A ver pongo un ejemplo sin contexto del Witcher, es ficticio, pero vale de ejemplo.
Hay un asesinato y te contratan para descubrir quien es el asesino, investigas preguntas a los afectados o sospechosos, y eso te lleva a tal sitio, en el que descubres quien puede ser, resulta que no es el asesino pero sabe cosas...
Pues resulta que el asesino es un hombre lobo y conoces al tipo y no es mala gente solo no se controla y tienes la opción de buscar una cura (que te llevaría a tener conflictos con la familia), o tirar por la tangente, matarlo y cobrar la recompensa.
Etc.
Este ejemplo es falso, pero misiones así hay en el Witcher a patadas. Te cuentan una historia, eres decisivo en el destino de los afectados, hay varias formas de hacerlas, son interesantes, hay que hacer varias cosas entre combates y conversaciones...
Salu2