pagantipaco escribió:Y ahora empiezo a soñar: me encantaría que hubiera la posibilidad de utilizar diversos medios para recorrer el mundo: mar, tierra y aire a conveniencia y necesidad. Esto ampliaría el mundo extraordinariamente pues puedes diseñar lugares muy alejados asegurándote de que el jugador va a poder ir en el más rápido o, si lo prefiere, en el más lento y disfrutar del viaje. Si además hacen que esos medios se vayan desbloqueando, tengas que descubrir las rutas e incluso los puedas construir y mejorar, ya sería la pera limonera.
pagantipaco escribió:Y ahora empiezo a soñar: me encantaría que hubiera la posibilidad de utilizar diversos medios para recorrer el mundo: mar, tierra y aire a conveniencia y necesidad. Esto ampliaría el mundo extraordinariamente pues puedes diseñar lugares muy alejados asegurándote de que el jugador va a poder ir en el más rápido o, si lo prefiere, en el más lento y disfrutar del viaje. Si además hacen que esos medios se vayan desbloqueando, tengas que descubrir las rutas e incluso los puedas construir y mejorar, ya sería la pera limonera.
Fanzelda escribió:pagantipaco escribió:Y ahora empiezo a soñar: me encantaría que hubiera la posibilidad de utilizar diversos medios para recorrer el mundo: mar, tierra y aire a conveniencia y necesidad. Esto ampliaría el mundo extraordinariamente pues puedes diseñar lugares muy alejados asegurándote de que el jugador va a poder ir en el más rápido o, si lo prefiere, en el más lento y disfrutar del viaje. Si además hacen que esos medios se vayan desbloqueando, tengas que descubrir las rutas e incluso los puedas construir y mejorar, ya sería la pera limonera.
y digo yo,¿no es eso basicamente lo que pasa en el twilight? es decir, al principio te mueves como lobo, luego puedes cojer a epona y mucho mas adelante teletransportarte. Puedes elegir el medio lento(epona o link lobo) o el rápido(teletransporte)
arkaitz escribió:Estaria bien darle alguna utilidad al buho de los cojones, y montalo alo largo del cielo de hyrule:
pacojonez escribió:arkaitz escribió:Estaria bien darle alguna utilidad al buho de los cojones, y montalo alo largo del cielo de hyrule:
en todo caso pienso que estaria mejor que viajara por el aire a lomos de algun bichejo tipo dragon o algun animal mistico en el que poder tener batallas epicas en el aire tipo avatar jejeje. por que manejar a un buho gordo como que no pega mucho
tenoverburn escribió:Volar molaria, pero en un buho??, no se Epona es mucha Epona ... artilugio para que Epona vuele en plan Pegaso, no se tampoco me llama mucho la atencion.
y no sea un simple port de Game Cube
Ernestotaku escribió:Ayer me puse a conseguir un par de cosas que me faltaban en el Zelda y...joder, pa ser de cube está bastante bien.
escalibur009 escribió:Ernestotaku escribió:Ayer me puse a conseguir un par de cosas que me faltaban en el Zelda y...joder, pa ser de cube está bastante bien.
eso demuestra lo poco que curran en wii
pagantipaco escribió:escalibur009 escribió:Ernestotaku escribió:Ayer me puse a conseguir un par de cosas que me faltaban en el Zelda y...joder, pa ser de cube está bastante bien.
eso demuestra lo poco que curran en wii
Bueno, yo creo que lo que demuestra, independientemente de la plataforma, que ZeldaTP no es tan "malo" como muchos dicen, es decir, que el juego hereda todo de los anteriores Zelda y le pone unos gráficos muy bonitos. Yo siempre he alucinado con el TP, luego he jugado al OOT y he reconocido todo pero me sigue gustando más TP porque es más "bonito"
escalibur009 escribió:es simplemete un amago de hacer un OoT con graficos bonitos
escalibur009 escribió:porque las ciudades estan vacias, que coño pasa en kakariko? y a los Zora?
escalibur009 escribió:la historia que de repente apare ganondorf de la nada como malo malisimo
escalibur009 escribió:por las mazmorras sobre todo que creo que son pocas y las mas faciles que recuerdo
faLconHunter83 escribió:P.D2: aunque lo parezca no te he respondido todo el tocho porque me has ofendido o algo, simplemente quiero comentar un poco el tema xD.
Un saludo.
Shigeru Miyamoto piensa en dejar Nintendo
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Shigeru Miyamoto, diseñador y desarrollador de videojuegos japonés, uno de los más prestigiosos. Célebre por ser creador del personaje Super Mario, y las sagas The Legend of Zelda y Donkey Kong entre otras franquicias famosas de Nintendo y considerado como el mejor diseñador de videojuegos de la historia, anunció que se retirará de la Gran N al terminar el 2010, debido a diferencias con la compañía.
