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panchit0 escribió:donleo escribió:Por cierto, viendo los bien que rinden los juegos desde que le van poniendo parchecitos y especialmente este último Hitman 4k@60 espero que ya se hayan relajado aquellos usuarios (que hoy no los veo por aquí) que gritaban: "Microsoft debería salir a dar explicaciones!!!!! Esto es una estafa!!!!!!" o los de "Ya han quitado de la web el mensaje de <<la consola más potente del mundo>>!!!!!"
(16 días después del lanzamiento )
He he he he he
Hola:
Para empezar aquí nadie gritaba nada. Sólo había decepción por el rendimiento en ese momento de la consola con los videojuegos que iban saliendo, que iban yendo todos mejor en la otra. Ya me dirás cual es el problema de que un consumidor exija que se cumpla lo prometido en la campaña de marketing desde día 1 y no desde varios meses mas tarde. O por lo menos que expliquen el motivo de forma oficial. No veo razón de mofa alguna. Veremos si se sigue con la tónica del Hitman a partir de ahora. Ojalá.
leppard escribió:La cosa es pedir explicaciones y, cuando se dan, mofarse de ellas y ponerlas en duda.
Como lo de pedir juegos y, cuando los anuncian, decir que esos no valen, que anuncien otros.
Es todo un teatrillo. Hay gente que no quiere que Xbox le convenza, solo quiere tener siempre algo a lo que agarrarse para poner en duda que están haciendo las cosas bien.
Dudar a estas alturas de que la Series X es un maquinón en todos los aspectos (diseño, potencia, posibilidades...) y de que Microsoft vaya a publicar títulos punteros es querer engañarse. Llevamos apenas unas semanas de una generación que debe durar varios años, al final las cosas caerán por su propio peso.
leppard escribió: al final las cosas caerán por su propio peso.
ForzaThor escribió:Recordais cuando la Retro no importaba y "yo me compro una consola nueva para jugar a juegos nuevos"?
Pues ahora TODOS esos escriben encantados sus experiencias rejugando juegos, es ver a alguno y pasar verguenza ajena, porque recuerdo muy bien la mierda que escribian. Y si, hablo en general de los azulitos.
Jony ReyeS escribió:@O Dae_soo jajajaj mamonazo. Pero ya estuve con one x la gen pasada, osea que no soy nuevo
euromillón escribió: Pues para evitar eso, cuando la versión sex sea mejor, la mayor parte de los casos, hay que ser caballeroso y simplemente hablar de las virtudes del juego en nuestra consola sin menospreciar a la otra, porque nunca se puede escupir para arriba, y si no que se lo digan a los que se mofaban del 900vs1080.
O Dae_soo escribió:panchit0 escribió:donleo escribió:Por cierto, viendo los bien que rinden los juegos desde que le van poniendo parchecitos y especialmente este último Hitman 4k@60 espero que ya se hayan relajado aquellos usuarios (que hoy no los veo por aquí) que gritaban: "Microsoft debería salir a dar explicaciones!!!!! Esto es una estafa!!!!!!" o los de "Ya han quitado de la web el mensaje de <<la consola más potente del mundo>>!!!!!"
(16 días después del lanzamiento )
He he he he he
Hola:
Para empezar aquí nadie gritaba nada. Sólo había decepción por el rendimiento en ese momento de la consola con los videojuegos que iban saliendo, que iban yendo todos mejor en la otra. Ya me dirás cual es el problema de que un consumidor exija que se cumpla lo prometido en la campaña de marketing desde día 1 y no desde varios meses mas tarde. O por lo menos que expliquen el motivo de forma oficial. No veo razón de mofa alguna. Veremos si se sigue con la tónica del Hitman a partir de ahora. Ojalá.
Se refiere a que desde el principio se habló del retraso de los kits y la llegada tardía del RNDA2 como explicación, pero se puso intencionadamente en duda ese motivo y se le achacó a que la consola en realidad no era tan potente ...."nos vendieron que era la más potente pero...." eran cosas que se leían por aquí página tras página. Y los medios mientras tanto raca-raca con las comparativas dando por hecho que ese rendimiento inicial era el indicativo de lo que podía llegar a ofrecer la SeriesX como consola , así, definitivamente.
Ahora que ya va pasando el tiempo, salen parches para los juegos del principio y salen juegos que han aprovechado el potencial de la SeriesX , todo ese "run-run" que se creó al principio ya se diluyó como un azucarillo...ya no interesa....
ramulator escribió:Para representar gráficamente la diferencia de precisión entre resoluciones, he modificado una imagen que he encontrado por ahí:
Un render a 3840x2160 son 8.294.400 píxeles [Resolución 4K nativa, 2160p]
Un render a 3200x1800 son 5.760.000 píxeles [A reescalar]
Un render a 1920x1080 son 2.073.700 píxeles [Resolución FullHD nativa, 1080p]
La diferencia de píxeles es tan grande que literalmente es mayor que todo un cuadro 1080p. Como decían antes, es exactamente la misma proporción que de 900p a 1080p.
