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Zack_VII escribió:Yo lo he probado también y para mi lo que mejor funciona es 1024*640 desde fuera, mas el TSR (que no fsr ojo) dentro al 75%, con nitidez alta, y perfil bajo con sombras (sino elimina las sombras de todos los personajes literalmente) y texturas en medio (sino algunas son bastante planas), y lo de siempre, desenfoque Off etc, y a partir de ahi o bien 30 fps capados, o bien capar a 40 y activar el frame gen para que los alcance a cambio de algo mas de imput lag, todo con un tdp 11-12.
Pero vaya, por la naturaleza del juego pues seguro que habrá bosses y tal donde algo bajará, al estar tan al filo hay que asumirlo, y ojo, no useis la intro a modo de benchmark para ajutar xD, es imposible que ahi no baje de 30, incluso.en la ally X a 30tdp baja de 30 ahí, por lo que pasad la intro cuanto antes, y ya luego una vez en el bosque podeis afinar.
half-turok escribió:alaun escribió:payin escribió:
Lo puse en su día en la página 111, pero te lo copio aquí, las instrucciones que he seguido:1. Poner la Steam Deck en modo escritorio.
2. Abrir Firefox e ir a la página https://gitlab.com/steevyp/mf-installcab_steamdeck
3. En botón Code ir a Download Source Code y descargar el Zip en el directorio de descargas.
4. Extraer el archivo .zip
4b. También se puede descargar y extraer el archivo .zip desde la consola con el siguiente comando:
curl -s -L "https://gitlab.com/steevyp/mf-installcab_steamdeck/-/archive/main/mf-installcab_steamdeck-main.zip" -o "$HOME/Downloads/mf-installcab_steamdeck-main.zip"
unzip -o "$HOME/Downloads/mf-installcab_steamdeck-main.zip" -d "$HOME/Downloads"
5. En la carpeta donde se encuentre el archivo extraído abrir la konsola y escribir:
PROTON="$HOME/.steam/root/steamapps/common/Proton 8.0" WINEPREFIX="$HOME/.steam/root/steamapps/compatdata/462780/pfx" ./install-mf-64.sh -proton
Esperar unos minutos a que se instale.
6. De los archivos extraídos uno es mfplat.dll que deberemos copiarlo en el directorio del juego donde esté el ejecutable.
7. Cambiar la Deck a modo juego.
8. En los ajustes del juego cambiar la compatibilidad y que se abra con la versión Proton 8.
A disfrutar.
Todo ese jaleo para jugar al darksiders comprado en la store de Steam?? O es para jugar a la versión siete mares de Windows? No me asustes, que lo compré el otro día y aún no lo he probado.
Aplica para ambos casos.
Edita tu post, recuerda que acá no se habla de Jack.
DeathWalk escribió:Zack_VII escribió:Yo lo he probado también y para mi lo que mejor funciona es 1024*640 desde fuera, mas el TSR (que no fsr ojo) dentro al 75%, con nitidez alta, y perfil bajo con sombras (sino elimina las sombras de todos los personajes literalmente) y texturas en medio (sino algunas son bastante planas), y lo de siempre, desenfoque Off etc, y a partir de ahi o bien 30 fps capados, o bien capar a 40 y activar el frame gen para que los alcance a cambio de algo mas de imput lag, todo con un tdp 11-12.
Pero vaya, por la naturaleza del juego pues seguro que habrá bosses y tal donde algo bajará, al estar tan al filo hay que asumirlo, y ojo, no useis la intro a modo de benchmark para ajutar xD, es imposible que ahi no baje de 30, incluso.en la ally X a 30tdp baja de 30 ahí, por lo que pasad la intro cuanto antes, y ya luego una vez en el bosque podeis afinar.
Perdona, podrías poner capturas de la config o explicarlo más para tontos, que es perfil bajo de sombras?
alaun escribió:1.- Me sorprende que haya que hacer todo eso para que vaya en condiciones siendo la versión nativa para deck.
Solo por eso lo comentaba.
2.- Por cierto me animo a preguntar algo que no acabo de entender. ¿Aún siendo la versión de Steam de un juego es recomendable ponerle la compatibilidad de protón por algo en concreto?
half-turok escribió:alaun escribió:1.- Me sorprende que haya que hacer todo eso para que vaya en condiciones siendo la versión nativa para deck.
Solo por eso lo comentaba.