El padre de Mario Bros. no ha dado más detalles acerca de las “diferencias” que tiene con Nintendo, aunque una fuente interna asegura que a Miyamoto no le gusta el rumbo que ha tomado la compañía con respecto a los hardcore gamers, a los que Shigeru siente haber decepcionado para enfocarse más en juegos para jugadores casuales.
Cita:
"Shigeru quiere volver a tomar en cuenta a los jugadores hardcore, pero Nintendo no parece tener las mismas prioridades”, aseguró la fuente que prefirió quedar en el anonimato"
Cita:
Iniciado por Shigeru Miyamoto
La pregunta es si fuimos o no fuimos capaces, de incorporar todas y cada una de las ideas interesantes en un juego, que se pudieran aprovechar de esa gran escala en el universo. Me temo que no, no fuimos capaces de hacer todas las cosas que, posteriormente, teníamos las capacidades de hacer. Por eso mismo, estoy interesado en explotar mis ideas fuera de Nintendo, para obtener el resultado que buscaba desde un buen principio...
Todavía no se sabe si Miyamoto irá a trabajar a otra compañía o fundará un estudio independiente, aunque se especula que formará uno con Hideo Kojima (Metal Gear Solid) y también se especula que le ofrezcan algun cargo importante en alguna otra compañia como Sony , Microsoft.
pacojonez escribió:[flipa]
supongo que algun dia tenia que llegar y que lo hara a finales del 2010 cuando termine el desarrollo de zelda pero mejor que juzgueis por vosotros mismos:
http://www.****.com/staff-****/noticias ... tendo.html
EDITO: creo que no va el enlace asique copio la noticia.Shigeru Miyamoto piensa en dejar Nintendo
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Shigeru Miyamoto, diseñador y desarrollador de videojuegos japonés, uno de los más prestigiosos. Célebre por ser creador del personaje Super Mario, y las sagas The Legend of Zelda y Donkey Kong entre otras franquicias famosas de Nintendo y considerado como el mejor diseñador de videojuegos de la historia, anunció que se retirará de la Gran N al terminar el 2010, debido a diferencias con la compañía.
El padre de Mario Bros. no ha dado más detalles acerca de las “diferencias” que tiene con Nintendo, aunque una fuente interna asegura que a Miyamoto no le gusta el rumbo que ha tomado la compañía con respecto a los hardcore gamers, a los que Shigeru siente haber decepcionado para enfocarse más en juegos para jugadores casuales.
Cita:
"Shigeru quiere volver a tomar en cuenta a los jugadores hardcore, pero Nintendo no parece tener las mismas prioridades”, aseguró la fuente que prefirió quedar en el anonimato"
Cita:
Iniciado por Shigeru Miyamoto
La pregunta es si fuimos o no fuimos capaces, de incorporar todas y cada una de las ideas interesantes en un juego, que se pudieran aprovechar de esa gran escala en el universo. Me temo que no, no fuimos capaces de hacer todas las cosas que, posteriormente, teníamos las capacidades de hacer. Por eso mismo, estoy interesado en explotar mis ideas fuera de Nintendo, para obtener el resultado que buscaba desde un buen principio...
Todavía no se sabe si Miyamoto irá a trabajar a otra compañía o fundará un estudio independiente, aunque se especula que formará uno con Hideo Kojima (Metal Gear Solid) y también se especula que le ofrezcan algun cargo importante en alguna otra compañia como Sony , Microsoft.
EDITO 2: el enlace no va por que esta con mi usuario pero la pagina es: http://www.wiisoscom/
pacojonez escribió:ACABO DE CAER QUE ES DIA DE LOS INOCENTESSSSSSSSSSSSSSSSS
QUE PARDILLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
darkpolo5 escribió:pacojonez escribió:ACABO DE CAER QUE ES DIA DE LOS INOCENTESSSSSSSSSSSSSSSSS
QUE PARDILLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
jum, es que no me se el calendario jum
pacojonez escribió:darkpolo5 escribió:pacojonez escribió:ACABO DE CAER QUE ES DIA DE LOS INOCENTESSSSSSSSSSSSSSSSS
QUE PARDILLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
jum, es que no me se el calendario jum
los demas ya no pero tu has caido conmigo jajajja y no me libras de ser el unico pringado jajjaja
pacojonez escribió:[flipa]
supongo que algun dia tenia que llegar y que lo hara a finales del 2010 cuando termine el desarrollo de zelda pero mejor que juzgueis por vosotros mismos:
http://www.****.com/staff-****/noticias ... tendo.html
EDITO: creo que no va el enlace asique copio la noticia.Shigeru Miyamoto piensa en dejar Nintendo
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Shigeru Miyamoto, diseñador y desarrollador de videojuegos japonés, uno de los más prestigiosos. Célebre por ser creador del personaje Super Mario, y las sagas The Legend of Zelda y Donkey Kong entre otras franquicias famosas de Nintendo y considerado como el mejor diseñador de videojuegos de la historia, anunció que se retirará de la Gran N al terminar el 2010, debido a diferencias con la compañía.
