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eR_XaVi escribió:Las ventas de ps2 no eran las mismas que ps3 e igual en ps4. Cada año se baten récord de ingresos en el consumo de videojuegos.
PSX22 escribió:@Draco7thwarrior
Pero las ventas del 2 no valen ya que la gente no sabía ni quien era abby...
Al final last vende siempre el tema es si 20M o 15M
Sony no lo hace por la pasta todo... Es prestigio y si ND quiere habra last 3 aunque no supere el 2
Luego esta sus ganas de evolucionar sino seguirían con JAK
Saber no sabían quien era Abby, pero sabían que iba a tener mucho peso en la trama, no nos olvidemos que salió en el segundo trailer del juego hace ya casi 3 años, durante el Paris Games Week de 2017, sin mencionar que aunque hubo muchas filtraciones falsas que muchos se inventaron, hubo también filtraciones ciertas, entre ellas incluídas la de Abby, y aún por el descontento de algunos, no afectó a las reservas y ventas del juego, el propio jefe de Sony admitiendo que estaban batiendo récords y superando a Spider-Man, su pez gordo.
Tearshock escribió:eR_XaVi escribió:Las ventas de ps2 no eran las mismas que ps3 e igual en ps4. Cada año se baten récord de ingresos en el consumo de videojuegos.
Si aplicamos esa premisa entonces la anomalía es la de Nintendo por seguir vendiendo como churros sus juegos. Creo que PS2 sigue siendo la consola donde mas juegos se vendieron (1600 millones creo leí en algún sitio) por lo que esa conclusión de las ventas no eran las mismas las desmienten esos números. Te lo compro en ps3 que fue la peor gen de sony en cuanto a ventas tanto de software como de hardware y extrañamente sus first party vendieron mas en ps3 que en ps2. Curioso cuanto menos.
Hay más actores en el escenario. Y no son personajes simples. Eso es lo mejor. Ninguno tiene nada que envidiar a Joel o Ellie. Todos ellos son complejos y con matices. Tienen sus motivaciones y no son ni buenos ni malos. Joel, Ellie, Abby, los serafitas, los lobos. Todos son supervivientes. Druckmann nos los presenta y podemos escojer a nuestro favorito.
eR_XaVi escribió:Tearshock escribió:eR_XaVi escribió:Las ventas de ps2 no eran las mismas que ps3 e igual en ps4. Cada año se baten récord de ingresos en el consumo de videojuegos.
Si aplicamos esa premisa entonces la anomalía es la de Nintendo por seguir vendiendo como churros sus juegos. Creo que PS2 sigue siendo la consola donde mas juegos se vendieron (1600 millones creo leí en algún sitio) por lo que esa conclusión de las ventas no eran las mismas las desmienten esos números. Te lo compro en ps3 que fue la peor gen de sony en cuanto a ventas tanto de software como de hardware y extrañamente sus first party vendieron mas en ps3 que en ps2. Curioso cuanto menos.
Si, pero mira cuánto vendían desglosados cada tipo de juego.
https://es.m.wikipedia.org/wiki/Anexo:V ... yStation_2
https://www.schedaup.com/los-juegos-mas-vendidos-ps4/
En ps2 en toda su vida juegos con más de 3 millones son 30, en ps4 y sin acabar ciclo y siendo de 2018 las ventas ya son más de esos 30.
Y si buscara en ps3 seguro que superaban también a ps2.
1. La conversación de Ellie y Dina en la tienda de disfraces de Halloween. Ellie le dice que no le hace ninguna gracia la tienda. Mi mente se ha teletransportado a Left Behind donde aparece una Ellie alegre y juguetona con Riley. El recuerdo de esa noche es doloroso y tiene una cicatriz en su alma que jamás se borrará. Me ha parecido un momento tan humano...
