XBOX Series X

@Bebopcoffee hombre,es que me cuesta mucho que creas que esos títulos no son Next Gen sin haberlos visto de primera mano en una buena tele.

@O Dae_soo es que lo es.Otra cosa es que sea perfecto,que no.
(mensaje borrado)
LaGarrota escribió:
Funkeeper escribió:Es increíble ver cómo os autoconvencéis algunos con el tema prensa-Xbox. Psychonauts 2,Forza,Halo Infinite,MFS,HiFi Rush...si el juego es bueno se le puntúa bien sin ningún problema. Si te sacan un Redfall pues es lo que hay,es que no hay por donde cogerlo.
En cuanto a cosas que he leído por ahí de que si la otra no tiene juegos realmente next gen...no se entonces que serán el último Ratchet,Demons Souls,Horizon Forbidden West,Ragnarok etc al igual que decir que PS5 ha tenido varios bluf...AAA solo el Forspoken. Porque GT7 es un buen juego de coches cuyo único problema inicial era el de las microtransacciones,hoy por hoy te puedes sacar muchísima pasta sin meter un duro.
Creo que muchos habláis desde la ignorancia,sin ofender,y lo que hay que hacer como usuarios es pedir explicaciones,más calidad y no dejar que pasen estas cosas(Redfall).
Es que ya debería haber salido alguien al paso a decir qué cojones ha pasado aquí porque esto no es un producto en condiciones,yo como usuario de Xbox me siento estafado ahora mismo.

llevo siguiendo prensa de videojuegos desde la meri de hace como 24 años o algo asi, cuando tenia adsl de 1 mega, antes de eso estaban las revistas, no necesito autoconvencerme de nada, yo sé que hace la prensa y como actúa, no me lo invento ni me lo imagino.


Ahora que has sacado el tema de meri... Yo estuve un tiempo colaborando con ellos en una época lejana. Empece a cabrearme con los mamoneos cuando después de un señor review de 5 páginas (los más grandes que se publicaban entonces) me bajaron la nota que puse sin avisar porque en el ranking no podía aparecer aquel juego por encima de otro que había salido esa semana y cuya compañía había pagado el viaje a otro redactor por la presentación de dicho juego. Y como ese, montones de chanchullos.en todas las revistas. Y ahora que todas tienen inversores detrás peor será. Hay que ser muy ingenuo para creer en la imparcialidad de la prensa.
Ogatoman escribió:. Yo estuve un tiempo colaborando con ellos en una época lejana. Empece a cabrearme con los mamoneos cuando después de un señor review de 5 páginas (los más grandes que se publicaban entonces) me bajaron la nota que puse sin avisar porque en el ranking no podía aparecer aquel juego por encima de otro que había salido esa semana y cuya compañía había pagado el viaje a otro redactor por la presentación de dicho juego. Y como ese, montones de chanchullos.en todas las revistas. Y ahora que todas tienen inversores detrás peor será. Hay que ser muy ingenuo para creer en la imparcialidad de la prensa.

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Sin querer entrar en tema de prensa pero personalmente, si me tengo que fiar de alguna ahora, me fio mas de la prensa "amateur" que de la más famosa
@Ogatoman
Puede que la cosa se exagere más de la cuenta, pero el tema de la prensa es algo que siempre se ha sabido y muchos siguen negándolo. Tu experiencia es solo un ejemplo más.
Viendo como está el patio por un juego que ha saludo verde de lanzamiento, como decenas de ellos últimamente, pido a los moderadores que cambien el título del hilo a

HILO HUNDIMIENTO DEL TITANIC

Había pensado en otras variantes, HILO VAMOS A MORIR, HILO UN FRACASO ANUNCIADO, o HILO VENDEMOS SERIES X AL PESO, pero me he decantado por el Titanic porque siempre podemos amenizar la hecatombe con la pastelosa canción de Celine Dion.

PD (lo de redfall se ha salido de madre, creo que si anuncian que cierran la división Xbox se arma menos revuelo)
euromillón escribió:Viendo como está el patio por un juego que ha saludo verde de lanzamiento, como decenas de ellos últimamente, pido a los moderadores que cambien el título del hilo a

HILO HUNDIMIENTO DEL TITANIC

Había pensado en otras variantes, HILO VAMOS A MORIR, HILO UN FRACASO ANUNCIADO, o HILO VENDEMOS SERIES X AL PESO, pero me he decantado por el Titanic porque siempre podemos amenizar la hecatombe con la pastelosa canción de Celine Dion.

