Henjo y frodete, yo creo que bien pensado, con el Wiimote se puede hacer todo: si no pulsas nada y mueves el cursor, mueves la cámara (aunque sea en tercera persona, la mecánica de un FPS sirve), pulsando A puedes caminar y B se puede dejar para interaccionar o saltar o la opción que aparezca en ese momento... sin saber cuál es la mecánica del juego no puedo decir que podría diseñarlo pero, vamos, que es posible, además, los iconos no tienen que estar todo el rato en pantalla y para hacer algo como el ZeldaTP que tenías asignados elementos a la cruceta dependendiendo de un menú circular, vamos, que no hace falta pensar mucho.
Eso sí, Wiimote+Nunchako es excelente, pero todo puede adaptarse sin resultar muy artificioso, en mi opinión, claro.
De todas formas, hay que esperar, que las congeturas del "Nintendo devide" son completamente idas de pelota