rintin escribió:Zelda en un un futuro cyber-punk fantástico ya!
faLconHunter83 escribió:rintin escribió:Zelda en un un futuro cyber-punk fantástico ya!
no por favor, haciendo eso te estas cargando lo que de verdad es un zelda. Epona?? a la mierda, una moto, espadas de la era medieval?? a la mierda, espadas laser y pistolas, ganondorf el hechicero el rey de los gerudo?? a la mierda, GANONDORF gran jefe de la compañia TRI-FORCE en el centro de la ciudad Neohyrule.
Aparte que el rollo que lleva el zelda de monstruos gigantes, magia y leyendas es mas "creible" en la era medieval que en el futuro.
P.D.:todo esto emho.
escalibur009 escribió:faLconHunter83 escribió:rintin escribió:Zelda en un un futuro cyber-punk fantástico ya!
no por favor, haciendo eso te estas cargando lo que de verdad es un zelda. Epona?? a la mierda, una moto, espadas de la era medieval?? a la mierda, espadas laser y pistolas, ganondorf el hechicero el rey de los gerudo?? a la mierda, GANONDORF gran jefe de la compañia TRI-FORCE en el centro de la ciudad Neohyrule.
Aparte que el rollo que lleva el zelda de monstruos gigantes, magia y leyendas es mas "creible" en la era medieval que en el futuro.
P.D.:todo esto emho.
bueno pero es el heroe del tiempo...ademas la magia, monstruo, etc tampoco quedaria mal en el futuro...nosotros lo vemos como que no pega pues la leyendas datan de tiempos antiguos pero no veas como molaria
PD nose si habras jugado a the longest journey(aventura grafica), muestra el futuro de un mismo mundo, dos universos paralelos, uno evoluciona con ciencia, la tecnologia y en otro la magia, el arte...te aseguro que en el mundo de la magia esta muy bien levado y el futuro es creible
rintin escribió:escalibur009 escribió:faLconHunter83 escribió:no por favor, haciendo eso te estas cargando lo que de verdad es un zelda. Epona?? a la mierda, una moto, espadas de la era medieval?? a la mierda, espadas laser y pistolas, ganondorf el hechicero el rey de los gerudo?? a la mierda, GANONDORF gran jefe de la compañia TRI-FORCE en el centro de la ciudad Neohyrule.
Aparte que el rollo que lleva el zelda de monstruos gigantes, magia y leyendas es mas "creible" en la era medieval que en el futuro.
P.D.:todo esto emho.
bueno pero es el heroe del tiempo...ademas la magia, monstruo, etc tampoco quedaria mal en el futuro...nosotros lo vemos como que no pega pues la leyendas datan de tiempos antiguos pero no veas como molaria
PD nose si habras jugado a the longest journey(aventura grafica), muestra el futuro de un mismo mundo, dos universos paralelos, uno evoluciona con ciencia, la tecnologia y en otro la magia, el arte...te aseguro que en el mundo de la magia esta muy bien levado y el futuro es creible
Ejemplos mil. Ahí tienes por ejemplo varios FF en hipotéticos mundos futuristas con influencia cyber-punk en que conviven perfectamente armas, monstruos, magia y tecnología.
Hasta ahora siempre hemos visto 'lo mismo', una y otra vez mundos muy similares, ya va siendo hora de un cambio.
Cambiar una espada medieval por una espada más futurista con el típico 'grabado' que desprende luz azul sería tanto cambio? Quien no arriesga no gana. Ya va siendo hora de arriesgar un poco con esta saga, que a mi parecer se encuentra estancada.
Si Epona tiene que tomar el papel de los chocobo como transporte por el mapa-mundi y llevar una moto a lo Akira o ir a pie en otras secciones... bienvenido sea.
Debido a que oficialmente, el nuevo juego de la serie The Legend of Zelda, se anunció este mismo año, se podría pensar que el título aun está en un estado muy temprano de desarrollo. Todo lo contrario, al menos según su director Eiji Aonuma, máximo responsable del proyecto, quien únicamente debe rendirle cuentas al padre de la franquicia, Shigeru Miyamoto, que como sabemos ha de darle el visto bueno a todo. El creativo de Nintendo, asegura que el juego está muy avanzado, y tiene la esperanza de mostrar el juego el próximo E3, algunos apuntan a que incluso podría tener una versión demostrativa para el evento.
