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KindapearHD escribió:Yo sabía lo dedesde el momento que no había ningunaJoelespecial suya.edición
de hecho lo comenté con gente a raíz de la diferencia entre la steelbook de amazon y la oficial,
Lirathyra escribió:KindapearHD escribió:Yo sabía lo dedesde el momento que no había ningunaJoelespecial suya.edición
a mi me patinaba mucho..de hecho lo comenté con gente a raíz de la diferencia entre la steelbook de amazon y la oficial,
Molonator69 escribió:La verdad, entro poco en los hilos de PS4, pero como todos sean de este nivel de trolleo y de anormales, telita.
Bueno, al tema. Creo que ya me queda poco para el final (creo, vete a saber ), pero juraria que ya he avanzado lo suficiente como para hacerme una idea global del juego, no creo que el desenlace final me vaya a hacer girar mucho de opinion.
Primero voy a opinar de la historia, eso de que si se le tiene mania a cierto personaje.. que si random... que si la historia noseque... Escuchando las "primeras impresiones" de algunos, (se entiende), o las "impresiones" de supuestos sujetos que se lo han terminado... que digan que el guion es una mierda los delata.
El guion es buenisimo, para mi mucho mejor que el primero. Y cuando digo guion no es solo a la historia principal, sino a las pinceladas con las que vas relacionando los muchos personajes que salen en el juego y aparentemente eran "random". Brutal!.
No entiendo, ni entenderé que se critique esto. Todo queda explicadito para todos los niveles. El juego en determinados momentos te parece una cosa, luego otra (en cuanto a feeling de los personajes).
Reconozco que en una buena parte del principio del juego, pensaba que esto no daria mucho de si, pero a mitad.. por lo menos a mi, me ha gustado el giro, es mas, me ha impresionado lo bien enlazado que esta. En este sentido para mi es un juego de 10. La narrativa es de catedra, pocos juegos me han enganchado en la trama de esta manera. Si acaso en la ultima epoca un tal Alien isolation (si, ese juego apestado por unos y obra maestra para otros, incluido yo).
Respecto a la jugabilidad, a mi personalmente no me sorprende, como no me sorprendia el primero. No es que sea mala, ni mucho menos, pero creo que tras tanto Tomb Raider, Uncharted, incluso the Division, pues la jugabilidad no me ha sorprendido y me ha recordado a una mezcla de todos los anteriores. Obviamente malo no es, pero esto para mi no sorprende. Por cierto, para los que sientan tension o angustia con este juego.. mejor que no prueben el isolation. Eso de estar metidos media hora en una caja para poder llegar al punto de guardado y no perder un avance... eso si que es tension, acojone y escuchar ruidos pro todos lados. .
Acabado tecnico. Personalmente yo baneaba a todo el que critique el acabado tecnico de este juego por respeto a la comunidad (es mi opinion). Es impresionante lo de Naughty Dog en el campo sobre todo de las animaciones. Sigo pensando que el salto lo dieron con el Uncharted 2, y a partir de ahi siempre han ido dando saltos; lo que han llegado ahora mismo es lo que yo me esperaria en la proxima gen en este punto, y estoy seguro que muchos ni se le acercaran, es brutal la cantidad de animaciones, la suavidad, lo realistas, lo bien enlazado todo, la solidez coño. Y no me refiero a las cinematicas que bueno, ahi puedo pensar que se nota que tienen un buen estudio y presupuesto para hacerlas y punto, es mimo.
Ya luego el resto de apartados, brillan a un nivel sobresaliente. Lo mismo no llega a los registros del RDR2 (lo jugue en una OneX, por lo que lo mismo no es lo justo), pero es que criticar esto... Vamos, que personalmente creo que el que esté esperando a la PS5 para jugar a este juego, me parece una tonteria. Este juego no necesita nada mas para ser perfecto en este apartado. PS4 es su plataforma, como jugar al comecocos en una Atari de la epoca.
Resumiendo, no creo que como juego sea el mejor de la historia como dicen algunos, o una mierda como dicen otros (telita), el juego para mi es de 10, punto. Que cada uno dicte que es lo mejor tal y cual, yo no voy infravalorar lo que he jugado las ultimas decadas.
Por cierto, lastima que no se curraran como 2antiguamente en una edicion coleccionista, unos videos de como se hizo este juego. Si alguien sabe de documentales o algo que avise.
En fin, me guardara la opinion final para el final .
Joder, creo que de los tochos mas grandes que he escrito.
Por cierto, soy fan de Abby, haberlos los hay
Molonator69 escribió:ionesteraX escribió:Supongo que ya lo sabreis pero por si le sirve a alguno, en el menu de accesibilidad podeis tocar el fov del juego, se agradece la verdad, que le metan más pronto que tarde el parche para quitar el film grain y queda niquelao el asunto.
Juro que no entiendo lo del grano. yo no he notado nada y estoy jugando sin tocar ningun parametro de esos. Tiene que ver con HDR o alguna gaita?. Lo juego en una PRO.
slimcharles escribió:rtoribiomo escribió:
Por si la Seattle del juego no fuese suficiente locura.
esos son los scars no?