2. Lo último que he jugado, la inspección en la torre de radio hasta encontrar a Lia. Qué tensión, qué efectos de sonido para mantenerte taquicárdico, qué terror al ver a los ahorcados... y sin la aparición de ningún enemigo!
Manint escribió:La gente tiene memoria selectiva, la primera parte también se llevó palazos muy sonoros de cuatro gatos que hacían mucho ruido.
hospital
los scars
las maldittas flechas!
i ni siquiera la gente sabia de abby y su papel jugable
Por ello las ventas del 2 no se afectan pero las del 3 la gente ira con cautela
Y donde esta la escena de joel con elie de no te voy a dejarlo hacer sola? Ah otra mentira...o donde esta joel y elie de ese trailer?
Ya mintieron en el 1 con que solo llevábamos a Joel es su estilo engañar en el marketing
Estoy de acuerdo con la totalidad de tu texto.Carnaca escribió:@Tearshock yo personalmente, tratándose de Naughty Dog les tiro el dinero a la cara a poco que anuncien su próximo trabajo, pero así, sin miramientos.
Si algo nos ha enseñado esta gente a lo largo de los años es a confiar en que todo lo que hacen lo realizan poniéndose como meta el superarse a ellos mismos.
A día de hoy muy pocos estudios pueden decir lo mismo, diría que se cuentan con los dedos de una mano.
Ahí teneis su currículum.
PSX22 escribió:@Draco7thwarrior
Hubo ocultación de datos...i ni siquiera la gente sabia de abby y su papel jugable
Por ello las ventas del 2 no se afectan pero las del 3 la gente ira con cautela
Y donde esta la escena de joel con elie de no te voy a dejarlo hacer sola? Ah otra mentira...o donde esta joel y elie de ese trailer?
Ya mintieron en el 1 con que solo llevábamos a Joel es su estilo engañar en el marketing
Pues claro que hubo ocultación de datos, si muestran todo tal cual desde el principio, el juego pierde factor sorpresa y la muerte de Joel perdería el impacto que se busca en el juego, y para cuando saliera, la gente ya estaría preparada para el efecto de su muerte, y entonces no podríamos empatizar con Ellie.
Lo de Abby es el equivalente a jugar con Ellie, algo que yo no veo mal.
No sé, me parece que los que os quejais de "mentiras y ocultación de datos", si lo hubiesen mostrado os quejaríais por enseñar demás.
No tenían nada que decir de joel pero avisar de que había un co protagonista en las reviews era obligado
PSX22 escribió:@Draco7thwarrior
Hubo ocultación de datos...i ni siquiera la gente sabia de abby y su papel jugable
Por ello las ventas del 2 no se afectan pero las del 3 la gente ira con cautela
Y donde esta la escena de joel con elie de no te voy a dejarlo hacer sola? Ah otra mentira...o donde esta joel y elie de ese trailer?
Ya mintieron en el 1 con que solo llevábamos a Joel es su estilo engañar en el marketing
PSX22 escribió:@Draco7thwarriorNo tenían nada que decir de joel pero avisar de que había un co protagonista en las reviews era obligado
Premio a ND por arriesgar tanto y no ser continuista en la narrativa y la historia es buena pero por lo que sea el rollo padre hija me tocó mas que el de venganza y redención
Y repito no creo que sea mal final ni haya que cambiarlo, el last 2 tiene sentido por si solo con su mensaje
el primer flashback, y sólo el ver justamente esa relación "padre hija" pero sabiendo que la "hija" va en busca de venganza por el "padre", y la sensación agridulce del momento, en plan tristeza porque sabes en el punto en el que estás, y alegría porque sabes de donde vienes (TLOU1 y todo ese viaje, la evolución de esa relación padre hija tan bien llevada desde el 1 hasta este momento) y... pff, muy bestia. Que queréis que os diga, pero pocos juegos (así a priori, sólo Red Dead Redemption 2 en esta generación) hacen que un personaje llegue a "importarme" de esta manera xD
Que Ellie mate a una embarazada. Aunque lo pongan como algo trágico, la verdad es que se han atrevido a tocar ahí algo que en el resto de compañías ni se plantean. Da muy mal rollo cuando lo ves.
