Posibles filtraciones de Halo Infinite?
-La aceleración y escalar en los bordes se mantienen de Halo 5. Llevar dos armas también y el correr por paredes.
- Un Halo renderizado a escala, mundo abierto.
- El Jefe Maestro tiene un gancho, doble salto y nuevos modos en el visor.
- Hay puzzles y upgrades permanentes por ahí perdidos. Se describe como una mezcla de Halo con Metroid.
- No hay viaje rápido pero te puedes mover en un momento con muchos vehículos, incluido aéreos.
- Personalización de las armas bastante profunda (el ejemplo que pone es el rifle de asalto con una mira COG x4, un cañón pesado para aumentar la precisión y un lanzagranadas.
- Los enemigos son los Covenant, luego los Banished y los Forerunner, pero estos últimos solo aparecen en sus edificios y templos escondidos.
- La historia no es épica ni mucho menos (no se acerca al nivel de Halo 2) pero lo hace decente.
- Muchos vehículos y armas nuevas, algunos metidos por el lore de Halo Wars.
- En el modo multijugador no existe el gancho, ni el doble salto ni los modos de visor del modo campaña.