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TitoKeren escribió:
Juegos de Switch 2 en PC en 3,2,1...
wickman escribió:Kembb escribió:https://x.com/MikeOdysseyYT/status/1875956985545588828
Que la presentan mañana ? En el ces? Vaya desastre
superfenix2020 escribió:@davidDVD yo con Nintendo prefiero pecar de prudente a ser demasiado optimista, que ya me he llevado en el pasado más de una decepción con ellos por ser precisamente demasiado optimista/soñador.
pantxo escribió:Sin dramas, sin intención de ir de nada, y con absoluta libertad de creerme o no:
A mi me acaba de llegar que el 8 de enero no, y que hay alguna sorpresa más de hardware por desvelarse....que a este paso terminará filtrándose.
pantxo escribió:Sin dramas, sin intención de ir de nada, y con absoluta libertad de creerme o no:
A mi me acaba de llegar que el 8 de enero no, y que hay alguna sorpresa más de hardware por desvelarse....que a este paso terminará filtrándose.
Chuckilin escribió:pantxo escribió:Sin dramas, sin intención de ir de nada, y con absoluta libertad de creerme o no:
A mi me acaba de llegar que el 8 de enero no, y que hay alguna sorpresa más de hardware por desvelarse....que a este paso terminará filtrándose.
¿Y el 9? Lo digo porque el contador del chino era hasta el 9 de enero.
En un inicio lo puso hasta el 8, pero luego lo cambió al 9, jueves.
superfenix2020 escribió:@davidDVD yo con Nintendo prefiero pecar de prudente a ser demasiado optimista, que ya me he llevado en el pasado más de una decepción con ellos por ser precisamente demasiado optimista/soñador.
pantxo escribió:Sin dramas, sin intención de ir de nada, y con absoluta libertad de creerme o no:
A mi me acaba de llegar que el 8 de enero no, y que hay alguna sorpresa más de hardware por desvelarse....que a este paso terminará filtrándose.
superfenix2020 escribió:actualizado el primer hilo con los últimos rumores.thekrizalid escribió:....sois la tropa de los agonías, Nintendo no va a hacer esto, Nintendo no va a hacer lo otro, no va a llegar a una Steam Deck, va a ser otra WiiU, imposible que sea más potente que una PS4...
Que la Steam Deck y la PS4 son chatarra, son dinosaurios, a ver si os entra ya en la cabeza!!!
yo no me burlaría tanto de la Deck y su potencia y de la gente más prudente, de los pesimistas, agoías, realistas, haters, o como quieras llamarlos
de los que no nos creemos que la Switch 2 vaya a ser tanto o más potente como una PS4 Pro, no vaya a ser que luego los que os creéis todos los rumores y pecáis de ser demasiados optimistas o demasiado soñadores, que os esperáis una Xbox series S o Ps4 Pro miniaturizada dentro de una consola portátil (que no digo que no se pueda hacer hoy en día eso) pero hablamos de Nintendo, no de Sony, Microsoft, etc, no vaya a ser que luego....
No todos se apuntan a que la Switch 2 tendrá esa potencia. Por ejemplo, Tom Warren, el periodista de The Verge, ha dicho esto: "hay muchos rumores circulando sobre Switch 2, pero el más divertido es que sería tan potente como una PS4 Pro…”, comentaba. Un mensaje que deja entrever que la potencia de PS4 Pro sería inalcanzable para Nintendo Switch 2.
Oye, que ojala que la Switch 2 sea tan potente como una Ps4 Pro o incluso ser similar a la actual Xbox Series S, para que de ese modo no nos perdamos los juegos AAA de las Thirds como siempre ha pasado en las consolas de Nintendo, pero yo por si a caso, sería prudente y me esperaría a ver el anuncio oficial de la consola junto a sus specs reales, que ya conocemos a Nintendo y luego pasa lo que pasa, vendrán las quejas y los lloros.
