Yo creo que jugué a The Last Of Us en dificultad Normal, pero en los últimos años me he aficionado a elegir la dificultades difíciles y depende del juego la más difícil que haya (sin contar esas en las que hay muerte permanente). También es cierto que en algunos juegos la dificultad Normal es la que se siente natural, y en otros, las más difíciles son las que mejor le sientan. Por ejemplo en Doom Eternal me lo he pasado como un enano jugándolo en Pesadilla, que es la máxima, ya que no se siente para nada injusta y te obliga a mejorar y aprender las mecánicas al milímetro para avanzar, cosa que en otros juegos no es así y notas que aumentan de manera demasiado artificial la dificultad.
No tengo fresco TLOU, pero recuerdo que en Normal se sentía bien.