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soulkeeperIII escribió:Cuando Sony le ofreció a sega asociarse para hacer una consola. Con el dinero y marketing de Sony y las franquicias de Sega eso habría sido imparable.
Dudeman Guymanington escribió:Leyendo el título, sabía que Sega iba a monopolizar el hilo. Ánimo, segueros, que de todo se sale.
Dudeman Guymanington escribió:Leyendo el título, sabía que Sega iba a monopolizar el hilo. Ánimo, segueros, que de todo se sale.
aranya escribió:Según parece, a algunos les marcaron menos sus respectivas consolas. Ánimo, que aún estais a tiempo de que os marquen hoy en día usando emuladores.
aranya escribió:Yo sabia que al tercer o cuarto mensaje iba a estar el típico mensaje contra los usuarios que disfrutan hablando de Sega y de sus juegos.
jordigahan escribió:Nintendo saco su SNESCD y nunca rompio amistades con sony, la pley nunca existio y Nintendo dominaria el mundo de las consolas.
FOSMSX escribió:¿Y si Microsoft no hubiese entrado a fabricar consolas?
No se me ocurre que compañía podría haberse arriesgado a cubrir el hueco.
Dudeman Guymanington escribió:¿Y si 3DO hubiese arrasado hasta el punto de que Nintendo hubiese tenido que dejar el negocio del hardware y hacerse first party de Panasonic para desarrollar juegos en exclusiva para M2?
Nepal77 escribió:¿que habría pasado si la virtual boy hubiese triunfado?
si la hubiesen diseñado mejor claro, tal y como era la cosa cayó por su propio peso.
aranya escribió:Si en lugar de salir la MD, Sega hubiese optado por un 16X para Master System, y un poco después un lector de CDs, Sega habría aguantado hasta la salida de Saturn, que habría salido con mejor diseño y hubiera competido contra PSX.
Eso sí, nos habríamos perdido el Pioneer Laser Active, a menos que lo hubieran sacado para Master System. Ese aparato debe de existir para que Sega tenga el estatus de compañía legendaria, por lo que cualquier rama espacio-tiempo que no lo considere, no es válida o viable.
matasiete escribió:Si Sega no se hubiese meado los pantalones con la Playstation.
Saturn hubiese salido más tarde, bien diseñada, y 32x hubiese tenido tiempo para demostrar que fue buena idea, todo de acuerdo al plan inicial.
Nepal77 escribió:matasiete escribió:Si Sega no se hubiese meado los pantalones con la Playstation.
Saturn hubiese salido más tarde, bien diseñada, y 32x hubiese tenido tiempo para demostrar que fue buena idea, todo de acuerdo al plan inicial.
El 32x no fue buena idea. Independientemente de playstation.
Era caro, por tanto ya partía el mercado. Desarrollar para el juegos ya implicaba que su clientela potencial era muy inferior a la que tenia la consola base.
Muy pocos add-on han tenido éxito. Y de los caros aun menos.
jordigahan escribió:y si la generacion de 32 bits, no hubier tenido CD'S ? osea, todas las consolas hubieran sido de cartuchos ?
y si la generacion de 32 bits, no hubier tenido CD'S ? osea, todas las consolas hubieran sido de cartuchos ?
Oystein Aarseth escribió:Podemos argumentar muchas cosas pero básicamente el declive de Nintendo en esa generación fue solo por su decisión de no usar CD, no por la arquitectura de n64 ni por sus presumibles "politicas monopolicas" como tanto se dice, solo el no uso del CD.
Nepal77 escribió:El CD y que Sony dio el paso que Nintendo no se atrevía a dar, convertir los videojuegos en algo adulto y serio.Solo había que ver los anuncios de esa época para ver a quien dirigía sus consolas.
Juegos como Metal Gear, Resident Evil, Silent Hill, etc hizo que mucha gente empezase a ver los videojuegos como algo ya no solo de niños.
Sony con PSX hizo cosas muy buenas.
Oystein Aarseth escribió:Podemos argumentar muchas cosas pero básicamente el declive de Nintendo en esa generación fue solo por su decisión de no usar CD, no por la arquitectura de n64 ni por sus presumibles "politicas monopolicas" como tanto se dice, solo el no uso del CD.
Snowbro escribió:Y si Nintendo no hubiera dominado el mercado portatil como siempre lo ha hecho?, como hubiera solventado los fracasos de al menos tres generaciones de sobremesa?, de hecho con switch tuvo que apelar a este último recurso para encontrar un lugar en el mercado.
Pienso que ya sería una third como SEGA.
jordigahan escribió:y si la generacion de 32 bits, no hubier tenido CD'S ? osea, todas las consolas hubieran sido de cartuchos ?
matasiete escribió:Nepal77 escribió:matasiete escribió:Si Sega no se hubiese meado los pantalones con la Playstation.
Saturn hubiese salido más tarde, bien diseñada, y 32x hubiese tenido tiempo para demostrar que fue buena idea, todo de acuerdo al plan inicial.
El 32x no fue buena idea. Independientemente de playstation.
Era caro, por tanto ya partía el mercado. Desarrollar para el juegos ya implicaba que su clientela potencial era muy inferior a la que tenia la consola base.
Muy pocos add-on han tenido éxito. Y de los caros aun menos.
Todo lo contrario. Era una idea cojonuda, y precisamente sus puntos fuertes eran su precio y el número de clientes potenciales.
comprador escribió:¿Dónde está la buena idea y los clientes potenciales? Porque recuerdo como si fuese ayer cuando la vi, por 39.900 pesetas de la época para jugar a Space Harrier o Afterburner, que aunque hoy en día nos parecen joyas atemporales, en aquella época a la mayoría de los chavales ya nos parecían juegos anticuados de mediados de los 80s, aunque fuesen ports de recreativas...
Luego el Virtua Racing Deluxe no difería tanto de la versión para Mega Drive, Virtua Fighter aunque fue el primer juego de lucha en 3D, se quedaba cortísimo al lado del éxito y la jugabilidad de Steert Fighter II y todas sus versiones.
Solo se salvaban a priori a grandes rasgos Doom y Star Wars. Llegué a tener la 32X un año después de su lanzamiento tras liquidarse por el irrisorio precio de 5.000 pesetas y ya por entonces me llevé un chasco al no ver esos "32 bit". El resto es historia...