Y a mi me da igual Sony y Microsoft, no tengo ni la Ps5 ni la Xbox. Soy más Nintendero que otra cosa, pero por eso mismo, por haber tenido todas sus consolas y saber cómo es Nintendo, me extrañaría mucho que la Switch 2 fuera tan potente. Eso si, me encantaría. Pero hasta que no lo vea, no hago caso de esos rumores sobre su puesta potencia. Que la tecnología portátil a avanzado mucho, pero eso también cuesta mucho dinero. Que estaríamos hablando de una consola de Nintendo, una consola "familiar", para todos los públicos, por entre 400 y 500 euros, no una consola enfocada a los "hard gamers" o como queráis llamarlo por entre 500 y 1000 euros.
Hay que ser realistas señores. Yo no me creo los rumores esos que apuntan a una Switch 2 muy potente. Pero ojalá luego sean ciertos.
Pero Nintendo nunca ha hecho mucho caso a las peticiones/exigencias de las Thirds. Me extrañaría mucho que ahora cambiasen de política.
Kembb escribió:Pues el botón C tiene toda la pinta de que será de Cursor.
pantxo escribió:Sin dramas, sin intención de ir de nada, y con absoluta libertad de creerme o no:
A mi me acaba de llegar que el 8 de enero no, y que hay alguna sorpresa más de hardware por desvelarse....que a este paso terminará filtrándose.
dFamicom escribió:Mientras sea un control opcional o para juegos tipo rts ok, pero que no lo metan con calzador ni le den prioridad en nada.
Eso contando que sea un control, que teniendo en cuenta que se tiene que poder jugar en modo portátil de manera tradicional, poca importancia le doy... lo mismo es el vitality sensor del señor iwata 😬😬
Que se centren en mejorar lo existente.
Damm89 escribió:@Meliagan si vamos a jugar con ratón, nos hará falta un teclado…
Damm89 escribió:@Meliagan si vamos a jugar con ratón, nos hará falta un teclado…
superfenix2020 escribió:estoy informándome más sobre la supuesta potencia de la Switch 2 y me encuentro con esto
primero pongo las especificaciones de Switch 2 filtradas hasta ahora:
- Pantalla LED de 8 pulgadas con resolución 1080p.
- SoC NVIDIA Tegra personalizado con CPU ARM de 8 núcleos de 64 bits basados en la arquitectura Cortex-A78C a 2 GHz.
- GPU NVIDIA Ampere con mejoras de Ada Lovelace. La GPU tendrá entre 1.280 y 1.536 shaders funcionando a una velocidad de 750 MHz en modo portátil. En modo dock la frecuencia aumentaría, y podría acercarse a los 1.000 MHz.
- 12 GB de memoria LPDDR5X unificada a 7.500 Mbps con un bus de 128 bits (120 GB/s de ancho de banda).
- Unidad de almacenamiento de tipo UFS 3.1 con 256 GB de capacidad y una velocidad máxima de lectura secuencial de 2.100 MB/s.
- Sistema operativo personalizado basado en «FreeBSD», la misma base que tiene Nintendo Switch para asegurar una retrocompatibilidad perfecta.
y ahora voy con el asunto de la potencia....
Nintendo Switch 2 será menos potente que Xbox Series S
Es un hecho que la nueva consola de Nintendo no va a poder igualar la potencia de Xbox Series S. En el mejor de los casos Nintendo Switch 2 va a tener una potencia de 1,92 TFLOPs en FP32 (modo portátil), mientras que la consola de Microsoft tiene una potencia de 4 TFLOPs en FP32.
Comparada con el resto de portátiles actuales Nintendo Switch 2 no va a posicionar nada mal. Podría ser más potente que la Steam Deck (1,63 TFLOPs en FP32), y la arquitectura de su GPU es más avanzada que la que utilizan tanto esta como Xbox Series S, algo que podría acabar marcando la diferencia en juegos.
Este será fundamental para poder mover esa pantalla con resolución 1080p, y sus especificaciones representan un salto generacional muy importante frente al modelo actual en todos los sentidos.
Utilizará NVIDIA DLSS para mejorar el rendimiento
Esta nueva consola va a ser compatible con la tecnología NVIDIA DLSS Super Resolution, un reescalado inteligente que utilizará los núcleos tensor de su GPU NVIDIA Ampere. Esto le permitirá reesclaar desde resoluciones más bajas manteniendo un nivel de nitidez y de calidad gráfica más elevado.
