The Division

yonshi escribió:
pomaniac escribió:
NucelarGen escribió:Imagen


Si esto desemboca en unos zombies 'muero de amor' [qmparto] [qmparto] [qmparto]


Calla calla... desde el primer día de la beta tengo un sueño húmedo. Un tipo Dayz con esta ambientación y la zona oscura con zombis rollo infectados, más rápidos


Yo internamente pensaba que habría alguna/s misiones con infectados o algo así, por soñar que no quede xD
DeltaDoce escribió:¿Alguien sabe si el pack HAZMAT lo dan con la reserva de Amazon?

pregunta en el foro de ps4
Para saber si vuestro dinero esta contagiado, esta gracioso!

https://cashcontagion-thedivisiongame.ubi.com/eu/es/010125832

Mi billete de 10 eur tiene 24.971 bacterias - riesgo medio!

[carcajad]
yonshi escribió:Calla calla... desde el primer día de la beta tengo un sueño húmedo. Un tipo Dayz con esta ambientación y la zona oscura con zombis rollo infectados, más rápidos


leinada escribió:Yo internamente pensaba que habría alguna/s misiones con infectados o algo así, por soñar que no quede xD


Pues llamadme paranoico pero en esta imagen veo una clara alusión a las rondas de zombies del COD . De hecho a la ronda 5. Esto huele a modo horda zombie sin lugar a dudas [qmparto] [qmparto] [qmparto] [plas] [plas] [plas]

Imagen
Historial de actualizaciones para la versión beta de PS4 (entiendo que para XBOX ONE también)

New Mission Available to play, Subway Morgue:
- Encounter a new faction: The Cleaners
- Explore a Mass Grave while trying to restore power to the city.
- Rescue the missing Engineer, Paul Rhodes

Unlock an additional Wing in the Base of Operations:
- The first upgrade to the Tech Wing is now available
- A new Skill can now be unlocked: The Deployable Turret

Numerous Dark Zone updates and improvements:
- New High End weapons available in the Dark Zone
- Refresh rate on Dark Zone chests has been greatly reduced
- Non-player enemies in the Dark Zone have been significantly increased in number
- Non-player enemies in the Dark Zone have been buffed slightly
- The Manhunt Timer now pauses instead of refreshing while in combat as a level 5 Rogue
- The Reward for surviving as a Rogue Agent has been increased to 1.5x the kill bounty
- The Health Bar for Agents in the Dark Zone now only turns red when they actually become Rogue
- A new warning icon has been added to indicate an Agent who has shot another player but has not done enough damage to go Rogue
- Dark Zone experience leveling curve has been adjusted slightly
- Disabled the option to transfer Dark Zone brackets as a Rogue (This prevents players using Bracket Transfer as a means to escape after becoming Rogue)
- Removed some ropes that allowed players to reach areas that gave them an unfair advantage

Other changes
- New Ubisoft Club Action available for participating in the Open Beta unlocking an exclusive reward in-game
- New and improved Tutorial Video
- Tutorial video is now available to view from t he Character Select Screen
- Fixed two bugs that allowed players to become invisible to other players
- Fixed an exploit with Ballistic Shield Skill that allowed players to become invincible
- Cheat Detection and Prevention additions and updates
- Fixed mismatch of stats that occurred occasionally between Vendor Inventory and Player Inventory when item purchased
- Adjusted player movement speed while running with a grenade in hand
- Fixed a bug that sometimes caused other player's name and health bar to not be visible in the Dark Zone
- Fixed some Weapon Mods that resulted in incorrect stat values when equipped
- Fixed some weapons that didn't appear as Contaminated when obtained in the Dark Zone
- Fixed a bug with the Reward Claims Vendor that caused stacks of consumables to be decreased under specific circumstances
- Fixed a bug with stats display not updating when browsing Vendor Inventories
- Fixed a bug that caused continuous vibration under very specific conditions
- Fixed a very rare bug that prevented players from being able to fire or switch their weapons
- Added mission Dialogue lines in Missing Persons: Heather Lau Side Mission
- Several environment fixes to prevent falling through world issues in specific places
- Multiple stability fixes (23 unique crashes fixed)
- Server optimizations and improvements (players will receive less connection errors now)
- Multiple localization fixes and improvements
- Additional polish & bug fixes too numerous to mention!
Buenas ¿sabéis si la beta cerrada se actualizará par la pública, o habrá que bajar una nueva?.
Es para borrarla o no, que aún la guardo. Gracias.
[quote="DeSi-DS"]Buenas ¿sabéis si la beta cerrada se actualizará par la pública, o habrá que bajar una nueva?.
Es para borrarla o no, que aún la guardo. Gracias.

