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cercata escribió:focustop10 escribió:No olvidemos que el Devkit de PS4 es un PC con las especificaciones de PS4.
No jodas ...
Yo pensaba que eso eran solo los primeros DevKits, antes que saliese la consola, que luego ya eran PS4 con algunos extras (+RAM, etc ...).
Vamos, si tienes razón, significa que ninguna de las imagenes que hemos visto por el momento es de PS4 :(
MoRFhEuS_100 escribió:nasgul escribió:Este video jugado insitu de la demo del E3 2013 corriendo en Ps4 no lo habia visto de esta forma, solo lo habia visto en la confe de Ubi y para mi minimo se va a ver asi o mejor aun.
http://youtu.be/eqZBOJ7b32c
Y el juego en ese vídeo ya se ve genial
Titán_salvaje escribió:un dev kit no es un pc... no utiliza Windows ni ningún sistema operativo que se use en un pc de sobre mesa , en el dev kit el hardware es el mismo que el de ps4.. la única variación que puede haber es en la memoria para dar margen de maniobra al desarrollador pero esa memoria extra no se utiliza en los juegos
nasgul escribió:A los tipos los mata el chino con el francotirador desde el edificio de enfrente no cin la mente xd
abarth escribió:Rileco, como han dicho tienes el apoyo de un francotirador en esa misión, y lo que lanza son dispositivos estilo granadas que detona remotamente con el móvil, habrán explosivos o de distracción.
Sobre las ayudas ni idea, generalmente los juegos dejan desactivarlo, pero los AC por ejemplo no dejan si no me equivoco.
Sobre lo del mojado, la calidad del video es bastante pésima, quizás está lloviendo al principio o acababa de llover y de ahí que esté mojado, pero vamos, en los gameplays en seco hemos visto a Aiden con la chaqueta seca así que no habrá problema en este aspecto.
Titán_salvaje escribió:un dev kit no es un pc... no utiliza Windows ni ningún sistema operativo que se use en un pc de sobre mesa , en el dev kit el hardware es el mismo que el de ps4.. la única variación que puede haber es en la memoria para dar margen de maniobra al desarrollador pero esa memoria extra no se utiliza en los juegos
focustop10 escribió:Un Devkit es un PC.
Obviamente no es un PC que te venden en el MM o que te montas en tu casa. El Devkit de PS4 es un PC o estación de trabajo ( al caso es lo mismo ya que se utiliza para crear algo), con su gráfica, CPU, memoria, etc
cercata escribió:focustop10 escribió:Un Devkit es un PC.
Obviamente no es un PC que te venden en el MM o que te montas en tu casa. El Devkit de PS4 es un PC o estación de trabajo ( al caso es lo mismo ya que se utiliza para crear algo), con su gráfica, CPU, memoria, etc
Por esa regla de 3, una PS4 también es un PC.
focustop10 escribió:Ponte a desarrollar un juego con la PS4 de tu casa, a ver que sale.
xufeitor escribió:El "DevKit" o "SDK" es un conjunto de herramientas de software que se usa para crear aplicaciones para un sistema concreto.
http://es.wikipedia.org/wiki/Kit_de_des ... e_software
Lo que sería el hardware, es básicamente una PS4 con ese software instalado y quizás algo más vitaminada, eso ya depende.
Pero la mayoría de cosas se hacen desde un PC como el que puedas tener en casa, por ejemplo modelado, animaciones, efectos, etc... todo eso se hace con una serie de programas específicos como maya o z-brush por ejemplo, luego se importa al motor del juego. Digamos que el DevKit es más una herramienta para los programadores, lo que es el apartado "artístico" del juego no se trabaja directamente en un "DevKit".
cercata escribió:xufeitor escribió:El "DevKit" o "SDK" es un conjunto de herramientas de software que se usa para crear aplicaciones para un sistema concreto.
http://es.wikipedia.org/wiki/Kit_de_des ... e_software
Lo que sería el hardware, es básicamente una PS4 con ese software instalado y quizás algo más vitaminada, eso ya depende.
Pero la mayoría de cosas se hacen desde un PC como el que puedas tener en casa, por ejemplo modelado, animaciones, efectos, etc... todo eso se hace con una serie de programas específicos como maya o z-brush por ejemplo, luego se importa al motor del juego. Digamos que el DevKit es más una herramienta para los programadores, lo que es el apartado "artístico" del juego no se trabaja directamente en un "DevKit".
