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FanDeNintendo escribió:Código Da Vinci, GIMP... Pero esto qué es xDDD
vik_sgc escribió:FanDeNintendo escribió:Código Da Vinci, GIMP... Pero esto qué es xDDD
Lo dejáis abierto porque los moderadores más que nadie queréis ver a dónde llega esto. Reconócelo.
Gnoblis escribió:Mi pregunta sobre cual es el juego que más a explotado técnicamente a WiiU iba en serio y me da curiosidad porque en 3DS me da la impresión que los juegos más exigentes son de 3rd party y que hace tiempo se detuvo su evolución, como RE: Revelations por nombrar un ejemplo.
En WiiU cuando salio se dio el caso de Need for Speed que era mejor técnicamente que las versiones de PS3/X360 y ahí se paro, creo.
¿Ha salido algún juego más que sea exigente con Wii U?
Veo que Wii U repite los fallos de 3DS pero sin repetir los aciertos.
FanDeNintendo escribió:vik_sgc escribió:FanDeNintendo escribió:Código Da Vinci, GIMP... Pero esto qué es xDDD
Lo dejáis abierto porque los moderadores más que nadie queréis ver a dónde llega esto. Reconócelo.
Lo dejo abierto porque me he comprado hace poco la WiiU y quiero respuestas
Nosolosurf escribió:No me extrañaria que esten haciendo una linea temporal con todos los viajes temporales que se hacen en este hilo.
Gnoblis escribió:Mi pregunta sobre cual es el juego que más a explotado técnicamente a WiiU iba en serio y me da curiosidad porque en 3DS me da la impresión que los juegos más exigentes son de 3rd party y que hace tiempo se detuvo su evolución, como RE: Revelations por nombrar un ejemplo.
En WiiU cuando salio se dio el caso de Need for Speed que era mejor técnicamente que las versiones de PS3/X360 y ahí se paro, creo.
¿Ha salido algún juego más que sea exigente con Wii U?
Veo que Wii U repite los fallos de 3DS pero sin repetir los aciertos.
Don_Boqueronnn escribió:Estoy viendo los videos que han ido saliendo del Smash y llevan ya unos cuantos:
http://www.youtube.com/watch?v=yQB8cJTCgrI
http://www.youtube.com/watch?v=X3RabYT_Log
http://www.youtube.com/watch?v=xM9weAXCqxY
http://www.youtube.com/watch?v=WWhWAUrLqKQ
http://www.youtube.com/watch?v=46TP7GR-2_M
Un game play:
http://www.youtube.com/watch?v=e-hPRocg8Yw
T1100 escribió:ryo hazuki escribió:T1100 escribió:La RAM de Wii U va a 12.8 GB/s con un bus de 64 bits.
Playstation 2 tenía una eDRAM a 48 GB/s con un bus de 2560 bits.
Esto en terminos practicos ¿que significa? ¿ps2 tenia mejor ram que wiiu?
Básicamente significa que mayor ancho de bus = mayor velocidad, aunque la frecuencia de reloj no sea muy alta (si no me equivoco la eDRAM de PS2 iba a 150 MHz) el bus monstruoso que tenía le permitía transferir datos a una velocidad increíble para la época (principios de 2000).
From the Anandtech teardown, the Wii U's GPU die is 156.21mm². We can assume, although it must be stressed that it's only an assumption, that the GPU is manufactured on a 40nm process. The die likely contains a GPU derived from AMD's R700 series, 32MB of Renesas eDRAM, a memory controller, a pair of ARM cores and a DSP.
First, the eDRAM. Assuming a 40nm process, the eDRAM is going to be Renesas UX8LD, which comes in three configurations:
64Mb/256bit -> 1024bit interface for 32MB -> 51.2GB/s to 102.4GB/s
8Mb/256bit -> 8192bit interface for 32MB -> 409.6GB/s to 819.2GB/s
8Mb/128bit -> 4096bit interface for 32MB -> 204.8GB/s to 409.6GB/s
ryo hazuki escribió:Gnoblis escribió:Mi pregunta sobre cual es el juego que más a explotado técnicamente a WiiU iba en serio y me da curiosidad porque en 3DS me da la impresión que los juegos más exigentes son de 3rd party y que hace tiempo se detuvo su evolución, como RE: Revelations por nombrar un ejemplo.
En WiiU cuando salio se dio el caso de Need for Speed que era mejor técnicamente que las versiones de PS3/X360 y ahí se paro, creo.
¿Ha salido algún juego más que sea exigente con Wii U?
Veo que Wii U repite los fallos de 3DS pero sin repetir los aciertos.
Como wiiu siga el mismo patron evolutivo que 3ds, lo lleva claro, porque los mejores juegos tecnicamente de la consola son casi casi los de su lanzamiento. El revelations ya tiene dos años y a dia de hoy sigue siendo casi lo unico que demuestra que 3DS es mas solvente que psp xD
Yo lo mas bruto que he visto en wiiu a sido el bayo 2 y tampoco hay un gran salto de calidad respecto al primero (que ya tiene sus años...)
leonxx escribió:Ostras, bayoneta 2, el supuesto vendeconsolas de WIIU (y digo supuesto porque me da que tal y como esta la cosa ahora no creo que aumente mucho las ventas), ya ni me acordaba de el. ¿Se sabe cuando sale?
