Pues a mi me parece de puta madre que usen el unreal engine en todo lo que se les ocurra, así compañias con un bajo nivel de presupuesto pueden desarrollar juegos con un nivel técnico mas que aceptable prescindiendo de destinar a eso los recursos y pudiendose centrar más en la jugabilidad y la historia (mass effect1 y 2,aunque estos tienen pasta), ahora,qué con rage y cryengine la cosa se va a poner mejor , pues sí , bienvenidos sean.
Y la historia de gears dos sinceramente... buff ... buff... tiene momentos ,crees que por fin te vas a enterar de que va la historia, porque en el uno enterarte lo que es enterarte , poco , muy poco, y de repente te quedas aún más confundido de lo que estabas, está tan absolutamente mal narrada que es insufrible , yo al final me limite a matar bichos y pasar pantallas porque no me enteraba de nada.