PD (lo de redfall se ha salido de madre, creo que si anuncian que cierran la división Xbox se arma menos revuelo)


Me pido la tabla de madera.
Qué bonito el Ravenlok. He jugado una hora y media y me ha encantado. Tiene un problemilla con la cámara pero en general es una joya. Otro exclusivo día uno que nos trae Tito Fil el dadivoso.
gicafa escribió:Qué bonito el Ravenlok. He jugado una hora y media y me ha encantado. Tiene un problemilla con la cámara pero en general es una joya. Otro exclusivo día uno que nos trae Tito Fil el dadivoso.


Pero eso da igual.

Da igual que haya salido Atomic Heart de salida en Game Pass.

Da igual que haya salido Wo Long de salida en Game Pass.

Da igual que vaya a salir Forza Motorsport full next-gen tras 6 años de desarrollo porque Forza Horizon 5 ha salido "apenas" dos años antes, aunque hasta entonces saliesen todos los años.

Da igual que Starfield sea el AAA más tocho de la historia de Bethesda y la nueva IP que complete la tríada junto a The Elder Scrolls y Fallout, porque seguro que es el primer juego malo de Bethesda y sale más bugeado que Cyberpunk.

Etc.

Todo lo bueno que pueda salir en Xbox da igual. ¡A ver si nos vamos enterando! [looco]
euromillón escribió:Viendo como está el patio por un juego que ha saludo verde de lanzamiento, como decenas de ellos últimamente, pido a los moderadores que cambien el título del hilo a

HILO HUNDIMIENTO DEL TITANIC

Había pensado en otras variantes, HILO VAMOS A MORIR, HILO UN FRACASO ANUNCIADO, o HILO VENDEMOS SERIES X AL PESO, pero me he decantado por el Titanic porque siempre podemos amenizar la hecatombe con la pastelosa canción de Celine Dion.

PD (lo de redfall se ha salido de madre, creo que si anuncian que cierran la división Xbox se arma menos revuelo)

No pasa nada. Estamos acostumbrados. En Xbox pasamos de ser un monopolio destoza-industrias a ser unos jugadores parias de los que hacer memes.
Ahora estamos en modo hazemerreír, a partir del showcase seremos otra cosa. Y vuelta a empezar según vaya interesando el relato sobre Xbox
Pues buenas noticias, es referente al tema de Apple, pero da esperanzas a Microsoft con Activisión.

Refer escribió:Pues buenas noticias, es referente al tema de Apple, pero da esperanzas a Microsoft con Activisión.



Da para un avatar bien guapo.

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Refer escribió:Pues buenas noticias, es referente al tema de Apple, pero da esperanzas a Microsoft con Activisión.




Este tweet da mas contexto. Primero reclama Apple y gana en el CAT. Luego la CMA reclama en el CAT y estose dicen que se vayan a freir espárragos. Es un rayo de esperanza, pero es muy a largo plazo, y tendria que aceptar ABK la extensión del acuerdo como un año y medio mas de plazo

Midian282 escribió:
Refer escribió:Pues buenas noticias, es referente al tema de Apple, pero da esperanzas a Microsoft con Activisión.




Este tweet da mas contexto. Primero reclama Apple y gana en el CAT. Luego la CMA reclama en el CAT y estose dicen que se vayan a freir espárragos. Es un rayo de esperanza, pero es muy a largo plazo, y tendria que aceptar ABK la extensión del acuerdo como un año y medio mas de plazo