Este lo probe yo en la madrid Week hace mas de medio año y la verdad es que tampoco lo vi muy diferente del primero.
FanDeNintendo escribió:Código Da Vinci, GIMP... Pero esto qué es xDDD
FanDeNintendo escribió:vik_sgc escribió:FanDeNintendo escribió:Código Da Vinci, GIMP... Pero esto qué es xDDD
Lo dejáis abierto porque los moderadores más que nadie queréis ver a dónde llega esto. Reconócelo.
Lo dejo abierto porque me he comprado hace poco la WiiU y quiero respuestas
Gnoblis escribió:Mi pregunta sobre cual es el juego que más a explotado técnicamente a WiiU iba en serio y me da curiosidad porque en 3DS me da la impresión que los juegos más exigentes son de 3rd party y que hace tiempo se detuvo su evolución, como RE: Revelations por nombrar un ejemplo.
En WiiU cuando salio se dio el caso de Need for Speed que era mejor técnicamente que las versiones de PS3/X360 y ahí se paro, creo.
¿Ha salido algún juego más que sea exigente con Wii U?
Veo que Wii U repite los fallos de 3DS pero sin repetir los aciertos.
Krain escribió:La Nintendo de Iwata. Juegos más sencillos, más ramplones, con engines gráficos de principios del 2000, sin ambición, sin on-line en la mayoría de casos... Yo imagino que tiene a la mitad de la gente válida de Kyoto intentando encontrar el nuevo Wiisports... porque viendo lo que hacían antes y lo que hacen ahora, en Nintendo sobran la mitad del equipo de desarrolladores. Kyoto parece Moncloa.
meloncito escribió:Krain escribió:La Nintendo de Iwata. Juegos más sencillos, más ramplones, con engines gráficos de principios del 2000, sin ambición, sin on-line en la mayoría de casos... Yo imagino que tiene a la mitad de la gente válida de Kyoto intentando encontrar el nuevo Wiisports... porque viendo lo que hacían antes y lo que hacen ahora, en Nintendo sobran la mitad del equipo de desarrolladores. Kyoto parece Moncloa.
El nuevo wiisports no ha sido el wii sports club ese? que ha levantado las ventas de 9 mil a 13mil semanales con un nuevo pack? No creo que iwata sea tan ingenuo como para pensar que pueden repetir el fenomeno wii, pero desde la concepcion de WiiU, lo veo cada dia xD
T1100 estas mezclando las dos rams de ps2.
La principal son 32mb de RDRAM a 3.2GB/s. La del GS son 4mb de eDRAM a 48GB/s de 2560bits para uso de buffer, necesario pues ps2 no podia trabajar con texturas comprimidas. Para comparar, los 10mb de eDram de x360 trabaja a 256GB/s (de 4096 bits), y los 32mb de WiiU, segun aqui, de 51GB/s a 102GB/s (desconozco veracidad).
edit. Ouch, Budathecat se me ha adelantado. Yo es q a las 3 y media de la madrugada sobo xDD
Krain escribió:
Me refería a Wiisports como fenómeno y ventas. Más como concepto de arrasar gastando un presupuesto que me podría permitir yo que como otra iteración de esa m*erda.
Y si, estoy convencido de que Iwata dedica más tiempo y recursos a conseguir otro pelotazo de esos que a "salvar" WiiU.
Krain escribió:Offtopic a lo bestia:
Nunca entenderé el afán de los políticos por hacerlo rematadamente mal. Si el final es siempre que todo el mundo te odie por inepto y acabar en tu casa con un sueldo vitalício. ¿Porqué hacerlo mal? ¿No es mejor hacerlo bien y acabar igualmente en tu casa con el odio de todo el mundo y la vida resuelta?. El político español es digno de desprecio.
Fin de offtopic a lo bestia.
En cuanto al Direct de esta noche... ¿alguien espera algo bueno? ¿Alguien va a sacrificar horas de sueño por ver el corte de pelo de Iwata en forma de pene?
T1100 escribió:[...]
El bus y la frecuencia de reloj es lo que determina la velocidad (volumen de datos) con la que se puede acceder a la información contenida en una memoria.
La RAM de Wii U va a 12.8 GB/s con un bus de 64 bits.
Playstation 2 tenía una eDRAM a 48 GB/s con un bus de 2560 bits.
* Pero sí dará una ventana aproximada de su salida.
Mañana se emitirá un Nintendo Direct dedicado a Super Smash Bros. en el que se hablará de la nueva edición del juego de lucha para Wii U y Nintendo 3DS.
Una de las noticias que más se esperaban era la fecha de lanzamiento, pero según la cuenta oficial de Smash Bros. en Japón, todavía tendremos que esperar un poco.
