Inconveniente' o 'desafortunado' (como él apunta) sería que no fuera posible de ninguna de las maneras en el sistema [tomaaa]

Evidentemente el cartucho no daría cargas prácticamente instantáneas... por lo citado. Así que de quererse, estaría la obligación de instalarse.

De momento quedaría así:

• Cartuchos: entre 250 MB/s y 500 MB/s de lectura
• microSD express: entre 700 y 900 MB/s de lectura
• Memoria interna: entre 1 GB/s y 2,1 GB/s de lectura


Lo dicho, es totalmente plausible dicho panorama.
zelemin escribió:Sigo echando en falta una ranura M.2 y pienso que va a ser el talón de Aquiles de esta consola, muchos tocándose con la idea de poder jugar a triples A en 4K obviando (entre otras muchas cosas) que estos juegos ocupan en muchos casos más de 100 GB

Y sigo pensando que Nintendo va a hacer una consola enfocada principalmente para jugar a juegos de Nintendo, no hace falta decir nada más, el que no lo quiera entender que no lo entienda.



Me cito a mí mismo y no me quito ni una coma

Un slot para M.2 lo lleva ahora mismo hasta la placa base más chustera de 50 € y además el coste para el usuario de un SSD Nvme es mucho más asequible, 1 TB por menos de 60 € y 2 TB se puede comprar muy a menudo por menos de 100 ¿Cuánto cuesta una Micro SD Express de 256 GB?
Y la velocidad me preocupa muy poco, con el PC de mi firma con un SSD de los más rápidos en PCIe 4.0 del mercado (7300 MB/s), el segundo de 2 TB limitado por la placa base a 1700 MB/s y un SSD Sata (540 MB/s) me harté a hacer pruebas con un chorro de juegos y no noté ninguna diferencia reseñable

Y no os fieis de los vendemotos de youtube ni similares que solo cuentan milongas, ni la velocidad a la hora de instalarlo es un problema, el mayor limitante que tenemos hoy día es la velocidad de internet, que los que tengamos 1 Gbps en realidad son 125 MB/s la cuarta parte de un SSD Sata, si te instalas un juego desde Steam, Xbox o la PS Store con suerte llegan a 80 MB/s

@jony999 Ratchet and Clank es muy mal ejemplo porque es de los 4 juegos que usan hoy día Direct Storage, una tecnología que sí que requiere un SSD ultrarápido, no me extraña que vaya como el culo desde una MicroSD porque hasta ahora solo ha dado problemas.
Llega un momento en el que mayor velocidad de lectura no refleja mayor rendimiento en juegos. Por lo que seguramente la velocidad de los cartuchos y la velocidad de la memoria interna estarán a la par, obviamente la interna tendrá cargas algo más rápidas si se tratan de las velocidades que se especulan. Pero no veo que sea algo relevante, me preocupa más que el juego venga completo en el cartucho que no la velocidad del mismo.
Ya se demostró que Ratchet and Clank en PC tenía peores tiempos de carga forzados a propósito para que Sony pudiese seguir con su marketing de su super SSD especial
Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...

Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...

Como lo veis?

Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?

Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?
En caso de que estemos "obligados" a instalar todo el juego en la Switch 2, entiendo que la memoria podría ser menor gracias al supuesto sistema de compresión del que haría uso, como en PS5. En PS5 hacen uso de Kraken, que aligera los juegos en un 40% respecto a Xbox. Casi nada.

Espero que Nintendo haya tenido esto en mente para que no haya tanto quebradero de cabeza, más teniendo en cuenta que el disco duro de Switch 2 cuenta solo con 256GB.

Aún así, siendo sinceros, todo el tema del almacenamiento, el uso de las MicroSD express y demás me tiene bastante rayao. No se cuánto ocuparán los juegos tochos AAA, pero si tengo que estar preocupándome constantemente por esto, puede ser un problema. Más que nada, porque encima te pones a buscar tarjetas MicroSD Express, y solo te salen de 128GB.

A eso súmale que el consumidor promedio no tiene ni puta idea de lo que es una MicroSD, y menos una Express, ni entenderá cuál es la diferencia. Nosotros porque somos unos frikazos, y aún así admito que estoy un poco perdido en estas cosas.

