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Motitax escribió:@Tukaram quiero que me digas un solo enemigo del OOT que esté a la altura de un centaleón (normal) en dificultad, o puestos a comparar el propio Ganondorf
Me parece que la añoranza a algunos os hace ver cosas mucho mejores de lo que son en realidad
SI tienes que matarlo obligatoriamente con la espada maestra a Ganondorf dragon puedes matarlo con una rama si te da la gana
LoganDark_84 escribió:FunkyBass escribió:yaxnak escribió:Se ha retrasado la fecha de salida de la guía oficial? Estaba convencido de que era hoy, miro en Fnac y ahora dice el día 27/06.
Pues entre al hilo por el mismo motivo, al parecer de ha retrasado, no?
https://universozelda.com/2023/05/26/retraso-en-la-publicacion-de-las-guias-de-tears-of-the-kingdom/
Se sabia desde hace unos días,la putada que la guía oficial sale el 7 de Julio la que sale hoy es la edición coleccionista.
Tukaram escribió:Motitax escribió:@Tukaram quiero que me digas un solo enemigo del OOT que esté a la altura de un centaleón (normal) en dificultad, o puestos a comparar el propio Ganondorf
Me parece que la añoranza a algunos os hace ver cosas mucho mejores de lo que son en realidad
Los nudillos de hierro y el Link oscuro
y dudo que la añoranza distorsione mi vision cuando juego el juego de forma muy asidua
y dudo que los matases a la primera sin morir hace 25 años cuando salio el juego y los viste por primera vez
Y el combate de Ganondorf del OOT lo pongo al nivel del de este perfectamente por lo que representa y por que tiene mecanicas que has de averiguar para vencerlo no solo consiste en acercarte y pegarle por lo tanto unas cosas compensan otras
aparte en su fase finalSI tienes que matarlo obligatoriamente con la espada maestra a Ganondorf dragon puedes matarlo con una rama si te da la gana
PD: para redondear me guastaria un TERCER juego como estos con el mismo link zelda Hyrule etc que sea secuela directa de este y que digamos cierre la saga con una coronacion final con Link como rey de hirule y su reina zelda dandole un cierre definitibo a esta trilogia
y esta vez que en vez de subsuelo aparte de el hyrule normal todo un oceano con islas a lo wind waker para explorar alrededor de el reino
Salu2
hugoboss69x escribió:Le estoy dejando respirar al Zelda ya que le he metido 60h y la verdad las ultimas 2 semanas no lo he tocado, creo que me lo terminaré durante el verano, por cierto me he pillado una cosa rollo llavero con NFC que te trae todos los amiibos, alguien de por aquí lo tiene?
Está por el suroeste
BeSalmorejo escribió:¿Alguien me dice donde esta la meseta de los albores del BOTW? hace muchos años que jugué el primero, y ahora me gustaría ir para una misión, pero en el mapa no la veo ( aun me falta 1/4 por desbloquear) y no se en que zona del mapa esta. ¿Podríais decírmelo? (izquierda, derecha, norte, sur...?)
la gravedad es menor y usas burbujas de agua para ascender, imagino que al final del recorrido estará un templo
hay que avanzar en la trama principal para que se active una secundaria previa a la mejora
vas por ahí caminando y de repente se convierte el juego en un Silent Hill-Slender con manos con ojo que salen del suelo y te persiguen, intenté vencerlas, pero les hacía cosquillas
La BSO es casi toda reciclada del BOTW, pero hay algunos temas del BOTW que ya no están y eran muy buenos y bastante épicos, como el tema del Castillo de Hyrule, el tema de los jefes: Las Iras de Ganon y el de Ganon el Cataclismo, a pesar de que son la misma versión pero son a mi parecer mejor que los temas que la han puesto tanto a las manos del demonio + el fantasma de Ganon y el enfrentamiento final con Ganondorf, luego están los temas de la mazmorra final, la del DLC2, el del tema del jefe de esa mazmorra, que es súper épica, y es que en general y a pesar del cambio en el estilo musical de la BSO del BOTW, contiene temas absolutamente muy geniales, al principio parecía extraña y hasta rara, pero como todo el juego en sí hasta que no pasa unas 50 horas no te acostumbras, vamos resumiendo que es gerundio, que el 80% de la BSO en Tears es reciclada del BOTW.
Hay cosas que mejorar para el siguiente juego, que con esto no digo que no sea buen juego el TOTK pero han reciclado muchísimo, por ejemplo desarrollar unos templos un poco mejores porque al final la base por mucho que hayan intentado cambiar es casi la misma fórmula que las Bestias Divinas del Breath, no sé se me ocurre unas mazmorras algo más largas, algo más trabajadas, luego como dije incluir 3 o 4 súper-mega santuarios, mezclando el estilo y las mecánicas de los santuarios con los templos, y bastante más largos que estos 2, en plan algo especial y único.
