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BJRM escribió:@Epethe Khan Gracias por responder, es que antes del 30 de Septiembre no podré descargarlo en una consola por temas personales y me preocupa "perderlo" si no salía ya en la tienda desde esa fecha pero veo que se supone que lo seguiré teniendo tanto en cuenta como en la biblioteca o en la Xbox que sea.
@ozspeed Gracias, ahora me quedo todo más claro, agradezco todas estas explicaciones porque no tengo aún mucho conocimiento del tema de juegos digital porque casi siempre he sido only físico.
Epethe Khan escribió:BJRM escribió:@Epethe Khan Gracias por responder, es que antes del 30 de Septiembre no podré descargarlo en una consola por temas personales y me preocupa "perderlo" si no salía ya en la tienda desde esa fecha pero veo que se supone que lo seguiré teniendo tanto en cuenta como en la biblioteca o en la Xbox que sea.
@ozspeed Gracias, ahora me quedo todo más claro, agradezco todas estas explicaciones porque no tengo aún mucho conocimiento del tema de juegos digital porque casi siempre he sido only físico.
Una vez lo compras se queda en la biblioteca forever and ever, se quedan los Forza no se va a quedar el Marvel jejejejeje.
cuervoxx escribió:Epethe Khan escribió:BJRM escribió:@Epethe Khan Gracias por responder, es que antes del 30 de Septiembre no podré descargarlo en una consola por temas personales y me preocupa "perderlo" si no salía ya en la tienda desde esa fecha pero veo que se supone que lo seguiré teniendo tanto en cuenta como en la biblioteca o en la Xbox que sea.
@ozspeed Gracias, ahora me quedo todo más claro, agradezco todas estas explicaciones porque no tengo aún mucho conocimiento del tema de juegos digital porque casi siempre he sido only físico.
Una vez lo compras se queda en la biblioteca forever and ever, se quedan los Forza no se va a quedar el Marvel jejejejeje.
La cuestion es si se va quedar o no el DRM online jaja.
ramulator escribió:Volviendo a temas de mayor interés,
el año que viene a priori tocan Towerborne, Hellblade II y Avowed.
Según lo filtrado de Bethesda y el desplazamiento relativo de fechas, también podría estar el juego de Indiana Jones. 2024 también es el 5º aniversario del último Wolfenstein (que de por sí era un spin-off, Wolfenstein "2": The New Colossus es de 2017). Lo digo porque tanto el de Indy como los Wolfenstein los desarrolla MachineGames.
De Gears of War se sabe que Ice T ha hecho una nueva canción para la saga y el año que viene hacen 5 años de la salida de Gears 5. Este año es el 15º aniversario de Gears of War 2.
Contraband se anunció en 2021 de parte de los prolíficos Avalanche Studios. Su último juego fue Rage 2 (2019), por lo que se suma a la liga de estudios que llevan un lustro cocinando su próximo juego. El año anterior lanzaron Just Cause 4 y en 2015 sacaron 3 juegos: Max Max, Just Cause 3 y theHunter: Primal (y un cuarto para móviles).
Este año está acabando muy bien con Starfield y Forza Motorsport, pero madre mía lo que se nos viene de aquí a fin de generación!
BJRM escribió:(...) Perdona mi ignorancia que es lo del DRM online y no sé si tiene que ver con el Marvel's Avengers.
El DRM hablando en general es un sistema de protección de contenido digital. Se entiende fácil con ejemplos.
- Si compras un juego digital, por ejemplo en tu Xbox, en tu Playstation o en tu cuenta de Steam, y te lo descargas a tu disco duro portátil, el DRM es lo que impide que tú puedas pasar ese juego a un hamijo que no ha pagado por él. Aunque sí podrías usar tu disco duro portátil en otra Xbox o en otro PC iniciando sesión con tu usuario. Por ejemplo, si tú tuvieses 2 Xbox en casas diferentes podrías usar el mismo disco externo y no te haría falta descargarlo 2 veces. Reconozco que no sé cómo trabaja Playstation en este caso, aunque supongo que debe ser muy parecido.