Lo dicho, espero que esto no suponga un problema demasiado tocho para el consumidor promedio.
Cuadri escribió:@davidDVD Ah, pues probé varios al poco de adquirirla y no tuve problema con ninguno. Eso sí, la velocidad sí que se nota respecto al SSD. En el mismo Ratchet un SSD tarda mucho menos tiempo que la microSD.

Así que en microSD jugables son, pero la mejor experiencia siempre en SSD y por eso ya siempre juego ahí. Supongo que las nuevas ultra rápidas que comentabas no tendrán este problema (o no tan acentuado).

Doy fe de esto porque en mi caso, hasta que cambie el SSD por otro con más capacidad todo lo jugaba desde la microSD y el cambio se nota.

mironet1 escribió:Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...

Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...

Como lo veis?

Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?

Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?

Na, olvídate. Cuando salga llegarán muchos thirds AAA que no llegaron pero los actuales que vengan próximamente lo veo jodido. En nada llega MH: Wilds y ya veremos en Steam Deck si llegamos a poder jugarlo a 30fps, imagínate GTA6. Eso sí, igual MH: World o GTA5 sí que caen, pero claro, será un bajón porque es lo mismo que ocurrió con la actual, que al final la gente lo que quiere es el nuevo.
mironet1 escribió:Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...

Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...

Como lo veis?

Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?

Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?


No. Y yo espero que siga siendo así por muchos años. No tiene sentido desear eso.

La falta de competencia repercutirá directamente en tu bolsillo y una menor competitividad genera estándares menos ambiciosos. Esto además contamina a cualquier compañía.

Luego es una buena señal que Steam Deck siga su curso, que Play Station haga lo propio, que XBOX esté diseñando el mayor salto tecnológico de la historia y que el mundo de PC ofrezca un campo más abierto, también incluso que surjan nuevas opciones que hagan dinamizar el mercado y la historia de los videojuegos. Nada de lo que fue positivo en el pasado hubiera sido como fue sin estos ingredientes, ni en los 16bits, los 32/64 o 128...

No tenerlo todo en Switch 2 hará que compres Steam Deck 2 (o cualquier otro).

Por otro lado Nintendo sabe muy bien lo que hace y también que no puede tenerlo todo. Tampoco lo necesita. Abarcará lo máximo posible buscando un equilibrio entre tecnología/precio y a tirar de exclusivos, que es donde se forra.
Ami me preocupa que Nintendo no pueda sacar juegos nuevos rapidamente, que lo que mas le cuesta es sacar juegos con los nuevos graficos...

Todavia no se hizo el edificio nuevo creo que quedo para el 2026, hasta ese momento van a sacar los juegos lentamente como nos tienen acostumbrados [looco]

Oh talvez sorprenden y sacan juegos para rellenar el catalogo que le deja a terceras empresas para no que haya demasiada sequia entre un Nintendo el otro Nintendo.

En Switch pense que iban a sacar juegos 2D que serian pensados para 3DS en la Switch, pero no, lo unico que hicieron fue traer ports de WiiU 3DS Wii y todo lo que se le ocurra, por eso no los metieron en el online, que antes estaba casi todo.
El mayor enemigo de switch 2 es que la gente no vea la necesidad de dar el salto. Para eso evidentemente nintendo tiene que poner la carne en el asador y esta vez no servirá con portear juegos de maquinas no exitosas.

Switch 1 es tan buena que yo ahora mismo no veo el momento de dar el salto con todo lo que hay y todo lo que queda por jugar, y lo cojonuda que se ve la OLED.
Yxionn escribió:
mironet1 escribió:Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...

Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...

Como lo veis?

Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?

Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?


No. Y yo espero que siga siendo así por muchos años. No tiene sentido desear eso.

La falta de competencia repercutirá directamente en tu bolsillo y una menor competitividad genera estándares menos ambiciosos. Esto además contamina a cualquier compañía.

Luego es una buena señal que Steam Deck siga su curso, que Play Station haga lo propio, que XBOX esté diseñando el mayor salto tecnológico de la historia y que el mundo de PC ofrezca un campo más abierto, también incluso que surjan nuevas opciones que hagan dinamizar el mercado y la historia de los videojuegos. Nada de lo que fue positivo en el pasado hubiera sido como fue sin estos ingredientes, ni en los 16bits, los 32/64 o 128...

No tenerlo todo en Switch 2 hará que compres Steam Deck 2 (o cualquier otro).