La GPU de Nintendo Switch 2 utilizará la arquitectura Ampere, así que será compatible con el reescalado inteligente de NVIDIA, DLSS Super Resolution. Esto ha sido confirmado de manera oficiosa en diferentes filtraciones, incluida una patente reciente que dice que gracias a esta tecnología la consola podrá reescalar hasta en 4K.
DLSS Super Resolution se acelera en los núcleos tensor de la GPU, y se utiliza para renderizar juegos a una resolución más baja que la objetivo para luego reescalar a dicha resolución utilizando IA para mejorar la calidad de imagen final. Se puede ejecutar en cuatro modos diferentes:
Ultra rendimiento: renderiza solo el 33% de los píxeles de la imagen. Es el que mejor rendimiento ofrece, pero a costa de una peor calidad de imagen.
Rendimiento: renderiza el 50% de los píxeles de la imagen. Es más equilibrado que el anterior, y podría ser el más utilizado en Nintendo Switch 2.
Equilibrado: renderiza el 58% de los píxeles de la imagen. Ofrece una mayor calidad de imagen que los anteriores, pero tiene mayor coste a nivel de rendimiento.
Calidad: renderiza el 67% de los píxeles de la imagen. Es el que mejor calidad de imagen consigue, y el que menos mejora el rendimiento.
El modo calidad es el recomendado para 1080p, y el modo rendimiento para 4K, pero esto no significa que no se pueda aplicar el modo rendimiento con resolución 1080p.
Por otra parte, Nintendo Switch 2 no va a ser compatible con la generación de fotogramas de NVIDIA, porque su arquitectura Ampere no contará con una unidad de flujo óptico lo bastante potente.
Contará con un dock que tendrá resolución 4K pero sin hardware adicional.
La mayor diferencia del dock de Nintendo Switch 2 frente al original estaría en la integración de un ventilador, que permitiría mejorar la disipación del calor en la consola para que esta pueda alcanzar una velocidad de trabajo más alta en su CPU y en su GPU.
Esto se traduciría en un mayor rendimiento, y podría dar a la consola ese pico de potencia que necesitaría para mover los juegos con mayor resolución en modo dock. Este tendrá un TDP máximo de 60 vatios, y una salida de imagen con resolución 4K y 30 FPS.
fuente: muycomputer
Bueno, al menos no pinta mal, podrá mover juegos multiplataforma de la generación actual.
Damm89 escribió:@fuji usamos algo parecido en el trabajo y de primeras es resultón, e incluso para depende que tarea cumple…pero tiene sus inconvenientes
Damm89 escribió:@fuji usamos algo parecido en el trabajo y de primeras es resultón, e incluso para depende que tarea cumple…pero tiene sus inconvenientes
GaldorAnárion escribió:Esto tiene más sentido, de echo se me pasó brevemente por la cabeza al ver lo del infrarrojo.
y la C puede ser Calibrate por ejemplo
superfenix2020 escribió:estoy informándome más sobre la supuesta potencia de la Switch 2 y me encuentro con esto
primero pongo las especificaciones de Switch 2 filtradas hasta ahora:
- Pantalla LED de 8 pulgadas con resolución 1080p.
- SoC NVIDIA Tegra personalizado con CPU ARM de 8 núcleos de 64 bits basados en la arquitectura Cortex-A78C a 2 GHz.
- GPU NVIDIA Ampere con mejoras de Ada Lovelace. La GPU tendrá entre 1.280 y 1.536 shaders funcionando a una velocidad de 750 MHz en modo portátil. En modo dock la frecuencia aumentaría, y podría acercarse a los 1.000 MHz.
- 12 GB de memoria LPDDR5X unificada a 7.500 Mbps con un bus de 128 bits (120 GB/s de ancho de banda).
- Unidad de almacenamiento de tipo UFS 3.1 con 256 GB de capacidad y una velocidad máxima de lectura secuencial de 2.100 MB/s.
- Sistema operativo personalizado basado en «FreeBSD», la misma base que tiene Nintendo Switch para asegurar una retrocompatibilidad perfecta.
y ahora voy con el asunto de la potencia....
Nintendo Switch 2 será menos potente que Xbox Series S
Es un hecho que la nueva consola de Nintendo no va a poder igualar la potencia de Xbox Series S. En el mejor de los casos Nintendo Switch 2 va a tener una potencia de 1,92 TFLOPs en FP32 (modo portátil), mientras que la consola de Microsoft tiene una potencia de 4 TFLOPs en FP32.