El padre de Mario Bros. no ha dado más detalles acerca de las “diferencias” que tiene con Nintendo, aunque una fuente interna asegura que a Miyamoto no le gusta el rumbo que ha tomado la compañía con respecto a los hardcore gamers, a los que Shigeru siente haber decepcionado para enfocarse más en juegos para jugadores casuales.
Cita:
"Shigeru quiere volver a tomar en cuenta a los jugadores hardcore, pero Nintendo no parece tener las mismas prioridades”, aseguró la fuente que prefirió quedar en el anonimato"
Cita:
Iniciado por Shigeru Miyamoto
La pregunta es si fuimos o no fuimos capaces, de incorporar todas y cada una de las ideas interesantes en un juego, que se pudieran aprovechar de esa gran escala en el universo. Me temo que no, no fuimos capaces de hacer todas las cosas que, posteriormente, teníamos las capacidades de hacer. Por eso mismo, estoy interesado en explotar mis ideas fuera de Nintendo, para obtener el resultado que buscaba desde un buen principio...
Todavía no se sabe si Miyamoto irá a trabajar a otra compañía o fundará un estudio independiente, aunque se especula que formará uno con Hideo Kojima (Metal Gear Solid) y también se especula que le ofrezcan algun cargo importante en alguna otra compañia como Sony , Microsoft.
EDITO 2: el enlace no va por que esta con mi usuario pero la pagina es: http://www.wiisoscom/
darkpolo5 escribió:pacojonez escribió:[flipa]
supongo que algun dia tenia que llegar y que lo hara a finales del 2010 cuando termine el desarrollo de zelda pero mejor que juzgueis por vosotros mismos:
http://www.****.com/staff-****/noticias ... tendo.html
EDITO: creo que no va el enlace asique copio la noticia.Shigeru Miyamoto piensa en dejar Nintendo
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Shigeru Miyamoto, diseñador y desarrollador de videojuegos japonés, uno de los más prestigiosos. Célebre por ser creador del personaje Super Mario, y las sagas The Legend of Zelda y Donkey Kong entre otras franquicias famosas de Nintendo y considerado como el mejor diseñador de videojuegos de la historia, anunció que se retirará de la Gran N al terminar el 2010, debido a diferencias con la compañía.
El padre de Mario Bros. no ha dado más detalles acerca de las “diferencias” que tiene con Nintendo, aunque una fuente interna asegura que a Miyamoto no le gusta el rumbo que ha tomado la compañía con respecto a los hardcore gamers, a los que Shigeru siente haber decepcionado para enfocarse más en juegos para jugadores casuales.
Cita:
"Shigeru quiere volver a tomar en cuenta a los jugadores hardcore, pero Nintendo no parece tener las mismas prioridades”, aseguró la fuente que prefirió quedar en el anonimato"
Cita:
Iniciado por Shigeru Miyamoto
La pregunta es si fuimos o no fuimos capaces, de incorporar todas y cada una de las ideas interesantes en un juego, que se pudieran aprovechar de esa gran escala en el universo. Me temo que no, no fuimos capaces de hacer todas las cosas que, posteriormente, teníamos las capacidades de hacer. Por eso mismo, estoy interesado en explotar mis ideas fuera de Nintendo, para obtener el resultado que buscaba desde un buen principio...
Todavía no se sabe si Miyamoto irá a trabajar a otra compañía o fundará un estudio independiente, aunque se especula que formará uno con Hideo Kojima (Metal Gear Solid) y también se especula que le ofrezcan algun cargo importante en alguna otra compañia como Sony , Microsoft.
EDITO 2: el enlace no va por que esta con mi usuario pero la pagina es: http://www.wiisoscom/
espero que sea fake, espero que sea fake
VeNeNuS escribió:Ojalá se junte con Kojima, podrían salir grandes juegos...MULTIPLATAFORMA!
pacojonez escribió:VeNeNuS escribió:Ojalá se junte con Kojima, podrían salir grandes juegos...MULTIPLATAFORMA!