- De forma parecida, en una Nintendo Switch no puedes coger tu tarjeta SD y ponerla en otra Switch para jugar a tus juegos con un usuario distinto (el DRM vincula contenido, cuenta y dispositivo)
- O otro ejemplo con los Kindle de Amazon, el DRM es lo que impide que puedas coger el fichero del libro que acabas de comprar y lo puedas poner en otro Kindle, el DRM es el "mecanismo" hace que no pueda ser leído con una cuenta o un dispositivo distinto al tuyo.
Más o menos es eso, podemos decir que el DRM vincula tu compra o contenido a tu dispositivo o cuenta. Es un poco más complejo de explicar bien, hay diferentes tipos de DRM, pero bueno, ...
fermentwo escribió:ramulator escribió:Volviendo a temas de mayor interés,
el año que viene a priori tocan Towerborne, Hellblade II y Avowed.
Según lo filtrado de Bethesda y el desplazamiento relativo de fechas, también podría estar el juego de Indiana Jones. 2024 también es el 5º aniversario del último Wolfenstein (que de por sí era un spin-off, Wolfenstein "2": The New Colossus es de 2017). Lo digo porque tanto el de Indy como los Wolfenstein los desarrolla MachineGames.
De Gears of War se sabe que Ice T ha hecho una nueva canción para la saga y el año que viene hacen 5 años de la salida de Gears 5. Este año es el 15º aniversario de Gears of War 2.
Contraband se anunció en 2021 de parte de los prolíficos Avalanche Studios. Su último juego fue Rage 2 (2019), por lo que se suma a la liga de estudios que llevan un lustro cocinando su próximo juego. El año anterior lanzaron Just Cause 4 y en 2015 sacaron 3 juegos: Max Max, Just Cause 3 y theHunter: Primal (y un cuarto para móviles).
Este año está acabando muy bien con Starfield y Forza Motorsport, pero madre mía lo que se nos viene de aquí a fin de generación!
Yo pienso que, salvo los tres primeros, es complicado que veamos el resto que comentas. Si ninguno de ellos se anunció este año en el "E3", salvo que en los Game Awards muestren alguno, los descartaría. Pienso que son juegos "mayores" para lanzarlos sin haberlos mostrado con antelación.
Además, a los tres que has indicado, hay que añadir el nuevo Flight Simulator, y ya tendríamos lo de "un first cada 4 meses".
Eso sí, no descartaría algo no anunciado, de lo que no sepamos nada y sea sorpresa, como fue el Hi Fi Rush, o quizá el remake de Oblivion del que tanto se habla.
theoden22 escribió:BJRM escribió:(...) Perdona mi ignorancia que es lo del DRM online y no sé si tiene que ver con el Marvel's Avengers.
A la espera de que te respondan algo mejor o te pasen un buen enlace donde lo expliquen bien... Como es un poco offtopic lo pongo en spoiler.El DRM hablando en general es un sistema de protección de contenido digital. Se entiende fácil con ejemplos.
- Si compras un juego digital, por ejemplo en tu Xbox, en tu Playstation o en tu cuenta de Steam, y te lo descargas a tu disco duro portátil, el DRM es lo que impide que tú puedas pasar ese juego a un hamijo que no ha pagado por él. Aunque sí podrías usar tu disco duro portátil en otra Xbox o en otro PC iniciando sesión con tu usuario. Por ejemplo, si tú tuvieses 2 Xbox en casas diferentes podrías usar el mismo disco externo y no te haría falta descargarlo 2 veces. Reconozco que no sé cómo trabaja Playstation en este caso, aunque supongo que debe ser muy parecido.