Más cosas, no sé sí será por el granjeo que hubo en BOTW, pero lo que sueltan los centaleones en el TOTK es muy escaso, ni siquiera sueltan un fragmento de estrella, supongo que todo apunta a que en BOTW te cepillabas a 3 o 4 en menos de 6 minutos, y te ponías las botas, pero claro con un buen nivel de equipamiento, en general lo que sueltan casi la mayoría de enemigos es escaso, y supongo que por la misma razón han eliminado el Durián vivaz.
El juego presenta un nivel de dificultad mayor que el modo normal del BOTW, más que nada por la progresión de la partida, porque cuesta algo más conseguir las piezas de los conjuntos de vestimentas, porque sueltan menos objetos, etcétera, pero honestamente no llega al nivel de dificultad del modo experto del BOTW, sí que hay bastante más enemigos, más fuertes enemigos, y más torres de las que subes las escaleras en espiral con mayor número de enemigos que BOTW, pero siguen faltando los enemigos de rango de oro.
Otro detalle es que ubicaciones muy importantes en el BOTW en TOTK han pasado a la nada absoluta, no hay interés en casi nada o nada, por ejemplo el castillo me parece muy triste, con lo épico que fue en BOTW, el Coliseo sólo hay un subjefe cuando en BOTW había más enemigos y cofres ocultos, las zonas donde antes estaban las torres Sheikak ahora no hay nada, la zona donde se ubicaban las grandes hadas en BOTW había una laguna con bastante materiales, y 3 o 4 hadas, ahora no hay nada de esto, de hecho las hadas sólo las he visto en las islas celestes, La Meseta de los Albores tampoco hay mucho tema más allá de 2 o 3 cuevas ocultas, está más trabajado obviamente por ser novedad la zona del subsuelo, no sé muy desangelado el tema.
SuperPadLand escribió:@BeSalmorejo los Zora los Zora aunque deberían dejar de ser tan racistas en Hyrule y empezar el mestizaje de razas que llevan desde tiempos inmemoriables bajo el mismo reino, pero sin mezclarse
lorenzotm escribió:Le estoy cogiendo el gusto al subsuelo porque entre que hay armas guays y que te ayuda a saber la ubicacion de los santuarios pues cada vez me mola mas.
Señor M escribió:De qué sirve llevar dos piezas de equipo ignífugo?
Entiendo que habrá salas tan calientes que te la piden, pero en las de 1 ya sale el termómetro en llamas 🤣🤣
Supongo quela bonificación del conjunto hace que no te quemen los enemigos, o también sirve para las trampas y cruzar la lava andando?
GaldorAnárion escribió:Daria mi vida por zonario infinito
Señor M escribió:De qué sirve llevar dos piezas de equipo ignífugo?
Entiendo que habrá salas tan calientes que te la piden, pero en las de 1 ya sale el termómetro en llamas 🤣🤣
Supongo quela bonificación del conjunto hace que no te quemen los enemigos, o también sirve para las trampas y cruzar la lava andando?
Iklander escribió:@BeSalmorejo Creo que es más épico acabar el recorrido en Gerudo, lo dejaría para la última y haría primero a los amigos goron.
Lo que te piden para ampliar la batería no es zonnario, es cristal. Se consigue en minas que hay por el subsuelo o en la isla de los albores, pero ya el golem te dice que ahí arriba refinan poco. Si no has explorado un poco el subsuelo puede que no tengas apenas cristal de ese. Básicamente es un intercambio de zonnario, el mineral, por cristal, que es un recurso importante (como lo de los fantasmos, las esferas de los templos, los poderes, etc).
También sueltan cristal algunos bosses del subsuelo, pero poco. Bueno, hay algunos que sueltan más. También hay estructuras donde consigues un poco. Estoy siendo muy críptico xD.
Se que el quinto templo está en el subsuelo y la recompensa es un golem autómata… se que toda la cadena de misiones empieza explorando las ruinas en kakariko que no te dejan explorar. Y que esto pasa cuando ya has superado los 4 templos principales. Tras eso sé que hay que ir a unas Islas del Cielo y desde ahí al subsuelo a por el quinto templo.
Mi pregunta es si es necesario pasarse los 4 templos principales o si puedo saltarme las misiones de las ruinas e ir directamente a las islas del cielo para ver si puedo hacerme con el golem ya (llevo dos templos)
Yo no lo he hecho porque he seguido el orden y ya no tengo forma de comprobarlo, pero hay una cosa que hay que hacer antes de las islas que dices y el golem y se inicia justo cuando se desbloquea lo de Kakariko. Y lo de Kakariko se desbloquea porque has investigado los cuatro puntos y has informado a Prunia y luego pasan más cosas antes del quinto templo. Yo creo que no te compensa comerte más spoilers, te puedes empachar..