Si, la teoría ya la se, lo que quiero es confirmación de que los DevKit actuales de PS4 son una PS4 vitaminada. Lo contrario no tendría mucho sentido, pero no es imposible, chapuzas mayores se han visto ...
xufeitor escribió:Esto es lo último que se sabe oficialmente sobre los devkits de PS4, aunque es de junio o julio del año pasado.
http://www.engadget.com/2013/07/16/sony ... t-kit-fcc/
Pero bueno, los devkits tendrán lo que necesiten los desarroladores o se irá mejorando si no tienen todo lo que necesitan, no se porque os preocupáis por estas cosas.
lofototo escribió:Como hacer que llegue ya el 27 de mayo?
lofototo escribió:Como hacer que llegue ya el 27 de mayo?
ProArtiX escribió:Pd: sabe alguien si aran cambiazo en MM?
Te traemos una rista de información relevante sobre Watch Dogs, resumida en esta noticia, gracias al usuario de YouTube silentc0re que nos ha servido de fuente, el cual ha visto todos podcasts más recientes de Ubisoft acerca de Watch Dogs, seleccionando información clave sobre el título.
La ciudad de Chicago fue elegida por Ubisoft, porque se trata de una de las ciudades más vigiladas de América del Norte, con una red de miles de cámaras registrando la actividad de la ciudad. Los desarrolladores han hecho todo lo posible para garantizar que todos los hacks de el juego son realistas, y que los jugadores podrán elegir hasta dónde quieren llegar, en el juego, lo que quieren piratear y la forma de la que quieren hacer dinero.
Watch Dogs
Una característica interesante es que si se hackea el teléfono de alguien que los escuche en su conversación, el chat quedará eliminado del juego, por lo que no podrá oirse de nuevo. Hay un kit de más de 3.000 personalizaciones para los personajes, por lo que Ubisoft dice que es poco probable que nos tropecemos con el mismo NPC dos veces, y entre 400 y 500 líneas han sido grabadas por cada ciudadano.
También discutieron perfiles de conducta y cómo ciertos rasgos de carácter se determinarán por el lugar donde vivan estos NPCs, aunque existe un porcentaje de aleatoriedad. Ubisoft dice que habrá consecuencias graves si los jugadores eligen disparar a los agentes de policía, una gran cantidad de policías nos perseguirá por toda la ciudad, la mejor estrategia en este caso será huir.
Los NPCs reaccionan de forma dinámica a los acontecimientos en el juego. Por ejemplo , si hay un accidente de coche tomarán fotos con sus teléfonos, o si se efectúa un tiroteo en un restaurante, estos van a esconderse debajo de las mesas. Watch Dogs sólo tiene dos animaciones recicladas, todo lo demás se está construyendo desde cero. Estas dos animaciones recicladas provienen de Assassins Creed 4 : Black Flag, y son el movimiento de natación, y los cuerpos volando por el aire respectivamente.
El director de animación, Colin Graham, dice que no hay botón de salto en el juego:
Un botón de salto no es necesario ya que Aiden saltará y subir de forma automática.
Por último, el clima será variado, con grandes tormentas y una gran cantidad de vientos que afectan a la ciudad, la cual responderá dinámicamente a las condiciones meteorológicas.
If you flap your arms in front of the Kinect the it will summon Seagulls. Try it when you get the game. ; )
Well that’s an Xbox one exclusive, seagulls on demand motion control app…
cercata escribió:Bueno, en PC usará UPlay ... tenia reservada la edición de PS4 en amazon, pero si llega a salir sin UPlay en PC estaba tentado de cancelarla y pillarlo en Steam ...
... pero, ya no hay dudas, antes del 27 de Mayo me compro una PS4, que no quiero esos canceres de Uplay, Origin, etc !!!!!
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http://www.nintenderos.com/2014/04/datos-relevantes-sobre-watch-dogs/Te traemos una rista de información relevante sobre Watch Dogs, resumida en esta noticia, gracias al usuario de YouTube silentc0re que nos ha servido de fuente, el cual ha visto todos podcasts más recientes de Ubisoft acerca de Watch Dogs, seleccionando información clave sobre el título.