- De forma parecida, en una Nintendo Switch no puedes coger tu tarjeta SD y ponerla en otra Switch para jugar a tus juegos con un usuario distinto (el DRM vincula contenido, cuenta y dispositivo)
- O otro ejemplo con los Kindle de Amazon, el DRM es lo que impide que puedas coger el fichero del libro que acabas de comprar y lo puedas poner en otro Kindle, el DRM es el "mecanismo" hace que no pueda ser leído con una cuenta o un dispositivo distinto al tuyo.
Más o menos es eso, podemos decir que el DRM vincula tu compra o contenido a tu dispositivo o cuenta. Es un poco más complejo de explicar bien, hay diferentes tipos de DRM, pero bueno, ...
No deberías sufrir en exceso por este tema, más allá de que lo compres antes de que lo retiren de la tienda. Lo de las licencias y que retiren juegos de las tiendas es algo que pasa y se asume, pero a veces es una grandísima putada. Siempre me arrepiento de no haberme hecho (de manera legal, claro) con el AfterBurner Climax o el OutRun 2 en su momento (en la época de X360 y PS3).
Saludos
tnucsoid escribió:Xbox tiene 22 estudios, muchos de ellos con 2 títulos en desarrollo al mismo tiempo y añádele los 2nd party que no son pocos.
Teniendo más de 40 títulos en el horno, no puede ser que solo saquen 4 juegos al año, estaríamos hablando de 10 años de media por cada título.
dunkam82 escribió:@fermentwo @ramulator (os menciono porque estabais hablando del catálogo para el año que viene)tnucsoid escribió:Xbox tiene 22 estudios, muchos de ellos con 2 títulos en desarrollo al mismo tiempo y añádele los 2nd party que no son pocos.
Teniendo más de 40 títulos en el horno, no puede ser que solo saquen 4 juegos al año, estaríamos hablando de 10 años de media por cada título.
Yo la verdad es que alucino un poco con las cuentas de la vieja que hacéis algunos, como si hacer un juego fuera como hacer churros, no me extraña que luego vengan las decepciones si la gente se genera unas expectativas tan poco reales.
Yo dudo mucho que haya ahora mismo en desarrollo 40 juegos por parte de estudios de first party de Microsoft, vale que alguno tendrá un par de juegos en desarrollo en paralelo pero no es la tónica general como has puesto tu que de 22 estudios salen 40 juegos.
Para el año que viene tenemos como desarrollos first/second party para el ecosistema Xbox:
- Ara: History Untold (solo PC, supongo que igual que ha salido el AoE IV en Xbox este también podría)
- Towerborne
- Microsoft Flight Simulator 2024
- AVOWED
- Hellblade 2
Phil Spencer en su día dijo que intentaría llevar un ritmo de 3 o 4 juegos first party al año y esos 5 juegos están por encima de esa promesa, a parte no sería raro que a lo largo del año anunciasen algún juego más, pero sin contar con eso para mi 5 juegos first party está más que bien.
Este año hemos tenido/vamos a tener:
- HiFi Rush
- Age of Empires 2 Definitive Edition Xbox
- Redfall
- Minecraft Legends
- Age of Empires IV Xbox
- Starfield
- Forza Motorsport
Yo lo veo un año bastante bueno al igual que el siguiente, dentro de Xbox si echamos la vista un poquito atrás venimos de un año 2022 donde solo hubo un par de juegos menores (As Dusk Falls y Pentiment) que si que fue desastroso.
Y si echamos la vista a la competencia directa, este año como first party de uso general solo va a tener 2 juegos pero es que para el año que viene al menos a día de hoy 27/09/2023 no pinta mejor, porque hay otros 2 juegos anunciados que además son GaaS genéricos a más no poder.
Yo creo que Microsoft le ha costado empezar a andar, con unos primeros años de generación flojos de catálogo, pero ahora que ha echado a rodar la bola y ya no hay quien la pare.
ramulator escribió:dunkam82 escribió:@fermentwo @ramulator (os menciono porque estabais hablando del catálogo para el año que viene)tnucsoid escribió:Xbox tiene 22 estudios, muchos de ellos con 2 títulos en desarrollo al mismo tiempo y añádele los 2nd party que no son pocos.
