Si el título no corre a 60 fps no es más que por elección propia de Ubisoft.
¿Que quieren tener una escena llena de efectos resultones y bonita de cara a la captura que va a figurar en la revista de turno aún a costa de sacrificar rendimiento? Perfecto, capado a 30 fps como llevan haciendo toda la vida en la saga en consolas.
Que la gente no compre el título, ya veréis como en cuanto lo noten en el bolsillo el próximo llegara a 4k 60 fps y hasta con tarjeta de felicitación navideña si hace falta.
Que quede claro que es negligencia por parte de la desarrolladora y no por capacidades de las máquinas. Con lo sencillo que sería dar a elegir dos modos; calidad visual a 4k fijos y 30 fps, y rendimiento, este último a 1080p o 1440p (reescalado a 4k con cualquier técnica, usando ML inclusive) y a 60 fps, ¿o es que nos quieren hacer creer que el hardware de XSX no permite eso?
Es mera pereza por su parte, llevan usando el mismo motor gráfico demasiado tiempo, y no es uno sencillo de escalar ni optimizado precisamente.
Ójala esto no siente precedente, porque el otro día vimos estudios mucho mas modestos apuntando a modos 4k y 60 fps sin rasgarse las vestiduras, incluso modos a 120 fps. Es de chiste, simplemente.
Un saludo.