La ciudad de Chicago fue elegida por Ubisoft, porque se trata de una de las ciudades más vigiladas de América del Norte, con una red de miles de cámaras registrando la actividad de la ciudad. Los desarrolladores han hecho todo lo posible para garantizar que todos los hacks de el juego son realistas, y que los jugadores podrán elegir hasta dónde quieren llegar, en el juego, lo que quieren piratear y la forma de la que quieren hacer dinero.
Watch Dogs
Una característica interesante es que si se hackea el teléfono de alguien que los escuche en su conversación, el chat quedará eliminado del juego, por lo que no podrá oirse de nuevo. Hay un kit de más de 3.000 personalizaciones para los personajes, por lo que Ubisoft dice que es poco probable que nos tropecemos con el mismo NPC dos veces, y entre 400 y 500 líneas han sido grabadas por cada ciudadano.
También discutieron perfiles de conducta y cómo ciertos rasgos de carácter se determinarán por el lugar donde vivan estos NPCs, aunque existe un porcentaje de aleatoriedad. Ubisoft dice que habrá consecuencias graves si los jugadores eligen disparar a los agentes de policía, una gran cantidad de policías nos perseguirá por toda la ciudad, la mejor estrategia en este caso será huir.
Los NPCs reaccionan de forma dinámica a los acontecimientos en el juego. Por ejemplo , si hay un accidente de coche tomarán fotos con sus teléfonos, o si se efectúa un tiroteo en un restaurante, estos van a esconderse debajo de las mesas. Watch Dogs sólo tiene dos animaciones recicladas, todo lo demás se está construyendo desde cero. Estas dos animaciones recicladas provienen de Assassins Creed 4 : Black Flag, y son el movimiento de natación, y los cuerpos volando por el aire respectivamente.
El director de animación, Colin Graham, dice que no hay botón de salto en el juego:
Un botón de salto no es necesario ya que Aiden saltará y subir de forma automática.
Por último, el clima será variado, con grandes tormentas y una gran cantidad de vientos que afectan a la ciudad, la cual responderá dinámicamente a las condiciones meteorológicas.
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Ostia, en la versión de Xbox One, si agitas los brazos salen gaviotas !!!! Igual me acabo pillando la XBone por esta exclusiva !!!!!
http://www.dualshockers.com/2014/04/07/watch_dogs-dev-shares-info-on-stealth-vehicles-and-hideouts-jokes-on-xbox-one-exclusive-feature/If you flap your arms in front of the Kinect the it will summon Seagulls. Try it when you get the game. ; )
Well that’s an Xbox one exclusive, seagulls on demand motion control app…
abarth escribió:cercata se refería a que usará DRM, es decir, tendrás que estar conectado permanentemente a la plataforma de Ubi en PC.
cercata escribió:Bueno, en PC usará UPlay ... tenia reservada la edición de PS4 en amazon, pero si llega a salir sin UPlay en PC estaba tentado de cancelarla y pillarlo en Steam ...
... pero, ya no hay dudas, antes del 27 de Mayo me compro una PS4, que no quiero esos canceres de Uplay, Origin, etc !!!!!
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http://www.nintenderos.com/2014/04/datos-relevantes-sobre-watch-dogs/Te traemos una rista de información relevante sobre Watch Dogs, resumida en esta noticia, gracias al usuario de YouTube silentc0re que nos ha servido de fuente, el cual ha visto todos podcasts más recientes de Ubisoft acerca de Watch Dogs, seleccionando información clave sobre el título.
La ciudad de Chicago fue elegida por Ubisoft, porque se trata de una de las ciudades más vigiladas de América del Norte, con una red de miles de cámaras registrando la actividad de la ciudad. Los desarrolladores han hecho todo lo posible para garantizar que todos los hacks de el juego son realistas, y que los jugadores podrán elegir hasta dónde quieren llegar, en el juego, lo que quieren piratear y la forma de la que quieren hacer dinero.
Watch Dogs
Una característica interesante es que si se hackea el teléfono de alguien que los escuche en su conversación, el chat quedará eliminado del juego, por lo que no podrá oirse de nuevo. Hay un kit de más de 3.000 personalizaciones para los personajes, por lo que Ubisoft dice que es poco probable que nos tropecemos con el mismo NPC dos veces, y entre 400 y 500 líneas han sido grabadas por cada ciudadano.
