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Patxo escribió:Para los que no tenemos ni puta idea de estas cosas...
El raytracing este famoso, afecta a la potencia de la consola y por tanto podría comprometer el nº de frames en pantalla?
Es que si esto es así, se me ocurre que se podría abrir un nuevo escenario
Así como ahora hay juegos que te permiten elegir 1080/60 o 4K/30 quizá en el futuro veamos cosas como
4K/RT/30
4K/no RT/60
Etc...
Vamos, una opción para activar o desactivar raytracing a cambio de más o menos resolución/fps
Xsato7 escribió:padre escribió:One 1.3 vs PS4 1.8.
Como One esta a su nivel?
Playstation 4 es Dx12?
Esto va a ocurrir otra vez solo que es probable que esta vez tenga mas Tflops Microsoft.
One está al nivel de PS4? En qué realidad paralela?
PS4 utiliza.otra api
Que por cierto RDNA2 mejora un 50% el rendimiento por vario, que parece lo mismo que mejora el 50% de rendimiento pero no lo es. Significa que que con lo mismo la XSX utilizara un 50% menos de carga energética, pero. O que esos 12 teraflops rindan un 50% más que unos RDNA.
euromillón escribió:Pues como sea más que una 2070super y suba hasta la 2080ti, ¡la madre que la parió! Aún así, pregunto desde la ignorancia, ¿no estaríamos hablando entonces que ese es el límite máximo? Entiendo que no podemos tener siempre a la tarjeta de vídeo funcionando al 100% de su capacidad, por lo que el rendimiento es algo inferior.
Mulzani escribió:NosferatuX escribió:
Todo suma, RDNA tiene un 25% de rendimiento superior a GCN pero comotambien es mas eficiente por watio, sube mas, y se pueden ver como las graficas a efectos practicos estan un 40% de GCN.
La RX 5700XT esta muy por encima de una Vega 64 a dia de hoy, teniendo esta ultima 13 Tflops. Asi que si le añades aun mas mejora por watio no es ninguna tonteria afirmar que la GPU de SeriesX puede ser el triple de OneX (18Tflops) a efectos practicos. Recordemos que en OneX la grafica va a 1,1Ghz si no recuerdo mal, y de SeriesX posiblemente hablemos de 1,5Ghz a 1,7ghz de frecuencia, que sumado al 25% de arquitectura como minimo...
Sube más en PC, porque se ajusta a lo máximo que acepta la GPU por TDP, habrá chips con mejor bin que suban más y otros que no tanto, en la Series X olvidaros de que vaya a oscilar el reloj de la GPU, si funciona a 1,7 GHz funcionará así siempre, nunca subirá más allá.
Ahora mismo, tal como sale en el vídeo, la Vega 64 está dando 12,88 Tflops, mientras que la RX5700XT está dando 9,79 TFlops (1,912 Ghz). No existe gran diferencia a cómo viene de serie la GPU y, en algunos casos, como alguna review de Anandtech, la velocidad de reloj estaba por debajo de la marcada que es de 1,905 Ghz.
Por tanto, esa mejora de RDNA2 de la eficiencia por watio a nosotros no nos interesa (al mundo de las videoconsolas) en cuanto al rendimiento, lo que interesa es la posible mejora de la eficiencia por TFlop.
Szasz escribió:Mulzani escribió:NosferatuX escribió:
Todo suma, RDNA tiene un 25% de rendimiento superior a GCN pero comotambien es mas eficiente por watio, sube mas, y se pueden ver como las graficas a efectos practicos estan un 40% de GCN.
La RX 5700XT esta muy por encima de una Vega 64 a dia de hoy, teniendo esta ultima 13 Tflops. Asi que si le añades aun mas mejora por watio no es ninguna tonteria afirmar que la GPU de SeriesX puede ser el triple de OneX (18Tflops) a efectos practicos. Recordemos que en OneX la grafica va a 1,1Ghz si no recuerdo mal, y de SeriesX posiblemente hablemos de 1,5Ghz a 1,7ghz de frecuencia, que sumado al 25% de arquitectura como minimo...
Sube más en PC, porque se ajusta a lo máximo que acepta la GPU por TDP, habrá chips con mejor bin que suban más y otros que no tanto, en la Series X olvidaros de que vaya a oscilar el reloj de la GPU, si funciona a 1,7 GHz funcionará así siempre, nunca subirá más allá.