Por las declaraciones de ABK parece que estarían mas por la labor que MS de extender ese acuerdo.
Ogatoman escribió:
LaGarrota escribió:
Funkeeper escribió:Es increíble ver cómo os autoconvencéis algunos con el tema prensa-Xbox. Psychonauts 2,Forza,Halo Infinite,MFS,HiFi Rush...si el juego es bueno se le puntúa bien sin ningún problema. Si te sacan un Redfall pues es lo que hay,es que no hay por donde cogerlo.
En cuanto a cosas que he leído por ahí de que si la otra no tiene juegos realmente next gen...no se entonces que serán el último Ratchet,Demons Souls,Horizon Forbidden West,Ragnarok etc al igual que decir que PS5 ha tenido varios bluf...AAA solo el Forspoken. Porque GT7 es un buen juego de coches cuyo único problema inicial era el de las microtransacciones,hoy por hoy te puedes sacar muchísima pasta sin meter un duro.
Creo que muchos habláis desde la ignorancia,sin ofender,y lo que hay que hacer como usuarios es pedir explicaciones,más calidad y no dejar que pasen estas cosas(Redfall).
Es que ya debería haber salido alguien al paso a decir qué cojones ha pasado aquí porque esto no es un producto en condiciones,yo como usuario de Xbox me siento estafado ahora mismo.

llevo siguiendo prensa de videojuegos desde la meri de hace como 24 años o algo asi, cuando tenia adsl de 1 mega, antes de eso estaban las revistas, no necesito autoconvencerme de nada, yo sé que hace la prensa y como actúa, no me lo invento ni me lo imagino.


Ahora que has sacado el tema de meri... Yo estuve un tiempo colaborando con ellos en una época lejana. Empece a cabrearme con los mamoneos cuando después de un señor review de 5 páginas (los más grandes que se publicaban entonces) me bajaron la nota que puse sin avisar porque en el ranking no podía aparecer aquel juego por encima de otro que había salido esa semana y cuya compañía había pagado el viaje a otro redactor por la presentación de dicho juego. Y como ese, montones de chanchullos.en todas las revistas. Y ahora que todas tienen inversores detrás peor será. Hay que ser muy ingenuo para creer en la imparcialidad de la prensa.



Eso explicaria porque un buen juego en lo jugable y espectacular en lo tecnico y sin bugs como Dead Island no pasa del 70 y poco y un juego roto en PC y con problemas tecnicos de todo tipo en consolas como Jedi 2 es un 86. Porque no hay otra manera de explicar como nos la quieren colar.
Ichiban Kasuga escribió:
Midian282 escribió:
Refer escribió:Pues buenas noticias, es referente al tema de Apple, pero da esperanzas a Microsoft con Activisión.




Este tweet da mas contexto. Primero reclama Apple y gana en el CAT. Luego la CMA reclama en el CAT y estose dicen que se vayan a freir espárragos. Es un rayo de esperanza, pero es muy a largo plazo, y tendria que aceptar ABK la extensión del acuerdo como un año y medio mas de plazo


Por las declaraciones de ABK parece que estarían mas por la labor que MS de extender ese acuerdo.

Estan obligados a decir esas cosas por ahora. El que se retire del acuerdo paga una penalización multimillonaria. El 18 de julio se acaba el plazo del acuerdo, y ahí veremos las ganas de Activision reales. Pueden elegir cobrar 3000 millones e irse a su bola, o renegociar el acuerdo (no solo el tiempo, también lo que se va a pagar por accion, y clausulas de salida y penalizaciones). Si renegocian el acuerdo tienen que votar de nuevo los accionistas y volver a presentarlo en la FEC.

Al renegociarlo, esta vez se podría firmar que UK no tenga que aprobarlo para que la compra sea efectiva, que les baste USA,UE y China, por ejemplo, si ambos (MS y ABK) estan de acuerdo. Eso podria acelerar la compra, y la pelea de UK vendria matizada por todos sus jugadores sin poder comprar CoD y otros juegos de ABK allí, que igual les presiona.

Son solo supuestos, obviamente. A mi me sigue pareciendo mas factible que ABK coja el dinero y corra. Pero igual piensan que es su última oportunidad de ser comprados.
Ahora utilizando a redfall para meter mierda sobre starfield, XD

Hay que ser muy ingenuo o troll para decir que la prensa no está al servicio de quien paga .

Starfield que tiene que ver con redfall? Nada de nada pero me creo una película y la cuento.

Cualquier juego de xbox que acabe siendo un gran juego, siempre va a recibir 1 punto menos por ser exclusivos de xbox, y esto no tiene debate posible.