Por otro lado Nintendo sabe muy bien lo que hace y también que no puede tenerlo todo. Tampoco lo necesita. Abarcará lo máximo posible buscando un equilibrio entre tecnología/precio y a tirar de exclusivos, que es donde se forra.

ojala no, que no cualquiera tiene buena adaptabilidad a una consola con un engrosamiento importante adaptada solo a manos normativas de hombre, ya con el abombamiento me ha impedido lanzarme a comprarme una... como para que me obliguen para poder jugar a juegos que podrian salir en la sucesora perfectamente,
(mujer, manos pequeñas para ser adulta y encima mis muñecas estan mal...) (ya una funda con abombamiento en los mandos de la 1 ya me entorpece el jugar y darle a los botones por que no me da la mano (mi hermana los tiene asi))
y encima no se puede probar la msi o la asus en fisico...
No se sabe cuánta capacidad de almacenamiento tendrá la consola, no?

Si se verdad hay que instalar algunos juegos veo un problema que sea como la Switch y te den lo justo para instalar 3 o 4 juegos, yo de primeras compartiré la consola con mi mujer y somos de jugar a varios juegos Coop, a juegos de un jugador ponle 2 también cada uno al mismo tiempo que serían 4, luego otros 2 o 3 para cuando viene gente a casa y jugar al Mario party de turno o a otros multijugador, estar borrando cada dos por tres los juegos y instalarlos de nuevo cada poco no me gustaría mucho la verdad, mínimo instalar unos 10 juegos me iría bien a mí, si te sacan la consola con 128gb por poner un ejemplo, para mí sería un problema.

Si solo se tienen que instalar unos pocos no me molestaría tanto, dudo que un Mario Party o juegos de este estilo haya que instalarlos para que fueran bien, o juegos como el puyo puyo Tetris que son un vicio en multijugador.
jony999 escribió:No se sabe cuánta capacidad de almacenamiento tendrá la consola, no?

Si se verdad hay que instalar algunos juegos veo un problema que sea como la Switch y te den lo justo para instalar 3 o 4 juegos, yo de primeras compartiré la consola con mi mujer y somos de jugar a varios juegos Coop, a juegos de un jugador ponle 2 también cada uno al mismo tiempo que serían 4, luego otros 2 o 3 para cuando viene gente a casa y jugar al Mario party de turno o a otros multijugador, estar borrando cada dos por tres los juegos y instalarlos de nuevo cada poco no me gustaría mucho la verdad, mínimo instalar unos 10 juegos me iría bien a mí, si te sacan la consola con 128gb por poner un ejemplo, para mí sería un problema.

Si solo se tienen que instalar unos pocos no me molestaría tanto, dudo que un Mario Party o juegos de este estilo haya que instalarlos para que fueran bien, o juegos como el puyo puyo Tetris que son un vicio en multijugador.



256 GB según los diversos Leaks. Si bien, no es oficial.
mironet1 escribió:Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...

Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...

Como lo veis?

Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?

Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?


Con las cosas que sabemos de aquí y allá, manifestaciones abiertas sin pelos en la lengua, como las de Square Enix, y otras más tímidas de otros desarrolladores, no sabría decir si TODO, pero yo creo que casi todo lo Third Party AA y AAA va a tener su versión Switch2.

No paran de insinuar que nos vayamos acostumbrando a ver Disponible para Ps5, XBOX Series y Nintendo Switch 2.

Creo que el 2 de abril ya nos podremos hacer una idea de por donde van los tiros. Hay gente que dice que no, que eso es malo, que lo bueno es tener que comprarse una Rog Ally, supongo que habéis crecido en una época en la que es normal el consumismo enfermizo y comprarse un Iphone al año, pero os puedo asegurar que tenerlo todo en una consola no es malo para la salud ni para el bolsillo.
Es de suponer que antes que la tengamos en las manos los especialistas en desmontar y analizar el sistema nos informen bien de lo que nos quieren vender.

Ya no es como antes que comprábamos a ciegas, así que si nintendo realmente quiere vender un buen producto antes van a pasar por manos de gente que sabe y muy bien del tema.

Por poner un ejemplo, digital foundry analizará seguramente el tema de la memoria, cartuchos y velocidades.
thekrizalid escribió:
mironet1 escribió:Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...

Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...

Como lo veis?

Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?

Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?