Iklander escribió:@BeSalmorejo Creo que es más épico acabar el recorrido en Gerudo, lo dejaría para la última y haría primero a los amigos goron.
pulgo escribió:Buenas! Una pregunta. Lo pongo en Spoiler por si acaso. Es sobre uno de los “sabios”Se que el quinto templo está en el subsuelo y la recompensa es un golem autómata… se que toda la cadena de misiones empieza explorando las ruinas en kakariko que no te dejan explorar. Y que esto pasa cuando ya has superado los 4 templos principales. Tras eso sé que hay que ir a unas Islas del Cielo y desde ahí al subsuelo a por el quinto templo.
Mi pregunta es si es necesario pasarse los 4 templos principales o si puedo saltarme las misiones de las ruinas e ir directamente a las islas del cielo para ver si puedo hacerme con el golem ya (llevo dos templos)
Gracias, un saludo.
Tienes que ir a ciegas en el archipiélago celeste del trueno, porque solo puedes eliminar la tormenta si sigues la historia. Yo me guié por el detector de santuarios.
Cuando reúnes a los otros cuatro sabios y te comentan que existe un quinto, luego dicen "¡anda, si lo has encontrado ya!! Hacemos bien en confiar en ti, Link"
fbuttem escribió:Después de explorar casi la mitad de todo el mapa (cielo, tierra y subsuelo), vencer solo 1 templo y jugar +70 horas, llegué al punto de sentir cierta distancia con el juego.
Me di cuenta de que estoy en un bucle constante y sin sentido. Me siento como un esclavo haciendo lo mismo una y otra vez pero con un paisaje y clima diferente. Cuevas, enemigos gigantes, campamentos, santuarios, salvando kologs, escalando, subiendo al cielo, creando artefactos zonnan y todo de nuevo. No hay progreso real en absoluto. Es como una prisión gigante.
El juego se ve hermoso pero extraño los clásicos juegos lineales de Zelda donde a medida que avanzas te sientes recompensado con los diferentes items, habilidades que obtienes y descubres nuevos lugares a medida que avanzas en la historia.
pulgo escribió:Buenas! Una pregunta. Lo pongo en Spoiler por si acaso. Es sobre uno de los “sabios”Se que el quinto templo está en el subsuelo y la recompensa es un golem autómata… se que toda la cadena de misiones empieza explorando las ruinas en kakariko que no te dejan explorar. Y que esto pasa cuando ya has superado los 4 templos principales. Tras eso sé que hay que ir a unas Islas del Cielo y desde ahí al subsuelo a por el quinto templo.
Mi pregunta es si es necesario pasarse los 4 templos principales o si puedo saltarme las misiones de las ruinas e ir directamente a las islas del cielo para ver si puedo hacerme con el golem ya (llevo dos templos)
Gracias, un saludo.
Sí, puedes hacerlo. Yo lo hice así sin querer . De hecho el templo del subsuelo fue mi segundo templo. Me costó horrores el boss, eso sí.
pulgo escribió:Buenas! Una pregunta. Lo pongo en Spoiler por si acaso. Es sobre uno de los “sabios”Se que el quinto templo está en el subsuelo y la recompensa es un golem autómata… se que toda la cadena de misiones empieza explorando las ruinas en kakariko que no te dejan explorar. Y que esto pasa cuando ya has superado los 4 templos principales. Tras eso sé que hay que ir a unas Islas del Cielo y desde ahí al subsuelo a por el quinto templo.
Mi pregunta es si es necesario pasarse los 4 templos principales o si puedo saltarme las misiones de las ruinas e ir directamente a las islas del cielo para ver si puedo hacerme con el golem ya (llevo dos templos)
Gracias, un saludo.
Sí se puede, yo lo hice sin querer. Explorando y explorando el cielo llegué a la Isla Cabeza de Dragón, que convenientemente está a una altura menor al resto de islas de la tormenta, por lo que es mucho más fácil llegar, y "explorando" (entre comillas, porque es imposible ver una mierda) llegué al santuario, que era lo que estaba buscando.