Miyamoto y Aonuma comentaron en el pasado, que estaban trabajando en la prioridad del título, su control con Wii MotionPlus. Parece que este apartado ya ha obtenido sus frutos, disfrutando de un control realmente sólido a día de hoy. “El equipo ya ha obtenido una respuesta muy sólida” asegura, por lo que una vez completado el punto principal, pueden comenzar a diseñar y crear el resto del juego, apoyándose en él. “El grupo ya está en el proceso de creación de escenarios, planificando mazmorras y demás”. Debido a que el juego presentará un control nunca antes visto en la serie, es seguro que todo el universo de este The Legend of Zelda, estará muy orientado hacia él.
“Pueden tener la impresión de que todavía estamos en las primeras etapas del desarrollo, pero de hecho, ya estamos elaborando el juego…”, confirma el padre postizo de Link. “Nuestro equipo ha estado trabajando en la elaboración de los componentes básicos en cuanto a la acción: los escenarios, las mazmorras y cosas así. Vamos por buen camino”.
Espero que podamos mostrar algo en el E3 del año que viene, y tenemos la esperanza de que será sorprendente. - Eiji Aonuma, director de la saga The Legend of Zelda
Fuente: MCV
-JotaJota- escribió:Existe alguna fecha orientativa?Lo siento si se ha dicho, no voy a leerme 81 páginas .
pacojonez escribió:-JotaJota- escribió:Existe alguna fecha orientativa?Lo siento si se ha dicho, no voy a leerme 81 páginas .
pues lee 3 post mas arriba lo que a escrito escalibur y sabras que es probable que tengan algo preparado para el proximo E3 por lo tanto el lanzamiento del juego es mas que una incognita
Eiji Aonuma ha afirmado que el proceso de creación del próximo juego de Zelda, en desarrollo para Wii, la consola doméstica de Nintendo, "está bien avanzada" y en camino para mostrarse, como ya dijo anteriormente, en la feria de videojuegos de Los Ángeles, el E3.
Aonuma ha confirmado a la revista oficial de Nintendo para el Reino Unido que ya están en pleno proceso de creación de "situaciones, mazmorras y demás", por lo que es de suponer que el control, los diseños, y demás elementos ya han sido planteados.
Asimismo, ha confirmado que están trabajando muy intensamente con el MotionPlus, el accesorio que añade detección 1:1 al mando de la consola "y ya hemos obtenido una respuesta sólida" en su uso de esta tecnología, por lo que las afirmaciones de Miyamoto al respecto pueden darse por confirmadas.
El desarrollo, por tanto, está avanzado. "Puede dar la impresión de que estamos en las fases tempranas de desarrollo, sin embargo ya estamos bien metidos en la creación del juego."
Deilink escribió:Aonuma todavía no tiene decidido el estilo gráfico del próximo Zelda.
- El MotionPlus está totalmente incorporado y podremos reproducir con Link casi a la perfección los movimientos que realicemos con el mando.
- La estructura del juego se ha cambiado con respecto a los juegos anteriores y esperan sorprender a todo el mundo con dichos cambios.
- El juego lleva bastante tiempo en desarrollo y esperan mostrarlo para el E3 2010.
- Cuando se inició el desarrollo del juego el MotionPlus ni siquiera estaba en desarrollo, así que cuando se lanzó al mercado tuvieron que experimentar con él para ver como podían introducirlo en el juego.
- Sorprendentemente, Aonuma indica que todavían no tienen un estilo gráfico definido por lo que todavía no sabe si el juego irá por un estilo totalmente nuevo o por uno realista como el Twilight Princess o por el cel-shading como el Wind Waker, aunque sugiere que es más probable que se tiren por el lado realista.
- Aonuma comenta de nuevo que mucha de la especulación que existe en Internet sobre el juego es verdadera, pero aún no puede hablar de eso hasta el próximo año.
- Aonuma ha estado jugando al Monster Hunter Tri para ver conocer los aspectos que pueden atraer más al público, con lo que se especula que algunas ideas del mismo puedan utilizarse en el próximo Zelda.
Dracarys escribió:Más info:Deilink escribió:Aonuma todavía no tiene decidido el estilo gráfico del próximo Zelda.
- El MotionPlus está totalmente incorporado y podremos reproducir con Link casi a la perfección los movimientos que realicemos con el mando.
- La estructura del juego se ha cambiado con respecto a los juegos anteriores y esperan sorprender a todo el mundo con dichos cambios.
