› Foros › Xbox Series › General
Fartis escribió:cchicom escribió:Es que os estais haciendo muchas pajas mentales con la Series S. Quizá lo que hagan sea una XSX pero sin lector 80 pavos más barata y a correr.
O que se utilice la One X como posible modelo Series S.
djfran28 escribió:Yo tenía pensado aguantar la One X ya que van a seguir sacando juegos, si sacan la S a ver que diferencias hay... mi tv en principio salvo que explote y tenga que cambiarla seguirá siendo 1080p
djfran28 escribió:Yo tenía pensado aguantar la One X ya que van a seguir sacando juegos, si sacan la S a ver que diferencias hay... mi tv en principio salvo que explote y tenga que cambiarla seguirá siendo 1080p
Isaak escribió:Vamos a ver, claro que una generación lastra a otra, pero por cuestiones de arquitectura más que por potencia (que también).
Un ejemplo sencillo, es el paso de 360 a One. El salto de memoria fue brutal, y la generación actual trajo los juegos de mundo abierto enormes. Esos juegos NO ERAN POSIBLES en 360, por lo tanto si los juegos hubieran tenido que seguir saliendo para ambas, no habríamos visto ese salto evolutivo en tamaño de los juegos. One habría sido lastrada.
Los primeros juegos de esta nueva generación serán multigeneracionales, y vamos el que diga que no se van a ver lastrados, lo siento pero se equivoca. Y con lastrados me refiero a que veamos cosas realmente novedosas que no hayamos visto hasta ahora: una IA alucinante. Un juego en el que las físicas sean el verdadero protagonista. Si se necesita un SSD o un procesador de gama media-alta para traer esas nuevas experiencias, no llegarán hasta que el juego salga únicamente en Series X, o Series S. Porque está claro que la única diferencia entre ambas si al final salen las 2, será la resolución.
El nuevo HALO no va a ser una experiencia nueva, va a ser un gran juego, muy escalable seguro pero en lo GRAFICO, no en lo jugable. No va a traer una experiencia de nueva generación más allá de los gráficos, el sonido, o el RT.
Para mi la nueva generación llega cuando me traes algo nuevo que me sorprenda. Como lo hizo en su día el HD de 360 frente a PS2. Como lo hizo el reinicio de GOD of WAR frente a God of War 3. Juegos que ni de coña habrían sido posibles por mucho que escales al máximo en generaciones anteriores.
Xpider_MX escribió:
Y está el PC, y mira como lo han lastrado.
A diferencia de One, que la S no tiene el mismo tipo de memoria, la Series S tendría prácticamente todo lo de X pero hecho para 1080p.
El mismo juego no se vería lastrado para nada, simplemente configuran la salida para 1080p en vez de 4k.
Y para muestra el OC, con cientos de configuraciones.
goku593 escribió:Isaak escribió:Vamos a ver, claro que una generación lastra a otra, pero por cuestiones de arquitectura más que por potencia (que también).
Un ejemplo sencillo, es el paso de 360 a One. El salto de memoria fue brutal, y la generación actual trajo los juegos de mundo abierto enormes. Esos juegos NO ERAN POSIBLES en 360, por lo tanto si los juegos hubieran tenido que seguir saliendo para ambas, no habríamos visto ese salto evolutivo en tamaño de los juegos. One habría sido lastrada.
Los primeros juegos de esta nueva generación serán multigeneracionales, y vamos el que diga que no se van a ver lastrados, lo siento pero se equivoca. Y con lastrados me refiero a que veamos cosas realmente novedosas que no hayamos visto hasta ahora: una IA alucinante. Un juego en el que las físicas sean el verdadero protagonista. Si se necesita un SSD o un procesador de gama media-alta para traer esas nuevas experiencias, no llegarán hasta que el juego salga únicamente en Series X, o Series S. Porque está claro que la única diferencia entre ambas si al final salen las 2, será la resolución.
El nuevo HALO no va a ser una experiencia nueva, va a ser un gran juego, muy escalable seguro pero en lo GRAFICO, no en lo jugable. No va a traer una experiencia de nueva generación más allá de los gráficos, el sonido, o el RT.
Para mi la nueva generación llega cuando me traes algo nuevo que me sorprenda. Como lo hizo en su día el HD de 360 frente a PS2. Como lo hizo el reinicio de GOD of WAR frente a God of War 3. Juegos que ni de coña habrían sido posibles por mucho que escales al máximo en generaciones anteriores.
