Que yo sepa en un TPS (third person shooter) como Uncharted es más prioritario crear un motor gráfico que tenga un gran surtido de animaciones que sean realistas y fluidas entre ellas y como también unas texturas de las coberturas extraordinariamente detallas.
Soy de los que opinó que el TOP de rostros faciales lo veremos en los próximos titulos de Quantic Dream o si se saca una secuela de L.A. Noire, no en un titulo donde se prioriza la acción y el espectáculo, y no en fijarnos en cada uno de los detalles del rostro o en las muecas que hacen.
PD: He de añadir que con solo una captura de la versión de U4 no se puede hacer una comparativa sería, y más cuando los dos personajes (Joel y Nate) tienen una iluminación completamente distinta. Un poquito de seriedad, que esto es alimento para los trolls y los haters.