@[Barcha]
Hombre si a mitad de ghost manejamos a crash
bandicoot yo lo quiero saber jajaj
No hace falta decir nombres pero si este juego tiene 2 actos y 2 protas... Y eso se ve en el 15min del incio...
Aun espero la escena de joel y elie del trailer esque no esta en el juego....
Campaña marketimg muy oscura
Yo lo de tiendas que han prohibido devoluciones no lo había visto nunca
PSX22 escribió:@[Barcha]
Hombre si a mitad de ghost manejamos a crash
bandicoot yo lo quiero saber jajaj
No hace falta decir nombres pero si este juego tiene 2 actos y 2 protas... Y eso se ve en el 15min del incio...
Aun espero la escena de joel y elie del trailer esque no esta en el juego....
Campaña marketimg muy oscura
Yo lo de tiendas que han prohibido devoluciones no lo había visto nunca
Y a mi el juego me gusta tengo colecionista + standar
@Capell
Si alguna lagrimita se me ha escapado pero sin llegar al last 1 o gow
Draco7thwarrior escribió:Manint escribió:La gente tiene memoria selectiva, la primera parte también se llevó palazos muy sonoros de cuatro gatos que hacían mucho ruido.
Buff, como para olvidarlo, anda que no hubo gente que se le echó encima al videojuego porque muchos decían que el final era una mierda porque según ellos, era un final totalmente inconcluso que no decía nada, o que la elección de Joel era horrible porque entonces significaba que el viaje de Joel y Ellie no había servido para absolutamente nada...
Ahora 7 años después lees esas críticas y es que a más de uno de aquí nos entra la risa, porque demuestra que no entendieron el argumento y el tema del juego. Os digo que con TLOU2 está pasando exactamente lo mismo, que la gente no entiende la trama y por eso le echan mierda, cuando es fácilmente una joya.
Y por cierto, ahora que me acuerdo de la polémica de TLOU2....¿no os parece un poco triste que haya más polémica con TLOU2 porque dos chicas sean pareja o porque haya un personaje trans, que porque haya un personaje caníbal y pederasta en el 1? A mi personalmente me parece bastante más grave y de eso no se dijo nada.
Kzero escribió:Bueno y yo recuerdo todas las críticas que se llevó el final de la primera parte xD Me he tirado un buen rato leyendo esas review de metacritic y bua, esos 0 no hay por donde cogerlos.
La mayoría del 19 y "Pesimo guión". Como se nota que se venía ya con los deberes hechos de casa.
A la cárcel van a venir a robar. Que comunidad mas toxica.
Salu2
PSX22 escribió:@Draco7thwarrior
Pero las ventas del 2 no valen ya que la gente no sabía ni quien era abby...
Al final last vende siempre el tema es si 20M o 15M
Sony no lo hace por la pasta todo... Es prestigio y si ND quiere habra last 3 aunque no supere el 2
Luego esta sus ganas de evolucionar sino seguirían con JAK
Yo haria un lost legacy of US con abby en sta catalina gon fireflies y joel lo dejaría ya estar su ciclo paso y elie paso pagina...
Que saquen algo nuevo es ND encasillarse como en uncharted no es bueno
PSX22 escribió:@Draco7thwarriorNo tenían nada que decir de joel pero avisar de que había un co protagonista en las reviews era obligado
Premio a ND por arriesgar tanto y no ser continuista en la narrativa y la historia es buena pero por lo que sea el rollo padre hija me tocó mas que el de venganza y redención
Y repito no creo que sea mal final ni haya que cambiarlo, el last 2 tiene sentido por si solo con su mensaje
SuperKillo escribió:Me cago en la puta cómo estoy gozando el juego, más que un niño en el día de reyes. Estoy en la zona que te enfrentas a los perros por primera vez, que por cierto la zona es INCREÍBLE artísticamente..
medran_27 escribió:susinsin escribió:Puede gustarte o no el juego, pero empezar tu justificación con lo de puta mierda de juego ya pierdes toda credibilidad.
