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Joanastic escribió:[ayay] Tras días leyendo, viendo, montando y estudiando toda la información salida de los medios de comunicación y de Sony sobre The Last of Us: Part II, os traigo una serie de vídeos con un extenso análisis con todo lo que se ha mostrado. Para empezar, la primera entrega va centrada en la demo de la nieve.
Todo el gameplay publicado sin comentarios y recuperando el audio original del juego cuando ha sido posible, un montaje con el probable orden cronológico de las escenas y un análisis de la información y los detalles sobre esta zona del juego. Obviamente todo está lleno de spoilers. Así que...cuidado!
Espero que os guste
Joanastic escribió:[ayay] Tras días leyendo, viendo, montando y estudiando toda la información salida de los medios de comunicación y de Sony sobre The Last of Us: Part II, os traigo una serie de vídeos con un extenso análisis con todo lo que se ha mostrado. Para empezar, la primera entrega va centrada en la demo de la nieve.
Todo el gameplay publicado sin comentarios y recuperando el audio original del juego cuando ha sido posible, un montaje con el probable orden cronológico de las escenas y un análisis de la información y los detalles sobre esta zona del juego. Obviamente todo está lleno de spoilers. Así que...cuidado!
Espero que os guste
Silverquick85 escribió:LIPOS escribió:Silverquick85 escribió:La edición especial de momento ni rastro en game, mm o Amazon que son los sitios donde suelo reservar
a ver si mañana game dice algo del dia y hora del email, pk ya esta bien
Email para una especial que se termina vendiendo en todo los lados
Que turra dais con los gráficos
Joanastic escribió:[ayay] Tras días leyendo, viendo, montando y estudiando toda la información salida de los medios de comunicación y de Sony sobre The Last of Us: Part II, os traigo una serie de vídeos con un extenso análisis con todo lo que se ha mostrado. Para empezar, la primera entrega va centrada en la demo de la nieve.
Todo el gameplay publicado sin comentarios y recuperando el audio original del juego cuando ha sido posible, un montaje con el probable orden cronológico de las escenas y un análisis de la información y los detalles sobre esta zona del juego. Obviamente todo está lleno de spoilers. Así que...cuidado!
Espero que os guste
Joanastic escribió:[ayay] Tras días leyendo, viendo, montando y estudiando toda la información salida de los medios de comunicación y de Sony sobre The Last of Us: Part II, os traigo una serie de vídeos con un extenso análisis con todo lo que se ha mostrado. Para empezar, la primera entrega va centrada en la demo de la nieve.
Todo el gameplay publicado sin comentarios y recuperando el audio original del juego cuando ha sido posible, un montaje con el probable orden cronológico de las escenas y un análisis de la información y los detalles sobre esta zona del juego. Obviamente todo está lleno de spoilers. Así que...cuidado!
Espero que os guste
shirops escribió:No se si habrá salido aquí, pero con tanta información creo que no ha quedado claro si the last of us 2 va a tener multijugador o no.
Primero dijeron que si y ahora que no. He leído en varias webs que si va a salir un multi pero no desde el principio y quizás no en este juego. Imagino que harán algo como el uncharted novias pero como the last of us factions o algo así.
Os dejo una noticia por aquí a ver que os parece a vosotros
Link
spiderrrboy escribió:@Draco7thwarrior y si te lo pasas 4 veces te durara 120 horas...
elamos escribió:Pues yo me alegro mucho de que no hayan perdido tiempo y recursos en el multiplayer y que ese tiempo y dinero haya ido integramente al modo único y principal, el modo historia. Empiezo a estar un poco cansado de los multiplayer metidos con calzador pese a que en el tlou 1 funcionará bien, pero claro, es una opinion personal y no vengo a decir la verdad absoluta como hacen otros y harán otros tras mi post xD
JDGB escribió:elamos escribió:Pues yo me alegro mucho de que no hayan perdido tiempo y recursos en el multiplayer y que ese tiempo y dinero haya ido integramente al modo único y principal, el modo historia. Empiezo a estar un poco cansado de los multiplayer metidos con calzador pese a que en el tlou 1 funcionará bien, pero claro, es una opinion personal y no vengo a decir la verdad absoluta como hacen otros y harán otros tras mi post xD
Hay juegos que no necesitan Multijugador, no hay por qué meterlo a la fuerza cuando no es para nada necesario.