Estaba de acuerdo con tu argumento hasta lo de GoW. Lo único que tiene de novedoso con respecto a anteriores entregas es la pérdida de linealidad en favor de un mundo semi abierto, y el cambio de ambientación. Pero vamos, que me digas que eso es una evolución generacional, pues no, la verdad es que no. Fue un reinicio de la saga en otra forma de juego, sin más. Salto generacional fue el salto de Xbox a 360, con la alta definición o el salto de Wii a Switch, que cambió la forma de jugar con una consola totalmente novedosa. Pero...¿el GoW? ¿Que salto ni que nah?
A mí esta generación no me ha sorprendido ningún juego, porque ninguno ha aportado una evolución tan grande como para hacerme sentir esa sensación de sorpresa. He jugado muchos, me han encantado la mayoría, pero si ya tenías un PC esta generación es imposible que haya sorprendido. Sin embargo, si me ha sorprendido el trailer de Hellblade II, porque si que veo que roza el tan imposible de alcanzar “fotorrealismo”. Sí a eso le añades una IA que, por fin, sea algo más inteligente, quizás esta generación si me sorprenda. Pero como bien dices, una IA tan potente sumada a esos mundos casi realistas, no será posible hasta que One desparezca.
Para mi esta ha sido la generación de la búsqueda de resolución, lo cual, a mí no me entusiasma. Prefiero que se inviertan recursos en crear una inteligencia artificial a la altura, físicas como las de Zelda Breath of The Wild, que permitían afrontar desafíos de juego de cientos de maneras diferentes... y ahora que lo menciono, quizás este juego es lo que para mí, se queda más cerca de la palabra: avance. Pero en resumen, ha sido una generación con grandes títulos, pero muy poca evolución.
Pablopictures escribió:djfran28 escribió:Yo tenía pensado aguantar la One X ya que van a seguir sacando juegos, si sacan la S a ver que diferencias hay... mi tv en principio salvo que explote y tenga que cambiarla seguirá siendo 1080p
No sé si te compensaría más aguantar la OneX y esperar a algún plan renove/rebaja e ir directo a por la Series X antes que lanzarte a por la hipotética Series S. Aún con un panel 1080p tener bajo el capó 12Tflops debe hacer que las mejoras sean muy notorias.
dicanio1 escribió:djfran28 escribió:Yo tenía pensado aguantar la One X ya que van a seguir sacando juegos, si sacan la S a ver que diferencias hay... mi tv en principio salvo que explote y tenga que cambiarla seguirá siendo 1080p
Que no le des más vueltas, que no van a sacar ninguna S.
No s porque le seguís dando las vuelta a algo que ni han anunciado y que no tiene sentido ninguno.
Tendrás la one X o la seriesX. Como van a sacar otra de salida para pisar las ventas de la más potente .. aparte de que no tiene sentido ninguna jamás a sucedido.
Es que no tiene ni pies ni cabeza.
Isaak escribió:goku593 escribió:Isaak escribió:Vamos a ver, claro que una generación lastra a otra, pero por cuestiones de arquitectura más que por potencia (que también).
Un ejemplo sencillo, es el paso de 360 a One. El salto de memoria fue brutal, y la generación actual trajo los juegos de mundo abierto enormes. Esos juegos NO ERAN POSIBLES en 360, por lo tanto si los juegos hubieran tenido que seguir saliendo para ambas, no habríamos visto ese salto evolutivo en tamaño de los juegos. One habría sido lastrada.
Los primeros juegos de esta nueva generación serán multigeneracionales, y vamos el que diga que no se van a ver lastrados, lo siento pero se equivoca. Y con lastrados me refiero a que veamos cosas realmente novedosas que no hayamos visto hasta ahora: una IA alucinante. Un juego en el que las físicas sean el verdadero protagonista. Si se necesita un SSD o un procesador de gama media-alta para traer esas nuevas experiencias, no llegarán hasta que el juego salga únicamente en Series X, o Series S. Porque está claro que la única diferencia entre ambas si al final salen las 2, será la resolución.
El nuevo HALO no va a ser una experiencia nueva, va a ser un gran juego, muy escalable seguro pero en lo GRAFICO, no en lo jugable. No va a traer una experiencia de nueva generación más allá de los gráficos, el sonido, o el RT.
Para mi la nueva generación llega cuando me traes algo nuevo que me sorprenda. Como lo hizo en su día el HD de 360 frente a PS2. Como lo hizo el reinicio de GOD of WAR frente a God of War 3. Juegos que ni de coña habrían sido posibles por mucho que escales al máximo en generaciones anteriores.