BlackHawk escribió:Creo que sufro de un bug en el juego.
Al bajar la cuerda de un ascensor en unos juzgados en Seattle para ir a un sotano, le doy a circulo justo al final de la cuerda (me pone el aviso) y constantemente se cae el personaje y muere.
¿A alguien le ha pasado?, directamente ya ni puedo seguir con el juego.
Al poder matarlos por detrás a cuchillo sin necesidad de dagas, se ha perdido el aura de intocables que tenían en el primer TLOU
Strifeken escribió:@Mr Ballmer Lo de los cajones es según modo de dificultad hay mas o menos recursos y tambien para que de la sensación que estas BUSCANDO lo normal es no encontrar siempre
nickplatino escribió:Bueno, pues harto de tragarme spoilers de manera más o menos velada, me he comprado el juego esta mañana. Ya he comprobado el porqué de la continua comparativa con un determinado juego que creó controversia en su día: gracias por joderme la sorpresa, no tenéis ni puta idea de comentar en un foro sin spoilear.
Llevaré poco más de 2 horas, ya me va quedando menos para el suceso que tanto rechazo ha suscitado entre algunos jugadores. Por ahora lo que veo me gusta y lo poco de historia que llevo capta mi atención y me interesa.
Pongo una cosa en el spoiler que no tiene nada que ver con la historia sino con un aspecto jugable respecto a los chasqueadores:Al poder matarlos por detrás a cuchillo sin necesidad de dagas, se ha perdido el aura de intocables que tenían en el primer TLOU
PD: Juego en una Slim en una TV Samsung HD de hace 6 años y no veo granulado por ningún lado. Será cosas de la PRO o/y el 4k?
nickplatino escribió:Al poder matarlos por detrás a cuchillo sin necesidad de dagas, se ha perdido el aura de intocables que tenían en el primer TLOU
albertoooooooooo escribió:Emmmm... por supuesto que estoy jugando al juego. Aunque no se que tiene que ver con el precio de la mantequilla. Puedo ver un video comparativo y comprobar que ha habido downgrade. De todas maneras, no se que miedo le tiene la gente a la palabra "downgrade". No significa "el juego se ve fatal", simplemente "han rebajado la calidad con respecto al trailer". Lee lo que he puesto en mayúsculas en mi anterior mensaje, o te lo repito si quieres. El juego se ve IMPRESIONANTE. Pero no se ve como el trailer del E3. Punto
el_rizos escribió:nickplatino escribió:Bueno, pues harto de tragarme spoilers de manera más o menos velada, me he comprado el juego esta mañana. Ya he comprobado el porqué de la continua comparativa con un determinado juego que creó controversia en su día: gracias por joderme la sorpresa, no tenéis ni puta idea de comentar en un foro sin spoilear.
Llevaré poco más de 2 horas, ya me va quedando menos para el suceso que tanto rechazo ha suscitado entre algunos jugadores. Por ahora lo que veo me gusta y lo poco de historia que llevo capta mi atención y me interesa.
Pongo una cosa en el spoiler que no tiene nada que ver con la historia sino con un aspecto jugable respecto a los chasqueadores:Al poder matarlos por detrás a cuchillo sin necesidad de dagas, se ha perdido el aura de intocables que tenían en el primer TLOU
PD: Juego en una Slim en una TV Samsung HD de hace 6 años y no veo granulado por ningún lado. Será cosas de la PRO o/y el 4k?
Te quejas de que te han spoileado un detalle del juego y tu vienes a hacer lo mismo. Yo no sabía eso que dices y gracias a tu comentario ya sé qué me voy a encontrar. De verdad que algunos sois la leche.
Capell escribió:Zireael escribió:Capell escribió:
Precisamente. Lo de que la historia de TLOU no es nada de otro mundo lo he dicho 40.000 veces. Para buenas historias en el mundo de los videojuegos hay mejores ejemplos: SOMA, Life is Strange, BioShock Infinite, 999 (si nos vamos a las visual novel), Horizon: Zero Dawn. El problema es que precisamente la forma de narrarla, la narrativa, el "cómo" desarrollan esa historia, hay muy pocos juegos que puedan ponerse al nivel del primer TLOU.
Breath of the Wild tiene una narrativa que se basa en recuerdos. Tiene un final malísimo. Un comienzo que no te cuenta absolutamente nada. Y repito, el 99% de la historia te la cuentan... "recuerdos". En escenas de apenas unos minutos. Que el juego es muy bueno, pero su narrativa es mala, y mucho (y por favor, no me vengáis con el cuento de que la narrativa es muy buena porque tú haces tu propia historia y cosas de ese estilo, que entonces Minecraft es el mejor juego de la historia a nivel narrativo).
Pero repito, TLOU QUIERE contarte una buena historia; por otro lado, The Legend of Zelda: Breath of the Wild quiere que disfrutes jugando, no contarte una buena historia.