Si ansío el TLOU2 es por su historia, nada más.
Si quiero Multi me compro el Duty y arreando.
forekandebisi escribió:A alguien le importa que incluya multijugador?
Si lo lleva no creo que lo toque y si no me da exactamente lo mismo.
masini2002 escribió:Comparar el multijugador del TLOU con Cod o BF...en fin.
JDGB escribió:masini2002 escribió:Comparar el multijugador del TLOU con Cod o BF...en fin.
Yo le di en su día en PS3.
Me pareció innecesario hace 6 años y me lo parecerá en Febrero o más adelante si lo meten.
(Como innecesario me pareció también en el Dead Space o en el Bioshock, son juegos que no lo necesitan)
de la Paz escribió:A muchos os la suda el multijugador. A otros nos encanta. En ps3 era el mejor juego online de la consola de LARGO. En PS4 está petado de gente la remasterización. Tengo el platino del juego, los dlcs, modo realista, los trofeos del multi, me apasiona el juego.
Y eso no quita que el online me guste al mismo nivel que la historia. Pero claro, el que no lo haya probado o haya jugado tres partidas dirá "no lo necesito, es lo último", "este juego con online es perder recursos", etc...
Pues yo si espero que hagan un multijugador y aunque lo vendan aparte pasaré por el aro. Este juego está por encima del bien y del mal para mí. Y necesito un modo online actualizado a las animaciones de la nueva entrega.
Para mí, repito, el mejor juego online de la pasada y de la actual generación. Ni dutys, ni battleroyales ni pollas en vinagre.
Respetad a los que amamos el modo online de este juego que también pertenecemos a la comunidad.
slash_94 escribió:de la Paz escribió:A muchos os la suda el multijugador. A otros nos encanta. En ps3 era el mejor juego online de la consola de LARGO. En PS4 está petado de gente la remasterización. Tengo el platino del juego, los dlcs, modo realista, los trofeos del multi, me apasiona el juego.
Y eso no quita que el online me guste al mismo nivel que la historia. Pero claro, el que no lo haya probado o haya jugado tres partidas dirá "no lo necesito, es lo último", "este juego con online es perder recursos", etc...
Pues yo si espero que hagan un multijugador y aunque lo vendan aparte pasaré por el aro. Este juego está por encima del bien y del mal para mí. Y necesito un modo online actualizado a las animaciones de la nueva entrega.
Para mí, repito, el mejor juego online de la pasada y de la actual generación. Ni dutys, ni battleroyales ni pollas en vinagre.
Respetad a los que amamos el modo online de este juego que también pertenecemos a la comunidad.
Gracias, he leído a tiempo tu comentario y he borrado el mensaje que tenía preparado.
Y alguno en este hilo se toma la licencia de decir que si quiere multijugador, se compra un CoD y arreando, cuánta ignorancia.
Una cosa es que que a uno personalmente no le guste jugar a multijugador y prefiera que se centren en campaña, perfectamente loable. Otra muy diferente es decir que lo que importa de este juego es únicamente la historia, que a dónde van con el multi, que es innecesario, etc., cuando literalmente no ha habido otro juego comparable al multi de TLoU. Cuánta ignorancia.
Es que comparar el mejor multijugador táctico de PS3, con combates realistas, gestión de recursos, necesidad de jugar realmente cooperando y en coordinacion con tu grupo, etc., con un multijugador de CoD. Tiene delito. Y proseguir diciendo que era innecesario, cuando literalmente ofreció un tipo de forma de jugar que ningún otro juego pudo ofertar para PS3. Cómo están las cabezas.
kapomc escribió:¿Cómo están las cabezas?
Por muy bien que esté el multi de TLOUS es absolutamente innecesario, lo cual no quita que pueda ser genial y una pena su falta para quien lo disfrute, pero es totalmente innecesario, este juego es lo que es por su campaña y ya está.
Es una obra maestra por su campaña, es imagen de Sony por su campaña, tiene a medio mundo revolucionado por su campaña.... es más, gran parte ni sabrán de la existencia del multi...
¿Qué está en el juego? Pues genial, pero gastar recursos destinados a la campaña en ello es un error, es un añadido y como añadido no es estrictamente necesario.
