Pedir prestaciones de Series X a Series S no es realista. Es una consola de entrada, barata y con menos potencia, eso debemos tenerlo claro.
Los desarrolladores deben recortar de algún lado (o de varios), a elegir entre la lógica del juego, IA, físicas, animaciones, framerate, assets o resolución. Éstas dos últimas son las mejores candidatas a recortes, siendo la resolución la más deseable.
Estoy seguro de que casi todos los que tengan TV 4K irán a por Series X y Series S será para el resto, o la consola secundaria, o la portátil que mueva para cuando salga.
P.D: entre un SSD M.2 de 120 euros y la tarjetita de Microsoft me quedo de lejos con la tarjeta, que parece mucho mejor construida y con disipación incluida.