Es que lo dicho, no son comparables, pero no porque "sean diferentes", sino porque uno te quiere contar una historia y se esfuerza en ello con 10.000 lineas de diálogo, escenas curradísimas a todos los niveles, animaciones prácticamente perfectas... mientras que el otro no quiere darte eso, sino un juego con mil posibilidades jugables, pero le importa bien poco contarte la historia o no (que de hecho, los recuerdos son hasta opcionales).
No es que no conciba la "narrativa" de la manera en que tú la entiendes, es que sencillamente entiendes la narrativa un poco "a tu manera". La narrativa siempre ha sido el "cómo" te cuentan una historia, y en eso, The Last of Us es sublime y tiene muy pocos rivales en la industria. Y por dios, por supuesto que "The Legend of Zelda", cualquiera de ellos, no es ninguno de eso. Igual que no se me ocurriría comparar a uno con el otro a nivel narrativo, no se me ocurriría comparar uno con otro a nivel de puzles, por ejemplo, porque uno basa su jugabilidad en eso y el otro lo usa como un mero añadido.
Es que, en el punto de Silent Hill me da que directamente estás confundiendo ambientación con narrativa, y no tienen absolutamente nada que ver. Precisamente la ambientación entra más dentro de la historia que de la narrativa.
Lo siento, pero el confundido eres tú, en la literatura y en el cine la narrativa si es eso que describes.
Pero en los videojuegos, gracias a la posibilidad de que el jugador a diferencia de un espectador en una película o un lector en una novela, tiene la posibilidad de INTERACTUAR con el juego, la definición de narrativa se amplia y es mucho más abarcativa.
Un puzzle (OoT) es narrativa, un jefe (MGS) es narrativa, la ambientación (Silent Hill) es narrativa. Puedo entender que este tipo de narrativa no te genere nada a diferencia de TLOU, es totalmente respetable, pero no puedes negar que el objetivo de cada uno de esos elementos es transmitir algo al jugador, ya sea un mensaje o emociones, al igual que lo hacen las escenas cinematográficas de TLOU.
Como aclaración, que un puzzle pueda ser narrativo no quiere decir que considere a por ejemplo Tetris un juego con narrativa, El puzzle tiene que estar enmarcado en determinado contexto para considerarse un elemento narrativo.
Por último, no es algo que piense solo yo, pero así como existen diversas teorias económicas, entiendo que puedan existir diversas definiciones de "narrativa en los videojuegos".
Pues ya está, tenemos definiciones diferentes de narrativa. En mi definición, The Last of Us está en el top junto a los que ya nombré antes. En la tuya, que es completamente diferente a la mía porque mete incluso la propia jugabilidad, no.
Y ya está, son diferentes, así que ni me vas a convencer, ni yo a ti.
Pero para que entiendas mi postura: hasta The Last of Us, nunca había sido capaz de "ver en la cara" de los personajes esa tristeza, amargura, el que me cuenten una historia simplemente mientras voy andando porque los dos personajes estén activamente hablando todo el tiempo, que una simple mirada (como al final del primer The Last of Us) diga TANTO. Eso, antes de The Last of Us, era impensable, y prácticamente se borró la linea que había entre cine y videojuegos. Y tras The Last of Us, juegos que hayan vuelto a conseguir eso, muy poquitos hay.
Y repito, respeto tu postura, pero usas una definición diferente a la mía, sencillamente. Aun así, supongo que con la última explicación entenderás lo que quiero decir. A mí, por ejemplo, Life is Strange me transmitió una burrada, pero por razones completamente diferentes a las de The Last of Us, Red Dead Redemption 2, Hellblade: Senua's Sacrifice o God of War. Para mí, los personajes de esos juegos (Joel, Arthur, Senua, Kratos...) transmiten y MUCHO con absolutamente todo: voz, gestos y tal.
En fin, espero que lo hayas entendido.
RiverWolf escribió:albertoooooooooo escribió:Emmmm... por supuesto que estoy jugando al juego. Aunque no se que tiene que ver con el precio de la mantequilla. Puedo ver un video comparativo y comprobar que ha habido downgrade. De todas maneras, no se que miedo le tiene la gente a la palabra "downgrade". No significa "el juego se ve fatal", simplemente "han rebajado la calidad con respecto al trailer". Lee lo que he puesto en mayúsculas en mi anterior mensaje, o te lo repito si quieres. El juego se ve IMPRESIONANTE. Pero no se ve como el trailer del E3. Punto
Muy buenas.
Tiene que ver, lo pregunto porque se que más de uno ha entrado en este hilo para cargar contra el tema gráfico, y cualquier otro apartado relacionado con el juego, sin ni siquiera haber tocado el juego con un palo. No iba por ti en concreto. No se puede hablar con propiedad y conocimiento de algo si no lo has experimentado, yo al menos no podría ya que estaría mintiendo.
Mr Ballmer escribió:Molonator69 escribió:La verdad, entro poco en los hilos de PS4, pero como todos sean de este nivel de trolleo y de anormales, telita.
Bueno, al tema. Creo que ya me queda poco para el final (creo, vete a saber ), pero juraria que ya he avanzado lo suficiente como para hacerme una idea global del juego, no creo que el desenlace final me vaya a hacer girar mucho de opinion.