[/quote]


No la borres, no pide pan.
DeSi-DS escribió:Buenas ¿sabéis si la beta cerrada se actualizará par la pública, o habrá que bajar una nueva?.
Es para borrarla o no, que aún la guardo. Gracias.

No la elimines aún, se descargará un parche para convertir tu beta cerrada en beta abierta.
Buenas, cuándo sale la beta abierta?? Se podrá acceder libremente entiendo, no??
pomaniac escribió:Pues llamadme paranoico pero en esta imagen veo una clara alusión a las rondas de zombies del COD . De hecho a la ronda 5. Esto huele a modo horda zombie sin lugar a dudas [qmparto] [qmparto] [qmparto] [plas] [plas] [plas]


¿En que parte de la imagen exactamente?
Torres escribió:Buenas, cuándo sale la beta abierta?? Se podrá acceder libremente entiendo, no??


El jueves 18 ya se podrá jugar, hasta el domingo si luego no lo alargan un día mas
DISCOVER THE DIVISION’S ENEMY FACTIONS

Imagen

RIOTERS

Profile: Low-life thugs who took advantage of the situation to steal and kill.
Favorite weapon: Handgun, baseball bat

Beware of the thugs who roam in packs through the city. These enemies are low-life criminals, who took advantage of the fall of society to take control of parts of the city. Until you intervene.

CLEANERS

Profile: Firefighters who now believe the only way to eradicate the virus is to burn everything.
Favorite weapon: Flamethrower, submachinegun

Fight against the Cleaners, who wear hazmat suits and wield flamethrowers, set on cleaning New York from the virus by burning everything and everyone. Most of them are former firefighters who turned crazy when the virus hit, and now believe it is their duty to cleanse the world.

RIKERS

Profile: Prisoners who escaped from Riker’s Island prison who take their revenge on authority.
Favorite weapon: Shotgun, submachinegun

Engage with the Rikers, a gang of convicts that escaped Riker’s Island prison and who are now ravaging the city and vying for its control. All these criminals have a strong history of violence, and they now compose on of the most feared faction of The Division.

LAST MAN BATTALION

Profile: Mercenaries who took advantage of their brute force to take control of the city.
Favorite weapon: Assault rifles, sniper rifles

The Last Man Battalion is a private military company hired by Wall Street companies to protect assets during the outbreak. They consist primarily of veteran soldiers with extensive combat experience overseas. When the crisis worsened, the LMB was stranded on Manhattan. They are now taking advantage of their superior weaponry and training to take control of New York City through military force.
Pocas veces me había metido en el subforo de Juegos, pero al final con este juego he decidido entrar, y es que le tengo unas ganas impresionantes, y esto que no pude jugar a la beta cerrada, por suerte espero poder participar a la beta abierta y probar que tal está.

Me acabo de comprar ya el juego para tenerlo por el lanzamiento, a ver si podemos jugar algunos cooperativos con algunos del foro.
Maver escribió:
DeSi-DS escribió:Buenas ¿sabéis si la beta cerrada se actualizará par la pública, o habrá que bajar una nueva?.
Es para borrarla o no, que aún la guardo. Gracias.

No la elimines aún, se descargará un parche para convertir tu beta cerrada en beta abierta.

Eso pensé, tiene sentido. Perfecto pues, gracias [oki]
DeSi-DS escribió:
Maver escribió:
DeSi-DS escribió:Buenas ¿sabéis si la beta cerrada se actualizará par la pública, o habrá que bajar una nueva?.
Es para borrarla o no, que aún la guardo. Gracias.

No la elimines aún, se descargará un parche para convertir tu beta cerrada en beta abierta.

Eso pensé, tiene sentido. Perfecto pues, gracias [oki]


Me parece genial. Así tendría que ser siempre.
Lista de cambios de la Beta Abierta traducida al español cortesía de: http://www.xboxers.es/2016/02/10/lista- ... -division/

Nueva misión jugable disponible, Subway Morgue:

  • Nueva facción: The Cleaners
  • Explora una Fosa Común mientras intentas restaurar la energía eléctrica en la ciudad.
  • Rescata al Ingeniero perdido, Paul Rhodes.