En fin...
Es verdad, tus argumentos para rebatirme son... oh, wait, no hay
Normalmente uno dice que le ha parecido y luego argumenta, tal y como he hecho. Luego están los que dicen que tu opinión no tiene credibilidad because potato. Diferentes maneras de opinar.
del metro
He llegado a la parte del trailer de 2017 y joder la brutalidad que acabo de jugar es para enmarcar, a nivel visual y sonoro esta parte me ha puesto los pelos de punta. Me he quedado donde van llegando los infectados y Lev y Yara intentan abrir la puerta. Este es de esos capítulos que me hacían falta, todo orquestado al milímetro para que nosotros seamos partícipes y a la vez espectadores. Bravo a ND.
tomixart escribió:Kzero escribió:Bueno y yo recuerdo todas las críticas que se llevó el final de la primera parte xD Me he tirado un buen rato leyendo esas review de metacritic y bua, esos 0 no hay por donde cogerlos.
La mayoría del 19 y "Pesimo guión". Como se nota que se venía ya con los deberes hechos de casa.
A la cárcel van a venir a robar. Que comunidad mas toxica.
Salu2
q es eso del 19?
xeneize1 escribió:medran_27 escribió:susinsin escribió:Puede gustarte o no el juego, pero empezar tu justificación con lo de puta mierda de juego ya pierdes toda credibilidad.
En fin...
Es verdad, tus argumentos para rebatirme son... oh, wait, no hay
Normalmente uno dice que le ha parecido y luego argumenta, tal y como he hecho. Luego están los que dicen que tu opinión no tiene credibilidad because potato. Diferentes maneras de opinar.
Alguien que dice que es "una puta mierda de juego" a mi también me cuesta tomar en serio esa opinión... Porque tratando de ser lo mas objetivo posible, el juego destaca en muchos apartados por mas que falle en uno importante (según muchos), y no sera innovador pero si que arriesga.
A nivel historia o narrativo que es lo mas genera mas polémica, para mi esta lejos de ser una mierda plagada de incoherencias, guion ridículo y demás yerbas.
Si dicen que es regular o flojo es mas entendible, pero tildar de mierda a este juego me parece muy extremo, y en ese caso que queda para el resto...
Sin perder de vista que hablamos de un videojuego (no es un libro de un premio nobel de literatura), en general tiene una historia bien conectada, un trasfondo simple (básicamente podríamos decir que es una historia de venganzas) pero con muchos matices y mas profunda de lo que parece.
Se intenta darle un enfoque oscuro, maduro y serio y para mi lo consigue bastante bien, con un guion que no sera el mejor en la historia de los videosjuegos pero que tampoco parece escrito en piloto automático como tantos otros. Tiene personajes bien llevados, tiene un trabajo de actuación atrás bueno, las expresiones son buenisimas (detalles que suman), etc.
Después es totalmente respetable al que no le guste nada, no lo llene trama, no conecte con los personajes o la historia y le cuesta dejarse llevar, le parezca aburrido o que la forma que esta narrado lo saca del clima, que ciertos recursos narrativos restan mas de lo que suman, etc.
En eso no hay debate porque es muy personal y va en gustos... Pero repito, tratando de ser objetivo me parece una exageración decir que es una mierda.
Y sin ánimos de polemizar, a mi me parece mas de "quinceañero" decir que te faltan el respeto (porque no te dieron lo que a vos te hubiese gustado) y otras frases que has soltado mas arriba.