- El juego lleva bastante tiempo en desarrollo y esperan mostrarlo para el E3 2010.
- Cuando se inició el desarrollo del juego el MotionPlus ni siquiera estaba en desarrollo, así que cuando se lanzó al mercado tuvieron que experimentar con él para ver como podían introducirlo en el juego.
- Sorprendentemente, Aonuma indica que todavían no tienen un estilo gráfico definido por lo que todavía no sabe si el juego irá por un estilo totalmente nuevo o por uno realista como el Twilight Princess o por el cel-shading como el Wind Waker, aunque sugiere que es más probable que se tiren por el lado realista.
- Aonuma comenta de nuevo que mucha de la especulación que existe en Internet sobre el juego es verdadera, pero aún no puede hablar de eso hasta el próximo año.
- Aonuma ha estado jugando al Monster Hunter Tri para ver conocer los aspectos que pueden atraer más al público, con lo que se especula que algunas ideas del mismo puedan utilizarse en el próximo Zelda.
Fuente
Lo del Monster Hunter me ha dejado muy intrigado. No veo nada que se le pueda implementar.
Dracarys escribió:Más info:Deilink escribió:Aonuma todavía no tiene decidido el estilo gráfico del próximo Zelda.
- El MotionPlus está totalmente incorporado y podremos reproducir con Link casi a la perfección los movimientos que realicemos con el mando.
- La estructura del juego se ha cambiado con respecto a los juegos anteriores y esperan sorprender a todo el mundo con dichos cambios.
- El juego lleva bastante tiempo en desarrollo y esperan mostrarlo para el E3 2010.
- Cuando se inició el desarrollo del juego el MotionPlus ni siquiera estaba en desarrollo, así que cuando se lanzó al mercado tuvieron que experimentar con él para ver como podían introducirlo en el juego.
- Sorprendentemente, Aonuma indica que todavían no tienen un estilo gráfico definido por lo que todavía no sabe si el juego irá por un estilo totalmente nuevo o por uno realista como el Twilight Princess o por el cel-shading como el Wind Waker, aunque sugiere que es más probable que se tiren por el lado realista.
- Aonuma comenta de nuevo que mucha de la especulación que existe en Internet sobre el juego es verdadera, pero aún no puede hablar de eso hasta el próximo año.
- Aonuma ha estado jugando al Monster Hunter Tri para ver conocer los aspectos que pueden atraer más al público, con lo que se especula que algunas ideas del mismo puedan utilizarse en el próximo Zelda.
Fuente
Lo del Monster Hunter me ha dejado muy intrigado. No veo nada que se le pueda implementar.
pipex55 escribió:Dracarys escribió:Más info:Deilink escribió:Aonuma todavía no tiene decidido el estilo gráfico del próximo Zelda.
- El MotionPlus está totalmente incorporado y podremos reproducir con Link casi a la perfección los movimientos que realicemos con el mando.
- La estructura del juego se ha cambiado con respecto a los juegos anteriores y esperan sorprender a todo el mundo con dichos cambios.
- El juego lleva bastante tiempo en desarrollo y esperan mostrarlo para el E3 2010.
- Cuando se inició el desarrollo del juego el MotionPlus ni siquiera estaba en desarrollo, así que cuando se lanzó al mercado tuvieron que experimentar con él para ver como podían introducirlo en el juego.
- Sorprendentemente, Aonuma indica que todavían no tienen un estilo gráfico definido por lo que todavía no sabe si el juego irá por un estilo totalmente nuevo o por uno realista como el Twilight Princess o por el cel-shading como el Wind Waker, aunque sugiere que es más probable que se tiren por el lado realista.
- Aonuma comenta de nuevo que mucha de la especulación que existe en Internet sobre el juego es verdadera, pero aún no puede hablar de eso hasta el próximo año.
- Aonuma ha estado jugando al Monster Hunter Tri para ver conocer los aspectos que pueden atraer más al público, con lo que se especula que algunas ideas del mismo puedan utilizarse en el próximo Zelda.
Fuente
Lo del Monster Hunter me ha dejado muy intrigado. No veo nada que se le pueda implementar.
Yo lo dije!!! (pag 79, de este post) cuidado con un multijugador cooperativo on-line!!! esos japos estan jugando mucho MH3 y haciendo "propuestas y comparaciones".
Yo opino que estaria MUY BIEN, imaginense despues de pasar las 80 hrs del modo historia (deberia ser largo), jugar un cooperativo/competitivo on-line, a 4 personas estaria bien como dice HENJO.