Desbloquea un ala adicional en la Base de Operaciones:

  • La primera mejora del Ala Tecnológica está ahora disponible.
  • Una nueva Habilidad desbloqueable: Torreta Desplegable.

Numerosas actualizaciones y mejoras de la Zona Oscura:

  • Nuevas armas de gama alga disponibles en la Zona Oscura.
  • La frecuencia de actualización de los cofres en la Zona Oscura se ha reducido considerablemente.
  • Los enemigos de la IA en la Zona Oscura se han aumentado considerablemente en número.
  • Los enemigos de la IA en la Zona Oscura han sido ligeramente pulidos.
  • El Temporizador de Cacería ahora se pausa en vez de actualizarse mientras estás en combate como Renegado de Nivel 5.
  • La recompensa por sobrevivir como Agente Renegado ha sido incrementada a 1.5 veces el botín de muertes.
  • La barra de salud de los agentes en la Zona Oscura ahora solo se vuelve roja solo cuando ya son Renegados.
  • Se ha añadido un nuevo icono de aviso para indicar que un agente ha disparado a otro jugador pero no ha hecho el suficiente daño como para considerarse Renegado.
  • La curva de aumento de nivel en la Zona Oscura ha sido ligeramente ajustada.
  • Se ha deshabilitado la opción de cambiar de grupo en la Zona Oscura siendo Agente Renegado (Esto evita que los jugadores escapen después de convertirse en Renegados simplemente cambiando de grupo)
  • Eliminadas algunas cuerdas que permitían a los jugadores alcanzar áreas que les daban una injusta ventaja.

Otros cambios:

  • Nueva Acción del Club Ubisoft disponible por participar en la Beta Abierta que desbloqueará una recompensa exclusiva en el juego final.
  • Nuevo y mejorado Videotutorial.
  • El videotutorial está ahora disponible desde la pantalla de Selección de Personaje.
  • Arreglados dos fallos que permitían a los jugadores convertirse invisibles.
  • Arreglada una vulnerabilidad de la habilidad Escudo Balístico que hacía invencibles a los jugadores.
  • Añadidos mecanismos de Detección y Prevención de Trucos.
  • Arreglada la discrepancia de valores que se producía a veces entre el Inventario del Vendedor y el del jugador cuando se compraba un artículo.
  • Se ha ajustado la velocidad del jugador cuando éste corre con una granada en la mano.
  • Corregido un fallo que causava a veces que el nombre de otros jugadores y su barra de salud no se pudieran ver en la Zona Oscura.
  • Arregladas algunas modificaciones de armas que producían valores incorrectos cuando se equipaban.
  • Arregladas algunas armas que no aparecían como Contaminadas cuando se obtenían en la Zona Oscura.
  • Corregido un fallo con el Proveedor de Recompensas que causaba que algunas pilas de consumibles disminuyeran bajo ciertas condiciones.
  • Corregido un fallo que hacía que las estadísticas no se actualizaran cuando navegabas por el inventario de los vendedores.
  • Corregido un fallo que causaba vibración constante bajo ciertas condiciones.
  • Arreglado un fallo poco común que hacía que los jugadores no pudieran disparar o cambiar de arma.
  • Añadidas varias líneas de diálogo en la misión Personas Desaparecidas: Heather Lau.
  • Varias correcciones del entorno para evitar caídas infinitas del escenario en lugares específicos.
  • Múltiples correcciones de estabilidad (23 errores corregidos)
  • Optimizaciones y mejoras del servidor (los jugadores deberían recibir menos errores de conexión ahora)
  • Múltiples correcciones y mejoras de traducción.
  • Correcciones de errores y perfeccionamiento a numerosos aspectos del juego.
Madre mía, la de horas que me va a robar este juego. Creo que es el juego que espero con mas ganas desde que me compré la consola.
A ver si alguien me responde a una duda, aunque es un pelín offtopic.

La beta abierta empieza el 18 de febrero.
El juego sale el 3 de marzo.

Eso da el escasísimo margen de DOS SEMANAS entre la beta y la salida oficial.

WTF????

No se, pero yo diría que a dos semanas de la salida oficial, los Bluerays ya deberían estar más que planchados para comenzar la distribución.

¿Qué van a modificar en esas dos semanas?
Por dios, no les da tiempo de picar nuevo código y hacer testing. Es imposible. Eso y lo que menciono arriba, de preparar los soportes físicos para la distribución.