Alesann escribió:shirops escribió:No se si habrá salido aquí, pero con tanta información creo que no ha quedado claro si the last of us 2 va a tener multijugador o no.
Primero dijeron que si y ahora que no. He leído en varias webs que si va a salir un multi pero no desde el principio y quizás no en este juego. Imagino que harán algo como el uncharted novias pero como the last of us factions o algo así.
Os dejo una noticia por aquí a ver que os parece a vosotros
Link
Ya que preguntas que me parece que te diré que parece un cachondeo, una cutrada impropia del estudio.
-Primero dijeron que si tendría, confirmado.
-Luego que no tendría
-Luego que si, pero que llegaría más tarde
-Para al final decir que no tendría pero que van hacer otro multijugador que no pertenece a TLOU.
Aquí como mínimo hay falta de trasparencia y una terrible comunicación, hablamos del estudio más importante de Sony, esto no debería pasar.
A estas alturas que no queda claro si sacaron un TLOU online o harán una nueva IP multijugador aprovechando esa base pero que no se llame TLOU, lo cual sería bastante absurdo.
Por que no decirlo claro? Vamos hacer un juego aparte de TLOU online. Pero claro nos van a vender el juego a 60 euros la campaña y el online a otros 60? Esto sería absolutamente criticable.
Halo o Gear of war 5 vienen con campaña y un online, ambos excelentes. ND va a ser dos juegos? con la excusa de la ambición?
La única forma sería que fuera gratis con micropagos. Pero que lo digan, no hablan claro.
Es mi compañia favorita, TLOU mi juego favorito, pero la están cagando mucho en esto.
Draco7thwarrior escribió:spiderrrboy escribió:@Draco7thwarrior y si te lo pasas 4 veces te durara 120 horas...
No has entendido nada de lo que he dicho: digo que a mi me llevó esas 40 horas completar el juego a tope no porque lo rejugara varias veces, es que para conseguir el 100% del videojuego necesitas pasarte el modo historia al menos 2 veces, una en modo normal y otra en partida plus para conservar todo lo que consigues en la primera partida y acabarlo en la segunda, porque ya te digo que en tu primera partida NI DE COÑA consigues todos los:
- Objetos
- Notas
- Colgantes de luciérnagas
- Manuales
- Mejorar todas las armas de Joel
- Mejorar todas las habilidades de Joel
Por eso digo que me ha durado 40 horas, porque para conseguir el 100% de TODO el modo historia, tuve que pasármelo 2 veces. No es sumar o rellenar las veces que lo rejuegue porque sí.
Si el videojuego anterior a mi me duró 21 horas en mi primera partida y 40 horas para el 100%, entonces si este videojuego dura mínimo más del 50%, entonces la segunda parte me durará fácilmente mínimo 30 horas la primera partida y unas 60 horas en total para el 100%.
Alsborg91 escribió:Y lo peor de todo es que en Uncharted 3 y TLOU hicieron unas historias para 1 jugador increibles y pudieron sacar muy buenos online. Todo por 60 euros.
PD: Ponerle más recursos a la historia, innecesario, perjudica al modo 1 jugador, bla bla bla... ND hizó un increible trabajo con los anteriores titulos que menciono. No me jodáis si lo quisieran hecho dia 1, podrian usar el segundo equipo. Es simplemente que no les interesa ahora por CyberPunk, FF VII, Fortnite o lo que sea
korchopan escribió:Alsborg91 escribió:Y lo peor de todo es que en Uncharted 3 y TLOU hicieron unas historias para 1 jugador increibles y pudieron sacar muy buenos online. Todo por 60 euros.
PD: Ponerle más recursos a la historia, innecesario, perjudica al modo 1 jugador, bla bla bla... ND hizó un increible trabajo con los anteriores titulos que menciono. No me jodáis si lo quisieran hecho dia 1, podrian usar el segundo equipo. Es simplemente que no les interesa ahora por CyberPunk, FF VII, Fortnite o lo que sea
Segundo equipo... lo dices como si tuviesen a gente rascándose los huevos por no ponerle online. Los modos online no son independientes del modo historia tampoco por mucho que no tengan historia. No se puede empezar a hacer un online al mismo tiempo que un offline a no ser que quieras hacer dos juegos distintos y por tanto desperdicies recursos, tiempo y dinero. Usan muchísimo del modo historia y los equipos tienen que estar coordinados ergo tiempo invertido. Si no sacaron el modo online es porque se vieron muy justos de tiempo y no podían derivar recursos de uno a otro sin que se les fuese a la salida de ps5. Pondría la mano de otro en el fuego.