Q opinan uds...? ademas de lo largo del desarrollo, es mas antiguo q el WM+!!! tiene ya sus 2 años entonces.
Fumadikto escribió:Rezando que sea tipo Wind Waker..........
ryu85 escribió:A mi me parece bastante raro que aún esten dudando sobre qué estilo gráfico utilizar, pensaba que el juego ya estaría en una fase mas adelantada viendo cuanto tiempo han tenido, esque sería muy dificil tenerlo en 2010 entonces.
Una de dos: o nos toman el pelo y se hacen los interesantes o son unos vagos de mucho cuidado....o las dos cosas
Paco20011 escribió:A ver, lo jodido es tener el concepto del juego, el esqueleto, los diseños etc... luego plasmar esos diseños a modelos 3D es más fácil (arduo pero lo jodido que es imaginarse las cosas ya está). Si lo único que les falta es hacer toda la parte gráfica y mazmorras y rematar cosas de la historia y demás... en 2010 lo presentan y 2011 lo sacan. Justo como llevamos diciendo muchos que pasará, por razones obvias (no van a quemar los cartuchos de Mario, Metroid y Zelda el mismo año).
red0n escribió:80 horas un zelda??? tu que haces te dedicas a jugar o pasear con epona???
henjo escribió:Hombre pipex55, entiendo tu entusiasmo pero, francamente, hablando de Nintendo, que no destacan mucho por esto ni cuando el juego lo pide a gritos (lease el NSMB), y de un Zelda, juego que casi siempre ha sido para un jugador, no lo veo, vamos, que yo casi lo dije en broma . No seria un concepto tampoco innovador en la saga, el Four swords se basa en esto, pero no creo que encaje con lo poco dicho hasta ahora (parece que va a ser un Zelda mas al uso cambiando algunos elementos jugables, no creo que "rompa" tanto). De todos modos no estaria mal.
Un saludo.
Henjo.
escalibur009 escribió:Paco20011 escribió:A ver, lo jodido es tener el concepto del juego, el esqueleto, los diseños etc... luego plasmar esos diseños a modelos 3D es más fácil (arduo pero lo jodido que es imaginarse las cosas ya está). Si lo único que les falta es hacer toda la parte gráfica y mazmorras y rematar cosas de la historia y demás... en 2010 lo presentan y 2011 lo sacan. Justo como llevamos diciendo muchos que pasará, por razones obvias (no van a quemar los cartuchos de Mario, Metroid y Zelda el mismo año).
si, si van a sacar otra consola aunq no creo ..aunq si atendemos a Miyamoto seria en 2010 cuando salga, tambien dijo que le dio pena no enseñar nada en el E3 coño que ibas a enseñar si no tienes ni el estilo grafico? hay muchas contradiciones..que si va a ser totalmente diferente(algunos pensaron en minijuegos ), luego dijeron que no, mas tarde que nos sorprenseria a todos cambiando
la estructura basica...por otro lado dijeron que el wm+ no queria que fuese algo que imponer al jugador, luego que si(menos mal ), luego que si el estudio de zelda estaba impresionado con el Monster hunter por sus graficos realistas y les estaba dando dolor de cabeza, coño pues como sea como Wind Waker??...que si llevaban currando desde hace la porra de años, que si sale Regee diciendo que un zelda no se hace en un año...en que equedamos??...pues en que saldra un juegazo
PD segun Miyamoto Pikmin 3 tambien estaba avanzado y lamento no enseñar nada
henjo escribió:Hombre pipex55, entiendo tu entusiasmo pero, francamente, hablando de Nintendo, que no destacan mucho por esto ni cuando el juego lo pide a gritos (lease el NSMB), y de un Zelda, juego que casi siempre ha sido para un jugador, no lo veo, vamos, que yo casi lo dije en broma . No seria un concepto tampoco innovador en la saga, el Four swords se basa en esto, pero no creo que encaje con lo poco dicho hasta ahora (parece que va a ser un Zelda mas al uso cambiando algunos elementos jugables, no creo que "rompa" tanto). De todos modos no estaria mal.
Un saludo.