Estaba de acuerdo con tu argumento hasta lo de GoW. Lo único que tiene de novedoso con respecto a anteriores entregas es la pérdida de linealidad en favor de un mundo semi abierto, y el cambio de ambientación. Pero vamos, que me digas que eso es una evolución generacional, pues no, la verdad es que no. Fue un reinicio de la saga en otra forma de juego, sin más. Salto generacional fue el salto de Xbox a 360, con la alta definición o el salto de Wii a Switch, que cambió la forma de jugar con una consola totalmente novedosa. Pero...¿el GoW? ¿Que salto ni que nah?
A mí esta generación no me ha sorprendido ningún juego, porque ninguno ha aportado una evolución tan grande como para hacerme sentir esa sensación de sorpresa. He jugado muchos, me han encantado la mayoría, pero si ya tenías un PC esta generación es imposible que haya sorprendido. Sin embargo, si me ha sorprendido el trailer de Hellblade II, porque si que veo que roza el tan imposible de alcanzar “fotorrealismo”. Sí a eso le añades una IA que, por fin, sea algo más inteligente, quizás esta generación si me sorprenda. Pero como bien dices, una IA tan potente sumada a esos mundos casi realistas, no será posible hasta que One desparezca.
Para mi esta ha sido la generación de la búsqueda de resolución, lo cual, a mí no me entusiasma. Prefiero que se inviertan recursos en crear una inteligencia artificial a la altura, físicas como las de Zelda Breath of The Wild, que permitían afrontar desafíos de juego de cientos de maneras diferentes... y ahora que lo menciono, quizás este juego es lo que para mí, se queda más cerca de la palabra: avance. Pero en resumen, ha sido una generación con grandes títulos, pero muy poca evolución.
Bueno puede que tengas razón, pero a mí sí que ha sido el que más me ha sorprendido y creo que algo así era imposible. No sé, el plano secuencia (eso requiere memoria), las animaciones, la duración del juego, la riqueza de los escenarios... Para mí GOW (y soy de Xbox a muerte eh...) es, seguido muy de cerca por RDR2 el ejemplo de juego de la generación. No sé, quizás tengo un poco nublado el juicio con este juego porque me pareció absolutamente maravilloso.
Volviendo al tema de las nuevas experiencias para esta nueva generación, lo que más espero es algo así como lo que tú dices con BOTW llevado al extremo, un juego basado en la física, donde haya muchísima interacción entre elementos. Si se pudo hace ese juego en una Switch, qué no harán con las nuevas máquinas... creo que vamos a flipar bastante!!
djfran28 escribió:Pablopictures escribió:djfran28 escribió:Yo tenía pensado aguantar la One X ya que van a seguir sacando juegos, si sacan la S a ver que diferencias hay... mi tv en principio salvo que explote y tenga que cambiarla seguirá siendo 1080p
No sé si te compensaría más aguantar la OneX y esperar a algún plan renove/rebaja e ir directo a por la Series X antes que lanzarte a por la hipotética Series S. Aún con un panel 1080p tener bajo el capó 12Tflops debe hacer que las mejoras sean muy notorias.dicanio1 escribió:djfran28 escribió:Yo tenía pensado aguantar la One X ya que van a seguir sacando juegos, si sacan la S a ver que diferencias hay... mi tv en principio salvo que explote y tenga que cambiarla seguirá siendo 1080p
Que no le des más vueltas, que no van a sacar ninguna S.
No s porque le seguís dando las vuelta a algo que ni han anunciado y que no tiene sentido ninguno.
Tendrás la one X o la seriesX. Como van a sacar otra de salida para pisar las ventas de la más potente .. aparte de que no tiene sentido ninguna jamás a sucedido.
Es que no tiene ni pies ni cabeza.
Yo no veo claro que salga la S, pero bueno igualmente en 1080p no sé si valdrá la pena la Series X frente a One X, tiempos de carga y a ver que mas. Y a ver que sacan los nuevos estudios aunque esto ya es aparte del Power.
cchicom escribió:Es que os estais haciendo muchas pajas mentales con la Series S. Quizá lo que hagan sea una XSX pero sin lector 80 pavos más barata y a correr.
Isaak escribió:Vamos a ver, claro que una generación lastra a otra, pero por cuestiones de arquitectura más que por potencia (que también).
Un ejemplo sencillo, es el paso de 360 a One. El salto de memoria fue brutal, y la generación actual trajo los juegos de mundo abierto enormes. Esos juegos NO ERAN POSIBLES en 360, por lo tanto si los juegos hubieran tenido que seguir saliendo para ambas, no habríamos visto ese salto evolutivo en tamaño de los juegos. One habría sido lastrada.