Y hablando del 1 que muchos lo usan de ejemplo, en ese también se puede hacer un resumen como vos lo haces. Y si te pones en modo "jurado de festivales de cine" podes decir que uno de los pilares del 1 es un chliche grande como una casa, también hay cosas inverosímiles, que tranquilamente se podría decir que son forzadas o buscan el efectismo barato, etc.
Si nos decidimos a buscarle mierda a algo se la vamos a encontrar, aunque sea de manera tendenciosa.
Hacer una historia de venganza a partir de un NPC random de un juego tiene mucho peligro, sobre todo en un juego en el que matas +200 seres humanos por el camino todos y cada uno de ellos con una posible familia y una posible posterior venganza. No tiene sentido usar la venganza en este tipo de juegos.
Y luego que Ellie no mate a Abby porque se siente muy afectada al haber matado al resto de integrantes del grupo no tiene ningún sentido. Ellie mata +200 seres humanos por el camino, gente que ni le va ni le viene y no le cuesta nada, y el juego me dice que le cuesta matar a quienes sí que de verdad tiene motivos para hacerlo. Pues no lo entiendo, no tiene ningún sentido para mí. Y esos dos puntos son el núcleo del juego, la premisa y el desenlace, y ambos me parecen pésimos. Cómo quieres que evalue el juego entonces?
Y lo de faltar al respeto, pues que quieres que te diga. Algunos empatizamos mucho con los personajes con los que jugamos, y si le torturan, le escupen encima y luego te obligan a jugar con el personaje que lo hace y además el juego hace tooooodo lo posible para que te caiga bien, estando forzadísimo es ocasiones, pues me molesta también.
incapaz de matar a Abby e incluso me dolia tener que darle de hostias, ella ya ha pasado su propia penitencia y ha pagado con creces la muerte de Joel perdiendo a todos los que queria excepto a aquel que casi da su vida para salvar (lev)
medio juego a otro protagonista como Abby
matar a Ellie
(como la de Legasov, como la del motivo por el que los dos bandos vuelven a romper la tregua)
Ellie pelea a muerte en la playa con Abby te hubiera resultado muy desagradable, hubieras casi llorado de pena por ver hasta donde han llegado las cosas. No querrías que Ellie matara a Abby. Y afortunadamente al final no lo hace. POrque, aunque sea en el último momento, Ellie se da cuenta de lo que ha hecho. De que el problema lo tenía ella. De que el verdadero motor para que hiciera lo que hizo, era su culpa. Y esto no es, ni más ni menos, que no haber tenido tiempo de perdonar a Joel. Eso es lo que la carcome durante todo el juego. Y eso se ve en el último flashback. 5 minutos antes de que termine el juego totalmente. Y es una revelación muy jodida. Ya podría haber destruido el mundo, que nunca iba a poder ponerse bien. Porque lo que hizo lo hizo ella, no Abby. Y al final, por haber seguido el peor de los instintos, y aunque haya podido perdonar a Joel o no (yo entiendo que si), al final, haber seguido ese oscuro camino le ha hecho perder todo lo que tenía. Una familia, una esposa, un hijo, y lo único que la salvaba del mundo de mierda donde vive, que es tocar la guitarra.
Abby y su historia personal. Un viaje maravilloso que podría ahber sido un juego entero, un personaje tridimensional, atípico y con probablemente los mejores momentos del juego (ese ascenso por el edificio teniendo vértigo y ese desdenso por el rascacielos medio hueco, ese rato totalmente siniestro y aterrador en la zona cero del hospital, etc
Golondrino escribió:@medran_27
Creo que no has entendido nada de lo que el juego y sus creadores han querido contar. Mi impresión es que eres muy joven. Ojo, no lo digo a malas. A mi personalmente me da igual. Pero te contesto a ti porque eres el reflejo último que he leído de otros comentarios muy similares al vuestro. Voy a intentar explicarme.