2.- Por cierto me animo a preguntar algo que no acabo de entender. ¿Aún siendo la versión de Steam de un juego es recomendable ponerle la compatibilidad de protón por algo en concreto?
1.- Solo hay un título "nativo" para Deck y es Aperture Desktop, los demás juegos (como se dice en México) solo hay de dos sopas, nativos para Windows o Linux.
Lo que hace Steam es preparar mediante su base de datos y Proton, los elementos de Windows que necesita el juego para funcionar en Linux.
La gran mayoría de juegos se desarrollan en Windows y ese OS tiene su árbol de trabajo (incluso entre las diferentes versiones del mismo) con accesos a ciertas partes del sistema, pero Linux tiene su propio árbol de trabajo y acceso a partes del sistema (por eso los juegos con anticheats sin soporte para Linux, no funcionan), Wine y Proton se encargan de traducir (no emular, emular sería hacer creer que está funcionando el juego sobre cierto hardware) el juego de Windows a Linux, de ahí que requiera tener una estructura similar a ese sistema en sus carpetas de instalación.
Pero hay comandos/ parámetros que no puede traducir adecuadamente o archivos faltantes que no están en la base de datos de Steam y ahí entra en juego hacer el proceso manual para integrarlos de forma que el juego se pueda ejecutar; cuando el juego es nativo para Linux no es necesario hacer este proceso en la gran mayoría de los casos porque ya va programado para funcionar en el lenguaje y estructura del propio OS. Solo se ingresan comandos de ejecución cuando no se realiza el proceso adecuadamente.
2.- La respuesta es si y no, depende de la situación.
Si, cuando el juego presenta inestabilidad, problemas de rendimiento, no se ejecuta, errores gráficos o es un título viejo que requiere cierta versión de Proton.
No, porque Steam por defecto elige la "mejor versión/actual" de Proton o en caso de detectar que el juego tiene un ejecutable de Linux elige este.
alaun escribió:Te he contestado en emulación sin darme cuenta. Gracias por tu expicación
Schwefelgelb escribió:Estoy teniendo problemas para dejar fino el far cry 4. Por aquí veo que el 5 no tiene problemas para mantener los 30 o incluso 40, pero el 4 no veo info. No aguanta ni los 30.
Envio la sospecha que sea por el launcher mierder de ubisoft, que también daba muchos problemas en el 3. ¿Alguien ha conseguido moverlo fino?
LEFTFIELD escribió:Schwefelgelb escribió:Estoy teniendo problemas para dejar fino el far cry 4. Por aquí veo que el 5 no tiene problemas para mantener los 30 o incluso 40, pero el 4 no veo info. No aguanta ni los 30.
Envio la sospecha que sea por el launcher mierder de ubisoft, que también daba muchos problemas en el 3. ¿Alguien ha conseguido moverlo fino?
Te cuento como está en mi Deck (modelo lcd), aunque la verdad es que cuando lo configuré no recuerdo perder mucho el tiempo.
Capado a 40 fps (40 Hz) y limite de TDP a 9 vatios, en la configuración de la Deck.
En las opciones del juego, en imagen, puesto a 16x10 (aunque es mentira, se ve a 16:9). Resolución 1280x800, velocidad de regeneración 60, ventana a pantalla completa, sincronizacion vertical desactivada, calidad gráficos alto (en opciones dentro aparece todo en alto, con rayos crepuscular desactivado y relieve árboles de activado), y en opciones avanzadas triple buffering desactivado vsync normal (aunque estaba desactivado) y escala campo visión a mitad.
He jugado unas cuantas horas, siempre offline, y es verdad que el juego no va todo lo fino que debería pero no me baja de los 30 fps y te aseguro que la experiencia es buena. Se juega perfectamente. En mi opinión.
Schwefelgelb escribió:LEFTFIELD escribió:Schwefelgelb escribió:Estoy teniendo problemas para dejar fino el far cry 4. Por aquí veo que el 5 no tiene problemas para mantener los 30 o incluso 40, pero el 4 no veo info. No aguanta ni los 30.
Envio la sospecha que sea por el launcher mierder de ubisoft, que también daba muchos problemas en el 3. ¿Alguien ha conseguido moverlo fino?
Te cuento como está en mi Deck (modelo lcd), aunque la verdad es que cuando lo configuré no recuerdo perder mucho el tiempo.