Después del santuario seguí explorando, esta vez sin comillas, (continúo en otro spoiler por si acaso no sabes lo que hay)
encontré una puerta que, para abrirla, necesitaba perder 10 corazones sin morir (como la espada maestra en el BotW). Yo pensaba que eso no tenía nada que ver con la historia, y que sería algo que aparecería más comúnmente, ya que por aquel entonces no tenía mucho explorado (llevaba 0 templos), así que fui a hacer santuarios hasta poder tener 10 corazones y abrir la puerta. Más tarde descubrí que era parte de la historia, y como me parecía algo muy avanzado lo dejé, pero era tarde. Solo con descubrir eso ya te saltas la parte de Kakariko, me costó un huevo descubrir luego que haciendo la parte de Kakariko podía quitar la tormenta de las islas para poder ver lo que había, y para entonces ya tenía las islas de la tormenta exploradas al 80% o más porque pensaba que no se podría.
Joder, estuve hace nada ahí, me pasé el quinto templo siguiendo el orden por historia y no vi la puerta ni nada. Vi desde una isla que había algo abajo, pero no como llegar. Sabes como lo hice yo? Me monté unas plataformas flotantes y las fui colocando hasta llegar al punto que marqué que había algo y usé infiltración. Sabía que no se tenía que hacer así, que sería más fácil. Voy a ver la puerta esa ahora mismo, seguro que estaba ahí delante y yo pasé de ella..
Juas, estaba justo al lado, vaya fail y yo colocando a mano piezas flotantes.
Iklander escribió:@DaniGonmodaJoder, estuve hace nada ahí, me pasé el quinto templo siguiendo el orden por historia y no vi la puerta ni nada. Vi desde una isla que había algo abajo, pero no como llegar. Sabes como lo hice yo? Me monté unas plataformas flotantes y las fui colocando hasta llegar al punto que marqué que había algo y usé infiltración. Sabía que no se tenía que hacer así, que sería más fácil. Voy a ver la puerta esa ahora mismo, seguro que estaba ahí delante y yo pasé de ella..
Juas, estaba justo al lado, vaya fail y yo colocando a mano piezas flotantes.
Yo fui por libre y exploré las islas de la tormenta porque me picaba la curiosidad y quería ver qué había allí.
Evidentemente me comí spoilers antes de tiempo (aunque algunas cosas ya se sabían/intuían)
Y luego me enteré de que se podían quitar las tormentas. Lo de visitar las ruinas de Kakariko me entero ahora
BeSalmorejo escribió:En isla initia, tengo que volar en un parapente de esos zonan, pero no consigo llegar ni al agua. ¿Algún truco para llegar mas lejos sin acoplarle ventiladores?
Puedes encadenar planeadores, pegando uno encima del otro y sacando el de abajo con la mano una vez que estás volando, aunque yo lo que recomiendo es practicar lo de sacar el planeador cuando estas volando con la parabela (basta con reducir un poco la velocidad, ni a todo gas, ni estático)
empanuti escribió:¿donde se pueden conseguir/comprar uvas congeladas o gominolas blancas?
las zonas nevadas de ori me puse morado de esos objetos
las puedes cambiar de color, por si no lo sabías
hugoboss69x escribió:@Starl0rd mándale! 😆
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empanuti escribió:¿donde se pueden conseguir/comprar uvas congeladas o gominolas blancas?
leewix escribió:hugoboss69x escribió:@Starl0rd mándale! 😆
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Funciona esto con este Tears Of The Kingdom??
También he visto esta en Amazon:
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No se si funcionará
fbuttem escribió:Después de explorar casi la mitad de todo el mapa (cielo, tierra y subsuelo), vencer solo 1 templo y jugar +70 horas, llegué al punto de sentir cierta distancia con el juego.
Me di cuenta de que estoy en un bucle constante y sin sentido. Me siento como un esclavo haciendo lo mismo una y otra vez pero con un paisaje y clima diferente. Cuevas, enemigos gigantes, campamentos, santuarios, salvando kologs, escalando, subiendo al cielo, creando artefactos zonnan y todo de nuevo. No hay progreso real en absoluto. Es como una prisión gigante.
El juego se ve hermoso pero extraño los clásicos juegos lineales de Zelda donde a medida que avanzas te sientes recompensado con los diferentes items, habilidades que obtienes y descubres nuevos lugares a medida que avanzas en la historia.
hugoboss69x escribió:@Starl0rd mándale! 😆
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kikupitu escribió:Sabeis ¿que en un mapa de una posta te enseña todos los cerezos? pues si le ofreces una manzana al cerezo, te sale una cabra mistica y te enseña la localización de las cuevas durante un periodo de tiempo.
BeSalmorejo escribió:¿Alguien me dice donde esta la meseta de los albores del BOTW? hace muchos años que jugué el primero, y ahora me gustaría ir para una misión, pero en el mapa no la veo ( aun me falta 1/4 por desbloquear) y no se en que zona del mapa esta. ¿Podríais decírmelo? (izquierda, derecha, norte, sur...?)