Yo veo que tiene sentido una beta MESES antes de la salida de un juego, pero 15 días antes?

No se, que alguien me lo explique.
Supongo que serán mas pruebas a nivel de servidores, para ver como aguantan la cantidad de usuarios conectados que pueda haber.

Además, a día de hoy las actualizaciones las meten en parches descargables, no en los soportes fisicos, que como bien dices, ya deberían estar distribuidos en esas fechas.

Saludos.
Reverendo escribió:A ver si alguien me responde a una duda, aunque es un pelín offtopic.

La beta abierta empieza el 18 de febrero.
El juego sale el 3 de marzo.

Eso da el escasísimo margen de DOS SEMANAS entre la beta y la salida oficial.

WTF????

No se, pero yo diría que a dos semanas de la salida oficial, los Bluerays ya deberían estar más que planchados para comenzar la distribución.

¿Qué van a modificar en esas dos semanas?
Por dios, no les da tiempo de picar nuevo código y hacer testing. Es imposible. Eso y lo que menciono arriba, de preparar los soportes físicos para la distribución.

Yo veo que tiene sentido una beta MESES antes de la salida de un juego, pero 15 días antes?

No se, que alguien me lo explique.


A ver, no os engañéis... NO ES UNA BETA. Es una DEMO.

El juego parece ya pulidísimo y aunque siempre pueden corregir pequeñas cosas (que si tal cuerda la quito, tal indicador sobre el jugador lo cambio de color...) el juego va a ser lo que vemos en la BETA en cuanto a jugabilidad.

Pocas compañías lanzan de verdad betas. Si queréis ver lo que es una beta jugad a Homefront: The Revolution.
Reverendo escribió:A ver si alguien me responde a una duda, aunque es un pelín offtopic.

La beta abierta empieza el 18 de febrero.
El juego sale el 3 de marzo.

Eso da el escasísimo margen de DOS SEMANAS entre la beta y la salida oficial.

WTF????

No se, pero yo diría que a dos semanas de la salida oficial, los Bluerays ya deberían estar más que planchados para comenzar la distribución.

¿Qué van a modificar en esas dos semanas?
Por dios, no les da tiempo de picar nuevo código y hacer testing. Es imposible. Eso y lo que menciono arriba, de preparar los soportes físicos para la distribución.

Yo veo que tiene sentido una beta MESES antes de la salida de un juego, pero 15 días antes?

No se, que alguien me lo explique.


Pues seguramente en el juego final físico no modifiquen nada, pero cuando lo instales te saltara una bonita actualización con los cambios realizados. Los que lo compren digital y lo hayan precargado se tendrán que descargar dicha actualización y los que lo bajen ese día, ya se bajaran el juego con la actualización incluida.
Pasada la alpha y la beta, ahora es Demo aunque venga denominada como beta publica. Ademas es para testear los servers online, que es cosa de ellos.
será una demo de la beta
Los cambios en el juego los hicieron tras la Alpha. La Beta ha sido para probar los servidores y al Beta abierta será para probar los servidores con carga en condiciones.

Yo no he borrado aun la Beta y apostaria a que será la misma que saquen abierta con el objetivo de ver la respuesta de los servidores con una carga masiva de usuarios y corregir posibles caidas y demás. PEro de mecanicas del juego, bugs, etc... olvidaros. Eso saldrá via parche a las dos semanas, o dos dias, o dos horas del lanzamiento el 8 de marzo.
The_PaCmAn escribió:Madre mía, la de horas que me va a robar este juego. Creo que es el juego que espero con mas ganas desde que me compré la consola.


Ya te digo, que ganas!! [+risas]
xxDeadlockxx escribió:
pomaniac escribió:Pues llamadme paranoico pero en esta imagen veo una clara alusión a las rondas de zombies del COD . De hecho a la ronda 5. Esto huele a modo horda zombie sin lugar a dudas [qmparto] [qmparto] [qmparto] [plas] [plas] [plas]


¿En que parte de la imagen exactamente?


Estoy con el móvil, pero fíjate justo a la izquierda del numero de muertes totales [sonrisa]
Imagen
ImagenImagenImagen


Traducción Google

"The Division" es un juego enorme, con una gran variedad de opciones. Su escenario realista le da una cierta cantidad de teatro que falta otros juegos de rol. Se basa en mucho más y actúa simultáneamente repulsivo, algo que los otros juegos del mundo abierto por Ubisoft como "Assassins Creed" o "FarCry" no pueden permitirse. "The Division", la inmersión mantenido durante varios días y no sólo durante horas.


