En dos web se han hecho eco y traducen un poco:
http://dswii.es/20263/nuevos-artworks-d ... d-de-ruri/Nuevos artworks de The Last Story para Wii: conoce la Ciudad de Ruri
En la actualización de la semana pasada, Nintendo liberaba por medio del blog oficial japonés de desarrollo del juego, información sobre la Isla de Ruri. Una isla que al contrario que el resto del reino, era prospera y enigmática, en donde existía una gran ciudad, y en donde presuntamente, su mandatario conocía los poderes de la magia para alcanzar este nivel de vida. Para conocer más sobre la isla, podéis pulsar aquí. Esta semana, Nintendo se ha querido centrar en la presentación de la propia Ciudad de Ruri, mostrando incluso un plano de la misma, y dos artworks de su aspecto. El creador asegura mediante la web oficial, que el objetivo al crear esta ciudad, es que los jugadores se sientan realmente allí.
También se ha mencionado que será una ciudad totalmente viva, con elementos como las reacciones cambiantes de los transeúntes, los objetos que se muevan por el viento, etc. Sorprendentemente, el equipo de desarrollo se desplazó a pequeñas ciudades europeas, para hacer trabajo de campo: “Antes de la creación de la ciudad, visitamos pequeñas ciudades de Francia e Italia. Fue para investigar. Por supuesto, es un mundo virtual de fantasía, por lo que no hay necesidad de hacer que coincida con la realidad. Sin embargo, mediante la incorporación de diseños arquitectónicos que se han hecho para albergar vida sobre una larga historia, seremos capaces de construir un mundo convincente”.
La Ciudad de Ruri será la base de nuestras aventuras, por lo que supuestamente la visitaremos en muchas ocasiones. El propio productor del juego, asegura que la Ciudad de Ruri será muy diferente a la de otros juegos de rol, en donde existen multitud de callejones, y calles realmente anchas, para facilitarle las cosas al jugador, y que este no se pierda. Sin embargo en The Last Story para Wii, es probable que si caminas un buen rato por la ciudad, te acabes perdiendo. Existen muy pocos callejones sin salida en los que tengas que volver al inicio, y hay multitud de pequeñas callejuelas. Todo ello, para ofrecer una experiencia única y diferente.
y otra
http://www.revogamers.net/noticias-4838 ... -ella.htmlRuli City está viva y es para perderse en ella
Sakaguchi presenta el punto clave de The Last Story.
Cuando Mistwalker mostró hace unos días el mundo en el que se desarrollará The Last Story, una ciudad destacaba en la Isla Ruli, la capital, del mismo nombre, situada junto al único puerto de entrada. Una nueva cápsula de información ha servido para detallar cómo será y qué pasará en el centro neurálgico de este RPG creado por Hironobu Sakaguchi.
Sakaguchi quiere que la gente tenga la auténtica sensación de estar en la ciudad de Ruli, y para lograrlo no ha dudado en introducir elementos vivos como reacciones cambiantes de los caminantes, objetos flotando con el viento o incluso "huídas desesperadas". Será el centro de las aventuras, con una estructura que invita a explorarla sin objetivo. Y es que no es como el resto de ciudades de los RPG, con caminos cortados y prefijados para que el jugador no se pierda. "La ciudad de The Last Story es expansiva, y si andas lo suficiente, probablemente te perderás. Hay unos pocos caminos cortados y muchos estrechos".
Para reproducirla, han viajado a Europa y tomado idea de los estilos de construcción más antiguos que siguen en pie. Según comenta en el blog de desarrollo, "antes de crear la ciudad, visitamos ciudades más pequeñas de Francias y de Italia. Fue por nuestra investigación. Claro que es un mundo virtual fantásitco, por lo que no hay necesidad de que calque la realidad. Pero lograremos construir un mundo convincente incorporando diseños arquitectónicos que fueron creados para mantener la vida por mucho tiempo".
La siguiente imagen es el mapa de Ruli, con una inscripción escrita en un inglés no común, que dice: "la Isla Ruli se encuentra en la entrada de la única bahía abierta del contienente, rodeada por las montañas. El lugar cuenta con poder y riqueza debido a que es parte primordial en el tráfico y la defensa del imperio que hay tras él. Dispone de un consagrado ejército, con caballeros habilidosos y temerarios mercenarios preparados para la invasión del enemigo. En la rica ciudad de Ruli, la voz del 'enquettish' está como intoxicada debido a las fiestas de celebración que invaden todo, a pesar de que la tierra del imperio entero está siendo cubierta por la corrupción, mientras el castillo vecino está lleno de un extraño aire fantasmal que tiene un inquietante poder mágico. Esta noche también acecha de cerca un espíritu malvado, que podría estar siendo atraído por el extraño poder de Ruli."
Espero que tengas la misma sensación que en Venecia, que el mayor placer es perderse (lo cual es sencillísimo). La estructura en forma de isla me recuerda un montón a Venecia, de hecho en el mapa se ve un "gran canal"