Tijuet escribió:Pero a todos los que decis que es innecesario y que quita recursos para la historia, el 1 lo llevaba y no por eso se resintió la historia. ¿No?
Alsborg91 escribió:korchopan escribió:Alsborg91 escribió:Y lo peor de todo es que en Uncharted 3 y TLOU hicieron unas historias para 1 jugador increibles y pudieron sacar muy buenos online. Todo por 60 euros.
PD: Ponerle más recursos a la historia, innecesario, perjudica al modo 1 jugador, bla bla bla... ND hizó un increible trabajo con los anteriores titulos que menciono. No me jodáis si lo quisieran hecho dia 1, podrian usar el segundo equipo. Es simplemente que no les interesa ahora por CyberPunk, FF VII, Fortnite o lo que sea
Segundo equipo... lo dices como si tuviesen a gente rascándose los huevos por no ponerle online. Los modos online no son independientes del modo historia tampoco por mucho que no tengan historia. No se puede empezar a hacer un online al mismo tiempo que un offline a no ser que quieras hacer dos juegos distintos y por tanto desperdicies recursos, tiempo y dinero. Usan muchísimo del modo historia y los equipos tienen que estar coordinados ergo tiempo invertido. Si no sacaron el modo online es porque se vieron muy justos de tiempo y no podían derivar recursos de uno a otro sin que se les fuese a la salida de ps5. Pondría la mano de otro en el fuego.
"No se puede empezar a hacer un online al mismo tiempo que un offline a no ser que quieras hacer dos juegos distintos" TLOU 1 y Uncharted 3 tiene dos juegos distintos por tener historia y online? No, es simplemente mismos assets, mismo motor, animaciones, música, sonidos, armas, modelos de enemigos y etc. Lo único es que se adapta a nivel jugable y se ponen nuevos menús, pero todo lo otro lo tienen ya hecho. Es una modalidad más dentro del juego... No otro juego.
Los dos equipos de Naughty Dog estan coordinados ya que estos para Uncharted 4 unos hicieron el online y otros la historia.
korchopan escribió:Alsborg91 escribió:korchopan escribió:Segundo equipo... lo dices como si tuviesen a gente rascándose los huevos por no ponerle online. Los modos online no son independientes del modo historia tampoco por mucho que no tengan historia. No se puede empezar a hacer un online al mismo tiempo que un offline a no ser que quieras hacer dos juegos distintos y por tanto desperdicies recursos, tiempo y dinero. Usan muchísimo del modo historia y los equipos tienen que estar coordinados ergo tiempo invertido. Si no sacaron el modo online es porque se vieron muy justos de tiempo y no podían derivar recursos de uno a otro sin que se les fuese a la salida de ps5. Pondría la mano de otro en el fuego.
"No se puede empezar a hacer un online al mismo tiempo que un offline a no ser que quieras hacer dos juegos distintos" TLOU 1 y Uncharted 3 tiene dos juegos distintos por tener historia y online? No, es simplemente mismos assets, mismo motor, animaciones, música, sonidos, armas, modelos de enemigos y etc. Lo único es que se adapta a nivel jugable y se ponen nuevos menús, pero todo lo otro lo tienen ya hecho. Es una modalidad más dentro del juego... No otro juego.
Los dos equipos de Naughty Dog estan coordinados ya que estos para Uncharted 4 unos hicieron el online y otros la historia.