Teniendo más de 40 títulos en el horno, no puede ser que solo saquen 4 juegos al año, estaríamos hablando de 10 años de media por cada título.
Yo la verdad es que alucino un poco con las cuentas de la vieja que hacéis algunos, como si hacer un juego fuera como hacer churros, no me extraña que luego vengan las decepciones si la gente se genera unas expectativas tan poco reales.
Yo dudo mucho que haya ahora mismo en desarrollo 40 juegos por parte de estudios de first party de Microsoft, vale que alguno tendrá un par de juegos en desarrollo en paralelo pero no es la tónica general como has puesto tu que de 22 estudios salen 40 juegos.
Para el año que viene tenemos como desarrollos first/second party para el ecosistema Xbox:
- Ara: History Untold (solo PC, supongo que igual que ha salido el AoE IV en Xbox este también podría)
- Towerborne
- Microsoft Flight Simulator 2024
- AVOWED
- Hellblade 2
Phil Spencer en su día dijo que intentaría llevar un ritmo de 3 o 4 juegos first party al año y esos 5 juegos están por encima de esa promesa, a parte no sería raro que a lo largo del año anunciasen algún juego más, pero sin contar con eso para mi 5 juegos first party está más que bien.
Este año hemos tenido/vamos a tener:
- HiFi Rush
- Age of Empires 2 Definitive Edition Xbox
- Redfall
- Minecraft Legends
- Age of Empires IV Xbox
- Starfield
- Forza Motorsport
Yo lo veo un año bastante bueno al igual que el siguiente, dentro de Xbox si echamos la vista un poquito atrás venimos de un año 2022 donde solo hubo un par de juegos menores (As Dusk Falls y Pentiment) que si que fue desastroso.
Y si echamos la vista a la competencia directa, este año como first party de uso general solo va a tener 2 juegos pero es que para el año que viene al menos a día de hoy 27/09/2023 no pinta mejor, porque hay otros 2 juegos anunciados que además son GaaS genéricos a más no poder.
Yo creo que Microsoft le ha costado empezar a andar, con unos primeros años de generación flojos de catálogo, pero ahora que ha echado a rodar la bola y ya no hay quien la pare.
Las cuentas esas han estado graciosas, sí
Si no me equivoco, Matt Booty dijo que el estándar que perseguían eran 4 AAAs al año y Spencer dijo que 4 ó 5. No sólo first parties, sino first parties AAA.
No es descabellado. Y tampoco van a andar moviendo por años los juegos por mantener todos los años iguales. Los habrá que saquen 2 AAAs (como este) y los habrá que saquen 6. Lo que también buscan evitar es algo como lo del año pasado, aunque ya con tantísimos estudios y ahora con ABK diría que es físicamente imposible no tener al menos ese par de AAAs anuales.
NosferatuX escribió:En 2020 dijo que su meta eran 4-5 AAA al año:
https://www.vgchartz.com/article/441501 ... r-on-xbox/
Recientemente volvio a decir lo mismo, que esperan 4 o mas AAA a partir de 2024 y mas alla.
Este 2023 han cumplido con eso, pero se la han pegado con Redfall (y no os olvideos de ghostwire Tokyo que tambien es AAA y no estaba en xbox). Para el año que viene tienen Hellblade 2, Avowed y Flight Simulator 2024 asique les faltaria uno por anunciar.
Que por cierto, poco se habla, pero este 2023 a parte de lanzar 8 juegos first, tambien siguen lanzando contenido de otros juegos, como Flight Simulator, Sea of Thieves (que lo de este juego ya es locura), Elder Online, Forza Horizon 5, etc.
