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ocyrus escribió:Dalixian escribió:URTYK escribió:Haceros la idea, juegos doblados a latino.
Y eso con muchísima suerte, luego veremos traducciones genéricas hechas con Bing.
Eso es algo que llevo envidiando de otras compañías y que hacen a un sector del público decantarse por una plataforma u otra.
Igual si aprendiesemos inglés que vendría bien para mejorar en todos los aspectos, no estaríamos con tanto rollo del doblaje. Igual que el cine o el anime, donde esté la versión original, que se quiten doblajes cutres.
Que estúpidez de comentario ....
Haz una película española y comercialízala en Estados Unidos pero no la dobles al inglés ... diles que aprendan idiomas que donde está la versión original que se quite lo demás ....
La película no te la compra ni Dios
De verdad ... Que tonterías se dicen por aquí colega ....
Estamos en españa así que se debería pedir en todos los aspectos que el producto venga localizado ... otra cosa es que después el país tenga Frikis de la versión original y disfruten del producto como les de la gana.
Yo muchas veces si el juego no está doblado no lo compro .... espero que esté bastante rebajado que es como debería salir sin el gasto del doblaje que si tienen otros países con el mismo precio de salida de aquí ....
Estamos en españa no tengo que aprender chino para jugar un juego hecho en China ... el chino tiene que hacer el gasto de localizarlo si quiere que se lo compre !
Adrian Orbis escribió:Spartan IV escribió:URTYK escribió:Haceros la idea, juegos doblados a latino.
Y eso con muchísima suerte, luego veremos traducciones genéricas hechas con Bing.
Eso es algo que llevo envidiando de otras compañías y que hacen a un sector del público decantarse por una plataforma u otra.
Yo creo que hay margen. Phil hablaba el año pasado de que deben hacerlo mejor en nuestro mercado. Y es verdad. SObre los doblajes, no hemos tenido en este 2020 un peso pesado first como Gears o Halo para hablar de ese cambio en la tendencia. Yo confio.
https://as.com/meristation/2019/11/19/n ... 93575.html
Gears Tactics está doblado al español de España.
NosferatuX escribió:
Al parecer en terminos de resolucion no han hecho cambios, sigue teniendo la misma resolucion dinamica de OneX, solo que ahora los picos mas bajos son menos habituales, y los mas altos mas habituales, dando una resolucion promedio mayor (1500p mas o menos en OneX, 1720p mas o menos en SeriesX)
Han metido la configuracion ultra de PC, han metido SSR que en OneX ni existia (aquella famosa imagen de los reflejos del marmol) y un detalle que antes no estaba ni en PC, iluminacion global que de por si sola mejora notablemente el apartado visual.
A parte, es el primer juego en usar VRS para el sombreado, lo que ofrece una sombras menos definidas segun que parte de la imagen, pero no se ve afectada la resolucion global del juego, lo que permite meter mayor autosombreado en las escenas dando ma sensacion de relieve
Ah, y el juego no usa la Velocity Architecture, y aun asi han bajado los tiempos de carga de 45 segundos, a 10 segundos o menos.
En resumen, le han metido el ultra de PC, le han metido una iluminacion nueva y usa VRS y SSR para sombras y reflejos que antes ni existian en OneX.
Y si, el multijugador alcanza los 120fps eso si, la resolucion dinamica es mas agresiva.
Midian282 escribió:
El VRS ha sido "mejorado" con respecto al visto en Gears Tactics, y los artefactos que genera son imperceptibles, ganando entre un 5% y un 12% de rendimiento en renderizado al usarlo, una barbaridad.
Adrian Orbis escribió:Spartan IV escribió:URTYK escribió:Haceros la idea, juegos doblados a latino.
Y eso con muchísima suerte, luego veremos traducciones genéricas hechas con Bing.
Eso es algo que llevo envidiando de otras compañías y que hacen a un sector del público decantarse por una plataforma u otra.
Yo creo que hay margen. Phil hablaba el año pasado de que deben hacerlo mejor en nuestro mercado. Y es verdad. SObre los doblajes, no hemos tenido en este 2020 un peso pesado first como Gears o Halo para hablar de ese cambio en la tendencia. Yo confio.
https://as.com/meristation/2019/11/19/n ... 93575.html
Gears Tactics está doblado al español de España.
