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Lloyd_Banks escribió:Pues a mí que la que me cansa es Dina estaba deseando que Ellie se fuera . Es un poco plasta.
Crivil escribió:yusefan escribió:Crivil escribió:
Se cree el ladrón...
por mucho que os duela el personaje de abby es super odiado y no me digais lo contrario eso es asi y ya esta , vamos que naughty dog no seran capaces de sacar un the last of us nuevo con abby de protagonista con la que le ha caido al personaje de abby super odiado. vamos si lo hacen es que les da igual las ventas porque perderian muchisimas ventas.........
llamadme hater o lo que querais es mi opinion y la pongo aqui. y no se tu respuesta "Se cree el ladrón" a que viene sinceramente...........
A mí ni me duele ni me deja de doler nada, es imposible que a alguien le guste TLoUII y no le guste Abby, tu 99% es una absurdez de tal calibre que no merece más dedicación. Y si a alguien no le ha gustado TLoUII poco interés va a tener en una secuela.
Lloyd_Banks escribió:Yo veo un TLOU3 en el que veamos que fué de ellas y como acabarán sus historias. Ambas se han ganado muchos enemigos.
darkej78 escribió:Lloyd_Banks escribió:Yo veo un TLOU3 en el que veamos que fué de ellas y como acabarán sus historias. Ambas se han ganado muchos enemigos.
Yo preferiría ver qué pasa con Abby o con nuevos protagonistas a Eli mejor la dejamos ya descansar, su final ya le estuvo bien.
reconquistar a Dina
Ellie lo perdió todo, a Joel, dos dedos, su novia,su hijo que aunque no fuera suyo, su lugar, pero sobre todo perdió su inocencia. Ahora tenemos a una Ellie sola y mutilada, pero más madura y sobre todo en paz consigo misma. De hecho, creo que haber perdonado la vida a Abby en realidad fue perdonar a Joel, un perdón que éste nunca pudo conocer. "Creo que nunca podré perdonarte, pero me gustaría intentarlo", dice Ellie al final. Su círculo vital cierra una etapa.
Yo veo en su historia de venganza muy igual a Ellie. Cuando cojes a Abby en el capítulo que empiezas a conocer el personaje de cuando ella era joven, lo que le pasó con su padre vas empatizando con ella pero siempre con esa sensación de venganza contra ella y con mal cuerpo después de que ella es la culpable de la muerte de Joel.
Pero mi opinión sobre ella cambió cuando Ellie mata el perro de Abby, allí mi cabeza hizo un clic y entonces fui viendo que tanto Ellie como Abby no son tan diferentes. Es una historia de venganza pero es más de rendición.
yusefan escribió:
a mi me gusta the last of us 2 y abby la detesto
gente como tu que cree su opinion es la verdad absoluta mejor dejarlo si........
Me dices que te gusta un videojuego donde el 40% del mismo consiste en vivir la experiencia a través de los ojos de un personaje que dices odiar. Porque en TLoUII no es que manejemos a Abby, es que gran parte del juego, por no decir el propio núcleo del juego, consiste en conocerla, comprenderla, empatizar con ella y entender que todo lo que hizo fue con motivos tan o más poderosos que los que mueven a Ellie o Tommy o los que movían a Joel.
el enterrador escribió:La segunda vuelta se me está haciendo pesadisima, en cambio la primera me encantó.
tienes que luchar contra Elli, reconozco que dejé el mando y me negué rotundamente a hacerlo. Mentiría si dijera que no disfruté viendo como Ellie la mataba en bucle... y que sentí pena mientras la machacaba sin piedad en el duelo final.
Lloyd_Banks escribió:el enterrador escribió:La segunda vuelta se me está haciendo pesadisima, en cambio la primera me encantó.
A mí igual. Es un juego larguísimo para volversele a pasar. Y más si lo haces al poco de terminarle.
tudelein escribió:Arestame escribió:
Aquellos que odian a Abby, tampoco se comprarían un hipotético TLOU3 que no fuese protagonizado por ella pues arrastran un odio más completito hacia ND, Druckmann y en general todo lo que asienta el juego. A no ser que sea una especie de "TLOU3: Joel y Tommy, dos tíos que pegan tiros" para ganarse la confianza de algunos detractores y de paso algunos incels, aunque dudo que ND se arrastre tanto por un par de ventas, siendo que el propio TLOU2 lo ha petado comercialmente y a nivel de críticas también
En apariencia es superodiado porque los haters, la mayoria ni han jugado el juego entero, metieron mucho ruido. Pero para el que ha saboreado y comprendido el juego, que es la mayoria silenciosa que no hace una campaña en rrss proabby, abby es querida y para mi desde luego el mejor personaje de tlou2.
Este juego va sobre el odio y la forma de afrontarlo y la reaccion de los jugadores es unanplasmacion de lo que el juego plantea, unos no pueden superarlo y se han perdido un juegazo otros vamos cambiando conforme entendemos todos los puntos de vista y terminamos disfrutando de esta obra maestra.
Yo desde luego espero una tercera parte con ella.