Osea que este año han cumplido de sobra en lanzamientos, pero vamos, nada que ver con 2022.
tnucsoid escribió:fermentwo escribió:ramulator escribió:Volviendo a temas de mayor interés,
el año que viene a priori tocan Towerborne, Hellblade II y Avowed.
Según lo filtrado de Bethesda y el desplazamiento relativo de fechas, también podría estar el juego de Indiana Jones. 2024 también es el 5º aniversario del último Wolfenstein (que de por sí era un spin-off, Wolfenstein "2": The New Colossus es de 2017). Lo digo porque tanto el de Indy como los Wolfenstein los desarrolla MachineGames.
De Gears of War se sabe que Ice T ha hecho una nueva canción para la saga y el año que viene hacen 5 años de la salida de Gears 5. Este año es el 15º aniversario de Gears of War 2.
Contraband se anunció en 2021 de parte de los prolíficos Avalanche Studios. Su último juego fue Rage 2 (2019), por lo que se suma a la liga de estudios que llevan un lustro cocinando su próximo juego. El año anterior lanzaron Just Cause 4 y en 2015 sacaron 3 juegos: Max Max, Just Cause 3 y theHunter: Primal (y un cuarto para móviles).
Este año está acabando muy bien con Starfield y Forza Motorsport, pero madre mía lo que se nos viene de aquí a fin de generación!
Yo pienso que, salvo los tres primeros, es complicado que veamos el resto que comentas. Si ninguno de ellos se anunció este año en el "E3", salvo que en los Game Awards muestren alguno, los descartaría. Pienso que son juegos "mayores" para lanzarlos sin haberlos mostrado con antelación.
Además, a los tres que has indicado, hay que añadir el nuevo Flight Simulator, y ya tendríamos lo de "un first cada 4 meses".
Eso sí, no descartaría algo no anunciado, de lo que no sepamos nada y sea sorpresa, como fue el Hi Fi Rush, o quizá el remake de Oblivion del que tanto se habla.
Xbox tiene 22 estudios, muchos de ellos con 2 títulos en desarrollo al mismo tiempo y añádele los 2nd party que no son pocos.
Teniendo más de 40 títulos en el horno, no puede ser que solo saquen 4 juegos al año, estaríamos hablando de 10 años de media por cada título.
Ichiban Kasuga escribió:Dijeron 4 juegos first party, no AAA. Eso lo añadió la prensa por lo que sea.
Abrams escribió:2023 ha sido, en líneas generales, un buen año para Xbox. Si me dicen que el 2024 va a ser todavía mejor nos podemos ir subiendo al tren del hype.
Abrams escribió:¿En qué punto deja de ser necesario la instalación de juegos mediante segundo disco? Hace tiempo desinstalé el CP2077 para liberar espacio y hoy he vuelto a instalarlo, es un juego de dos discos y solo con el primero ya me lo ha instalado todo, juego base + la 2.0, 60 GB. Entonces el segundo disco, ¿para qué lo necesito?
Me suena que el RDR2 también tenía dos discos, ¿también es innecesario el segundo y lo instala todo desde la red?
Ichiban Kasuga escribió:Ya han rectificadon con Octopath Traveller 2 en Game Pass y ha sido un error.
Por otro lado. Como ha dicho Activision.... la FTC que derroche el dinero del contribuyente en lo que quiera.
joshicko escribió:una pregunta sobre islandia.
cuando habeis comprado un (juego, dlc o update) con vuestra tarjeta vinculada en xbox, cuanto han tardado en pasaron el cobro a vuestro banco?
llevo como 2 semanas y tengo el juego descargado pero no me han cobrado aun.
Abrams escribió:Pensaba que habían solucionado los problemas de audio del Alan Wake Remastered (al menos eso dicen las notas de un parche), pero en mi caso veo que el fallo persiste, y creo que el problema está en el QR, ¿había un modo de desactivar el QR para ciertos juegos, verdad?