Pero vamos a ver, te crees que para TLOU 1 y Uncharted 3 empezaron a hacer el online a la vez que el offline? en serio? y después dices: "es simplemente mismos assets, mismo motor, animaciones, música, sonidos, armas, modelos de enemigos y etc" coño!, simplemente!, nada, eso lo hacen el primer día un equipo y ya lo coge el otro equipo para hacer el online... Uncharted 3 y TLOU 1 tienen online porque pudieron hacerlo, en TLOU 2 no les daba tiempo, punto pelota, a no ser que quieras un TLOU2 modeado. Los juegos tardan más tiempo en producirse ahora que en ps3, si además el proyecto es el de mayor envergadura (más que Uncharted 4) y tienen un tiempo límite pues ven que no pueden y no pueden, punto. Un modo online lleva bastante tiempo y tienen que tener todo el trabajo de diseño, animaciones, entornos, iluminación... que tiene el modo historia, por eso digo que no pueden poner a hacer un online a la vez que un offline y aún así tienen que estar muy coordinados y entrelazados porque van cambiando muchas cosas a lo largo de la producción del juego.
Alsborg91 escribió:korchopan escribió:Alsborg91 escribió:
"No se puede empezar a hacer un online al mismo tiempo que un offline a no ser que quieras hacer dos juegos distintos" TLOU 1 y Uncharted 3 tiene dos juegos distintos por tener historia y online? No, es simplemente mismos assets, mismo motor, animaciones, música, sonidos, armas, modelos de enemigos y etc. Lo único es que se adapta a nivel jugable y se ponen nuevos menús, pero todo lo otro lo tienen ya hecho. Es una modalidad más dentro del juego... No otro juego.
Los dos equipos de Naughty Dog estan coordinados ya que estos para Uncharted 4 unos hicieron el online y otros la historia.
Pero vamos a ver, te crees que para TLOU 1 y Uncharted 3 empezaron a hacer el online a la vez que el offline? en serio? y después dices: "es simplemente mismos assets, mismo motor, animaciones, música, sonidos, armas, modelos de enemigos y etc" coño!, simplemente!, nada, eso lo hacen el primer día un equipo y ya lo coge el otro equipo para hacer el online... Uncharted 3 y TLOU 1 tienen online porque pudieron hacerlo, en TLOU 2 no les daba tiempo, punto pelota, a no ser que quieras un TLOU2 modeado. Los juegos tardan más tiempo en producirse ahora que en ps3, si además el proyecto es el de mayor envergadura (más que Uncharted 4) y tienen un tiempo límite pues ven que no pueden y no pueden, punto. Un modo online lleva bastante tiempo y tienen que tener todo el trabajo de diseño, animaciones, entornos, iluminación... que tiene el modo historia, por eso digo que no pueden poner a hacer un online a la vez que un offline y aún así tienen que estar muy coordinados y entrelazados porque van cambiando muchas cosas a lo largo de la producción del juego.
"Los juegos tardan más tiempo en producirse ahora que en ps3" y también ha aumentado la plantilla de trabajadores... Lo han querido sacar antes que Cyberpunk, porque si hubieran querido en Julio 2020, hubieran tenido el online hecho, ya que ellos ya dijeron que lo dejaron a medias, por falta de tiempo.
El online de TLOU 1, reciclaba todo lo de la historia. Ejemplo: El mapa de Universidad, es casi lo mismo que el de la historia, solo que quitando estanterias, mesas, sillas y un monton de decorado. Luego movieron varias partes del mapa (que esto es muy facil si viste el making off del online) para hacer una zona cerrada y concentrada, y finalmente pusieron las cajas de suministro.
La cosa más dificil serian las texturas con menos resolución, pero rescalar a menor es mucho más fácil
korchopan escribió:Alsborg91 escribió:korchopan escribió:Pero vamos a ver, te crees que para TLOU 1 y Uncharted 3 empezaron a hacer el online a la vez que el offline? en serio? y después dices: "es simplemente mismos assets, mismo motor, animaciones, música, sonidos, armas, modelos de enemigos y etc" coño!, simplemente!, nada, eso lo hacen el primer día un equipo y ya lo coge el otro equipo para hacer el online... Uncharted 3 y TLOU 1 tienen online porque pudieron hacerlo, en TLOU 2 no les daba tiempo, punto pelota, a no ser que quieras un TLOU2 modeado. Los juegos tardan más tiempo en producirse ahora que en ps3, si además el proyecto es el de mayor envergadura (más que Uncharted 4) y tienen un tiempo límite pues ven que no pueden y no pueden, punto. Un modo online lleva bastante tiempo y tienen que tener todo el trabajo de diseño, animaciones, entornos, iluminación... que tiene el modo historia, por eso digo que no pueden poner a hacer un online a la vez que un offline y aún así tienen que estar muy coordinados y entrelazados porque van cambiando muchas cosas a lo largo de la producción del juego.