Henjo.
pacojonez escribió:no es que por que lo diga esta gente vaya a ser verdad, pero por aqui apuntan a que zelda saldra en 2010
http://www.vidaextra.com/wii/wii-las-exclusivas-de-2010
personalmente creo que lo veremos en 2011 pero bueno.
escalibur009 escribió:pacojonez escribió:no es que por que lo diga esta gente vaya a ser verdad, pero por aqui apuntan a que zelda saldra en 2010
http://www.vidaextra.com/wii/wii-las-exclusivas-de-2010
personalmente creo que lo veremos en 2011 pero bueno.
Miyamoto dijo 2010..pero vamos tampoco veo que 3 juegazos sean mucho para 2010 viendo como vienen las demas, me refiero tanto a third party en wii como demas consolas..2010 va a ser un magnifico año y donde puede decidirse todo el berenjenal
pacojonez escribió:escalibur009 escribió:pacojonez escribió:no es que por que lo diga esta gente vaya a ser verdad, pero por aqui apuntan a que zelda saldra en 2010
http://www.vidaextra.com/wii/wii-las-exclusivas-de-2010
personalmente creo que lo veremos en 2011 pero bueno.
Miyamoto dijo 2010..pero vamos tampoco veo que 3 juegazos sean mucho para 2010 viendo como vienen las demas, me refiero tanto a third party en wii como demas consolas..2010 va a ser un magnifico año y donde puede decidirse todo el berenjenal
si nunca sobran buenos juegos pero cuando se supone que no tienen definido ni el aspecto grafico....supongo que algo veremos en en E3 pero de tener terminado el juego lo veo arto complicado.
pacojonez escribió:como bien dice: con objetivo de presentación e incluso lanzamiento en 2010. y sabemos que esos objetibos no siempre se cumplen en este mundillo lleno de retrasos
Para ser sinceros, quería haber enseñado el nuevo Zelda (de Wii) este E3 pasado. Pero, antes que traeros algo para mostrar, preferimos centrarnos en el desarrollo.
San Telmo escribió:Si nos ponemos extrictos no supondría ningun problema para la saga. Haces el zelda individual y luego haces otro zelda multijugador, creas un menú y eliges a que jugar. Extrictamente se puede hacer. Si H.V. consigue poner cooperativo a cuatro jugadores en su proximo The Grinder no creo que nintendo tuviese ningun problema en hacer un juego con 2 modos de juego (y un menú ligeramente mas complejo que el tipico del zelda).
Si lo pensamos sería como "bordar" el juego con un broche de oro. Tomad, una pedazo de aventura genial (aunque eso ya se verá) y un multijugador a pantalla partida y online a 4 en coop.
Pero claro eso supone hacer 2 juegos y meterlos en un mismo disco (cosa que si han metido Metroid Prime Triology en un doble capa no creo que suponga mucho problema. O incluso hacer 2 discos uno para cada modo de juego, a lo gran turismo 2). Y ya se pregunta uno si la compañia estaría dispuesta a regalarnos 2 por 1. Porque si pueden cobrar por los 2 por separado, ¿por qué motivo deberían regalarnos uno de ellos por el morro?.
Y aunque lo hiciesen estoy de acuerdo en una cosa, seguro que no llevaría online. Porque New Super Mario Bross no lo lleva y no hay nada que justifice la ausencia del online como un modo de juego mas en multijugador.
henjo escribió:No, si, a dia de hoy, poniendonos estrictos o no, por poder pueden hacer juegos de 16 discos que duren 2500 horas y con cooperativo y competitivo online, por poder... Pero por como se comporta la compañia no creo que le metan online porque es una saga mas orientada a un solo jugador que a multi y porque Nintendo no es que explote mucho el juego online. Vamos, no creo que nadie pensara que la campaña individual del CoD MW 2 fuera a durar 800 horas, pues con esto igual xDDDDDDDDD.
-JotaJota- escribió:Zelda de toda la vida o
Chessmann III escribió:Estaba leyendo una vieja entrevista con la gente de Retro, en la que explicaban que el uso de la primera persona lo exigió Miyamoto, quien al parecer ya había querido dar esa perspectiva al Zelda en otras ocasiones. Por lo que a mí respecta, espero que no vayan los tiros por ahí.
klaital escribió:Yo tampoco me veo jugando a un Zelda sin ver a Link en pantalla. El resto de cambios que se hablan, bien hechos quedarian muy bien. Aparte de lo del giro de las mazmorras, que quieras que no, no me gusta jugar a un nuevo Zelda sabiendo exactamente que es lo que tengo que hacer, cosa que a los nuevos judores no, que le vamos a hacer xD. Necesita un giro pero manteniendo la esencia