Una web vive de las visitas que es lo que luego atrae más publicidad, y en españa todo dios sabe quien paga más. Fin

Redfall pues si, es un juego que necesitaba otro año de desarrollo eso es cierto, igual de cierto que no es la mierda que nos han querido vender.

Y esperar que si sale un gran Starfield, campaña otra vez sobre las ventas de consolas y lo mucho que vende una, y lo mal que esta xbox, si siempre es lo mismo [+risas]



Sobre la CMA y la compra de ABK, yo no le daría más vueltas a la espera de lo que diga la UE y china.

Si estás dos aceptan la compra dar por seguro la compra( almwnos eso pienso yo), no van a tumbar la compra los de M$ solo porque la CMA diga que no, y más cuando la CMA con su argumento da a entender a M$ que le va a tumbar todas las futuras compras por medianas que sean por el tema de la nube .

Si dicen que no, pues adiós compra al 100%
Editado por N-N. Razón: Flame.
dicanio1 escribió:
Sobre la CMA y la compra de ABK, yo no le daría más vueltas a la espera de lo que diga la UE y china.

Si estás dos aceptan la compra dar por seguro la compra( almwnos eso pienso yo), no van a tumbar la compra los de M$ solo porque la CMA diga que no, y más cuando la CMA con su argumento da a entender a M$ que le va a tumbar todas las futuras compras por medianas que sean por el tema de la nube .

Si dicen que no, pues adiós compra al 100%


Es que si te van a tumbar todas la futuras compras por el tema de la nube es para empezar a sacar la calculadora
Ichiban Kasuga escribió:


Lo anunciaron hace medio año ya.
mocolostrocolos escribió:
Ichiban Kasuga escribió:


Lo anunciaron hace medio año ya.

Sep, pero ahora es buen momento de hacerlo pasar como noticia reciente.

@Ichiban Kasuga
¿Y si sabes lo mierder que son cual es la necesidad de darles publicidad aquí?
Buena entrevista a Phil, honesto y sin echar balones fuera. Parece que tendremos actualizaciones de alguno de los 5 grandes ausentes de los Showcase (Avowed es un fijo).
La entrevista es cojonuda, porque no está en modo happy y todo es de color de rosa. Asume sus cagadas y sobre todo enseña las lecciones aprendidas. Ahora solo queda ponerlas en práctica y pasar página.
Lo de la subida de precio viene a colación de los motivos que se dieron para ello.

“We’ve held on price increases until after the holidays so families can enjoy the gift of gaming,” a Microsoft spokesperson said in a statement sent to Polygon. “Starting in 2023 our new, built for next-gen, full-priced games, including Forza Motorsport, Redfall, and Starfield, will launch at $69.99 USD on all platforms. This price reflects the content, scale, and technical complexity of these titles.

https://www.polygon.com/23494738/xbox-raising-game-prices-starfield-forza-motorsport-redfall-game-pass

Ahí se ve la calidad, no hablamos ya solo de que el juego este roto, si no de valores de producción paupérrimos, con cinemáticas estáticas tipo cómic propias de un indie de baratillo, o que que los pocos npc que hay estén estáticos en su sitio y a lo largo de la campaña te encuentres como fantasmas en rayos x sin modelar como en el indie Tacoma.
mocolostrocolos escribió:La entrevista es cojonuda, porque no está en modo happy y todo es de color de rosa. Asume sus cagadas y sobre todo enseña las lecciones aprendidas. Ahora solo queda ponerlas en práctica y pasar página.

Las cagadas más bien serán de los demás, Arkane en este caso, yo de Phil no me quejo lo más mínimo. Si yo pago a un estudio para que me haga un juego y no cumple con las expectativas prometidas, el fallo es de los demás por no hacer bien el trabajo porque esta gente han tenido el respaldo de MS desde que fuese adquirida hace un tiempo.


Por cierto, sobre la entrevista Phil ha dicho que la CMA ha considerado un mercado en la nube que aún no existe y les ha colocado ahí como dominadores como causa para justificar el bloqueo. Que están confiados en conseguir la aprobación de la compra pero que la compra de Activision no es la clave de los planes de crecimiento de Xbox , solo una herramienta para acelerarlo.
Sobre el Redfall que le jode ver a los usuarios de Xbox decepcionados pero siente que el estudio no ha llegado a los estándares que debía haber llegado

Lo pongo por si empezáis a leer traducciones malintencionadas y tendenciosas por ahí
ithan_87 escribió:
mocolostrocolos escribió:La entrevista es cojonuda, porque no está en modo happy y todo es de color de rosa. Asume sus cagadas y sobre todo enseña las lecciones aprendidas. Ahora solo queda ponerlas en práctica y pasar página.