Con las cosas que sabemos de aquí y allá, manifestaciones abiertas sin pelos en la lengua, como las de Square Enix, y otras más tímidas de otros desarrolladores, no sabría decir si TODO, pero yo creo que casi todo lo Third Party AA y AAA va a tener su versión Switch2.

No paran de insinuar que nos vayamos acostumbrando a ver Disponible para Ps5, XBOX Series y Nintendo Switch 2.

Creo que el 2 de abril ya nos podremos hacer una idea de por donde van los tiros. Hay gente que dice que no, que eso es malo, que lo bueno es tener que comprarse una Rog Ally, supongo que habéis crecido en una época en la que es normal el consumismo enfermizo y comprarse un Iphone al año, pero os puedo asegurar que tenerlo todo en una consola no es malo para la salud ni para el bolsillo.


Todo lo third no va a poder salir, vamos a tener muchos ports por el aumento de potencia, eso es verdad, más que en la primera switch sin duda, pero cosas que ya ponen a prueba las sobremesas y pc de gama alta como Silent Hill remake (por poner un ejemplo) no se va a poder jugar sin sacrificios tan bestias que casi se pierde la ambientación, el juego en una hardware más potente (Asus rog ally) no se puede jugar en condiciones, las cosas muy muy tochas si se portean será como el juego de Harry Potter en switch, en eso ya lo que cada uno le merezca la pena claro.

Al final es un hardware portaril de precio contenido, eso sí, todo lo que salió en ps4/one si que vamos a poder ver y gran parte hasta que termine la gen PS5/Series, otra cosa será el comienzo de la próxima gen de sobremesa.

Portear cosas como resident evil 2 remake y casi todos el catálogo de ps4/one es desde luego una nueva fuente de ingresos para juegos que las compañías ya tienen más que usados en otras consolas, ahora que Nintendo no va a querer que nadie le haga sombra en sus propios lanzamientos también.
Si Microsoft portea algo como Forza horizon 5 va a ser una maravilla, un juego que es súper versátil y funciona muy bien en pc portátiles consolidados.

La cuestión es saber si tendremos los juegos en el cartucho (cosa que dudo mucho con juegos de más de 100gb) o solo serán llaves de descarga (cosa más probable)
Dentro de los foros de famiboards, hay una serie de mensajes de un usuario, que supuestamente trabaja ya con Switch2, y tambien lo hizo contra Switch, que me parecen bastante interesantes.

Sin ninguna prueba, como en cualquier otra declaración, parecen bastante sensatas y realistas, y a diferencia de otras supuestas declaraciones de desarrolladores, por la información que da, y cómo la da, creo que pueden ser bastante reales.

Os dejo en primer lugar los enlaces interesantes para que podáis encontrar la info.

1: El hilo en el que ha ido haciendo alguna pequeña aportación:

https://famiboards.com/threads/future-n ... /page-4020

El hilo es inmenso, es para dar contexto, pero para facilitar la localización de sus mensajes os dejo su ficha de usuario, donde podeis ver sus mensajes, y desde ellos navegar al mismo y situarlos en contexto:

2: historial de mensajes del usuario:

https://famiboards.com/members/mattagai ... nt-content


Y de ellas, os marco en negrita cosas que pueden inferirse de sus respuestas, algunas obvias, pero otras tranquilizadoras en lo que a ports se refiere.


1.- Sin entrar en detalles de frecuencias de reloj, dentro de lo que es la Switch 2, si hay que buscar algún punto más débil en comparación al resto sería la CPU, y que, aunque no sea un gran problema, si puede requerir algo más de optimización en ports desde otras consolas. La GPU por su lado, todo lo contrario, de cara a la parte de la GPU es muy fácil trasladar cualquier juego ajustando las calidades.

2.- Es mucho más sencillo portear un juego de de PS5 a Switch 2, que de PS4 a Switch.. Y por mucho.

3.- No se imagina, que pueda haber algún juego que pueda correr en Steam Deck, que no pueda mover Switch 2.

4.- No es realista pensar que una consola portátil pueda tener la misma potencia que PS5.

5.- Está más contento aún con Switch 2, de lo que ya lo estaba con Switch, a nivel de Hardware. A nivel portátil es un sistema magnífico, y en modo dock, está muy sorporendido con lo se que se puede lograr.