Ahora mismo, tal como sale en el vídeo, la Vega 64 está dando 12,88 Tflops, mientras que la RX5700XT está dando 9,79 TFlops (1,912 Ghz). No existe gran diferencia a cómo viene de serie la GPU y, en algunos casos, como alguna review de Anandtech, la velocidad de reloj estaba por debajo de la marcada que es de 1,905 Ghz.
Por tanto, esa mejora de RDNA2 de la eficiencia por watio a nosotros no nos interesa (al mundo de las videoconsolas) en cuanto al rendimiento, lo que interesa es la posible mejora de la eficiencia por TFlop.
¿Como q no nos interesa? Claro q interesa, si tu cómo consola estás limitado a 200 watios y la GPU en vez de consumir 100 watios consume 60, pués le puedes subir el reloj o directamente planificar q lleve más unidades de cómputo. Justamente en sistemas portátiles y con limitaciones de TDP es dónde es más importante la eficiencia por watio.
darksch escribió:Yui Shojei escribió:@Szasz yo solo veo la confirmación que su Arquitectura funcionará tanto en PC como en consola.
Pone consoleS, en plural. También es lógico ya que en este aspecto se depende de AMD y ambas llevan RT.
Seto-Ichitaka escribió:Pinta chungo el E3 parece ser. Veremos si se termina cancelando como haran las conferencias.
NosferatuX escribió:Xsato7 escribió:NosferatuX escribió:No se si se ha comentado, pero de momento la mejora de rendimiento de rDNA2 a RDNA es incierta, AMD ha dado datos de consumo, es decir, es un 50% mas eficiente por watio, que luego eso se puede traducir en mejor rendimiento? Claro, porque puedes llevar mas al limite la arquitectura (por ejemplo, ahora los 2Ghz en la GPU no me parecen una locura con esos datos)
A mí de alguna forma me deja ver que no es una mejora dramática de rendimiento, si no lo habrían anunciado.
Pueden llevarla más al límite y seguro que gracias a eso es lo que se consiguen los 12 teraflops en un hardware de consola.
Por eso me hacía gracia el otro día algunos decian que los 12 teraflops de XSX son equivalentes a 24 de One X y dejé que mejor rebajar la expectativas, no se dobla el rendimiento por Flop en un par de años.
Todo suma, RDNA tiene un 25% de rendimiento superior a GCN pero comotambien es mas eficiente por watio, sube mas, y se pueden ver como las graficas a efectos practicos estan un 40% de GCN.
La RX 5700XT esta muy por encima de una Vega 64 a dia de hoy, teniendo esta ultima 13 Tflops. Asi que si le añades aun mas mejora por watio no es ninguna tonteria afirmar que la GPU de SeriesX puede ser el triple de OneX (18Tflops) a efectos practicos. Recordemos que en OneX la grafica va a 1,1Ghz si no recuerdo mal, y de SeriesX posiblemente hablemos de 1,5Ghz a 1,7ghz de frecuencia, que sumado al 25% de arquitectura como minimo...
Edit: De todas formas lo veremos facil, cuando salgan las ¿RX 5800? este año con RDNA2 veremos cuanto rinden respecto a una Vega56/64 que seran sus equivalencias en coma flotante. Y eso con drivers verdes, mas adelante se acentura la diferencia como se ha acentuado con las RX 5700. (que esta ultima compite con una RTX 2600 Super uanto antes estaba ahi ahi con la normal)
Mulzani escribió:Szasz escribió:Mulzani escribió:
Sube más en PC, porque se ajusta a lo máximo que acepta la GPU por TDP, habrá chips con mejor bin que suban más y otros que no tanto, en la Series X olvidaros de que vaya a oscilar el reloj de la GPU, si funciona a 1,7 GHz funcionará así siempre, nunca subirá más allá.
Ahora mismo, tal como sale en el vídeo, la Vega 64 está dando 12,88 Tflops, mientras que la RX5700XT está dando 9,79 TFlops (1,912 Ghz). No existe gran diferencia a cómo viene de serie la GPU y, en algunos casos, como alguna review de Anandtech, la velocidad de reloj estaba por debajo de la marcada que es de 1,905 Ghz.
Por tanto, esa mejora de RDNA2 de la eficiencia por watio a nosotros no nos interesa (al mundo de las videoconsolas) en cuanto al rendimiento, lo que interesa es la posible mejora de la eficiencia por TFlop.
¿Como q no nos interesa? Claro q interesa, si tu cómo consola estás limitado a 200 watios y la GPU en vez de consumir 100 watios consume 60, pués le puedes subir el reloj o directamente planificar q lleve más unidades de cómputo. Justamente en sistemas portátiles y con limitaciones de TDP es dónde es más importante la eficiencia por watio.