Crivil escribió:yusefan escribió:
a mi me gusta the last of us 2 y abby la detesto
gente como tu que cree su opinion es la verdad absoluta mejor dejarlo si........Me dices que te gusta un videojuego donde el 40% del mismo consiste en vivir la experiencia a través de los ojos de un personaje que dices odiar. Porque en TLoUII no es que manejemos a Abby, es que gran parte del juego, por no decir el propio núcleo del juego, consiste en conocerla, comprenderla, empatizar con ella y entender que todo lo que hizo fue con motivos tan o más poderosos que los que mueven a Ellie o Tommy o los que movían a Joel.
Pues lo cierto es que me cuesta horrores creerte porque el juego va, exacta, profunda y exclusivamente, de lo contrario que consigue en ti. Es como si a alguien a quien la violencia gratuita le produjese rechazo le encantase el Carmaggedon.
Que me hable de verdad absoluta alguien que afirma que el 99% de los jugadores odiamos a Abby es el despiporre.
No creo que ND explícitamente haya querido hacernos empatizar con Abby,simplemente han querido mostrarnos las dos caras de la moneda,y que como ya se sabía desde la primera parte en el mundo de The last of us no hay ni héroes ni villanos,sólo gente intentando sobrevivir de una manera u otra,otra cosa es que la gente pueda llegar a empatizar con ella,es normal al presentarnos su historia.
Por otro lado,no veo donde están esos motivos más poderosos que los de Joel o Ellie ¿porque mataron a su padre y los dos primeros no son de la misma sangre?,Joel era un hombre perdido desde que murió su hija,y conocer a Ellie le hizo ver la luz al final del túnel,aunque le costó su tiempo,y a su vez Ellie no tenía a nadie,y estár con Joel fué lo más parecido para ella a tener un padre,hasta el punto de quererle cómo tal,ahí veo motivos suficientes para hacer lo que hicieron,los lazos de sangre no tienen nada que ver.
Abby va por los muelles cerca del acuario tras la movida del bosque
que no hay ni buenos ni malos, sólo supervivientes.
víboras
aqui_esta_el_tio escribió:No creo que ND explícitamente haya querido hacernos empatizar con Abby,simplemente han querido mostrarnos las dos caras de la moneda,y que como ya se sabía desde la primera parte en el mundo de The last of us no hay ni héroes ni villanos,sólo gente intentando sobrevivir de una manera u otra,otra cosa es que la gente pueda llegar a empatizar con ella,es normal al presentarnos su historia.
The challenge is what we said all along: if people don't ever understand Abby, the whole game fails. It doesn't work. If, all the way through, you just want nothing but revenge and never empathise with her, the game falls apart. And that's where most of the effort for the game went, to make Abby... not necessarily good. The pitfall a lot of writers with this kind of story fall into is like, OK, we need people to like Abby, let's make her perfect. She does nothing wrong. She only makes moral choices. But no, that's not where empathy comes from. Actually, empathy comes from making mistakes and challenging and trying to correct your mistakes and overshooting and messing up. I guess our hope is that people see her as a human, as a complex human.
que no hay buenos ni malos o que matar está mal
de reconquistar a Dina, existe una interesante teoría que da pie a pensar que ambas están juntas en Jackson al final del juego, y que la visita de Ellie a la cabaña es solo para despedirse de Joel, y no porque haya regresado y se encontrara el percal. Y todo porque en Santa Bárbara no lleva puesta la pulsera que le regala Dina y, sin embargo, cuando visita la cabaña al final sí que la tiene. Amén de la neutra reacción que tiene al encontrarse toda la casa vacía.
Está en internet, échale un ojo.
pues podría ser. A mí me extrañó que no hubiese nota ni nada. Aunque ya sabe Ellie dónde encontrarla.
aqui_esta_el_tio escribió:Discrepo,No creo que ND explícitamente haya querido hacernos empatizar con Abby,simplemente han querido mostrarnos las dos caras de la moneda,y que como ya se sabía desde la primera parte en el mundo de The last of us no hay ni héroes ni villanos,sólo gente intentando sobrevivir de una manera u otra,otra cosa es que la gente pueda llegar a empatizar con ella,es normal al presentarnos su historia.
No es que se pueda es que está diseñado milimétricamente para que así sea, es que es el objetivo del juego. Por eso nos la presentan en su momento más bajo, asesinando a Joel, para luego ir desgranando su historia, su infancia, sus relaciones, sus motivaciones y haciendo que evolucione perdonando a Ellie nada menos que dos veces a la vez que se convierte en una protectora absoluta, renunciando a todo, con Lev como era Joel con respecto a Ellie. el "villano" que queremos odiar se convierte indefectiblemente en el mismo personaje que nos hizo amar el primer juego
aqui_esta_el_tio escribió:Por otro lado,no veo donde están esos motivos más poderosos que los de Joel o Ellie ¿porque mataron a su padre y los dos primeros no son de la misma sangre?,Joel era un hombre perdido desde que murió su hija,y conocer a Ellie le hizo ver la luz al final del túnel,aunque le costó su tiempo,y a su vez Ellie no tenía a nadie,y estár con Joel fué lo más parecido para ella a tener un padre,hasta el punto de quererle cómo tal,ahí veo motivos suficientes para hacer lo que hicieron,los lazos de sangre no tienen nada que ver.