Comparada con el resto de portátiles actuales Nintendo Switch 2 no va a posicionar nada mal. Podría ser más potente que la Steam Deck (1,63 TFLOPs en FP32), y la arquitectura de su GPU es más avanzada que la que utilizan tanto esta como Xbox Series S, algo que podría acabar marcando la diferencia en juegos.
Este será fundamental para poder mover esa pantalla con resolución 1080p, y sus especificaciones representan un salto generacional muy importante frente al modelo actual en todos los sentidos.
Utilizará NVIDIA DLSS para mejorar el rendimiento
Esta nueva consola va a ser compatible con la tecnología NVIDIA DLSS Super Resolution, un reescalado inteligente que utilizará los núcleos tensor de su GPU NVIDIA Ampere. Esto le permitirá reesclaar desde resoluciones más bajas manteniendo un nivel de nitidez y de calidad gráfica más elevado.
La GPU de Nintendo Switch 2 utilizará la arquitectura Ampere, así que será compatible con el reescalado inteligente de NVIDIA, DLSS Super Resolution. Esto ha sido confirmado de manera oficiosa en diferentes filtraciones, incluida una patente reciente que dice que gracias a esta tecnología la consola podrá reescalar hasta en 4K.
DLSS Super Resolution se acelera en los núcleos tensor de la GPU, y se utiliza para renderizar juegos a una resolución más baja que la objetivo para luego reescalar a dicha resolución utilizando IA para mejorar la calidad de imagen final. Se puede ejecutar en cuatro modos diferentes:
Ultra rendimiento: renderiza solo el 33% de los píxeles de la imagen. Es el que mejor rendimiento ofrece, pero a costa de una peor calidad de imagen.
Rendimiento: renderiza el 50% de los píxeles de la imagen. Es más equilibrado que el anterior, y podría ser el más utilizado en Nintendo Switch 2.
Equilibrado: renderiza el 58% de los píxeles de la imagen. Ofrece una mayor calidad de imagen que los anteriores, pero tiene mayor coste a nivel de rendimiento.
Calidad: renderiza el 67% de los píxeles de la imagen. Es el que mejor calidad de imagen consigue, y el que menos mejora el rendimiento.
El modo calidad es el recomendado para 1080p, y el modo rendimiento para 4K, pero esto no significa que no se pueda aplicar el modo rendimiento con resolución 1080p.
Por otra parte, Nintendo Switch 2 no va a ser compatible con la generación de fotogramas de NVIDIA, porque su arquitectura Ampere no contará con una unidad de flujo óptico lo bastante potente.
Contará con un dock que tendrá resolución 4K pero sin hardware adicional.
La mayor diferencia del dock de Nintendo Switch 2 frente al original estaría en la integración de un ventilador, que permitiría mejorar la disipación del calor en la consola para que esta pueda alcanzar una velocidad de trabajo más alta en su CPU y en su GPU.
Esto se traduciría en un mayor rendimiento, y podría dar a la consola ese pico de potencia que necesitaría para mover los juegos con mayor resolución en modo dock. Este tendrá un TDP máximo de 60 vatios, y una salida de imagen con resolución 4K y 30 FPS.
fuente: muycomputer
Bueno, al menos no pinta mal, podrá mover juegos multiplataforma de la generación actual.
Meliagan escribió:pantxo escribió:Sin dramas, sin intención de ir de nada, y con absoluta libertad de creerme o no:
A mi me acaba de llegar que el 8 de enero no, y que hay alguna sorpresa más de hardware por desvelarse....que a este paso terminará filtrándose.
Sorpresa de hardware? Se viene tostadora custom de Nintendo por USB a 7,89 nanómetros
Fran_Pelayo escribió:@Kembb
Puede que lo metan también el ratón en los CoD y juegos de estrategia. Es una idea buenísima.