También discutieron perfiles de conducta y cómo ciertos rasgos de carácter se determinarán por el lugar donde vivan estos NPCs, aunque existe un porcentaje de aleatoriedad. Ubisoft dice que habrá consecuencias graves si los jugadores eligen disparar a los agentes de policía, una gran cantidad de policías nos perseguirá por toda la ciudad, la mejor estrategia en este caso será huir.
Los NPCs reaccionan de forma dinámica a los acontecimientos en el juego. Por ejemplo , si hay un accidente de coche tomarán fotos con sus teléfonos, o si se efectúa un tiroteo en un restaurante, estos van a esconderse debajo de las mesas. Watch Dogs sólo tiene dos animaciones recicladas, todo lo demás se está construyendo desde cero. Estas dos animaciones recicladas provienen de Assassins Creed 4 : Black Flag, y son el movimiento de natación, y los cuerpos volando por el aire respectivamente.
El director de animación, Colin Graham, dice que no hay botón de salto en el juego:
Un botón de salto no es necesario ya que Aiden saltará y subir de forma automática.
Por último, el clima será variado, con grandes tormentas y una gran cantidad de vientos que afectan a la ciudad, la cual responderá dinámicamente a las condiciones meteorológicas.
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Ostia, en la versión de Xbox One, si agitas los brazos salen gaviotas !!!! Igual me acabo pillando la XBone por esta exclusiva !!!!!
http://www.dualshockers.com/2014/04/07/watch_dogs-dev-shares-info-on-stealth-vehicles-and-hideouts-jokes-on-xbox-one-exclusive-feature/If you flap your arms in front of the Kinect the it will summon Seagulls. Try it when you get the game. ; )
Well that’s an Xbox one exclusive, seagulls on demand motion control app…
basi escribió:abarth escribió:cercata se refería a que usará DRM, es decir, tendrás que estar conectado permanentemente a la plataforma de Ubi en PC.
Esto afectará también de alguna manera a la segunda mano?.
abarth escribió:cercata se refería a que usará DRM, es decir, tendrás que estar conectado permanentemente a la plataforma de Ubi en PC.
ProArtiX escribió:Pues ya he vendido infamous despues de sacar platino, ahora a esperar a este y a exprimirlo xD
Pd: sabe alguien si aran cambiazo en MM?
Titán_salvaje escribió:abarth escribió:cercata se refería a que usará DRM, es decir, tendrás que estar conectado permanentemente a la plataforma de Ubi en PC.
que hay de malo en estar conectado a la plataforma de ubisoft? es como estar conectado a steam o a origin , solo que si compra el juego en steam además de abrirse steam se abrirá ubiplay , lo mismo con origin , si compra el juego en origin se abrirá ubiplay , pero eso no lo veo malo , DRM? los juegos que están asociados a ubiplay se pueden jugar sin conexión
Galon_2000 escribió:ProArtiX escribió:Pues ya he vendido infamous despues de sacar platino, ahora a esperar a este y a exprimirlo xD
Pd: sabe alguien si aran cambiazo en MM?
Buf, lo del cambiazo es mejor reservarlo, yo compré la PS4 el mismo dia que acababa el cambiazo del infamous y la chica me dijo que tenia una potra descomunal pq quedaban solo dos. Yo con watch dogs lo tengo claro, el otro dia pillé el terminator salvation a 5 pavos, ya le saque el platino y va directo al cambiazo para este juego.
nasgul escribió:Nuevo video relacionado con el juego, aunque no tiene nada de gameplay. La campaña viral se ha puesto en marcha.
La sombra digital:
https://www.youtube.com/watch?v=qZncG2Op2O4
Además, se ha abierto una sección en la web con este motivo:
http://wearedata.watchdogs.com/
Se nota que se acerca algo grande, llevan semanas dejando caer noticias, este finde la PAX, apuesto que el 27 de este mes otro video explicativo en plan GTA (¿del online?), y el mes que viene, información, no me extrañaría que algún streaming, ultimas impresiones, reviews...esto va a ser un no parar
Punto_Pelota escribió:Por aquí,otro que está deseando que salga este juegazo a la venta y yo lo disfrutaré en mi querida PS4
Por lo que leo,quizás haya cambiazo en MM,que si no me equivoco entregando un juego te descuentan 20€...pero ese juego tiene que ser de PS4 o podría ser también uno de la 3?
Un saludo gente!
abarth escribió:basi escribió:abarth escribió:cercata se refería a que usará DRM, es decir, tendrás que estar conectado permanentemente a la plataforma de Ubi en PC.