En "The Division" usted tiene la libertad para seguir bien la historia principal o para completar cientos de misiones secundarias pequeñas. Incluso Nueva York está construido, como se puede esperar de un mundo RPG: Ciertas áreas sólo se pueden introducir cuando se ha alcanzado el nivel apropiado e investigado sobre Dekontaminierungskammern para la base principal.

El progreso es en "The Division" logrado por fin producir en la sociedad de nuevo. A pesar de que -al igual que un "Skyrim", son un mundo abierto, hay tres cuestiones centrales en el foco del juego, donde se reúnen de nuevo en las mismas personas. Si ha iniciado una de estas tres misiones, misiones de seguimiento se pueden completar en cualquier orden seguidor.
Al igual que en la mayoría de los juegos de rol que tiene un gran control sobre el desarrollo de los personajes. Que abre el menú por primera vez, será golpeado por la inmensa mayoría de los talentos, habilidades y armas absolutas. Una vez que los nuevos puntos de habilidad están desbloqueados, pueden ser distribuidos. A eso de un personaje de la forma más redonda de especialistas enfocados que es más adecuado para Mulitplayerspiele.

Pero lo que queda de los otros dos pilares, y OpenWorld en línea? En realidad, son una y la misma. Uno puede apoyar sobre todo momento las misiones de amigos que también deambulan por las calles de Nueva York. Ya sea para estancias de una de una breve lucha y se pone un poco de experiencia o para permanecer durante toda la misión.

Además de juego del equipo allí en el centro de Manhattan, la llamada Zona Oscura, cuando el juego entra en un área de jugador contra jugador. Se puede cambiar sin problemas entre las áreas en ella seis más pequeñas situadas. A diferencia de otros juegos multijugador, este modo es parte de la zona de mundo abierto. En "The Division" juego cauteloso y juego en equipo serán recompensados ​​en la zona oscura. Todos los jugadores pueden encontrar todo tipo se pueden tener en las principales áreas del juego. Pero también es fácilmente posible evitar completamente el área.

Aparte de los elementos de RPG éxito "The Division" otra cosa muy bien: Nueva York se siente real. A partir de lugares emblemáticos como el Madison Square Garden y la estación Grand Central a las réplicas zona residencial detallada Chelsea. La estética general de la ciudad es justo, lleno de carteles publicitarios y las paredes cubiertas de graffiti. Muchos edificios y estaciones de metro se pueden explorar.

Aunque gran parte es bueno, el juego también ofrece decepciones. Algunos de los prometidos hace tres años, las características no lo lograron en el último partido. Estos incluyen un segundo modo de pantalla, en la que un equipo de agentes recibe el apoyo de un avión no tripulado controlado por un compañero de equipo, y el hecho de que el mundo - tan hermoso como lo es - no se corresponde con lo que se prometió en los primeros teasers.

En nuestra prueba, era difícil, la dificultad de estimar "The Division". Al tratar de completar una de las misiones fundamentales - para rescatar a un médico - preparado una primera oleada de enemigos son bastantes dificultades. Entonces nos prisa por otro lado por el momento por eso. Si éstos están fluctuando Schwiergkeitsstufen la norma, no ha sido claramente entendido por la prueba corta.

El mayor problema del juego es la inundación extrema de la información - por lo menos inicialmente. Los menús están repletos de detalles, cuando se mira en innumerables oponentes brillar zonas afectadas, las misiones, repartidos por todo el mapa y el juego tiene indeciblemente muchas maneras de personalizar tu personaje. Después de una temporada larga, pero estos elementos penetra por completo.

"The Division" es un juego enorme, con una gran variedad de opciones. Su escenario realista le da una cierta cantidad de teatro que falta otros juegos de rol. Se basa en mucho más y actúa simultáneamente repulsivo, algo que los otros juegos del mundo abierto por Ubisoft como "Assassins Creed" o "FarCry" no pueden permitirse. "The Division", la inmersión mantenido durante varios días y no sólo durante horas.


http://www.donotlink.com/framed?850517
Mierda, hace semanas ni le habría prestado atención al juego porque no me había dado por interesarme...luego probé la puta beta por un código que conseguí...y desde entonces tengo hype brutal, my hype is over 98594759834758943 [carcajad]
Grinch escribió:@nucelargen cuando salga el juego
Imagen


Estoy de vacaciones. Ahora me toca estar dentro

Imagen


Imagen
Rhysalar escribió:Los cambios en el juego los hicieron tras la Alpha. La Beta ha sido para probar los servidores y al Beta abierta será para probar los servidores con carga en condiciones.