6.- Sobre desarrollos de juegos directamente para Switch 2, no ha visto a ningún desarrollador que comente nada acera de que la CPU (el punto más debil) pueda suponer algún problema. De cara a ports desde otras consolas, si ha visto que algunos desarrollos tienen que dedicarle un poco más de tiempo para ajustar y optimizar por estar programados para CPUs más potentes, si bien, nada que haya supuesto un impedimento grande.


Si le damos credibilidad, aunque no desvele nada super concreto, o algunas cosas se podían ya intuir, son mensajes tranquilizadores en cuanto a la facilidad de portear juegos desde las consolas de nueva generación, y también que nos la sitúa como un sistema más capaz sin dudas que la Steam Deck, y que se está trabajando activamente en bastantes ports desde consolas de última generación.

Bueno, ahí os lo dejo, para el que le interese, y que le deis cada uno la credibilidad que creais.

Saludos.
@ilCuore Básicamente, lo que aquí decimos unos cuántos (cuántas veces habré puesto que la CPU esto-que la CPU lo otro, o tal) [reojillo]


PD. La parte "mala" es que parece que el mensaje no cala.

Y lo otro es que, a priori, no tendría Cargas prácticamente instantáneas ejecutándose directamente desde el cartucho (también lo avisamos por aquí hace tiempo)... para tenerlas [cargas prácticamente instantáneas] habría que instalarlo.

En cambio tendríamos, nuevamente a priori, 128GB y 256GB con el nuevo formato de tarjetas de juego (manteniendo los costes a raya).
@LorenzoMamas Que me corrija @ @davidDVD si me equivoco, pero lo que se rumoreaba es que para los cartuchos de Switch 2 se iba a empezar a usar 3D NAND en vez de la XtraROM que usan los de Switch 1, es más barata de producir y se sirven por el momento versiones de 128 y 256 GB, con lo que el espacio en el cartucho no debería ser el problema que está siendo en Switch 1.

EDIT: Ya lo ha aclarado incluso antes de mi post, eficiencia a tope [carcajad]
Una duda que probablemente ya se haya comentado, para instalar juegos de switch 2 es imprescindible las sd xpress?
DIE escribió:Una duda que probablemente ya se haya comentado, para instalar juegos de switch 2 es imprescindible las sd xpress?


Aún no se sabe, pero si tuviera que apostarme algo sería a que vas a poder usar cualquier tarjeta, pero si usas una que no sea Express prepárate para los tiempos de carga.

Lo mismo aplica al revés, con la retrocompatibilidad con los juegos digitales de Switch 1, si los instalas en una microSD Express probablemente les reduzcas drásticamente los tiempos de carga respecto a la consola original. Es lo mismo que la gente que le cambió los HDDs por SSDs a sus PS4.
cloud_strife8 escribió:@LorenzoMamas Que me corrija @ @davidDVD si me equivoco, pero lo que se rumoreaba es que para los cartuchos de Switch 2 se iba a empezar a usar 3D NAND en vez de la XtraROM que usan los de Switch 1, es más barata de producir y se sirven por el momento versiones de 128 y 256 GB, con lo que el espacio en el cartucho no debería ser el problema que está siendo en Switch 1.

EDIT: Ya lo ha aclarado incluso antes de mi post, eficiencia a tope [carcajad]


Que sea posible es una cosa y que quieran otra, hemos visto a las desarrolladoras con switch 1 meter juegos que pesaban más bien poco como recopilatorios de ROMs en código o con gran parte del cartucho como descarga por dos razones, el código es más sencillo de implementar, y pagar aunque sea unos céntimos de más por una tarjeta de más capacidad ya les parece un gasto innecesario.

Para mí es de cajón, si con juegos de 20gb hemos visto esas políticas con juegos de 100gb lo vamos a ver aún más independientemente de que sea posible tener todo en un cartucho.
thekrizalid escribió:
mironet1 escribió:Switch fué un puntazo ya que al ser portatil en su día, la comparaba con 3ds o vita, el salto fué espectacular...

Ahora mismo tengo steam deck, y me da miedo que switch 2 se quede corta...

Como lo veis?

Podremos por fin tener "todo" en una consola de Nintendo?

Discord, triples AAA de los 3rd, etc etc?