Primero voy a opinar de la historia, eso de que si se le tiene mania a cierto personaje.. que si random... que si la historia noseque... Escuchando las "primeras impresiones" de algunos, (se entiende), o las "impresiones" de supuestos sujetos que se lo han terminado... que digan que el guion es una mierda los delata.
El guion es buenisimo, para mi mucho mejor que el primero. Y cuando digo guion no es solo a la historia principal, sino a las pinceladas con las que vas relacionando los muchos personajes que salen en el juego y aparentemente eran "random". Brutal!.
No entiendo, ni entenderé que se critique esto. Todo queda explicadito para todos los niveles. El juego en determinados momentos te parece una cosa, luego otra (en cuanto a feeling de los personajes).
Reconozco que en una buena parte del principio del juego, pensaba que esto no daria mucho de si, pero a mitad.. por lo menos a mi, me ha gustado el giro, es mas, me ha impresionado lo bien enlazado que esta. En este sentido para mi es un juego de 10. La narrativa es de catedra, pocos juegos me han enganchado en la trama de esta manera. Si acaso en la ultima epoca un tal Alien isolation (si, ese juego apestado por unos y obra maestra para otros, incluido yo).
Respecto a la jugabilidad, a mi personalmente no me sorprende, como no me sorprendia el primero. No es que sea mala, ni mucho menos, pero creo que tras tanto Tomb Raider, Uncharted, incluso the Division, pues la jugabilidad no me ha sorprendido y me ha recordado a una mezcla de todos los anteriores. Obviamente malo no es, pero esto para mi no sorprende. Por cierto, para los que sientan tension o angustia con este juego.. mejor que no prueben el isolation. Eso de estar metidos media hora en una caja para poder llegar al punto de guardado y no perder un avance... eso si que es tension, acojone y escuchar ruidos pro todos lados. .
Acabado tecnico. Personalmente yo baneaba a todo el que critique el acabado tecnico de este juego por respeto a la comunidad (es mi opinion). Es impresionante lo de Naughty Dog en el campo sobre todo de las animaciones. Sigo pensando que el salto lo dieron con el Uncharted 2, y a partir de ahi siempre han ido dando saltos; lo que han llegado ahora mismo es lo que yo me esperaria en la proxima gen en este punto, y estoy seguro que muchos ni se le acercaran, es brutal la cantidad de animaciones, la suavidad, lo realistas, lo bien enlazado todo, la solidez coño. Y no me refiero a las cinematicas que bueno, ahi puedo pensar que se nota que tienen un buen estudio y presupuesto para hacerlas y punto, es mimo.
Ya luego el resto de apartados, brillan a un nivel sobresaliente. Lo mismo no llega a los registros del RDR2 (lo jugue en una OneX, por lo que lo mismo no es lo justo), pero es que criticar esto... Vamos, que personalmente creo que el que esté esperando a la PS5 para jugar a este juego, me parece una tonteria. Este juego no necesita nada mas para ser perfecto en este apartado. PS4 es su plataforma, como jugar al comecocos en una Atari de la epoca.
Resumiendo, no creo que como juego sea el mejor de la historia como dicen algunos, o una mierda como dicen otros (telita), el juego para mi es de 10, punto. Que cada uno dicte que es lo mejor tal y cual, yo no voy infravalorar lo que he jugado las ultimas decadas.
Por cierto, lastima que no se curraran como 2antiguamente en una edicion coleccionista, unos videos de como se hizo este juego. Si alguien sabe de documentales o algo que avise.
En fin, me guardara la opinion final para el final .
Joder, creo que de los tochos mas grandes que he escrito.
Por cierto, soy fan de Abby, haberlos los hay
Que tal Mr White .
Estoy de acuerdo en muchos aspectos que has comentado del juego, salvo en dos puntos, de los cuales, uno no lo mencionas (IA).
La IA de los enemigos deja mucho que desear. Es penoso el comportamiento de los enemigos a la hora de buscarte por los escenarios, y mucho peor los infectados. Ese aspecto lo han descuidado mucho. Tampoco entiendo que haya tropecientos cajones a lo largo del juego y para uno que puedes abrir, este vacio .
Los gráficos y el diseño artístico están muy bién pero me da la sensación que no están tanto a la altura de las animaciones, que son magistrales. Hay zonas del juego que no le aprecio tanta calidad gráfica como en otras. Los escenarios interiores, me hubiesen gustado que tuvieran más nivel de detalle. Los veo muy vacio y a veces me da la sensación de ya haber pasado por ese escenario.
La historía no me ha gustado. Como fan del primero, no puedo aceptar esa historía, por muchos motivo, que no expondré para no hacer spoiler a nadie, que ya bastante hay en el foro. Para mí, la saga finaliza en el primero. La personalidad y forma de proceder de Joel, creada en The Last Of Us, no se corresponde en está segunda parte. No le veo sentido alguno.
Espero que hagan una remasterización del uno en PS5.
patrullas con los perros rastreándote, me ha pillado un poco con el pie cambiado y he muerto unas cuantas veces
Daicon escribió:Mr Ballmer escribió:Molonator69 escribió:La verdad, entro poco en los hilos de PS4, pero como todos sean de este nivel de trolleo y de anormales, telita.
