¿Alguien sabe si dificil se limita solo a subirle la vida y el daño a los enemigos o si, aparte de eso, tambien hacen mas cosas y requiere "jugar mejor" o perfeccionar mecanicas?
Es que eso es muy habitual en los videojuegos actualmente: dificil se limita a subirle la vida y el daño a los bichos. Fin. Asi no logras que el juego sea mas retante, solo consigues que las peleas sean mas largas y pierdas mas vida/recursos en ellas; porque lo que es jugar, se juegan igual.