Y cuando Abby perdona a Ellie y Dina en el museo tiene incluso más motivos para matarlas que los que tuvo para matar a Joel o los que tuvo Ellie para ir a Seattle.
Crivil escribió:aqui_esta_el_tio escribió:Discrepo,No creo que ND explícitamente haya querido hacernos empatizar con Abby,simplemente han querido mostrarnos las dos caras de la moneda,y que como ya se sabía desde la primera parte en el mundo de The last of us no hay ni héroes ni villanos,sólo gente intentando sobrevivir de una manera u otra,otra cosa es que la gente pueda llegar a empatizar con ella,es normal al presentarnos su historia.No es que se pueda es que está diseñado milimétricamente para que así sea, es que es el objetivo del juego. Por eso nos la presentan en su momento más bajo, asesinando a Joel, para luego ir desgranando su historia, su infancia, sus relaciones, sus motivaciones y haciendo que evolucione perdonando a Ellie nada menos que dos veces a la vez que se convierte en una protectora absoluta, renunciando a todo, con Lev como era Joel con respecto a Ellie. el "villano" que queremos odiar se convierte indefectiblemente en el mismo personaje que nos hizo amar el primer juego
Y ojo, no digo que eso le convenza o valga a todo el mundo, solo faltaba, pero no veo como a alguien puede gustarle el juego a la vez que detesta de qué va el juegoaqui_esta_el_tio escribió:Por otro lado,no veo donde están esos motivos más poderosos que los de Joel o Ellie ¿porque mataron a su padre y los dos primeros no son de la misma sangre?,Joel era un hombre perdido desde que murió su hija,y conocer a Ellie le hizo ver la luz al final del túnel,aunque le costó su tiempo,y a su vez Ellie no tenía a nadie,y estár con Joel fué lo más parecido para ella a tener un padre,hasta el punto de quererle cómo tal,ahí veo motivos suficientes para hacer lo que hicieron,los lazos de sangre no tienen nada que ver.
La expresión es tan o más.Y cuando Abby perdona a Ellie y Dina en el museo tiene incluso más motivos para matarlas que los que tuvo para matar a Joel o los que tuvo Ellie para ir a Seattle.
yusefan escribió:
me vas a decir tu lo que siento o lo que no siento anda ya lo que te pasa es que solo tienes tu verdad que es tu opinion y gente asi mejor dejarlo colega.......
el ultimo mensaje que te respondo no merece mas la pena seguir contigo......
Crivil escribió:aqui_esta_el_tio escribió:Discrepo,No creo que ND explícitamente haya querido hacernos empatizar con Abby,simplemente han querido mostrarnos las dos caras de la moneda,y que como ya se sabía desde la primera parte en el mundo de The last of us no hay ni héroes ni villanos,sólo gente intentando sobrevivir de una manera u otra,otra cosa es que la gente pueda llegar a empatizar con ella,es normal al presentarnos su historia.No es que se pueda es que está diseñado milimétricamente para que así sea, es que es el objetivo del juego. Por eso nos la presentan en su momento más bajo, asesinando a Joel, para luego ir desgranando su historia, su infancia, sus relaciones, sus motivaciones y haciendo que evolucione perdonando a Ellie nada menos que dos veces a la vez que se convierte en una protectora absoluta, renunciando a todo, con Lev como era Joel con respecto a Ellie. el "villano" que queremos odiar se convierte indefectiblemente en el mismo personaje que nos hizo amar el primer juego
Y ojo, no digo que eso le convenza o valga a todo el mundo, solo faltaba, pero no veo como a alguien puede gustarle el juego a la vez que detesta de qué va el juegoaqui_esta_el_tio escribió:Por otro lado,no veo donde están esos motivos más poderosos que los de Joel o Ellie ¿porque mataron a su padre y los dos primeros no son de la misma sangre?,Joel era un hombre perdido desde que murió su hija,y conocer a Ellie le hizo ver la luz al final del túnel,aunque le costó su tiempo,y a su vez Ellie no tenía a nadie,y estár con Joel fué lo más parecido para ella a tener un padre,hasta el punto de quererle cómo tal,ahí veo motivos suficientes para hacer lo que hicieron,los lazos de sangre no tienen nada que ver.
La expresión es tan o más.Y cuando Abby perdona a Ellie y Dina en el museo tiene incluso más motivos para matarlas que los que tuvo para matar a Joel o los que tuvo Ellie para ir a Seattle.