NosferatuX escribió:Gears5...
Al parecer en terminos de resolucion no han hecho cambio, sigue teniendo la misma resolucion dinamica de OneX, solo que ahora los picos mas bajos son menos habituales, y los mas altos mas habituales, dando una resolucion promedio mayor (1500p mas o menos en OneX, 1720p mas o menos en SeriesX)
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Xbox Series X escribió:Lo de que en Series X no llegue a 4k y en la otra vaya a 720p me ha decepcionado mucho. A ver si al final sera verdad que es un lastre la S.
NosferatuX escribió:Xbox Series X escribió:Lo de que en Series X no llegue a 4k y en la otra vaya a 720p me ha decepcionado mucho. A ver si al final sera verdad que es un lastre la S.
Lo cual es mentira, ya que no va a 720p en SeriesS, la resolucion media esta por encima de los 1080p y encima con TODOS los añadidos de SeriesX, es decir, version Ultra de PC + nueva iluminacion global y particulas.
darksch escribió:Cuidado porque lo que es una ventaja, el VRS, se va a usar como nuevo mantra de 720p para S y 1080p para X. Habrá gente que aún no lo entienda y vale, pero sabemos que luego llegarán los que, aún sabiéndolo, lo usarán como arma de troleo.
En VRS sólo significa que la resolución de pantalla se fija a la máxima, y luego las zonas en que se subdivide la pantalla (de 16x16 px), pueden ir en modos desde 1x1 a 4x4 (de ahí el 2160-1080 y 1440-720).
Xbox Series X escribió:Lo de que en Series X no llegue a 4k y en la otra vaya a 720p me ha decepcionado mucho. A ver si al final sera verdad que es un lastre la S.
URTYK escribió:darksch escribió:Cuidado porque lo que es una ventaja, el VRS, se va a usar como nuevo mantra de 720p para S y 1080p para X. Habrá gente que aún no lo entienda y vale, pero sabemos que luego llegarán los que, aún sabiéndolo, lo usarán como arma de troleo.
En VRS sólo significa que la resolución de pantalla se fija a la máxima, y luego las zonas en que se subdivide la pantalla (de 16x16 px), pueden ir en modos desde 1x1 a 4x4 (de ahí el 2160-1080 y 1440-720).
Y eso sirve para...
oscar_fv escribió:Alguien con la consola pagada con gift cards sabe algo? Novedades?
lukess20 escribió:Gran decepción aunque se veía venir. Series X no es nada más que lo mismo que PS5: una consola de 499€.
El que un remaster de un juego que tampoco es el top gráfico de su generación (no estaba al nivel de RDR2 o TLOU2 entre muchos) no consiga alcanzar una resolución real de 4K, es una evidencia clara de las limitaciones del hardware sobre todo, cuando es un juego de la propia Microsoft Studios. Es decir, ya no podemos decir que el problema de Yakuza es que SEGA es una inútil.
Sin duda la realidad se acerca cada vez más y Halo Infinity ya nos avisó. Gears 5 es otro de los lanzamientos que junto a juegos como Yakuza, Falconeer o Assassin's Creed, dejan claro las limitaciones de Xbox Series X la cual no es ni más ni menos que lo mismo que su competencia como ya he dicho.
Ni Demon's Soul, ni Spider-Man Miles Morales son un juego que de verdad puedan demostrar algo de verdadera potencia, pero, son lo mismo o incluso algo más que lo acaba de demostrar Series X tras el análisis de DF sobre Gears 5.
Al final esto sólo deja claro, que la potencia intangible de las máquinas solo está presente en usuarios que algún día deben darse cuenta que la potencia real de las máquinas no está en las pequeñas diferencias de teraflops, RDNAs, Velocitys arquitectures, tempest o demás nombres técnicos. La potencia real radica en los estudios de programación. Ellos son la verdadera potencia de los juegos.
lukess20 escribió:Gran decepción aunque se veía venir. Series X no es nada más que lo mismo que PS5: una consola de 499€.
El que un remaster de un juego que tampoco es el top gráfico de su generación (no estaba al nivel de RDR2 o TLOU2 entre muchos) no consiga alcanzar una resolución real de 4K, es una evidencia clara de las limitaciones del hardware sobre todo cuando es un juego de la propia Microsoft Studios. Es decir, ya no podemos decir que el problema de Yakuza es que SEGA es una inútil.