Las cagadas más bien serán de los demás, Arkane en este caso, yo de Phil no me quejo lo más mínimo. Si yo pago a un estudio para que me haga un juego y no cumple con las expectativas prometidas, el fallo es de los demás por no hacer bien el trabajo porque esta gente han tenido el respaldo de MS desde que fuese adquirida hace un tiempo.


No solamente del caso RedFall, sino de los problemas de comunicación y gestión de expectativas con los famosos "próximos 12 meses".

Recomiendo ver la entrevista.
mocolostrocolos escribió:La entrevista es cojonuda, porque no está en modo happy y todo es de color de rosa. Asume sus cagadas y sobre todo enseña las lecciones aprendidas. Ahora solo queda ponerlas en práctica y pasar página.


Por una parte es triste porque o es un actor de 10 o realmente se le ve afectado por el desastre de Redfall, las promesas fallidas y el traspié con la compra de ABK; por otro lado como han comentado los mismos entrevistadores al menos ha sido valiente y ha dado la cara.
O Dae_soo escribió:@Ichiban Kasuga
¿Y si sabes lo mierder que son cual es la necesidad de darles publicidad aquí?

Puesto que se abre el debate sobre la calidad de la información respecto a Xbox, no creo que sacar a colación la manera de manipular noticias sea una forma de dar publicidad (al menos buena).

Dudo que cualquiera que haya leído el tweet en este hilo se vaya a tomar como prensa de calidad esa web.

Si no te gusta el mensaje puedes ignorarlo o reportarlo y que los de arriba decidan borrarlo o no.

Respecto a la entrevista: Manejo nivel noporn de ingles... me caguen.
ithan_87 escribió:
mocolostrocolos escribió:La entrevista es cojonuda, porque no está en modo happy y todo es de color de rosa. Asume sus cagadas y sobre todo enseña las lecciones aprendidas. Ahora solo queda ponerlas en práctica y pasar página.

Las cagadas más bien serán de los demás, Arkane en este caso, yo de Phil no me quejo lo más mínimo. Si yo pago a un estudio para que me haga un juego y no cumple con las expectativas prometidas, el fallo es de los demás por no hacer bien el trabajo porque esta gente han tenido el respaldo de MS desde que fuese adquirida hace un tiempo.

La cagada es de Arkane, pero al final mancha toda la imagen de Xbox por lo que Phil tiene que responder, por mucha libertad que le den al grupo Bethesda, estoy seguro de que le ha costado dos días dar su opinión porque internamente habrá habido mucho debate (y esto es muy bueno) sobre la manera de llevar los estudios internos, pero no internos sabes?? Es interno o no es interno?? bethesda es Xbox o bethesda es bethesda aunque sea propiedad de xbox?? se habrán hecho muchas preguntas porque los aficionados no están nada contentos de como ha salido el primer exclusivo full price desde noviembre de 2021 que se dice pronto.

Deben aprender la lección, no todo es color de rosa e incluso un estudio totalmente fiable como Arkane Austin ha sacado un juego que no ha contentado ni a aficionados ni a nadie y que solo ha sembrado dudas sobre el resto de exclusivos que vienen en adelante, aliñado con la cantinela desde que salió gamepass de que la calidad de los exclusivos ser vería resentida por la suscripción.

