Xlooser escribió:Nuhar escribió:Xlooser escribió:¿Creéis que Anaconda moverá en 4K lo que Lockhart moverá en 1080p? Apuntáis muy alto; no creo ni por asomo que Anaconda sea 4 veces más potente que Lockhart
4 x pixeles != 4x gpu
Teniendo en cuenta sólo la GPU (de la misma arquitectura) y el número de píxeles, sí podemos hablar de linealidad. Si mueves 2 millones de pixeles con una determinada GPU ¿qué necesitas para mover 8 millones?
La gpu no solo procesa pixeles, ten en cuenta que de xbox one a xbox x se llevan 4x pero aparte del 4k tiene mejores efectos en escena (sombra, detalles, luz,...)
Si ya partimos de una mejora de eficiencia a la hora de procesar todo, gracias a la nueva arquitectura, perfectamente esa diferencia de potencia podria ser suficiente. Ten en cuenta que lockhart tendria (segun vuestras anotaciones) una potencia similar a xbox x y esta va a 4k. Si anaconda es 2x xbox x, se supone que es 4k pero mejores “efectos”, lo que se llama mas carga grafica.
Pero vamos, que siempre se puede rascar de algun sitio y listo jajaj, de todas formas pone como poco 2x, si es 2,3x se te planta en 14tflops con arquitectura navi, una animalada como para no renderizar a 4k high-ultra.
Yo creo que lockhart va a ser 4k pero reescalados, reenderizara entre 1080 y 1440p.