Yo apostaría a que la nueva Xbox llevará raytracing optimizado con tecnología propia de MS. PS5 confirma que tendrá raytracing, por lo que ya no sería algo exclusivo y se puede meter. MS lleva mucho tiempo trabajando con RT, solo que a la inversa, con Kinect y HoloLens. Éstos lanzan rayos e interpretan lo que "ven", eso requiere un procesamiento, mismamente en HoloLens ya hablan de su HPU, porque como supondremos un Intel Atom como lleva no da para mucho en ese sentido.
La parte del tratamiento de rayos puede ser propia, luego ésta establece los parámetros del shader, y es la GPU de AMD la que renderiza con dichos parámetros. En este caso ya no harían falta sensores pues no interactúa con la realidad, se haría con respecto al entorno 3D virtual interno.