Capado a 40 fps (40 Hz) y limite de TDP a 9 vatios, en la configuración de la Deck.
En las opciones del juego, en imagen, puesto a 16x10 (aunque es mentira, se ve a 16:9). Resolución 1280x800, velocidad de regeneración 60, ventana a pantalla completa, sincronizacion vertical desactivada, calidad gráficos alto (en opciones dentro aparece todo en alto, con rayos crepuscular desactivado y relieve árboles de activado), y en opciones avanzadas triple buffering desactivado vsync normal (aunque estaba desactivado) y escala campo visión a mitad.
He jugado unas cuantas horas, siempre offline, y es verdad que el juego no va todo lo fino que debería pero no me baja de los 30 fps y te aseguro que la experiencia es buena. Se juega perfectamente. En mi opinión.
¿Es de Ubisoft Connect? Porque creo que el problema está ahí.
El resto lo tengo igual, de hecho sombras y alguna otra cosa la puse en bajo.
hay más de 15 personajes en pantalla
en los escenarios con mucha vegetación y claro oscuros,
evann escribió:@half-turok
https://youtu.be/SB1NtSiEJ6E?feature=shared
Aunque voy terminando el capítulo 3 estoy pensando en hacerlo, pero estoy con la duda del Denuvo,me saltará si uso este mod?
evann escribió:@half-turok
https://youtu.be/SB1NtSiEJ6E?feature=shared
Aunque voy terminando el capítulo 3 estoy pensando en hacerlo, pero estoy con la duda del Denuvo,me saltará si uso este mod?
half-turok escribió:evann escribió:@half-turok
https://youtu.be/SB1NtSiEJ6E?feature=shared
Aunque voy terminando el capítulo 3 estoy pensando en hacerlo, pero estoy con la duda del Denuvo,me saltará si uso este mod?
Hola, cómo te menciona Highwind, puedes aplicar el mod sin temor, cuando se aplica mal te dará error, pero siguiendo los pasos del vídeo muy difícil tendrás problemas.
plata 7 escribió:@evann varía en iniciar wukong en modo compatibilidad??
Al final me lo he comprado y estoy trasteando.
Voy a probar tus ajustes.
Jsuarez escribió:
Ojo, he visto si tiraba en la deck y viendo que sí me lo he pillado y descargado. Pero no tira, no pasa de la pantalla de título.
He ido a protondb y comentan que antes funcionaba pero ahora ya no.
Menudo bajón.
jmjayme escribió:Hola, tengo una duda, si un juego está verificado para jugar en la Steam Deck, ¿Seguirá funcionando bien aunque lo instale mediante un ejecutable?
half-turok escribió:jmjayme escribió:Hola, tengo una duda, si un juego está verificado para jugar en la Steam Deck, ¿Seguirá funcionando bien aunque lo instale mediante un ejecutable?
Respuesta corta: Depende del juego.
Respuesta larga: No en todos los casos y te lo explico un poco.
Hay dos cuestiones a considerar:
1.- Cuando un juego aparece como verificado, no significa que solo funcione en Deck, quiere decir que Valve o el desarrollador al momento de instalar el juego, también instala los componentes necesarios y se activa la configuración óptima para que funcione el juego.
Si el título tiene versión nativa de Linux, le va a dar prioridad a dicha versión, de lo contrario el usuario se tiene que encargar de elegir la versión de Windows (no siempre se actualiza la versión de Linux a la par de la otra, ejemplo "Black Mesa").
2.- Los títulos externos instalados como ejecutables o mediante el Launcher oficial, no llevan las configuraciones y complementos que se instalan que si incluyen los verificados por Valve, eso no quiere decir que el juego vaya a funcionar mal; peroooo...
Launchers como Heroic, Lutris, NoSteamLauncher, entre otros, llegan a utilizar una función (no todos los Launchers lo tienen) que verifican la base de datos creada por usuarios o de Valve para instalar y configurar el juego para un juego óptimo en Deck.
Está base de datos aún no es muy amplia y utilizada, en el caso de Lutris se vale de scripts creados por usuarios, Heroic revisa parte de la información provista por Valve, protondb o scripts internos. Al final no es tan confiable como lo provisto por Valve.
