Lo impresionante es que estudios de 10 personas, o una persona sola (madre de dios), consigan desarrollar juegos a tanto nivel tal y como hemos visto.
Que con pocos recursos apunten tan alto es impresionante. Y que confirmen la facilidad de programación en Series X solo puede ser algo positivo.
Deseando ver más músculo de aquellos estudios grandes, sobretodo de los propios de Xbox, y ver de lo que son capaces.
Halo, Hellblade 2 o aquello en lo que esté trabajando The Initiative puede ser una gozada.
Por el momento parece haber una buena base desde luego.
Por otra parte, como dije, ver Yakuza DE SALIDA en SeX es un puntazo (gracias Spencer), qué no llegará próximamente desde el mercado nipón!
A ver qué nos presentan en junio. Supongo que sabremos más de xCloud, Game Pass, como van a unificar y presentar servicios amén de alguna otra cosa en lo que estén trabajando.
No ocurrirá pero estaría bien ver novedades en la tienda (único bazar xbox-one-series x), en sus apps o su propia web.
Ganitas de más. El año avanza pero se está haciendo largo. Cada vez más cerca ese monstruo.