Por cierto, eso le da más sentido a la filtración esa que decía que el vídeo de presentación pondría mucho énfasis en el modo de sobremesa. Pues si, ahora puedes usar la Switch 2 con controles como un mini PC.
superfenix2020 escribió:
Es un hecho que la nueva consola de Nintendo no va a poder igualar la potencia de Xbox Series S. En el mejor de los casos Nintendo Switch 2 va a tener una potencia de 1,92 TFLOPs en FP32 (modo portátil), mientras que la consola de Microsoft tiene una potencia de 4 TFLOPs en FP32.
Comparada con el resto de portátiles actuales Nintendo Switch 2 no va a posicionar nada mal. Podría ser más potente que la Steam Deck (1,63 TFLOPs en FP32), y la arquitectura de su GPU es más avanzada que la que utilizan tanto esta como Xbox Series S, algo que podría acabar marcando la diferencia en juegos.
Este será fundamental para poder mover esa pantalla con resolución 1080p, y sus especificaciones representan un salto generacional muy importante frente al modelo actual en todos los sentidos.
Bueno, al menos no pinta mal, podrá mover juegos multiplataforma de la generación actual.
Eligius escribió:superfenix2020 escribió:
Es un hecho que la nueva consola de Nintendo no va a poder igualar la potencia de Xbox Series S. En el mejor de los casos Nintendo Switch 2 va a tener una potencia de 1,92 TFLOPs en FP32 (modo portátil), mientras que la consola de Microsoft tiene una potencia de 4 TFLOPs en FP32.
Comparada con el resto de portátiles actuales Nintendo Switch 2 no va a posicionar nada mal. Podría ser más potente que la Steam Deck (1,63 TFLOPs en FP32), y la arquitectura de su GPU es más avanzada que la que utilizan tanto esta como Xbox Series S, algo que podría acabar marcando la diferencia en juegos.
Este será fundamental para poder mover esa pantalla con resolución 1080p, y sus especificaciones representan un salto generacional muy importante frente al modelo actual en todos los sentidos.
Bueno, al menos no pinta mal, podrá mover juegos multiplataforma de la generación actual.
La series S tiene 4 Teraflops, y la Xbox One X 6 Teraflops, y sin embargo es más potente la Series S, porque tiene componentes más modernos. Lo de los Teraflops, y ya se ha dicho muchas veces en este hilo, no es definitivo para comparar el desempeño de dos consolas de distinta generación.
Kikokage escribió:Eligius escribió:superfenix2020 escribió:
Es un hecho que la nueva consola de Nintendo no va a poder igualar la potencia de Xbox Series S. En el mejor de los casos Nintendo Switch 2 va a tener una potencia de 1,92 TFLOPs en FP32 (modo portátil), mientras que la consola de Microsoft tiene una potencia de 4 TFLOPs en FP32.
Comparada con el resto de portátiles actuales Nintendo Switch 2 no va a posicionar nada mal. Podría ser más potente que la Steam Deck (1,63 TFLOPs en FP32), y la arquitectura de su GPU es más avanzada que la que utilizan tanto esta como Xbox Series S, algo que podría acabar marcando la diferencia en juegos.
Este será fundamental para poder mover esa pantalla con resolución 1080p, y sus especificaciones representan un salto generacional muy importante frente al modelo actual en todos los sentidos.
Bueno, al menos no pinta mal, podrá mover juegos multiplataforma de la generación actual.
La series S tiene 4 Teraflops, y la Xbox One X 6 Teraflops, y sin embargo es más potente la Series S, porque tiene componentes más modernos. Lo de los Teraflops, y ya se ha dicho muchas veces en este hilo, no es definitivo para comparar el desempeño de dos consolas de distinta generación.
Tan potente la Series S que muchos juegos han tardado en salir en Series X porque no había manera de hacerlos correr decentemente en Series S, y por tanto una consola lastraba a la otra en lanzamientos. (por culpa de MS mas que otra cosa)
Que sí que la potencia no lo es todo, y seguramente la Switch 2 haga autenticas maravillas con la tecnología de nVidia, y las ganas de las desarrolladoras de vender su juego en ella. Pero al Cesar lo que es del Cesar, si una consola tiene mas potencia bruta que otra, se puede sacarle mas rendimiento que a otra con menos si se desarrolla correctamente.
A-Manuel escribió:
Una broma, dos, o incluso tres tienen un pase, pero por favor, deja ya de trolear en el hilo.
Gracias.