No interesa en el aspecto que tú, ni nadie, puede tocar nada de esa GPU, la GPU funcionará a X frecuencia y así lo hará, no podrás subirla de vueltas, no podrás bajarle el voltaje para que consuma menos... Ellos te venden la consola como un entorno cerrado.
A quienes han diseñado la consola es evidente que sí, porque así han llegado a los 12 TFlops, pero a nosotros como usuarios no hay más allá del mero interés por la tecnología.
NosferatuX escribió:Una de las cosas que se anuncio ayer y de las que nadie se hace eco es que el RT de AMD es a bajo nivel con la api de MS (directXR) lo cual va a facilitar su uso y mejorar el rendimiento y que v aa marcar una diferencia notable respecto a todo lo actual (se espera que donde mas mejore la Serie 3000 es en la aplicacion del RT y su sherramientas)
Seto-Ichitaka escribió:Pinta chungo el E3 parece ser. Veremos si se termina cancelando como haran las conferencias.
Seto-Ichitaka escribió:Pinta chungo el E3 parece ser. Veremos si se termina cancelando como haran las conferencias.
caritas_voeckler escribió:A ver como se comporta el virus con la llegada de primavera y verano al hemisferio norte. Hay que esperar
Podeis contar con que si el E3 y los JJOO se cancelan, tampoco vais a tener next gen en 2020
logeim1924 escribió:caritas_voeckler escribió:A ver como se comporta el virus con la llegada de primavera y verano al hemisferio norte. Hay que esperar
Podeis contar con que si el E3 y los JJOO se cancelan, tampoco vais a tener next gen en 2020
Realmente las consolas deben estar ya en producción o apunto. Si han empezado no lo van retrasar que lo hagan más escalonado en lanzamiento puede ser, pero retrasar les traería más pérdidas
Por cierto, llegaste a decir que estaba loco cuando dije que 12 teraflops RDNA2 podrian ser 24 CGN. Mira esto.
Y por ultimo y no se lo digas a nadie.
Si crees que Ps5 va a tener el mismo RTracing que Xbox series X, eres un autentico iluso.
cchone37 escribió:Por cierto, llegaste a decir que estaba loco cuando dije que 12 teraflops RDNA2 podrian ser 24 CGN. Mira esto.
Y por ultimo y no se lo digas a nadie.
Si crees que Ps5 va a tener el mismo RTracing que Xbox series X, eres un autentico iluso.
manmartin escribió:@goku593 con este vídeo me hice yo una idea de cómo funciona el Ray traicing https://youtu.be/tbsudki8Sro
TCR escribió:El E3, desgraciadamente, está muerto. Toda noticia empuja a ello. Va tocando hacerse a la idea.
Espero que esto suponga crear algo nuevo más ambicioso, más grande y mejor.
Lammothh escribió:Scarlett es un monstruo, huele que flipas a bicharraco y las bolas se nos van a desplomar.
El E3 es en verano y para entonces esto ya se ha pasado.
Sony no dispara ni una y ese silencio demuestra inferioridad en el hardware, tendrán que bajar el precio, no les queda otra.
SXZ escribió:TCR escribió:El E3, desgraciadamente, está muerto. Toda noticia empuja a ello. Va tocando hacerse a la idea.
Espero que esto suponga crear algo nuevo más ambicioso, más grande y mejor.
Lo que nos interesa de verdad del E3 son las conferencias, que perfectamente se pueden suplir con eventos no presenciales. Creo que nosotros podemos estar tranquilos, aunque mola el ambiente de fiesta que imprime Microsoft a sus conferencias.
Relacionamos no ir al E3 con el silencio, no significan lo mismo.
Buste escribió:logeim1924 escribió:caritas_voeckler escribió:A ver como se comporta el virus con la llegada de primavera y verano al hemisferio norte. Hay que esperar
Podeis contar con que si el E3 y los JJOO se cancelan, tampoco vais a tener next gen en 2020
Realmente las consolas deben estar ya en producción o apunto. Si han empezado no lo van retrasar que lo hagan más escalonado en lanzamiento puede ser, pero retrasar les traería más pérdidas
Si no les queda mas cojones las retrasaran al igual que ahora en italia y en españa o alemania estan cancelando partidos de futbol y de balonces o en su caso a puerta cerrada
Tu sabes cantidad de millones que pierde un club por la suspension de un partido o a puerta cerrada?