Perdón si mi explicación es larga y con algunos errores, pero es para que se tenga una idea de como funciona parte del sello de "verificado".
modena46esp escribió:Bueno chasco con el Outlaws, me hice el Ubisoft+ e instalé el juego, arranca y se queda bloqueado en la pantalla del título, no tiene configuración del mando y no pude ni arrancar, así que desinstalado y a otra cosa, parece ser que con Windows si va o eso he visto por algún vídeo de YouTube.
onodanger escribió:Estoy leyendo en el foro de Steam, que para que funcione en la deck hay que instalar a la versión 3.6 porque en la estable no funciona, alguien puede confirmar?
onodanger escribió:Estoy leyendo en el foro de Steam que el Age of Mithology para que funcione en la deck hay que instalar a la versión 3.6 porque en la estable no funciona, alguien puede confirmar?
Editado indicando el juego.
Gracias por el aviso @half-turok .
spitfire1976 escribió:onodanger escribió:Estoy leyendo en el foro de Steam que el Age of Mithology para que funcione en la deck hay que instalar a la versión 3.6 porque en la estable no funciona, alguien puede confirmar?
Editado indicando el juego.
Gracias por el aviso @half-turok .
Yo lo estoy jugando en la estable con Proton GE 9.2 y funciona sin problema.
jordi1986 escribió:Va bastante justa la demo del Final Fantasy XVI no?
half-turok escribió:Warhammer 40K Space Marine 2
Ahora sí ya puedo decir mis impresiones.
El juego va hacer sudar a Steam Deck y Asus Rog Ally (Z1).
De entrada se recomienda colocar la VRam en 1 o 2 GB, no colocar en 4 GB porque puede saltar el error de ram insuficiente (al menos eso nos comentaron).
Durante la prueba no nos dejaron utilizar reescaladores, más que configurar algunas opciones gráficas y resolución.
El juego es gráficamente bello y demandante, por lo que se entiende ciertos bajones de FPS en momentos puntuales del juego; por le cantidad de personajes en pantalla y lo que ocurre en el entorno.
Con gráficos en calidad media, resolución de imagen a 560p, TDP en 12-13w (para evitar calentamiento en exceso en Steam Deck, para Asus utilizar 20w) se logra jugar a 30-25 FPS pero hay momentos donde cae a 15 FPS, debido a quehay más de 15 personajes en pantalla
Utilizando gráficos en bajo con resolución de 720p se logra tener entre 30-40 FPS, con las caídas puntuales que mencioné anteriormente; perooo.... No recomiendo utilizar el perfil en bajo, el juego pierde mucho de su atractivo en especialse sienten planos o vacíos. Recomiendo subir a medio sombrasen los escenarios con mucha vegetación y claro oscuros,
LuysmiiEOL escribió:Sabéis si es fácil poner los yakuzas en español en la deck? Me ha dado por ellos ahora y no sabía que estaban casi todos en inglés.
eltomi escribió:Buenas,
Estoy intentando jugar al callisto protocol que regalaron en la epic store y nada mas empezar se queda pillado.sabéis si hay que hacer algo especial?
Un saludo.
half-turok escribió:@TheDarknight75half-turok escribió:Warhammer 40K Space Marine 2
Ahora sí ya puedo decir mis impresiones.
El juego va hacer sudar a Steam Deck y Asus Rog Ally (Z1).
De entrada se recomienda colocar la VRam en 1 o 2 GB, no colocar en 4 GB porque puede saltar el error de ram insuficiente (al menos eso nos comentaron).
Durante la prueba no nos dejaron utilizar reescaladores, más que configurar algunas opciones gráficas y resolución.
El juego es gráficamente bello y demandante, por lo que se entiende ciertos bajones de FPS en momentos puntuales del juego; por le cantidad de personajes en pantalla y lo que ocurre en el entorno.
Con gráficos en calidad media, resolución de imagen a 560p, TDP en 12-13w (para evitar calentamiento en exceso en Steam Deck, para Asus utilizar 20w) se logra jugar a 30-25 FPS pero hay momentos donde cae a 15 FPS, debido a quehay más de 15 personajes en pantalla
Utilizando gráficos en bajo con resolución de 720p se logra tener entre 30-40 FPS, con las caídas puntuales que mencioné anteriormente; perooo.... No recomiendo utilizar el perfil en bajo, el juego pierde mucho de su atractivo en especialse sienten planos o vacíos. Recomiendo subir a medio sombrasen los escenarios con mucha vegetación y claro oscuros,
Salió con actualización día uno y está solicitando más CPU que la versión de prelanzamiento.