NEW SUPER SNAKE BROS: THE TOAD EATER
Carlos A. escribió:pacojonez escribió:VeNeNuS escribió:Ojalá se junte con Kojima, podrían salir grandes juegos...MULTIPLATAFORMA!
NEW SUPER SNAKE BROS: THE TOAD EATER
¿Te imaginas?
Un saludo.
Hace unos días no dudé en incluir al nuevo Zelda para Wii entre mis razones para tener fe en 2010, aunque dejando claro que no las tenía todas conmigo en cuanto a su llegada este año. Sin embargo, parece que alguien en Nintendo ha escuchado nuestras oraciones, porque el mismísimo presidente de la compañía, Satoru Iwata, ha declarado que el juego debería estar a la venta antes de terminar el año.
Las declaraciones fueron relizadas al diario Asahi Shimbun, pero por desgracia en ellas no deja claro si se refiere al lanzamiento del juego en todo el mundo o, lo que es más probable, sólo al territorio japonés. En cualquier caso se trata de una nueva razón para ser optimistas en lo que a la llegada de este título se refiere, y más si tenemos en cuenta que Nintendo tiene por costumbre ser bastante formal en lo que a fechas anunciadas se refiere.
El máximo responsable del título, Eiji Aonuma, aseguró recientemente que no veremos nada de este deseado título hasta el próximo E3, que está fechado para los días 15 al 17 de junio. Imagino que para entonces también tendremos información más concreta en lo que a su lanzamiento se refiere, pero de una forma u otra nuestras uñas van a sufrir de lo lindo hasta que este juego llegue a las tiendas.
Ah, the internet. A series of tubes that is a constant source for all sorts of rumors. The game industry sees no shortage of rumors, and today we have some pertaining to Zelda Wii. These particular bits of info come from the infamous 2ch, which has leaked plenty of game information before. Sometimes they're right on the money, other times they're talking out their you-know-what. I'll leave you guys with the information, and you can decide to believe it or not.
The game will be vary from the dungeon field dungeon method we are accustomed too (nothing new, Eiji Aonuma confirmed that last year).
You will be able to select right or left handed at the start, and Link will be left or right handed based on your selection
The gameplay and basic mechanics are complete.
They are currently polishing up the story and Characters.
One of the characters they are working on is a innkeeper in Link's home village who has a son that looks up to Link.
The girl in the art is not the Master Sword, and it appears the Master Sword will not be in the game.
The girls name from the painting could possibly be Adelle, Adella, or Aderu.
She is not with you throughout the game like Ezlo and Midna.
The face in the painting of her is not her real face. It's not fully elaborated on much, but it does say that it was a place holder concept art
piece.(assuming the entire art itself was just concept work)
Link's sword is highly unique in this game, and will have several unlockable abilities. Adelle (or whatever her final name becomes) communicates with you through this sword.
There will be horseback combat. Epona will avoid obstacles automatically.
The models for 3 significant characters in the game have been touched up, but no they are not Zelda or Ganondorf. (google translate gives rough
names of Link, Gorons, and Epona, but our translator said it's not specifically mentioned)
The idea of this version of Link also being The Hero of Time has been highly considered, and may already be implemented.
Time travel plays a roll in the game.
The game takes place in more then just Hyrule, and may possibly not be Hyrule at all.
El juego cambiara de el clasico mazmorra-campo-mazmorra al que estamos acostumbrados
Se podra elegir zurdo o diestro al comienzo, y Link sera zurdo o diestro segun tu selección
Las mecanicas y jugabilidad ya estan completadas.
Actualmente estan puliendo la historia y los personajes.
One of the characters they are working on is a innkeeper in Link's home village who has a son that looks up to Link.
Uno de los personajes en los que estan trabajando es en un posadero de el pueblo natal de Link, que a su vez tiene un hijo que admira a Link.
La chica en la ilustración no es la Espada Maestra, y parece que la Espada Maestra no estará en el juego.
El nombre de esta chica posiblemente sea Adelle, Adella o Aderu (este ultimo nombre seria la pronunciación en japones creo yo)
Ella no tiene na que ver con la acción de Enzo y Midna en el juego. Es decir, no será la nueva Navi.
La cara de la chica en el dibujo no es su cara real. No esta totalmente diseñada, lo que quiere decir que fue diseñada asi como arte provisional (es decir, es presumible que sea asi con el dibujo del E3 en su totalidad)
La espada de Link sera unica en este juego, y tendra varias habilidades desbloqueables. La chica se comunicara contigo mediante esta espada.