A los que les da rabia manejar durantey todavía os cabreais más porque en ciertas partes ese personaje quieremedio juego a otro protagonista como Abby, sois justo el tipo de problema que tiene el mundo que los creadores denuncian.matar a Ellie
Este juego va de venganza, si. Y no solo de los protagonistas, de todo lo que le rodea. FIjaros bien en las pequeñas historias que se cuentan en los escenarios que visitas, que son historias que si no estás atento al entorno o a las conversaciones, no entiendes bien.(como la de Legasov, como la del motivo por el que los dos bandos vuelven a romper la tregua)
Pero el juego no solo va de eso. Diría que ni siquiera es el tema central. El tema central es, básicamente, y esto no es spoiler, que EL RESTO DEL MUNDO DA IGUAL. Que lo que importa eres tu, tus amigos y tu entorno. QUe el resto de vidas te la soplan. Que puedes ir por ahí matando cientos de personas con el motivo más absurdo que te puedas imaginar (venganza, ira, codicia... da igual).
Cuanto no puedes empatizar con otra persona, cuyas motivaciones son iguales o incluso más potentes de las que conocías previamente, estás dando a entender que tienes una mente cerrada. Que no puedes cambiar de ideas y que estás cerrado a nuevas experiencias, a conocer a nuevas personas y vivir otras sensaciones.
Cuando dices lo que dices, demuestras todo esto.
SI hubieras entendido bien el juego, o tuvieras una mente menos cerrada, la escena en la queEllie pelea a muerte en la playa con Abby te hubiera resultado muy desagradable, hubieras casi llorado de pena por ver hasta donde han llegado las cosas. No querrías que Ellie matara a Abby. Y afortunadamente al final no lo hace. POrque, aunque sea en el último momento, Ellie se da cuenta de lo que ha hecho. De que el problema lo tenía ella. De que el verdadero motor para que hiciera lo que hizo, era su culpa. Y esto no es, ni más ni menos, que no haber tenido tiempo de perdonar a Joel. Eso es lo que la carcome durante todo el juego. Y eso se ve en el último flashback. 5 minutos antes de que termine el juego totalmente. Y es una revelación muy jodida. Ya podría haber destruido el mundo, que nunca iba a poder ponerse bien. Porque lo que hizo lo hizo ella, no Abby. Y al final, por haber seguido el peor de los instintos, y aunque haya podido perdonar a Joel o no (yo entiendo que si), al final, haber seguido ese oscuro camino le ha hecho perder todo lo que tenía. Una familia, una esposa, un hijo, y lo único que la salvaba del mundo de mierda donde vive, que es tocar la guitarra.
Y para terminar, ole el personaje deAbby y su historia personal. Un viaje maravilloso que podría ahber sido un juego entero, un personaje tridimensional, atípico y con probablemente los mejores momentos del juego (ese ascenso por el edificio teniendo vértigo y ese desdenso por el rascacielos medio hueco, ese rato totalmente siniestro y aterrador en la zona cero del hospital, etc
En definitiva. Creo que es un juego que va a marcar un antes y un después. En especial porque los personajes no son muñecos. Son gente que vive dentro de la tele. COn sentimientos, expresiones reales, que hace que duela cuando les pasa algo malo. Una segunda parte que merece ser jugada por todos. Porque cuenta cosas importantes, porque es impresionante en lo gráfico, en el sonido, en el modo de contar historias. Por tener elementos no normativos (personajes homosexuales, bisexuales, trans) de forma magnífica y no tratar a los jugadores como estúpidos (aunque gran parte si que lo sea, como puede verse claramente en este mismo hilo o en las puntuaciones de metacritic).
Y ojo, estoy hablando de la obra como tal, no de como se ha llegado a esto (crunch, horarios laborales imposibles, etc) y es un jardín en el que hoy no me voy a meter. Separar la obra del artista es un debate en el cual todavía no se donde posicionarme.
Perdón por el tocho. Me ha salido más largo de lo que pensaba.