Abby perdona dos veces a Ellie gracias a otros no por propia voluntad,la primera vez es principalmente por Owen,si él no hubiera estado la hubieran matado,y luego por Lev que la detiene,si no habría acabado con Ellie y Dina sin ningún reparo ,¿qué tenía motivos? Si,pero Ellie también los tenía al ir a por quienes mataron a Joel,ambas tienen fundamentos para hacer lo que hacen,y no veo razón por la cual unos son más fuertes o lícitos que otros.
aqui_esta_el_tio escribió:Bueno esa es tú opinión pero yo no lo veo así.
aqui_esta_el_tio escribió:AparteAbby perdona dos veces a Ellie gracias a otros no por propia voluntad,la primera vez es principalmente por Owen,si él no hubiera estado la hubieran matado,y luego por Lev que la detiene,si no habría acabado con Ellie y Dina sin ningún reparo ,¿qué tenía motivos? Si,pero Ellie también los tenía al ir a por quienes mataron a Joel,ambas tienen fundamentos para hacer lo que hacen,y no veo razón por la cual unos son más fuertes o lícitos que otros.
Más fuertes por algo tan sencillo como la cercanía en el tiempo y la cantidad de dolor. Ellie y Tommy tardan entre varias semanas y meses en llegar a Seattle, Abby pierde a sus siete amigos, incluido el amor de su vida, a manos de los amigos del asesino de su padre en apenas 48 horas, unido a que en ese mismo lapso pierde su status, su hogar y su vida en los WLF todo a la vez. Y sí, la ayudan a decidir pero al decisión es suya, ni Owen ni Lev hubiesen podido evitar que le descerrajase un tiro a Ellie en la cabeza, pero no lo hace. En cambio Ellie no hace ningún caso a Jesse, consiguiendo que lo maten, y por lo que tiene cero remordimientos. Como tampoco Joel perdonó a Marlene pese a saber que era lo que hubiese querido Ellie.
y por supuesto no deseaba que muriese. Tampoco Abby, aunque si debía elegir lo tenía claro. Sin embargo, cada vez más adelantada la historia tenía esa sensación de "bua Ellie, frena" y más después de la visita de Tommy en la granja que era en plan "no jodas, déjalo ya que te estás arruinando la vida" lo cual se confirma con el final. Y el final es simplemente magistral. Como pierde lo último que le unía al recuerdo de Joel, la última muestra de amor de Joel. Qué final joder.
dani_rs escribió:@slimcharles creo que tú también escuchabas el podcast de TLOU no?
Creo que a muchos les iríra bien escucharlo, la verdad que yo he sacado cosas súper interesantes del mismo ,decisiones, el motivo de ciertas acciones o ciertos giros de guión,etc. además hablas sobre el guión y todos los entresijos, me parece brutal para los que les gusta el juegos.
danisuici escribió:Buenas, ¿alguien que tenga la edición coleccionista me podría decir lo que mide el diámetro de la base de la figura? Gracias
kensix85 escribió:Me gustaria escuchar ese podcast la verdad, hace un mes que me termine el juego y aun sigo con el en la cabeza, dandole vueltas, brutal, asi que me encantaria escuchar a los guionistas y creadores del mismo explicar sobre todo el proceso y las decisiones, tal como estais comentando, podriais poner el enlace? Gracias
Crivil escribió:kensix85 escribió:Me gustaria escuchar ese podcast la verdad, hace un mes que me termine el juego y aun sigo con el en la cabeza, dandole vueltas, brutal, asi que me encantaria escuchar a los guionistas y creadores del mismo explicar sobre todo el proceso y las decisiones, tal como estais comentando, podriais poner el enlace? Gracias
https://www.youtube.com/watch?v=0sOq5ep ... PDSaGhu2cz
lasc-corvis escribió:Crivil escribió:kensix85 escribió:Me gustaria escuchar ese podcast la verdad, hace un mes que me termine el juego y aun sigo con el en la cabeza, dandole vueltas, brutal, asi que me encantaria escuchar a los guionistas y creadores del mismo explicar sobre todo el proceso y las decisiones, tal como estais comentando, podriais poner el enlace? Gracias
https://www.youtube.com/watch?v=0sOq5ep ... PDSaGhu2cz
Se puede ver o mete spoilers
Crivil escribió:aqui_esta_el_tio escribió:Bueno esa es tú opinión pero yo no lo veo así.
No, es la opinión del creador del juegoaqui_esta_el_tio escribió:AparteAbby perdona dos veces a Ellie gracias a otros no por propia voluntad,la primera vez es principalmente por Owen,si él no hubiera estado la hubieran matado,y luego por Lev que la detiene,si no habría acabado con Ellie y Dina sin ningún reparo ,¿qué tenía motivos? Si,pero Ellie también los tenía al ir a por quienes mataron a Joel,ambas tienen fundamentos para hacer lo que hacen,y no veo razón por la cual unos son más fuertes o lícitos que otros.Más fuertes por algo tan sencillo como la cercanía en el tiempo y la cantidad de dolor. Ellie y Tommy tardan entre varias semanas y meses en llegar a Seattle, Abby pierde a sus siete amigos, incluido el amor de su vida, a manos de los amigos del asesino de su padre en apenas 48 horas, unido a que en ese mismo lapso pierde su status, su hogar y su vida en los WLF todo a la vez. Y sí, la ayudan a decidir pero al decisión es suya, ni Owen ni Lev hubiesen podido evitar que le descerrajase un tiro a Ellie en la cabeza, pero no lo hace. En cambio Ellie no hace ningún caso a Jesse, consiguiendo que lo maten, y por lo que tiene cero remordimientos. Como tampoco Joel perdonó a Marlene pese a saber que era lo que hubiese querido Ellie.