Sin duda la realidad se acerca cada vez más y Halo Infinity ya nos avisó. Gears 5 es otro de los lanzamientos que junto a juegos como Yakuza, Falconeer o Assassin's Creed, dejan claro las limitaciones de Xbox Series X la cual no es ni más ni menos que lo mismo que su competencia como ya he dicho.
Ni Demon's Soul, ni Spider-Man Miles Morales son un juego que de verdad puedan demostrar algo de verdadera potencia, pero, son lo mismo o incluso algo más que lo acaba de demostrar Series X tras el análisis de DF sobre Gears 5.
Al final esto sólo deja claro, que la potencia intangible de las máquinas solo está presente en usuarios que algún día deben darse cuenta que la potencia real de las máquinas no está en las pequeñas diferencias de teraflops, RDNAs, Velocitys arquitectures, tempest o demás nombres técnicos. La potencia real radica en los estudios de programación. Ellos son la verdadera potencia de los juegos.
lukess20 escribió:Gran decepción aunque se veía venir. Series X no es nada más que lo mismo que PS5: una consola de 499€.
El que un remaster de un juego que tampoco es el top gráfico de su generación (no estaba al nivel de RDR2 o TLOU2 entre muchos) no consiga alcanzar una resolución real de 4K, es una evidencia clara de las limitaciones del hardware sobre todo cuando es un juego de la propia Microsoft Studios. Es decir, ya no podemos d
ecir que el problema de Yakuza es que SEGA es una inútil.
Sin duda la realidad se acerca cada vez más y Halo Infinity ya nos avisó. Gears 5 es otro de los lanzamientos que junto a juegos como Yakuza, Falconeer o Assassin's Creed, dejan claro las limitaciones de Xbox Series X la cual no es ni más ni menos que lo mismo que su competencia como ya he dicho.
Ni Demon's Soul, ni Spider-Man Miles Morales son un juego que de verdad puedan demostrar algo de verdadera potencia, pero, son lo mismo o incluso algo más que lo que acaba de demostrar Series X tras el análisis de DF sobre Gears 5. Solo el tiempo empezará a dejar muestras reales de nueva generación en vez de simples gotas de maquillaje.
Al final esto sólo deja claro que la potencia intangible de las máquinas solo está presente en las teorías de usuarios que algún día deben darse cuenta que la potencia real de las máquinas no está en las pequeñas diferencias de teraflops, RDNAs, Velocitys arquitectures, tempest o demás nombres técnicos. La potencia real radica en los estudios de programación. Ellos son la verdadera potencia gráfica de los juegos.
URTYK escribió:darksch escribió:Cuidado porque lo que es una ventaja, el VRS, se va a usar como nuevo mantra de 720p para S y 1080p para X. Habrá gente que aún no lo entienda y vale, pero sabemos que luego llegarán los que, aún sabiéndolo, lo usarán como arma de troleo.
En VRS sólo significa que la resolución de pantalla se fija a la máxima, y luego las zonas en que se subdivide la pantalla (de 16x16 px), pueden ir en modos desde 1x1 a 4x4 (de ahí el 2160-1080 y 1440-720).
Y eso sirve para...
Magnarock escribió:La mayoria aqui tenemos Xbox One X por lo que veo. ¿Pero que pasa con los que vienen de Xbox One que la compraron hace 6-7 años? El salto para ellos va ser monstruoso. Comparas el mejor juego graficamente de lanzamiento, el Ryse con el Watch Dog Legion o Gears 5 y parece mentira la apisonadora que a pasado por encima todos estos años para el juego de Crytek. Lo puse recien, y ya no da la talla, se le notan los años. Y eso que estoy cogiendo lo mejorcito, si nos vamos a algo mas intermedio como Dead Rising 3, el salto es muy tocho.
Habia en youtube un video que comparaba el NBA 2k14 version PS4 con el nuevo NBA 2k21 de PS5.
mavtibu escribió:@JoeFlacco a mi en el CI, me siguen indicando antes del 11/11... nunca me han fallado esperemos q esta vez la mas. Importante no fallen..
alalan26 escribió:Espero con ansia el hilo "ya venden series x en..." para lanzarme a la búsqueda sin reserva
lukess20 escribió:Gran decepción aunque se veía venir. Series X no es nada más que lo mismo que PS5: una consola de 499€.