Con las cosas que sabemos de aquí y allá, manifestaciones abiertas sin pelos en la lengua, como las de Square Enix, y otras más tímidas de otros desarrolladores, no sabría decir si TODO, pero yo creo que casi todo lo Third Party AA y AAA va a tener su versión Switch2.

No paran de insinuar que nos vayamos acostumbrando a ver Disponible para Ps5, XBOX Series y Nintendo Switch 2.

Creo que el 2 de abril ya nos podremos hacer una idea de por donde van los tiros. Hay gente que dice que no, que eso es malo, que lo bueno es tener que comprarse una Rog Ally, supongo que habéis crecido en una época en la que es normal el consumismo enfermizo y comprarse un Iphone al año, pero os puedo asegurar que tenerlo todo en una consola no es malo para la salud ni para el bolsillo.

creo que baldurg gate 3 no iba a salir, o decian que no querian, yo espero que si (no lo he jugado y me encantaria), y el metafor re fantazio si que saldra, habia un mensaje que decian que si querian lanzarlo en la sucesora,
luego, ghos of stushima y similares se podra ver tal como se lanzo en pc?
los assasin creeds serian peliagudos, no? dicen del shadow que pueda ser posible, y los primeros estan lanzados en nintendo, quizas de momento origin, odisey y valhalla? y luego shadow y el otro? o quizas al revez y dejen esos 3 para portearlos con mas calma por que asi venderan mas al ser los nuevos mas nuevos? que pensais? (el odisey no lo jugue y el valhalla lo deje como a menos de la mitad, despues del campamento en el mapa 2, pero podria empezar partida nueva)


tambien me gustaria phasmophobia y parlworld, pero este ultimo estaria descartadisimo por el tema de gamefreak , nexomon 3 seguramente, tal como lo hicieron con el 1 y el 2,

discord no creo, en la actual no se puede abrir 2 apps a la vez, aunque lo mismo con los ¿12? de ram subiendo de 4 haga que se pueda o que para eso sea la c, para un chat especifico, seguramente sea el chat que antes se tenia en la app del movil, pero discord no creo, aunque molaria,

la verdad , juegos como dragon dogma 2 y mas actuales de ps5 yo creo que es dificilillo, que pensais?

otra cosa es que se pudiera grabar mas rato, 30s es muy poco, quizas 1 minuto estaria de lujo, y que se pudiera retrasmitir desde portatil tambien estaria muy bien, pero no creo.




DIE escribió:Una duda que probablemente ya se haya comentado, para instalar juegos de switch 2 es imprescindible las sd xpress?
seguramente lo sea para un buen rendimiento y que no tarde,



oye las expres hasta cuanto estan de tamaño? hasta cuanto tamaño soportara la sucesora?

creeis que tendremos el mismo limite con las fotos y los videos? espero que no, se llena enseguida, y que los videos puedan ser de minimo 1 minuto





que pensais sobre esto? https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... olor-gris/


yo creo que la consola sera blanca, no creo que saquen una gris mas claro, no? supuestamente se ha filtrado que sera blanca, a menos que esta sea la especial que no creo (mario kart tendra una version especial)



oye otra cosa, mario kart sera de salida? es raro por que podriamos pensar que si pero se sabe que seran 2 colores y que sacaran luego otra especial de mario kart, y cuando sacan especial suele ser a la misma vez que el juego o unos dias mas tarde, por lo que es un poco escamoso eso, no? que pensais?
Pues yo tengo la impresión de que la gente va a vender su switch 1 para hacerse con la 2. A la gente le gusta la novedad y lo nuevo y si lo nuevo mueve lo anterior, mantiene tu cuenta y tus juegos ¿qué motivo hay para no cambiar a la S2? Solo veo ventajas a la hora de hacerte con S2. Mejor en todos los sentidos y puedo jugar a todo lo anterior. Vamos en unos meses CEX, game y todas esas se va a llenar de switch 1.
@LorenzoMamas La diferencia es que en Switch sí que había cartuchos de menor capacidad disponibles; en cambio con 3D NAND el mínimo son esos 128 GB, producirlos de menor capacidad es hacer un proceso aposta, y por tanto más costoso, para hacer un producto de peores prestaciones. Así que lo fácil es pillar el de 128 y dejarlo medio vacío para la mayoría de juegos.