Adrian Orbis escribió:La diferencia porcentual en píxeles entre una imagen con 2160 de alto y otra con 1800 y la diferencia porcentual en píxeles entre una imagen con 1080 de alto y otra con 900 de alto es exactamente la misma. Podéis usar la calculadora si no os fiáis.
Yo ahí lo dejo, si hay quienes no quieren comparar esto con la PS4 y la One, están siendo hipócritas, porque ellos fueron los primeros en cagarse en la Xbox One original por esto mismo.
Por cierto, ayer Dictator (Alex de Digital Foundry) dijo en Resetera que los desarrolladores le habían dicho que las herramientas y la calidad del GDK y de los kits de desarrollo de la Series XS habían mejorado mucho desde noviembre, y se nota. Las diferencias en rendimiento solo van a aumentar de ahora en adelante.
catetosurfer escribió:Pues yo pondría en todos los juegos un modo rendimiento a 1080, ya sea para más fps o gráficos más altos, no creo que les costase mucho.
CharLee escribió:catetosurfer escribió:Pues yo pondría en todos los juegos un modo rendimiento a 1080, ya sea para más fps o gráficos más altos, no creo que les costase mucho.
Yo prefiero que no y que se lo curren optimizandolos. Si las das tregua, al final se convertira en algo normal y otra generacion mas en la que sera imposible ver 4k/60fps. Que se rompan los cuernos y se busquen la vida. Ya verás como si el 80% de los juegos lo cumple, nadie se va a atrever a lanzar algo por debajo (AA, AAA).
darksch escribió:ForzaThor escribió:Recordais cuando la Retro no importaba y "yo me compro una consola nueva para jugar a juegos nuevos"?
Pues ahora TODOS esos escriben encantados sus experiencias rejugando juegos, es ver a alguno y pasar verguenza ajena, porque recuerdo muy bien la mierda que escribian. Y si, hablo en general de los azulitos.
Es que se llega ya al absurdo de criticar cosas que sólo añaden, y que no quitan nada. Es ridículo, verdad? Si se dijera que metiendo retro consume recursos de fondo y deja menos a los juegos nativos...pero es que no! Es una función que añade, y solamente añade, como para encima tener los cojones de criticarlo.
Porque cualquier cosa prácticamente tiene contrapartida, más potencia? se calienta más, más consumo y más ruido (o esfuerzo en diseño), más funciones en el mando?, la batería dura menos...es decir, prácticamente cualquier cosa va a tener su contra, aunque balanceando sean cosas que nos importen mucho menos que la ganancia.
Pero en el caso de la retro, es como si usando lo del mando, dejando el mando igual, metieran una batería de mayor capacidad, y se criticara: "bah yo es que prefiero cargarlo todos los días", coño, ya te vale.
ramulator escribió:Para representar gráficamente la diferencia de precisión entre resoluciones, he modificado una imagen que he encontrado por ahí:
Un render a 3840x2160 son 8.294.400 píxeles [Resolución 4K nativa, 2160p]
Un render a 3200x1800 son 5.760.000 píxeles [A reescalar]
Un render a 1920x1080 son 2.073.700 píxeles [Resolución FullHD nativa, 1080p]
La diferencia de píxeles es tan grande que literalmente es mayor que todo un cuadro 1080p. Como decían antes, es exactamente la misma proporción que de 900p a 1080p.
leppard escribió:La cosa es pedir explicaciones y, cuando se dan, mofarse de ellas y ponerlas en duda.
Como lo de pedir juegos y, cuando los anuncian, decir que esos no valen, que anuncien otros.
Es todo un teatrillo. Hay gente que no quiere que Xbox le convenza, solo quiere tener siempre algo a lo que agarrarse para poner en duda que están haciendo las cosas bien.
Dudar a estas alturas de que la Series X es un maquinón en todos los aspectos (diseño, potencia, posibilidades...) y de que Microsoft vaya a publicar títulos punteros es querer engañarse. Llevamos apenas unas semanas de una generación que debe durar varios años, al final las cosas caerán por su propio peso.
euromillón escribió:Si yo tengo 2 vasos, uno con capacidad de un quinto y otro de un tercio, lo lógico y normal es que quepa más líquido en el del tercio de litro, así de simple, el resto son milongas ahoralloreras. Tenemos mejor máquina y lo razonable es que los multis se vean mejor, eso es algo que, entre otras muchas, se valoraron a la hora de decantarse por una consola u otra. Los desarrollos de las versiones no siempre son idénticos, así que es posible que en casos puntuales haya versiones ps5 mejores que sex, y eso a pesar de tener peor máquina, ¿qué queréis, que vengan entonces a restregarlas por los morros en el hilo? Pues para evitar eso, cuando la versión sex sea mejor, la mayor parte de los casos, hay que ser caballeroso y simplemente hablar de las virtudes del juego en nuestra consola sin menospreciar a la otra, porque nunca se puede escupir para arriba, y si no que se lo digan a los que se mofaban del 900vs1080.
darksch escribió:Es que se llega ya al absurdo de criticar cosas que sólo añaden, y que no quitan nada. Es ridículo, verdad? Si se dijera que metiendo retro consume recursos de fondo y deja menos a los juegos nativos...pero es que no! Es una función que añade, y solamente añade, como para encima tener los cojones de criticarlo.