Los primeros juegos de esta nueva generación serán multigeneracionales, y vamos el que diga que no se van a ver lastrados, lo siento pero se equivoca. Y con lastrados me refiero a que veamos cosas realmente novedosas que no hayamos visto hasta ahora: una IA alucinante. Un juego en el que las físicas sean el verdadero protagonista. Si se necesita un SSD o un procesador de gama media-alta para traer esas nuevas experiencias, no llegarán hasta que el juego salga únicamente en Series X, o Series S. Porque está claro que la única diferencia entre ambas si al final salen las 2, será la resolución.
El nuevo HALO no va a ser una experiencia nueva, va a ser un gran juego, muy escalable seguro pero en lo GRAFICO, no en lo jugable. No va a traer una experiencia de nueva generación más allá de los gráficos, el sonido, o el RT.
Para mi la nueva generación llega cuando me traes algo nuevo que me sorprenda. Como lo hizo en su día el HD de 360 frente a PS2. Como lo hizo el reinicio de GOD of WAR frente a God of War 3. Juegos que ni de coña habrían sido posibles por mucho que escales al máximo en generaciones anteriores.
dicanio1 escribió:djfran28 escribió:Yo tenía pensado aguantar la One X ya que van a seguir sacando juegos, si sacan la S a ver que diferencias hay... mi tv en principio salvo que explote y tenga que cambiarla seguirá siendo 1080p
Que no le des más vueltas, que no van a sacar ninguna S.
No s porque le seguís dando las vuelta a algo que ni han anunciado y que no tiene sentido ninguno.
Tendrás la one X o la seriesX. Como van a sacar otra de salida para pisar las ventas de la más potente .. aparte de que no tiene sentido ninguna jamás a sucedido.
Es que no tiene ni pies ni cabeza.
The-Best escribió:
Y lo de Skyrim, red dead redemption, GTA 4 y 5 no eran mundos enormes?
O Dae_soo escribió:dicanio1 escribió:
Que no le des más vueltas, que no van a sacar ninguna S.
No s porque le seguís dando las vuelta a algo que ni han anunciado y que no tiene sentido ninguno.
Tendrás la one X o la seriesX. Como van a sacar otra de salida para pisar las ventas de la más potente .. aparte de que no tiene sentido ninguna jamás a sucedido.
Es que no tiene ni pies ni cabeza.
La series S solo existe en las cabezas de quienes quieren comprarse una next gen pero lamentablemente no pueden pagar 500€ (¿o más) por una consola
Es triste pero es así
Xpider_MX escribió:goku593 escribió:Sigo sin ver sentido a ciertas cosas, ¿me estáis diciendo que Halo Infinite funcionará tanto en Xbox One normal (1TF) como en XBSX? Contando que esta última tiene arquitectura renovada, RAM más rápida, y muchísimo más potente...
"Funcionar" no significa "se va a ver igual y va a correr igual en todas las plataformas".
Puede ser que en Xbox One S vaya a 900p/30fps con texturas de baja calidad, modelados con menos polígonos y una distancia de modelado corta, en One X vaya a 1080p/60fps, texturas algo mejores y distancia de modelado mejor, y en Series X a 4k/60fps (multi a 120fps), con texturas en 4k, distancia de modelado mucho mayor, iluminación con RT, egc.
El motor gráfico se hizo pensando en la next gen, pero es lo suficientemente escalable como oara poder adaptarse a hardware inferior.
También puede ser que las versiones de One vayan con el engine de Halo 5 y la versión Series X con el Slipspace.
Um ejemplo de escalabilidad de un juego para correr en hardware bastante variado.
Yui Shojei escribió:The-Best escribió:
Y lo de Skyrim, red dead redemption, GTA 4 y 5 no eran mundos enormes?
Sin mencionar a FUEL, que era el juego que ostentaba en esa época el récord en mapa más grande creado.
dicanio1 escribió:djfran28 escribió:Yo tenía pensado aguantar la One X ya que van a seguir sacando juegos, si sacan la S a ver que diferencias hay... mi tv en principio salvo que explote y tenga que cambiarla seguirá siendo 1080p
Que no le des más vueltas, que no van a sacar ninguna S.
No s porque le seguís dando las vuelta a algo que ni han anunciado y que no tiene sentido ninguno.
Tendrás la one X o la seriesX. Como van a sacar otra de salida para pisar las ventas de la más potente .. aparte de que no tiene sentido ninguna jamás a sucedido.