Yo no he borrado aun la Beta y apostaria a que será la misma que saquen abierta con el objetivo de ver la respuesta de los servidores con una carga masiva de usuarios y corregir posibles caidas y demás. PEro de mecanicas del juego, bugs, etc... olvidaros. Eso saldrá via parche a las dos semanas, o dos dias, o dos horas del lanzamiento el 8 de marzo.


Pues te equivocas, viene con una misión de historia nueva ;)
Shinjitu escribió:
Rhysalar escribió:Los cambios en el juego los hicieron tras la Alpha. La Beta ha sido para probar los servidores y al Beta abierta será para probar los servidores con carga en condiciones.

Yo no he borrado aun la Beta y apostaria a que será la misma que saquen abierta con el objetivo de ver la respuesta de los servidores con una carga masiva de usuarios y corregir posibles caidas y demás. PEro de mecanicas del juego, bugs, etc... olvidaros. Eso saldrá via parche a las dos semanas, o dos dias, o dos horas del lanzamiento el 8 de marzo.


Pues te equivocas, viene con una misión de historia nueva ;)



Y quien te dice que la beta anterior ya estaba esa nueva misión pero cerrada y ahora te la abren con parche de 1bit?
Voy a dar una tercera oportunidad a este juego, ojala me guste y me vuelva loco por el como destiny en su dia peroooo sin ser tan repetitivo como el porfavor.

Saludos comunidad
Le di a arrancar a la beta vieja y se me está actualizando. :-?
Kauffmann escribió:Le di a arrancar a la beta vieja y se me está actualizando. :-?


Pues ya nos contarás si te sale algo ? xD
Te estarás bajando una beta privada [qmparto] [qmparto]
Como es lógico no deja jugar pero se ha descargado 1,8 GB. Cuando entro pone que la Beta comenzará pronto.
Pues yo no he visto Beta privada ni voy a ver Beta pública y el juego está pagado ya en Argentina.Solo he visto unos cuantos vídeos y me fío del criterio y buen juicio de @DeSi-DS y la comunidad del anillo.

Pero tiene buena pinta, solo falta que realmente sea un juego con muchas cosas por hacer y diferentes, a poder ser.
Buenos dias gente!!!! sabeis alguno cuando se podra comenzar a descargar la Beta Abierta?? es que ayer la estuve buscando y no di con ella.


Gracias por adelantado [beer]
capitan chirla escribió:Buenos dias gente!!!! sabeis alguno cuando se podra comenzar a descargar la Beta Abierta?? es que ayer la estuve buscando y no di con ella.


Gracias por adelantado [beer]


El dia 16 podras descargarla.
jluisjim escribió:Pues yo no he visto Beta privada ni voy a ver Beta pública y el juego está pagado ya en Argentina.Solo he visto unos cuantos vídeos y me fío del criterio y buen juicio de @DeSi-DS y la comunidad del anillo.

Pero tiene buena pinta, solo falta que realmente sea un juego con muchas cosas por hacer y diferentes, a poder ser.

¿La comunidad del anillo? [carcajad]
Haces bien Gato, espero que después de liaros a comprarlo salga un buen juego como dices, o se me va a caer el pelo y voy a tener que irme a Argentina por patas xD
Tengo la beta instalada y hoy se ha actualizado, lo tengo ordenado x actualizacion.... Osea que algo hay ahi.... Version 1.1 beta me sale
mekausmal escribió:Tengo la beta instalada y hoy se ha actualizado, lo tengo ordenado x actualizacion.... Osea que algo hay ahi.... Version 1.1 beta me sale


tu lo has dicho ya, 1.1
Estoy muy desconectado de las betas de este juego, ¿hay alguna opción de pillar código ahora mismo? Me he hypeado al ver los últimos trailers pero necesito un empujón para decidirme XD
metalacran escribió:Estoy muy desconectado de las betas de este juego, ¿hay alguna opción de pillar código ahora mismo? Me he hypeado al ver los últimos trailers pero necesito un empujón para decidirme XD


Será beta publica el 18 creo, así que sin problema para probarlo amigo.
11065 respuestas