Volvera a haber combate en caballo y Epona esquivara obstaculos automaticamente (nada nuevo bajo el sol)
Los modelados de tres personajes importantes en el juego se han modificado, pero no son ni Zelda ni Ganon (el traductor de google dice que Link, gorones y Epona, pero el del sitio dice que no se mencionan especificamente)
La idea de que esta versión de Link fuera tambien El Heroe del Riempo ha sido muy barajada, y puede que ya esté implementada.
El viaje en el tiempo toma un papel en el juego.
El juego tiene lugar en mas lugares que Hyrule, y es posible que en ningun momento se de en Hyrule.
La chica del artwork no es la Espada Maestra, y esta espada no aparece en el juego.
Eiji Aonuma, uno de lo más importantes desarrolladores de Zelda Wii, ha afirmado en una reciente entrevista a la revista oficial de Nintendo, que la utilización de Wii Motion Plus dará un nuevo enfoque a la jugabilidad de la futura aventura de Link.
“La cuestión era que Wii Motion Plus no estaba concebido cuando comenzamos el desarrollo de esta nueva versión para Wii. Pensamos entonces en la posibilidad de utilizar la tecnología de Wii Motion Plus en el nuevo Zelda y así comenzamos a experimentar con ella”, explica Aonuma.
“Ahora hemos llegado a un punto en el que hemos obtenido resultados muy convincentes. Al final, Wii Motion Plus será algo genial, que mejorará la jugabilidad del título”.
San Telmo escribió:Aonuma debería callarse y dedicarse a lo que mejor se le da en toda la saga. Ser productor, eso es lo que mejor hace. Que deje a nintendo el genio creativo a Miyamoto, que como él mismo reconoció en eso le da mil vueltas. Este hombre le esta cogiendo el gustillo a los medios y a abrir la boca. Y ni es un artista para que cada vez que le pongan un micro en la boca hable, ni debería hablar tanto dada la demostrada falta de talento que tiene. Lo mejor es dejar que la obra en la que estes involucrado hable por sí sola. Mas trabajar. Y menos historias, que el último E3 mitico de nintendo que todo habla (con miya haciendo de link) y todo eso, solo sirvió realmente para que el Zelda TP no estuviese a la altura de las espectativas de nadie.
Aonuma ha dejado claro con 2 Zeldas en DS, a cada cual mas decepcionante, que no esta a la altura del genio creativo de Miyamoto. Miya es el unico capaz de darle una vuelta de Tuerca creativa a la saga, ya lo hizo al trasladarla a las 3D. Y a la saga no le vendría mal una Revitalización en vez de tanto cambio de medio de transporte, que solo sirven para disfrazar la falta de ingenio de Aonuma. (Zelda en barquito, zelda en tren, ¿que será lo proximo?... ¿baby link en tacata?).
Miedo me da pensar en que será de las creaciones de este genio cuando se retire. Y lo peor es que esta al borde de la jubilación (60 años en Japon, 65 a partir de 2013). Aunque nos aguante hasta los 65 no lo vemos 2 generaciones mas al cargo de nintendo.
San Telmo escribió:Aonuma debería callarse y dedicarse a lo que mejor se le da en toda la saga. Ser productor, eso es lo que mejor hace. Que deje a nintendo el genio creativo a Miyamoto, que como él mismo reconoció en eso le da mil vueltas. Este hombre le esta cogiendo el gustillo a los medios y a abrir la boca. Y ni es un artista para que cada vez que le pongan un micro en la boca hable, ni debería hablar tanto dada la demostrada falta de talento que tiene. Lo mejor es dejar que la obra en la que estes involucrado hable por sí sola. Mas trabajar. Y menos historias, que el último E3 mitico de nintendo que todo habla (con miya haciendo de link) y todo eso, solo sirvió realmente para que el Zelda TP no estuviese a la altura de las espectativas de nadie.
Aonuma ha dejado claro con 2 Zeldas en DS, a cada cual mas decepcionante, que no esta a la altura del genio creativo de Miyamoto. Miya es el unico capaz de darle una vuelta de Tuerca creativa a la saga, ya lo hizo al trasladarla a las 3D. Y a la saga no le vendría mal una Revitalización en vez de tanto cambio de medio de transporte, que solo sirven para disfrazar la falta de ingenio de Aonuma. (Zelda en barquito, zelda en tren, ¿que será lo proximo?... ¿baby link en tacata?).
Miedo me da pensar en que será de las creaciones de este genio cuando se retire. Y lo peor es que esta al borde de la jubilación (60 años en Japon, 65 a partir de 2013). Aunque nos aguante hasta los 65 no lo vemos 2 generaciones mas al cargo de nintendo.