Bueno, al tema. Creo que ya me queda poco para el final (creo, vete a saber ), pero juraria que ya he avanzado lo suficiente como para hacerme una idea global del juego, no creo que el desenlace final me vaya a hacer girar mucho de opinion.
Primero voy a opinar de la historia, eso de que si se le tiene mania a cierto personaje.. que si random... que si la historia noseque... Escuchando las "primeras impresiones" de algunos, (se entiende), o las "impresiones" de supuestos sujetos que se lo han terminado... que digan que el guion es una mierda los delata.
El guion es buenisimo, para mi mucho mejor que el primero. Y cuando digo guion no es solo a la historia principal, sino a las pinceladas con las que vas relacionando los muchos personajes que salen en el juego y aparentemente eran "random". Brutal!.
No entiendo, ni entenderé que se critique esto. Todo queda explicadito para todos los niveles. El juego en determinados momentos te parece una cosa, luego otra (en cuanto a feeling de los personajes).
Reconozco que en una buena parte del principio del juego, pensaba que esto no daria mucho de si, pero a mitad.. por lo menos a mi, me ha gustado el giro, es mas, me ha impresionado lo bien enlazado que esta. En este sentido para mi es un juego de 10. La narrativa es de catedra, pocos juegos me han enganchado en la trama de esta manera. Si acaso en la ultima epoca un tal Alien isolation (si, ese juego apestado por unos y obra maestra para otros, incluido yo).
Respecto a la jugabilidad, a mi personalmente no me sorprende, como no me sorprendia el primero. No es que sea mala, ni mucho menos, pero creo que tras tanto Tomb Raider, Uncharted, incluso the Division, pues la jugabilidad no me ha sorprendido y me ha recordado a una mezcla de todos los anteriores. Obviamente malo no es, pero esto para mi no sorprende. Por cierto, para los que sientan tension o angustia con este juego.. mejor que no prueben el isolation. Eso de estar metidos media hora en una caja para poder llegar al punto de guardado y no perder un avance... eso si que es tension, acojone y escuchar ruidos pro todos lados. .
Acabado tecnico. Personalmente yo baneaba a todo el que critique el acabado tecnico de este juego por respeto a la comunidad (es mi opinion). Es impresionante lo de Naughty Dog en el campo sobre todo de las animaciones. Sigo pensando que el salto lo dieron con el Uncharted 2, y a partir de ahi siempre han ido dando saltos; lo que han llegado ahora mismo es lo que yo me esperaria en la proxima gen en este punto, y estoy seguro que muchos ni se le acercaran, es brutal la cantidad de animaciones, la suavidad, lo realistas, lo bien enlazado todo, la solidez coño. Y no me refiero a las cinematicas que bueno, ahi puedo pensar que se nota que tienen un buen estudio y presupuesto para hacerlas y punto, es mimo.
Ya luego el resto de apartados, brillan a un nivel sobresaliente. Lo mismo no llega a los registros del RDR2 (lo jugue en una OneX, por lo que lo mismo no es lo justo), pero es que criticar esto... Vamos, que personalmente creo que el que esté esperando a la PS5 para jugar a este juego, me parece una tonteria. Este juego no necesita nada mas para ser perfecto en este apartado. PS4 es su plataforma, como jugar al comecocos en una Atari de la epoca.
Resumiendo, no creo que como juego sea el mejor de la historia como dicen algunos, o una mierda como dicen otros (telita), el juego para mi es de 10, punto. Que cada uno dicte que es lo mejor tal y cual, yo no voy infravalorar lo que he jugado las ultimas decadas.
Por cierto, lastima que no se curraran como 2antiguamente en una edicion coleccionista, unos videos de como se hizo este juego. Si alguien sabe de documentales o algo que avise.
En fin, me guardara la opinion final para el final .
Joder, creo que de los tochos mas grandes que he escrito.
Por cierto, soy fan de Abby, haberlos los hay
Que tal Mr White .
Estoy de acuerdo en muchos aspectos que has comentado del juego, salvo en dos puntos, de los cuales, uno no lo mencionas (IA).
La IA de los enemigos deja mucho que desear. Es penoso el comportamiento de los enemigos a la hora de buscarte por los escenarios, y mucho peor los infectados. Ese aspecto lo han descuidado mucho. Tampoco entiendo que haya tropecientos cajones a lo largo del juego y para uno que puedes abrir, este vacio .
Los gráficos y el diseño artístico están muy bién pero me da la sensación que no están tanto a la altura de las animaciones, que son magistrales. Hay zonas del juego que no le aprecio tanta calidad gráfica como en otras. Los escenarios interiores, me hubiesen gustado que tuvieran más nivel de detalle. Los veo muy vacio y a veces me da la sensación de ya haber pasado por ese escenario.