"Los juegos tardan más tiempo en producirse ahora que en ps3" y también ha aumentado la plantilla de trabajadores... Lo han querido sacar antes que Cyberpunk, porque si hubieran querido en Julio 2020, hubieran tenido el online hecho, ya que ellos ya dijeron que lo dejaron a medias, por falta de tiempo.
El online de TLOU 1, reciclaba todo lo de la historia. Ejemplo: El mapa de Universidad, es casi lo mismo que el de la historia, solo que quitando estanterias, mesas, sillas y un monton de decorado. Luego movieron varias partes del mapa (que esto es muy facil si viste el making off del online) para hacer una zona cerrada y concentrada, y finalmente pusieron las cajas de suministro.
La cosa más dificil serian las texturas con menos resolución, pero rescalar a menor es mucho más fácil
Pero si yo estoy diciendo que es por tiempo, que no querían sacarlo mucho más tarde porque es mala publicidad y el mayor atractivo de este juego es el offline, con lo cual sacan el offline y ya sacarán el online para tener otro empuje de ventas si es que les hace falta. Abandonaron el online (lo de a medias te lo sacas de la manga) y los que iban a trabajar en él no se fueron para casa a dormir se unieron al equipo principal (a excepción de los que se encargasen del matchmaking y esas cosas si es que están muy especializados).
Sigues con lo de reciclar lo de la historia, pero para reciclar hay que tener algo que reciclar digo yo, no?
Alsborg91 escribió:korchopan escribió:Alsborg91 escribió:
"Los juegos tardan más tiempo en producirse ahora que en ps3" y también ha aumentado la plantilla de trabajadores... Lo han querido sacar antes que Cyberpunk, porque si hubieran querido en Julio 2020, hubieran tenido el online hecho, ya que ellos ya dijeron que lo dejaron a medias, por falta de tiempo.
El online de TLOU 1, reciclaba todo lo de la historia. Ejemplo: El mapa de Universidad, es casi lo mismo que el de la historia, solo que quitando estanterias, mesas, sillas y un monton de decorado. Luego movieron varias partes del mapa (que esto es muy facil si viste el making off del online) para hacer una zona cerrada y concentrada, y finalmente pusieron las cajas de suministro.
La cosa más dificil serian las texturas con menos resolución, pero rescalar a menor es mucho más fácil
Pero si yo estoy diciendo que es por tiempo, que no querían sacarlo mucho más tarde porque es mala publicidad y el mayor atractivo de este juego es el offline, con lo cual sacan el offline y ya sacarán el online para tener otro empuje de ventas si es que les hace falta. Abandonaron el online (lo de a medias te lo sacas de la manga) y los que iban a trabajar en él no se fueron para casa a dormir se unieron al equipo principal (a excepción de los que se encargasen del matchmaking y esas cosas si es que están muy especializados).
Sigues con lo de reciclar lo de la historia, pero para reciclar hay que tener algo que reciclar digo yo, no?
Que mala publicidad¿??¿ La gente esta convencidisima que iban a sacarlo en junio/julio, y con esos 4/5 mesos rematar lo que tenian empezado. El mayor atractivo puede ser el offline, pero seguro que mucha gente esta interesada en el online, y hay que tener EN CUENTA que las ventas de los primeros meses son las más importantes, y si un titulo no tiene multijugador eso significa que muchos lo jugarán y lo venderán, poniendo el titulo en segunda mano (en segunda mano ND no se lleva nada).
Si, se recicla lo de la historia. "pero para reciclar hay que tener algo que reciclar digo yo" Que no tendrian ya contenido hecho, va joder. Eres durillo
@Jarvan Por gente como tu tenemos la sociedad de mierda que nos merecemos. Prefieres ser un egoista y llenarte un poco más la panza, en vez de dejar que los otros nos llevemos la riquisima guarnición que es el online. Esta es la auténtica comunidad gamer de habla hispana.... Que suerte que en reddit, el egocentrismo no esta tan arraigado.
Sportkill escribió:Me diréis que no se os caería la baba con un modo horda de the last of us verdad ?