Taquilla,tv etc
SXZ escribió:TCR escribió:El E3, desgraciadamente, está muerto. Toda noticia empuja a ello. Va tocando hacerse a la idea.
Espero que esto suponga crear algo nuevo más ambicioso, más grande y mejor.
Lo que nos interesa de verdad del E3 son las conferencias, que perfectamente se pueden suplir con eventos no presenciales. Creo que nosotros podemos estar tranquilos, aunque mola el ambiente de fiesta que imprime Microsoft a sus conferencias.
Relacionamos no ir al E3 con el silencio, no significan lo mismo.
eloskuro escribió:SXZ escribió:TCR escribió:El E3, desgraciadamente, está muerto. Toda noticia empuja a ello. Va tocando hacerse a la idea.
Espero que esto suponga crear algo nuevo más ambicioso, más grande y mejor.
Lo que nos interesa de verdad del E3 son las conferencias, que perfectamente se pueden suplir con eventos no presenciales. Creo que nosotros podemos estar tranquilos, aunque mola el ambiente de fiesta que imprime Microsoft a sus conferencias.
Relacionamos no ir al E3 con el silencio, no significan lo mismo.
Siendo sinceros realmente lo que nos interesa del E3 es la confrontación de tú a tú del catálogo de cada editora.
Si se pierde el E3, lo que veremos es videos y conferencias insulsas empaquetadas para quedar bien, sin tener con qué comparar. Las editoras se arriesgarían menos y nosotros perderíamos ese glamour de un evento donde todas presentan lo suyo.
No me gustaría nada llegar a ese punto. Prefiero que sigan presentando la mayoría de juegos en el E3, y hagan eventos y directos propios durante el año.
Es decir. Como siempre. Mejor todo, que la mitad en plan light.
Las editoras ganan mucho dinero. Qué menos que hacerlo todo
ayran escribió:...
Aquaslo escribió:Lammothh escribió:Scarlett es un monstruo, huele que flipas a bicharraco y las bolas se nos van a desplomar.
El E3 es en verano y para entonces esto ya se ha pasado.
Sony no dispara ni una y ese silencio demuestra inferioridad en el hardware, tendrán que bajar el precio, no les queda otra.
Va a ser un salto mucho mas grande que el que disfrutamos con la 360.
Sueño con Fable. No me quiero ni imaginar como se verá.
A partir del minuto 46 es todo caviar
padre escribió:Si Microsoft es coautor ni de coña va a ser igual.
AMD has divulged fresh details about its all-new hardware accelerated approach to real-time ray tracing in games, fessing up to having “co-architected and co-developed” the latest DirectX Raytracing 1.1 API alongside Microsoft. Specifically to “take full advantage of the common ray tracing architecture” between a Radeon-powered PC and the next-generation Xbox Series X console.
Tiene secret sauce seguro.
Yo creo esa es una de las razones para que big Navi no se adelante a Microsoft y Sony.
Si lo muestra ya Sony quería eso también.
SXZ escribió:ayran escribió:...
Vaya joyita de video se ha marcado Maicol, el único en el que le he visto tristón.
- "Foxconn barata".
- "Las consolas no tendrán tanto músculo en CPU como el Ryzen 7 3700x".
- Mide la memoria GDDR6 en MHz y habla de 3000, así, random. La GDDR6 tiene una velocidad efectiva de entre 6000 y 8000 MHz, siendo ésta el cuádruple de la velocidad real.
- "La mejora del NVMe sobre SATA en videojuegos será irrelevante".
- Las nuevas consolas rendirán como una RX5700 o RX5700XT (ésta es buena).
- Frecuencias CPU por debajo de 3 GHz.
- ¿Vega es mejor en cómputo que en renderizado? No
- La GPU de la nueva Xbox será una arquitectura similar a las Navi actuales, un 23,5% más potente que la RX5700XT y sí se puede comparar TF (entonces, ¿cómo va a rendir menos que una RX5700XT como dijo antes?)
- Ahora dice que espera que rinda como una RX5700XT y un piquito (un piquito del 23,5%). Las mejoras de RDNA2 las tiramos al retrete.
- Lo más importante, centra su discurso y su razonamiento en el precio. Todos sabemos que Microsoft va a la misma tienda que todos nosotros a comprar piezas, el precio debe ser casi casi igual.
Espero con ansias ese vídeo donde comparará la nueva Xbox con la RTX2070 Super.