Esto no es una competición de emociones, lo que es indiscutible es que el juego está diseñado para buscar unas en concreto. Otra cosa es que lo consiga o no en todo el mundo, lo que no cuadra es que durante casi medio juego te estén llevando a vivir unas emociones que rechazan frontalmente y aún así digan que les ha molado.
Yo lo que leo al principio es que el creador quiere que entendamos a Abby,understand,no que si o si haya que empatizar con ella,de hecho yo no lo hago lo siento,otra cosa muy diferente es entenderla y eso sí que lo hago,correcto tu lo has dicho,una cosa es que lo consiga o no,no entiendo entonces porque le estabas diciendo nada al otro chaval por ejemplo,le puede gustar el juego y no empatizar con Abby,tú mismo te estás respondiendo.
El tiempo es irrelevante,las dos pierden a seres queridos así que ninguna tiene más motivos que la otra si no los mismos,y claro que la decisión es suya ¿de quién si no? Pero si nadie la para hubiera seguido adelante,se ve a la legua.
Dices que por culpa de Ellie no querer parar matan a Jesse etc,¿y por qué no hubiera parado Abby de buscar a Joel?¿no crees que asi ella no hubiera perdido todo lo que perdió?,quien siembra vientos recoge tempestades,se lo buscó ella sola y todos los que la siguieron,no hay más.
Para terminar,¿cero remordimientos? Por eso se la ve pasándolo mal despues de ciertos momentos,por eso mismo va a volver a casa cuando se da cuenta de que ha matado a Mel estando embarazada,y por eso deja ir a Abby al final cuando estaba a punto de acabar con ella...,alguien sin remordimientos no hace eso,creo que la Ellie de tú juego no es la misma que la del mio si piensas eso.
aqui_esta_el_tio escribió:Yo lo que leo al principio es que el creador quiere que entendamos a Abby,understand,no que si o si haya que empatizar con ella,de hecho yo no lo hago lo siento,otra cosa muy diferente es entenderla y eso sí que lo hago,correcto tu lo has dicho,una cosa es que lo consiga o no,no entiendo entonces porque le estabas diciendo nada al otro chaval por ejemplo,le puede gustar el juego y no empatizar con Abby,tú mismo te estás respondiendo.
aqui_esta_el_tio escribió:El tiempo es irrelevante,las dos pierden a seres queridos así que ninguna tiene más motivos que la otra si no los mismos,y claro que la decisión es suya ¿de quién si no? Pero si nadie la para hubiera seguido adelante,se ve a la legua.
¿Pero como va a ser irrelevante el tiempo? No es igual que un suceso haya ocurrido hace meses que horas, sobre todo a nivel emocional. Y a Ellie la intentan parar y aún así sigue adelante, si no ves las diferencias poco se puede hacer, Abby evoluciona durante el juego, Ellie solo en el enfrentamiento final.
aqui_esta_el_tio escribió:Dices que por culpa de Ellie no querer parar matan a Jesse etc,¿y por qué no hubiera parado Abby de buscar a Joel?¿no crees que asi ella no hubiera perdido todo lo que perdió?,quien siembra vientos recoge tempestades,se lo buscó ella sola y todos los que la siguieron,no hay más.
Cuando Jesse le pide a Ellie que lo deje antes de irse al puerto y esta no lo hace la consecuencia DIRECTA es la muerte de Jesse. Acción reacción, acontecimientos directamente relacionados.
aqui_esta_el_tio escribió:Para terminar,¿cero remordimientos? Por eso se la ve pasándolo mal despues de ciertos momentos,por eso mismo va a volver a casa cuando se da cuenta de que ha matado a Mel estando embarazada,y por eso deja ir a Abby al final cuando estaba a punto de acabar con ella...,alguien sin remordimientos no hace eso,creo que la Ellie de tú juego no es la misma que la del mio si piensas eso.
Si Ellie deja ir a Abby al final es porque comprende que sus recuerdos sobre Joel, en realidad, nada tienen que ver con ella, que demonios tiene que ver Mel aquí. Y Ellie muestra cero remordimientos por las consecuencias de sus actos, especialmente la muerte de Jesse, no hay la menor referencia tras su muerte.
Abby evoluciona durante el juego, Ellie solo en la escena final. Tal cual, lo veo igual. Ya lo dije, que a pesar de ser del team Ellie era en plan "no por favor, para ya".
Joder qué juegazo, cuántas lecturas, cuántos matices.