Esto afectará también de alguna manera a la segunda mano?.
No se como funciona el tema en PC ya que no juego en dicha plataforma más que a algún simulador y poca cosa más, pregunta en el hilo de PC. Si te refieres a PS4, no, para nada, Uplay existe desde 2009 y los juegos te dan la opción a conectarte para ganar puntos y canjearlos por cosas de los juegos como coches nuevos, armas, fondos de pantalla y cosas así, pero no es obligatorio estar en Uplay para jugar (para el online sí, pero como ya no hay uplay passport pues da igual que sea nuevo o de segunda mano).
zaragozano escribió:http://www.allgamesbeta.com/2014/04/watch-dogs-season-info-pass-appears-new.html
season pass a la vista... Nueva historia con un nuevo personaje, misiones, armas y tal. 19,90 dolares y seguro que 19,90 euros.
erguitarrita escribió:VidaExtra: "Watch Dogs, tras la primera hora de juego, apunta alto. A nivel gráfico, por ahora, muy bien. Conducir y hackear semáforos mola lo suyo."
cercata escribió:Titán_salvaje escribió:abarth escribió:cercata se refería a que usará DRM, es decir, tendrás que estar conectado permanentemente a la plataforma de Ubi en PC.
que hay de malo en estar conectado a la plataforma de ubisoft? es como estar conectado a steam o a origin , solo que si compra el juego en steam además de abrirse steam se abrirá ubiplay , lo mismo con origin , si compra el juego en origin se abrirá ubiplay , pero eso no lo veo malo , DRM? los juegos que están asociados a ubiplay se pueden jugar sin conexión
No sabia, acabo de probar con AC3 sin internet, y me ha dejado. Pero si tienes internet te obliga a conectarte, tocata de güevos. Y si se caen los servidores de UPlay, ¿ Te quedas sin jugar ? ¿ O te desconectas para poder jugar ?
La cosa es cuando lo jugue, con internet, a veces se desconfiguraba solo y me daba la tabarra. Si un juego va con Steam, no deberia llevar nada mas, y si lo lleva no pago mas de 10 euros por él.
Espero que en PS4 no sea así UPlay. En la 360 no tenias que loguearte ni nada, de tu cuenta microsoft asociaban algo, y no era nada porculero.
En el AC4 por lo que he leido, cuando habia problemas con los servidores de UPlay, dejaban de funcionar 3 cosillas, pero el resto seguia igual ...
Edito: Ala, he probado a lanzar el AC3 ahora con internet, y resulta que se pone a actualizar UPlay ... y si tengo prisa ? Y si estoy por 3G con una conexion cutre ?? Y despues de actualizar me pide el codigo de activación del juego de nuevo. UPlay es PUTA BETA !!!!
Rileco escribió:erguitarrita escribió:VidaExtra: "Watch Dogs, tras la primera hora de juego, apunta alto. A nivel gráfico, por ahora, muy bien. Conducir y hackear semáforos mola lo suyo."
¿Podrías poner el enlace? He intentado buscarlo y no lo encuentro.
Gracias.
Langdon escribió:Se habla en una noticia de Vandal que podria haber cierta conexion entre AC y Watch Dogs.
Espero que no sea real,lo ultimo que quiero es tener que descubrir que en realidad somos el hermano secreto de Desmond y que combatimos a los templarios mediante ciberterrorismo.
No,por favor.
Guanche1981 escribió:A mi una de las cosas que más me gustan aparte del tema del hackeo que me parece que le da a este juego algo distinto a lo visto hasta ahora, es la libertad de ir a tus anchas haciendo el gamberrete, recorriendo la ciudad, pillando coches... como hacia en el GTA , es decir que no sólo tenemos que ir a tiro echo a las misiones sino que podemos ir a nuestra bola, eso multiplica las horas de juego
Ynrab escribió:Guanche1981 escribió:A mi una de las cosas que más me gustan aparte del tema del hackeo que me parece que le da a este juego algo distinto a lo visto hasta ahora, es la libertad de ir a tus anchas haciendo el gamberrete, recorriendo la ciudad, pillando coches... como hacia en el GTA , es decir que no sólo tenemos que ir a tiro echo a las misiones sino que podemos ir a nuestra bola, eso multiplica las horas de juego
En los GTA también puedes ir por libre y hacer lo que te plazca...