@patrinas De momento las Express se comercializan hasta 256 GB, las de 512 están en camino. Switch 2 soportará el tamaño que haga falta, Switch 1 soportaría hasta 2 TB de las microSD actuales sin problemas y aún son escasas y caras, así que Switch 2 soportará lo que haya disponible.

@losKA No sé yo, igual hay mucha gente que prefiere quedarse con la 1 también para poder hacer uso de multijugadores a varias consolas del estilo de 51 Worldwide Games... o para inscribirlas en Hogwarts para que aprendan a hacer magia [+risas]
patrinas escribió:que pensais sobre esto? https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... olor-gris/


yo creo que la consola sera blanca, no creo que saquen una gris mas claro, no? supuestamente se ha filtrado que sera blanca, a menos que esta sea la especial que no creo (mario kart tendra una version especial)



oye otra cosa, mario kart sera de salida? es raro por que podriamos pensar que si pero se sabe que seran 2 colores y que sacaran luego otra especial de mario kart, y cuando sacan especial suele ser a la misma vez que el juego o unos dias mas tarde, por lo que es un poco escamoso eso, no? que pensais?



se creen estos juegos: https://www.eldesmarque.com/videojuegos ... 54376.html
Pues yo al contrario del pesimismo que veo en el foro, me encuentro ilusionado con la consola y con unas ganas increíbles de ver que juegos nos ofrece Nintendo, sinceramente si puede mover el gta o no me es completamente indiferente, ya que es todo lo contrario al concepto de juego que disfruto. Creo que después del catálogo que ha tenido switch, esta más potente y sin experimentos raros en los controles no va a decepcionar.
Mistyc escribió:Pues yo al contrario del pesimismo que veo en el foro, me encuentro ilusionado con la consola y con unas ganas increíbles de ver que juegos nos ofrece Nintendo, sinceramente si puede mover el gta o no me es completamente indiferente, ya que es todo lo contrario al concepto de juego que disfruto. Creo que después del catálogo que ha tenido switch, esta más potente y sin experimentos raros en los controles no va a decepcionar.


Yo coincido plenamente contigo.
Claro habrá gente que tenga su consola S1 para hacer magia con ella pero creo que es una minoría y esa gente se comprará la S2 seguro.
Pienso que la consola va a ser incluso más exitosa que la S1. Es mejor en todos los sentidos, cada vez más gente juega a videojuegos, es más moderna... todo son bondades.

Yo también me siento muy ilusionada. A mí me ha gustado mucho la estética de la S2. Más que la primera. Una pena que con tanta filtración me han hecho spoiler.
Jugueton escribió:Es de suponer que antes que la tengamos en las manos los especialistas en desmontar y analizar el sistema nos informen bien de lo que nos quieren vender.

Ya no es como antes que comprábamos a ciegas, así que si nintendo realmente quiere vender un buen producto antes van a pasar por manos de gente que sabe y muy bien del tema.

Por poner un ejemplo, digital foundry analizará seguramente el tema de la memoria, cartuchos y velocidades.


Nintendo no te va a informar de nada innecesario. En todo caso te van a decir la capacidad de memoria interna. Si fuera por Nintendo no sabrías ni que la Switch lleva un SoC Nvidia. Su filosofía, si no cambia, es que ellos te venden un dispositivo para reproducir sus juegos y los de quien quiera sacarlos en su sistema, no una lista de hardware por separado aparte. De hecho, lo de cantar las especificaciones de cada chip una tras otra es algo de Mark Cerny, pero en general, al común de la gente que va a comprar la máquina le interesa más bien poco. A nosotros sí, pero somos la excepcion.
@Hide_to Bueno, Nintendo también tuvo su época de specs sobre todo con Nintendo 64 y GameCube, otra cosa es que a partir de ahí vieran que por ese camino no iban a salir bien parados.
Pues yo he notado mucho hype por esta consola, pero siempre que se anuncia una consola de nintendo hay polemica por todas partes. Algunos dicen que tienen miedo porque ahora hay competancia con Steam Deck, Rog Ally, Lenovo, etc pero yo aqui pregunto que veo que nadie se ha cuestionado? cuanto tiempo mas vamos a seguir viendo pc consolisados? todos hablan maravillas de ellas pero nadie las compra, ni si quiera valve que tiene la mas exitosaha dado ciffras pero se habla de 3-5 millones de unidades solammente, eso es negocio rentable para ellos? cuando habra vendido Rog Ally? mucho menos supongo, Legion ya ni hablemos... no me sorprenderia que dentro de 3-4 años nuevamente solo quede Switch 2 como opcion y las demas marcas solo le den soporte de actualizacion a sus pc consolisados sin sacar hardware nuevo y quedara como un bonito experimento por parte de ellos
ilCuore escribió:
jony999 escribió:No se sabe cuánta capacidad de almacenamiento tendrá la consola, no?