Crivil escribió:aqui_esta_el_tio escribió:Yo lo que leo al principio es que el creador quiere que entendamos a Abby,understand,no que si o si haya que empatizar con ella,de hecho yo no lo hago lo siento,otra cosa muy diferente es entenderla y eso sí que lo hago,correcto tu lo has dicho,una cosa es que lo consiga o no,no entiendo entonces porque le estabas diciendo nada al otro chaval por ejemplo,le puede gustar el juego y no empatizar con Abby,tú mismo te estás respondiendo.
Si en vez de solo el principio lees todo el párrafo, o de paso toda la entrevista, queda claro que habla de entender a nivel emocional y empatizar con ella. Lo que yo digo es que me parece imposible odiar a ese personaje y que te guste el juego, que es lo que dice el otro compañero. Porque el juego va de lo contrario de esoaqui_esta_el_tio escribió:El tiempo es irrelevante,las dos pierden a seres queridos así que ninguna tiene más motivos que la otra si no los mismos,y claro que la decisión es suya ¿de quién si no? Pero si nadie la para hubiera seguido adelante,se ve a la legua.¿Pero como va a ser irrelevante el tiempo? No es igual que un suceso haya ocurrido hace meses que horas, sobre todo a nivel emocional. Y a Ellie la intentan parar y aún así sigue adelante, si no ves las diferencias poco se puede hacer, Abby evoluciona durante el juego, Ellie solo en el enfrentamiento final.aqui_esta_el_tio escribió:Dices que por culpa de Ellie no querer parar matan a Jesse etc,¿y por qué no hubiera parado Abby de buscar a Joel?¿no crees que asi ella no hubiera perdido todo lo que perdió?,quien siembra vientos recoge tempestades,se lo buscó ella sola y todos los que la siguieron,no hay más.Cuando Jesse le pide a Ellie que lo deje antes de irse al puerto y esta no lo hace la consecuencia DIRECTA es la muerte de Jesse. Acción reacción, acontecimientos directamente relacionados.aqui_esta_el_tio escribió:Para terminar,¿cero remordimientos? Por eso se la ve pasándolo mal despues de ciertos momentos,por eso mismo va a volver a casa cuando se da cuenta de que ha matado a Mel estando embarazada,y por eso deja ir a Abby al final cuando estaba a punto de acabar con ella...,alguien sin remordimientos no hace eso,creo que la Ellie de tú juego no es la misma que la del mio si piensas eso.Si Ellie deja ir a Abby al final es porque comprende que sus recuerdos sobre Joel, en realidad, nada tienen que ver con ella, que demonios tiene que ver Mel aquí. Y Ellie muestra cero remordimientos por las consecuencias de sus actos, especialmente la muerte de Jesse, no hay la menor referencia tras su muerte.
Pero si tú mismo lo has dicho en un comentario anterior,una cosa es que lo consiga o no en todo el mundo,y resulta que con el compañero anterior no lo ha conseguido ¿tan extraño te resulta?,cada persona es diferente y un mundo otra cosa es que no entiendas que alguien pueda odiar a Abby y que le guste el juego,eso es "problema" tuyo,no de la otra persona.
Creo que me estás entendiendo mal con lo del tiempo,a lo que voy es que perder a tus seres queridos es igual de doloroso pasen 3 días que dos meses,la diferencia es que cuanto más tiempo pase el corazón se cura eso lo sé perfectamente,pero el dolor y la perdida siguen ahí,justificar lo hace Abby porque "es que le pasa en poco tiempo, es un argumento cogido con pinzas,es más ¿cuánto tiempo pasa desde que Joel mata a su padre?¿según tu regla de tres no debería de haberlo dejado pasar?¿porque cuando ocurre?¿hace 12 años? Realmente no se la cifra exacta,he dado un ejemplo,pues eso.
Que por cierto a ver si esta vez me respondes,porque hablas de que Ellie debería de dejarlo estár,sin embargo con Abby no dices lo mismo,que eso es otra,incides una y otra vez en que a Ellie le dicen que pare, pero es que a Abby también,concretamente Owen,su gran amor,y durante casi todo el juego,pero como digo parece que sólo tiene que dejarlo pasar Ellie,curioso.
Mel tiene que ver aquí porque dices que Ellie tiene cero remordimientos cuando no es así,al principio quizás no lo parezca,pero poco a poco durante el juego se la ve como sufre y lo pasa mal ¿o mata a Mel y se alegra?¿O les dedica un que os jodan?,y esta sólo es una pero hay mas situaciones,y bueno de Jesse en ese caso que decir,que luego no haya menor referencia es cosa de los creadores del juego,que hubieran puesto algo,que te digo jaja.
Mira me parece perfecto que defiendas a Abby,pero poner a Ellie como la "mala" o la que desencadena todo para justificar hacerlo no lo veo lógico,ya que ambas tienen motivos suficientes para hacer lo que hacen,se ve durante el juego,y ND desde el primero nos ha dado a entender que en universo de The last of us no hay ni buenos ni malos,sólo gente intentando sobrevivir con sus buenos momentos,malos y también trágicos,ese es su mensaje principal.
aqui_esta_el_tio escribió:Pero si tú mismo lo has dicho en un comentario anterior,una cosa es que lo consiga o no en todo el mundo,y resulta que con el compañero anterior no lo ha conseguido ¿tan extraño te resulta?,cada persona es diferente y un mundo otra cosa es que no entiendas que alguien pueda odiar a Abby y que le guste el juego,eso es "problema" tuyo,no de la otra persona.