Es que no tiene ni pies ni cabeza.
lichis escribió:O Dae_soo escribió:dicanio1 escribió:
Que no le des más vueltas, que no van a sacar ninguna S.
No s porque le seguís dando las vuelta a algo que ni han anunciado y que no tiene sentido ninguno.
Tendrás la one X o la seriesX. Como van a sacar otra de salida para pisar las ventas de la más potente .. aparte de que no tiene sentido ninguna jamás a sucedido.
Es que no tiene ni pies ni cabeza.
La series S solo existe en las cabezas de quienes quieren comprarse una next gen pero lamentablemente no pueden pagar 500€ (¿o más) por una consola
Es triste pero es así
¿De verdad? Además de que el comentario es feo de por sí, me arriesgaría a decir que te equivocas.
En un par de semanas vemos...
Isaak escribió:Vamos a ver, claro que una generación lastra a otra, pero por cuestiones de arquitectura más que por potencia (que también).
Un ejemplo sencillo, es el paso de 360 a One. El salto de memoria fue brutal, y la generación actual trajo los juegos de mundo abierto enormes. Esos juegos NO ERAN POSIBLES en 360, por lo tanto si los juegos hubieran tenido que seguir saliendo para ambas, no habríamos visto ese salto evolutivo en tamaño de los juegos. One habría sido lastrada.
Los primeros juegos de esta nueva generación serán multigeneracionales, y vamos el que diga que no se van a ver lastrados, lo siento pero se equivoca. Y con lastrados me refiero a que veamos cosas realmente novedosas que no hayamos visto hasta ahora: una IA alucinante. Un juego en el que las físicas sean el verdadero protagonista. Si se necesita un SSD o un procesador de gama media-alta para traer esas nuevas experiencias, no llegarán hasta que el juego salga únicamente en Series X, o Series S. Porque está claro que la única diferencia entre ambas si al final salen las 2, será la resolución.
El nuevo HALO no va a ser una experiencia nueva, va a ser un gran juego, muy escalable seguro pero en lo GRAFICO, no en lo jugable. No va a traer una experiencia de nueva generación más allá de los gráficos, el sonido, o el RT.
Para mi la nueva generación llega cuando me traes algo nuevo que me sorprenda. Como lo hizo en su día el HD de 360 frente a PS2. Como lo hizo el reinicio de GOD of WAR frente a God of War 3. Juegos que ni de coña habrían sido posibles por mucho que escales al máximo en generaciones anteriores.
manmartin escribió:Yo el mayor problema de la generación que entra es que es demasiado potente,bendito problema, va a ser complicado aprovechar esa potencia, creo que 4k 60 fps va a ser una constante está generación, por lo menos de entrada.
Ahora mismo con la potencia que mueven los bichos actuales estamos hablando de que un juego triple A se va a 4/5 años de desarrollo, con los sobreesfuerzos que meten a los programadores.
Con la entrada además de RT, la generalización del sonido 3D, los interfaces hápticos y las capacidades de las nuevas máquinas ,CPU, GPU, el volumen de trabajo que se avecina para juegos de esas características tiene que ser brutal¿Nos iremos a 8 años de desarrollo?
Aún así mantengo la esperanza de ver cosas que impresionen en un corto plazo por los nuevos motores gráficos y las herramientas que usan.
alanwake escribió:Yui Shojei escribió:The-Best escribió:
Y lo de Skyrim, red dead redemption, GTA 4 y 5 no eran mundos enormes?
Sin mencionar a FUEL, que era el juego que ostentaba en esa época el récord en mapa más grande creado.
mundos grandes como comentais existen desde 360/ps3, lo importante es que exista tema numero de npc's, estos que tengan personalidad, interactividad real con el entorno, vegetaciones realistas, (no 4 hierbas mal puestas) clima que afecte a la jugabilidad realmente, una IA en condiciones para enemigos, tema colisión para que los objetos no atraviesen paredes y este se vea afectado al chocar, pero yo preferiría una buen IA antes que gráficos tochos.
dicanio1 escribió:lichis escribió:O Dae_soo escribió:
La series S solo existe en las cabezas de quienes quieren comprarse una next gen pero lamentablemente no pueden pagar 500€ (¿o más) por una consola
Es triste pero es así
¿De verdad? Además de que el comentario es feo de por sí, me arriesgaría a decir que te equivocas.
En un par de semanas vemos...
La única manera posible que suceda eso es que anuncien que dejan de vender la oneX cosa imposible.