Si se verdad hay que instalar algunos juegos veo un problema que sea como la Switch y te den lo justo para instalar 3 o 4 juegos, yo de primeras compartiré la consola con mi mujer y somos de jugar a varios juegos Coop, a juegos de un jugador ponle 2 también cada uno al mismo tiempo que serían 4, luego otros 2 o 3 para cuando viene gente a casa y jugar al Mario party de turno o a otros multijugador, estar borrando cada dos por tres los juegos y instalarlos de nuevo cada poco no me gustaría mucho la verdad, mínimo instalar unos 10 juegos me iría bien a mí, si te sacan la consola con 128gb por poner un ejemplo, para mí sería un problema.

Si solo se tienen que instalar unos pocos no me molestaría tanto, dudo que un Mario Party o juegos de este estilo haya que instalarlos para que fueran bien, o juegos como el puyo puyo Tetris que son un vicio en multijugador.



256 GB según los diversos Leaks. Si bien, no es oficial.


Un poco justo, pero creo que a mí me valdría siempre y cuando no tengas que instalar todos los juegos, si no se me queda pequeña esa capacidad, cuando la anuncien lo mismo sacan diferentes modelos con más o menos capacidad.
Yo prefiero que venga con el almacenamiento justo , 64 GB , pero que la consola sea abierta ( tipo switch 1 ) y yo poder comprar la sd express que yo quiera, así la consola saldría con un precio más ajustado y seguro que en poco tiempo hay ofertas de las sd expréss
Lyserg07 escribió:Ami me preocupa que Nintendo no pueda sacar juegos nuevos rapidamente, que lo que mas le cuesta es sacar juegos con los nuevos graficos...

Todavia no se hizo el edificio nuevo creo que quedo para el 2026, hasta ese momento van a sacar los juegos lentamente como nos tienen acostumbrados [looco]

Oh talvez sorprenden y sacan juegos para rellenar el catalogo que le deja a terceras empresas para no que haya demasiada sequia entre un Nintendo el otro Nintendo.

En Switch pense que iban a sacar juegos 2D que serian pensados para 3DS en la Switch, pero no, lo unico que hicieron fue traer ports de WiiU 3DS Wii y todo lo que se le ocurra, por eso no los metieron en el online, que antes estaba casi todo.


Creo que no van a cambiar la profundidad ni la complejidad. Cuanto mas potencia puedes hacer juegos mucho mas abiertos y complejos.

La verdad que con el último Pokemon o el Zelda creo que es el approach que van a seguir. Tener el pokemon sin rascadas y con mejores gráficos, cesped de verdad, ruedas que no sean cuadradas etc... La verdad que a nivel de "estructura" del juego es suficiente y entre hacer el Pokemon y hacerlo con mejores graficos la diferencia de tiempo es menor contando que sea exactamente el mismo juego.

Por lo que yo me imagino que los juegos serán relativamente parecidos en estructura, jugabilidad, mecanicas pero con una experiencia mucho mejor graficamente. También viendo lo que se hizo con Hogwarts, Pokemon y Zelda en la Switch 1... el mismo Zelda con mas profundidad visual y mejores graficos será una gozada.
Yo no veo un especial pesimismo. Los típicos de buscar el error, o dudar de todo siempre (no va a llegar hasta 2027, va ser otra Wii U...), pero salvo esos, creo que la sensación general es buena, la gente, hasta lo más pequeños tienen claro el concepto: "Es parecida a la Switch, pero más guay!" me dijo el otro día un crio.

Del otro lado, he visto a mucha gente resaltar que tiene un aspecto más premium, menos de juguete, y eso también puede mover ventas en sectores de edad más avanzados.

Y no olvidemos de donde venimos: Será, si no lo es ya, la consola más vendida de la historia. Con que venda la mitad que su predecesora, se pondrá en 75-80M (yo creo que serán más).
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