Creo que me estás entendiendo mal con lo del tiempo,a lo que voy es que perder a tus seres queridos es igual de doloroso pasen 3 días que dos meses,la diferencia es que cuanto más tiempo pase el corazón se cura eso lo sé perfectamente,pero el dolor y la perdida siguen ahí,justificar lo hace Abby porque "es que le pasa en poco tiempo, es un argumento cogido con pinzas,es más ¿cuánto tiempo pasa desde que Joel mata a su padre?¿según tu regla de tres no debería de haberlo dejado pasar?¿porque cuando ocurre?¿hace 12 años? Realmente no se la cifra exacta,he dado un ejemplo,pues eso.
Que por cierto a ver si esta vez me respondes,porque hablas de que Ellie debería de dejarlo estár,sin embargo con Abby no dices lo mismo,que eso es otra,incides una y otra vez en que a Ellie le dicen que pare, pero es que a Abby también,concretamente Owen,su gran amor,y durante casi todo el juego,pero como digo parece que sólo tiene que dejarlo pasar Ellie,curioso.
Mel tiene que ver aquí porque dices que Ellie tiene cero remordimientos cuando no es así,al principio quizás no lo parezca,pero poco a poco durante el juego se la ve como sufre y lo pasa mal ¿o mata a Mel y se alegra?¿O les dedica un que os jodan?,y esta sólo es una pero hay mas situaciones,y bueno de Jesse en ese caso que decir,que luego no haya menor referencia es cosa de los creadores del juego,que hubieran puesto algo,que te digo jaja.
Mira me parece perfecto que defiendas a Abby,pero poner a Ellie como la "mala" o la que desencadena todo para justificar hacerlo no lo veo lógico,ya que ambas tienen motivos suficientes para hacer lo que hacen,se ve durante el juego,y ND desde el primero nos ha dado a entender que en universo de The last of us no hay ni buenos ni malos,sólo gente intentando sobrevivir con sus buenos momentos,malos y también trágicos,ese es su mensaje principal.
Crivil escribió:aqui_esta_el_tio escribió:Pero si tú mismo lo has dicho en un comentario anterior,una cosa es que lo consiga o no en todo el mundo,y resulta que con el compañero anterior no lo ha conseguido ¿tan extraño te resulta?,cada persona es diferente y un mundo otra cosa es que no entiendas que alguien pueda odiar a Abby y que le guste el juego,eso es "problema" tuyo,no de la otra persona.
Creo que me estás entendiendo mal con lo del tiempo,a lo que voy es que perder a tus seres queridos es igual de doloroso pasen 3 días que dos meses,la diferencia es que cuanto más tiempo pase el corazón se cura eso lo sé perfectamente,pero el dolor y la perdida siguen ahí,justificar lo hace Abby porque "es que le pasa en poco tiempo, es un argumento cogido con pinzas,es más ¿cuánto tiempo pasa desde que Joel mata a su padre?¿según tu regla de tres no debería de haberlo dejado pasar?¿porque cuando ocurre?¿hace 12 años? Realmente no se la cifra exacta,he dado un ejemplo,pues eso.
Que por cierto a ver si esta vez me respondes,porque hablas de que Ellie debería de dejarlo estár,sin embargo con Abby no dices lo mismo,que eso es otra,incides una y otra vez en que a Ellie le dicen que pare, pero es que a Abby también,concretamente Owen,su gran amor,y durante casi todo el juego,pero como digo parece que sólo tiene que dejarlo pasar Ellie,curioso.
Mel tiene que ver aquí porque dices que Ellie tiene cero remordimientos cuando no es así,al principio quizás no lo parezca,pero poco a poco durante el juego se la ve como sufre y lo pasa mal ¿o mata a Mel y se alegra?¿O les dedica un que os jodan?,y esta sólo es una pero hay mas situaciones,y bueno de Jesse en ese caso que decir,que luego no haya menor referencia es cosa de los creadores del juego,que hubieran puesto algo,que te digo jaja.
Mira me parece perfecto que defiendas a Abby,pero poner a Ellie como la "mala" o la que desencadena todo para justificar hacerlo no lo veo lógico,ya que ambas tienen motivos suficientes para hacer lo que hacen,se ve durante el juego,y ND desde el primero nos ha dado a entender que en universo de The last of us no hay ni buenos ni malos,sólo gente intentando sobrevivir con sus buenos momentos,malos y también trágicos,ese es su mensaje principal.
No, no es compatible odiar al personaje que el juego se empeña en mostrarte a fondo y el que acaba siendo el más noble y que te guste el juego. No es compatible.