La historía no me ha gustado. Como fan del primero, no puedo aceptar esa historía, por muchos motivo, que no expondré para no hacer spoiler a nadie, que ya bastante hay en el foro. Para mí, la saga finaliza en el primero. La personalidad y forma de proceder de Joel, creada en The Last Of Us, no se corresponde en está segunda parte. No le veo sentido alguno.
Espero que hagan una remasterización del uno en PS5.
Menos mal que hay gente que se está dando cuenta.
Porque es cuanto menos una cagada que tira bastante la trama del juego.
ce16 escribió:lo estais jugando todo el mundo como minimo en dificil? yo soy muy manco con los juegos en general y ya en la dificultad normal me supone una dificultad equilibrada en practicamente todos los juegos
sin embargo estoy leyendo que este juego es demasiado facil y no se que hacer...
el primero lo empece en dificil porque lei que en normal estaba tirado y me lo tuve que bajar a normal porque me mataban cada dos por tres y estaba harto de repetir las zonas una y otra vez
Mr Ballmer escribió:La IA de los enemigos deja mucho que desear. Es penoso el comportamiento de los enemigos a la hora de buscarte por los escenarios, y mucho peor los infectados. Ese aspecto lo han descuidado mucho. Tampoco entiendo que haya tropecientos cajones a lo largo del juego y para uno que puedes abrir, este vacio .
RiverWolf escribió:Mr Ballmer escribió:La IA de los enemigos deja mucho que desear. Es penoso el comportamiento de los enemigos a la hora de buscarte por los escenarios, y mucho peor los infectados. Ese aspecto lo han descuidado mucho. Tampoco entiendo que haya tropecientos cajones a lo largo del juego y para uno que puedes abrir, este vacio .
Buenas.
Sobre tu último mensaje donde dices que hay que ser objetivo, te lo deberías de aplicar constantemente y no decir mentiras tan gratuitas como en este párrafo.
RiverWolf escribió:Mr Ballmer escribió:La IA de los enemigos deja mucho que desear. Es penoso el comportamiento de los enemigos a la hora de buscarte por los escenarios, y mucho peorlos infectados. Ese aspecto lo han descuidado mucho. Tampoco entiendo que haya tropecientos cajones a lo largo del juego y para uno que puedes abrir, este vacio .
Buenas.
Sobre tu último mensaje donde dices que hay que ser objetivo, te lo deberías de aplicar constantemente y no decir mentiras tan gratuitas como en este párrafo.
Lolocor1984 escribió:LLevo unas 9 horitas y juegazo, me estaba pareciendo un escalón más asequible que el primero, pero he notado un subidón importante de dificultad desde el momento en el que ya aparecen las, ¿habéis notado también esa subida de dificultad en ese momento? saludospatrullas con los perros rastreándote, me ha pillado un poco con el pie cambiado y he muerto unas cuantas veces
Los nuevos engendros
Daicon escribió:[
Menos mal que hay gente que se está dando cuenta.
Porque es cuanto menos una cagada que tira bastante la trama del juego.
Si bueno.. joel tampoco es el mismo antes que tlou1 que después, las personas cambian y al inicio del 2 lleva varios años asentado sin preocupaciones en una comunidad bastante grande.
Mr Ballmer escribió:RiverWolf escribió:Mr Ballmer escribió:La IA de los enemigos deja mucho que desear. Es penoso el comportamiento de los enemigos a la hora de buscarte por los escenarios, y mucho peorlos infectados. Ese aspecto lo han descuidado mucho. Tampoco entiendo que haya tropecientos cajones a lo largo del juego y para uno que puedes abrir, este vacio .
Buenas.
Sobre tu último mensaje donde dices que hay que ser objetivo, te lo deberías de aplicar constantemente y no decir mentiras tan gratuitas como en este párrafo.
Es mi opinión compañero. Yo no vengo a discutir la tuya. Si para tí es correcto la IA del juego, me parece perfecto.
Para mí la IA del juego es mala. He jugado a juegos que te hacen sudar y este no es el caso.
De hecho, no entiendo porque el juego tiene varios niveles de dificultad. Este juego te invita a jugarlo en su máxima dificultad.
Lolocor1984 escribió:LLevo unas 9 horitas y juegazo, me estaba pareciendo un escalón más asequible que el primero, pero he notado un subidón importante de dificultad desde el momento en el que ya aparecen las, ¿habéis notado también esa subida de dificultad en ese momento? saludospatrullas con los perros rastreándote, me ha pillado un poco con el pie cambiado y he muerto unas cuantas veces
preo82 escribió:He jugado unas 5 horas creo, estoy en la ciudad, es espectacular el juego sin duda pero.....
¿Puedo decir que la extrema violencia del juego me hace sentir incomodo sin riesgo a ser sepultado vivo? En serio, me hace sentir ansiedad, tengo que girar la cara cuando les clava el cuchillo en la garganta... Tengo 38 años y dos hijas.... ¿de verdad me he hecho tan viejo de repente?.....
El guión es canela fina, la decisión de manejar y observar varios bandos es una decisión magistral. Ni Ellie es la buena, ni Abby es la mala. Ambas son unas asesinas despiadadas y vengativas.