El que un remaster de un juego que tampoco es el top gráfico de su generación (no estaba al nivel de RDR2 o TLOU2 entre muchos) no consiga alcanzar una resolución real de 4K, es una evidencia clara de las limitaciones del hardware sobre todo cuando es un juego de la propia Microsoft Studios. Es decir, ya no podemos decir que el problema de Yakuza es que SEGA es una inútil.
Sin duda la realidad se acerca cada vez más y Halo Infinity ya nos avisó. Gears 5 es otro de los lanzamientos que junto a juegos como Yakuza, Falconeer o Assassin's Creed, dejan claro las limitaciones de Xbox Series X la cual no es ni más ni menos que lo mismo que su competencia como ya he dicho.
Ni Demon's Soul, ni Spider-Man Miles Morales son un juego que de verdad puedan demostrar algo de verdadera potencia, pero, son lo mismo o incluso algo más que lo que acaba de demostrar Series X tras el análisis de DF sobre Gears 5. Solo el tiempo empezará a dejar muestras reales de nueva generación en vez de simples gotas de maquillaje.
Al final esto sólo deja claro que la potencia intangible de las máquinas solo está presente en las teorías de usuarios que algún día deben darse cuenta que la potencia real de las máquinas no está en las pequeñas diferencias de teraflops, RDNAs, Velocitys arquitectures, tempest o demás nombres técnicos. La potencia real radica en los estudios de programación. Ellos son la verdadera potencia gráfica de los juegos.
Álvaro Oreja escribió:Disponible la X en Fnac!!!
https://www.fnac.es/Consola-Xbox-Series ... o+Fnac&t=p
lukess20 escribió:Gran decepción aunque se veía venir. Series X no es nada más que lo mismo que PS5: una consola de 499€.
El que un remaster de un juego que tampoco es el top gráfico de su generación (no estaba al nivel de RDR2 o TLOU2 entre muchos) no consiga alcanzar una resolución real de 4K, es una evidencia clara de las limitaciones del hardware sobre todo cuando es un juego de la propia Microsoft Studios. Es decir, ya no podemos decir que el problema de Yakuza es que SEGA es una inútil.
Sin duda la realidad se acerca cada vez más y Halo Infinity ya nos avisó. Gears 5 es otro de los lanzamientos que junto a juegos como Yakuza, Falconeer o Assassin's Creed, dejan claro las limitaciones de Xbox Series X la cual no es ni más ni menos que lo mismo que su competencia como ya he dicho.
Ni Demon's Soul, ni Spider-Man Miles Morales son un juego que de verdad puedan demostrar algo de verdadera potencia, pero, son lo mismo o incluso algo más que lo que acaba de demostrar Series X tras el análisis de DF sobre Gears 5. Solo el tiempo empezará a dejar muestras reales de nueva generación en vez de simples gotas de maquillaje.
Al final esto sólo deja claro que la potencia intangible de las máquinas solo está presente en las teorías de usuarios que algún día deben darse cuenta que la potencia real de las máquinas no está en las pequeñas diferencias de teraflops, RDNAs, Velocitys arquitectures, tempest o demás nombres técnicos. La potencia real radica en los estudios de programación. Ellos son la verdadera potencia gráfica de los juegos.
Álvaro Oreja escribió:Disponible la X en Fnac!!!
https://www.fnac.es/Consola-Xbox-Series ... o+Fnac&t=p
Álvaro Oreja escribió:Disponible la X en Fnac!!!
https://www.fnac.es/Consola-Xbox-Series ... o+Fnac&t=p
estufoide escribió:Acabo de llegar del corte inglés y garantizan el suministro para el 10 de noviembre aunque haya confinamiento domiciliario, ya que las plantas de electrónica permanecen abiertas como en marzo, ya que electrodomésticos y telefonía eran bienes de primera necesidad, igual que Media M. No así los que las tengan reservadas en game por ejemplo que aún no saben ni qué hacer. Miedo me da la que pueden liar los de game como anuncien el día 9 el confinamiento.