Eaniel Kashal escribió:Pero sin maldad ninguna, solo porque como el hilo esta aburridillo sin peleas, hay que meter la comparativa de las narices aunque sea en un enlace a ver si así hay bronca. @SXZ .
xesuvlc escribió:SXZ escribió:ayran escribió:...
Vaya joyita de video se ha marcado Maicol, el único en el que le he visto tristón.
- "Foxconn barata".
- "Las consolas no tendrán tanto músculo en CPU como el Ryzen 7 3700x".
- Mide la memoria GDDR6 en MHz y habla de 3000, así, random. La GDDR6 tiene una velocidad efectiva de entre 6000 y 8000 MHz, siendo ésta el cuádruple de la velocidad real.
- "La mejora del NVMe sobre SATA en videojuegos será irrelevante".
- Las nuevas consolas rendirán como una RX5700 o RX5700XT (ésta es buena).
- Frecuencias CPU por debajo de 3 GHz.
- ¿Vega es mejor en cómputo que en renderizado? No
- La GPU de la nueva Xbox será una arquitectura similar a las Navi actuales, un 23,5% más potente que la RX5700XT y sí se puede comparar TF (entonces, ¿cómo va a rendir menos que una RX5700XT como dijo antes?)
- Ahora dice que espera que rinda como una RX5700XT y un piquito (un piquito del 23,5%). Las mejoras de RDNA2 las tiramos al retrete.
- Lo más importante, centra su discurso y su razonamiento en el precio. Todos sabemos que Microsoft va a la misma tienda que todos nosotros a comprar piezas, el precio debe ser casi casi igual.
Espero con ansias ese vídeo donde comparará la nueva Xbox con la RTX2070 Super.
Yo lo e visto y se le ve muy escozido al hombre, menuda sarta de tonterías se a marcado en lo que dura el video...
goku593 escribió:cchone37 escribió:Por cierto, llegaste a decir que estaba loco cuando dije que 12 teraflops RDNA2 podrian ser 24 CGN. Mira esto.
Y por ultimo y no se lo digas a nadie.
Si crees que Ps5 va a tener el mismo RTracing que Xbox series X, eres un autentico iluso.
Xd, solo hay que ver como una Navi rdna de 9,6 tf se cepilla a la Vega gcn de +13 tf en rendimiento, aunque es cierto que a efectos practicos, en los juegos creo que aun no se a visto ese 50% que dice Amd.
Con respecto al raytracing, series X es el primer gpu capaz por hadware de crear el arbol bvh y no solo de recorrerlo, liberando asi a la cpu, esto junto al vrs tier2 va a permitir un raytracing de alta calidad y con gran rendimiento.
Rdna2 customizado, no es un simple rdna2.
SXZ escribió:ayran escribió:...
Vaya joyita de video se ha marcado Maicol, el único en el que le he visto tristón.
- "Foxconn barata".
- "Las consolas no tendrán tanto músculo en CPU como el Ryzen 7 3700x".
- Mide la memoria GDDR6 en MHz y habla de 3000, así, random. La GDDR6 tiene una velocidad efectiva de entre 6000 y 8000 MHz, siendo ésta el cuádruple de la velocidad real.
- "La mejora del NVMe sobre SATA en videojuegos será irrelevante".
- Las nuevas consolas rendirán como una RX5700 o RX5700XT (ésta es buena).
- Frecuencias CPU por debajo de 3 GHz.
- ¿Vega es mejor en cómputo que en renderizado? No
- La GPU de la nueva Xbox será una arquitectura similar a las Navi actuales, un 23,5% más potente que la RX5700XT y sí se puede comparar TF (entonces, ¿cómo va a rendir menos que una RX5700XT como dijo antes?)
- Ahora dice que espera que rinda como una RX5700XT y un piquito (un piquito del 23,5%). Las mejoras de RDNA2 las tiramos al retrete.
- Lo más importante, centra su discurso y su razonamiento en el precio. Todos sabemos que Microsoft va a la misma tienda que todos nosotros a comprar piezas, el precio debe ser casi casi igual.
Espero con ansias ese vídeo donde comparará la nueva Xbox con la RTX2070 Super.
niñodepapa escribió:Una 5700XT creo tiene un PVP de 400€ el cual está lejos de costar 2000€.
Uno de los motivos por el cual me interese por las consolas después de años en PC son los precios absurdos de los componentes. Cierto es que hay precios inflados, y que el último fps nunca ha salido barato, pero hombre 2000€ como que no.