Le dais vuelta a algo que no tiene ni pies ni cabeza, es más jamás a sucedido. Pero bueno de algo hay que hablar, supongo que mañana tocará 2 días de exclusivos, y así en bucle.
@Big kaiser Es que la consola no es un móvil.
Jamás han sacado dos consolas a la vez porque no tiene sentido o ninguno.
Primero porque aún siguen vendiendo de la generación anterior en este caso sería la one X y luego porque has gastado un dineral en crear la seriesX y no vas a pisar sus ventas.
Lo siento pero es absurdo, no necesito esperar al evento de M$ para saber que es puro humo lo de la serie S.
En un futuro puede pero de salida imposible..
lichis escribió:O Dae_soo escribió:dicanio1 escribió:
Que no le des más vueltas, que no van a sacar ninguna S.
No s porque le seguís dando las vuelta a algo que ni han anunciado y que no tiene sentido ninguno.
Tendrás la one X o la seriesX. Como van a sacar otra de salida para pisar las ventas de la más potente .. aparte de que no tiene sentido ninguna jamás a sucedido.
Es que no tiene ni pies ni cabeza.
La series S solo existe en las cabezas de quienes quieren comprarse una next gen pero lamentablemente no pueden pagar 500€ (¿o más) por una consola
Es triste pero es así
¿De verdad? Además de que el comentario es feo de por sí, me arriesgaría a decir que te equivocas.
En un par de semanas vemos...
O Dae_soo escribió:lichis escribió:O Dae_soo escribió:
La series S solo existe en las cabezas de quienes quieren comprarse una next gen pero lamentablemente no pueden pagar 500€ (¿o más) por una consola
Es triste pero es así
¿De verdad? Además de que el comentario es feo de por sí, me arriesgaría a decir que te equivocas.
En un par de semanas vemos...
Pues si me equivoco lo diré y punto. Me suelo equivocar bastante y estoy acostumbrado a admitirlo.
Eso sí, lo de "feo" no lo veo. Es evidente que quien pueda permitirse comprar una seriesX no va estar pensando en una seriesS , ¿no crees?
dicanio1 escribió:djfran28 escribió:Yo tenía pensado aguantar la One X ya que van a seguir sacando juegos, si sacan la S a ver que diferencias hay... mi tv en principio salvo que explote y tenga que cambiarla seguirá siendo 1080p
Que no le des más vueltas, que no van a sacar ninguna S.
No s porque le seguís dando las vuelta a algo que ni han anunciado y que no tiene sentido ninguno.
Tendrás la one X o la seriesX. Como van a sacar otra de salida para pisar las ventas de la más potente .. aparte de que no tiene sentido ninguna jamás a sucedido.
Es que no tiene ni pies ni cabeza.
lichis escribió:O Dae_soo escribió:lichis escribió:
¿De verdad? Además de que el comentario es feo de por sí, me arriesgaría a decir que te equivocas.
En un par de semanas vemos...
Pues si me equivoco lo diré y punto. Me suelo equivocar bastante y estoy acostumbrado a admitirlo.
Eso sí, lo de "feo" no lo veo. Es evidente que quien pueda permitirse comprar una seriesX no va estar pensando en una seriesS , ¿no crees?
No. "En mi cabeza" existe y me voy a comprar la Series X y quién sabe si la S para la habitación o no. Ergo, no solo existe en la cabeza de los "pobres".
Además, aunque la S solo interesase a quien no tiene dinero, no deja de estar feo subrayarlo.
goku593 escribió:manmartin escribió:Yo el mayor problema de la generación que entra es que es demasiado potente,bendito problema, va a ser complicado aprovechar esa potencia, creo que 4k 60 fps va a ser una constante está generación, por lo menos de entrada.
Ahora mismo con la potencia que mueven los bichos actuales estamos hablando de que un juego triple A se va a 4/5 años de desarrollo, con los sobreesfuerzos que meten a los programadores.
Con la entrada además de RT, la generalización del sonido 3D, los interfaces hápticos y las capacidades de las nuevas máquinas ,CPU, GPU, el volumen de trabajo que se avecina para juegos de esas características tiene que ser brutal¿Nos iremos a 8 años de desarrollo?
Aún así mantengo la esperanza de ver cosas que impresionen en un corto plazo por los nuevos motores gráficos y las herramientas que usan.
No me había parado a pensar en lo que dices. Pero tienes razón, viendo a lo que se podría llegar con una nueva generación, los tiempos de desarrollo pueden dilatarse muchísimo. Y más que tenemos infinidad de ejemplos ya hoy día, en los que por querer sacar el juego con prisas, es un auténtico fracaso: véase Anthem, entre otros muchos.