Yo no albergo ninguna duda sobre la calidad de los exclusivos, Gears 5, Halo Infinite, Psyconauts 2, Forza Horizon 5, Flight Simulator salieron cuando ya había gamepass y son juegos exquisitos.
@Ichiban Kasuga
Pon los enlaces que te parezca bien, faltaría más . Solo te decía que si quieres criticar a un medio, el hecho de poner la puerta de entrada para que consiga más visitas no es la manera más eficaz de hacerlo, al menos en mi opinión
Pero vamos, no creo que te lo haya dicho mal como para recibir el tono de tu respuesta.
Tú mismo, un saludo :)
O Dae_soo escribió:


Por cierto, sobre la entrevista Phil ha dicho que la CMA ha considerado un mercado en la nube que aún no existe y les ha colocado ahí como dominadores como causa para justificar el bloqueo. Que están confiados en conseguir la aprobación de la compra pero que la compra de Activision no es la clave de los planes de crecimiento de Xbox , solo una herramienta para acelerarlo.
Sobre el Redfall que le jode ver a los usuarios de Xbox decepcionados pero siente que el estudio no ha llegado a los estándares que debía haber llegado

Lo pongo por si empezáis a leer traducciones malintencionadas y tendenciosas por ahí

le han dado una patada en el culo al traductor malintencionado, estará jugando a la consola invisible.
mocolostrocolos escribió:La entrevista es cojonuda, porque no está en modo happy y todo es de color de rosa. Asume sus cagadas y sobre todo enseña las lecciones aprendidas. Ahora solo queda ponerlas en práctica y pasar página.

Es que les han comido la tostada en todos los aspectos y ya van así 3 generaciones, no una 3...la de 360 acabo la generación con la polemica de tomb raider y kinect, la de one empezó con kinect y always online, para acabar más o menos bien, pero casi sin nada que lanzar al inicio de la siguiente y te comen a exclusividades y con la cadena de suminstro, encima como no metes pasta en las revistas y sacas el gamepass que afectaayormente a las tiendas y distribuidoras pues todo dios en el sector en tu contra... Parece mentira.
O Dae_soo escribió:@Ichiban Kasuga
Pon los enlaces que te parezca bien, faltaría más . Solo te decía que si quieres criticar a un medio, el hecho de poner la puerta de entrada para que consiga más visitas no es la manera más eficaz de hacerlo, al menos en mi opinión
Pero vamos, no creo que te lo haya dicho mal como para recibir el tono de tu respuesta.
Tú mismo, un saludo :)

No se si conseguirá mas visitas o no. De momento han tenido que borrar el tweet de la mierda que le han tirado.

Si ponerlo ha servido para que al menos alguien de aqui vaya a ponerles que están manipulando la información y que por ello se vean obligados a borrar esa noticia malintencionada adrede. Yo que me alegro.

Y ni este ni el anterior mensaje los digo a malas. Es difícil darle tono a un mensaje.
ithan_87 escribió:
mocolostrocolos escribió:La entrevista es cojonuda, porque no está en modo happy y todo es de color de rosa. Asume sus cagadas y sobre todo enseña las lecciones aprendidas. Ahora solo queda ponerlas en práctica y pasar página.

Las cagadas más bien serán de los demás, Arkane en este caso, yo de Phil no me quejo lo más mínimo. Si yo pago a un estudio para que me haga un juego y no cumple con las expectativas prometidas, el fallo es de los demás por no hacer bien el trabajo porque esta gente han tenido el respaldo de MS desde que fuese adquirida hace un tiempo.



En esta vida de todo se aprende y más de las decepciones .

Espero que esta vez hayan aprendido que no se ouede dar tanta libertad a un estudio por muy de guay que quieras ir como empresa.

La libertad está bien hasta cierto punto, a mi que no me cuente historias tito Phil, porque si no sabía que el redfall no estaba para salir entonces nos esta diciendo que cada desarrolladora no tiene control alguno pro parte del máximo jefe ..

Lo dicho , hay que poner a alguien que revise la calidad de los juegos cada X meses de desarrollo..

Que han salido juegazos, pero ahora tiene compañias que son la creme de la industria, y no se pued epermitir sacar juegos regulares, todos tienen que ser de bien alto para arriba.
A tomar por culo, estoy instalando Caídarroja en la Series S. Si se me caen los ojos o muero en el intento vengad mi muerte y abrid un pleito contra Phil. :p
@Ichiban Kasuga
A mí que borren sus tweets me es indiferente porque no tengo ningún interés en ellos, no me entero de lo que ponen hasta que alguien lo dice por aquí.
Y sobre el tono... "si no te gusta lo que pongo lo ignoras o lo reportas" muy cariñoso no parece XD
@J2MRaiden Ya no quedan héroes como tú [sonrisa]

Añado ..
@dicanio1 Que son necesarios mecanismos de control de calidad no lo discute nadie. Pero meter las narices en un producto realizado por un equipo independiente de creadores me parece más complejo. Hasta qué punto MS puede y debe decidir sobre la viabilidad o no de un proyecto y sobre cuándo lanzarlo? Y qué criterios se han de tener en cuenta para realizar dicha tarea?