Lolocor1984 escribió:LLevo unas 9 horitas y juegazo, me estaba pareciendo un escalón más asequible que el primero, pero he notado un subidón importante de dificultad desde el momento en el que ya aparecen las, ¿habéis notado también esa subida de dificultad en ese momento? saludospatrullas con los perros rastreándote, me ha pillado un poco con el pie cambiado y he muerto unas cuantas veces
ce16 escribió:lo estais jugando todo el mundo como minimo en dificil? yo soy muy manco con los juegos en general y ya en la dificultad normal me supone una dificultad equilibrada en practicamente todos los juegos
sin embargo estoy leyendo que este juego es demasiado facil y no se que hacer...
el primero lo empece en dificil porque lei que en normal estaba tirado y me lo tuve que bajar a normal porque me mataban cada dos por tres y estaba harto de repetir las zonas una y otra vez
Mivra escribió:Lolocor1984 escribió:LLevo unas 9 horitas y juegazo, me estaba pareciendo un escalón más asequible que el primero, pero he notado un subidón importante de dificultad desde el momento en el que ya aparecen las, ¿habéis notado también esa subida de dificultad en ese momento? saludospatrullas con los perros rastreándote, me ha pillado un poco con el pie cambiado y he muerto unas cuantas veces
Si, sí que se nota bastante. Antes de eso era más asequible.ce16 escribió:lo estais jugando todo el mundo como minimo en dificil? yo soy muy manco con los juegos en general y ya en la dificultad normal me supone una dificultad equilibrada en practicamente todos los juegos
sin embargo estoy leyendo que este juego es demasiado facil y no se que hacer...
el primero lo empece en dificil porque lei que en normal estaba tirado y me lo tuve que bajar a normal porque me mataban cada dos por tres y estaba harto de repetir las zonas una y otra vez
En difícil puede estar bien si no se te dan bien estos juegos pero te dan demasiados recursos y al final vas bien cargado de munición y botiquines. En superviviente, los recursos escasean mucho más, así que vas la mayor parte del tiempo al límite, con muy pocas balas y sin apenas botiquines y creo que los enemigos te detectan más fácilmente, o al menos me da esa sensación. Personalmente me gusta más así porque te da más sensación de que cualquier enemigo, del tipo que sea, puede matarte.
nachobarro escribió:RiverWolf escribió:Mr Ballmer escribió:La IA de los enemigos deja mucho que desear. Es penoso el comportamiento de los enemigos a la hora de buscarte por los escenarios, y mucho peor los infectados. Ese aspecto lo han descuidado mucho. Tampoco entiendo que haya tropecientos cajones a lo largo del juego y para uno que puedes abrir, este vacio .
Buenas.
Sobre tu último mensaje donde dices que hay que ser objetivo, te lo deberías de aplicar constantemente y no decir mentiras tan gratuitas como en este párrafo.
Es un troll, mira sus mensajes
Mr Ballmer escribió:RiverWolf escribió:Mr Ballmer escribió:La IA de los enemigos deja mucho que desear. Es penoso el comportamiento de los enemigos a la hora de buscarte por los escenarios, y mucho peorlos infectados. Ese aspecto lo han descuidado mucho. Tampoco entiendo que haya tropecientos cajones a lo largo del juego y para uno que puedes abrir, este vacio .
Buenas.
Sobre tu último mensaje donde dices que hay que ser objetivo, te lo deberías de aplicar constantemente y no decir mentiras tan gratuitas como en este párrafo.
Es mi opinión compañero. Yo no vengo a discutir la tuya. Si para tí es correcto la IA del juego, me parece perfecto.
Para mí la IA del juego es mala. He jugado a juegos que te hacen sudar y este no es el caso.
De hecho, no entiendo porque el juego tiene varios niveles de dificultad. Este juego te invita a jugarlo en su máxima dificultad.
Marquez10905 escribió:Mivra escribió:Lolocor1984 escribió:LLevo unas 9 horitas y juegazo, me estaba pareciendo un escalón más asequible que el primero, pero he notado un subidón importante de dificultad desde el momento en el que ya aparecen las, ¿habéis notado también esa subida de dificultad en ese momento? saludospatrullas con los perros rastreándote, me ha pillado un poco con el pie cambiado y he muerto unas cuantas veces
Si, sí que se nota bastante. Antes de eso era más asequible.ce16 escribió:lo estais jugando todo el mundo como minimo en dificil? yo soy muy manco con los juegos en general y ya en la dificultad normal me supone una dificultad equilibrada en practicamente todos los juegos
sin embargo estoy leyendo que este juego es demasiado facil y no se que hacer...
el primero lo empece en dificil porque lei que en normal estaba tirado y me lo tuve que bajar a normal porque me mataban cada dos por tres y estaba harto de repetir las zonas una y otra vez
En difícil puede estar bien si no se te dan bien estos juegos pero te dan demasiados recursos y al final vas bien cargado de munición y botiquines. En superviviente, los recursos escasean mucho más, así que vas la mayor parte del tiempo al límite, con muy pocas balas y sin apenas botiquines y creo que los enemigos te detectan más fácilmente, o al menos me da esa sensación. Personalmente me gusta más así porque te da más sensación de que cualquier enemigo, del tipo que sea, puede matarte.