@dicanio1 te confundes a niveles que no llegas a imaginar. Siguiendo tu regla de: “eso nunca ha pasado” deberíamos seguir en la era primitiva, o quizás en forma de células. Respondiéndote, te interesará saber que las compañías, cuando tienen un Hardware caro o “premium” siempre crean la forma de llegar a su target de distintas maneras, y esto es mediante la creación de gamas diferenciadas; con precios más bajos (para la gente que no quiere afrontar ese desembolso) y con precios altos (para la gente que quiere lo más de lo más). Pasa en todos los ámbitos, desde teléfonos hasta ordenadores pasando por tablets y coches. Lo raro que en consolas haya tardado tanto en ocurrir, pero la anterior generación nos ha preparado justo para esto. Tendremos dos consolas de salida. Hazte a la idea. Es beneficio puro para MS porque abarcarán todos los sectores económicos, simplemente escalando juegos y prometiendo que todos funcionarán en todos los sistemas.
dicanio1 escribió:goku593 escribió:manmartin escribió:Yo el mayor problema de la generación que entra es que es demasiado potente,bendito problema, va a ser complicado aprovechar esa potencia, creo que 4k 60 fps va a ser una constante está generación, por lo menos de entrada.
Ahora mismo con la potencia que mueven los bichos actuales estamos hablando de que un juego triple A se va a 4/5 años de desarrollo, con los sobreesfuerzos que meten a los programadores.
Con la entrada además de RT, la generalización del sonido 3D, los interfaces hápticos y las capacidades de las nuevas máquinas ,CPU, GPU, el volumen de trabajo que se avecina para juegos de esas características tiene que ser brutal¿Nos iremos a 8 años de desarrollo?
Aún así mantengo la esperanza de ver cosas que impresionen en un corto plazo por los nuevos motores gráficos y las herramientas que usan.
No me había parado a pensar en lo que dices. Pero tienes razón, viendo a lo que se podría llegar con una nueva generación, los tiempos de desarrollo pueden dilatarse muchísimo. Y más que tenemos infinidad de ejemplos ya hoy día, en los que por querer sacar el juego con prisas, es un auténtico fracaso: véase Anthem, entre otros muchos.
@dicanio1 te confundes a niveles que no llegas a imaginar. Siguiendo tu regla de: “eso nunca ha pasado” deberíamos seguir en la era primitiva, o quizás en forma de células. Respondiéndote, te interesará saber que las compañías, cuando tienen un Hardware caro o “premium” siempre crean la forma de llegar a su target de distintas maneras, y esto es mediante la creación de gamas diferenciadas; con precios más bajos (para la gente que no quiere afrontar ese desembolso) y con precios altos (para la gente que quiere lo más de lo más). Pasa en todos los ámbitos, desde teléfonos hasta ordenadores pasando por tablets y coches. Lo raro que en consolas haya tardado tanto en ocurrir, pero la anterior generación nos ha preparado justo para esto. Tendremos dos consolas de salida. Hazte a la idea. Es beneficio puro para MS porque abarcarán todos los sectores económicos, simplemente escalando juegos y prometiendo que todos funcionarán en todos los sistemas.
Si nos podemos jugar lo que quieras, no hay series S de salida, imposible que salga la seriesX y otra a la vez.
No le veo ni el negocio ni el sentido teniendo la one X.. es decir preparas una serie limitada de one X con el juego ciberpunk que va a costar mínimo 300 euros para sacar una seriesS y pra rematar una seriesX
@jonafigue Soy totalmente tajante, imposible .
manmartin escribió:Yo el mayor problema de la generación que entra es que es demasiado potente,bendito problema, va a ser complicado aprovechar esa potencia, creo que 4k 60 fps va a ser una constante está generación, por lo menos de entrada.
Ahora mismo con la potencia que mueven los bichos actuales estamos hablando de que un juego triple A se va a 4/5 años de desarrollo, con los sobreesfuerzos que meten a los programadores.
Con la entrada además de RT, la generalización del sonido 3D, los interfaces hápticos y las capacidades de las nuevas máquinas ,CPU, GPU, el volumen de trabajo que se avecina para juegos de esas características tiene que ser brutal¿Nos iremos a 8 años de desarrollo?