En el caso de Redfall es normal que todos pensemos que MS quizás les dio demasiada libertad y que faltó supervisión. Pero en otra clase de proyectos de corte más arriesgado podrían interferir para hacerlos más accesibles, léase genéricos, para satisfacer el gusto de las masas.

Creo que nadie discute el talento de Bethesda y de XGS. Igual es mejor dejarlos trabajar (de verdad) y que la pifien de vez en cuando (recordáis Fallout76?) antes de que se entrometa MS en el proceso creativo para sacar algo al gusto de 'todos'. Que existan juegos como HiFi Rush, Psychonauts 2 o Pentiment es un buen ejemplo de que se están haciendo las cosas bien. Pero cuando inviertes mucha pasta en promocionar un juego como Redfall y sale en pañales pues es normal pensar que algo ha fallado en la 'cadena de montaje'.
Fork99 escribió:@dicanio1 Que son necesarios mecanismos de control de calidad no lo discute nadie. Pero meter las narices en un producto realizado por un equipo independiente de creadores me parece más complejo. Hasta qué punto MS puede y debe decidir sobre la viabilidad o no de un proyecto y sobre cuándo lanzarlo? Y qué criterios se han de tener en cuenta para realizar dicha tarea?

En el caso de Redfall es normal que todos pensemos que MS quizás les dio demasiada libertad y que faltó supervisión. Pero en otra clase de proyectos de corte más arriesgado podrían interferir para hacerlos más accesibles, léase genéricos, para satisfacer el gusto de las masas.

Creo que nadie discute el talento de Bethesda y de XGS. Igual es mejor dejarlos trabajar (de verdad) y que la pifien de vez en cuando (recordáis Fallout76?) antes de que se entrometa MS en el proceso creativo para sacar algo al gusto de 'todos'. Que existan juegos como HiFi Rush, Psychonauts 2 o Pentiment es un buen ejemplo de que se están haciendo las cosas bien. Pero cuando inviertes mucha pasta en promocionar un juego como Redfall y sale en pañales pues es normal pensar que algo ha fallado en la 'cadena de montaje'.


Es sencillo. Hay que controlar los AAAs en cuanto a como avanzan y si estan alcanzando lo esperable. Los AAs necesitan toda la libertad del mundo.

Inversiones gordas-riesgo minimo. Inversiones menores-total y absoluta libertad.

Edito:

Hoy Phil ha dado la cara y ha vuelto a pedir perdon y a decirnos que habian aprendido la lección. Lo mismo pasó ya cuando se enseño Halo Infinite por primera vez. No estan controlando los AAAs como su presupuesto y expectativas exige.
Midian282 escribió:
Fork99 escribió:@dicanio1 Que son necesarios mecanismos de control de calidad no lo discute nadie. Pero meter las narices en un producto realizado por un equipo independiente de creadores me parece más complejo. Hasta qué punto MS puede y debe decidir sobre la viabilidad o no de un proyecto y sobre cuándo lanzarlo? Y qué criterios se han de tener en cuenta para realizar dicha tarea?

En el caso de Redfall es normal que todos pensemos que MS quizás les dio demasiada libertad y que faltó supervisión. Pero en otra clase de proyectos de corte más arriesgado podrían interferir para hacerlos más accesibles, léase genéricos, para satisfacer el gusto de las masas.

Creo que nadie discute el talento de Bethesda y de XGS. Igual es mejor dejarlos trabajar (de verdad) y que la pifien de vez en cuando (recordáis Fallout76?) antes de que se entrometa MS en el proceso creativo para sacar algo al gusto de 'todos'. Que existan juegos como HiFi Rush, Psychonauts 2 o Pentiment es un buen ejemplo de que se están haciendo las cosas bien. Pero cuando inviertes mucha pasta en promocionar un juego como Redfall y sale en pañales pues es normal pensar que algo ha fallado en la 'cadena de montaje'.