Sobre la historia, es que me parece que tiene dos errores tan graves que me molestan.Hacer una historia de venganza a partir de un NPC random de un juego tiene mucho peligro, sobre todo en un juego en el que matas +200 seres humanos por el camino todos y cada uno de ellos con una posible familia y una posible posterior venganza. No tiene sentido usar la venganza en este tipo de juegos.
Y luego que Ellie no mate a Abby porque se siente muy afectada al haber matado al resto de integrantes del grupo no tiene ningún sentido. Ellie mata +200 seres humanos por el camino, gente que ni le va ni le viene y no le cuesta nada, y el juego me dice que le cuesta matar a quienes sí que de verdad tiene motivos para hacerlo. Pues no lo entiendo, no tiene ningún sentido para mí. Y esos dos puntos son el núcleo del juego, la premisa y el desenlace, y ambos me parecen pésimos. Cómo quieres que evalue el juego entonces?
Y lo de faltar al respeto, pues que quieres que te diga. Algunos empatizamos mucho con los personajes con los que jugamos, y si le torturan, le escupen encima y luego te obligan a jugar con el personaje que lo hace y además el juego hace tooooodo lo posible para que te caiga bien, estando forzadísimo es ocasiones, pues me molesta también.
nickplatino escribió:Estoy enganchadísimo y a la vez no puedo jugar más de hora y media seguida. Me encanta el juego y a la vez lo paso fatal, como me pasó con el primer TLOU. Me importan un carajo los downgrades, upgrades, haters y la madre que los parió, solo con lo que me transmite el juego al jugarlo ya me parece una jodida obra maestra. Y eso que voy aún por el primer día en Seattle.
Comento varias cosas en spoiler:1. La conversación de Ellie y Dina en la tienda de disfraces de Halloween. Ellie le dice que no le hace ninguna gracia la tienda. Mi mente se ha teletransportado a Left Behind donde aparece una Ellie alegre y juguetona con Riley. El recuerdo de esa noche es doloroso y tiene una cicatriz en su alma que jamás se borrará. Me ha parecido un momento tan humano...
2. Lo último que he jugado, la inspección en la torre de radio hasta encontrar a Lia. Qué tensión, qué efectos de sonido para mantenerte taquicárdico, qué terror al ver a los ahorcados... y sin la aparición de ningún enemigo!
¿Dónde se consigue la funda del arma corta (pistolas)? Hace ya tiempo que encontré la del arma larga y me extraña haberla encontrado antes. ¿He pasado de largo? En caso de ser así, ¿hay alguna manera de hacerse con ella o ya la he perdido para lo que resta del juego?
Tampoco puedo hacer dagas aún, ¿también he pasado de largo o aún no se pueden hacer?
Gracias por contestar.
medran_27 escribió:
Yo entiendo lo que me quiere decir el juego y lo de la última escena que según tú no entiendo porque tengo una mente cerrada, lo entiendo perfectamente, pero no cuela por lo que pongo en el spoiler, quizás tienes una mente demasiado cerrada y no captas más allá de lo que el director quiere que veas. Y paro aquí, no voy a terminar llamando estúpida a la gente del hilo como haces tú. Eso solo vale cuando estás a favor de la ola, como se está viendo.
seil escribió:Tenia los objtos para cambiar rapido de arma y el otro dia consegui el de la pistola, me pongo a jugar hoy y ya no lo tengo, es un bug? O es que se rompe o algo y no me enterado
nickplatino escribió:Unas preguntas en spoiler sobre algo que me tiene mosqueado. (terminando día 1 en Seattle):¿Dónde se consigue la funda del arma corta (pistolas)? Hace ya tiempo que encontré la del arma larga y me extraña haberla encontrado antes. ¿He pasado de largo? En caso de ser así, ¿hay alguna manera de hacerse con ella o ya la he perdido para lo que resta del juego?
Tampoco puedo hacer dagas aún, ¿también he pasado de largo o aún no se pueden hacer?
Gracias por contestar.