Yo también he notado que te ven desde Parla, lo estoy jugando en superviviente y no se como sera en las demás dificultades pero si que es cierto que tu ni los ves y ellos ya te están viendo
rtoribiomo escribió:
Mivra escribió:Marquez10905 escribió:Mivra escribió:Si, sí que se nota bastante. Antes de eso era más asequible.
En difícil puede estar bien si no se te dan bien estos juegos pero te dan demasiados recursos y al final vas bien cargado de munición y botiquines. En superviviente, los recursos escasean mucho más, así que vas la mayor parte del tiempo al límite, con muy pocas balas y sin apenas botiquines y creo que los enemigos te detectan más fácilmente, o al menos me da esa sensación. Personalmente me gusta más así porque te da más sensación de que cualquier enemigo, del tipo que sea, puede matarte.
Yo también he notado que te ven desde Parla, lo estoy jugando en superviviente y no se como sera en las demás dificultades pero si que es cierto que tu ni los ves y ellos ya te están viendo
Que conste que yo lo prefiero así porque es más realista. Algo que me saca de quicio en muchos juegos es que vas a matar a un enemigo, te acercas por el lateral y no te ve, solo te detecta si estás directamente en frente de él (cofcofassasinscreedcofcof), cuando el campo de visión que tenemos las personas abarca parte de nuestros laterales y deberíamos poder ver si alguien se nos acerca por la derecha aunque no le estemos mirando directamente. En TLOU2 no puedes ir por el lateral de nadie porque te meten 4 tiros en dos segundos y si estás lejos también te ven, lógicamente, porque los humanos vemos más lejos de 5 metros, normalmente. xD
Lirathyra escribió:Daicon escribió:[
Menos mal que hay gente que se está dando cuenta.
Porque es cuanto menos una cagada que tira bastante la trama del juego.
Si bueno.. joel tampoco es el mismo antes que tlou1 que después, las personas cambian y al inicio del 2 lleva varios años asentado sin preocupaciones en una comunidad bastante grande.
la "matanza" del hospital podia tener consecuencias
Hombre, y a JOEL le bajo 40 de CI en las 3 primersa horas de juego, para poder forzar su confianza en 2 desconozcidas en un mundo a lo walking dead. Venga vale, te lo compro...
Y ademas, te cuento 14h de abby, para que "entiendas" la otra parte. ¿Que hay que entender?
con el personaje que manejo
Joel se ha cargado a unos cuantos para escapar con ellli podria haber consecuencias.
Que es lo fascinante de contar la parte de los otros?
Original?? si.... atractivo, para mi no.
Vas a llevar a Ellie, Ellie es la ostia, Joel es la ostia
Toma 14 h con el "bando contrario", que tambien tiene su corazoncito y te reinicio habilidades y empezais 3 dias atras.... coño metemelo en un DLC o un spinoff
Joel no es ningún héroe, queda claro en el final del 1. Aqui no hay ni buenos, ni malos. hay personas, intereses, matices... Creo que en el primer juego el maniqueísmo queda claro que no es en lo que se basa el universo de TLOU. Estoy harto de personajes invencibles y juegos de cuentos de hadas.
RiverWolf escribió:Mivra escribió:Marquez10905 escribió:
Yo también he notado que te ven desde Parla, lo estoy jugando en superviviente y no se como sera en las demás dificultades pero si que es cierto que tu ni los ves y ellos ya te están viendo
Que conste que yo lo prefiero así porque es más realista. Algo que me saca de quicio en muchos juegos es que vas a matar a un enemigo, te acercas por el lateral y no te ve, solo te detecta si estás directamente en frente de él (cofcofassasinscreedcofcof), cuando el campo de visión que tenemos las personas abarca parte de nuestros laterales y deberíamos poder ver si alguien se nos acerca por la derecha aunque no le estemos mirando directamente. En TLOU2 no puedes ir por el lateral de nadie porque te meten 4 tiros en dos segundos y si estás lejos también te ven, lógicamente, porque los humanos vemos más lejos de 5 metros, normalmente. xD
Muy buenas.
Es tal y como lo describes. A veces cuesta bastante coger por detrás a un enemigo porque además el movimiento de estos es igual de nervioso y errático que el de una persona que pueda estar en esa situación, vamos nerviosa.
Y llega a impresionar como cambia por completo el comportamiento de la A.I cuando descubren que has matado a uno de sus compañeros, el cambio es alucinante y en algunas situaciones llega a acojonar porque ves que te van cercando poco a poco y terminas con el culo apretado en el sofá.
preo82 escribió:He jugado unas 5 horas creo, estoy en la ciudad, es espectacular el juego sin duda pero.....
¿Puedo decir que la extrema violencia del juego me hace sentir incomodo sin riesgo a ser sepultado vivo? En serio, me hace sentir ansiedad, tengo que girar la cara cuando les clava el cuchillo en la garganta... Tengo 38 años y dos hijas.... ¿de verdad me he hecho tan viejo de repente?.....