Es sencillo. Hay que controlar los AAAs en cuanto a como avanzan y si estan alcanzando lo esperable. Los AAs necesitan toda la libertad del mundo.

Inversiones gordas-riesgo minimo. Inversiones menores-total y absoluta libertad.

Edito:

Hoy Phil ha dado la cara y ha vuelto a pedir perdon y a decirnos que habian aprendido la lección. Lo mismo pasó ya cuando se enseño Halo Infinite por primera vez. No estan controlando los AAAs como su presupuesto y expectativas exige.

Sí. Ese es el camino a seguir.

No obstante, no me negarás que otros AAA como Forza a FS salieron excelentemente bien, pero entonces: en estos casos MS estaba o no estaba encima de los estudios de desarrollo? Yo no lo sé, pero parece que en Redfall no.
Es cierto que la culpa es de Bethesda y Arkane puesto que operan practicamente con libertad, pero Phil Spencer es la cara visible de Xbox y me ha gustado verle jodido por este fracaso, estoy convencido que ahora atara un poco mas en corto a los estudios (entendiendo esto como una mejor supervision).
Y com ohebsi dicho, ha dado la cara y ha hablado abiertamente del tema, no se ha escondido en una cueva mientras pasa el temporal, como hacen...bah, paso de decir nada.
J2MRaiden escribió:A tomar por culo, estoy instalando Caídarroja en la Series S. Si se me caen los ojos o muero en el intento vengad mi muerte y abrid un pleito contra Phil. :p


Vas a morir sin duda, estás instalando desde el gamepass, servicio que daña a la industria en general, un juego, juego que ha acabado con la división xbox, en un consola, series s, que es un lastre para todos los jugadores del mundo. Caídaroja va a ser la tumba de la humanidad.
@Fork99

Yo parto de la base de que todos los estudios lo intentan hacer lo mejor posible. Algunos no van a encontrar dificultades en su desarrollo y sacaran juegos sin problema, otros si tendrán dificultades,pero por su liderazgo o por su forma de trabajar si pedirán ayuda a MS (como hizo Asobo con FS y las dudas sobre el motor a Turn10 y el cloud), y otros estarán acostumbrados a trabajar rápido o de forma mas anarquica, y pueden detectar problemas tarde como para ayudarles, si no se les controla.

Se dice que Microsoft se entera del problema de los 30fps a la vez que nosotros, cuando se publica en Twitter. Ahi entran Rare y Coallition a ayudar, a una semana de entregar el juego. Si esto es cierto (parte confirmada por Phil hoy), me parece un sindios el tema.
Bethesda tiene un historial a sus espaldas suficientemente grande como para que al primer proyecto venga MS y les diga, apartad que no sabéis llevar un desarrollo, mirad que bien lo gestionamos nosotros con el Halo Infinite.

Ahora a toro pasado todo es superfácil, pero a ver quien pensaba hace un año que Arkane sacaría un juego así y se pondría a cambiarlo todo. Si sólo quieres tener gente desarrollando abres una ronda de contratación. Si compras un estudio con un portafolio es para sumen, no para anularnos y quedarte solo con la mano de obra. Se ha invertido en un proyecto y esta vez no ha salido bien del todo (porque hay gente enganchada jugando igual). Todo lo demás... me lo ahorro porque aún me dan con el ban hammer.
J2MRaiden escribió:A tomar por culo, estoy instalando Caídarroja en la Series S. Si se me caen los ojos o muero en el intento vengad mi muerte y abrid un pleito contra Phil. :p

yo llevo 11 horas el primer mapa casi completado y a mi me esta encantando será que soy gilipolla según algunos o tengo el gusto en el culo
Pichimore escribió:
J2MRaiden escribió:A tomar por culo, estoy instalando Caídarroja en la Series S. Si se me caen los ojos o muero en el intento vengad mi muerte y abrid un pleito contra Phil. :p

yo llevo 11 horas el primer mapa casi completado y a mi me esta encantando será que soy gilipolla según algunos o tengo el gusto en el culo


O sabes disfrutar de los videojuegos, a pesar de sus fallos, carencias o nivel técnico.
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