Todo lo demás te lo he contestado profusa y detalladamente. Esto no es una competición, simplenente los dos personajes tienen sendas y decisiones muy diferentes.
yusefan escribió:
abby el mas noble dice....
Indiscutiblemente, de hecho Abby al final del juego se ha convertido en una versión mejorada de Joel ya que este tras conocer a Ellie recuperó su propia humanidad pero cometió un crímen contra todos los demás mientras que Abby tras conocer a Lev dejó atrás su senda de venganza y aprendió a perdonar.
Crivil escribió:aqui_esta_el_tio escribió:Pero si tú mismo lo has dicho en un comentario anterior,una cosa es que lo consiga o no en todo el mundo,y resulta que con el compañero anterior no lo ha conseguido ¿tan extraño te resulta?,cada persona es diferente y un mundo otra cosa es que no entiendas que alguien pueda odiar a Abby y que le guste el juego,eso es "problema" tuyo,no de la otra persona.
Creo que me estás entendiendo mal con lo del tiempo,a lo que voy es que perder a tus seres queridos es igual de doloroso pasen 3 días que dos meses,la diferencia es que cuanto más tiempo pase el corazón se cura eso lo sé perfectamente,pero el dolor y la perdida siguen ahí,justificar lo hace Abby porque "es que le pasa en poco tiempo, es un argumento cogido con pinzas,es más ¿cuánto tiempo pasa desde que Joel mata a su padre?¿según tu regla de tres no debería de haberlo dejado pasar?¿porque cuando ocurre?¿hace 12 años? Realmente no se la cifra exacta,he dado un ejemplo,pues eso.
Que por cierto a ver si esta vez me respondes,porque hablas de que Ellie debería de dejarlo estár,sin embargo con Abby no dices lo mismo,que eso es otra,incides una y otra vez en que a Ellie le dicen que pare, pero es que a Abby también,concretamente Owen,su gran amor,y durante casi todo el juego,pero como digo parece que sólo tiene que dejarlo pasar Ellie,curioso.
Mel tiene que ver aquí porque dices que Ellie tiene cero remordimientos cuando no es así,al principio quizás no lo parezca,pero poco a poco durante el juego se la ve como sufre y lo pasa mal ¿o mata a Mel y se alegra?¿O les dedica un que os jodan?,y esta sólo es una pero hay mas situaciones,y bueno de Jesse en ese caso que decir,que luego no haya menor referencia es cosa de los creadores del juego,que hubieran puesto algo,que te digo jaja.
Mira me parece perfecto que defiendas a Abby,pero poner a Ellie como la "mala" o la que desencadena todo para justificar hacerlo no lo veo lógico,ya que ambas tienen motivos suficientes para hacer lo que hacen,se ve durante el juego,y ND desde el primero nos ha dado a entender que en universo de The last of us no hay ni buenos ni malos,sólo gente intentando sobrevivir con sus buenos momentos,malos y también trágicos,ese es su mensaje principal.
No, no es compatible odiar al personaje que el juego se empeña en mostrarte a fondo y el que acaba siendo el más noble y que te guste el juego. No es compatible.
Todo lo demás te lo he contestado profusa y detalladamente. Esto no es una competición, simplenente los dos personajes tienen sendas y decisiones muy diferentes.
Crivil escribió:yusefan escribió:
abby el mas noble dice....Indiscutiblemente, de hecho Abby al final del juego se ha convertido en una versión mejorada de Joel ya que este tras conocer a Ellie recuperó su propia humanidad pero cometió un crímen contra todos los demás mientras que Abby tras conocer a Lev dejó atrás su senda de venganza y aprendió a perdonar.
Empiezo a sospechar que no has tocado el juego ni en youtube.
aqui_esta_el_tio escribió:Que tú no lo entiendas que no significa que no pueda llegar a ocurrir,lo siento pero es así,hay de todo tipo de personas en el mundo y cada una tiene unas emociones diferentes.
¿Se puede odiar a Abby? Claro. Pero no puede gustarte TLoUII si al acabarlo la odias, no es cuestión de que no pueda haber nadie así en el mundo, es que es uno de los mayores sinsentidos que he leído en mi vida. Puede que te encanten la parte jugable, las mecánicas, las animaciones o la música, pero como juego no puede gustarte si cuando salen los créditos odias a Abby, porque además de no entenderlo, te has pasado casi medio juego odiando jugarlo.
aqui_esta_el_tio escribió:Muy detalladas esas contestaciones y te lo agradezco que sean asi,pero no las comparto,y bueno el personaje más noble para ti,a mi me parece mucho más noble Owen,pero vamos ahí ya no entro,son opiniones y todas son igual de respetables
No, no todas las opiniones son igual de respetables, solo faltaba, pero eso es otro tema. Bueno, la nobleza de Owen queda bastante empañada por sus actos con respecto a Abby y lo que pretende antes de que todo se frustre, aunque es cierto que andan muy a la par.
yusefan escribió:4 veces me lo pase si te lo quieres creer muy bien si no es que me da igual no se que hago aqui respondiendote la verdad. y vamos que abby noble era lo ultimo que me quedaba por leer........