No sé para qué tanta tecnología si después tienen que sacar los juegos sin optimizar y tirando única y exclusivamente de fuerza bruta. Más CUs y más Velocidad, lo único que realmente aporta algo palpable a la hora de jugar, el resto si tienen que estar más tiempo desarrollando para sacarle provecho ni se lo van a mirar.
Y si en consola toca las pelotas que llegue el Dragon's Dogma a 30 fps imagina ahora como se sentirá el que se acaba de gastar 3000 en un PC con lo último de lo último... es un estropicio la optimización de este juego y de muchos otros que se sacan con prisa.
La optimización es única y exclusivamente tiempo de desarrollo... es lo que se hace al final cuando ya está el juego acabado y es dedicarle tiempo a que las cosas salgan bien, en consola no han sido capaces de caparlo a 30 cuando el 99 por ciento de la peña en consola juega sin VRR, va a ser un desastre de experiencia que vaya a 35-40 fps en una pantalla de 60hz fijos, cuando únicamente es capar a 30 cuando no haya VRR, es una opción de meter un 0 o un 1 en una línea de código...
Juegos sacados con mala optimización y con prisa se van a poner a desarrollar tecnología específica de una consola... y así son la inmensa mayoría.