Aún así mantengo la esperanza de ver cosas que impresionen en un corto plazo por los nuevos motores gráficos y las herramientas que usan.
goku593 escribió:dicanio1 escribió:goku593 escribió:No me había parado a pensar en lo que dices. Pero tienes razón, viendo a lo que se podría llegar con una nueva generación, los tiempos de desarrollo pueden dilatarse muchísimo. Y más que tenemos infinidad de ejemplos ya hoy día, en los que por querer sacar el juego con prisas, es un auténtico fracaso: véase Anthem, entre otros muchos.
@dicanio1 te confundes a niveles que no llegas a imaginar. Siguiendo tu regla de: “eso nunca ha pasado” deberíamos seguir en la era primitiva, o quizás en forma de células. Respondiéndote, te interesará saber que las compañías, cuando tienen un Hardware caro o “premium” siempre crean la forma de llegar a su target de distintas maneras, y esto es mediante la creación de gamas diferenciadas; con precios más bajos (para la gente que no quiere afrontar ese desembolso) y con precios altos (para la gente que quiere lo más de lo más). Pasa en todos los ámbitos, desde teléfonos hasta ordenadores pasando por tablets y coches. Lo raro que en consolas haya tardado tanto en ocurrir, pero la anterior generación nos ha preparado justo para esto. Tendremos dos consolas de salida. Hazte a la idea. Es beneficio puro para MS porque abarcarán todos los sectores económicos, simplemente escalando juegos y prometiendo que todos funcionarán en todos los sistemas.
Si nos podemos jugar lo que quieras, no hay series S de salida, imposible que salga la seriesX y otra a la vez.
No le veo ni el negocio ni el sentido teniendo la one X.. es decir preparas una serie limitada de one X con el juego ciberpunk que va a costar mínimo 300 euros para sacar una seriesS y pra rematar una seriesX
@jonafigue Soy totalmente tajante, imposible .
Preparas la Series X para aquellos que quieran las máximas prestaciones y la Series S para los que deseen un hardware más contenido a favor del precio. Todo ello englobado en una generación, bajo la promesa de que todos los juegos funcionarán en ambas plataformas hasta el final. Ya está.
lichis escribió:@dicanio1 es que, como ya dije ayer, los nuevos rumores pasan porque se dejaría de fabricar One X.
dicanio1 escribió:lichis escribió:@dicanio1 es que, como ya dije ayer, los nuevos rumores pasan porque se dejaría de fabricar One X.
Pero esos nuevos rumores dicen que se dejaría de fabricar la one X a finales de 2021. Pequeño detalle
Que saldrá una series S es posible pero no de salida.
lichis escribió:dicanio1 escribió:lichis escribió:@dicanio1 es que, como ya dije ayer, los nuevos rumores pasan porque se dejaría de fabricar One X.
Pero esos nuevos rumores dicen que se dejaría de fabricar la one X a finales de 2021. Pequeño detalle
Que saldrá una series S es posible pero no de salida.
Hablan de anunciarla en las próximas semanas. Si damos validez a los rumores, lo que sí que no tiene sentido es anunciarla la semana que viene y lanzarla en 2022.
dicanio1 escribió:goku593 escribió:dicanio1 escribió:
Si nos podemos jugar lo que quieras, no hay series S de salida, imposible que salga la seriesX y otra a la vez.
No le veo ni el negocio ni el sentido teniendo la one X.. es decir preparas una serie limitada de one X con el juego ciberpunk que va a costar mínimo 300 euros para sacar una seriesS y pra rematar una seriesX
@jonafigue Soy totalmente tajante, imposible .
Preparas la Series X para aquellos que quieran las máximas prestaciones y la Series S para los que deseen un hardware más contenido a favor del precio. Todo ello englobado en una generación, bajo la promesa de que todos los juegos funcionarán en ambas plataformas hasta el final. Ya está.
Pero que la gente ya tiene la one X que si vas a una tiendo que narices le vas a contar a un chaval si la one X es diferente porque lleva una cpu peor.
No puedes vender una series S estando la one X por mucho que tú y yo sepamos de que va el rollo.
Igualmente estáis hablando y sacando conclusiones por un simple rumor que estáis dando por bueno..
Pierdes el tiempo hablando de una consola que no va ha salir de salida, que lo ha sido ni anunciada..
Ahora también le ves la lógica a que anuncien la S después de la seriesX y también le ves la lógica a que la M$ vay a sacar una serie limitado del juego de CDprojeck.
dicanio1 escribió:lichis escribió:dicanio1 escribió:
Pero esos nuevos rumores dicen que se dejaría de fabricar la one X a finales de 2021. Pequeño detalle
Que saldrá una series S es posible pero no de salida.
@PeZeroHD El que no se quiera gastar tanto dinero tiene la one X