Porque cualquier cosa prácticamente tiene contrapartida, más potencia? se calienta más, más consumo y más ruido (o esfuerzo en diseño), más funciones en el mando?, la batería dura menos...es decir, prácticamente cualquier cosa va a tener su contra, aunque balanceando sean cosas que nos importen mucho menos que la ganancia.
Pero en el caso de la retro, es como si usando lo del mando, dejando el mando igual, metieran una batería de mayor capacidad, y se criticara: "bah yo es que prefiero cargarlo todos los días", coño, ya te vale.
Milik escribió:El mínimo exigible para esta gen deberían ser los 1440p/60fps
Pablopictures escribió:ramulator escribió:Para representar gráficamente la diferencia de precisión entre resoluciones, he modificado una imagen que he encontrado por ahí:
Un render a 3840x2160 son 8.294.400 píxeles [Resolución 4K nativa, 2160p]
Un render a 3200x1800 son 5.760.000 píxeles [A reescalar]
Un render a 1920x1080 son 2.073.700 píxeles [Resolución FullHD nativa, 1080p]
La diferencia de píxeles es tan grande que literalmente es mayor que todo un cuadro 1080p. Como decían antes, es exactamente la misma proporción que de 900p a 1080p.
La diferencia de resolución en esas proporciones y escalas es apreciable, si alguien no es capaz de verlo a simple vista en un panel preparado para ello y usando la consola como fuente (no vale un video de youtube ) es posible que se sufra algún tipo de defecto de refracción, consultaría con un oftalmólogo, en estas escalas el ojo humano aún debe ser sensible a variaciones grandes en el número de pixeles.
Otra cosa distinta es que sea una diferencia suficiente para que afecte a la experiencia de juego, que dependiendo de cada jugador y del propio juego, en la mayoría de casos no será así.
También en videojuegos es quizás un poco más confuso, pues cada versión es un mundo y puede emborronarse por mil paridas, pero se puede ver muy claro si buscáis comparativas de cámaras tipo Go Pro. Por ejemplo una resolución de 2160p te puede permitir leer la matrícula de un coche muy en la lejanía (o deducirla), mientras que una de 1800p te la hace completamente ilegible.
brujaxzgz escribió:No creéis que Microsoft-xbox lleva mucho tiempo callada? A ver, no pido un E3 cada mes, pero sí un inside más diecto y al grano. Que hablen de las entradas y salidas del gamepass, del gold, de la retrocompatibilidad (mejorada si es posible), de xcloud, de perifércos, y sí se puede de juegos. 30 min al mes y servido. Con tantos estudios les da para ver cada mes un par de estudios y ver algo. Material hay, otra cosa es el formato que si empiezan con entrevistas el ritmo cae.
Nune escribió:darksch escribió:ForzaThor escribió:Recordais cuando la Retro no importaba y "yo me compro una consola nueva para jugar a juegos nuevos"?
Pues ahora TODOS esos escriben encantados sus experiencias rejugando juegos, es ver a alguno y pasar verguenza ajena, porque recuerdo muy bien la mierda que escribian. Y si, hablo en general de los azulitos.
Es que se llega ya al absurdo de criticar cosas que sólo añaden, y que no quitan nada. Es ridículo, verdad? Si se dijera que metiendo retro consume recursos de fondo y deja menos a los juegos nativos...pero es que no! Es una función que añade, y solamente añade, como para encima tener los cojones de criticarlo.
Porque cualquier cosa prácticamente tiene contrapartida, más potencia? se calienta más, más consumo y más ruido (o esfuerzo en diseño), más funciones en el mando?, la batería dura menos...es decir, prácticamente cualquier cosa va a tener su contra, aunque balanceando sean cosas que nos importen mucho menos que la ganancia.
Pero en el caso de la retro, es como si usando lo del mando, dejando el mando igual, metieran una batería de mayor capacidad, y se criticara: "bah yo es que prefiero cargarlo todos los días", coño, ya te vale.
Cómo? A más retrocompatibilidad menos espacio en mi SSD
ForzaThor escribió:Recordais cuando la Retro no importaba y "yo me compro una consola nueva para jugar a juegos nuevos"?
Pues ahora TODOS esos escriben encantados sus experiencias rejugando juegos, es ver a alguno y pasar verguenza ajena, porque recuerdo muy bien la mierda que escribian. Y si, hablo en general de los azulitos.
Milik escribió:Los juegos Gold de las generaciones pasadas son para siempre? Es decir el Gears5 lo tendrías en propiedad?
lukess20 escribió:Joder, vaya chasco con el Gold, yo que había leído aquí tantas veces que cuando quitaron el Gold anual era porque lo iban a dejar gratis y mira ahora.
Jamás creí que ocurriría esto en la consola del pueblo.
Por cierto, Digital Foundry ya vuelve a ser una página de fiar.
O Dae_soo escribió:Hablando de youtube....
Ojo que los traigo calentitos
@Roujin
Ummmmm..tú sabes lo que me gusta
O Dae_soo escribió:Pasar el gold a ultimate gratis sí es un tiro en el pie