"No estamos en condiciones de anunciar una fecha concreta todavía, pero en la retransmisión os informaremos de una ventana de lanzamiento aproximada".
XxLeonidasxX escribió:Es posible, yo no voy a aguantar otro año entero con fotos cada día del juego, antes me cojo un taxi y secuestro a sakurai.
Rai_Seiyuu escribió:XxLeonidasxX escribió:Es posible, yo no voy a aguantar otro año entero con fotos cada día del juego, antes me cojo un taxi y secuestro a sakurai.
Mas que secuestrarlo, lo pones a tragajar a golpe de latigo. Para acelerar tiempos y tal.
Johny27 escribió:Espero que no, pero como se retrase las risas van a ser antologicas.
XxLeonidasxX escribió:Bayatetas 2 verano, sonic boom otoño, smash bros invierno, no sería un mal plan.
XxLeonidasxX escribió:Es posible, yo no voy a aguantar otro año entero con fotos cada día del juego, antes me cojo un taxi y secuestro a sakurai.
Tenía que haber recalcado que sería mi caso particular, que tengo de apoyo ps4 y pc xDryo hazuki escribió:XxLeonidasxX escribió:Bayatetas 2 verano, sonic boom otoño, smash bros invierno, no sería un mal plan.
Claro, todos sabemos que un solo juego por estacion es la situacion ideal xD
En serio, no, no es un buen plan, nadie se puedo conformar con cuatro juegos buenos al año...
QuiNtaN escribió:Johny27 escribió:Espero que no, pero como se retrase las risas van a ser antologicas.
Risas por qué?
Klaudcito escribió:La verdad que veo bien que lo retrasen hasta el año que viene, con tantos lanzamientos no doy a basto y no le dedicaria el tiempo suficiente. Gracias Ninti!
meloncito escribió:Krain escribió:La Nintendo de Iwata. Juegos más sencillos, más ramplones, con engines gráficos de principios del 2000, sin ambición, sin on-line en la mayoría de casos... Yo imagino que tiene a la mitad de la gente válida de Kyoto intentando encontrar el nuevo Wiisports... porque viendo lo que hacían antes y lo que hacen ahora, en Nintendo sobran la mitad del equipo de desarrolladores. Kyoto parece Moncloa.
T1100 estas mezclando las dos rams de ps2.
La principal son 32mb de RDRAM a 3.2GB/s. La del GS son 4mb de eDRAM a 48GB/s de 2560bits para uso de buffer, necesario pues ps2 no podia trabajar con texturas comprimidas. Para comparar, los 10mb de eDram de x360 trabaja a 256GB/s (de 4096 bits), y los 32mb de WiiU, segun aqui, de 51GB/s a 102GB/s (desconozco veracidad).
edit. Ouch, Budathecat se me ha adelantado. Yo es q a las 3 y media de la madrugada sobo xDD
XxLeonidasxX escribió:Tenía que haber recalcado que sería mi caso particular, que tengo de apoyo ps4 y pc xDryo hazuki escribió:XxLeonidasxX escribió:Bayatetas 2 verano, sonic boom otoño, smash bros invierno, no sería un mal plan.
Claro, todos sabemos que un solo juego por estacion es la situacion ideal xD
En serio, no, no es un buen plan, nadie se puedo conformar con cuatro juegos buenos al año...
Yo creo que van a querer tirar a lo fácil, y estirar el tirón de mario kart.
Johny27 escribió:QuiNtaN escribió:Johny27 escribió:Espero que no, pero como se retrase las risas van a ser antologicas.
Risas por qué?
Al ver en lo que se ha convertido la compañia que mas diversión me ha dado en mi vida.
AkrosRockBell escribió:¿Qué tirón? Un Mario Kart no te vende a la larga, te vende lo que te tenga que vender cuando sale y poco más, los que lo juegan son siempre los mismos y ya, y en el caso de wiiU será casi todos los usuarios probablemente, que para eso son básicamente Nintenderos de pelo en pecho la mayoría. No veo a mucha gente comprandose esta consola por un jueguecito de karts de Mario.
AkrosRockBell escribió:¿Qué tirón? Un Mario Kart no te vende a la larga, te vende lo que te tenga que vender cuando sale y poco más, los que lo juegan son siempre los mismos y ya, y en el caso de wiiU será casi todos los usuarios probablemente, que para eso son básicamente Nintenderos de pelo en pecho la mayoría. No veo a mucha gente comprandose esta consola por un jueguecito de karts de Mario.
AkrosRockBell escribió:¿Qué tirón? Un Mario Kart no te vende a la larga, te vende lo que te tenga que vender cuando sale y poco más, los que lo juegan son siempre los mismos y ya, y en el caso de wiiU será casi todos los usuarios probablemente, que para eso son básicamente Nintenderos de pelo en pecho la mayoría. No veo a mucha gente comprandose esta consola por un jueguecito de karts de Mario.